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侠盗猎车手4 完整版[2008年度最佳
游戏
] GTA4 mod 1.03(Grand Theft Auto IV)免安装中文版免费分享下载
相关信息:【PC端
游戏
】【容量13G】【完整版免安装中文版】关于这款
游戏
:尼可.贝利(NikoBellic)、钱宁.克雷比兹(JohnnyKlebitz)以及刘易斯.罗培兹(LuisLopez)都有一个共通点
huang_sir_11
·
2025-03-03 12:16
游戏
基于Springboot的用户增删查改(三层
设计模式
)
MadebyTianlanghttps://github.com/Tianlang-create背景左家垅大学安排计算机专业的学生在期末前进行了JavaWeb的实训,Tianlang对此很疑惑:1>什么是数据库?怎么使用2>怎么在IDEA连接数据库3>怎么搭建应用DSC框架特别地,Dao层(或Repository)怎么和数据库搭上关系?Service层又怎么实现调用Dao接口?Controller
web13688565871
·
2025-03-03 11:39
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
设计模式
后端
暗黑破坏神2:狱火重生 重制版 for Mac
游戏
介绍《暗黑破坏神II:狱火重生》(DiabloII:Resurrected)是由暴雪娱乐开发并发布的经典动作角色扮演
游戏
《暗黑破坏神II》的高清重制版。
Macdo_cn
·
2025-03-03 11:03
macos
基于A*搜索算法迷宫
游戏
开发
prim算法>递归分割算法功能增加状态栏显示状态信息作弊(查看提示)增加惩罚分数(当前作弊一次惩罚20分)保存读取地图菜单栏,可用于设置地图生成算法,地图尺寸等增加迷雾模式显示等级以及当前移动步数随机生成
游戏
地图按方向键后自动前进倒退
zr13579
·
2025-03-03 10:31
Python 绘制迷宫
游戏
,自带最优解路线
1、需要安装pygame2、上下左右移动,空格实现物体所在位置到终点的路线,会有虚线绘制。importpygameimportrandomimportmath#迷宫单元格类classCell:def__init__(self,x,y):self.x=xself.y=yself.walls={'top':True,'right':True,'bottom':True,'left':True}self
wh0am1·
·
2025-03-03 09:51
python
游戏
pygame
Unity
游戏
开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的UnityRegistry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建Rendering——URPAssets(withUniversalRenderer)Edit-projectsetting-graphics,在Renderpilelinesetting里,把U
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级
游戏
逻辑开发流程+凉经4.9投
huaxinjiayou
·
2025-03-03 06:30
java
java从入门到入土图_Java从入门到入土day08
他可真是自不量力啊,作者心中OS:学习真累,赶快写完去打
游戏
真香。正文分割线一、抽象1、抽象的定义:抽象,字面意思。很抽象,很多人都不懂的东西就叫抽象。那么放在Java中是什么样的体现呢?
果舒
·
2025-03-03 05:46
java从入门到入土图
基于GoLang的MMO
游戏
服务器(三)
基于GoLang的MMO
游戏
服务器(三)项目结构Player服务器中每连接一个客户端,相当于一个玩家,封装一个Player结构体typePlayerstruct{Pidint32Connziface.IConnectionXfloat32Yfloat32Zfloat32Vfloat32
帅_shuai_
·
2025-03-03 04:09
GOLang
golang
服务器
游戏
go
网络
Unity程序开发:5.UI系统
5.UI系统Unity提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理
游戏
中的用户界面。以下是UnityUI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
·
2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
一周一个Unity小
游戏
2D反弹球
游戏
- 球反弹的方向
实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard
游戏
物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。
HahaGiver666
·
2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
动态规划第二讲:路径问题专题
动态规划第二讲:路径问题专题1.不同路径2.不同路径Ⅱ3.礼物的最大价值4.下降路径最小和5.最小路径和6.地下城
游戏
1.不同路径2.不同路径Ⅱ3.礼物的最大价值4.下降路径最小和5.最小路径和6.地下城
游戏
爆炒脑仁
·
2025-03-03 02:24
动态规划
c++
算法
设计模式
之命令模式
概念命令模式是一种行为型
设计模式
,它将请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
Forget the Dream
·
2025-03-03 01:18
设计模式
命令模式
java
c++
大模型技术:重塑未来的力量
大模型技术之所以成为当今科技领域的热点,是因为它拥有改变
游戏
规则的能力。
每天五分钟玩转人工智能
·
2025-03-03 00:10
人工智能
机器学习
深度学习
大模型
哈希算法--猜数字
游戏
1.题目要求输入两个位数相同的数,判断对应位置的数字是否相等,返回两个数。第一个数是数字和位置完全猜对的数字个数,第二个数是数字大小猜对但位置不对的数字个数2.逐步编程2.1定义函数defg(secret,guess):sec_dic={}gue_dic={}#定义两个字典,记录每个数组中数字出现的个数count1=0#记录完全才对的数的个数count2=0#记录大小猜对但位置不对的个数2.2遍历
Samuel-π神
·
2025-03-03 00:07
算法
哈希算法
python
23种
设计模式
-备忘录(Memento)
设计模式
文章目录一.什么是备忘录
设计模式
?
萨达大
·
2025-03-03 00:34
软考中级-软件设计师
设计模式
备忘录模式
行为型设计模式
软考
软件设计师
C++
JAVA
爆气球 电子学会等级考试三级 2024
爆气球爆气球对孩子们来说是很好玩的
游戏
。假设有n只气球被布置在一条直线上,
游戏
的目标很简单,就是爆掉尽可能多的气球。但是这里我们加一条特殊的规则--你只能跳一次。
weifangoo1
·
2025-03-02 23:33
算法
CATIA二次开发实战:基于Python的智能背景颜色控制工具开发
一、工具设计架构本工具采用MVC分层
设计模式
,通过三大模块实现核心功能
Python×CATIA工业智造
·
2025-03-02 23:27
python
服务器
开发语言
java23种
设计模式
-备忘录模式
145855793DeepSeek使用技巧pdf资料分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/1458840391.模式定义行为型
设计模式
千里码!
·
2025-03-02 23:56
设计模式
后端技术
#
Java
设计模式
备忘录模式
C#
设计模式
--状态模式(State Pattern)
状态模式是一种行为
设计模式
,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为。这种模式的核心思想是将状态封装在独立的对象中,而不是将状态逻辑散布在整个程序中。
夜空晚星灿烂
·
2025-03-02 20:39
C#
设计模式之旅
c#
设计模式
开发语言
设计模式
|结构型模式总结
1.介绍结构型
设计模式
(StructuralPatterns)主要关注类与对象的组合,以提高代码的灵活性和可维护性。这些模式帮助创建更大结构,同时保持代码的低耦合性。
游客520
·
2025-03-02 18:21
设计模式
软件设计师
python全栈学习
python
设计模式
设计模式
-行为型-责任链模式
1.责任链模式概述责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许多个对象依次处理请求,形成一条处理链。
游客520
·
2025-03-02 17:46
设计模式
软件设计师
python全栈学习
python
开发语言
责任链模式
设计模式
前端系列之:
设计模式
什么是
设计模式
?
设计模式
,其实就是一种可以在多处地方重复使用的代码设计方案,只是不同的
设计模式
所能应用的场景有所不同。通过这种
设计模式
可以帮助我们提高代码的可读性、可维护性与可扩展性。
程序员SKY
·
2025-03-02 17:44
前端
前端
打卡信奥刷题(877)用C++信奥P11231[普及组/提高] [CSP-S 2024] 决斗
一场
游戏
分为若干回合。每回合,小Q会选择某只怪兽iii以及另一只怪兽j(i≠j)j(i\neqj)j(i=j),并让怪兽iii向怪兽jjj发起攻击。此时,若怪兽iii的攻击力小于等于怪兽jj
Loge编程生活
·
2025-03-02 16:40
C++
c++
算法
开发语言
青少年编程
数据结构
【
设计模式
】(二)工厂方法模式详解
结合代码示例针对工厂方法模式进行详细讲解文章目录前言一、工厂方法模式的特点二、简单工厂模式2.1代码示例2.2优缺点分析三、工厂方法模式3.1代码示例3.2优缺点分析总结前言工厂方法模式是一种创建型
设计模式
24K钛合金镭射眼
·
2025-03-02 16:40
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
【
设计模式
】工厂方法模式
❓首先什么是
设计模式
?相信刚上大学的你和我一样,在学习这门课的时候根本不了解这些设计原则和模式有什么用处,反而不如隔壁的C++更有意思,至少还能弹出一个小黑框,给我个helloworld。
小王不头秃
·
2025-03-02 15:01
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
设计模式
--spring中用到的
设计模式
一、单例模式(SingletonPattern)定义:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点Spring中的应用:Spring默认将Bean配置为单例模式案例:@ComponentpublicclassMySingletonBean{ //Spring默认将其管理为单例}在spring容器中,MySingletonBean只会有一个实例二、工厂模式(FactoryPattern)定义:定义一个创
帅的飞起来
·
2025-03-02 14:45
设计模式
设计模式
spring
java
《阿里
游戏
高可用架构设计实践》读后感
《阿里
游戏
高可用架构设计实践》读后感在文章当中我印象最深刻的一句话是“高可用的系统是设计出来的,不是靠运维保障出来的!”
游戏
出现故障会有很多原因,并不是说除了程序Bug以外,可能其他都是运维背黑锅了。
weixin_34343689
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2025-03-02 14:11
数据库
后端
运维
IOS基础面试题
MVC(Model-View-Controller)是一种常见的
设计模式
,用于组织代码Model(模型):代表数据层,处理数据的逻辑。View(视图):负责展示界面,显示数据。
程序员林北北
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2025-03-02 13:11
ios
cocoa
macos
委托者模式(掌握
设计模式
的核心之一)
目录问题:举例:总结:核心就是利用Java中的多态来完成注入。问题:今天刷面经,刷到装饰者模式,又进阶的发现委托者模式,发现还是不理解,特此记录。举例:老板(委托者):“我有个需求要做,但具体咋做我不关心,你(被委托者)按我的规则(接口)搞定就行。”→只提要求,不亲自干活。员工(被委托者):“老板放心,我按你定的规则(接口)来办!”→遵守接口承诺,实现具体逻辑。协商的规则(接口):“需求必须通过P
cccccchd
·
2025-03-02 13:11
设计模式
力扣解题思路——
游戏
玩法分析
活动表Activity:+--------------+---------+|ColumnName|Type|+--------------+---------+|player_id|int||device_id|int||event_date|date||games_played|int|+--------------+---------+在SQL中,表的主键是(player_id,event_
编程小彭
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2025-03-02 13:08
leetcode
游戏
算法
ReactNative进阶(三十):Component、Pu
题解|#奶牛喂养时间#题目考察的知识点:贪心之合并数组题目解答方法的文字分析:先将intervals进行排序,定义一个变量prev,然后遍历,如果prev[1]>=interv题解|#牛牛和罗马数字智力
游戏
愤怒的小青春
·
2025-03-02 11:23
java
支付系统
设计模式
总结:策略模式与工厂模式的结合
这两种
设计模式
可以很好地结合起来,以实现灵活的支付处理逻辑。
设计模式
简介策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换。
I~Lucky
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2025-03-02 11:50
spring
boot
后端
策略模式
设计模式
漫话UDS之Service 11
Listitem对于80后,你是否遇到过这样的场景:在以往去街面上网吧玩,由于是花钱,恨不得充分利用手头电脑,比如在玩
游戏
时,会打开自己感兴趣的视频播放,在
游戏
空闲期或者开个小窗口两不误。
车载诊断技术
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2025-03-02 11:17
漫谈UDS诊断协议系列
Vue 系列之:基础知识
什么是MVVMMVVM(Model-View-ViewModel)一种软件
设计模式
,旨在将应用程序的数据模型(Model)与视图层(View)分离,并通过ViewModel来实现它们之间的通信。
程序员SKY
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2025-03-02 10:13
VUE
vue.js
Spring Boot 经典九
设计模式
全览
在SpringBoot中,
设计模式
的应用广泛且重要,它们有助于提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
m0_74824552
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2025-03-02 10:39
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
设计模式
java
设计模式
之创建型
本文是对
设计模式
中创建模式的详细讲解,共5种,分别是单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。文章目录常用创建型模式单例模式什么是单例模式?
Good Note
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2025-03-02 10:37
设计模式
设计模式
javascript
开发语言
常用的
设计模式
设计模式
是软件开发过程中针对反复出现的问题所总结归纳出的通用解决方案。以下为你介绍常见的
设计模式
,并结合常用框架给出相应示例。
chi_666
·
2025-03-02 10:37
设计模式
设计模式
设计模式
之责任链模式
引言在职场中,请假流程大家都再熟悉不过:申请1至2天的假期,只需直属主管审批即可;若要请假3至5天,就需部门负责人进行复核;而超过5天的假期申请,则必须由总经理最终定夺。要是遇到超长假期,甚至得上报至总裁或董事长那里。这种层层递进的审批机制,宛如一套设计精妙的权限传递系统:每位处理者只能在自己的职权范围内行使决策权,一旦请求超出了当前处理者的能力范围,便会依照既定的权力链条自动流转,直至抵达具备相
Forget the Dream
·
2025-03-02 10:06
设计模式
设计模式
责任链模式
java
c++
设计模式
之适配器模式
引言狂风呼啸,一场强台风正以迅猛之势逼近你所在的城市,带来极大的威胁。而祸不单行,市中心的一座大楼突发火灾,情况万分危急。应急指挥中心里气氛凝重,领导紧盯着屏幕,一边是GIS系统中由气象部门实时更新的降雨量、风速数据以及精准的地图信息,这些数据对于掌握台风的动态和影响范围至关重要;另一边则是CAD系统中结构工程师精心标注的建筑承重参数,这是评估大楼及周边建筑安全状况的关键依据。领导需要在极短时间内
Forget the Dream
·
2025-03-02 10:05
设计模式
设计模式
适配器模式
c++
java
【
设计模式
】状态机详解与Spring State Machine实践
状态机详解与SpringStateMachine实践目录状态机基础1.1什么是状态机1.2状态机的基本概念1.3状态机类型SpringStateMachine概述2.1核心组件2.2工作原理SpringStateMachine实战-订单状态流转3.1环境配置3.2状态与事件定义3.3状态机配置3.4状态机持久化3.5状态监听器实现3.6状态事件工具类3.7业务服务实现3.8接口控制器3.9运行效果
小徐Chao努力
·
2025-03-02 09:02
设计模式
设计模式
spring
java
后端
架构
前端控制器模式
前端控制器模式引言在软件
设计模式
中,前端控制器模式(FrontControllerPattern)是一种行为型
设计模式
。
wjs2024
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2025-03-02 09:31
开发语言
《英雄无敌3:死亡阴影》
游戏
秘籍
部队相关nwcagents:在英雄部队的空位里加上10个黑骑士。nwctrinity:在英雄部队的空位里加上5个天使长。nwclotsofguns:得到所有战争机器。英雄能力相关nwcneo:英雄升一级。nwcnebuchadnezzar:英雄获得无限移动能力。nwcmorpheus:英雄士气最大。nwcfollowthewhiterabbit:英雄幸运最大。nwcthereisnospoon:英
小魚資源大雜燴
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2025-03-02 09:00
游戏
学习笔记:java的23种
设计模式
总结
spring容器和Bean的自动注入就是最生动的实践单一职责原则:一个人只做一件事,别乱套了接口隔离原则:和单一职责类似合成复用原则:尽量先通过组合等来实现,而非通过继承来实现优先考虑hasA而非isA
设计模式
SJLoveIT
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2025-03-02 09:27
java
设计模式
完整的 Python 数据分析案例:在线
游戏
玩家付费预测
数据清洗-缺失值处理2.2特征工程-新特征计算与独热编码2.3特征选择2.4模型训练与评估2.5数据可视化3.可能改进的代码3.1数据清洗与特征工程改进3.2模型改进3.3可视化改进1.案例背景在在线
游戏
行业中
萧十一郎@
·
2025-03-02 08:56
python
机器学习
人工智能
关于Spring基础了解
主要特性依赖注入(DependencyInjection,DI)定义:DI是一种
设计模式
,用于实现控制反转(InversionofControl,IoC)。通过DI,对象
党和人民
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2025-03-02 08:54
基础
spring
灵犀互娱
游戏
测试开发一面面经
阿里的子公司,做的是
游戏
业务,所以投递的时候把简历上加上了自己的
游戏
经历.面试官大哥也围绕着
游戏
问了一些问题,面试体验很好~~1.介绍一下自己(巴拉巴拉一顿说)2.看你的简历上有写关于用友的实习,可以介绍一下那边的业务吗
wezzzzzz
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2025-03-02 06:03
游戏
UnsatisfiedDependencyException
依赖注入是一种
设计模式
,它允许一个类将其依赖项(即需要的其他对象)从外部注入进来,而不是自己创建或查找这些依赖项。这样可以让类更加灵活,并且可以更容易地测试它
薄辉
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2025-03-02 05:02
java
spring
mybatis
servlet
spring
boot
WZl补丁编辑器的实用指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:WZl编辑器是一款为WZl客户端设计的专业补丁编辑工具,用于定制和优化
游戏
及软件程序功能。
来朝三博士
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2025-03-02 05:31
模拟器多开窗口单IP与代理IP关系
模拟器多开窗口同IP背后出现的问题在
游戏
世界中,模拟器多开窗口是玩家们提升体验的常见做法。通过在同一设备上开启多个模拟器窗口,玩家可以同时运营多个
游戏
账号,增加
游戏
的趣味性和效率。
九州ip动态
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2025-03-02 04:52
tcp/ip
网络
服务器
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