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移动端手势缩放
性能优化-OpenCL kernel 开发
「发表于知乎专栏《
移动端
算法优化》」本文主要介绍OpenCL的Kernel,包括代码的实例以及使用注意的详解。个人简介:一个全栈工程师的升级之路!
发狂的小花
·
2024-01-23 08:17
高性能(HPC)开发基础教程
#
OpenCL入门教程
c++
算法
性能优化
ARM
SIMD
汇编
性能优化-OpenCL运行时API介绍
「发表于知乎专栏《
移动端
算法优化》」本文首先给出OpenCL运行时API的整体编程流程图,然后针对每一步介绍使用的运行时API,讲解API参数,并给出编程运行实例。总结运行时API使用的注意事项。
发狂的小花
·
2024-01-23 08:17
高性能(HPC)开发基础教程
#
OpenCL入门教程
性能优化
GPU
OpenCL
SIMD
内核
性能优化(CPU优化技术)-NEON 介绍
「发表于知乎专栏《
移动端
算法优化》」本节主要介绍基本SIMD及其他的指令流与数据流的处理方式,NEON的基本原理、指令以及与其他平台及硬件的对比。个人简介:一个全栈工程师的升级之路!
发狂的小花
·
2024-01-23 08:46
高性能(HPC)开发基础教程
#
ARM
Neon入门教程
性能优化
ARM
NEON
SIMD
汇编
CPU
性能优化(CPU优化技术)-NEON开发进阶
「发表于知乎专栏《
移动端
算法优化》」本文主要介绍ARMNEON开发的进阶知识,涉及实战中的一些特殊处理情况,以便帮助读者解惑。个人简介:一个全栈工程师的升级之路!
发狂的小花
·
2024-01-23 08:46
高性能(HPC)开发基础教程
#
ARM
Neon入门教程
人工智能
算法
ARM
NEON
性能优化
向量化
SIMD
性能优化-OpenCL 介绍
「发表于知乎专栏《
移动端
算法优化》」本文首先对GPU进行了概述,然后着重地对
移动端
的GPU进行了分析,随后我们又详细地介绍了OpenCL的背景知识和OpenCL的四大编程模型。
发狂的小花
·
2024-01-23 08:46
高性能(HPC)开发基础教程
#
OpenCL入门教程
性能优化
GPU
Qualcomm
CPU
性能优化(CPU优化技术)-NEON指令介绍
「发表于知乎专栏《
移动端
算法优化》」本文主要介绍了NEON指令相关的知识,首先通过讲解arm指令集的分类,NEON寄存器的类型,树立基本概念。
发狂的小花
·
2024-01-23 08:12
高性能(HPC)开发基础教程
#
ARM
Neon入门教程
性能优化
CPU
ARM
NEON
SIMD
指令
Intrinsic
性能优化-HVX 指令介绍
「发表于知乎专栏《
移动端
算法优化》」本文主要介绍了HVX指令相关的知识,包括HVX寄存器相关内容,指令的背景依赖,部分常用intrinsicHVX指令。
发狂的小花
·
2024-01-23 08:41
高性能(HPC)开发基础教程
#
QCOM
Hexagon
cDSP入门教程
HVX
SIMD
VILW
VECTOR
处理器
DSP
系统集成实战:seafile
前言Seafile是一款强大优秀的云同步软件,拥有跨平台文件同步、
移动端
文件访问、挂载盘、文件共享和权限控制、文件锁定、文件版本管理和资料库镜像、在线编辑和协同编辑、审计日志等功能。
EelBarb
·
2024-01-23 08:34
python
开发语言
开源软件
移动端
自适应解决方法(原理是rem布局)
adaptive点击跳转官方Git地址此博客参考笔记也可以直接复制下方的js文件直接使用index.jsvaradaptive={};(function(win,lib){vardoc=win.document;vardocEl=doc.documentElement;//设备像素比vardevicePixelRatio=win.devicePixelRatio;//我们设置的布局视口与理想视口的
萧寂173
·
2024-01-23 07:07
css
html
今日前端十个知识点——CSS篇(一)
1、viewport视口width设置viewport宽度;device-width设备宽度;initial-scale初始
缩放
比例;minimum-scale允许用户最小
缩放
比例;maximum-scale
前端fighter
·
2024-01-23 07:02
前端
css
目标检测 - RCNN系列模型
Richfeaturehierarchiesforaccurateobjectdetectionandsemanticsegmentation地址:https://arxiv.org/abs/1311.2524分为两个阶段:目标候选框ObjectProposalsProposals
缩放
后放入
mango1698
·
2024-01-23 07:56
AI
目标检测
人工智能
计算机视觉
目标检测 - FPN结构
FeaturePyramidNetworksforObjectDetection网址:https://arxiv.org/abs/1612.03144图a为特征图像金字塔,针对我们要检测不同尺度的目标时,我们会将图片
缩放
到不同的尺度
mango1698
·
2024-01-23 07:55
AI
目标检测
深度学习
人工智能
新书速览|MediaPipe机器学习跨平台框架实战
MediaPipe助你高效构建
移动端
短视频应用。
全栈开发圈
·
2024-01-23 07:17
机器学习
人工智能
我的创作纪念日
机缘玩过图像
缩放
都不好意思说自己玩儿过FPGA,这是CSDN某大佬说过的一句话,鄙人深信不疑。。。
攻城狮Wayne
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2024-01-23 07:00
芯片的设计与验证案例
开源项目
嵌入式开发应用案例
fpga开发
FPGA高端项目:Xilinx Zynq7020 系列FPGA纯verilog图像
缩放
工程解决方案 提供3套工程源码和技术支持
目录1、前言版本更新说明给读者的一封信FPGA就业高端项目培训计划免责声明2、相关方案推荐我这里已有的FPGA图像
缩放
方案本方案在XilinxKintex7系列FPGA上的应用本方案在XilinxArtix7
9527华安
·
2024-01-23 06:52
FPGA图像缩放
菜鸟FPGA图像处理专题
图像处理三件套
fpga开发
Zynq7020
图像缩放
双线性插值
图像处理
TVM安装
为什么选择TVM为提升深度学习模型的推理效率,设备平台制造商针对自己的平台推出优化的推理引擎,例如NAVIDA的tensorRT,Intel的OpenVINO,Tencent针对
移动端
应用推出NCNN等
血_影
·
2024-01-23 06:20
Tools
TVM
将矢量化图像变得简单易用的Vector Magic for Mac/win
它具有直观的用户界面和先进的算法,可以将位图图像转换为矢量图像,从而使图像变得更易于编辑和
缩放
招财进宝129
·
2024-01-23 06:52
Vector
Magic
矢量化图像工具
10_js_浏览器对象模型(BOM)
比如浏览器可以进行
缩放
,
励志敲烂键盘
·
2024-01-23 06:41
HTML/CSS/JS
javascript
前端
开发语言
FFmpeg教程:libswscale对图像进行简单处理
libswscale:提供图像
缩放
和颜色转换功能的库。libavfilter:实现音视频过滤器的库,用于进行各种音视频处理操作。ffmpeg:命令
稚肩
·
2024-01-23 06:05
音视频开发
ffmpeg
【开源项目】 SpringBoot+Vue 搭建公司门户网站以及后台管理系统
这个项目当时做的时候是需要门户网站适用PC端和
移动端
两个,同时还需要一个单独的后台管理系统。后端
Just do Java
·
2024-01-23 05:01
开源项目
springboot
vue
elementui
自媒体这么火?到底什么是自媒体?自媒体又是怎么赚钱?
1.认识自媒体头条号、百家号等一些
移动端
资讯平台就是很典型的自媒体平台,自媒体的传播不是传统的点对点式传播,而是去中心化的,呈网状的,每个人都可以对除自己以外的任何人传播,你可以对我传播,我也可以对你传播
朋友圈文案
·
2024-01-23 03:59
php transform,css3 transform属性详解及transform使用总结
从字面上就能看出,Transform是变型的意思,他的值主要包括旋转rotate,扭曲skew,
缩放
scale,移动translate以及矩阵变形matrix。下面
凹凸头
·
2024-01-23 03:11
php
transform
html中的transform属性,css3的transform属性详解
transform变形属性(主要讨论2D)css3的transform属性可以修改css中可视化模型的坐标空间,元素通过transform属性进行移动(translate)、旋转(rotate)、
缩放
(
笑活子
·
2024-01-23 03:11
echars:图表中核心的概念
初始化小程序初始化图表大小1、直接在dom上设置2、在js中设置3、响应式大小销毁坐标轴图例事件鼠标事件交互事件代码触发ECharts中组件的行为监听“空白处”的事件渲染器canvasvssvg网格grid区域
缩放
滑动等
Lvan的前端笔记
·
2024-01-23 02:20
#
数据可视化
javascript
开发语言
echarts
使用Python开发Android软件
Kivy可以运行于Windows,Linux,MacOS,Android,iOS等当前绝大部分主流桌面/
移动端
操作系统。
O丶ne丨柒夜
·
2024-01-23 02:18
python
android
计算机图形学の二维几何变换(openGL)
使用的都是齐次坐标:具体的可以参考这片博客:https://blog.csdn.net/zhuiqiuzhuoyue583/article/details/95228010二维图形变换:基础的三种图形变换:平移
缩放
旋转其余的变换通常都能转化为这三种最基础的变换感觉二维变
Janus_V
·
2024-01-22 22:09
openGL
点击
手势
与滑动
手势
-笔记
文章来自:http://www.ui.cn/detail/381335.htmlPC端和
移动端
界面设计的区别在哪里。
翡哥的三公主
·
2024-01-22 22:41
Unity Fingers Gesture
手势
插件教程(新)
前言前几天Unity资源商城搞活动白嫖到了这个插件,但是看了下网上的教程都是比较旧的版本,所以决定学习记录一下。个人感觉比easytouch使用方便一些,而且easytouch很久没更新了。操作运行插件内演示场景DemoScene。按住shift键或者ctrl模拟双指操作,此时不需要点击鼠标左边,移动鼠标即可。如果点击就是三指操作。shift+鼠标滚轮上下:模拟双指旋转ctrl+鼠标滚轮上下:模拟
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:40
Unity学习
unity
游戏引擎
编辑器
游戏开发
游戏
unity实现双指
缩放
,并且让
缩放
位置保持不变
手游中经常会用到双指
缩放
的操作。双指
缩放
的逻辑很简单,只需要根据双指当前距离和双指刚按下时记录的距离进行比例
缩放
就可以了。
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:40
Unity学习
unity
unity3d
c#
游戏开发
Unity中实现捏脸系统
控制骨骼点坐标比如找到控制鼻子的骨骼节点修改localScale
缩放
,调节鼻子大小。BlendShapes控制表情在建模软件中制作模型表情动画,导入Unity后控制BlendShapes相关参数。
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-22 22:37
Unity学习
unity
游戏引擎
ACEeditor使用手册(三)
保存与加载文件与后端框架的集成文件状态同步与冲突解决5.2协同编辑与实时同步协同编辑的实现原理WebSocket与实时同步技术协同编辑冲突解决策略6.ACEeditor常见问题与解决方案6.1编辑器兼容性问题浏览器兼容性问题及解决方案
移动端
适配与优化建议
球球不吃虾
·
2024-01-22 21:06
随笔
okhttp
前端
javascript
node.js
ACEeditor
保留图片原画质图片无损放大
在数字时代,图片的放大和
缩放
是常见的操作。然而,传统的图片放大方法往往会导致图片质量的损失,使得图片的细节和清晰度降低。
yun132792
·
2024-01-22 20:54
视频
人工智能
音视频
一.初识Linux 1-3操作系统概述&Linux初识&虚拟机介绍
目录一.初识Linux1.操作系统概述计算机组成硬件:软件:操作系统:操作系统工作流程操作系统作用常见的操作系统PC端:
移动端
:(掌上操作系统)一.初识Linux2.Linux初识linux系统的诞生Linux
金灰
·
2024-01-22 18:13
Linux
linux
运维
服务器
2024最新租号平台系统源码,支持单独租用或合租使用
平台的主要功能如下:支持单独租用或采用合租模式,采用易支付通用接口进行支付,添加邀请返利功能,以便站长更好地推广,提供用户提现功能,添加了工单系统,前台UI适配
移动端
和PC端,显示效果不同,支持邮箱登录
qq_24610005
·
2024-01-22 18:04
前端
javascript
Unity——鼠标控制摄像机移动,(距离)
缩放
,旋转
如题,在此简单记录主要代码,使用时可以视情况自己再封装。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRoScal:MonoBehaviour{publicfloatxSpeed=100;//旋转速度publicfloatySpeed=100;publicfloatyMinLi
羽阿呆
·
2024-01-22 17:12
unity
计算机外设
游戏引擎
第一节:
移动端
如何抓包
简介Fiddler是一种流行的抓包调试工具,它功能强大,界面友好,简单易用,无论对开发人员或者测试人员来说,都是非常有用的工具。本书适合想要学习和掌握Fiddler的读者阅读。通过本书,您将学会如何利用Fiddler进行抓包,掌握如何调试HTTP数据流,篡改数据,模拟各种复杂的数据业务场景。作者:诗情話意,从事测试开发的工作,擅长客户端UI自动化、WebUI自动化、Fiddler抓包。第一节:移动
简谱儿
·
2024-01-22 15:23
LeapMotion在unity中保姆级使用教程
一、插件1、下载资源包,包括:Core为核心引擎,InteractionEngine为实现虚拟物体交互的插件,hands提供
手势
渲染等。
航空界的小爬虫
·
2024-01-22 15:04
U3D
unity
游戏引擎
【Hololoen2 MRTK开发】使用LeapMotion(by ultraleap)在unity中模拟
手势
追踪
个人网站:keenster.cn欢迎来访前言MRTK2.4.0优化了
手势
追踪功能,并增加了Ultraleap控制器的支持,今天我们来看一下如何用这个功能来让交互调试不需要模拟器或烧程序。
Keenster
·
2024-01-22 15:04
个人博客keenster.cn
Hololens2
unity
手部识别设备——Fingo在unity中的使用
1、下载FingoSDK2、Fingo的环境配置:二、开启自我的fingo之旅前言Fingo官网链接Fingo官方文档Fingo是uSens凌感科技研发的一款
手势
识别的产品,Fingo通过识别手部22个关键点
A札
·
2024-01-22 15:33
unity
游戏引擎
人机交互
Opencv小项目——
手势
数字刷TIKTOK
思来想去,就做个
手势
识别,再通过识别的数字来控制电脑端口的抖音,话不多说,让我们直接进入正题。
kiritobryant
·
2024-01-22 14:51
opencv
人工智能
计算机视觉
电商用户行为分析(一)
一、项目背景介绍:2014年是阿里巴巴集团移动电商业务快速发展的一年,例如2014双11大促中
移动端
成交占比达到42.6%,超过240亿元。
让数据告诉你
·
2024-01-22 13:07
3岁了
今天是小汤圆宝贝的生日,他等这一天也等很久了,等他最爱的蜘蛛侠蛋糕,等我们给他唱生日快乐歌,今天过得很平凡,但是却也是很开心的,小汤圆今天学会的第一件事就是学会告诉别人他3岁了,伸出三只手指,摆出ok
手势
张文思_db3b
·
2024-01-22 13:01
unity怎么bake地形上的植被_地形地貌沙盘制作设计思路
[山体表现]模型制作是根据贵单位提供的电子版等高线CAD图纸,根据等比例
缩放
到模型沙盘上的实际高度,利用进口聚乙烯板可塑性强的特点利用专业工具塑造出高低起伏的模型沙盘实际高度地形,才材料的特点是重量轻,
weixin_39872222
·
2024-01-22 13:55
迅雷网盘拉新佣金多少钱?迅雷5元+会员分成如何对接服务商?
迅雷网盘就是迅雷APP,现在也是互联网线上拉新主流的三大网盘之一(包括夸克/UC/迅雷),相信很多网友都有听说过迅雷下载,现在迅雷也开始卖力推广
移动端
网盘,所以也是对于整个拉新活动进行升级,特别是几家大型渠道商可以享受涨价到
清风导师
·
2024-01-22 13:46
HYBBS 表白墙网站PHP程序源码 可封装成APP
安装完成后如果不能正常访问就删除install安装文件夹安装完成后右上角登录后点击头图进入后台找到插件安装表白墙配置插件然后找到模板将表白墙模板同时设置为
移动端
和pc端模板源码下载链接:htt
酷爱码
·
2024-01-22 12:46
php
网站源码
表白源码
php
黑暗的驾照考试
生活在小城市的我赤裸裸的感受到了驾照考试的黑暗一个科三考试要800元这800元不是包过不是告诉你技术仅仅是在你科三考试的过程中踩几脚刹车然后在几个所谓关键的路口给你几个
手势
如果你交了那么和颜悦色考试会被安排在前面你也不用长时间等待如果你没有交那么对不起你就是那个有
KFC娃娃
·
2024-01-22 12:32
react、vue
移动端
项目使用技术
前言:现在
移动端
项目越来越多,h5项目需求量也很大。所以有必要总结一下,h5移动段使用到的技术。一般h5可以在微信、内嵌app(webview)、小程序(webview)等等只要有浏览器环境都能运行。
崽崽的谷雨
·
2024-01-22 11:03
React
前端
react.js
vue.js
前端
事件处理
iOS事件分类以及相关方法在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、
手势
进行触发(例如手指点击、
缩放
、旋转)运动事件(加速事件):通过加速器进行触发(例如手机晃动)远程控制事件:通过其他远程设备触发(
朕的天下
·
2024-01-22 11:47
机器学习_正则化、欠拟合和过拟合
normalization和standardization:标准化、规范化,以及归一化,是调整数据,特征
缩放
;regularization:而
you_are_my_sunshine*
·
2024-01-22 09:14
机器学习
机器学习
人工智能
三、Flask学习之BootSrap
三、Flask学习之BootSrapBootstrap是一款由Twitter团队开发的开源前端框架,它以响应式设计、
移动端
友好和丰富的组件为特色,为开发者提供了快速构建现代化网站和Web应用的工具。
爱敲代码的panda
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2024-01-22 09:29
Web开发
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学习笔记
flask
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