C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十八) 经典式属性设计及完美的物理攻击系统
战斗即将开始!要实现MMORPG中的攻击系统,必须为精灵增加相关的参数及属性,这些内容及它们之间的牵连关系设计决定着游戏的新颖度与耐玩性;就好比当年的传奇,系统再普通不过了,但是却因为有着恰如其分的系统参数设定与完美的世界观定位,成就了一代不朽巨作。那么本节开始,我将首先对精灵控件进行属性完善,使之具传统经典游戏中的角色属性。首先看下图:这些属性是目前最经典的角色属性设置(不同的游戏中,某些属性的