- 中电金信:大湾区AI创新发展 “源启未来智研荟”在横琴召开
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java
许愿网易互娱游戏策划网易网易你带我走吧感觉大概率是凉了,第一个面试官答的挺好的第二个面试官最后两个问题直接崩盘了网易互娱游戏测试测试一面6.20一面,全程45mins,两位面试官,面试体验很好,氛围轻松,无八股1、自我介绍2、项目介绍#正在实习的你,在做dirtywork#正在实习的你,在做dirtywork吗#没感觉有什么dirtywork,还是学到了很多平时读#牛客帮帮团来啦!有问必答(502
- 游戏公司职位概览
游戏料理师
游戏
以下是游戏行业职位的简介:【程序员】服务器开发:负责游戏服务器的开发工作,负责构建和维护游戏服务端系统。开发语言:c++,lua,java,node,go目前用得比较多的开发语言。前端开发:负责游戏前端开发工作,负责构建游戏前端用户界面和相关逻辑开发,与服务器通讯交互。开发语言:c#,c++,javascript。【游戏策划】系统策划:主要负责构思与设计游戏系统,规划游戏经济、社交、等系统玩法规则
- 手机游戏《魔塔》实现细节——(1)需求收集
还是锋哥哥好
cocos2d-x开发魔塔手机游戏需求cocos2d-xcocosstudio
手机游戏《魔塔》实现细节——(1)需求收集本文只简单说一下我的收集需求的过程,并将所收集到的需求(游戏设计,游戏策划)的草稿罗列一下,需求的分析或解决方案将放在后面的文章。收集需求过程我首先将游戏从头到尾玩了一遍,因为我玩的是破解的版本,所以可以比较快和轻松的通关。在玩的过程中,我会触发所有的控制流程,并将每个独特的过程截屏。除了GUI的设计和控制过程需要截屏之外,还把地图中每个楼层的原始布局设计
- 开发一款游戏需要哪些岗位角色参与?
boonya
#Game游戏游戏行业岗位设置协作配合
常见分类1.游戏策划(GameDesigner)核心职责:设计游戏的玩法、规则、内容和整体体验。具体工作:系统设计:设计游戏的战斗、经济、成长、社交等核心系统。数值设计:平衡角色属性、装备数值、经济系统等(如伤害公式、掉落概率)。关卡设计:设计地图、关卡布局、敌人分布、谜题等。剧情设计:编写世界观、角色背景、任务剧情和对话文本。文档撰写:输出策划案供团队参考(如需求文档、功能说明)。跨部门协作:与
- 游戏策划在游戏的开发过程中扮演什么角色?——游戏策划入门
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游戏游戏开发3d游戏
游戏策划,又被称为游戏设计师(GameDesigner)。从字面上来理解就是游戏设计者的意思。在早期端游时代,游戏策划的门槛相对较高,一般都是经验丰富的一线游戏开发者转型专职来担任游戏的玩法和数值等的策划工作。这些策划对于游戏开发所用到的技术是非常精通的,相当于早期的产品经理,一般都是技术人员转型而来。随着互联网的发展,策划类人才需求量越来越大,而且呈现多样化的趋势。单纯技术型策划也越来越不能满足
- 全面掌握Android手机游戏开发:从入门到实战
闫泽华
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:该资料包提供了一系列系统学习Android手机游戏开发的资源,适合从初学者到有一定经验的开发者。包括基础教程、游戏开发全书试读版、游戏开发基础知识、模拟器使用详解、游戏策划模板以及安装卸载APK的指南,帮助开发者掌握Android平台上的游戏开发技术和实践技巧。1.Android基础概念与环境搭建1.1Android系统架构与组件Android是一个基于Lin
- 多元素Slots游戏数值设计与平衡:特色玩法的深度策略
小宝哥Code
游戏策划游戏microsoft网络
问题:如何深入研究针对特色游戏(如多元素组合类游戏,多重路线设计游戏)进行专业的数值设计与平衡,确保游戏体验与平台效益双赢?多元素Slots游戏数值设计与平衡:特色玩法的深度策略一、特色Slots游戏的市场定位与设计理念在当今竞争激烈的Slots游戏市场中,传统单一玩法已难以满足玩家日益增长的复杂需求。作为资深Slots游戏策划,我深知特色玩法如多元素组合和多重路线设计已成为市场差异化的关键。1.
- 游戏策划学习(二)---游戏策划与开发方法---常见的游戏类型
靖簳
策划游戏策划
目录1.动作类游戏(ACT-ActionGame)2.策略类游戏(SLG-StrategyGame)3.角色扮演类游戏(RPG-RolePlayingGame)4.模拟经营类游戏(SIM-SimulationGame)5.冒险类游戏(AVG-AdventureGame)6.益智类游戏(EG-EducationalGame)7.体育类游戏(SG-SportGame)8.射击类游戏(STG-Shoot
- 飞鱼科技游戏策划岗内推
飞300
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协助策划完成相关工作,包括但不仅限于策划配置,资料搜集,游戏体验;游戏策划相关作品;游戏大赛经历;游戏demo制作经历;游戏公司策划岗位实习经历优先内推码DSZP7YFU
- 三七互娱游戏策划岗内推
飞300
游戏策划业界资讯
【游戏策划】【美术设计】【市场推广】【游戏运营类】【技术开发】1、协助完成战斗体验设计,包括动作、特效、镜头等;2、负责战斗资源的需求文档撰写,对最终的战斗表现和打击感负责;3、协助完成职业的设计与制作,进行职业平衡性的调整;4、能够使用开发工具实现和调试战斗效果表现。内推码:DSYN9Z9M
- 游戏策划如何设计游戏主体架构,主导游戏的框架设计、核心循环设计、系统设计,管理策划团队?
小宝哥Code
游戏策划游戏策划游戏架构
游戏策划在设计游戏主体架构时,负责定义游戏的整体框架,决定游戏的核心玩法和循环,同时管理策划团队,确保设计方案的高效实施。设计游戏主体架构是一个涉及多个层面的复杂过程,需要策划团队在与程序、美术、音效等其他部门的紧密合作中完成。以下是游戏策划设计主体架构的关键步骤和方法:1.定义游戏的核心体验游戏主体架构的设计首先要围绕游戏的核心体验展开。游戏的核心体验是玩家在游戏中最重要的互动体验,是决定游戏是
- 游戏策划的分类
yaoyaoyao可爱呀
游戏策划
P3游戏策划分类1.程序2.美术3.策划程序:一般分为客户端程序和服务器程序客户端程序一般负责游戏的前端画面表现服务器程序负责游戏的后端运算美术:角色原画,角色模型动作,场景原画,场景模型,UI设计,特效设计程序,美术,运营项目经理:给各个岗位同事安排工作计划,推进项目进度策划:主策划(4—5年)对游戏的设计进行统筹的规划和管理对工作进行分配和验收系统策划:游戏玩法和系统设计数值策划:游戏玩家的血
- 教你“偷偷”的获取微信小游戏好友关系链数据
星星之Coder
小游戏开发小游戏开发微信小游戏好友关系链排行榜
好友是是很多游戏都有的功能,原因在于好友玩法可以提升用户间的互动性,增加产品和用户的黏性、对提升留存率有重要帮助。很多游戏策划和产品经理都喜欢在游戏中加入这个设定,在腾讯开发平台、空间玩吧平台也都提供获取QQ好友关系链的API,供开发者开发更丰富更好玩的游戏产品。但是,微信平台基于用户数据隐私性的考虑,并不提供直接的api来获取好友关系链。而是设计了一套开放数据域的api机制来供开发者使用,游戏“
- 回顾2019年,总结几个游戏设计者需要注意的点
李维民0512
写在前面有些日子没上了,想不到有好多新的小伙伴关注了我,这里感谢你们的关注!我今天突然想到,“已经2020年了?”拖更的借口不存在了,那咱们继续更新文章吧。今年的计划图片来源于网络,侵删今年相比去年,给自己加了录视频的任务。并且为了保证文章的质量,尽可能的避免流水账。所以我想到的是每月保1争2,像之前那样几乎周更的频率不太行了。内容上,除开游戏策划业务相关的一些思考以外,更多的会加入一些对市面上游
- 时空中的绘旅人
什么都懂一点
玩耍体验:游戏策划真的很会算,每次要开新的线的时候都是差一点到等级,已经氪了4次小礼包补充体力练级了。剧情方面体验有点尴尬,情感推进不太自然,不过选择一个人其他人不定死几个的机制还蛮现实(?)的。就是比如我选了艾因,罗夏和叶暄就会死,我觉得故事的合理性还是蛮高的。女主带入不进去,可能是我年纪太大了。花了两天时间完了三个人的线。怎么说呢,虽然三个人各有一点可爱之处,但是,一想到这几个人一开始召唤我其
- 《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记5
SHOTJEE
#ue4python
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day05编译版的使用与打包设置》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。文章目录5.1UnrealEnginePython编译版的配置本节课针对UE4下使用UnrealEnginePython(embeddedversion)对项目编译时提示UnrealEnginePython
- 《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记6
SHOTJEE
#ue5python
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day06使用编译版插件在游戏打包后对内容进行修改》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。文章目录6.1注意事项6.2尝试打包一个项目本节课将对在虚幻引擎中如何在Windows(64位)上打包运行使用了UnrealEnginPython编译版的工程项目进行讲解,然后在实操中尝试
- Unity原生分享的实现记录
乌禅Wuzen
这段时间,公司的项目到了开发末期,由于在我入职之前其并没有一个专业的游戏策划,所以并没有深入设计激励型分享相关的系统,从而也就一直没有查询和实现相关的分享技术。在游戏整个开发过程中,使用了各类插件,所以在当我使用ShareSDK想尝试实现包含检测用户是否真实分享功能的时候,发现ShareSDK的gradle集成模式与大量插件冲突,包括项目中最基础的用户账户系统,由于我们并没有修改gradle并且也
- 完结04【游戏策划】
__water
完结【游戏策划】游戏策划2D经济系统图解制作
第一章游戏概述1.1游戏名称光明1.2游戏类型本游戏是一款基于2D养成系战斗的RPG游戏,创造一个开放性可交易2D世界,在游戏中虚拟场景有3个主城9个野外地图,在各个城镇中有不同种Npc,比如铁匠铺NPC,家园Npc等等,打造出一个虚拟的现实世界,角色可以在游戏中,体验生活,游戏中存在币的比率,币的价格会因玩家购买比率增幅,在副本中掉落及穿戴在身上的装备都可以交易,不仅仅有现实世界中的交互,而且有
- FPS游戏框架漫谈第九天
牛掰是怎么形成的
unityFPS游戏
话说吃鸡爽不爽,那么网络上非常流行的吃鸡到底是什么意思呢,其实这个网络用语来源于游戏策划的一段台词,当年突然出现一款游戏,他叫绝地求生,大世界射击体验,各种真实的天气地形,战场瞬息万变策略为王,当你获得游戏中第一名,存活到最后的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。那么现在我们来分析其中的一种攀爬行为,如果我们快速走近围墙,如果这个围墙是可以向上攀爬,那么这个时候我们会有前向速度以及向
- 那些我长大后渐渐明白的事情
一片瓜地照汗青
这么多年来,我没见过一个人是靠网络「干货」、大牛讲座、行业大会、培训班、业界资讯,生活美满,事业有成的。在网上关注高质量博主,收益更多的是来自因长期关注起到「近朱者赤」的效果。这有点类似于,在学习氛围浓厚的班级,对提高成绩有帮助,但真正让你提高的,是你有了动力后,学习的内容、实践的体验、经验的总结。等我渐渐长大之后,我发现原来出国、读名校、念博士、买房、进大企业等等事情,就像钱钟书先生所谓的“出水
- 2018-06-21对电子游戏,我们除了愤怒,还能怎么办
奔跑的马齿苋
凡是家里有8岁以上人口的,谁能忽视电子游戏的存在?那真是上到49,下到刚会走(毕竟70后才开始接触电子游戏),人手一机,打的不亦乐乎。毁人不倦,可能说的有点过,但一定拉了许多人下水,在摧毁不少人前途的主要成就下,也顺手要了不少人的命。(三和大神了解一下。)但作为一个理性狗,是不是应该去除些喷子的情绪,多用理性的视角来分析一下呢。所以用一个游戏策划从业者提供的资料,从三个方面来说一下我们应该从游戏里
- 游戏策划入门(2)——如何写一份项目建议书?
longxing
如何写一个项目建议书项目建议书一般是由主策划或者项目经理负责编写的。能否独立完成一份合格的项目建议书,就是执行策划和主策划的重要区别之一。如果说进行可行性分析是一个自我否定的过程,那写项目建议书是一个向别人阐述自己观点的过程。通常情况下项目建议书是要去说服你的上司或投资人来做这个项目,所以一定要非常完善,把所有可能的利弊都分析到。也可能你对这部分不感兴趣,也可能这辈子你也不会被要求去写一份项目建议
- 嗯!收藏了这句话:利他才是真正的利己
铃子_6d25
真正大成就的企业比任何人都善于把握住机会,这里的机会是指发自内心利益客户,成就客户。最近一直思考更可持续发展而非一锤子买卖结束的商业模式、最危险的是这段时间我对业务管理上聚焦核心业务还有点模糊,场景游戏定制开发还是游戏策划还是游戏+商城营销…………感觉每一块都有较大的机会enmmm~今下午看了一篇红杉资本沈南鹏的文章有句话还给到我一些启发“创业者不管在什么时候都需要静下来思考:如何才能让项目更好地
- 【第115期】零基础学做游戏制作_搭环境Unity hub
Game_D
游戏策划职场故事游戏策划游戏策划公众号游戏开发unityunityhub
我是酱油,这是第115期文章游戏开发是一个系统工程,涉及游戏策划/程序/美术。现在的职场分工,让人更多的是专注在某个点上,比如游戏策划,在美术和程序方面就比较薄弱,工作的前几年免不了挨骂(别笑,策划就是一路被骂着成长的)。所以,如果能提升美术和程序修养,于工作、于自己,都是双赢局面。即便不是从事这行业的,学点游戏制作,往近点说,增加一门技能,拓宽了就业范围,什么游戏运营/编辑/审核都不在话下。往长
- 「CSS畅想」何以解忧,美食足矣,用技术给好友开发了一个零食盲盒小游戏
叶一一yyy
趣学前端CSS畅想css前端htmljavascript
灵感来源天气冷了,办公室零食准备起来。最近一直忙着工作,有点忽视了好友。看着网友分享的零食图片,我头顶的灵感之光亮了。正所谓,何以解忧,美食足矣。我准备给好友写一个零食盲盒的小游戏,能看不能吃的那种。游戏名称这次的游戏名我准备采用怀旧+直白的方式命名。简单明了直奔主题,但是又带点怀旧风。最后决定的游戏名称是零食小卖部客串游戏策划每次到这个环节就很开心,有种我的游戏我做主的快乐。作为一个临时的菜鸟策
- 【连载】【运营笔记】互联网运营如何从零起步
桑代克的喵大酱
我不知道你是否有和我一样的困扰:刚转行到运营,却对运营知识一窍不通,连最基本的职业框架都没有。如果你也是零基础的小白,那么这篇文章将会让你对整个运营结构有大致的了解。接着读下去吧!第一节运营是什么一、互联网公司的岗位构成(1)产品/项目族(P):产品/运营类、游戏策划类、项目类(2)技术族(T):质量管理类、安全技术类、技术运营类、技术研发类(3)设计族(DG):设计类、游戏美术类(4)市场族(M
- 智力小游戏怎么开发?智力游戏开发、益智游戏、教育类型游戏开发
中懿游
小程序开发软件开发游戏开发游戏
智力开发教育游戏的开发是一个综合性的过程,涉及游戏策划、设计和开发等多个阶段。以下是这个过程的详细说明:市场研究与需求分析目标受众:确定游戏面向的年龄段和用户群体,如儿童、青少年或成人。教育目标:明确游戏的教育目的,如提升逻辑思维、记忆力或数学技能。市场调研:分析市场上类似游戏的特点、成功案例和用户反馈,以确定自身游戏的定位。游戏策划游戏概念:基于研究结果,确定游戏的基本概念和核心玩法。教育内容整
- 2023-10-10
乌衣雀
今天想聊聊自己的工作。其实身边挺多人好奇我在做什么的,对待上级长辈我往往便说自己是个普通的打工编剧,对了平常的同事朋友便说自己是个无聊的游戏策划,对上内里的人了最后统统化作一句廉价的外包。我这个工作吧,说忙不忙,说闲,也不闲。若说闲,确实也有过一周时间无所事事,每天看了书就是坐着打游戏。没过多久便开始不安,便去央了同事来点杂活,谁知道一进组第三天就开始通宵,倒头呼呼大睡不到三小时又爬起来给这儿做校
- 游戏策划:游戏开发中的关键环节
中懿游
软件开发小程序开发游戏开发游戏策划
在数字游戏的世界里,游戏策划是构建一个成功游戏的基石。游戏策划不仅仅是一个创意过程,它涉及从故事构建到技术实现的各个方面。以下是游戏策划中需要重点关注的几个重要内容。1.故事情节与世界观构建一款游戏的魅力很大程度上取决于其故事情节和世界观。游戏策划师需要构建一个引人入胜的故事背景,为玩家提供一个丰富而有深度的游戏世界。这包括设定角色背景、情节发展、环境设定等,这些元素共同为玩家提供一次沉浸式的体验
- PHP如何实现二维数组排序?
IT独行者
二维数组PHP排序
二维数组在PHP开发中经常遇到,但是他的排序就不如一维数组那样用内置函数来的方便了,(一维数组排序可以参考本站另一篇文章【PHP中数组排序函数详解汇总】)。二维数组的排序需要我们自己写函数处理了,这里UncleToo给大家分享一个PHP二维数组排序的函数:
代码:
functionarray_sort($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue= $new_arr
- 【Hadoop十七】HDFS HA配置
bit1129
hadoop
基于Zookeeper的HDFS HA配置主要涉及两个文件,core-site和hdfs-site.xml。
测试环境有三台
hadoop.master
hadoop.slave1
hadoop.slave2
hadoop.master包含的组件NameNode, JournalNode, Zookeeper,DFSZKFailoverController
- 由wsdl生成的java vo类不适合做普通java vo
darrenzhu
VOwsdlwebservicerpc
开发java webservice项目时,如果我们通过SOAP协议来输入输出,我们会利用工具从wsdl文件生成webservice的client端类,但是这里面生成的java data model类却不适合做为项目中的普通java vo类来使用,当然有一中情况例外,如果这个自动生成的类里面的properties都是基本数据类型,就没问题,但是如果有集合类,就不行。原因如下:
1)使用了集合如Li
- JAVA海量数据处理之二(BitMap)
周凡杨
java算法bitmapbitset数据
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。想要更快,就要深入挖掘 JAVA 基础的数据结构,从来分析出所编写的 JAVA 代码为什么把内存耗尽,思考有什么办法可以节省内存呢? 啊哈!算法。这里采用了 BitMap 思想。
首先来看一个实验:
指定 VM 参数大小: -Xms256m -Xmx540m
- java类型与数据库类型
g21121
java
很多时候我们用hibernate的时候往往并不是十分关心数据库类型和java类型的对应关心,因为大多数hbm文件是自动生成的,但有些时候诸如:数据库设计、没有生成工具、使用原始JDBC、使用mybatis(ibatIS)等等情况,就会手动的去对应数据库与java的数据类型关心,当然比较简单的数据类型即使配置错了也会很快发现问题,但有些数据类型却并不是十分常见,这就给程序员带来了很多麻烦。
&nb
- Linux命令
510888780
linux命令
系统信息
arch 显示机器的处理器架构(1)
uname -m 显示机器的处理器架构(2)
uname -r 显示正在使用的内核版本
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作
cat /proc/cpuinfo 显示C
- java常用JVM参数
墙头上一根草
javajvm参数
-Xms:初始堆大小,默认为物理内存的1/64(<1GB);默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制
-Xmx:最大堆大小,默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn:新生代的内存空间大小,注意:此处的大小是(eden+ 2
- 我的spring学习笔记9-Spring使用工厂方法实例化Bean的注意点
aijuans
Spring 3
方法一:
<bean id="musicBox" class="onlyfun.caterpillar.factory.MusicBoxFactory"
factory-method="createMusicBoxStatic"></bean>
方法二:
- mysql查询性能优化之二
annan211
UNIONmysql查询优化索引优化
1 union的限制
有时mysql无法将限制条件从外层下推到内层,这使得原本能够限制部分返回结果的条件无法应用到内层
查询的优化上。
如果希望union的各个子句能够根据limit只取部分结果集,或者希望能够先排好序在
合并结果集的话,就需要在union的各个子句中分别使用这些子句。
例如 想将两个子查询结果联合起来,然后再取前20条记录,那么mys
- 数据的备份与恢复
百合不是茶
oraclesql数据恢复数据备份
数据的备份与恢复的方式有: 表,方案 ,数据库;
数据的备份:
导出到的常见命令;
参数 说明
USERID 确定执行导出实用程序的用户名和口令
BUFFER 确定导出数据时所使用的缓冲区大小,其大小用字节表示
FILE 指定导出的二进制文
- 线程组
bijian1013
java多线程threadjava多线程线程组
有些程序包含了相当数量的线程。这时,如果按照线程的功能将他们分成不同的类别将很有用。
线程组可以用来同时对一组线程进行操作。
创建线程组:ThreadGroup g = new ThreadGroup(groupName);
&nbs
- top命令找到占用CPU最高的java线程
bijian1013
javalinuxtop
上次分析系统中占用CPU高的问题,得到一些使用Java自身调试工具的经验,与大家分享。 (1)使用top命令找出占用cpu最高的JAVA进程PID:28174 (2)如下命令找出占用cpu最高的线程
top -Hp 28174 -d 1 -n 1
32694 root 20 0 3249m 2.0g 11m S 2 6.4 3:31.12 java
- 【持久化框架MyBatis3四】MyBatis3一对一关联查询
bit1129
Mybatis3
当两个实体具有1对1的对应关系时,可以使用One-To-One的进行映射关联查询
One-To-One示例数据
以学生表Student和地址信息表为例,每个学生都有都有1个唯一的地址(现实中,这种对应关系是不合适的,因为人和地址是多对一的关系),这里只是演示目的
学生表
CREATE TABLE STUDENTS
(
- C/C++图片或文件的读写
bitcarter
写图片
先看代码:
/*strTmpResult是文件或图片字符串
* filePath文件需要写入的地址或路径
*/
int writeFile(std::string &strTmpResult,std::string &filePath)
{
int i,len = strTmpResult.length();
unsigned cha
- nginx自定义指定加载配置
ronin47
进入 /usr/local/nginx/conf/include 目录,创建 nginx.node.conf 文件,在里面输入如下代码:
upstream nodejs {
server 127.0.0.1:3000;
#server 127.0.0.1:3001;
keepalive 64;
}
server {
liste
- java-71-数值的整数次方.实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方
bylijinnan
double
public class Power {
/**
*Q71-数值的整数次方
*实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不需要考虑溢出。
*/
private static boolean InvalidInput=false;
public static void main(
- Android四大组件的理解
Cb123456
android四大组件的理解
分享一下,今天在Android开发文档-开发者指南中看到的:
App components are the essential building blocks of an Android
- [宇宙与计算]涡旋场计算与拓扑分析
comsci
计算
怎么阐述我这个理论呢? 。。。。。。。。。
首先: 宇宙是一个非线性的拓扑结构与涡旋轨道时空的统一体。。。。
我们要在宇宙中寻找到一个适合人类居住的行星,时间非常重要,早一个刻度和晚一个刻度,这颗行星的
- 同一个Tomcat不同Web应用之间共享会话Session
cwqcwqmax9
session
实现两个WEB之间通过session 共享数据
查看tomcat 关于 HTTP Connector 中有个emptySessionPath 其解释如下:
If set to true, all paths for session cookies will be set to /. This can be useful for portlet specification impleme
- springmvc Spring3 MVC,ajax,乱码
dashuaifu
springjquerymvcAjax
springmvc Spring3 MVC @ResponseBody返回,jquery ajax调用中文乱码问题解决
Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里。具体实现AnnotationMethodHandlerAdapter类handleResponseBody方法,具体实
- 搭建WAMP环境
dcj3sjt126com
wamp
这里先解释一下WAMP是什么意思。W:windows,A:Apache,M:MYSQL,P:PHP。也就是说本文说明的是在windows系统下搭建以apache做服务器、MYSQL为数据库的PHP开发环境。
工欲善其事,必须先利其器。因为笔者的系统是WinXP,所以下文指的系统均为此系统。笔者所使用的Apache版本为apache_2.2.11-
- yii2 使用raw http request
dcj3sjt126com
http
Parses a raw HTTP request using yii\helpers\Json::decode()
To enable parsing for JSON requests you can configure yii\web\Request::$parsers using this class:
'request' =&g
- Quartz-1.8.6 理论部分
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2207691 一.概述
基于Quartz-1.8.6进行学习,因为Quartz2.0以后的API发生的非常大的变化,统一采用了build模式进行构建;
什么是quartz?
答:简单的说他是一个开源的java作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制。并且还能和Sp
- 什么是POJO?
gupeng_ie
javaPOJO框架Hibernate
POJO--Plain Old Java Objects(简单的java对象)
POJO是一个简单的、正规Java对象,它不包含业务逻辑处理或持久化逻辑等,也不是JavaBean、EntityBean等,不具有任何特殊角色和不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。
POJO对象有时也被称为Data对象,大量应用于表现现实中的对象。如果项目中使用了Hiber
- jQuery网站顶部定时折叠广告
ini
JavaScripthtmljqueryWebcss
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/4.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>网页顶部定时收起广告jQuery特效 - HoverTree<
- Spring boot内嵌的tomcat启动失败
kane_xie
spring boot
根据这篇guide创建了一个简单的spring boot应用,能运行且成功的访问。但移植到现有项目(基于hbase)中的时候,却报出以下错误:
SEVERE: A child container failed during start
java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.Lif
- leetcode: sort list
michelle_0916
Algorithmlinked listsort
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.
====analysis=======
mergeSort for singly-linked list
====code======= /**
* Definition for sin
- nginx的安装与配置,中途遇到问题的解决
qifeifei
nginx
我使用的是ubuntu13.04系统,在安装nginx的时候遇到如下几个问题,然后找思路解决的,nginx 的下载与安装
wget http://nginx.org/download/nginx-1.0.11.tar.gz
tar zxvf nginx-1.0.11.tar.gz
./configure
make
make install
安装的时候出现
- 用枚举来处理java自定义异常
tcrct
javaenumexception
在系统开发过程中,总少不免要自己处理一些异常信息,然后将异常信息变成友好的提示返回到客户端的这样一个过程,之前都是new一个自定义的异常,当然这个所谓的自定义异常也是继承RuntimeException的,但这样往往会造成异常信息说明不一致的情况,所以就想到了用枚举来解决的办法。
1,先创建一个接口,里面有两个方法,一个是getCode, 一个是getMessage
public
- erlang supervisor分析
wudixiaotie
erlang
当我们给supervisor指定需要创建的子进程的时候,会指定M,F,A,如果是simple_one_for_one的策略的话,启动子进程的方式是supervisor:start_child(SupName, OtherArgs),这种方式可以根据调用者的需求传不同的参数给需要启动的子进程的方法。和最初的参数合并成一个数组,A ++ OtherArgs。那么这个时候就有个问题了,既然参数不一致,那