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游戏逆向封包
网络游戏中的数据包设计与定义
接触了一段时间的网游
封包
设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路。
·
2015-10-31 16:40
游戏
逆向思维----魔兽世界
封包
分析(2)
封包
分析的手段,说简单也挺简单的,那就是:比较!要不断地从不同的思维角度对
封包
进行对比分析,要充分
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2015-10-31 15:36
魔兽世界
Charles 安装图解(Mac 抓包工具)
Charles是在Mac下常用的截取网络
封包
的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络
封包
来分
jiangys
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2015-10-31 15:00
VoIP
IP电话,是将语音讯号压缩成数据资料
封包
后,在IP网络基础上传送的语音服务,而不再是使用传统的公众电话网络(PSTN)。
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2015-10-31 14:14
IP
H.264 基础及 RTP
封包
详解
一. h264基础概念 1、NAL、Slice与frame意思及相互关系 1 frame的数据可以分为多个slice.每个slice中的数据,在帧内预测只用到自己slice的数据, 与其他slice 数据没有依赖关系。 NAL 是用来将编码的数据进行大包的。 比如,每一个slice 数据可以放在NAL 包中。I frame 是自己独立编码,不依赖于其他frame 数据
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2015-10-31 13:44
基础
公司引擎宣传文档
如今本引擎已成为一个由多套子系统共同构建的复杂系统,从建模动画插件到自定义纹理格式,从场景物理碰撞系统到后期特效处理,UI编辑,AI区域编辑,资源加密
封包
,P2P更新等模块更是均有专业的编辑工具。
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2015-10-31 12:19
文档
Infopath表单模板的
封包
与拆包开发
本文来自CSDN博客,出自:http://blog.csdn.net/yanwei100/archive/2006/12/20/1450535.aspx infopath模板介绍在infopath中,模板文件定义了infopath表单的数据、行为和显示等三方面的信息。这些信息不是存储在一个文件中,而是分别存 放的。主要的文件有:manifest.xsf是工程文件,定义了模板中包含哪些文件,它们
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2015-10-31 11:57
Path
网络子系统48_ip协议数据帧的发送
//ip协议与l4协议接口,l4通过此接口向下l3传递数据帧 //函数主要任务: // 1.通过路由子系统路由
封包
// 2.填充l3报头 // 3.ip分片 // 4.计算校验和 // 5
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2015-10-31 11:32
IP
c#Socket适合初学者
本文向大家介绍Windows Sockets的一些关于用C#实现的原始套接字(Raw Socket)的编程,以及在此基础上实现的网络
封包
监视技术。
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2015-10-31 11:51
socket
EventMon: 让EventLog事件触发抓包停止的动作
所以, 手头上的问题就是如何得到从这个事件发生前一直到这个事件发生其间的网络通讯
封包
的记录(network trace). 过去, 我们有一个叫做EventMon的工具, 能做
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2015-10-31 10:29
event
Code Project精彩系列
www.codeproject.com/csharp/SharpFormEditorDemo.asp 建立一个类似C#的环境, 实现控件拖拉,属性 Packet Capture and Analayzer 网络
封包
截获
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2015-10-31 10:33
project
TCP与UDP的区别
无线Modem采用GPRS、CDMA模块通过中国移动、中国联通的GPRS、CDMA网络进行数据传输,并通TCP/IP协议进行数据
封包
,可灵活地实现多种设备接入,工程安装简单,在工业现场数据传输的应用中,
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2015-10-31 10:54
tcp
逆向思维--魔兽世界
封包
分析(1)
特别声明: 本人非常欣赏暴雪及他们的游戏,之所以写这个文章,是想让大家了解一些网络
封包
分析方面的常见方法以及学习暴雪游戏在网络处理方面的经验,偶认为作为一个网络编程者,熟练掌握
封包
分析的工具和方法应该是其基本功之一
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2015-10-31 10:45
魔兽世界
网络游戏中的数据包设计与定义(初论)
接触了一段时间的网游
封包
设计,有了一些初步的思路,想借这篇文章总结一下,同时也作个记录,以利于以后更新自己的思路。 网络游戏的技术研发,分为三个主要的方面:服务器设计,客户端设计,数据库设计。
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2015-10-31 10:45
游戏
封包
和拆包
封包
和拆包 收藏 作者:fengge8ylf 博客:http://blog.csdn.net/fengge8ylf 对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是
封包
和拆包.自从我从事网络通讯编程工作以来
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2015-10-31 09:24
包
用socket发送流数据示--用 php://input? 接受post数据(可实现php和c/c++数据通讯)
php/** * 客服端发送post流数据的请求 */ //对数据进行
封包
function parkByArr($arr){ $atArr = array(); foreach ($arr as $k
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2015-10-31 09:39
socket
网络子系统55_ip协议分片重组_加入ipq
ip_frag_queue // 处理过程: // 1.正在被释放的ipq,不处理新加入的分片(ipq正在被释放由last_in设置COMPLETE指出) // 2.处理分片的合法性 // 2.1当该
封包
为最后一个分片时
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2015-10-31 09:02
IP
wireshark插件开发小结
关键字:wireshark,plugin,lua,protocol概述wireshark是非常流行的网络
封包
分析软件,功能十分强大。可以抓取各种网络包,并显示网络包的详细信息。
cutter2002
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2015-10-31 09:21
测试
软件
网络
分享一段H264视频和AAC音频的RTP
封包
代码
H264视频的RTP
封包
[c-sharp] view plain copy static int h264_parse
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2015-10-31 09:30
代码
Wireshark 网络抓包工具Wireshark的使用
Fiddler 同类的其他工具 什么人会用到wireshark wireshark 开始抓包 wireshark 窗口介绍 wireshark 显示过滤 保存过滤 过滤表达式
封包
列表
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2015-10-31 08:32
wireshark
NS2中802.11代码深入理解—packet传输的流程 (转帖)
如何传送一个
封包
(How to transmit a packet?)
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2015-10-31 08:26
代码
NS2无线网络遗失模型
柯志恒的NS2仿真实验十八所作的是无线网络
封包
传输遗失模型的实验。
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2015-10-31 08:26
网络
Winpcap网络开发库入门
Winpcap是一个强大的网络开发库,可以实现许多功能:获取可用的网络适配器;获取指定适配器信息(比如名称和描述信息);捕获指定网卡的数据
封包
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2015-10-31 08:07
CAP
使用TcpServerEx构建服务器
描述 TcpServerEx是从TcpServerBase<DataEventExArgs>派生,它与TcpServerBase用法非常相似,不同的是它对发送的数据进行
封包
处理,可以和客户端之间传送复杂的实体
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2015-10-31 08:42
server
Wireshark图解教程
与很多其他网络工具一样,Wireshark也使用pcap network library来进行
封包
捕捉。可破解局域网内QQ、邮箱、msn、账号等的密码!!
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2015-10-30 17:31
wireshark
游戏汉化技术内幕——第3章索引和资源的说明
游戏汉化技术内幕 第2章解包
封包
作者: 坑神姐姐 AD http://kdays.cn/ 索引是什么呢。。
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2015-10-30 15:43
游戏
游戏汉化技术内幕 第2章解包
封包
作者: 坑神姐姐 AD http://kdays.cn/ 第1章 KRKR游戏系统汉化说明
封包
(Pack) —— 相对的就是解包(Unpack) 实际上能解包的 不代表就能
封包
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2015-10-30 15:42
游戏
通过ARP协议获取MAC地址
ARP协议就是用来完成IP地址和MAC地址之间的转换工作,在ARP
封包
指定待获取MAC地址的局域网内的IP地址,然后发到局域网内,指定IP地址的机器接受到并返回一个ARP
封包
,并在返回的
封包
中指定自己的
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2015-10-30 14:33
mac
CodeProject每日精选: Applications
www.codeproject.com/csharp/SharpFormEditorDemo.asp 建立一个类似C#的环境, 实现控件拖拉,属性 Packet Capture and Analayzer 网络
封包
截获
·
2015-10-30 14:16
application
封包
和拆包
对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是
封包
和拆包.自从我从事网络通讯编程工作以来(大概有三年的时间了),我一直在思索和改进
封包
和拆包的方法.下面就针对这个问题谈谈我的想法,抛砖引玉
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2015-10-30 13:03
包
iptables 范例
範例一:所有的來自 lo 這個介面的
封包
,都予以接受 [ root@test root ] # iptables -A&
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2015-10-30 11:32
iptables
对rtmp或flv协议中音频的
封包
的一点补充
flv中,可能会遇到如何填充AudioTagHeader的问题,speex的编码支持8k,16k,32k的采样率,但在rtmp或flv协议里只支持16k的,这时候需要把采样率当成11.025k来处理,即
封包
的这一个字节为
qiuchangyong
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2015-10-29 15:00
Linux下Wireshark的网络抓包使用方法
与很多其他网络工具一样,Wireshark也使用pcapnetworklibrary来进行
封包
捕捉。Wireshark的优势:-安装方便。-简单易用的界面。-提供丰富的功能。
fdhfghfghb
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2015-10-28 10:53
截取程序的网络
封包
(Delphi Hook API) 转自 http://peirenlei.javaeye.com/blog/417993
拦截网络数据
封包
的方法有三种,一是将网卡设为混杂模式,这次就可以监视到局域网上所有的数据包,二是HOOK目标进程的发送和接收的API函数,第三种方法是自
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2015-10-28 09:03
Delphi
wireshark的安装和使用
与很多其他网络工具一样,Wireshark也使用pcap network library来进行
封包
捕捉。 Wireshark的优势: - 安装方便。 - 简单易用的界面。
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2015-10-28 09:54
wireshark
网络子系统46_ip协议数据帧的转发
->(skb->dst->input) //ip_forward以回调函数的形式,保存在skb->dst->input,input在通过ip_route_input路由
封包
时被设置
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2015-10-27 15:14
IP
iOS # Charles拦截
封包
Charles : 是在Mac下常用的截取网络
封包
的工具,在做iOS开发时,我们为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络
封包
来分析。
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2015-10-27 14:56
char
GPRS
GPRS和以往连续在频道传输的方式不同,是以
封包
(Packet)式来传输,因此使用者所负担的费用是以其传输资料单位计算,并非使用其整个频道,理论上较为便宜。
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2015-10-27 14:30
r
Golang通过Thrift框架完美实现跨语言调用
采用TCP通讯,则需要考虑
封包
、解包、粘包等等很多因素,而且想写个高效的TCP服务,也很难。
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2015-10-27 11:54
thrift
Wireshark图解教程
与很多其他网络工具一样,Wireshark也使用pcap network library来进行
封包
捕捉。可破解局域网内QQ、邮箱、msn、账号等的密码!!
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2015-10-27 11:08
wireshark
黑马程序员-java基础(九)-网络编程
3、应用软件之间通信的过程就是层与层之间
封包
、解
封包
的过程。4、OSI参考模型
doubleuuu92
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2015-10-25 23:35
微软网络数据包分析工具 Microsoft Network Monitor 3.2
Microsoft Network Monitor 是类似 WireShark 的网路
封包
监看软体, 微软的免费工具.
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2015-10-23 09:19
Microsoft
转贴:用C#下的Raw Socket编程实现网络
封包
监视,来自网络,来源不祥
谈起socket编程,大家也许会想起QQ和IE,没错。还有许多网络工具如P2P、NetMeeting等在应用层实现的应用程序,也是用 socket来实现的。Socket是一个网络编程接口,实现于网络应用层,Windows Socket包括了一套系统组件,充分利用了Microsoft Windows 消息驱动的特点。Socket规范1.1版是在1993年1月发行的,并广泛用于此后出现的Windows
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2015-10-23 09:06
socket编程
收藏:拼包函数及网络
封包
的异常处理(含代码)--大宝
本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme 声明:本文可以不经作者同意任意转载、复制、传播,但任何对本文的引用都请保留作者、出处及本声明信息。谢谢! 常见的网络服务器,基本上是7*24小时运转的,对于网游来说,至少要求服务器要能连续工作一周以上的时间并保证不出现服务器崩溃这样的灾难性事件。事 实上,要求一个服务器在连续的满负荷运转下不出任何异常,要求它设
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2015-10-23 09:04
异常处理
收藏:魔兽世界
封包
分析
收藏:魔兽世界
封包
分析(1) http://blog.csdn.net/sodme/archive/2005/06/18/397371.aspx 本文作者:sodme 本文出处:http:/
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2015-10-23 09:03
魔兽世界
rtp h264注意点(FU-A分包方式说明)
前写过一篇文章,分析了h264使用rtp进行
封包
的格式介绍:RTP封装h264。但里面好像没有把拆分以及一些需要注意的情况说清楚,因此这里做补充,也作为自己的备忘(自己记性好像不太好)。
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2015-10-23 08:55
H2
分享一段H264视频和AAC音频的RTP
封包
代码
H264视频的RTP
封包
[c-sharp] view plain copy static int h264_parse
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2015-10-23 08:52
代码
H.264 RTP
封包
格式
H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+
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2015-10-23 08:51
格式
将游戏资源文件打包
游戏的资源文件是一个虚拟的文件 系统,也有人将它们称为归档、打包文件或
封包
文件。虚拟的文件系统和操作系统的文件系统一样都可以存储和定位文件,游戏使用的资源文件系统比操作系统的文件系统简单。
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2015-10-23 08:42
游戏
Code Project精彩系列
www.codeproject.com/csharp/SharpFormEditorDemo.asp 建立一个类似C#的环境, 实现控件拖拉,属性 Packet Capture and Analayzer 网络
封包
截获
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2015-10-23 08:06
project
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