E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
游戏案列
基于图片的自动三维建模技术方案
一、应用场景基于图片的三维建模技术可以应用于许多场景,包括:①
游戏
开发:
游戏
中需要制作许多复杂的三维场景和角色,基于图片的三维建模技术可以快速地创建这些模型。
三脚猫
·
2025-02-07 16:59
人工智能
chatgpt
MySQL知识大总结(进阶)
一,数据库的约束1,约束类型1notnull非空约束,标记这个字段不可以为空2unique唯一约束,标记这个字段的值是该
列
唯一的值,在这一
列
的其他行,不可以与该字段相等3default默认约束,在该字段没有赋值时
m0_74825466
·
2025-02-07 16:58
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
C++ 3214:练35.4 奶牛的数字
游戏
时间限制:1000ms内存限制:65536KB提交数:5079通过数:3398【题目描述】奶牛们又在玩一种无聊的数字
游戏
。输得很郁闷的贝茜想请你写个程序来帮她在开局时预测结果。
fujunqin162534
·
2025-02-07 16:57
c++
数据结构
Hbase基础
1.HBase简介HBASE理论HBase是一个基于Hadoop的分布式、面向
列
的开源数据库,对大数据实现了随机定位和实时读写。
yandao
·
2025-02-07 13:38
hadoop
hbase
big
data
hadoop
element el-table合并单元格
合并表格el-table添加方法:span-method="”下面是我需求,合并第二
列
,第五//合并单元格objectSpanMethod({row,column,rowIndex,columnIndex
大大。
·
2025-02-07 13:37
vue.js
javascript
前端
Orleans7.0
游戏
服务器全栈开发实战
本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的
游戏
服务器框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。
·
2025-02-07 13:22
unity
LeetCode -Hot100 - 73. 矩阵置零
有疑问欢迎留言交流~题目描述题目链接给定一个mxn的矩阵,如果一个元素为0,则将其所在行和
列
的所有元素都设为0。请使用原地算法。思路最开始我不知道什么是“原地算法”。
Gpluso_od
·
2025-02-07 12:58
LeetCode
热题100(Hot100)
leetcode
矩阵
算法
位运算算法详解及Python实现
按位或(|)原理应用案例2.3按位异或(^)原理应用案例2.4按位取反(~)原理应用案例2.5左移和右移(>)原理应用案例第三部分:Python实现:位运算基础功能代码说明第四部分:Python实现:综合
案
闲人编程
·
2025-02-07 12:25
python
算法
python
microsoft
按位与
按位或
按位异或
左移右移
面向大规模向量数据的云原生存储解决方案:Milvus 向量数据库的经验
导读本文将分享⾯向⼤规模向量数据的云原⽣存储解决⽅
案
。文中将介绍Milvus向量数据库的存储、索引、查询等功能,以及向量数据库的典型应用场景和存储解决方案。
u013250861
·
2025-02-07 11:19
#
云原生
milvus
数据库
使用Python中的value_counts()函数统计excel表格中不同数据出现的次数,调用pandas中 的value_counts()函数,可以对Series里面的每个值进行计数并且排序
#将excel
列
转化为python中的Series,即一维数组,然后统计Series中各数据的频数importpandasaspddata=pd.read_excel(r'C:/Users/Administrator
福小白
·
2025-02-07 10:47
pandas
Excel
数据处理
Series
频数统计
算法练习-NOJ-1045-六数码问题
时限:1000ms内存限制:10000K总时限:3000ms描述现有一两行三
列
的表格如下:ABCDEF把1、2、3、4、5、6六个数字分别填入A、B、C、D、E、F格子中,每个格子一个数字且各不相同。
神马都素浮云
·
2025-02-07 09:39
gcc和g++的区别以及明明函数有定义为何链接找不到
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
·
2025-02-07 08:30
编程语言C/C++
C语言
C++
编译
gcc
g++
golang 代发邮件支持附件发送,outlook
案
列
,其他邮箱需要替换对应邮箱服务域名
GPT===问答实例importpandasaspdfromopenai.embeddings_utilsimportget_embedding,cosine_similarityimportopenaiimportosimportloggingasloggerfromflask_corsimportCORSimportosopenai.api_key=os.getenv('OPENAI_API_
AuLuo-
·
2025-02-07 05:39
golang
力扣73矩阵置零
给定一个mxn的矩阵,如果一个元素为0,则将其所在行和
列
的所有元素都设为0。请使用原地算法。
format_push
·
2025-02-07 00:40
算法
java
数据结构
UE5 C++ 编程指南
作为一个开发工程师,熟练掌握UE5C++编程对于开发高性能、高质量
游戏
至关重要。本文将从多个方面对UE5C++做详细的阐述,帮助新手熟悉C++语言以及在UE5中进行编程的最佳实践。
ttod_qzstudio
·
2025-02-07 00:05
UE5学习笔记
UE5
C++
UE C++学习1,创建C++项目
1.打开虚幻引擎,选择c++的项目,点击创建2.创建完成之后会出现以下两个界面ctrl+shift+b编译程序第一个需要注意的是在
游戏
模式那里,尽量不要选择c++的类,写一个蓝图的gamemode继承这个
m0_67843890
·
2025-02-07 00:04
UE
C++学习历程
学习
ue5
c++
直线拟合_matlab基础直线拟合
%矩阵除法最小二乘直线拟合的函数文件,参考MATLAB2018从入门到精通(中文版)function[k,b]=linefit(x,y)n=length(x);x=reshape(x,n,1);%生成
列
向量
Ready-Player
·
2025-02-06 23:03
直线拟合
深入.NET框架:打造完整打怪
游戏
指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本篇详细说明如何利用.NET框架开发一款具备攻击怪物和使用技能功能的
游戏
。
碧海云天97
·
2025-02-06 23:03
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#Unity3D#
游戏
开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
[MySql] insert避免(非主键)重复column数据的插入
在这张用户信息表中,还有一
列
记录用户在企业内的唯一标识,我们把它叫做"unique_id"。
·
2025-02-06 21:59
数据库mysqlinsert
如何避免被水军带节奏
需要
列
扎量丙不要犟
·
2025-02-06 21:47
网络
小米
游戏
本拆机——安装固态硬盘和内存条
笔记本型号:小米
游戏
本6999版GTX1060128G8G正巧618期间,于是买了以下东西:8G内存:宇瞻NOX暗黑女神DDR4笔记本内存24008G到手价460rmb240G固态硬盘:金百达KM240240GBM
兄弟要挂吗
·
2025-02-06 21:16
小米游戏本
DIY
Netty中用了哪些设计模式?
1000道互联网大厂Java工程师精选面试题-Java资源分享网Netty是一个基于Java的高性能网络应用框架,它通过对网络通信的抽象和优化,广泛应用于分布式系统、实时通信、
游戏
服务器等领域。
java1234_小锋
·
2025-02-06 21:16
java
设计模式
java
面试
LDA主题分析—情感分析案例
假设数据集是一个CSV文件,包含两
列
:id和complaint。
rubyw
·
2025-02-06 20:41
机器学习
数据分析
python
机器学习
算法设计-四后问题(C++)
皇后可以攻击同一行、同一
列
或同一对角线上的其他皇后。二、详细代码////Createdby24978on2024/11/27.
minaMoonGirl
·
2025-02-06 19:37
c++
算法
开发语言
2月12日原神新版本即将上线 全新角色梦见月瑞希登场
在原神这款
游戏
中,2月12日即将上线5.4新版本【梦间见月明】,更有全新角色、全新活动等精彩内容,今天就给大家介绍一下。
雷电云手机
·
2025-02-06 19:05
游戏
vue3 + ElementPlus 封装列表表格组件包含分页
columns:表格
列
配置。total:总条数。loading:加载状态。pagination:分页配置(当前页、每页条数)。Events:update:pagination:分页变化时触发。
scorpion_V
·
2025-02-06 18:30
vue.js
前端
javascript
【Unity Urp】实现Billboard广告牌效果详解
这种效果在
游戏
开发和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
【
游戏
设计模式】【行为型模式】子类沙盒
子类沙盒一个基类定义了一个抽象的沙盒方法和一些预定义的操作集合。设为受保护状态确保它们仅供子类使用。每个派生出的沙盒子类根据父类提供的操作来实现沙盒函数简单来说,就是在基类封装好很多方法,然后再在子类中,去组合这些方法。适用情景假如说你有一个基类,里面有很多方法,然后你有很多子类,这些子类都需要用到这些方法,但是每个子类用到的方法不一样,那么就可以使用子类沙盒模式。实际例子你想实现魔法系统,有很多
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
设计模式
游戏
设计模式
java
[学习笔记][Unity3D网络
游戏
实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Python——石头剪刀布(附源码+多模式二改优化版)
石头剪刀布
游戏
是一个很好的起点,因为它涉及到基本的逻辑判断、用户输入处理和随机数生成。本文将详细介绍如何使用Python编写一个石头剪刀布
游戏
,并提供完整的代码和解释。
IT·小灰灰
·
2025-02-06 16:48
python
开发语言
游戏程序
pygame
如何制作3d虚拟人物?3d虚拟人物制作有何作用?
随着科技的不断发展和创新,3D虚拟人物制作在影视特效、
游戏
开发、虚拟主播、辅助医疗等领域得到了广泛应用和重视。
huoyingcg
·
2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
Python 读取文件到缓存
鱼弦:公众号:红尘灯塔,CSDN博客专家、内容合伙人、CSDN新星导师、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://github.com
鱼弦
·
2025-02-06 15:10
python实践
python
缓存
开发语言
扫雷(c++98)
一、整体思路
游戏
布局扫雷
游戏
有一个包含地雷和空白格(数字表示周围地雷数量)的棋盘。我们可以用二维数组来表示这个棋盘。
顺铭12
·
2025-02-06 15:38
c++
开发语言
el-table点击单元格可编辑
row.weightName}}{{row.weightPer}}exportdefault{data(){return{tableData:[],rowIndex:-1,//行索引columnIndex:-1,//
列
索引
徐_三岁
·
2025-02-06 13:58
vue
vue.js
前端
javascript
Hive之数据定义DDL
之数据定义DDL写在前面创建数据库查询数据库显示数据库查看数据库详情切换当前数据库修改数据库删除数据库创建表管理表(内部表)外部表管理表与外部表的互相转换修改表重命名表增加、修改和删除表分区增加/修改/替换
列
信息删除表写在前面
WHYBIGDATA
·
2025-02-06 12:22
Hive
hive
数据库
hadoop
大数据
游戏
开发领域 -
游戏
引擎 UE 与 Unity
游戏
引擎
游戏
引擎是用于开发电子
游戏
的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子
游戏
但是,
游戏
引擎也不仅限于
游戏
开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
·
2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小
游戏
恰逢如今AI技术蓬勃发展,在众多工具中,我发现了InsCodeAIIDE,能不能用它开发一款简单的太空侵略者小
游戏
呢?
S18119206365_
·
2025-02-06 12:15
DeepSeek
V3
inscode
人工智能
ide
python
pycharm
pygame
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)
游戏
制作教程
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)
游戏
制作教程引言在
游戏
开发领域,第一人称射击(FPS)
游戏
一直是最受欢迎的类型之一。
孤客网络科技工作室
·
2025-02-06 11:44
ue4
ue4
游戏
【河北建筑工程学院毕业论文】基于Spring Boot架构的
游戏
商城的设计与实现
摘要随着互联网技术的发展,
游戏
行业遇到了前所未有的发展和机遇。
游戏
商城是
游戏
行业中的一个重要组成部分,为
游戏
玩家提供了
游戏
购买、下载、充值等全方位服务。
毕设指导Martin
·
2025-02-06 09:58
spring
boot
架构
游戏
spring
后端
java
eclipse
Python分享10个Excel自动化脚本
1.Excel单元格批量填充importpandasaspd#批量填充指定
列
的单元格deffill_column(file_path,column_name,value)
mqwguardain
·
2025-02-06 08:23
python
excel
自动化
trinitycore MySQL模块_TrinityCore MMORPG服务器设计分析
游戏
中,包类型占1.5字节。1、封包重载&operator>按顺序把数据解
Florelle
·
2025-02-06 08:49
trinitycore
MySQL模块
基于STM32设计的智能马蹄锁
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-02-06 07:46
单片机系统合集
stm32
嵌入式硬件
单片机
python按要求分割excel一
列
成两
列
importopenpyxl#加载Excel文件workbook=openpyxl.load_workbook('example.xlsx')sheet=workbook.active#获取需要处理的
列
source_column
EaSoNgo111
·
2025-02-06 07:45
excel
python
开发语言
[python]使用 Pandas 处理 Excel 数据:分割与展开列操作
在数据处理的过程中,时常需要对Excel表格中的数据进行清洗与转换,下面介绍使用Python中的Pandas库对Excel文件中的数据进行操作,具体包括分割
列
、展开数据、清除空格以及格式转换等操作。
runepic
·
2025-02-06 07:13
Python
python
pandas
excel
入门指南:SpringCloud 和 Dubbo 有哪些区别
题解|#子查询#selectprod_name,(selectSUM(quantity)from题解|#矩阵乘法#解题思路循环找到arr1的每一行循环找到arr2的每一
列
循环arr1这一行的每一项去乘以
愤怒的小青春
·
2025-02-06 06:40
java
python 库总结
原文链接:https://blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像
游戏
类GUI类web
杜小伙伴
·
2025-02-06 05:30
python
正则表达式
后端
《最终幻想14》directx出现了致命错误 原因分析
当玩家在享受《最终幻想14》这款MMORPG
游戏
时,可能会遇到DirectX相关的致命错误。这通常是由于图形驱动程序问题、DirectX版本不兼容或者
游戏
文件损坏等原因引起的。
键盘疾风2501
·
2025-02-06 05:55
windows
microsoft
跳跃
游戏
II
45.跳跃
游戏
II题意:给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
公仔面i
·
2025-02-06 05:52
leetcode刷题/贪心算法
leetcode
数据结构
算法
c++
贪心算法
LeetCode 刷题 [C++] 第45题.跳跃
游戏
II
题目描述给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0&nums){intmax_jump_pos=0,size=nums.size(),win_end=0,step=0;for(inti=0;i=i){max_jump_pos=max(max_j
心之所向、力之所及
·
2025-02-06 05:22
算法与数据结构
leetcode
c++
贪心算法
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他