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Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在Unity3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在
开发
复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
jenkins发送html邮件配置步骤与注意事项?
通过jenkins发送html邮件,
开发
团队可以及时获取构建状态的详细报告,从而快速响应问题,提高工作效率。
danplus
·
2024-08-31 19:40
jenkins
SMTP服务器
服务器
邮件推送
邮件接口
触发式邮件
API接口
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
对惹,这里有一个游戏
开发
交流小组,大家可以
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
鸿蒙HarmonyOS NEXT
开发
:颜色渐变(ArkTS通用属性)
颜色渐变设置组件的颜色渐变效果。说明:从APIVersion7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。linearGradientlinearGradient(value:{angle?:number|string;direction?:GradientDirection;colors:Array;repeating?:boolean;})线性渐变。卡片能力:从API
「已注销」
·
2024-08-31 19:40
鸿蒙
ArkTS
harmonyos
华为
鸿蒙
android
驱动开发
Codeforces Round 969 (Div. 2):A - Dora‘s Set题解C++,给自己陷入死胡同了,果然真理总是简洁朴素优美
先说答案,有需要的大家看看:#includeusingnamespacestd;#defineendl'\n'intmain(){
ios
::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie
醒了不起的盖茨比Z
·
2024-08-31 19:39
c++
算法
leetcode
动态规划
c语言
图论
笔记
鸿蒙
开发
HarmonyOS NEXT (二) 熟悉ArkUI
一、构造函数构造一个商品类Item,然后利用foreach函数循环渲染classItem{name:stringimage:ResourceStrprice:numberdiscount:numberconstructor(name:string,image:ResourceStr,price:number,discount:number=0){this.name=name;this.image=
*洋芋果果
·
2024-08-31 19:09
Harmony
华为
鸿蒙
harmonyos
白鲸开源中标申万宏源DataOps数据
开发
运维一体化平台采购项目!
白鲸开源近日成功中标申万宏源证券有限公司的DataOps数据
开发
运维一体化平台项目。
DolphinScheduler社区
·
2024-08-31 19:07
大数据
书写HTML的规范
文章目录1.1通用约定标签Class与ID属性顺序引号嵌套语义嵌套约束严格嵌套约束布尔值属性1.2语义化常见标签语义示例1.3HEAD文档类型语言属性字符编码IE兼容模式SEO优化viewport
iOS
恶心_3da6
·
2024-08-31 19:44
Spring Boot 中 AOP 的实用举例
SpringBoot中AOP的实用举例在软件
开发
中,面向切面编程(AOP)是一种强大的技术,它可以帮助我们将横切关注点(如日志记录、事务管理、安全检查等)从业务逻辑中分离出来,提高代码的可维护性和可扩展性
bencolyy
·
2024-08-31 19:36
java
spring
boot
开发语言
px、rpx、em以及rem的区别与用法
px、rpx、em、rem是用于网页
开发
中表示全屏宽度或元素尺寸的单位。1.px(像素):是最常见的单位,它表示屏幕上的实际像素点。
前端小芬芬
·
2024-08-31 19:06
css
css
Kafka入门:从零开始了解分布式流处理平台
什么是KafkaApacheKafka是由LinkedIn公司
开发
,后来由Apache软件基金会维护的一个分布式、分区、多副本的基于ZooKeeper协调的分布式消息系统。
犬余
·
2024-08-31 19:34
分布式
kafka
学习
笔记
Spring的AOP概念详解
AOP详解:1.介绍:面向切面编程,是一种将非业务代码与业务代码进行分离的一种思想,在实际
开发
中,往往有许多重复操作,例如事务提交,权限验证,保存口志等功能需要在业务代码重复调用,面向切面编程,就是将非业务代码进行抽取
刘zy_9527
·
2024-08-31 18:34
spring
java
后端
【spring】Spring的aop
我们知道java一贯接收的是OOP(ObjectOrientedProgramming,面向对象
开发
)思想,在
开发
过
闲着无聊整些资料
·
2024-08-31 18:04
Spring
spring
java
后端
网络安全售前入门08安全服务——Web漏洞扫描服务
2.服务内容2.1代码层安全应用程序及代码在
开发
过程中,
努力工作的网安人
·
2024-08-31 18:33
安全服务
安全
web安全
前端
网络安全
经验分享
Spring、SpringMVC、SpringBoot都是什么,有什么区别
Spring、SpringMVC、SpringBoot都是什么,有什么区别Spring:是一个轻量级的基于IOC和AOP的容器框架,是用来简化
开发
流程的一套框架。
友善的鸡蛋
·
2024-08-31 18:02
spring
spring
boot
java
mvc
xml
maven
喜马拉雅怎么配音赚钱,喜马拉雅配音兼职赚钱吗
兼职副业推荐公众号,配音新手圈,声优配音圈,新配音兼职圈,配音就业圈,鼎音副业,有声新手圈,每天更新各种远程工作与在线兼职,职位包括:写手、程序
开发
、剪辑、设计、翻译、配音、无门槛、插画、翻译、等等。。
配音新手圈
·
2024-08-31 18:35
python sql语句生成_python自动生成sql语句的脚本
描述:工作中在数据库中创建表时,当字段很多时,比较麻烦,
开发
一个工具,可在excel中写好字段英文名和中文名,然后通过py生成脚本或直接在库中生成表脚本:importtkinterfromtkinterimport
weixin_39531183
·
2024-08-31 18:59
python
sql语句生成
【Unity实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity是一款功能强大的游戏
开发
引擎,它提供了许多方便
开发
者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是Unity命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
Python比C语言到底有什么优势?为什么越来越多人都学python?
丰富的库和框架:Python拥有庞大的标准库和第三方库,涵盖了从Web
开发
、数据科学、机器学习、人工智能、自动化测试到网络编程等各
马大哈(Python)
·
2024-08-31 18:58
python
pycharm
开发语言
AI编程
爬虫
Jenkins安装配置及插件安装使用
百度对持续集成的定义:持续集成是一种软件
开发
实践,即团队
开发
成员经常集成他们的工作,通常每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。
程序员雷叔
·
2024-08-31 17:26
jenkins
selenium
测试用例
功能测试
单元测试
pytest
测试工具
【软件测试】术语定义
1、接口测试接口测试概念:是测试系统组件间接口的一种测试方法接口测试的重点:检查数据的交换,数据传递的正确性,以及接口间的逻辑依赖关系接口测试的意义:在软件
开发
的同时实现并行测试,减少页面层测试的深度,
Play_Sai
·
2024-08-31 17:26
软件测试
自动化测试
性能测试
接口测试
术语定义
软件测试
Lottie系列四:使用建议
文章目录一UI建议兼容性性能方面AE版本二
开发
三赶集bugly的一个问题四UseInFlutter注意源码参考:一UI建议兼容性滤镜效果在客户端上不全支持;颜色滤镜的试用对客户端的运行上存在额外的性能损耗
许进进
·
2024-08-31 17:56
动画
android
HarmonyOS
开发
实战:Node-API扩展能力接口
前言:扩展能力接口进一步扩展了Node-API的功能,提供了一些额外的接口,用于在Node-API模块中与JavaScript进行更灵活的交互和定制。这些接口可以用于创建自定义JavaScript对象等场景。基本概念在理解Node-API扩展能力接口之前,需要了解一些基本概念:模块:一个模块是一个可重用的、独立的代码单元。它封装了相关功能,并可以被其他模块引用和使用。命名空间:命名空间是一种用于组
小小煤球
·
2024-08-31 17:54
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
microsoft
鸿蒙
华为
harmonyos
前端
鸿蒙系统
开发语言
HarmonyOS
开发
指南:ArkUI自定义Toast弹窗样式规范
可以通过使用自定义弹窗和定时器达到类似Toast的效果。场景一:自定义弹窗实现弹窗中加入icon和文字,支持Button。方案:⦁使用@CustomDialog装饰器装饰自定义弹窗,在此装饰器内进行自定义内容(也就是弹框内容)、并创建构造器,与装饰器呼应相连。⦁使用定时器,在页面的生命周期onPageShow中设置定时任务,页面显示时打开弹窗。核心代码@CustomDialogstructCust
小小煤球
·
2024-08-31 17:54
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
前端
html
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
移动开发
python编写API接口实现数据筛选、查询与分页
开发
者可以根据需求轻松地设计和实现接口。数据的查询可以通过pymysql连接MySQL数据库实现。数据的筛选和分页可以通过堆叠where条件、row
唯余木叶下弦声
·
2024-08-31 17:53
python
开发语言
鸿蒙os
开发
者中心,华为鸿蒙OS构建
开发
全场景应用的完整平台工具链公布
【天极网手机频道】今日(10日)消息,今天下午,华为
开发
者大会2020(HDC.Together)在东莞举行。在主题演讲环节上,华为常务董事、消费者业务CEO余承正式发布了鸿蒙OS 2.0。
weixin_39755136
·
2024-08-31 17:22
鸿蒙os开发者中心
设计模式-原型模式 Prototype Pattern
PrototypePatternOverview1.原型模式PrototypePattern1.1.原型模式的主要角色包括1.2.C++实现示例1.3.原型模式的应用场景1.4.注意事项2.原型模式优缺点2.1.优点2.2.缺点3.原型模式在实际
开发
中有哪些常见的应用场景
WeSiGJ
·
2024-08-31 16:48
设计模式
C++
设计模式
原型模式
c++
VUE3笔记
JavaScript四、jQuery五、BootStrap六、Element七、Ajax八、JSON九、VUE3第一章、基础一、vue简介1、学习阶段vue2基础vue-cli(vue的手脚架,专门做工程化
开发
一介书生.
·
2024-08-31 16:48
前端
javascript
vue.js
前端
浅谈研发项目经理的技能要求
有一次,隶属于一个大项目的一支
开发
团队的领导者被提升后,ArnoldC.被指定去接替他。Arnold的资历主要来自于其在数据处理方面的销售经历,然而他假装自己在程序
开发
方面富有经验。
weixin_51494929
·
2024-08-31 16:18
人工智能
大数据
Unity 3D学习资料集合
本文包含了unity3D游戏
开发
相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
鸿蒙界面
开发
(八):Grid网格布局&Badge角标组件
Badge角标组件在目标组件的外层包裹一层Badge角标组件支持位置:右上,左,右也可以使用绝对定位实现更灵活的角标位置。Badge({count:1,//角标数值,角标数值为0时不展示position:BadgePosition.RightTop,//角标位置,只有三个style:{//角标样式fontSize:14,badgeSize:20,badgeColor:'#fa2a2d'}}){Im
weightOneMillion
·
2024-08-31 16:45
鸿蒙前端学习
前端
鸿蒙
vue3 路由的使用
路由的使用在传统的Web
开发
过程中,当需要实现多个站内页面时,以前需要写很多个HTML页面,然后通过标签来实现互相跳转。
前端不加班
·
2024-08-31 16:45
vue3
vue.js
javascript
前端
vue3.x+typescript 配置全局属性-vue3配置全局ax
ios
$ax
ios
=Ax
ios
;来配置全局属性,但是在ts中使用这样的配置方法的话是没法通过编译的,这个时候我们就需要拓展属性。
我爱张智容
·
2024-08-31 16:37
Flutter 仿
iOS
桌面悬浮球效果
Flutter仿
iOS
桌面悬浮球效果效果图可拖动的基础按钮自定义一个可动画展开关闭的路由使用->创建OverlayEntrydemo效果图RPReplay_Final1724998086可拖动的基础按钮
wahkim
·
2024-08-31 16:14
Flutter
开发
ios
flutter
cocoa
中国移动选号套餐(教你轻松办理移动5G套餐)
随着
移动互联
网的迅猛发展,手机已经成为了我们日常生活中必不可少的工具。而移动流量,则是我们畅游网络世界的重要资源。
优惠攻略官
·
2024-08-31 15:05
JAVA多线程异步与线程池------JAVA
实现Runnable接口实现Callable接口+FutureTask(可以拿到返回结果,可以处理异常)线程池继承Thread和实现Runnable接口的方式,主进程无法获取线程的运算结果,不适合业务
开发
实现
旧约Alatus
·
2024-08-31 15:13
JAVA
#
JUC多线程
java
缓存
后端
mybatis
微服务
spring
boot
spring
南无羌佛《世法哲言》浅释(七十二)
比如目前大家都喜欢从事房地產
开发
,由於房地產公司太多,修建的高楼大厦亦甚多,结果造成房屋积压,购买者少之又少,以致放许多楼宇空空无主,无人购居,造成投资者大为失利。这条明言写
博观察
·
2024-08-31 15:51
游戏程序
开发
而在这个充满奇幻与冒险的虚拟世界背后,是一群游戏程序
开发
者的辛勤付出。游戏程序
开发
,简而言之,就是通过编写代码来构建和优化电子游戏的过程。
红匣子实力推荐
·
2024-08-31 15:51
vscode 脑图插件mindmap
1、在vscode中搜索mindmap:这两个插件作者是同一个(大搜车公司
开发
的),这里选择第二个安装(第一个使用中有bug)。2、使用:创建km结尾的文件,vscode会自动识别该文件,打开后即可
赶路人儿
·
2024-08-31 15:10
web前端
工具
Spring框架(7)Spring表单标签、数据校验及文件上传
Spring表单标签在以往
开发
JSP项目时,通常会使用EL表达式和JSTL标签来完成页面视图的
开发
工作,其实Spring也提供了自己的一套表单标签库。
秋意钟
·
2024-08-31 15:10
spring
java
数据库
Java设计模式
设计模式概述设计模式(DesignPattern)是人们在长期的软件
开发
中对一些经验的总结,是对特点问题经过实践检验的特定解决方法。就像兵法中的三十六计,总结了多种对战争中某些特定的可能性计谋战术。
秋意钟
·
2024-08-31 15:40
java
设计模式
开发语言
Python中使用SQLite
一、SQLite3增删改查在Python中使用SQLite3进行数据库操作是一种常见的实践,特别是对于小型应用程序或原型
开发
。
ch_s_t
·
2024-08-31 15:39
Python
sqlite
python
数据库
sql
vue2/3 - 解决项目运行或安装依赖npm install时,出现报错 errno -4048 | Error: EPERM: operation not permitted, mkdir错误
错误截图在vue2|vue3|nuxt项目
开发
中,运行或执行安装依赖包命令install时出现报错:npmERR!errno-4048|npmERR!
街尾杂货店&
·
2024-08-31 14:06
前端常见问题解决
前端组件与功能(开箱即用)
vue.js
nuxt.js
npm
install报错
errno
-4048
operation
not
p
node_modules
清掉缓存删掉npmrc无效
windows C++-Lambda表达式(一)
随着时代的发展,许多为了便利
开发
者的特性被加入到
开发
语言中,这是一种趋势,意味着编程语言不再向机器而是向
开发
人员倾斜,但减轻
开发
人员的负担意味着额外的支出,效率、编译器的复杂性、潜在的问题等等都会越来越多
sului
·
2024-08-31 14:03
windows
C++/C++
和
WRL技术
windows
c++
开发语言
谈谈nvm、nrm、pnpm的理解
nvm一般我们在公司
开发
,公司一般可能会有多个项目,可能有新项目也有老项目,不同的前端工程可能依赖的node版本不一样。
段子君
·
2024-08-31 14:32
nvm
nrm
pnpm
前端
洛杉矶出差第17天
我是一个小小的外贸人,主要做服装类别,前端
开发
和设计刚刚开始,因此海外出差比较多;继去年117天的纽约常驻之后,今年我又来到了洛杉矶这个城市,今天是第17天的生活了,送走了日夜相处的同事,从今天开始,我便一个人要生活了
Bruce_9043
·
2024-08-31 14:59
es6新增的内容与概念
ES6的发布标志着JavaScript语言的一个重要演进,为
开发
者带来了更多便利和功能,并推动了JavaScript的发展和广泛应用。
勇敢的茂密
·
2024-08-31 14:31
es6
前端
ecmascript
【分布式定时任务】XXL-JOB_2.4.1部署与实战
部署分布式任务调度平台XXL-JOBXXL-JOB是一个轻量级分布式任务调度平台,其核心设计目标是
开发
迅速、学习简单、轻量级、易扩展。现已开放源代码并接入多家公司线上产品线,开箱即用。
布熬夜了
·
2024-08-31 14:31
后端开发
数据库
ios
游戏盒子排行榜第一
ios
游戏盒子推荐
ios
游戏盒子大全破破解版
▶2024
ios
游戏盒子推荐TOP1:游戏豹官网特点:内部特权游戏类型:多类型推荐日活跃人数:15万网址链接:www.ystt88.cn游戏介绍:游戏豹官网以快速获取新开手游的特点,把握
诸葛村夫123
·
2024-08-31 14:53
JavaScript 中的深拷贝新宠:structuredClone() 函数详解
传统上,JavaScript没有内置直接进行深拷贝的函数,
开发
者通常需要
芭拉拉小魔仙
·
2024-08-31 14:30
js
javascript
开发语言
ecmascript
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