E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
游戏设计模式
Docker小
游戏
| 使用Docker部署DOS
游戏
合集
Docker小
游戏
|使用Docker部署DOS
游戏
合集前言项目介绍项目简介项目预览二、系统要求环境要求环境检查Docker版本检查检查操作系统版本三、部署dos-games网页小
游戏
下载镜像创建容器检查容器状态检查服务端口检查容器日志安全设置四
心随_风动
·
2025-03-06 08:15
Docker部署小游戏项目
docker
游戏
容器
Golang依赖注入实战:从容器管理到应用实践
:曹付江文章目录1、示例:管理依赖关系的容器1.1.日志记录器设置1.2.数据库连接设置1.3.管理依赖关系的容器2、如何使用容器3、结论依赖注入(DI)是一种在软件应用程序中促进松散耦合和可测试性的
设计模式
磐基Stack专业服务团队
·
2025-03-06 05:54
golang
小白也能看得懂的基于HTML+CSS+JS实现的五子棋小
游戏
五子棋是一种起源于中国的传统棋类
游戏
,具有悠久的历史。基本规则棋盘:五子棋通常在一个15x15的棋盘上进行,但也可以在更大的棋盘上进行。棋盘上的每个交叉点称为一个“点”。
Roc-xb
·
2025-03-06 04:42
css
javascript
html
【第15节】C++
设计模式
(行为模式)-State(状态)模式
一、问题背景在现实生活中,每个人或事物在不同的状态下会有不同的表现(动作),而一个状态又会在不同的表现下转移到下一个不同的状态。例如,在地铁入口处,如果你放入正确的地铁票,门就会打开让你通过;在出口处,如果验票正确,你就可以通过,否则就不让你通过(如果动作野蛮,可能会触发报警)。在软件系统中,有限状态自动机(FSM)也是一个典型的状态不同,对输入有不同的响应(状态转移)。通常我们在实现这类系统时会
攻城狮7号
·
2025-03-06 04:41
c++版本设计模式
c++
设计模式
状态模式
华为OD机试 - 连续出牌数量 - 深度优先搜索dfs算法(Python/JS/C/C++ 2024 B卷 200分)
一、题目描述有这么一款单人卡牌
游戏
,牌面由颜色和数字组成,颜色为红、黄、蓝、
哪 吒
·
2025-03-06 03:29
算法
华为od
深度优先
华为OD机试 - 九宫格
游戏
(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
一、题目描述九宫格是一款广为流传的
游戏
,起源于河图洛书
哪 吒
·
2025-03-06 02:57
华为od
python
javascript
【HeadFirst系列之HeadFirst
设计模式
】第15天之桥接模式:让代码的扩展更优雅!
桥接模式(BridgePattern)就是一种强大的结构型
设计模式
,能够有效地解耦代码中的抽象部分(Abstraction)和实现部分(Implementation),让它们可以独立变化,提高代码的扩展性和灵活性
工一木子
·
2025-03-06 02:26
HeadFirst系列
HeadFirst设计模式
系统设计
设计模式
桥接模式
Transformer 代码剖析15 - Transformer模型代码 (pytorch实现)
一、模型架构全景解析1.1类定义与继承关系classTransformer(nn.Module):该实现继承PyTorch的nn.Module基类,采用面向对象
设计模式
。
lczdyx
·
2025-03-06 01:51
Transformer代码剖析
transformer
pytorch
深度学习
embedding
人工智能
python
vue框架使用
MVVMMVVM模式M:(model)数据对象,数据层V:(view)前端展示页面,显示层VM:(ViewModel)vue对象,逻辑层所谓的mvvm模式,通过vm层可以将v层和m层的数据进行双向绑定1.3
设计模式
设计模式
asuka613
·
2025-03-06 00:41
前端基础知识汇总
前端
javascript
vue.js
python-坦克大战
游戏
项目
'''一.下载pygame,在cmd输入命令pipinstallpygame(也可以直接在pycharm中importpygame,提示你没有pygame,然后直接安装即可)二.分析项目需求:坦克大战
游戏
的基本需求
tzzzzzztzzzz
·
2025-03-05 23:06
python
pygame
游戏
python小
游戏
经典坦克大战-实验设计
一.
游戏
流程概述
游戏
基本规则:按上下左右键移动我方坦克,按空格键进行发射子弹,击中坦克,坦克爆炸消失。若我方坦克被子弹击中或撞上,我方坦克死亡按ESC键可以重生。敌方坦克功能:白色敌方坦克为一般坦克。
小哥儿最放纵
·
2025-03-05 23:35
python
游戏
小学生python
游戏
编程arcade----坦克大战4
小学生python
游戏
编程arcade----坦克大战4前言坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题1.3效果图1.4代码实现源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade
游戏
编程的基本知识
信息化未来
·
2025-03-05 23:28
助孩成长
python
游戏
word
小学生python
游戏
编程arcade----坦克大战(1)
小学生python
游戏
编程arcade----坦克大战(1)前言坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类2、title地图加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4
信息化未来
·
2025-03-05 23:27
助孩成长
python
游戏
开发语言
Unity中用泛型实现单例
引言在
游戏
开发中,单例模式是一种常用的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理
游戏
中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
·
2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
python小
游戏
-坦克大战
完整的
游戏
状态管理:生命值系统得分系统
游戏
结束条件重新开始功能增强的坦克功能:坦克旋转无敌时间不同类型的坦克(玩家/敌人)改进的碰撞系统:子弹与墙壁碰撞子弹与坦克碰撞子弹与基地碰撞
游戏
机制的完善:敌人AI
Wangawf
·
2025-03-05 22:23
python
pygame
开发语言
设计模式
:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是将对象的创建过程延迟到子类,让子类决定实例化哪个具体类。核心目标:解耦对象的创建逻辑与使用逻辑,提升代码的灵活性和扩展性。
·
2025-03-05 20:23
java
单体架构、集群、分布式、微服务的区别!
✨更多请看个人主页:码熔burning其他优质专栏:【✨
设计模式
】【SpringBoot】【多线程】【Redis】…等一、单体架构是什么:想象一下,你开了一家小餐馆,所有的功能都在一个地方完成:点餐、做饭
码熔burning
·
2025-03-05 19:01
微服务
架构
分布式
微服务
Qt-模型视图框架
一简介1.模型视图架构(Model/ViewArchitecture)是Qt中用于处理和展示数据的一种
设计模式
,它将数据的管理(模型Model)、数据的可视化(视图View)、用户与数据的交互(控制器,
空凝眸_
·
2025-03-05 19:01
跨平台开发_Qt
qt
5个GitHub热点开源项目!!
1.自托管Moonlight
游戏
串流服务:Sunshine主语言:C++,Star:14.4k,周增长:500这是一个自托管的Moonlight
游戏
串流服务器端项目,支持所有Moonlight客户端。
架构文摘JGWZ
·
2025-03-05 18:21
github
学习
工具
纯前端实现「羊了个羊」小
游戏
(附源码)
实现一个类似于「羊了个羊」的纯前端小
游戏
是一个相对复杂的项目,因为它涉及许多前端技术和
游戏
逻辑。以下是一个简要的步骤指南,帮助你入门并实现这个项目。
软件技术NINI
·
2025-03-05 17:50
趣味源码
前端
Cocos Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
文章目录前言一、第一种通过UILocation二、第二种通过UIDelta实现总结前言在
游戏
开发中,拖拽物体是一个非常常见的交互功能,无论是用于UI元素的拖动,还是场景中物体的移动,拖拽操作都能极大地提升用户体验
Felix_Fly2021
·
2025-03-05 17:39
Cocos
游戏引擎
CocosCreator
Cocos
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
游戏
引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台
游戏
引擎开发引言在HarmonyNext生态系统中,
游戏
开发是一个充满挑战和机遇的领域。
·
2025-03-05 16:20
harmonyos-next
云原生✖️ AI 时代的微服务架构最佳实践—— CloudWeGo 技术沙龙·北京站报名开启
活动介绍CloudWeGo开源两年多以来,社区发展迅速,生态日益丰富,落地企业用户已超过40家,涵盖AI、电商、金融、
游戏
等多个行业。
·
2025-03-05 16:16
后端go人工智能
Spring Boot中的策略模式:如何基于ID灵活选择服务类?
在软件开发中,策略模式是一种行为
设计模式
,它使你能够在运行时更改算法或行为。在SpringBoot应用中,通过策略模式实现基于某种条件(如ID)来动态选择不同的服务类,可以使代码更加灵活和可维护。本
墨瑾轩
·
2025-03-05 16:30
一起学学Java【一】
spring
boot
策略模式
后端
Vue.js之MVVM
设计模式
一、MVC
设计模式
与MVVM
设计模式
,vue.js1、什
炑焽
·
2025-03-05 13:34
前端web开发
JavaScript核心技术
vue.js
前端
vue
javascript
强化学习是否能够在完全不确定的环境中找到一个合理的策略,还是说它只能在已知规则下生效?
强化学习(ReinforcementLearning,RL)是机器学习的一个重要分支,广泛应用于机器人控制、自动驾驶、
游戏
策略和金融决策等领域。
concisedistinct
·
2025-03-05 12:58
人工智能
人工智能
强化学习
逐梦旅程:Windows
游戏
编程之从零开始 读后感
读《Windows
游戏
编程之从零开始》有感我目前是一枚大三的学生,读的是数字媒体专业,在大一大二做过视频、三维动画等方面的内容之后,最终决定还是想学
游戏
编程方面的东西。
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
活力四射陪玩系统源码:点燃
游戏
激情,共创欢乐陪玩新时代!
活力四射陪玩系统源码:点燃
游戏
激情,共创欢乐陪玩新时代!1.项目概述项目名称:活力四射陪玩系统项目目标:打造一个充满活力、互动性强的陪玩平台,通过技术赋能,提升用户的
游戏
体验,创造欢乐的陪玩新时代。
·
2025-03-05 11:12
phpandroidmysql
设计模式
:单例模式
单例模式是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。它的核心目标是控制对象的创建过程,避免资源重复占用或状态不一致。
·
2025-03-05 11:40
java
(二 十 一)趣学
设计模式
之 访问者模式!
了解迭代器模式请看:(二十)趣学
设计模式
之迭代器模式!✨更多请看个人主页:码熔burning这篇文章带你详细认识一下
设计模式
中的访问者模式一、啥是访问者模式?想象一下,你每年都要去医院做一次体检
码熔burning
·
2025-03-05 11:18
设计模式
设计模式
访问者模式
java
逐梦旅程:Windows
游戏
编程之从零开始配套源代码下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1rIWlHfIgiuOUePh_Axe6TQ?pwd=1234提取码:1234
Hei_Mo
·
2025-03-05 10:43
游戏
开源
学习方法
Lua脚本使用教学指南:与Spring Boot项目集成示例
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web开发等领域。它的语法简洁,学习曲线平缓,非常适合初学者和有经验的开发者。
格子先生Lab
·
2025-03-05 10:38
lua
spring
boot
开发语言
全栈(Java+vue)实习面试题(含答案)
IOC就是控制反转,这是一种
设计模式
,核心思想是将对象的创建、依赖注入和生命周期管理交给IOC容器负责。在传统的编码方式中,我们一般需要在类中手动创建依赖对象,通过硬编码方式来控制对象的
小钊(求职中)
·
2025-03-05 09:36
面试
职场和发展
java
mysql
spring
spring
boot
页面对象实现自动化测试,playwright框架
1.页面对象模型的构成页面对象是将特定网页(或其部分)的所有交互和元素封装在一个类中的一种
设计模式
。这种分离方式带来了三个主要组成部分:•元素选择器:指向网页中特定元素的定义。
程序员的世界你不懂
·
2025-03-05 09:06
playwright
microsoft
python
单元测试
测试工具
Python 使用Pygame库实现复杂井字棋
游戏
:增加了计分、重新开始
游戏
、判断平局等功能
介绍在本项目中,我们将使用Python编程语言和Pygame库实现一个复杂的井字棋
游戏
。
程序熊.
·
2025-03-05 08:26
python
经验分享
娱乐
游戏
pygame
Python 使用Pygame库实现扩展复杂井字棋
游戏
:实现 AI 算法优化,包括 MiniMax 算法和 Alpha-Beta 剪枝算法、检查胜利条件、绘制界面
1.介绍在本项目中,我们将使用Python编程语言和Pygame库来实现一个扩展的井字棋
游戏
。
程序熊.
·
2025-03-05 08:26
python
经验分享
娱乐
游戏
pygame
Python快速实现经典小
游戏
“打砖块”
目录1.
游戏
框架和初始化2.
游戏
常量和颜色3.字体设置4.创建
游戏
对象:挡板、球和砖块挡板类`Paddle`球类`Ball`砖块类`Brick`5.
游戏
逻辑:碰撞检测6.创建按钮和界面交互7.
游戏
主循环和结束逻辑
壹屋安源
·
2025-03-05 07:53
python
pygame
小游戏
逻辑
Unity 是否适合初学者学习?
Unity非常适合初学者学习,尤其是那些对
游戏
开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
用Python开发“迷你井字棋”小
游戏
“井字棋”是一种简单但极具策略性的
游戏
,玩家通过在3x3的棋盘上布局来形成三连线。本篇文章将介绍如何使用Python和pygame库实现一个互动性的“井字棋”小
游戏
。
风亦辰739
·
2025-03-05 07:20
Python小游戏
python
pygame
开发语言
Python 制作 AI 井字棋小
游戏
目录项目简介功能实现项目环境和依赖核心代码解析1.初始化和
游戏
主类2.绘制棋子3.Minimax算法实现AI决策4.
游戏
主循环运行效果展示总结完整代码获取导语:今天我们一起来用Python和Pygame
壹屋安源
·
2025-03-05 07:17
Python小游戏
python
人工智能
pygame
井字棋
AI
AI大模型学习笔记-- 大模型应用技术架构
AI大模型学习笔记--大模型应用技术架构大模型就像是大脑,就像孩子从小学习说话和认知世界一样,通过大量的数据学习,能够理解语言、识别图像、玩
游戏
、写作、作曲等。
AI大模型-搬运工
·
2025-03-05 06:39
人工智能
学习
笔记
语言模型
大模型
AI大模型
AI
鸿蒙开发新视角:用ArkTS解锁责任链模式
责任链模式:概念与原理责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它将多个处理者对象连接成一条链,并将请求沿着链传递,直到有一个处理者能够处理该请求。
谢道韫689
·
2025-03-05 02:42
鸿蒙随笔
开发语言
ArkTS
pygame开发小
游戏
pygame开发小
游戏
话不多说,直接上例子!
前端技术
·
2025-03-05 02:12
pygame
pygame
pycharm
基于Pygame的
游戏
制作
一、pygame的窗口制作开发坏境是vscode1.43.0python版本是3.7.6代码importpygamefrompygame.localsimport*importsysdefhello_world():pygame.init()pygame.display.set_mode((640,480))pygame.display.set_caption(“helloworld”)while
CAICAI134
·
2025-03-05 02:36
pygame
DS-3KM220250226 3K引擎修复版传奇2025版完整源码搭建教程
DS-3KM2202502263K引擎修复版传奇2025版完整源码搭建教程本文将详细介绍如何搭建DS-3KM2202502263K引擎修复版传奇2025版,确保能顺利运行
游戏
。
legendji
·
2025-03-05 00:53
oracle
数据库
delphi
开源
java继承后 赋值返回_Java基础进阶 第三天 单例模式、继承、final
今日任务1、能够理解单例
设计模式
2、能够独立使用继承3、能够独立使用final关键字1.代码块1.1.代码块的概念和格式代码块,就是使用大括号括起来的一段代码;书写格式:{代码;}1.2.代码块的分类1.2.1
weixin_39757212
·
2025-03-04 23:15
java继承后
赋值返回
创建者模式——单例模式
3.1单例模式(Singleton)单例模式(Singleton)是一种非常简单且容易理解的
设计模式
。
yiyiqwq
·
2025-03-04 23:14
软件设计模式
单例模式
java
WebSocket调试神器对决:Apipost VS Apifox
当你的APP需要实时股票行情推送,当你的
游戏
要处理千人同屏交互,当你的IM系统必须保障消息零延迟——传统HTTP协议的"一问一答"模式瞬间破功。
·
2025-03-04 23:22
Orleans7.0
游戏
服务器全栈开发实战
本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的
游戏
服务器框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。
·
2025-03-04 22:22
unity
捍卫原创,抵制抄袭 —— 一个我的世界玩家的心声
作为一个深度沉迷《我的世界》多年的忠实玩家,《我的世界》对我而言,早已不是一款简单的
游戏
,它是我挥洒创意的奇幻天地,是我放松心灵的避风港。
Small踢倒coffee_氕氘氚
·
2025-03-04 22:09
经验分享
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他