E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
游戏unity
替换进程的应用场景
举例:
游戏
服务器在运行时加载新地图或功能模块,
嵌入式园姐
·
2025-02-25 09:34
linux
替换进程
linux
C++ 单列模式在touchGFX 中的应用
例如,一个
游戏
应用可能有多个关卡界面,每个关卡都有自己的背景图和一些道具图标。
黑果果的思考
·
2025-02-25 08:30
touchGFX学习笔记
stm32
选择 websim网站:一个用自然语言快速构建生成功能齐全的网站
此外,它还支持多种用途,比如生成
游戏
(如俄罗
喜好儿网
·
2025-02-25 07:53
AI网站
ai
人工智能
aigc
初级
游戏
客户端社招面试问题总结
目录c++c#lua
Unity
NGUIAssetBundles资源管理
Unity
性能优化图形学网络场景题计组&操作系统其他知识算法题c++虚函数的原理智能指针的原理如何解决循环引用智能指针的源码c++,
晴夏。
·
2025-02-25 06:18
面试
职场和发展
Win10玩
游戏
缺少d3dx9_36.dll文件的解决方法
Win10玩
游戏
缺少d3dx9_36.dll文件的解决方法在Windows10操作系统中,玩
游戏
已成为许多用户消磨无聊时间的重要方式。
mmoo_python
·
2025-02-25 06:16
玩游戏
windows
浅谈
游戏
客户端框架设计原则
一、思考“快速开发出能够稳定运行的
游戏
”是
游戏
开发的终极目标。“框架”也正是为此而生。“框架”,顾名思义,就是“约束”和“支撑”。
NRatel
·
2025-02-25 06:13
Unity游戏框架设计
Unity框架
Unity游戏框架设计
Unity框架设计
Unity游戏开发
lua-
游戏
红点提示系统抽象设计
文章目录前言一、定义红点节点类型二、节点注册与管理三、状态更新与冒泡机制四、示例配置与使用五、结构示意图六、关键机制说明总结前言在
游戏
开发中,红点提示系统可以通过树形结构和策略模式进行抽象,实现高扩展性
努力的小钟
·
2025-02-25 05:11
lua
lua
游戏
RTX 4090图形架构性能突破实测
首先解析第三代RTCore与第四代TensorCore的结构升级,阐述其如何通过着色器执行重排序(SER)技术提升光线追踪效率;其次,基于4K分辨率下的《赛博朋克2077》《瘟疫传说:安魂曲》等光追
游戏
实测
智能计算研究中心
·
2025-02-25 03:55
其他
H100显卡全面评测与性能解析
紧接着,我们将深入评估这款显卡在
游戏
性能上的表现,包括帧率、延迟等关键指标,以及在不同类型
游戏
中的表现差异。
智能计算研究中心
·
2025-02-25 03:25
其他
【C#语言】
Unity
引擎
引言在当今的
游戏
开发领域,C#语言与
Unity
引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的
游戏
作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
·
2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
云计算如何解决延迟问题?
延迟过高可能会严重影响用户体验,特别是在需要实时响应的应用中,如在线
游戏
、视频流、金融交易等。云计算服务如何解决延迟问题,通常依赖于一系列优化策略和技术来减少响应时间。
云上的阿七
·
2025-02-25 02:12
云计算
Unity
引擎开发:动画系统实现all
动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在
Unity
引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。
chenlz2007
·
2025-02-24 22:16
游戏开发2
unity
游戏引擎
nginx
lucene
3d
UE5从入门到精通之多人
游戏
编程常用函数
网络角色判断二、网络同步与复制函数1.变量同步2.RPC调用三、连接与会话管理函数1.玩家连接控制2.网络模式判断四、实用工具函数前言UE5给我们提供了非常强大的多人网路系统,让我们可以很方便的开发多人
游戏
上一篇我们介绍了
TxNet.Ltd.
·
2025-02-24 21:43
Unreal5从入门到精通
ue5
网络框架
多人游戏
Multiplayer
Server
RPC
Replicated
Unity
性能调优技术集锦
性能调优,一直是
游戏
上线之前的很重要的一个环节,
游戏
帧率过低,手机发烫,低端机上跑不起来等,这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享
Unity
做性能调优的常用技术手段。
Clank的游戏栈
·
2025-02-24 21:10
游戏开发
unity3D
unity
unity
性能优化
unity
引擎中的渲染实现细节
在
Unity
引擎中,渲染实现细节涉及多个层面,包括但不限于材质处理、光照计算、阴影渲染、后处理效果等。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-24 21:08
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
深入理解 Netty:高效的网络通信框架
无论是在构建即时通讯应用、在线
游戏
、物联网系统,还是处理实时数据流,Netty都能提供强大的支持。什么是Netty?Netty是一个基于Java的网络通信框架,专为高效、可靠的网络通信
HelloZheQ
·
2025-02-24 21:08
java
【笔试题汇总】华为春招笔试题解 2024-4-17
之后将会持续更新算法笔记系列以及笔试题题解系列本文章面向想打ICPC/蓝桥杯/天梯赛等程序设计竞赛,以及各个大厂笔试的选手感谢大家的订阅➕和喜欢有什么想看的算法专题可以私信博主(本文题面由清隆学长收集)01.扑克牌消消乐题目描述K小姐最近沉迷于一款扑克牌消除
游戏
PXM的算法星球
·
2025-02-24 20:06
大厂面试题
面试
算法
c++
华为
安全见闻笔记
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏
开发、高性能计算等领域。Java:一种广泛使用的面向对象编程语言,具有跨平台性,应用于企业级应用开发等。
freesec
·
2025-02-24 20:33
安全
笔记
【Python爬虫(69)】解锁
游戏
数据宝藏:Python爬虫实战攻略
目录一、引言1.1
游戏
数据的价值1.2爬虫在
游戏
数据获取中的作用二、爬
奔跑吧邓邓子
·
2025-02-24 19:29
Python爬虫
python
爬虫
游戏
开发语言
IP代理怎么解决手机
游戏
ip被封上不去
游戏
呢?
面对IP被封禁的情况,玩家首先需要反思自己的行为,确保不再违反
游戏
规则。然后,玩家可以尝试通过以下步骤使用IP代理来解决这一问题:第一步,选择合适的IP代理服务商在
·
2025-02-24 19:07
洛谷 P2926 [USACO08DEC] Patting Heads S 信息学奥赛一本通1621:轻拍牛头 算法提高篇 质数 USACO08DEC
轻拍牛头时间限制:1000ms内存限制:524288KB提交数:1481通过数:598【题目描述】原题来自:USACO2008Dec.Silver今天是贝茜的生日,为了庆祝自己的生日,贝茜邀你来玩一个
游戏
融城居士
·
2025-02-24 18:47
信息学奥赛一本通
c++
算法
c语言
青少年编程
深入 Vue:封装 WebSocket 实现高效通信
无论是社交平台的即时消息、在线
游戏
的实时对战,还是金融交易平台的行情
码上前端
·
2025-02-24 16:04
vue.js
vue.js
websocket
前端框架
javascript
前端
C++码农狂喜!DeepSeek代码生成器让祖传代码秒变赛博义肢!
这次咱们玩点真·黑科技——用DeepSeek自动生成高性能C++代码一、AI代码生成实测:5分钟搓一个联机贪吃蛇最近GitHub有个爆火项目——用DeepSeek生成C++
游戏
代码,实测效果离谱!
yyyiwy
·
2025-02-24 15:27
c++
开发语言
中国CRM行业“烧钱抢市场”的末路狂奔:一场注定崩塌的资本
游戏
2025年情人节,腾讯以53%控股CRM头部厂商销售易的消息引发震动,都在感叹真是背靠大树好乘凉。但另一方面,还没有扭亏为盈,依赖融资的其他CRM厂商是不是也应该思考清楚:缺乏“现金牛”业务支撑的企业,究竟还能在亏损报表上续写多久的故事?更值得警惕的是,若仍执迷于价格战和规模幻觉,放任烧钱亏损黑洞吞噬现金流——即便以牺牲利润为代价短暂登顶市占率榜首,一旦资本“供氧”彻底切断,这场以市场占有率粉饰生
·
2025-02-24 14:54
saas
简单介绍 NVIDIA推出的图形处理单元(GPU)架构“安培架构“
安培架构最初在2020年发布,以其高性能和高效率而闻名,广泛应用于
游戏
、专业视觉、数据中心、人工智能(AI)和自动驾驶等领域。
神仙约架
·
2025-02-24 13:13
人工智能
架构
安培
安培架构
NVIDIA
Unity
脚本控制3D人物模型的BlendShape
有些3D角色模型带有BlendShape面部控制,在
Unity
中可以通过接口访问并操作其参数可以表现不同的面部表情在
Unity
中选中角色模型的指定部位,这个是由模型师定义的,不固定.但肯定是在面部建模上
lovingyk
·
2025-02-24 12:08
unity
unity
Unity
改善URP管线下阴影锯齿
Unity
在URP管线的默认配置下,阴影可能会表现出锯齿现象,这可能是因为管线配置下阴影中的最大距离数值过大导致,可以适当调整
lovingyk
·
2025-02-24 12:38
unity
unity
【刷题】贪心算法
分配问题]:局部最优满足需求,排序后贪心分配分发饼干分发糖果[区间问题]:按区间右端点排序,最大化不重叠区间无重叠区间用最少数量的箭引爆气球经典贪心模型[跳跃问题]:维护最大覆盖范围,贪心选择下一步跳跃
游戏
跳跃
游戏
llllliznc
·
2025-02-24 12:07
贪心算法
算法
Unity
画面模糊抗锯齿解决方案
一、背景小伙伴们在使用
Unity
时,是否会遇到画面模糊,有锯齿的情况呢?对于为何出现锯齿,这个原因,可以在图形学相关的教学中找到答案,这里就不赘述了。
黑夜de骑士
·
2025-02-24 12:06
U3D
数字孪生
Unity
智慧城市
数字孪生
当Docker网络抽风时,如何优雅地摔键盘(并悄悄修好它)
title:“️当Docker网络抽风时,如何优雅地摔键盘(并悄悄修好它)”author:“Cjs”date:“2025-2-23”当你的容器们开始玩"失联
游戏
"时…ERROR:Couldnotconnecttodatabase
以琦琦为中心
·
2025-02-24 12:35
docker
网络
容器
android
游戏
开发引擎!妈妈再也不用担心我的面试,赶快收藏备战金九银十!_android 三元数组
8.树的深度优先搜索(TreeDFS)9.TwoHeaps10.子集11.经过修改的二叉搜索12.前K个元素13.K路合并14.拓扑排序我们开始吧!1.滑动窗口滑动窗口模式是用于在给定数组或链表的特定窗口大小上执行所需的操作,比如寻找包含所有1的最长子数组。从第一个元素开始滑动窗口并逐个元素地向右滑,并根据你所求解的问题调整窗口的长度。在某些情况下窗口大小会保持恒定,在其它情况下窗口大小会增大或减
2401_89224638
·
2025-02-24 12:04
android
面试
职场和发展
【2024】LeetCode HOT 100——贪心算法
目录1.买卖股票的最佳时机1.1C++实现1.2Python实现1.3时空分析2.跳跃
游戏
2.1C++实现2.2Python实现2.3时空分析3.跳跃
游戏
II3.1C++实现3.2Python实现3.3
「已注销」
·
2025-02-24 11:28
leetcode
贪心算法
算法
【
Unity
知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
Button拓展今天来聊一下关于Button的事件拓展,这里只是拿Button来举例,
Unity
中其他的UI组件如Toggle、Slider等都也适用。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
蓝桥杯-算法训练-无聊的逗c++
不过他想到了一个
游戏
来使他更无聊。他拿出n个木棍,然后选出其中一些粘成一根长的,然后再选一些粘成另一个长的,他想知道在两根一样长的情况下长度最长是多少。输入格式第一行一个数n,表示n个棍子。
懵懂1111
·
2025-02-24 10:48
蓝桥杯
职场和发展
Hot100 贪心算法
分享|股票问题系列通解(转载翻译)-力扣(LeetCode)53.最大子数组和-力扣(LeetCode)55.跳跃
游戏
-力扣(LeetCode)使
Coco_9264
·
2025-02-24 10:18
贪心算法
算法
力扣-贪心-45 跳跃
游戏
思路利用上一题思路先判断每一个点是否可以到达终点,构建bool数组,然后从0开始更新当前可以到达的最大值,更新这个最大值,知道这个最大值大于下标范围即可,每更新一次相当于跳跃一次,需要注意的是更新条件从当前点可以跳到的最大范围往前剋是遍历该点满足可以跳到重点当前的比记录跳的范围更远记录的还没跳到终点(因为当前记录已经可以跳到重点,就不需要更新了,直接跳到终点就可以)代码classSolution{
夏末秋也凉
·
2025-02-24 09:14
力扣
#
贪心
leetcode
游戏
算法
Unity
中一个节点实现植物动态(Shader)
1.核心思路就操作顶点作往复运动;核心代码:half stage1=dot(positionOS,float3(0,1,0))*_Strength;half stage2=sin(dot(positionOS,float3(1,0,0))*_Strength+_Time.y*_Speed);half stage3=stage1*stage2*float3(0.001,0,0.001);Positi
不吃斋的和尚
·
2025-02-24 08:04
unity
游戏引擎
Auto.js学习笔记1:开发需要准备什么工具和编程语言知识?
Auto.js是一款安卓手机的应用主要用webview,和微信一样,安装在手机上;Auto.js是开发app脚本(自动化操作、引流脚本、
游戏
脚本、简单app);Auto.js脚本开发语言是JavaScript
PYB3
·
2025-02-24 08:04
Auto.js
#
学习
#
实战
android
javascript
vscode
Unity
面试篇⚠️ |
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~
Unity
面试篇⚠️|
Unity
性能优化好,山寨机都能跑~1\.什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2\.UI优化小知识3\.层消隐距离技术4\.
A little strawberry
·
2025-02-24 08:03
游戏
Unity学习专栏
面试
unity
面试
性能优化
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
·
2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
·
2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
华为OD最新机试真题-喊7的次数重排-C++-OD统一考试(E卷)
题目描述:喊7是一个传统的聚会
游戏
,N个人围成一圈,按顺时针从1到N编号。编号为1的人从1开始喊数,下一个人喊的数字为上一个人的数字加1,但是当将要喊
ai因思坦
·
2025-02-24 07:28
华为od
c++
链表
动态规划
算法
开发语言
数据结构
麻将开发那些事儿:从搭建到防护,聊聊背后的技术细节
我是一个在
游戏
开发圈子里摸爬滚打了十五年的老兵,市面上大多数棋牌类
游戏
基本都接触过。
264玫瑰资源库
·
2025-02-24 06:52
游戏
源代码管理
cocos creator 项目总结二(战斗帧同步解析)
一、帧同步原理:帧同步,指的是将
游戏
过程中关键的操作帧数据同步给各个客户端实现
游戏
同步的方案。
xzben
·
2025-02-24 06:20
cocos
creator
帧同步
linux系统支持
游戏
,2017 年 30 款最好的支持 Linux 的 Steam
游戏
20、《方舟:生存进化ARK:SurvivalEvolved》《方舟:生存进化》是一款不错的生存
游戏
,里面有着激动人心的冒险。
小小奋斗nice
·
2025-02-24 05:49
linux系统支持游戏
Lua 面向对象
Lua面向对象Lua是一种轻量级的编程语言,广泛用于
游戏
开发、嵌入式系统等领域。Lua提供了多种编程范式,其中面向对象编程(OOP)是其中一种重要的编程范式。
lly202406
·
2025-02-24 04:10
开发语言
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
UE5 GamePlay 知识点
一、核心
游戏
框架GameInstance全局单例,生命周期贯穿整个
游戏
进程负责Actor预注册管理(PreRegisterActor)和关卡加载(LoadLevel)跨关卡数据存储的最佳选择GameMode
阿运河
·
2025-02-24 03:04
UE5
ue5
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他