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物理游戏开发
解决HTTP 错误 401.3 - Unauthorized的问题
给
物理
目录增加了各种用户的权限,包括everyone、IIS-IUSERS、IUSER等,都没有效果。
wdaowy
·
2024-09-01 10:12
国产游戏技术能否引领全球?
同时,
游戏开发
技术相对落后,人才匮乏,对游戏行业的认知和政策支持也较为模糊。(二)成长阶段(2000年-2010年)进入21世纪
东境物语
·
2024-09-01 09:04
其他
游戏
虚拟化、双层虚拟化、容器是什么,应用场景有哪些
以下是关于这三个概念的详细解释:虚拟化定义:虚拟化是将
物理
硬件资源抽象、转换并呈
罗兰Yolanda
·
2024-09-01 08:55
服务器
运维
linux
运维开发
容器
云计算
什么是网络交换,常用的网络交换设备有哪些?
为了进一步了解网络交换的具体类型、工作原理及其应用场景,可以从以下几个方面进行详细分析:按照层次划分的网络交换
物理
层交换:
物理
层交换主要应用于电话网,通过电路交换提供专用网络资源,适用于需要保证服务质量的通信场景
罗兰Yolanda
·
2024-09-01 08:25
网络交换
智能路由器
2021.5.23感恩日记(48/100)
感恩重庆的人文文化,吸引了自己更加好学的趋势性4,感恩我们打卡让我学会,与人相处中,自己需要学习的点很多很多,越学越开心,为何必须要做到的价值5,感恩地铁把我载回家,让自己感受到距离、速度和时间之间的
物理
关系
毛毛宋
·
2024-09-01 07:17
《我的
物理
系老公❤夫妻日常只准闪到毫无人性!》〈3〉想要老公拥抱的我
《我的
物理
系老公❤夫妻日常只准闪到毫无人性!》
咖啡加糖吗
·
2024-09-01 07:44
数字芯片中I/O单元及电源domain布局中SIPI的考虑
芯片设计的
物理
实施过程通常也简称为布局布线(P&R,Place-and-Route),布局一般被分为布局规划(Floorplan)和标准单元摆放(Place)两个过程。
芯片SIPI设计
·
2024-09-01 06:40
启新教育趣辅导025010030323王珏读后感
但是,就像是,
物理
学上关于物体运动的定义一样,力是改变物体运动的原因,而不是维持运动的原因,我认为,情绪也是一样,只能靠自己的内力改变。那么是什么情绪内力?
野U岭
·
2024-09-01 04:24
卡牌
游戏开发
卡牌游戏是一种古老而受欢迎的游戏类型,它的魅力在于其简单的核心规则和无限的可能性。从传统的扑克牌到现代的数字卡牌游戏,如《炉石传说》和《阴阳师》,卡牌游戏一直在不断发展和创新。本文将介绍卡牌游戏的开发过程,包括设计理念、游戏机制、美术风格和技术实现等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.设计理念卡牌游戏的核心设计理念是策略性和多样性。策略性是指玩家需要通过思考和计划来制定最佳
红匣子实力推荐
·
2024-09-01 01:36
操作系统:页面置换算法
当一个程序尝试访问的数据不在
物理
内存中时,就会发生页面缺失(PageFault)。为了加载所需的页面,操作系统可能需要从
物理
内存中移除一个页面以腾出空间,这个过程就涉及到页面置换算法。
秋夫人
·
2024-09-01 00:36
linux
操作系统
linux
算法
不懂相对论吗,那倒不怎么要紧……
1900年4月27日,英国
物理
学家威廉·汤姆生,也就是开尔文男爵)在英国皇家学会致辞时曾称,“动力学理论断言热和光都是运动的方式,现在这种理论的优美性和明晰性被两朵乌云遮蔽得黯然失色了。
遥远的星空2016
·
2024-08-31 23:19
Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、
游戏开发
、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
·
2024-08-31 21:49
3d
macos
Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在Unity3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、
物理
模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
【Unity实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity是一款功能强大的
游戏开发
引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是Unity命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
Unity 3D学习资料集合
本文包含了unity3D
游戏开发
相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
速盾:cdn什么时候可以加?
通过将网站的静态资源(如图片、视频、脚本等)部署到全球各地的服务器节点上,CDN可以使用户从离他们
物理
位置更近的服务器获取网页内容,从而减少网络延迟和提高网页加载速度。
速盾cdn
·
2024-08-31 15:07
web安全
网络
安全
云服务器与传统服务器的区别是什么?
随着云计算技术的发展,越来越多的企业和个人用户开始转向云服务器,以替代传统的
物理
服务器。虽然两者都可以提供计算资源,但在灵活性、成本、维护等多个方面存在着显著差异。
qq 177803622
·
2024-08-31 13:53
服务器
运维
安全
web安全
云计算
网络
ip
c语言单片机温度调节系统设计,基于单片机的温度控制器系统总体设计方案
一、温度传感器分类与选择温度是生活中常见的
物理
量,它与我们的生活实时相关,人类对温度研究一直在继续,经过多年发展已经有很多成熟的温度传感器在各个领域的得到了很好应用,下面介绍下温度传感器的分类和设计中温度传感器选择的方法
祈盟
·
2024-08-31 11:13
c语言单片机温度调节系统设计
5G SPS配置
SPS配置的参数包括时域资源分配、调制编码方式、频域资源分配、虚拟资源块到
物理
资源块的映射方式、传输功率控制命令以及传输信道到HARQ-ACK的定时间隔等。
cuisidong1997
·
2024-08-31 11:12
5G
服务器
运维
Unity学习要点
前言学习Unity作为
游戏开发
的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
日常生活中应用广泛的长度单位(知道了解即可)
之后,米的基准转向了
物理
定义,如氪-86原子的2P1
常家壮
·
2024-08-31 09:04
#
物理知识(用编程方式实现吧)
物理
了解的知识
有用的知识
初中物理
学物理
我的大二上
这一学期结束了,今天晚上就回家自己盘一下这学期的得失:学习上:计算机网络、计算机组成原理、数据库、线性代数、马克思原理基本概述、大学
物理
二都来了,感觉这一学期的任务是比上一学期加大,且沉重的。
龙渊客
·
2024-08-31 05:50
从需求分析到数据库实现:MySQL完整课程设计实例
本课程旨在为学习者提供一个从需求分析到数据库实现的完整设计实例,包括需求收集、概念设计、逻辑设计、
物理
设计以及数据库实施和优化的全过程。一、需求分析1.需求收集需求分析的第一步是收
范范0825
·
2024-08-31 05:27
数据库
需求分析
mysql
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
在最近的开发过程中反思了很多关于
游戏开发
进度和设计上的问题。
CharmingGame
·
2024-08-31 01:09
深入解析VLAN:现代网络架构的关键技术
VLAN(virtuallocalAreaNetwork)虚拟局域网,是将一个
物理
的LAN在逻辑上划分成多个广播域的通信技术。
Eileen Seligman
·
2024-08-30 23:50
网络安全
网络
架构
申请 Segfault 的免费 VPS
在弹出的窗口中,复制以保存访问密钥点击continue,进入主页,然后敲回车以创建服务器如需重返回自己的服务器,可以在官网点击“I’veBeenHere”,输入第二步保存的访问密钥即可重新访问功能有限,且15天
物理
关机
houinin
·
2024-08-30 23:48
vps
家长知道这3点,帮助高一、高二孩子解决高中
物理
成绩总是忽高忽低!
不断的有高一、高二家长私信殷老师:孩子的高中
物理
成绩为什么会忽高忽低。各位高中家长您家孩子是否也有这种情况,高中
物理
成绩总是飘忽不定。在这殷老师总结3点,来详细说一说这件事。
殷大神物理
·
2024-08-30 20:59
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型
游戏开发
工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
力扣11:链表相交
如示例1所示,交点并不是1结点,而是8结点,相交结点是
物理
意义上的相交,也就是结点的地址相同,是同一个结点,而不是因为结点的值相等就是相交结点。
不会编程的屁屁桃
·
2024-08-30 18:46
leetcode
链表
算法
推进农业可持续发展:AI在综合土壤质量指数开发中的作用
传统的SQI通常仅依赖于
物理
化学属性,这些指标对土壤健康的变化反应比较慢,无法及时提供有关土壤退化的洞见。
AI智能说
·
2024-08-30 12:05
人工智能
PostgreSQL-
物理
备份工具PGbackrest使用教程
目录前言环境介绍环境准备安装配置pgpgbackrest编辑PGSQL的配置文件全备和增备前言PGSQL的备份工具还是挺多了,大致分为官方的和第三方的,以官方为例有逻辑备份工具,pg_dump和pg_dumpall,
物理
备份工具
侯晓阳丶
·
2024-08-30 11:01
PostgreSQL
postgresql
数据库
linux
dba
经验分享
Python基础03变量与函数
###### Chapter3变量与函数VariablesandFunctions##############变量:标签
物理
空间存储的位置调用的时候会指向“门牌号”x=5print(x)print(x*
向日葵般的数学人~
·
2024-08-30 11:00
python
python
numpy
开发语言
openEuler:
物理
存储及逻辑卷管理
磁盘存储挂载与使用磁盘挂载磁盘挂载(mounting)是指在操作系统中将一个存储设备(如硬盘、SSD、光盘、U盘等)连接到文件系统,使其可以被系统和用户访问和使用。挂载后,存储设备上的文件和目录将会出现在指定的挂载点(通常是一个空的目录)下,用户可以通过这个挂载点来访问和操作这些文件和目录。使用mount查看磁盘挂载信息[
[email protected]
]#mountprocon
MarkLee987
·
2024-08-30 10:57
openEuler学习
服务器
linux
运维
【MRI基础】视场FOV基本概念
FOV由成像矩阵的大小和MRI扫描仪梯度线圈的
物理
尺寸决定。矩阵大小指的是图像中的像素数。FOV和矩阵尺寸之间的关系可以用
医学信号图像玩家
·
2024-08-30 08:09
图像处理基础和项目汇总
MRI成像
MRI成像基础
K8S节点节点是什麽?
节点可以是
物理
机也可以是虚拟机,根据角色和功能,节点主要分为两类:主节点(MasterNode)和工作节点(WorkerNode)。
白总Server
·
2024-08-30 06:02
kubernetes
容器
云原生
java
python
开发语言
数据库
进步艰难(遇见青春期78)
前两天的考试出成绩了,语文最好班名第九,其他
物理
、英语也还可以,其他数学、生物、化学仍位置偏后。不管怎样整体是进步的,
雪韵冰馨
·
2024-08-30 05:09
【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
游戏开发
过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
华为服务器出厂系统初始密码,服务器初始密码
专属
物理
资源如果您希望裸金属服务器运行在隔离的专属区域,请您先申请专属云,再创建裸金属服务器。了解和申请专属云,请参见《专属云用户指南》。了解和申请专属云,请参见《专属云用户指南》。
李培智
·
2024-08-30 02:05
华为服务器出厂系统初始密码
游戏开发
设计模式之命令模式
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在
游戏开发
中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
《神探伽利略》
天才
物理
学家VS不可思议犯罪少年的头突然起火燃烧,是人体自燃?……燃烧中学生在池边捡到人脸面具,是死者冤魂不散?……转印心脏麻痹的死
高高高123456
·
2024-08-30 01:41
SDL 与 OpenGL 的关系
SDL(SimpleDirectMediaLayer)SDL是一个跨平台的多媒体库,用于处理图形、声音、输入和其他
游戏开发
所需的功能。它简化了窗口创建、事件处理和图形上下文管理的复杂性。
melonbo
·
2024-08-29 23:15
音视频
sdl
opengl
传习录四
先生日;“是求之于外了,”甘泉曰:“若以格
物理
为外,是自小其心也。”九川甚喜旧说之是。先生又论“尽心”一章,九川一闻却遂无疑。后家居,复以“格物”遗质。先生答云:“但能实地用功,久当自释。”
十三少的梦
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2024-08-29 20:51
游戏开发
的双刃剑:Visual Basic在
游戏开发
中的局限与机遇
标题:
游戏开发
的双刃剑:VisualBasic在
游戏开发
中的局限与机遇VisualBasic(VB),作为一种简单易学的编程语言,曾经在快速应用程序开发领域占据一席之地。
2401_85762266
·
2024-08-29 20:19
前端
游戏开发
外包
在当今快速发展的数字娱乐市场中,
游戏开发
外包已成为许多游戏公司战略决策的一部分。随着游戏行业的蓬勃发展,市场竞争日益激烈,外包可以帮助企业降低成本、提高效率并利用全球人才资源。
红匣子实力推荐
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2024-08-29 19:16
云原生应用(7)之Docker容器数据持久化存储机制
一、Docker容器数据持久化存储介绍
物理
机或虚拟机数据持久化存储由于
物理
机或虚拟机本身就拥有大容量的磁盘,所以可以直接把数据存储在
物理
机或虚拟机本地文件系统中,亦或者也可以通过使用额外的存储系统(NFS
技术路上的苦行僧
·
2024-08-29 18:10
云原生应用与架构设计
云原生
docker
容器
docker容器数据持久化
程序猿成长之路之数据挖掘篇——Kmeans聚类算法
什么是聚类用官方的话说聚类就是将
物理
或抽象对象的集合分成由类似的对象组成的多个类的过程。用自己的话说聚类是根据不同样本数据间的相似度进行种类划分的算法。
zygswo
·
2024-08-29 18:39
数据挖掘
数据挖掘
算法
kmeans
嵌入式面经篇十一——操作系统
6、I/O子系统层次结构7、逻辑地址、线性地址、
物理
地址、总线地址、虚拟地址的区别?8、操作系统的内存分配一般有哪几种方式,各有什么优缺点?9、用户空间与内核空间有哪些通信方式?
须尽欢~~
·
2024-08-29 16:28
嵌入式软件面经
linux
嵌入式软件
Fluent 中的压力
在CFD(计算流体动力学)领域中,所提及的“压力”概念,本质上与中学
物理
中的“压强”相吻合,其标准单位为帕斯卡(Pa)或等价地表示为千克每米秒平方(kg/(m·s²))。
七十二五
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2024-08-29 16:23
ANSYS学习笔记
经验分享
笔记
Linux(云服)安装go
我的系统环境一、获取安装包接下来先在Windows
物理
机上获取安装包sethttp_proxy=http://127.0.0.1:7897sethttps_proxy=http://127.0.0.1:
一个无名之辈的杂记本
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2024-08-29 15:22
Linux环境搭建
linux
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