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游戏服务端代码优化
过早的优化是万恶之源,细数优化7大原则
代码优化
的好处多多,但是这并不意味着所有的代码都需要进行优化,有时过度的优化反而适得其反——费时、费力、不讨好。
xiaozaq
·
2023-04-03 11:56
总结
优化
过早的优化是万恶之源?
代码优化
的好处多多,但是这并不意味着所有的代码都需要进行优化,有时过度的优化反而适得其反——费时、费力、不讨好。
编程哲学家
·
2023-04-03 10:04
php
畅所欲言/杂谈
程序设计
为什么过早的优化是万恶之源?
原文:http://www.php100.com/html/webkaifa/PHP/PHPyingyong/2012/1224/11834.html
代码优化
的好处多多,但是这并不意味着所有的代码都需要进行优化
God_Ming
·
2023-04-03 10:25
JAVA优化
过早优化是万恶之源(转)
代码优化
的好处多多,但是这并不意味着所有的代码都需要进行优化,有时过度的优化反而适得其反——费时、费力、不讨好。
q_182480171
·
2023-04-03 10:47
JavaScript基础(12)_构造函数、this
构造函数个人解释:构造函数就是创建对象的函数,便于多对象
代码优化
。官方解释:构造函数就是通过函数创建多个属性和方法相同的对象。使用new关键字进行实例,内部进行的操作如下:1、
风之舞_yjf
·
2023-04-03 02:07
JavaScript
javascript
前端
MySQL进阶知识(五)-常用命令语句
本系列文章主要是本人在
游戏服务端
开发过程中,遇到的一些不那么为人熟知但我又觉得比较重要的MySQL知识的介绍。希望里面浅薄的文字能为了提供一点点的帮助。
higher2017
·
2023-04-03 01:12
游戏服务端
开发中的MySQL进阶知识(三)--慢查询
本系列文章主要是本人在
游戏服务端
开发过程中,遇到的一些不那么为人熟知但我又觉得比较重要的MySQL知识的介绍。希望里面浅薄的文字能为了提供一点点的帮助。
higher2017
·
2023-04-02 23:29
代码优化
总结
目录
代码优化
的引出
代码优化
的目标
代码优化
细节(1)尽量指定类、方法的final修饰符(2)尽量重用对象(3)尽可能使用局部变量(6)尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建(7)慎用异常(8)不要在循环中使用
greensure
·
2023-04-02 21:57
SGAME:一个简单的go
游戏服务端
框架
SGame是一个由GO实现的游戏简单服务端框架。说明主要是使用GO丰富的库资源和较高的开发效率。开发简单可以使用已有的代码框架很方便的构建一个新的进程方便扩展基于已有的框架可以动态的扩展进程及功能组降低依赖尽量用官方提供的标准库,减少其他的依赖。外部依赖主要是PROTOBUF和REDIGO用来连redis,其他的部分都是本人github下的简单小工具库协议兼容在协议层,服务器端互传使用PROTOB
nmsoccer
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2023-04-02 08:22
游戏后端
golang
游戏
拨号vps为什么会掉线
1.
游戏服务端
检测同个IP多账号登陆如果同一个ip被检测到登录过很多一样的软件,如挂机游戏等,服务器会对这个ip做出限制,导致游戏端掉线。
搬砖的果果
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2023-04-02 00:38
http
网络
服务器
一、Spring集成Web环境
Spring集成Web环境1.基本三层架构环境搭建2.ApplicationContext应用上下文获取方式2.1ContextLoaderListener2.1对UserServlet的
代码优化
3.Spring
Challenger_
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2023-04-01 06:15
SpringMVC
spring
springmvc
ASP.NET-
代码优化
-使用计时器计算代码执行时间
使用Diagnostics.Stopwatch,获取当前实例测量得出的运行时间,以毫秒为单位,直接上代码:DimwatchAsNewDiagnostics.StopwatchDimaAsDoubleDimbAsDouble/*创建该全宗的第一级类别*/watch.Start()/*优化前代码体*/CreateNode1()watch.Stop()a=watch.Elapsed.TotalMilli
柠檬正在努力
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2023-04-01 04:27
SEO网站优化步骤超详细完整版教程
3、SEO工作①PC站优化:网站架构、页面关系、
代码优化
、链接推送等;WAP优化:继承PC站的优化成果,进行
代码优化
、移动适配;②内容发布:管理原创内容、转载内容、用户内容的更新频率与
小李工作室啊
·
2023-04-01 02:30
SEO网站优化
SEO教程
搜索引擎
性能优化
游戏服务器的常用架构和注意事项
图片水印QQ:3005151872游戏服务器架构要素对于
游戏服务端
架构,最重要的三个部分就是,如何使
LuHai3005151872
·
2023-03-31 20:55
游戏
网络
服务器
软件开发
android simd指令,Android NDK使用NEON优化,SIMD优化
譬如我一直想要做AndroidNDK的源
代码优化
,知道可以利用NEON,可以利用汇编进行。但是却找不到正确的门路。所以耗费了很多时间。
德中
·
2023-03-31 18:09
android
simd指令
<深入理解JAVA虚拟机>读书笔记
概要基础知识内存管理执行引擎编译与
代码优化
高效并发64位虚拟机VS32位虚拟机JVM虚拟机性能64位编译-->本地机器码java:类文件(.java)-->编译-->字节码(.class)-->jvm构成类文件构成
Wayne维基
·
2023-03-31 13:17
在Python中使用Protobuf
前言之前做游戏开发时,
游戏服务端
与前端采用Protobuf来进行数据传输,为了避免被人恶意破解,还对Protobuf产生的数据做了简单的偏移处理。
懒编程-二两
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2023-03-31 04:55
python
java
protobuf
编程语言
人工智能
基于skynet设计
游戏服务端
框架
设计目标设计一个高性能低成本的
游戏服务端
框架,兼顾数据一致性与可用性。这里的成本指的是开发成本,维护成本,机器成本的总和。高性能我将其
蓝-萧
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2023-03-30 20:40
服务器开发
游戏
数据库
架构
C语言实现扫雷小游戏
目录游戏玩法主函数的设计game()函数的设计棋盘设计生成棋盘放置雷判断游戏状态如何判断输赢输出周围雷的个数
代码优化
游戏试玩源码展示头文件创建的函数主函数游戏玩法要设计这样一个游戏,首先要了解它的玩法:
patient-0525
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2023-03-30 16:49
c语言
开发语言
关于编译型语言
代码优化
的一点迷思
最近经常看见一些人分享自己撸码的经验,比如曾经习惯把if语句改成三目运算符,以减少代码行数。现在习惯把相同的if判断合并在一起,以减少if判断的次数,提高效率。多年以前笔者也是这样想的,但是随着年龄的增长,窃以为在编译型语言中,这样做的意义并不大,而且有时甚至可能会降低代码可读性。例子有如下两份代码:#include#includeintmain(){std::arrayarray{2700,23
0x11901
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2023-03-30 16:20
华为OD机试真题Python实现【找出重复代码】真题+解题思路+代码(2022&2023)
找出重复代码题目小明负责维护项目下的代码,需要查找出重复代码,用以支撑后续的
代码优化
,请你帮助小明找出重复的代码。
码莎拉蒂 .
·
2023-03-30 15:51
华为OD机试Python真题
华为
python
开发语言
找出重复代码
华为od机试题
微信跳转手机默认浏览器提示 微信h5页面中下载第三方app的方法
可以参考:微信打开网址添加在浏览器中打开提示和微信扫描打开APP下载链接提示
代码优化
。其实原来很简单,就是判断当前是在微信内置浏览器中,然后将默认隐藏的提示层显示出来。
阳光小码农
·
2023-03-30 14:21
新手站长SEO优化基本流程
1、建站布局seo优化分析需要考虑网站的布局和一些
代码优化
,比如首页至少有一处可更新的文章列表,底部加友情链接模块,H标签的应用,样式表等文件采用外部引用,图片自动加alt属性(这个前期不做好后期手动添加会非常麻烦
火花SEO
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2023-03-30 01:27
Java 代码性能优化,35个细节,让你提升java代码的运行效率
代码优化
,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?
Java_技术
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2023-03-30 01:43
Java
代码优化
|提高代码质量的一些小技巧
1.需要Map的主键和取值时,应该迭代entrySet()当循环中只需要Map的主键时,迭代keySet()是正确的。但是,当需要主键和取值时,迭代entrySet()才是更高效的做法,比先迭代keySet()后再去get取值性能更佳。正例:反例:2.应该使用Collection.isEmpty()检测空使用Collection.size()来检测空逻辑上没有问题,但是使用Collection.i
李景琰
·
2023-03-29 23:30
优化落地手记
java
数据结构
开发语言
SpringBoot 自定义切面完成异常处理实现
代码优化
SpringBoot自定义切面完成异常处理实现
代码优化
,减少大量trycatch的使用目标:减少代码中Controller层方法上的trycatch代码,实现不在方法上写trycatch也能完成同样的异常处理功能
赵宁灬学长
·
2023-03-29 14:57
springboot技术类
java
spring
boot
idea
maven
spring
cloud
MYBATIS分页查询
代码优化
项目场景:mybatis分页查询的时候,需要联动其他系统,把每条数据的用户信息查询出来,用户量很多的时候,出现一次查询需要十几秒的情况。问题描述查询出的数据,其实除了当前页的数据,其他的实际上并没有任何作用下面的例子以查询系统日志为例。该例子原本首先是查询出了所有的日志记录:ListsysLogList=sysLogService.list(Wrappers.lambdaQuery().eq(Sy
luomaCLX
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2023-03-29 12:23
mybatis
java
开发语言
想要跳出CRUD的苦海,阿里高工这本性能优化全栈小册是必备
除了最常见的
代码优化
外,在软件架构上、JVM虚拟机层、数据库以及操作系统层面都可以通过各种手段进行调优,从而在整体上提升系统的性能。为了能让大家更好的入手性能优化,今天LZ为大家带来了一
Java技术那些事儿
·
2023-03-29 12:55
性能优化
jvm
java
后端
学习
JVM学习笔记04-运行时数据区(下)
目录1、堆空间1.1、概述1.2、堆内存再细分1.3、堆的大小设置1.4、新生区和老年区1.5、对象分配过程1.6、各种GC1.7、TLAB(快速分配策略)1.8、
代码优化
1.9、StringTable1.10
逆bug而行的小尘
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2023-03-29 11:10
学习
java
开发语言
jvm
编译原理系列之十
代码优化
代码优化
代码优化
可分为与机器有关的优化和与机器无关的优化。与机器有关的优化一般在目标代码上进行。与机器无关的优化一般在中间代码上进行。
getianao
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2023-03-29 08:02
前端性能优化-
代码优化
一、JS开销和如何缩短解析时间JS开销相比其他资源开销大的很多,js开销有加载,加载完成后需要编译解析、最后是执行。如何缩短解析时间?1.codesplitting代码拆分,按需加载2.treeshaking代码减重(webpack自动进行)3.避免超过1kb的行间脚本4.避免长任务5.使用rAF和rIC进行时间调度二、配合V8有效优化代码V8编译原理1、分词/词法分析:这个过程会将字符串分割为有
一代码农1970
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2023-03-29 05:22
嵌入式应用软件架构
3.程序逻辑复杂度提升时,不利于升级维护,也不利于
代码优化
。架构例程:/******************
end_宿命
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2023-03-29 02:00
嵌入式基础概念
【学习笔记 】React ② 组件拆分以及组件间通信
目录组件拆分todolist
代码优化
react编程特点PropTypes与DefaultPropsgithub地址:https://github.com/cindygogogo/studyReact/tree
Moombahton
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2023-03-28 22:07
【iOS】用运筹思想,将M层
代码优化
的方案--Model
新入职一家公司,项目是从外包公司接回来的,如大家常见,代码乱,问题多。正向逻辑走不通,还有很多功能未完善,连玩具都算不上。而上线日期又近在眼前。据在济南交接的同事分享,外包的iOS曾坦言:代码你们拿回去得慢慢优化。。。。这句话好有深意。我还有一个小伙伴,现在代码到了我俩手上,除了尽快完成剩余的开发工作,工程里还藏着多到数不清的bug。领导追问.jpg既然受任于公司初创之际,奉命于代码崩溃之间。按照
拔丝豌豆
·
2023-03-27 16:33
【从0-1成为架构师】性能优化的手段
前端优化浏览器访问优化1.减少http请求2.使用浏览器缓存3.启用压缩4.css放最上面,js放最下面5.减少cookie传输6.cdn加速7.反向代理应用服务器性能优化缓存1.缓存基本原理2.合理的运用缓存异步集群
代码优化
多线程资源复用性能优化步骤
学疏才浅
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2023-03-27 12:10
架构师
性能优化
前端
网络
Android 包体积优化实战
一、Minifyingcode 启
代码优化
是一种最常用的压缩代码的方式
ZDCrazy
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2023-03-27 08:42
认识编译器和C/C++编译
编译器的主要工作流程是:源代码-预处理器-编译器-目标代码-链接器-可执行文件另一个角度的工作流程:词法分析-语法分析-语义分析-中间代码生成-
代码优化
-目标代码生成-目标
代码优化
编译器的种类“本地”编译器用来生成与编译器本身所在环境操作系统
海盗的帽子
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2023-03-27 00:11
组件化方案
1.Target-Action通过中间层进行调用中间层使用runtime反射(就是下面代码)中间层
代码优化
主要是调用一下那个传入获取target,传入target响应的action方法并传入一些参数ClasstargetClass
JopYin
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2023-03-26 23:38
腾讯T4大神精心整理:深入理解JVM高级特性与最佳实践pdf
PDF共分为五个部分:走近Java、自动内存管理、虚拟机执行子系统、程序编译与
代码优化
、高效并发。
程序媛马小兮
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2023-03-26 12:17
项目
代码优化
es5向es6的更新
1、关于取值的吐槽数组的解构赋值ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构leta=1;letb=2;letc=3;es6允许写成这样:let[a,b,c]=[1,2,3];“模式匹配”的写法,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子:let[foo,[[bar],baz]]=[1,[[2],3]];foo//1ba
我写的代码绝对没有问题
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2023-03-26 04:39
一次
代码优化
经验的分享
记录一次工作中的
代码优化
。这里讲代码的优化,如果排查定位需要优化代码,下期讲优化代码中应用到了设计模式(模板/策略),SpringBean注入,异步线程池,Redis。
6个日的梦想
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2023-03-26 01:37
Java后端实战技巧
优化
java
redis
2020-08-07
supportLists]-[endif]OKChainv0.11bug修复和
代码优化
:修复4个bug[if!
行走的K线
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2023-03-25 22:47
提高开发效率的 vue 技巧来了
组件(component)的使用vue提供的模块化无疑是提高开发效率的神器,而且对于后期
代码优化
和维护也提供的极大地便利。组件使用简介vue提供了组件功能,组件又可以分为全局组件和非全局组件。
油墨香^_^
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2023-03-25 14:51
#
Vue.js
大数据
代码评审总结
1、准备好框架图、时序图、类图2、不要使用代码跳来跳去来浏览评审3、
代码优化
的地方,就是paser本地的时候在启动就可以保存了,下次在点击菜单的时候就不用打开了4、严格按照代码规范来5、看到了不统一就直接修改
JackPai
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2023-03-25 00:46
代码质量/规范
代码优化
——减少if else嵌套
总结下减少ifelse的方法:1.把接口分为外部和内部接口,所有空值判断放在外部接口完成;而内部接口传入的变量由外部接口保证不为空,从而减少空值判断。2.利用多态,把业务判断消除,各子类分别关注自己的实现,并实现子类的创建方法,避免用户了解过多的类。3.把分支状态信息预先缓存在Map里,直接get获取具体值,消除分支。文章来源
AndroidDevPlus
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2023-03-24 14:20
java 开发多if else
代码优化
前言:在开发中你是否为下图这样的代码感到稍许苦恼,如果没有请您绕开继续划水。(图-1)在开发中,我应用到了三种模式尝试让他们变的美观,低耦合,易维护。方式一:业务结构相似的赋值/取值如上图,传值判断和赋值相似,可以采用定义枚举来封装代码回头再看完业务中的代码,变成了短短三行,达到了封装的效果。方式二:简单工厂模式优化同样的,还是图-1所示,如果每个ifelse中的业务需要分别处理,无法进行方式一一
javaXingzhe
·
2023-03-24 11:02
日常积累
java
简单工厂模式
设计模式
后端
spring
这 22 个 Vue3 的实用技巧,你可能还不知道!
代码优化
v-for中使用key使用v-for更新已渲染的元素列表时,默认用就地复用策略;列表数据修改的时候,他会根据key值去判
前端瓶子君
·
2023-03-24 01:27
算法
vue
python
面试
java
Java代码效率优化【面试+提高】
下面是网上找的一篇关于JAVA
代码优化
的文章,觉得不错,就转载了。这里面设计到了JAVA基础和J2EE方面的优化建议,有时间会整理一下
Java帮帮
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2023-03-24 01:44
一次
代码优化
的经历:设计模式的使用
背景:最近参与的一项版本线的开发工作时,需要大幅度修改原先系统的老代码(也就是俗称的屎山),在分析需求的过程中,发现原先的代码存在许多的不合理之处,这些需求是跟批量支付打款业务相关的,因为有许多不同的第三方支付通道的接入,因此在原先的代码中针对每一个通道都写了一套异步执行的代码,而这些代码全部存在与系统A中,而这次新的需求中,要求我们可以在系统A中增加一种托管模式,如果用户开通了托管模式,则将支付
续写前生今世
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2023-03-23 16:33
gdb list指向的源文件错误
libco调试example_thread时遇到这样的问题gdblist显示的不是对应的源文件example_thread.cpp而是指向了另一个libco的源文件coctx_swap.S排查后发现是GCC的
代码优化
等级影响了调试符号的生成
cx7
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2023-03-23 16:13
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