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热更新&插件化
webpack基础配置
文章目录一、默认入口和默认出口二、资源配置三、输出文件3.1多文件入口3.2HtmlWebpackPlugin插件四、环境4.1环境变量4.2
热更新
五、代码分离5.1公共模块5.2懒加载5.3预获取/预加载模块六
吃杠碰小鸡
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2025-03-01 15:51
前端
前端工具库
webpack
前端
javascript
uniapp更新版本,apk包进度条,wgt包
热更新
upgrade.js/***@descriptionH5+下载App*@paramdownloadUrl:App下载链接*@paramprogressCallBack:下载进度回调*/exportconstdownloadApp=(downloadUrl,progressCallBack=()=>{},)=>{returnnewPromise((resolve,reject)=>{//创建下载任务
初晨未凉
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2025-02-26 23:03
uni-app
javascript
前端
十年磨一剑:站在面试官角度聊聊现下大环境面试,“野生”程序员现阶段面试问题 & 学习误区
多数
插件化
也使用的Hook技术4.内存泄漏构造单例的时候尽量别用Activity的引用;静态引用时注意应用对象的置空或者
2401_84149896
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2025-02-26 18:00
程序员
面试
学习
职场和发展
Spring Boot 中的日志管理
一、日志框架选择1.主流框架对比框架特点SpringBoot默认支持Logback-性能优异,SpringBoot默认集成-支持自动
热更新
配置文件✅(默认)Log4j2-异步日志性能更强-支持插件扩展-
珠峰日记
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2025-02-25 05:07
spring
boot
java
后端
前端:一篇彻底搞懂Vite/Webpack(比较/区别)
文章目录一.Webpack1.Webpack的HMR2.webpack-dev-server的
热更新
:3.原理二.Vite1.Vite2的HMR2.esbuild3.Vite原理:一.Webpack1.
Freedom3568
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2025-02-24 04:40
大前端
webpack
前端
vite
比较
区别
前端打包工具rollup、webpack、vite的区别
总结rollup更适合打包库,webpack更适合打包项目,vite基于rollup实现了
热更新
也适合打包项目。
手掌日月摘星辰
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2025-02-24 04:36
前端面试秘籍
webpack
前端
vite
rollup
微服务框架需要处理哪些问题?
文章目录简述架构选择统一版本管理基础框架包管理业务框架包管理模型分层全局上下文管理数据结构定义上下文的传播前后端数据格式协定统一数据格式字段规范协定异常处理orm配置公共字段处理分页处理字段加解密缓存key的序列化哪些数据进行缓存消息队列key的规范队列的管理注册中心配置中心日志配置的
热更新
普通配置的
热更新
公共配置的抽取网关统一鉴权负载均衡限流降级日志的收集普通日志处理审计
起风哥
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2025-02-23 08:49
微服务
java
微服务
java
数据库
Vue 3最新组件解析与实践指南:提升开发效率的利器
目录引言一、Vue3核心组件特性解析1.CompositionAPI与组件逻辑复用2.内置组件与生命周期优化3.新一代UI组件库推荐二、高级组件开发技巧1.
插件化
架构设计2.跨层级组件通信三、性能优化实战
Aic山鱼
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2025-02-21 14:27
vue.js
前端
javascript
HoRain云--浅析CoreDNS的工作机制
目录⛳️推荐一、
插件化
架构1.常见插件类型2.插件执行顺序二、动态配置(Corefile)1.配置结构2.热重载机制三、请求处理流程四、Kubernetes集成1.服务解析规则2.自动更新机制五、性能优化
HoRain 云小助手
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2025-02-18 18:21
贪心算法
算法
CoreDNS
vue3项目开发总结
推荐使用Vite作为构建工具,因为它具有快速的冷启动、实时的
热更新
和简洁的配置等优
Yaru11
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2025-02-17 10:53
vue
前端
一文讲清前端
热更新
这背后的核心机制就是
热更新
(HotModuleReplacement,HMR)。本文将从现象出发,逐步拆解其实现原理,并揭示其中涉及的关键技术。
艾米栗写代码
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2025-02-16 13:15
前端
【Viper】文件、Etcd应用配置与配置
热更新
,go案例
2.配置
热更新
在某些应用场景下,我们希望修改配置文件后,应用能够自动更新配置,而不需要重启程序。这在微服务、长时间运行的应用程序中非常有用。
{⌐■_■}
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2025-02-16 09:14
etcd
golang
iphone
ip
java
spring
boot
struts
vite.config.js 的一些常用配置你知道吗
介绍Vite是前端的一种构建工具,有着服务启动快、
热更新
迅速的特点,显著提升前端开发体验。在项目一开始启动时,Vite会将应用中的模块区分为依赖和源码两类。依赖,
子伟-H5
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2025-02-14 03:58
javascript
开发语言
ecmascript
Unity Lua方向的面试真题详解
做代码
热更新
的时候,如果热更代码被打入了ab包,那么下载的时候,也是整个代码所在的ab包一起下载。如果热更代码是单独部署的,我们就可以基
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Vite:下一代前端开发工具的崛起
文章目录前言一、Vite简介二、Vite的核心特点三、安装Vite四、创建项目五、配置Vite六、开发模式下的
热更新
七、生产构建八、插件系统九、性能优化十、社区和支持结语前言在现代前端开发中,构建工具的选择直接影响到开发效率和项目维护的成本
布兰妮甜
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2025-02-11 11:15
Vite
开发工具
Gin + Vue +ElementUI 前后端分离架构实战教程
项目介绍一款Go语言基于Gin、Xorm、Vue、ElementUI、MySQL等框架精心打造的一款模块化、
插件化
、高性能的前后端分离架构敏捷开发框架,可快速搭建前后端分离后台管理系统,本着简化开发、提升开发效率的初衷
半城 风雨
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2025-02-09 00:08
Gin
Vue
ElementUI
vue.js
elementui
架构
ElasticSearch IK热词自动
热更新
原理与Golang实现
热更新
概述ik分词器本身可以从配置文件加载扩张词库,也可以从远程HTTP服务器加载。从本地加载,则需要重启ES生效,影响比较大。所以,一般我们都会把词库放在远程服务器上。
Go和分布式IM
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2025-02-07 20:22
Golang学习和进阶
后端开发
elasticsearch
ik热词更新
ik分词器
案例1.spark和flink分别实现作业配置动态更新案例
案例①需求②数据③代码④测试验证测试1测试2测试3一、背景在实时作业(如SparkStreaming、Flink等流处理作业)中,通过外部配置管理系统动态修改配置,有以下优点:1.无需重启作业,实现配置
热更新
好处
wguangliang
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2025-02-07 19:44
Spark
flink
spark
大数据
分布式
flink
etl工程师
开源的go语言统一配置中心 - nacos + nacos go sdk
配置文件实时更新机制的场景需求配置文件
热更新
主要应用于需要在不停机的情况下动态调整系统行为的场景,例如修改服务参数、切换数据源等。其原理在于通过一个中心化的管理平台来存储和分发最新的配置信息。
m0_74824894
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2025-02-06 10:37
面试
学习路线
阿里巴巴
开源
golang
开发语言
ECS架构
www.zhihu.com/question/61169850浅谈《守望先锋》中的ECS构架https://blog.codingnow.com/2017/06/overwatch_ecs.html#more
热更新
pjiang000
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2025-02-06 00:16
建站
游戏
OpenHarmony 项目实战-基于ArkUI(TS)声明式开发,2024年最新HarmonyOS鸿蒙
插件化
开发打包
List(){…}.offset({x:0,y:${this.offsetY}px})//touch事件计算的偏移量单位是px,记得加上单位.onScrollIndex((start,end)=>{//监听当前列表首位索引console.info(${start}=start============end=${end})this.startIndex=startthis.endIndex=end}
前端老侯
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2025-02-04 20:58
2024年程序员学习
harmonyos
华为
React Compiler核心原理:新一代响应式引擎如何实现毫秒级
热更新
React在前端开发中已经成为构建用户界面的标准库,它的声明式编程模型和组件化设计为开发者提供了极大的灵活性和便利性。然而,随着React应用变得越来越复杂,性能成为了一个不可忽视的问题。特别是在大型应用中,如何实现快速的组件更新和响应式渲染,成为了提高开发体验和用户体验的关键。在过去几年中,React团队致力于改进React的更新机制,以解决性能瓶颈和提升开发体验。ReactCompiler(或
威哥说编程
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2025-02-04 08:52
react.js
javascript
前端
【游戏开发】Unity手游使用XLua
热更新
增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
electron实现
热更新
以及和前端同时启动(三)
1、安装3个模块npminstall-Dwait-onnpminstall-Dconcurrentlynpminstallnodemon设置好端口"scripts":{"dev":"vite","build":"vue-tsc--noEmit&&vitebuild","preview":"vitepreview",
SquirrelPineal
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2025-01-30 06:10
前端
electron
vue.js
前端性能优化:HMR
热更新
和预获取加载
最近发现项目开发,有点加载快,有点却是卡机式,甚至刷新导致白屏情况。于是,我找开发和性能优化的方法,找到下面几种。本文将深入探讨预获取(Prefetch)、动态导入(DynamicImport)和热模块替换(HMR)这三个关键技术1.预获取(Prefetch):加速后续页面加载1.1什么是预获取?预获取(Prefetch)是一种性能优化技术,允许浏览器在空闲时提前加载后续页面或功能所需的资源(如J
疯狂小料
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2025-01-29 12:07
前端
面试
前端构建工具
作用:适合现代框架如Vue、React,
热更新
速
光影少年
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2025-01-26 02:41
前端
软件构建
Vite 与 Pinia 的实战应用
目录Vue极速入门第14节:Vue开发工具与生态优化:Vite与Pinia的实战应用引言1.使用Vite提升开发体验:快速启动与
热更新
1.1什么是Vite?
码力全開
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2025-01-25 21:34
vue.js
前端
javascript
开发语言
html
Pina
uniapp
热更新
apk
:https://apps.seepine.com/admin/app创建应用,将打包的APK部署,发布版本,改正式版第二步:代码中引入组件组件地址:【WrapUpdate】APP版本更新、支持wgt
热更新
孙芝琳_629
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2025-01-24 08:21
uniapp
Android
插件化
主流框架和实现原理,值得收藏!
前言先介绍一下自己吧,不是什么二本渣校也不是什么非专业。我就是重点大学毕业,大学学的是Java,我个人比较乐于学习于是自学Android一年。趁着这次疫情,大洗牌我凭借天生优势,——聪明的脑袋以及自己不断地刻苦的学习,在一众高手之中成功脱颖而出。现在网上都喜欢这么搞,哪有这么多二本渣校逆袭。年薪50w+都是吹出来的,只有你正真拿到年薪50w+你才知道,你要做多少事,付出多少。目录:1.网络2.Ja
赵是水瓶座
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2025-01-24 08:17
程序员
Android
Golang网络
golang游戏服务器框架在Go语言中,有许多优秀的游戏服务器框架,以下是一些比较流行的框架:Leaf:一个轻量级的游戏服务器框架,支持多进程、分布式、
热更新
等特性。
刘贤松
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2025-01-22 16:38
精品文章
golang
游戏
服务器
安装 Kong Gateway 及其基本配置指南
KongGateway通过
插件化
、低代码的方式实现API流量的管理策略。本篇文章将带领您通过一系列简单步骤,安装并配置KongGateway,以便快速上手并进行常见的API管理任务。
张声录1
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2025-01-21 21:17
kong
kong
gateway
Vue CLI 动态代理配置实战:实现
热更新
与灵活配置
本文将介绍一种动态代理配置的解决方案,通过监听配置文件的变化,实现代理配置的
热更新
,无需重启开发服务器。同时,我们将代理配置从JSON文件改为JavaScr
·
2025-01-21 07:09
前端
yudao-cloud 如何实现代码
热更新
yudao-cloud开发如何实现代码
热更新
关键词:开发效率、代码热加载、SpringBoot、JRebel、IDEA项目中用的yudao-cloud开发框架有次为了调试一个功能,我改了两行代码,结果重启项目等了两分钟
代码简单说
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2025-01-19 04:37
java芋道教程
java
intellij-idea
开发语言
yudao-cloud
代码结构与模块化设计:Python 项目架构与高效开发技巧
项目架构与高效开发技巧目录为什么模块化设计是高效开发的基础Python项目的理想目录结构模块与包:概念与使用详解模块化设计的核心原则常见设计模式与模块化案例分析:从零搭建模块化Python项目高级技巧:动态模块加载与
插件化
设计模块化开发中的常见问题与解决方案总结与实践建议
全栈探索者chen
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2025-01-18 12:38
python
python
架构
开发语言
模块化
性能优化
程序人生
案例分析
读Flink源码谈设计:Metric
1.扩展
插件化
在官网中,Flink社区自己提供了一些已接入的Report
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2025-01-17 19:28
javaflink
unocss 一直
热更新
打印[vite] hot updated: /__uno.css
控制台持续打印了几千条这条信息,页面逐渐卡死client.ts:450[vite]hotupdated:/__uno.css找出的原因是:依赖出问题了,重新安装unocss,执行命令npmiunocss后修复。但奇怪的是,删除node_modules重新全部安装依赖却不能修复,tmd。还有一种解决方法是切换分支,切去其它分支,再切回来,也不会再打印了。一开始还怀疑了是哪里的unocss类名一直在监
柳雾青烟紫燕穿
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2024-09-14 22:53
css
css3
vue
前端技能树,面试复习第 29 天—— 简述 Babel 的原理 | Webpack 构建流程 | Webpack
热更新
原理 | Git 常用命令
31b3479814f74acbb70b9f63f2e80012.gif"width=“100%”>⭐️本文首发自前端修罗场(点击加入社区,参与学习打卡,获取奖励),是一个由资深开发者独立运行的专业技术社区,我专注Web技术、答疑解惑、面试辅导以及职业发展。。1.Babel的原理是什么?babel的转译过程也分为三个阶段,这三步具体是:解析、转换、生成解析Parse:将代码解析⽣成抽象语法树(AS
编程轨迹_
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2024-09-14 13:51
前端面试复习笔记
前端面试面经
前端工程化
Webpack
Babel
前端面试
大厂面试题
在ReactNative中使用CodePush
热更新
ReactNative
热更新
使用react-native-update,这个库是在RN中文网上推广的。鉴于测试、使用改库,我们还可以自建codepush服务,不过这个后面会详细讲到,官网地址。
执念1012
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2024-09-13 11:42
ReactNative
react
native
react.js
javascript
2024Android面试题合集整理(字节跳动+猿辅导,Android面试相关文章及Github学习资料
DexClassLoader与PathClassLoader的区别7.说说
插件化
的原理,资源的
插件化
id重复如何解决?8.mvp与mvvm模式的区别是什么?9
2401_83739472
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2024-09-11 18:08
2024年程序员学习
android
面试
职场和发展
Linux系统搭建思维导图软件Simple Mind Map并实现无公网IP远程访问
它提供了丰富的功能和特性,包含
插件化
架构、多种结构类型(逻辑结构图、思维导图、组织结构图等)、节点内容支持文本、图片、图标、超链接等,支持拖拽、导入导出功能、快捷键等。c
老秦包你会
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2024-09-09 09:24
linux
tcp/ip
运维
插件化
之资源id冲突问题
由于插件apk中和宿主apk各自打包,插件资源id有可能会和宿主中的资源id产生冲突。而解决这个问题,可以有两种思路。解决方案一Android打包过程中需要用到aapt工具来为资源生成资源id,而我们可以修改插件资源id前缀,就可以避免发生冲突。每一个资源都对应一个十六进制的变量。由三部分组成,packageid+typeid+entryid.packageid:apk的packageid默认为0
__hgb
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2024-09-04 09:03
XLua_
热更新
学习四,使用lua脚本
热更新
上一篇搭建好了lua虚拟环境(点击查看),本篇利用搭建好的虚拟环境尝试着进行XLua
热更新
1.先创建项目,写好业务代码(例子)1.1创建Button,和脚本NewBehaviourScript(挂在Button
菜鸟的笔记
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2024-09-03 16:56
【Unity优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的
热更新
框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
深入探索Vue.js组件与插件技术
引言在Vue.js的世界里,组件化和
插件化
是构建大规模可维护前端应用的重要基石。
小码快撩
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2024-09-01 09:30
vue.js
前端
javascript
React Native优质开源项目推荐与解析
目录2.ReactNative的优势2.1.跨平台开发2.2.
热更新
2.3.丰富的社区资源2.4.优秀的性能3.优质开源项目推荐3.1.ReactNavigation3.1.1项目简介3.1.2特点和优势
concisedistinct
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2024-09-01 08:56
移动开发
reactnative
React
移动开发
ios
Android
深入理解webpack自动刷新浏览器
文章目录1.自动刷新浏览器1.1监听文件变化1.1.1方式1.1.2原理1.2自动刷新浏览器1.2.1原理2.模块
热更新
2.1两种方式2.1.1webpack-dev-server2.1.2webpack-hot-middleware
前端子金
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2024-09-01 07:18
webpack
webpack
模块热更新
自动刷新浏览器
dev-server
dev-middleware
cocoscreator的分包方案进阶优化
阅读这篇文章之前,请确保你的项目已经通过cocoscreator实现了大厅-子游戏的分包
热更新
,如果还没有,请阅读这篇文章一、代码加密如果你是使用和我类似的方案实现的大厅-子游戏分包
热更新
,那么你肯定会遇到代码加密的问题
韩式炸鸡
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2024-08-30 07:59
【技术详谈】纯真社区库的最佳应用实践-利用定时任务和代理对象实现社区库
热更新
本文基于不断更新的社区库,利用定时任务每周获取一次纯真的最新库,再通过代理对象的方式,
热更新
Spring容器中的bean,保证了项目中所使用到的纯真社区库始终是最新的。
ATFWUS
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2024-08-28 09:30
技术方案分析与抉择
ip地址解析
项目解析
ip
地址
代理模式
动态更新
bean
定时任务
Apache Dubbo关键点分析
ApacheDubbo的源码的几个关键点分析:1.SPI机制SPI(ServiceProviderInterface)是一种设计模式,用于实现服务的
插件化
。
Wade_Crab
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2024-08-24 13:11
dubbo
架构
SparkShop开源可商用,匹配小程序H5和PC端带分销功能!
营销功能采用
插件化
的方式方便扩展、二次开发源码下载地址你别走吖Σ(っ°Д°;)っ(chaobiji.cn)
行动之上
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2024-03-05 15:09
源码免费下载
小程序
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