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第三人称摄像机
为什么小说多用
第三人称
,而不用第一人称?
经常阅读小说的朋友可能知道,小说里,关于人物的描写和叙述,多半都是采用
第三人称
,而非第一人称,这是为什么呢?
紫光极星雨
·
2024-02-14 09:00
使用GPUImage实现加水印效果
//
摄像机
初始化stillCamera=[[GPUImageStillCameraalloc]initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPreset1920x1080cameraPosition
懵懂小屁孩
·
2024-02-14 03:50
《人间值得》:坦然面对生活
本书的作者之一中村恒子是日本最年长的心理医生不假,但她在书中并没有用自己的心理医生身份来进行说理,而且得益于本书的叙述方式,第一人称是老太太的人生感悟,
第三人称
是介绍老师的人生经历,而如果没有这些人生经历的话
无物永驻
·
2024-02-13 18:21
200 几何节点-案例三-2渲染合成
1、设置
摄像机
,参数如下,添加空物体,作为焦点物体环境中添加体积散射,密度0.0012、添加点光,参数如下3、材质点材质,单纯发光材质线段发光材质,强度为1为栅格面添加材质,半透明,在材质设置,混合模式改为
梧桐日记blender
·
2024-02-13 14:51
2018年12月28日 星期五 晴
这个问题就是
第三人称
单数问题,主语是
第三人称
时谓语用单数,要给动词加
党婧怡
·
2024-02-13 14:55
第三人称
我以为不打扰我就会渐忘,但事实,好像并不是这样,现在就连输入法都是以前的那种习惯,所以,我决定换一个输入法,就让我们的过去尘封了吧,毕竟,你会有新的生活,我也会有。从前我以为,我们只要熬过了异地就好了,可现在我们熬过了异地,还是分开了,我知道我爱你的方式很幼稚,可想想,我确实也没叫过你别人恋爱中会用的什么词汇,我甚至好像都没做过任何你喜欢的事,我只是在用自己的方式去爱你,却没问你,你喜欢吗?或许我
Meditation_7af6
·
2024-02-13 09:33
【OpenGL】--- OpenGL中实现
摄像机
自由移动与缩放
在使用Qt和OpenGL开发图形应用程序时,实现
摄像机
的自由移动和缩放是一个常见的需求。在本篇博客中,我们将介绍如何创建一个
摄像机
类,以实现用户可以通过键盘和鼠标交互来控制场景中的
摄像机
。
Anshn
·
2024-02-12 12:37
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
用这个设置打光好爽
这里要用到C4D中的设置活动对象为摄影机,它可以很方便的调整灯光的位置,方法如下:01、选中所要调整的灯光,点击当前视图中的
摄像机
--设置活动对象为摄像
捌贰视觉C4D
·
2024-02-12 11:22
Unity3D点击事件
1、对
摄像机
添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、
得瑟菜鸟
·
2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
Unity 2D点击事件、碰撞
IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.
摄像机
上
lcl20093466
·
2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
游恩施
那又高又陡的楼梯,真的是要吓死人了,我差点吓得哭了出来,还有
摄像机
为我们拍照,别人拍的是美,而我们拍的是像不正常,我们都快要笑死了。下身的时候一点都不累,但是上线的时候真的要累死人了,我们先去
悸芸汐搞笑女
·
2024-02-12 07:31
Apple Mac Pro DIT Station DIT设备
还配备了所有
摄像机
的读卡器,多
摄像机
设置的视频集线器,高达48-96TB的RAID机架式存储,便于储存现场所有的原始素材,专业的分级控制器以及内置于其中一个盖子中的示波器。
540d25dfea6d
·
2024-02-12 03:14
海康威视Java SDK拉流(一)初始化SDK
19年的时候做了一个视频分析的产品,用户使用的安防
摄像机
基本的都是海康大华宇视,今天写一下关于Java调用海康威视
摄像机
的demo,当时也踩了很多坑。
云深小麦
·
2024-02-12 02:19
CinealtaV:《阿凡达2》的杀手锏
当年的《阿凡达》一举封神,开创了3D时代——《阿凡达》的拍摄主要使用8台SonyHDC-F950数字电影
摄像机
及8部SonyCineAltaF23数字电影摄影机组成的3D拍摄系统。FusionCam
相阳成
·
2024-02-11 20:46
这可能是一部改变你人生观的纪录片——《人间世》
8个摄制组,2年的拍摄,《人间世》摄制组把
摄像机
搬进了上海的大小医院。这些真实的故事,真实的生与死、责任与尊严、矛盾与和解,相信这部记录片能让你对生命和这个世界有一点反思。
斜杠大奔在路上
·
2024-02-11 17:12
电话,大海与我
手机和
摄像机
被抢走了还不够,表姐竟然要除掉她。正当枪声响起的那一刻,所有在场的人都以为结束了,连她自己都放弃自己了。突然,她的身后闪出一道光,她发现自己被拉开了。
一凡日迹
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2024-02-11 14:12
白天不神经,晚上不精神
2.今天上班途中,想起昨晚客厅忘了关灯,就打开
摄像机
app,查看智能看家。3.给狗子前妈发狗子的短视频,对方回了句:神经猫。4.“所谓夜猫,白天神经,晚上精神”。
人余早木
·
2024-02-11 12:48
关于爱情:只拥有镜头里的你
我不相信命运却相信运气都说越努力越幸运我没有能留住你的能力所以我打开手机的
摄像机
开始了踏上寻找你漫长的旅途为了掩饰自己的意图我成功的把你的朋友变成了自己的哥们在他们那里了解你的过去试着将面前的你和曾经的你变的完整去你去过的地方寻找你照片的痕迹想吃你喜欢吃的东西了解你的口味只是有的地方路太远一个人我有点害怕只是有的食物太辣太甜一个人身体有点吃不消了解你的爱好了解你的习惯为了和你同时出现在一个地方锻炼
听那夜林的雨
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2024-02-11 12:29
【Blender 入门系列】 02 乐高方块渲染
这篇笔记学习了添加材质,添加
摄像机
,光源并渲染图片添加材质选中物体,在右边材质面板中点击材质属性-新建,可以看到有很多可以调节的内容,这次主要调节基础色和糙度,糙度越小,反光效果越强。
星辰_xc
·
2024-02-11 10:39
建模软件
blender
IsaacSim Unity3D - 模拟器功能
选择Isaac相机预制件核心软件包在“预制件”>“传感器”目录中包含“彩色
摄像机
”和“分段
摄像机
”预制件。配置Isaac相机组件如果启用“捕获深度”选项,则
YottaYuan
·
2024-02-10 23:11
sally战友的点评
用
第三人称
描述自己的工作,生活,学习,很有参考价值。以后,我也可以模仿一下战友这样的文体。阅读那一本本灵动的文学书籍,她享受着独处的静谧。
彭建华的成长日记
·
2024-02-10 20:46
Ue5.2数字孪生(8)——玩家相机Pawm(自由、飞行视角)、
第三人称
游戏角色多视角切换控制
5.2版本输入方式:自Ue5.1起,输入方式有了比较大的革新啊,当前这个输入方式貌似更强更方便一点啊,也是接着这个做专栏的机会,我也是研究了下;官方的描述:虚幻引擎中的增强输入|虚幻引擎5.1文档(unrealengine.com)使用增强输入时,你可以在运行时为玩家添加和删除映射上下文(MappingContexts)。这样可更轻松地管理大量操作(Actions)。你可以根据玩家的当前状态更改特
Const_十三
·
2024-02-10 10:55
Ue5.2
数字孪生建筑可视化
ue5
虚幻
显微图像采集 - 工业
摄像机
与图像采集软件介绍
本期向大家介绍一下工业相机的选择和介绍一些好用的图像采集软件。都是我个人的这段时间的一些总结,主要针对业余爱好者,希望帮到大家。(这不局限于生物显微领域,任何需要工业相机或图像采集的领域都可以以此为参考)最近在玩显微镜,想到需要拍照,所以就买了一台三目显微镜。刚开始的时候,是想着买个转接环,然后接上微单相机进行拍照的,感觉这样画质会很好,但是实际过程中,总是很不方便,所以总结一个文章,跟大家分享一
JamieXu
·
2024-02-10 06:35
199 几何节点-案例三
1、添加如下节点,,得到栅格化,三角化的面2、设置
摄像机
参数3、删除超出
摄像机
范围的面节点如下,分离xyz:只体现y轴信息绝对值:数学意义上的,负值全部对应为正值映射范围:如下图解释,将y轴上,1.5~
梧桐日记blender
·
2024-02-10 03:02
行人重识别(二)跨模态的行人重识别
感谢前辈总结的论文列表,为了方便自己以后翻阅,链接搁这儿1.背景在我们现实生活中,可见光条件下的
摄像机
拍到的图像,往往会包含行人的大部分外观信息,然而现实中并不只需要在可视条件极佳的条件下进行监控,在夜晚或者可视条件极差的场景中也有监控的需要
石头儿啊
·
2024-02-09 22:35
行人重识别
计算机视觉
人工智能
跨模态行人重识别综述 - 计算机视觉
作为一项在大型非重叠视角多
摄像机
网络获取到的海量视频画面序列里找到目标行人的任务,行人重识别(PersonRe-Identification)可以被看作是多摄像头的行人检索问题。
小小猿D
·
2024-02-09 22:34
笔记
深度学习
【CV论文精读】【MVDet】Multiview Detection with Feature Perspective Transformation
0.论文摘要合并多个
摄像机
视图进行检测减轻了拥挤场景中遮挡的影响。在多视图检测系统中,我们需要回答两个重要问题。首先,我们应该如何从多个视图中聚合线索?第二,我们应该如何从空间上相邻的位置聚集信息?
量子-Alex
·
2024-02-09 18:24
CV论文阅读
深度学习
目标检测
计算机视觉
【CV论文精读】EarlyBird: Early-Fusion for Multi-View Tracking in the Bird’s Eye View
在本文中,我们研究了BEV中的跟踪是否也能带来多目标多
摄像机
(MTMC)跟踪的
量子-Alex
·
2024-02-09 18:53
CV论文阅读
计算机视觉
目标跟踪
目标检测
深度学习
一个小白对量子力学的看法
问题是这样产生的:科学家在研究电子特征的时候,使用了高清
摄像机
,能够拍摄电子在衍射时的路径,希望通过拍摄来了解电子衍射时的路径。设备启动时电子流通过缝隙却没有显示出波的特性,只保留了粒子特性。
他居然用手
·
2024-02-09 11:14
[图形学/三维重建]大白话推导-
摄像机
内参(Intrinsic)、外参、3D物体坐标变换成2D
文章目录前言一、基础知识了解1.13D场景to2D图像1.2矩阵运算表达1.3
摄像机
坐标系原点设置二、内参矩阵三、外参总结前言参考资料https://www.bilibili.com/video/BV1Ae41127Yf
Bartender_Jill
·
2024-02-08 15:11
Graphics图形学笔记
3d
图形渲染
算法
游戏引擎
ue5
动画
Billboard 理解与实现
Billboard的主要思想是在XY平面上建立一个绘图区域,在此区域上渲染一张贴图的一个区域,并且此平面要一直面向
摄像机
。
草琳情
·
2024-02-08 08:57
正在梦游的人,你敢叫醒他吗?
美国密苏里州一名叫安娜的女子,体重莫名其妙的增加了65公斤,这让她感到非常痛苦但无论她怎么节食还是照样的胖,看了不少医生也没有找到病因,唯一奇怪的是,家里的厨房总是会莫名其妙的变得乱七八糟,好友建议她在厨房安装一台
摄像机
晓妤探古今
·
2024-02-08 07:31
【Unity游戏设计】跳一跳Day1
GameAssets创建游戏资源Prefabs存放预制体,Scripts脚本,Sounds声音,Textures图片资源,Materiais材质资源分类存放意识二、场景建模注意:alt+鼠标左键切换视角视角与
摄像机
视角保持一致
LOST P
·
2024-02-08 05:46
unity
游戏
游戏引擎
大华DH-CA-F581EP-AICR摄相机菜单控制参数
1数字防抖关/开2镜头类型自动/手动3快门增益自动/手动4宽动态模式/对比度5语言:支持中文\英文6同步模式内同步/外同步7数字放大放大倍率/水平/垂直8同步模式:支持内同步\外同步9
摄像机
标识码字符设定
皓臻哥
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2024-02-08 03:08
Houdini NODES
NODESOBJ-objectnodes对象节点对象节点表示场景中的对象,如角色部件、几何对象、灯光、
摄像机
等。
zrwjsz
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2024-02-08 00:15
Houdini
坚持的力量
他还用
摄像机
记录下了这一过程。三十天后,摩根的体重增加了25磅(约23斤),而且还患上了轻度抑郁和肝脏衰竭现象。要知道,之前摩根可是非常健康的,真是nozuonodiewhyyoutry。
糊涂啊
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2024-02-07 18:33
把有限的钱花在最出彩的地方
有的乘客说出想要一台
摄像机
,有的乘客说想要袜子和内衣,有的
李子樱
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2024-02-07 18:32
一般现在时(忠伟整理)
和一般现在时搭配的词语:Never绝不Sometimes有时Often时常Usually通常Always总是everyday每天一般现在时除了这些时间词汇,还表现在动词上当主语是第一二人称和
第三人称
复数时
雨过天晴love
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2024-02-07 13:46
姿态估计概述
定义和优势单目
摄像机
拍摄的二维图像中预测行人的人体关键点坐标,为其他任务做支持如行人重识别、动作识别。
Diros1g
·
2024-02-07 11:40
姿态估计
UE4 C++创建
摄像机
摇臂和相机并且设置Transform
新建MyPawnC++类.h#include"GameFramework/SpringArmComponent.h"//SpringArm组件#include"Camera/CameraComponent.h"//Camera组件class工程名称_APIAMyPawn:publicAPawn{//定义组件变量public:UPROPERTY(VisibleAnywhere,BlueprintRe
1204157137 肖哥
·
2024-02-07 08:05
C++
ue4
c++
Unity TimeLine 对Spine动画拓展
TimeLine对Spine动画拓展因为公司需要对Spine动画特效制作时间线控制特效生成、动画、
摄像机
移动,故对TimeLine做了一点拓展,网上也没什么相关文章故在此记录下。
Alex990824
·
2024-02-07 07:13
c#
unity
unity3d
2021-06-21新生一百零七
不想,导演是小琴素日里没见过的,当他气势凌人,站在她面前,安排这,安排那,让
摄像机
对准她,想要让她试戏时,小琴却是十分害怕。看她圆睁着大眼,一脸的不知所措,导演不禁蹙眉,对
安妮宝贝尔
·
2024-02-07 07:58
Unity3D学习之UI系统——UGUI
六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera
摄像机
模式
千殃sama
·
2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
科技成果:AI在智慧农业中的应用科普
原创性技术成果3.2技术亮点MyThoughtsReference本文版权归属中国科学院合肥物质院智能所微信公众号所有1.番茄采摘机器人大脑:ROS系统四大核心技术:深度学习算法提高果实识别率;微小型
摄像机
判断
猛码Memmat
·
2024-02-07 00:34
rob-agent
/
aigc
人工智能
机器视觉
机器人
图像分割
农业
Unity类银河恶魔城学习记录2-1.2.3.4.5 背景和
摄像机
相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//本质就是背
SuKacZev
·
2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
保持一种向前进步的感觉
012010年,加州的瓦斯克斯用
摄像机
记录了他家门前出现的“双重彩虹”,并上传到了YouTube上,由于他表现出来的超级夸张的令人惊奇的样子,使得这个视频迅速被评为“全世界最有趣的视频”。
华思语
·
2024-02-06 21:30
OpenGL深度测试详解
深度是指该像素点在3D世界中距离
摄像机
位置的Z值。2、什么是深度缓冲区深度缓冲区是指一块内存区域,专门用来保存每个像素点在屏幕上的深度值。
lovelnly
·
2024-02-06 20:37
unity实现第一人称和
第三人称
在角色设置两个挂载点,第一人称时,相机放在eys上面,切换
第三人称
时,放置到3rd节点上面,调整节点位置,达到期望效果代码voidThirdView(){Debug.Log("切换到
第三人称
");camera.SetParent
BigData-0
·
2024-02-06 16:56
unity
游戏引擎
OpenGL 入门(七)— Camera(
摄像机
)
文章目录前言观察空间
摄像机
位置
摄像机
方向右轴上轴LookAt自由移动移动速度键盘控制相机移动视角移动欧拉角视角缩放旋转和缩放的代码实现鼠标输入GLFW回调函数完整源码前言OpenGL本身没有
摄像机
(Camera
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
vscode
OpenGL
着色器
《末日魔星水浒传》第十一卷 第六章 镜 夺命黑影
本书简介及可点击目录上一章(本章为
第三人称
视角)当初,虎田功在电脑屏幕里目睹了最后金将“诛良”在第九十三层的战况,这位善用铜矛的高手,随心所欲飞舞的长矛未能奈何任何玄元战士,他自己反而被单廷珪的飞鱼咬得千疮百孔
东旭鹰
·
2024-02-06 15:21
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