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游戏逆向
游戏逆向
学习前简介
长达一个月的关门学习,对kalilinux和网络安全的相关知识的一点理解,来进行下面的新方向学习,希望各位同学,可以给出你们的意见。本技术所有涉及安全方面的知识或问题,请务必不要侵权使用,各位可以使用虚拟环境,或单机项目自助测试。这次的学习是与我自生学习进度同步的(本人愚拙,或许理解速度较慢,更新慢的问题希望各位理解),下面介绍一下大致学习的几个阶段。第一阶段:C语言、C++、C++高级、数据结构
Dev SunShine
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2020-08-25 17:29
游戏逆向学习笔记
Android逆向 Lua
游戏逆向
及破解方法介绍
背景介绍随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua手游的增加,其安全性更值得关注,在此归纳一些常用的分析方法,同时介绍一些辅助工具。识别Lua游戏Android平台的apk包可以直接解压,找到./lib目录下的so逻辑模块,一个个分析其so,
壹杯敬月光
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2020-08-20 04:55
非常详细(
游戏逆向
分析必看 )+ OD 断点 使用大全
From:https://www.cnblogs.com/YiShen/p/9742872.htmlOllyDBG快捷键OllyDbg窗口通用快捷键快捷键功能Ctrl+F2重启程序,即重新启动被调试程序(重新载入程序)。如果当前没有调试的程序,OllyDbg会运行历史列表[historylist]中的第一个程序。程序重启后,将会删除所有内存断点和硬件断点。译者注:从实际使用效果看,硬件断点在程序重
擒贼先擒王
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2020-08-19 06:59
OllyDbg
Unity(iOS)AssetBundle资源内存动态分块加密方案
对于一般技术人员都清楚,
游戏逆向
者(游戏外挂制作者)一般通过游戏资源修改工具(AssetStudio、UABE)修改之后重打包实现某种程度正常游戏达不到的功能,例如射击类修改资源后可以透视,等等,下面是某作者技术文章就说的很明白怎么破解
FairGuard手游加固
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2020-08-11 10:51
游戏引擎加固
视频教程-FPS
游戏逆向
与安全+UE4引擎基础详解-其他
FPS
游戏逆向
与安全+UE4引擎基础详解想把自己的知识传播出去,让更多人学习到苏瑞兵¥188.00立即订阅订阅后:请点击此处观看视频课程视频教程-FPS
游戏逆向
与安全+UE4引擎基础详解-其他学习有效期
学院导师-苏瑞兵
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2020-08-10 11:02
[安全攻防进阶篇] 二.如何学好逆向分析、逆向路线推荐及吕布传
游戏逆向
案例 (2)
从2019年7月开始,我来到了一个陌生的专业——网络空间安全。初入安全领域,是非常痛苦和难受的,要学的东西太多、涉及面太广,但好在自己通过分享100篇“网络安全自学”系列文章,艰难前行着。感恩这一年相识、相知、相趣的安全大佬和朋友们,如果写得不好或不足之处,还请大家海涵!接下来我将开启新的安全系列,叫“安全攻防进阶篇”,也是免费的100篇文章,作者将更加深入的去研究恶意样本分析、逆向分析、内网渗透
Eastmount
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2020-07-31 11:18
系统安全与恶意代码识别
安全攻防进阶篇
渗透&攻防
逆向分析
系统安全
游戏逆向
学习方法
知识总结
[安全攻防进阶篇] 一.什么是逆向分析、逆向分析应用及经典扫雷
游戏逆向
(1)
从2019年7月开始,我来到了一个陌生的专业——网络空间安全。初入安全领域,是非常痛苦和难受的,要学的东西太多、涉及面太广,但好在自己通过分享100篇“网络安全自学”系列文章,艰难前行着。感恩这一年相识、相知、相趣的安全大佬和朋友们,如果写得不好或不足之处,还请大家海涵!接下来我将开启新的安全系列,叫“安全攻防进阶篇”,也是免费的100篇文章,作者将更加深入的去研究恶意样本分析、逆向分析、内网渗透
Eastmount
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2020-07-29 08:28
安全攻防进阶篇
渗透&攻防
系统安全与恶意代码识别
网络安全
逆向分析
系统安全
扫雷游戏
OD
Lua
游戏逆向
及破解方法介绍
转:http://gad.qq.com/article/detail/21645背景介绍随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua手游的增加,其安全性更值得关注,在此归纳一些常用的分析方法,同时介绍一些辅助工具。识别Lua游戏Android平
双刃剑客
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2020-07-10 14:55
对某游戏发包流程的一次逆向之旅
目标程序:某
游戏逆向
的目的:摸清他的发包流程逆向的思路:利用喊话的功能去测试,因为喊话有明文,方便看一.游戏运行后,OD附加该游戏并且在send处设置断点,其他先不管,先摸清楚他的发包缓冲区再说。
双刃剑客
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2020-07-09 05:10
Windows逆向
看雪转载笔记
记一次完整的RPG Maker MV
游戏逆向
过程(准备阶段)
前言博主很喜欢剧情类的游戏,仙剑,古剑系列都玩过了。但依然能从一些独立小游戏里找到一些剧情很不错的游戏。独立的RPG游戏很多都是由RPGMAKERMV制作的。本文只是作者处于兴趣所进行的尝试,无意给作者带来经济损失,也不会放出成品,仅仅是分享一种思考问题的方式。准备不需要特别的准备,作者将从头到尾叙述一个从零开始如何思考及查阅资料的过程这里先列出需要用到的工具一定的计算机知识,熟悉基本的高级编程语
Ciiiiiing
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2020-07-06 21:46
逆向
记一次完整的RPG Maker MV
游戏逆向
过程(思路二) - 推荐阅读,干货很多
书接上文,如果我们没有找到原版的Decrypt.js该如何进行分析前置要求按照思路一,分析到游戏读写文件的函数被DecrypterPlayer.js重写了思路之前有提到能用浏览器运行游戏会给我们逆向游戏带来巨大的便利性,那我们该如何使用呢?假设作者没有写注释,我们没有办法根据注释查到最原始版本的加密脚本,我们又该如何分析首先我们用Edge打开游戏(准备篇有讲如何用Edge打开游戏)F12打开开发者
Ciiiiiing
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2020-07-06 21:46
逆向
零基础入门C语言
游戏逆向
视频课程
目录:┣━━第一部分┃┣━━1.VisualStudioIDE的安装和基本使用┃┃┣━━1.VisualStudioIDE的安装和基本使用.docx┃┃┗━━1.VisualStudioIDE的安装和基本使用.mp4┃┣━━2.最简单的C语言x86控制台程序┃┃┣━━Project┃┃┃┣━━Project┃┃┃┃┣━━Project.cpp┃┃┃┃┣━━Project.vcxproj┃┃┃┃┣━
weixin_46241794
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2020-06-29 17:53
简单 Unity3D 安卓
游戏逆向
思路
作者:dawu@知道创宇404实验室时间:2019/02/25英文版本:https://paper.seebug.org/943/如果你想第一时间了解漏洞资讯,可以关注我们的知道创宇Paper:https://paper.seebug.org/829/0x00前言这是一篇游戏引发的简单技术文。起因是个人很喜欢玩googleplay上的一些数字类型(角色攻击是线性增长,怪物指数变强,到后期越打不过,
知道创宇KCSC
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2020-06-26 01:24
新人的
游戏逆向
安全追数据找CALL学习笔记
题目是新手笔记,大佬别看了.QQ2222112176一起交流学习最重要的第一点,一定要懂正向,了解数据结构,脑中构思功能间的调用关系.比如打怪功能.,点击怪物之后触发的功能调用可能如下鼠标点击CALL{..判断点的什么东西call{....选中怪物call{......走路call{..........攻击call{技能CALL{......}}}}}}这是调用关系的构思,同时还要捋清楚数据结构,
Zach竹子
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2020-06-25 21:40
C++
Lua
游戏逆向
及破解方法介绍
背景介绍随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua手游的增加,其安全性更值得关注,在此归纳一些常用的分析方法,同时介绍一些辅助工具。识别Lua游戏Android平台的apk包可以直接解压,找到./lib目录下的so逻辑模块,一个个分析其so,
苍狼客户端
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2020-06-22 20:12
他山之石
游戏研发相关
逆向教程->U3D
游戏逆向
分析(伊甸逆向分析)
原软件下载地址:http://ng.d.cn/yidian/最近接触伊甸的时候发现挺好玩的,然后罪恶心就犯了。游戏介绍:伊甸是一款U3D引擎开发的游戏。工具:APKIDE、.NetReflector分析:下载,用APKIDE反编译APK进入路径打开文件:\ApkIDE\Work\com.yidian.rekoo.dangle\assets\bin\Data\Managed\Assembly-CSh
Sarkozy2014
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2020-06-22 04:18
U3D游戏分析
游戏逆向
学习——最近热门的逃离塔科夫‘物品寄生’
0.创建一个自定义配件,这里展示ap-20/12mm子弹.文件修改都在server文件夹中。1.搜索物品ID。(比如我想搜索ap20子弹,先去搜索跳蚤市场查出价格),在user/cache文件夹中找到items.json文件。我们寻找到物品ID:5d6e68a8a4b9360b6c0d54e2。2.到游戏根目录中寻找此物品ID。现版本有9个文件出现。这里我们自定义一个新的物品ID:5d6e68a8
FLAWLESS_LDER
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2020-06-21 21:55
游戏逆向学习笔记
记一次完整的RPG Maker MV
游戏逆向
过程(思路一)
了解RPGMakerMV的文件建构上一篇文章,我们已经成功在PC上运行了游戏,那我们如何对游戏进行逆向呢?首先要了解正常的RPGMakerMV制作的游戏应该具有哪些文件,以及他的结构那如何了解他的结构呢,很简单,我们只需要用RPGMakerMV创建一个默认工程,来看看一个游戏的最简结构是怎么样的创建新项目项目创建完成查看项目目录结构是不是和之前解包出来的很像呢?通过目录名字可以知道目录用途audi
Ciiiiiing
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2020-06-21 18:52
逆向
简单Unity3D类安卓
游戏逆向
思路
作者:dawu@知道创宇404实验室时间:2019/02/250x00前言这是一篇游戏引发的简单技术文。起因是个人很喜欢玩googleplay上的一些数字类型(角色攻击是线性增长,怪物指数变强,到后期越打不过,通过重生增强属性变强)的小游戏。但是这种游戏仍旧存在一定缺陷,前期资源不多,玩的太慢、玩的时间长了,就感觉没意思,就不想玩了,所以在玩到游戏中期的时候,往往都会去网上搜索XXX破解版/内购版
晓得哥
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2020-06-21 13:43
游戏逆向
学习案例:热血江湖使用环境:VisualStudio2019学习使用的工具:逆向工具集注:更新日志:1.0:最新版人物信息基址:0x02C166D8;最新版背包存放基址:0x02E3B3E42.0:最新版物品使用call为0x008384803.0:人物基址:0x02C176D8;背包存放基址:0x02E3C3E4;游戏主窗口基址:0x01195F88;使用物品的CALL:0x008384F0;
秃头的JJ
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2020-06-21 05:46
逆向安全
C/C++
第八季
游戏逆向
从入门到精通目录及更新进度
2018从入门到精通游戏数据逆向群:590536170开篇汇编篇工具篇数据篇基础课程(25课)开篇授人以鱼不如授人以渔知其然知其所以然大概了解内存过程第一课:数据类型(汇编1)第二课:寄存器(汇编2)第三课:call和断点(汇编3)第四课:比较和跳转(汇编4)第五课:其他的一些汇编指令(汇编5)第六课:ce、od实战(一)第七课:ce、od实战(二)第八课:模块基址和特征码第九课:实例实战第十课:
注入辅助学院
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2020-06-21 02:04
辅助教程
旅行的青蛙Unity
游戏逆向
修改Android&iOS
前言最近旅行的青蛙甚火,便来试一试Android和iOS上面Unity3D游戏C#脚本和C/C++函数的分析与修改,由于Android大部分是mono模式如果C#脚本没有加密的话是直接可以拿过来分析修改的,但是iOS大都使用IL2CPP模式把C#脚本转成C/C++代码了,直接分析的话要难很多,所以本文先从Android开始分析然后结合Android再分析iOS。C#脚本首先将Androidapk安
看雪学院
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2020-03-27 02:51
游戏安全-2019最新DNF变态辅助开发教程
游戏安全-2019最新DNF变态辅助开发教程百度搜索:
游戏逆向
交流DXF自动刷图剧情DNF自动刷图,自动捡物,自动卖物等等游戏安全之外挂反外挂01.游戏安全-外挂反外挂简介02.VS创建一个MFCDLL
矿泉水_1d49
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2020-02-06 10:42
cocos-luac
游戏逆向
破解反编译的一些启示
在用cocos-2dxlua框架开发游戏时,为了防止源码泄露常常用cocos自带的加密命令**cocosluacompile**去加密,本人从破解的角度去谈谈这样做存在的一些弊病。(本文示例是用mac去做,用windows的同学可能需要去安装一些相应的工具)为了方便,去网上随意下载了cocos-lua开发的且有做luac加密的apk包,第一步,在apk路径使用命令apktooldxxx.apk解包
XiaoChun
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2019-02-04 00:00
lua
程序性动画 1 ——程序性动画介绍
http://www.manew.com/thread-104164-1-1.html我们今天讨论的是关于电子
游戏逆向
运动学的新系列介绍。
HeartyHu
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2017-07-03 15:08
Unity
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某android
游戏逆向
小记
apktool 解包,jdgui查看jar发现代码非常少。查看代码发现它动态加载了一个he.jar。这个jar实际上是一个dex文件。这个dex文件用dex2jar反编译后发现里面代码仍然非常的少。 重新打包后打manifest.xml里面设置成debug标志为true。 重新打包后发现一直出现签名校验错误。提示到官网下载apk。于是采用ida调试so文件。最重要的so文件是libhega
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2015-11-12 16:50
android
游戏逆向
逻辑接口定义
游戏逆向
逻辑接口定义跟逆向的协同是制定标准交互接口gtr_api.h 1 /* 2 gtr_api.h 3 ======================== 4 定义与游戏逻辑交互的接口 5
socketref,再见!高德
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2010-09-30 00:00
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