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漫画设计模式
轻易别看《国民老公》,毕竟边吐槽边被甜化,真的会让你很没面子
作为由小说《国民老公带回家》改编的IP剧,其原著之前已经以
漫画
和动画片的形式与书迷见面,反响十分热烈,这就难怪电视剧版本一上线就备受关注。
超级卡司
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2024-01-31 22:41
Android开发之DataBinding的使用
Android开发之DataBinding的使用Google在2015年峰会上推出的一种
设计模式
,其实早在2014年已经出现.本文只介绍了如何使用DataBinding,没有做底层的分析,大神请绕道^v
张鹿鹿
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2024-01-31 22:26
Android进阶
android
android开发
设计模式
202414读书笔记|小林
漫画
节选——伤痛,有时也是活过的印记
202414读书笔记|小林
漫画
节选——伤痛,有时也是活过的印记年轻人最重要的,是用全身心去学会一门安身立命的手艺,能把自己的技能,推到自己能够达到的巅峰。
程序媛一枚~
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2024-01-31 22:54
小林漫画
JAVA
设计模式
java
设计模式
分为三种类型,共23种。
扁扁少年
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2024-01-31 21:09
java
设计模式
开发语言
字符串入门
第1题习题1游客统计查看测评数据信息问题描述:
漫画
馆是很多小朋友喜欢去游玩的地方,为了方便统计游客的数量,在
漫画
馆的出入口设置了一些装置用来记录游客进出的情况。
hjxxlsx
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2024-01-31 20:09
算法
c++
数据结构
儿童
漫画
书籍封面展开书本贴图展示样机PSD模版
儿童
漫画
书籍封面展开书本贴图展示样机PSD模版样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4746-1-1.html开始设计过程迷失在哪里开始?
浅笑彦染
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2024-01-31 20:44
这部被称为“神作”的动漫,一版更比一版强,是否实至名归?
2003年,由日本
漫画
家荒川弘创作的《钢之炼金术师》决定制作动画版的消息一出,就备受瞩目,毕竟动画是由BONES制作的。
嘘有漫
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2024-01-31 19:16
爱上画
漫画
——甜美梦幻的美少女之书
自从收到本书之后,我就对它爱不释手。封面图封面上的金发蓝裙少女有点像《爱丽丝梦游奇境记》中的爱丽丝本人,但是长着萌萌的兽耳。她手捧蓝白色的花束,肩膀上有一只可爱的白色小兔子和一只黄色的小鸡球球,还有一道弯弯的小彩虹。蓝色的洛丽塔裙正统且飘逸,蝴蝶结、蕾丝边、鲜花这些女孩子特有的元素一个也不少。大大的眼睛水灵晶透,纯真梦幻。书中的内容更是让我这个洛丽塔爱好者痴迷不已。它总共分成了6大部分,每个部分有
Ginicat
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2024-01-31 19:05
iOS
设计模式
(三)-单例模式
1.简介简单的来说,一个单例类,在整个程序中只有一个实例,并且提供一个类方法供全局调用,在编译时初始化这个类,然后一直保存在内存中,到程序退出时由系统自动释放这部分内存。系统提供的单例类:UIApplication(应用程序实例类)NSNotificationCenter(消息中心类)NSFileManager(文件管理类)NSUserDefaults(应用程序设置)NSURLCache(请求缓存
搬砖的crystal
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2024-01-31 18:41
ssh框架的相关问题(以此为学习重点)(转载)
MVC是一种
设计模式
,它强制性的把应用程序的输入、处理和输出分开。MVC中的模型、视图、控制器它们分别担负着不同的任务。视图:视图是用户看到并与之交互的界面。视图
weixin_30326741
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2024-01-31 18:58
java
运维
数据库
一文总结Java的23种
设计模式
Java
设计模式
是Java编程中常用的一些解决问题的模板,它们代表了最佳的实践和经验。
设计模式
可以帮助我们编写可复用、可维护和可扩展的代码。
沐知全栈开发
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2024-01-31 18:06
java
设计模式
开发语言
设计模式
2
外观模式:迪米特法则(最少知识原则):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发送相互作用.外观模式核心:为子系统提高统一的入口,封装子系统的复杂性,便于客户端调用.开发中常见的场景:频率很高.哪里都会遇到.各种技术和框架中,都有外观模式的使用.如:JDBC封装后的,commons提供的DBUtils类,Hibernate提供的工具类,SpringJDBC工具类等.享元模式(FlyWeight):场景
小小一技术驿站
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2024-01-31 18:02
设计模式
三大类:创建模式:工厂方法、抽象工厂、单例、原型、建造者;结构模式:适配器、外观、外观、组合、享元、桥接、装饰者行为模式:策略、模板方法、观察者、迭代子、责任链、命令、备忘录、状态、访问者、中介者、解释器。六大原则:中心思想高内聚,低耦合1.开闭原则:扩展开放,修改关闭;--目的2.依赖倒置:不依赖具体,依赖抽象,面向接口编程;--思想--具体方式3.迪米特法则:最少知道原则,一个实体尽可能少的其
pure粹
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2024-01-31 17:08
Java IO
设计模式
JavaIO
设计模式
文章目录JavaIO
设计模式
装饰器模式适配器模式工厂模式观察者模式文章来自JavaGuide用于学习如有侵权,立即删除装饰器模式装饰器(Decorator)模式可以在不改变原有对象的情况下拓展其功能
xwhking
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2024-01-31 16:42
Java面试题
java
设计模式
开发语言
Java
设计模式
之责任链模式
文章目录前言一、定义二、应用场景三、基本结构四、基本使用1.抽象处理者角色2.具体处理者角色3.客户端角色总结1.优点2.缺点前言掌握责任链模式的应用常见深刻理解责任链模式和建造者模式的结合应用一、定义责任链模式(ChainofResponsibility):为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿
白 泽
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2024-01-31 16:10
Java设计模式
java
设计模式
责任链模式
Java
设计模式
-责任链模式(ChainOfResponsibility)
文章目录一、前言二、责任链模式1.责任链模式是什么?2.责任链模式解决什么问题3.责任链模式怎么使用?三、责任链模式示例代码1.定义请假的请求对象2.定义抽象的审批类3.具体的审批者4.测试四总结一、前言通过请假的例子讲解责任链模式的使用。责任链在工作中也比较常用,如请假,公司申请离职,入职审批流,采购审批等等。二、责任链模式1.责任链模式是什么?为请求创建了一个接收者对象的链。2.责任链模式解决
小刘同学要加油呀
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2024-01-31 16:40
Java
java
设计模式
责任链模式
问题与分类
-》设计思路-》好处与不足-》其他设计思路的对比(淘汰其他设计思路的原因)设计思路的评审,如何评审,如何量化(横向,纵向相同指标的对比)设计思路的POC设计思路的性能报告(如何压测,如何量化压测数据)
设计模式
以及应用场景
我是星星我会发光i
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2024-01-31 15:47
1024程序员节
孩子放假别只看动画片了,全球销量1000万册的爆款科普
漫画
来了
还好发现一套孩子爱看的
漫画
书,对于孩子的吸引力不输动画。孩子拿到两本就反复看了好几遍,等我排上队可以看已经好几天过去了。这套书就是科普教育
漫画
《X探险特工队·科学求生系列》。
嗨橘子花
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2024-01-31 15:27
delphi fmxui 做的一些跨平台app
delphi12,可以用c++builder尝试android,ios开发下面的几个app都是用fmxui搞的大屏显示,支持win和android电视再来delphiide虽没vs那么强大,但所见所得
设计模式
黑贝是条狗
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2024-01-31 14:57
delphi
c++
delphi
轻松读历史《半小时漫话中国史1》
本书是二混子用
漫画
来讲解历史的,轻松幽默,用诙谐的图画和流行的语言带大家把历史的脉络过了一遍,比如他把东周时期比喻成一个班集体,周王比喻成班主任,各地诸侯比喻成同班同学,各诸侯之间的战争说成是同学打架斗殴
耳小月
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2024-01-31 14:34
这是关于一个有点内向的少女长门有希努力追求爱情的故事(图集)。
《小长门有希的消失》是谷川流人气轻小说《凉宫春日系列》的官方外传
漫画
,简称“消失长门”。
知道一点点
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2024-01-31 13:17
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]对象的间接访问——代理模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
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2024-01-31 13:04
设计模式
设计模式
java
代理模式
营销案例:美味猎手x衍生艺术展
但是,在《美味猎手》之前,应该是很少有,乃至从未有综艺节目,来给自己办一场
漫画
展。
来自阿卡滋星球的少年
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2024-01-31 13:03
2020-01-19时间记录
(1)9:00-10:14起床洗脸吃饭看
漫画
问学车的事上厕所(2)10:14-10:21刷牙(3)10:21-12:00leetcode周赛(4)12:00-12:33吃饭(5)12:33-15:00划水和配眼镜
296b871d5cd0
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2024-01-31 12:21
阿修罗的救赎——《圣传》文库版(日)赏析
《圣传》是日本
漫画
家clamp绘制的,是一部少女向
漫画
。第一次看到的是内蒙古的版本,但能有
漫画
看已经是很值得高兴的事,便对于版本和印刷的问题毫不在意。
旅行的纸片
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2024-01-31 12:15
java中的单例模式_Java-单例模式详解(图文并茂,简单易懂)
1:java中单例模式是一种常见的
设计模式
,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
易洪艳
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2024-01-31 12:04
java中的单例模式
单例模式(保证线程安全)
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
TL的TwIstz本人
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2024-01-31 12:28
单例模式
Java-单例模式
“懒汉”模式2.1定义2.2“懒汉模式”-单线程版2.3“懒汉模式”-多线程版序列:多线程-008前言:单例模式是比较常见的
设计模式
之一。
加菲猫-siu
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2024-01-31 12:57
JavaEE
(初阶)
单例模式
java-ee
java
C#
设计模式
策略模式
1.抽象类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceStrategy{abstractclassStrategy{//////根据简单订单计算折扣后的价格/////////publicabstractdouble
廷益--飞鸟
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2024-01-31 12:25
C#
策略模式
c#
设计模式
C#
设计模式
之策略模式
策略模式文章目录策略模式模式分类模式产生的原因模式类图代码实现策略模式总结策略模式的优点:策略模式的缺点:本篇博客将介绍策略模式,策略模式用于算法的自由切换和扩展,他是使用较为广泛的
设计模式
之一。
BraveRunTo
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2024-01-31 12:54
设计模式
设计模式
c#
设计模式
——状态模式(State Pattern)
概述状态模式(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(ObjectsforStates),状态模式是一种对象行为型模式。状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从
ddm01
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2024-01-31 12:38
设计模式
设计模式
状态模式
java
【algorithm】一个简单的PID工程 base 用于手生时候快速复习 用于
设计模式
cpp语法八股 快速复习校验
写在前面最近项目一直用matlab,防止手生整一个回忆工具使用的简单的piddemo,走一边流程,包括配工程debug看结果,复用之前记录的配置见我的bloghttps://blog.csdn.net/weixin_46479223/article/details/135082867?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%
HERR_QQ
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2024-01-31 12:35
cpp
python
使用笔记
c++
ubuntu
自动驾驶
设计模式
——职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
概述职责链模式(ChainofResponsibilityPattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。职责链模式结构的核心在于引入了一个抽象处理者。职责链模式结构如下图所示:在职责链模式结构图中包含如下几个角色:●Handler(抽象处理者):它定义了一个处理请
ddm01
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2024-01-31 12:34
设计模式
设计模式
责任链模式
java
【Tomcat与网络5】再论Tomcat的工作过程与两种经典的
设计模式
前面两篇,我们重点分析了Tomcat的容器和连接器的基本设计,今天我们来看一下两个机构如何在service的调度下进行协同工作的。目录1.模板模式与Tomcat的重用性设计2.观察者模式与Tomcat可扩展性设计1.模板模式与Tomcat的重用性设计首先,我们将前两篇的结构放在一起就是这样的:从图中可以看到各种组件的层次关系,图中的虚线表示一个请求在Tomcat中流转的过程。上面这张图描述了组件之
纵横千里,捭阖四方
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2024-01-31 11:40
一个项目征服Java
HTTP与Tomcat
tomcat
java
漫画
书报025:《思春未满》渡濑悠宇
后来开始转战少年
漫画
,连载《革神语》,由于责任编辑过度干涉她的个人创作而让她痛苦不堪,暂停连载,
卜斟
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2024-01-31 11:02
读写绘那些事(八)
《神奇的色彩女王》绘本地位:1998年,以插画师和
漫画
作者身份从事了十五六年的职业创作之后,尤塔·鲍尔凭借《神奇的色彩女王》(DieKöniginderFarben)一书而成为德国绘本之王。
蓓老师
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2024-01-31 11:13
海贼王
漫画
952解读—驯兽之王小玉背后的隐患
虽然四皇当中的两个都到了和之国,但罗路联盟和御田一族都还是度过了霉运期,已经准备要逆袭了。但这里不是要说路飞,也不是要说未来妖艳的女忍者,小玉。Queen看了大妈和凯多的霸气对决之后,打算先离开这个是非之地,正巧监狱的负责人巴巴努基来电话,告诉Queen监狱一切安好。这里Queen特意提到两个最恶世代的两个人,一方面说明了他对这两个人的重视,另外是否也说明了他对报告状况的怀疑呢?说回主题,巴巴努基
痞子陈在天
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2024-01-31 11:49
呆咪家族又出书了!
《仓鼠
漫画
》已经在上饶县二小的校报里公布了!呆咪迷们赶快购买吧!已预订的伟大读者:1.仓鼠哥2.鼻小涕3.玉灵兔(以上是前三预订的,以下不显示。)
本小咪
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2024-01-31 10:28
Go语言
设计模式
之函数式选项模式
背景:在看OpenTelemetry-gin源码时遇到一个函数funcMiddleware(servicestring,opts...Option)gin.HandlerFunc可以看到这个函数是以Option为参数的;点进去发现Option是一个接口,typeOptioninterface{apply(*config)}在Middleware内是这样使用该参数的:funcMiddleware(s
THMAIL
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2024-01-31 10:43
Go
设计模式
设计模式
java
开发语言
漫画
图解 Go 并发编程之:Channel
当谈到并发时,许多编程语言都采用共享内存/状态模型。然而,Go通过实现CommunicatingSequentialProcesses(CSP)而与众不同。在CSP中,程序由不共享状态的并行处理器组成;相反,他们使用Channel来沟通和同步他们的行动。因此,对于有兴趣采用Go的开发人员来说,理解Channel的工作原理变得至关重要。在本文中,我将使用地鼠经营他们想象中的咖啡馆的令人愉快的类比来说
夜莺云原生监控
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2024-01-31 10:41
SRETalk
golang
Go
并发编程
【开发】长期项目与代码质量,对抗软件工程复杂度(设计、重构、规范)
【开发】长期项目与代码质量,对抗软件工程复杂度(设计、重构、规范)文章目录一、
设计模式
与设计原则二、历史债务与代码重构1、技术债务的来源2、重构—无奈之举3、工程一致性:有效控制技术债务积累的主要手段一
小哈里
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2024-01-31 09:02
#
职场能力
软件工程
重构
后端
设计模式
软件开发
JAVA 代理模式(Proxy)死磕,一文全懂
疯狂创客圈:如果说Java是一个武林,这里的聚集一群武痴,交流着编程的各种招式QQ群链接:疯狂创客圈QQ群在Java编程中,代理模式是一种极为重要的
设计模式
。什么是代理模式呢?
40岁资深老架构师尼恩
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2024-01-31 09:48
java
动态代理
京东android面试题(2018 顶级互联网公司面试题系列)
以下来自于北京的一个兄弟的面试题1.静态内部类和非静态内部类有什么区别2.谈谈你对java多态的理解3.如何开启线程,run和runnable有什么区别4.线程池的好处5.说一下你知道的
设计模式
有哪些,
40岁资深老架构师尼恩
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2024-01-31 09:48
java
设计模式
学习笔记02(小滴课堂)
江湖传言里的
设计模式
-单例
设计模式
单例
设计模式
中的懒汉方式实战这种方式是线程不安全的,多个线程同时调用会创建多个对象。
抹茶味的西瓜汁
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2024-01-31 09:13
设计模式
设计模式
学习
笔记
[GN] 23种
设计模式
—— 常见
设计模式
学习总结
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言创建型模式——创建的艺术结构型模式——组合的艺术适配器模式--不兼容结构的协调对象适配器类适配器模式优缺点适用场景组合模式--树形结构的处理例子优缺点适用场景外观模式--提供统一入口例子优缺点适用场景代理模式--对象的间接访问常用的几种代理模式优缺点适用场景行为型模型——交互的艺术命令模式--请求发送者与接受者解耦例子优化
GGood_Name
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2024-01-31 09:41
设计模式
设计模式
学习
行为型
设计模式
—迭代器模式
迭代器模式:也叫作游标模式,能在不暴露复杂数据结构内部细节的情况下遍历其中所有的元素。在迭代器的帮助下,客户端可以用一个迭代器接口以相似的方式遍历不同集合中的元素。当集合背后为复杂的数据结构,且希望对客户端隐藏其复杂性时(出于使用便利性或安全性的考虑),或希望代码能够遍历不同的甚至是无法预知的数据结构可以使用迭代器模式Iterator接口:这个接口会定义一些基础的操作函数,如hasNext()或g
背帆
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2024-01-31 09:37
go语言设计模式
设计模式
迭代器模式
设计模式
:策略模式/状态模式
设计模式
是通用的、可复用的代码设计方案,也可以说是针对某类问题的解决方案,因此,掌握好
设计模式
,可以帮助我们编写更健壮的代码。
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2024-01-31 09:25
前端编程设计模式
UML设计中的箭头详解
在GOF的
设计模式
书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述
设计模式
内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。
程序员三千_
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2024-01-31 08:48
【Spring】Spring AOP原理
代理模式代理模式是一种
设计模式
,它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
不能再留遗憾了
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2024-01-31 08:14
JavaEE
spring
java
后端
设计模式
七(策略模式)
可以将同一种功能的不同实现细节抽取到一个抽象接口中,把不同的实现让子类实现,最终我们只需选择不同的子类即可策略类Strategy:定义所有⽀持的算法的公共接⼝。具体策略类ConcreteStrategy:实现了策略接⼝,提供具体的算法实现。上下⽂类Context:包含⼀个策略实例,并在需要时调⽤策略对象的⽅法策略类publicinterfaceStrategy{voidshow();}具体策略类p
米兰的小铁匠~
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2024-01-31 08:17
设计模式
设计模式
策略模式
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