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直播源码开发经验
[原创]Spring JdbcTemplate 使用总结与经验分享
引言近期开发的几个项目,均是基于Springboot框架的web后端项目,使用JdbcTemplate执行数据库操作,实际开发过程中,掌握了一些有效的
开发经验
,踩过一些坑,在此做个记录及总结,与各位读者分享
weixin_34198453
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2023-12-17 04:01
转行||入行软件测试——为你拨开迷雾见未来
其次具有
开发经验
。对软件测试会有相当大的帮助,前面学了测试基础工具后,后期自动化提升会更快。这样才能更好的胜任软件测试工作。
不是Y君
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2023-12-17 00:51
搅局者还是革新者,用 Python语言 构建 Flutter 应用程序
运行效果Flet是一个框架,允许使用您喜欢的语言构建交互式多用户Web、桌面和移动应用程序,而无需前端
开发经验
Flet是一个框架,允许使用您喜欢的语言构建交互式多用户Web、桌面和移动应用程序,而无需前端
开发经验
iCloudEnd
·
2023-12-16 19:52
听知乎live三年小工到架构
对目前的我来说有用的几个点到工作3年就需要去总结自己到
开发经验
,套出一套方法论,用于技术选型、环境搭建、开发、调试、测试、发布、运维。
吴晗君
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2023-12-16 11:23
iOS备忘录之
开发经验
总结
转载自:点击打开链接在iOS开发中经常需要使用的或不常用的知识点的总结,几年的收藏和积累(踩过的坑)。一、iPhoneSize手机型号屏幕尺寸iPhone44s320*480iPhone55s320*568iPhone66s375*667iphone6plus6splus414*736二、给navigationBar设置title颜色UIColor*whiteColor=[UIColorwhite
十万个逗
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2023-12-16 09:32
iOS备忘录
ios
开发总结
2021-06-01
如你想定制一款APP,小程序,软件或内部管理系统.我们的团队有着十年的软件
开发经验
,从架构到编码,从数据结构到用户体验,给用户最专业的、最可靠的、最稳定的开发保障。
窃窃私语
·
2023-12-15 19:36
使用开源技术快速上手 Web 前端开发(内含PPT课件)
OpenTiny主要为大家分享了《使用开源技术快速上手Web前端开发》,与大家共同探讨前端
开发经验
。
OpenTiny社区
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2023-12-15 07:06
前端
开源
前端
web
乔拓云平台:微信小程序开发的全新视角与高效路径
对于没有
开发经验
的人来说,借助第三方平台如乔拓云,可以轻松实现小程序的开发。本文将介绍微信小程序开发需要学习的东西,并探讨如何借助乔拓云平台进行无经验开发。
lyc883810
·
2023-12-15 05:20
科技
技术美术
RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:22
算法
人工智能
unity
游戏引擎
游戏
RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:22
算法
人工智能
unity
游戏引擎
Unity3D 任务系统的架构与设计详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!任务系统的概述任务系统是游戏中非常重要的一个组件,它可以使游戏
Thomas_YXQ
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2023-12-14 21:52
架构
java
数据库
unity
Unity屏幕适配的3个妙招
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!设计分辨率大家都好理解,那么什么是适配策略呢?
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:51
unity
游戏引擎
游戏
Unity底层是如何处理C#的
本节给通过一下3个点来给大家详细的分析这个问题:(1)C#的发展历史;(2)Unity为什么用C#;(3)il2cpp解决了什么问题;对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:51
unity
c#
游戏引擎
Unity3D 如何上传一个文件到服务器详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!一、Unity上传文
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:51
服务器
运维
unity
游戏引擎
【分布式微服务专题】从单体到分布式(二、SpringCloud整合Nacos)
关于Nacos,右侧点击:Nacos官网传送门阅读对象需要有实际Springboot-web
开发经验
了解Nacos基本使用(可以从前言里面给的链接去官网学习,或者
验证码有毒
·
2023-12-14 16:18
tuling学院学习笔记
Java
分布式/微服务
分布式
微服务
spring
cloud
嵌入式硬件和软件哪个好?
嵌入式硬件开发工程师主要编写嵌入式系统硬件总体方案和详细方案,要求理解嵌入式系统架构,有一定的C语言基础,熟悉ARM、protel设计软件,有四层板
开发经验
。
华清远见成都中心
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2023-12-14 12:24
嵌入式硬件
fpga开发
在接触新的游戏引擎的时候,如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏?
有一定编程经验或者游戏
开发经验
的小伙伴,在接触新的游戏引擎的时候,如何能快速地熟悉并开发出一款新游戏?利用现成开发框架。1.什么是开发框架?开发框架,顾名思义,它是一个框架。
亿元程序员
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2023-12-14 12:56
游戏开发心得
游戏引擎
你了解数据库三大范式吗?用来解决什么问题?
所以可以先大概说一下三大范式的概念,然后从实际
开发经验
出发,结合数据表设计方面说起。第一范式:强调的是列的原子性,即每一列都是不可再分的最小数据单元。
我是等闲之辈
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2023-12-06 21:03
面试
MySQL
数据库
database
sqlserver
开发经验
(四):javax.net.ssl.SSLHandshakeException No appropriate protocol异常排查
文章目录一、案发现场二、知识扫盲三、实施抢救一、案发现场项目升级了Java8后,原来Java6运行的程序,报出这个错误,相面得知,是SSL的请求不行了。不支持当前的协议了。二、知识扫盲SSL:安全套接层,英语解释SecureSocketsLayer;TLS:是SSL的升级协议,是网景公司(Netscape)退出的新的浏览器协议;包括1.0,1.1、1.2、1.3、新的版本,1.3版本是基于修复攻击
出家二少
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2023-12-06 05:35
开发经验
ssl
小程序
开发经验
(七):Maven子模块造反
文章目录如果项目父目录的pom.xml中,如下写到:org.springframework.boot
出家二少
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2023-12-06 05:05
开发经验
maven
java
spring
程序员无聊的时候会干嘛?看了后,网友:打开了新世界的大门!
欢迎各位学习java的程序员朋友们加入Java交流学习群:721506929群里提供免费的架构学习资料,直播讲解,讲师都是有着十几年阿里java
开发经验
的大牛,欢
伯雅之英
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2023-12-06 03:14
Salesforce 考试|最新版Salesforce【初级开发】认证考纲、备考攻略~
初级开发考试指南指出,备考者最好有1到2年的
开发经验
和至少6个月的Lightning平台经验。此外,我建议在备考之前先拿下Salesforce
Ruby培训Salesforce
·
2023-12-05 20:42
Salesforce
Salesforce学习
Salesforce考试
Salesforce
Clean 架构下的现代 Android 架构指南
我大概总结了一下过往的
开发经验
,找出了应用架构中的重要部分,然后绘制了下面这张C
张可_
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2023-12-05 06:08
android开发
架构
android
kotlin
android
jetpack
前端
UE4数字孪生 WebUI前端控制功能浅析
在UE4数字孪生的实际开发过程中我们经常会遇到前端和客户端的通信问题,为实现相关功能,我在此分享开发者TracerInteractive的
开发经验
,并做一定程度上的技术分析。
光影年年
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2023-12-05 01:37
数字孪生
园区
智慧城市
数据分析
大数据
欢迎各位热爱研发的伙伴加入
负责无人机产品的嵌入式应用开发工作;2.持续优化、改进产品的体验与性能,实现产品有序更新与迭代;3.配合算法工程师实现相关控制算法;任职要求1.机器人、物联网、通信、自动化、控制类或相关专业;2.精通嵌入式编程;3.具有常用MCU
开发经验
Maomay
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2023-12-04 22:43
无人机
智能硬件
算法
c++
opencv
图像处理
mcu
Apache Flink 李钰:“做中文社区首先最需要解决的问题,是把入门的门槛降低”
本次沙龙主要是分享开源
开发经验
、探讨如何让开源项目更加茁壮成长,以及分享ASF管理和运作开源项目的成功之道。
开源社
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2023-12-04 21:35
项目经理面试指南
项目管理是升迁的途径,需要运用你过去的
开发经验
,而且薪水通常高于程序员。应聘项目经理的准备工作包括:复习一些常用的概念、术语,问自己一些在面试中经常问到的问题。学会运用一个或多个项目管理计划编制工具。
河那边
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2023-12-04 15:46
毕业设计-基于Android的的计步器社交平台系统(帖子、用户聊天,计步排行榜)
博主介绍:本人专注于Android/java/数据库/微信小程序技术领域的开发,以及有好几年的计算机毕业设计方面的实战
开发经验
和技术积累;尤其是在安卓(Android)的app的开发和微信小程序的开发,
Android毕业设计源码
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2023-12-04 08:31
android毕业设计
课程设计
android
毕业设计-基于Android的社区居家养老服务APP的设计系统源码下载
博主介绍:本人专注于Android/java/数据库/微信小程序技术领域的开发,以及有好几年的计算机毕业设计方面的实战
开发经验
和技术积累;尤其是在安卓(Android)的app的开发和微信小程序的开发,
Android毕业设计源码
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2023-12-04 08:00
课程设计
android
毕业设计-基于Springboot+myBatis的图书借阅系统
博主介绍:本人专注于Android/java/数据库/微信小程序技术领域的开发,以及有好几年的计算机毕业设计方面的实战
开发经验
和技术积累;尤其是在安卓(Android)的app的开发和微信小程序的开发,
Android毕业设计源码
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2023-12-04 08:00
java
web的毕设项目
课程设计
spring
boot
mybatis
微信小程序布局图片上面显示文字以及文字水平垂直居中
博主介绍:本人专注于Android/java/数据库/微信小程序技术领域的开发,以及有好几年的计算机毕业设计方面的实战
开发经验
和技术积累;尤其是在安卓(Android)的app的开发和微信小程序的开发,
Android毕业设计源码
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2023-12-04 08:30
微信小程序
css
前端
微信小程序绘制marker
博主介绍:本人专注于Android/java/数据库/微信小程序技术领域的开发,以及有好几年的计算机毕业设计方面的实战
开发经验
和技术积累;尤其是在安卓(Android)的app的开发和微信小程序的开发,
Android毕业设计源码
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2023-12-04 08:00
微信小程序
微信小程序
小程序
微信小程序绘制地图轨迹线路
博主介绍:本人专注于Android/java/数据库/微信小程序技术领域的开发,以及有好几年的计算机毕业设计方面的实战
开发经验
和技术积累;尤其是在安卓(Android)的app的开发和微信小程序的开发,
Android毕业设计源码
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2023-12-04 08:59
微信小程序
微信小程序
javascript
小程序
微信小程序获取当前日期和时间
博主介绍:本人专注于Android/java/数据库/微信小程序技术领域的开发,以及有好几年的计算机毕业设计方面的实战
开发经验
和技术积累;尤其是在安卓(Android)的app的开发和微信小程序的开发,
Android毕业设计源码
·
2023-12-04 08:59
微信小程序
微信小程序
小程序
微信小程序自定义字体样式、字体修改、第三方字体设置
博主介绍:本人专注于Android/java/数据库/微信小程序技术领域的开发,以及有好几年的计算机毕业设计方面的实战
开发经验
和技术积累;尤其是在安卓(Android)的app的开发和微信小程序的开发,
Android毕业设计源码
·
2023-12-04 08:13
微信小程序
微信小程序
小程序
【开发工具】分享一下我PC上装的FPGA工程师开发工具
前言也算是有十多年的FPGA
开发经验
了,分享一下我PC上装的FPGA工程师开发工具。一、逻辑开发工具1.XilinxXilinxDesignTo
神仙约架
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2023-12-04 06:48
学习
fpga开发
工作流引擎使用进阶!详细解析工作流中的高级使用示例
af56a642182640b6ad2ef52c7932f3d4.jpgActiviti高级功能简介Activit的高级用例,会超越BPMN2.0流程的范畴,使用Activiti高级功能需要有Activiti开发的明确目标和足够的Activiti
开发经验
监听流程解析
攻城狮Chova
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2023-12-04 02:37
十年之约||四月,却要六月来总结(21/120)
因为公司是几乎没有任何咖啡机的
开发经验
和资源的,过往也只有一款机器,还不属于我们现在要开发压力
咖啡男神
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2023-12-04 01:51
【LangChain实战】开源模型学习(1)-ChatGLM2-6B
是开源中英双语对话模型ChatGLM-6B的第二代版本,在保留了初代模型对话流畅、部署门槛较低等众多优秀特性的基础之上,ChatGLM2-6B引入了如下新特性:更强大的性能:基于ChatGLM初代模型的
开发经验
码农丁丁
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2023-12-03 23:12
人工智能
#
langchain
langchain
开源
人工智能
Spring Cloud笔记 —— 什么是Spring Cloud?
引言:在写这篇博客之前,其实吧,博主很久之前有过一段时间的SpringCloud的案例项目
开发经验
,就是一个案例项目开发而已,也说不上有多高大上,那个时候,我其实也是从众而已罢了,毕竟现在的面试动不动都是分布式
Miaow.Y.Hu
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2023-12-03 22:07
#
Spring
spring
cloud
笔记
spring
Unity3D 游戏编程中需要掌握的数学知识详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!向量(Vector)向量是游戏编程中最常用的数学概念之一。在Unity3D中,向
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D URP 自定义范围的特效热扭曲详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!特效热扭曲是一种常见的游戏特效,它可以给游戏场景增加一种扭曲的视
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
编译器和 IR:LLVM IR、SPIR-V 和 MLIR
到目前为止,我很幸运能与三个IR有直接或简介的
开发经验
——分别是LLVMIR、SPIR-V、MLIR,尤其是最近两个工作,
空谷-幽兰
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2023-12-02 22:01
mlir
编辑器
跨ios android框架,Hippy: Hippy 是一个新生的跨端开发框架,目标是使开发者可以只写一套代码就直接运行于三个平台(iOS、Android 和 Web)...
Hippy的设计是面向传统Web开发者的,特别是之前有过ReactNative和Weex
开发经验
的开发者用起来会更为顺手,Hippy致力于让前端开发跨端App更加容易。
那个吴小明
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2023-12-01 12:13
跨ios
android框架
Unity框架设计系列专题1.1 Unity 如何设计网络框架
框架设计中与游戏服务器对接的网络框架也是非常重要的一个模块,本文給大家分享如何来基于Unity来设计一个网络框架,主要的讲解以下几个点:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀
博毅创为
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2023-12-01 06:03
基于个人微信机器人的开发
本篇文章主要讨论微信机器人的
开发经验
。
WeChat——E
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2023-12-01 02:03
api接口
微信助手
个微api接口
服务器
运维
java
微信
MFC UI 美化
读者最好具有以下VC基础:1.大致了解MFC框架的基本运作原理;2.熟悉Windows消息机制,熟悉MFC的消息映射和反射机制;3.熟悉OOP理论和技术;本文根据笔者多年的
开发经验
,并结合简单的例子一一展开
ArthurKingYs
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2023-11-30 22:31
c++
界面
mfc
vc
美化
Java知识点锦集
请尊重原创,博主保留追究权)https://blog.csdn.net/m0_69908381/article/details/129740905出自【进步*于辰的博客】之前这篇文章中包含了一些我总结的
开发经验
进步·于辰
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2023-11-30 19:30
java知识点
java知识点
开发一款抖音小游戏大致的研发成本是多少
人力成本主要取决于团队的开发能力和经验,通常需要有一定的
开发经验
和技能的人员组成团队。一般而言,小游戏的开发团队规模在5-10人左右,按照每人投入3-5个月的时间来计算,人力成本大约在几十万
用心去追梦
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2023-11-30 18:16
经验分享
Java常见CodeReview及编码规范
鉴于自己的
开发经验
,以及常见容易产生bug及性能问题的点做个记录.1.数据库如果开发人员的经验不足,Java通过ORM(Mybatis)对数据库的操作的性能问题比较隐蔽.因为不压测或者异常case没发生的时候一般发现不了问题
Mistra丶
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2023-11-30 15:08
JAVA
java
代码复审
开发语言
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