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独立游戏引擎开发
Unity
引擎开发
:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在Unity中,创建UI元素非常简单。你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建Canvas:在Hie
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
Phaser
引擎开发
:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是游戏开发的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。理解游戏循环的工作原理对于优化游戏性能和实现复杂的游戏逻辑至关重要。本节将详细介绍Phaser游戏循环的各个阶段及其工作原理,并通过具体示例来说明如何在实际开发中应用这些概念。1.游戏循环的基本概念游戏循环(GameLoop)是游戏开发中一个不断
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
Phaser
引擎开发
:游戏场景与状态管理_游戏场景与状态管理的实际案例分析
游戏场景与状态管理的实际案例分析在上一节中,我们讨论了Phaser引擎的基本场景与状态管理机制,了解了如何创建和切换不同的游戏场景。本节将通过实际案例来深入分析如何在Phaser引擎中有效地管理和切换游戏场景,以及如何处理不同场景之间的状态传递和数据交换。案例1:简单的多场景游戏为了更好地理解Phaser引擎的场景管理,我们首先通过一个简单的多场景游戏来展示基本的场景创建、切换和状态管理。这个案例
chenlz2007
·
2025-02-11 03:48
游戏开发2
游戏
数据库
linux
java
开发语言
javascript
前端
Godot
引擎开发
:Godot基础入门_Godot引擎中的社区资源和学习路径
Godot引擎中的社区资源和学习路径在学习Godot引擎的过程中,社区资源和学习路径是非常重要的环节。Godot引擎拥有一个活跃且友好的社区,提供了大量的文档、教程、论坛和第三方资源,这些资源可以帮助开发者快速上手并解决开发过程中遇到的问题。本节将详细介绍Godot引擎的社区资源和推荐的学习路径,帮助你更好地融入这个社区并提高开发效率。社区资源官方文档Godot引擎的官方文档是学习的第一站。官方文
chenlz2007
·
2025-02-08 09:43
游戏开发
godot
学习
游戏引擎
log4j
elasticsearch
javascript
2025年2月4日--2月9日(ue4.0shader抄写+ue5肉鸽
独立游戏
视频)
在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0shader也要抄写下。按照百日计划。ue4.0shader源码抄写每天300行2月4日-2月9日,应剩21700行ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。分配到每天,即周二:ue4.0shader源码抄写应剩23200行ue5肉鸽视频3.2周三:ue
directx3d_beginner
·
2025-02-05 10:31
验证第二个1万小时定律
计划
Phaser
引擎开发
:用户输入与交互_案例分析与实践
案例分析与实践在上一节中,我们介绍了如何在Phaser引擎中处理用户输入的基本方法。现在,我们将通过具体的案例来深入理解和实践用户输入与交互的实现。通过这些案例,你将能够掌握更复杂的输入处理技术,如多点触控、游戏手柄支持、键盘和鼠标组合输入等。案例1:实现一个简单的射击游戏1.1游戏目标实现一个简单的射击游戏,玩家可以通过鼠标点击屏幕来发射子弹,击中移动的敌人目标。1.2代码实现首先,我们需要创建
chenlz2007
·
2025-02-05 00:25
游戏开发2
交互
linux
运维
服务器
网络
性能优化
Phaser
引擎开发
:用户输入与交互_触摸输入处理
触摸输入处理在现代游戏中,尤其是针对移动设备的游戏,触摸输入处理是一项非常重要的功能。Phaser引擎提供了强大的触摸输入处理机制,使得开发者可以轻松地实现各种触摸交互。本节将详细介绍如何在Phaser游戏中处理触摸输入,并提供具体的代码示例。触摸输入基础Phaser引擎的输入系统是基于浏览器的Pointer对象的。Pointer对象表示一个触摸点或鼠标指针,可以用来检测和处理用户的触摸或鼠标操作
chenlz2007
·
2025-02-05 00:25
游戏开发2
交互
javascript
前端
游戏
linux
运维
服务器
Phaser
引擎开发
:用户输入与交互_Phaser引擎基础
用户输入与交互在上一节中,我们介绍了Phaser引擎的基础知识,包括如何设置开发环境、创建游戏场景以及基本游戏对象的使用。本节将重点讲解如何在Phaser中处理用户输入与交互,这是任何游戏开发中不可或缺的一部分。通过用户输入与交互,玩家可以控制游戏中的角色和对象,从而实现游戏的核心玩法。1.处理键盘输入Phaser提供了强大的键盘输入处理功能,可以轻松地检测和响应玩家的按键操作。我们可以通过Inp
chenlz2007
·
2025-02-05 00:55
游戏开发2
交互
linux
数据库
nginx
前端
网络
增强现实
引擎开发
题库
增强现实
引擎开发
题库(60题完整版)一、单选题(共20题)VuforiaModelTargetGenerator工具用于生成()。
小小菜鸟白
·
2025-02-04 01:55
增强现实
ar
人工智能
高通modem架构_高通神经网络处理引擎SNPE分析与评测
本文以SNPE1.23为基准,将结合高通官方的SDK说明文档(高通在CSDN也提供了开发者社区,中文社区论坛,以及SNPE部分文档),介绍SNPE这一高通官方的神经网络处理
引擎开发
包。
weixin_39811036
·
2025-02-03 20:18
高通modem架构
游戏引擎介绍:Game Engine
简介定义:软件框架,一系列为开发游戏的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链游戏
引擎开发
参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy
He Des
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2025-01-30 02:07
游戏引擎
Pygame在游戏物理
引擎开发
中的应用
本文将深入探讨Pygame在游戏物理
引擎开发
中的应用。一、物理引擎的基本概念物理引擎是模拟现实世界物理规律的软件系统,主要涉及刚体动力学、碰撞检测与处理以及关节与约
DoloresBerna
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2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
Phaser
引擎开发
:Phaser基础入门_开发工具与调试技巧
开发工具与调试技巧在使用Phaser
引擎开发
动作游戏时,选择合适的开发工具和掌握调试技巧是至关重要的。这不仅能够提高开发效率,还能帮助你更快地解决遇到的问题。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
游戏
html5
前端
godot
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Phaser
引擎开发
:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser引擎概述Phaser是一个开源的HTML5游戏开发框架,广泛用于创建2D游戏。它基于Pixi.js,一个高性能的2D渲染引擎,旨在简化游戏开发过程,使开发者能够专注于游戏逻辑和创意。Phaser支持多种游戏类型,但特别适合用于开发动作游戏,因为它提供了丰富的功能和灵活的API来处理游戏中的动画、物理、输入等关键要素。什么是Phaser引擎?Phaser引擎是一个使用JavaScript
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser
引擎开发
:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser引擎概述什么是Phaser引擎Phaser是一个免费的、开源的、基于Web的2D游戏开发引擎,使用JavaScript和HTML5Canvas或WebGL技术。Phaser的目的是让游戏开发者能够轻松地创建高性能的2D游戏,适用于桌面和移动平台。Phaser支持多种游戏开发需求,包括精灵管理、物理引擎、动画、输入处理、音频和视频处理等。Phaser的历史Phaser由RichardDa
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
Phaser
引擎开发
:UI设计与音效实现all
UI设计与音效实现在Phaser
引擎开发
中,UI设计和音效实现是两个非常重要的方面,它们直接影响到玩家的体验和游戏的整体质量。
chenlz2007
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2025-01-29 06:40
游戏开发2
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命令模式
游戏
音视频
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Phaser
引擎开发
:UI设计与音效实现_音效与UI的结合
音效与UI的结合在开发动作游戏时,音效和UI的设计是提升玩家体验的两个重要方面。音效可以增强游戏的沉浸感,而UI则负责向玩家传递关键信息和提供交互手段。将音效与UI有效结合,可以使游戏更加生动、有趣,同时也能提升游戏的可玩性和用户界面的友好性。本节将详细介绍如何在Phaser引擎中实现音效与UI的结合,包括音效的加载、播放和控制,以及UI元素的创建和管理。音效的加载与播放在Phaser引擎中,音效
chenlz2007
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2025-01-29 06:40
游戏开发2
ui
游戏
性能优化
运维
nginx
Phaser
引擎开发
:UI设计与音效实现_音效控制与管理
音效控制与管理在Phaser
引擎开发
中,音效控制与管理是提升游戏沉浸感和用户体验的重要环节。
chenlz2007
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2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
CryEngine
引擎开发
:角色控制与状态机_CryEngine引擎基础
CryEngine引擎基础1.引擎概述CryEngine是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛用于动作游戏的开发。它提供了丰富的工具和功能,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏内容。本节将介绍CryEngine的基本架构和主要特点,帮助初学者快速了解这个引擎的基本概念。1.1引擎架构CryEngine采用模块化设计,主要由以下几个核心组件组成:CrySystem:负责引擎的基本初始化和关机操作,包括文
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
服务器
junit
CryEngine
引擎开发
:网络游戏开发_CryEngine引擎概述
CryEngine引擎概述引擎架构CryEngine是一款高性能的游戏开发引擎,专为动作游戏类项目的开发而设计。它由多个子系统组成,每个子系统都有其独特的功能和职责。了解这些子系统的架构对于有效地使用CryEngine进行网络游戏开发至关重要。1.渲染系统CryEngine的渲染系统是其最引以为豪的子系统之一。它支持先进的图形技术,如实时全局光照、物理渲染、高动态范围(HDR)和后处理效果。这些技
chenlz2007
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2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
CryEngine
引擎开发
:网络游戏开发_CryEngine多人游戏架构
CryEngine多人游戏架构在网络游戏开发中,多人游戏架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人游戏变得更加高效和灵活。本节将详细介绍CryEngine中多人游戏架构的原理和内容,包括网络同步、服务器客户端模式、消息传递机制等。1.网络同步网络同步是多人游戏的基础,它确保了所有玩家看到的游戏状态是一致的。CryEngine通过网络同步机制实现了这一目
chenlz2007
·
2025-01-29 06:08
游戏开发
cryengine
游戏
架构
java
游戏引擎
junit
网络
Unity
引擎开发
MMORPG游戏日志系统设计与实现
在Unity
引擎开发
MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪游戏运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
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2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
编程语言也给你挑上了
据说还是老板看上的可塑之才,有过
独立游戏
的开发经验。我倒是看看是个什么天才。听前科室说,这小子规范一塌糊涂。代码一堆嵌套,能省的全省了,隔着大肠包小肠呢,说自己一直都这么写。
爱码士~
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2025-01-21 12:22
低代码平台
低代码
团队开发
前端
运维
后端
2025年,游戏行业何去何从?65位业内大佬给出答案
2024年,游戏行业呈现出冰火两重天的景象:
独立游戏
领域如沐春风,爆款频出,开发者和粉丝们沉浸在创意的狂欢中;而AAA游戏业务却遭遇寒冬,裁员潮一波接一波,众多工作室黯然离场。
花生糖@
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2025-01-18 18:29
技术创业之路:从创意到企业
游戏
人工智能
Godot
引擎开发
:物理引擎高级用法_物理引擎的最佳实践与案例分析
物理引擎的最佳实践与案例分析在上一节中,我们探讨了Godot引擎中物理引擎的基本原理和使用方法。了解了如何创建物理体、应用力和冲量、检测碰撞等基本操作。在这一节中,我们将进一步深入探讨物理引擎的高级用法,通过最佳实践和案例分析,帮助你在动作游戏中更高效地利用物理引擎,实现更加复杂和真实的物理效果。1.物理引擎性能优化在动作游戏中,物理引擎的性能优化是至关重要的。如果物理模拟不流畅,会导致游戏体验大
chenlz2007
·
2025-01-18 08:43
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
android
材质
Godot
引擎开发
:角色移动与物理碰撞_Godot引擎基础概述
Godot引擎基础概述在这一节中,我们将对Godot引擎的基础概念进行详细介绍,帮助你快速上手并理解其核心工作原理。Godot引擎是一个开源的、跨平台的游戏开发引擎,以其轻量级和灵活性而著称。它使用GDScript,一种类似于Python的脚本语言,来编写游戏逻辑,同时提供了丰富的编辑器功能和强大的可视化工具。1.Godot引擎简介Godot引擎由两个主要部分组成:编辑器和运行时。编辑器是游戏开发
chenlz2007
·
2025-01-17 04:14
游戏开发2
godot
游戏引擎
java
服务器
关卡设计
Go Ebiten小游戏开发:贪吃蛇
本文将介绍如何使用Go语言和Ebiten游戏
引擎开发
一个简单的贪吃蛇游戏。通过这个项目,你可以学习到游戏开发的基本流程、Ebiten的使用方法以及如何用Go实现游戏逻辑。
RedJACK~
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2025-01-16 17:41
小游戏开发
Go语言
golang
开发语言
后端
独立游戏
《Sleep Tight》海量设定图赏析
SleepTight是一款令人肾上腺素激增的街机式双杆射击游戏,带有基础建筑元素,并且包裹着怀旧的毯子。白天你建造的最坚固枕头堡垒,每晚会保卫你的卧室帮你拦截无数成群结对的怪物。
七景鸣
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2024-08-31 13:45
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?
:视觉盛宴的缔造者Unity/C#:灵活高效的代名词Unity与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点Unity与虚幻引擎在硬件要求Unity
引擎开发
的游戏虚幻
引擎开发
的游戏总结最后前言在国产游戏领域
小码编匠
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2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
借题《黑神话悟空》,聊聊UE5 游戏开发中基本的 C++ 概念
最近火的一塌糊涂的《黑神话悟空》就是用UE5
引擎开发
的。借题发挥,今天讲讲UE游戏开中的一些C++基本概念;编写代码与蓝图(可视化脚本)相结合具有独特的功能,您需要利用这些功能来实现两全其美。
代号0408
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2024-08-25 23:37
游戏开发
C++技术
ue5
c++
开发语言
游戏开发
这款游戏撒起糖来多甜蜜,发起刀子来就有多残忍
(游戏平台:Steam、PS4、Switch)今天很有私心地来安利一款,我在逛电子游戏展会时一见钟情、买来后一整天不停歇地打出全结局全CG的国产
独立游戏
——《Will:美好世界》。
网易王三三
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2024-02-23 16:15
谷歌地球引擎(GEE)中公开免费的扩展包介绍(汇总)
此页面包含地球
引擎开发
人员社区生成的资源集合。您将找到将EarthEngine扩展到新环境、增强可操作性和简化工作流的库和模块,以及教程、脚本、博客和社区托管的数据集。
此星光明
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2024-02-19 22:18
GEE学习专栏
python
开发语言
gee
javascript
扩展
Godot 游戏引擎个人评价和2024年规划(无代码)
相关网址可行性Godot(GDScirpt)VsCocosGodotVSUnityUnity的裁员Unity的股票Unity的历史遗留问题:Mono和.netcore.netcore的开发者,微软个人的
独立游戏
打工人 老王
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2024-02-06 17:44
Godot
游戏引擎
godot
献给和我一起开发游戏的那个朋友
明确开发游戏的困难有这样一句话,100%的人想做自己的
独立游戏
,80%的人停留在了想这个阶段,20%的人去做了,但大部分也都只坚持了很短的一段时间,只有5%的人做了出来,只有1%的获取了足够的回报。..
huangunder
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2024-02-06 08:05
游戏
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是
独立游戏
开发者奇怪的是我本来应该与
独立游戏
或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上
独立游戏
开发的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
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2024-02-06 06:22
UE4C++ GameInstance实例化
作为
独立游戏
运行,将会有其中之一。在PIE(play-in-editor)中运行将为每个PIE实例生成其中之一。
飞起的猪
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2024-02-05 11:30
虚幻C++
大数据
c++
ue4
不机械城Unmechanical for Mac版
不机械城Unmechanical是一款使用虚幻
引擎开发
横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。
希希的莫斯呱
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2024-02-05 05:51
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
Demo技术指南《饥荒》作为生存类游戏的老大哥,深受大家喜爱,这款游戏于2012年年底正式公测上线,距今已有10年的时间,从最初的单机版慢慢推出了联机版,也让这个无人问津的小众游戏逐渐成为坐拥千万级粉丝的
独立游戏
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
【用Unity开发一款横板跳跃游戏部分需要学习的技术点指南】
这类平台跳跃游戏是游戏开发初学者以及
独立游戏
开发者比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。为了让更多次游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,这
Unity游戏开发
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2024-02-03 21:45
unity
游戏
学习
游戏引擎
技术美术
3d
java
以工作所涉及内容为主,ue为辅
收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做
独立游戏
用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。
directx3d_beginner
·
2024-02-02 11:33
规划
计划
2024年2月计划(全面进行+收集虚幻商城免费资源)
收集下虚幻商城的免费资源,万一以后做
独立游戏
用得到。还有一个原因,就是ue的工作太难找了,找到也让你降薪,索性不考虑跳槽了。初步计划如下;周一到周五,每个视频教程都进行一部分。
directx3d_beginner
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2024-02-02 11:33
验证第二个1万小时定律
计划
基于LLM的文档搜索
引擎开发
【Ray+LangChain】
Ray是一个非常强大的ML编排框架,但强大的功能伴随着大量的文档。事实上120兆字节。我们如何才能使该文档更易于访问?答案:使其可搜索!过去,创建自己的高质量搜索结果很困难。但通过使用LangChain,我们可以用大约100行代码来构建它。这就是LangChain的用武之地。LangChain为LLM相关的一切提供了一套令人惊叹的工具。它有点像HuggingFace,但专门针对LLM。有用于提示、
新缸中之脑
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2024-02-01 07:21
搜索引擎
langchain
OpenGL系:1-OpenGL术语
⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库OpenGL本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图⽚片处理理2D/3D游戏
引擎开发
科学可视化医学软件开发
长若执念
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2024-01-31 18:03
如何在 Ubuntu 中安装 Microsoft Edge 浏览器
MicrosoftEdge基于Chromium开源浏览器
引擎开发
,任何现代或基于Chromium浏览器工作的网站、Web应用程序或Web服务都可以在MicrosoftEd
baidu_huihui
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2024-01-29 23:28
ubuntu
microsoft
edge
【Unity2D】实现人物死亡动画+代码
学习目标:实现人物死亡动画+代码参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,
独立游戏
开发者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。
dangoxiba
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2024-01-29 22:38
动画
c#
visual
studio
unity
visualstudio
独立游戏
开发,能赚到钱吗?
独立游戏
开发,能赚到钱吗?近年来,移动互联网的发展使
独立游戏
得以高速增长。一批富有创造力的开发者通过移动平台推出了大量独具个性的游戏。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
eclipse
github
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
这类平台跳跃游戏一般是游戏开发初学者以及
独立游戏
开发者们比较青睐的类型,也是诸多开发者们开发游戏Demo的第一站。
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
对话顺网科技创始人华勇:建立坚定的AI信仰,从内而外全面拥抱AI
围绕该战略,顺网科技在算力及AI两大业务板块推出了系列创新产品及业务,涵盖顺网算力塔、顺网算力市场两大新产品以及全新的顺网智算中心业务;同时,灵悉智能体引擎及基于该
引擎开发
的AI
极新
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2024-01-26 23:55
人工智能
大数据
探索技术的无限可能-云原生计算2023年度奖项
在过去的一年里,字节跳动云原生计算团队获得了「DataFun年度数据智能先锋奖」、「开源中国-优秀开源技术团队」和「火山
引擎开发
者社区-年度优质内容」奖项。这些奖项既是鼓励,也是鞭策。
字节跳动云原生计算
·
2024-01-26 06:17
云原生
大数据
如何开发一款
独立游戏
?
如何开发一款
独立游戏
?2023年,Steam平台共发行了14533款游戏,我们可以清晰地看到
独立游戏
市场的蓬勃发展和不断增长的活力。
Unity游戏开发
·
2024-01-25 18:21
游戏
unity
游戏引擎
技术美术
图形渲染
ue5
虚幻
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