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【敏捷】罗恩·杰弗里斯用户故事3C原则:用卡片、对话与确认构建敏捷需求的黄金三角
一、3C原则的本质:从“纸面需求”到“动态共识”卡片(Card):需求的灵魂容器卡片不是
简单
田辛 | 田豆芽
·
2025-03-13 17:06
DevOps
项目管理
3C原则
敏捷需求
罗恩·杰弗里斯
黄金三角
Java_实例变量和局部变量及this关键字详解
最近得看看Java,想学一学Flink实时的东西了,当然Scala语法也有这样的规定,
简单
看一下这两个吧,都比较容易忽视实例变量和局部变量实例变量和局部变量是常见的两种变量类型,区别作用域:实例变量:实例变量属于类的实例
Matrix70
·
2025-03-13 17:05
Java
java
开发语言
15:00面试,15:06就出来了,问的问题有点变态。。。
感觉好
简单
的题,硬是没有答出来,早知道好好
测试界筱筱
·
2025-03-13 17:34
软件测试
面试
职场和发展
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
关于虚拟机的VMware和Ubuntu18之间的网络问题
这是他们之间的区别,
简单
来说,我想要虚拟机的ip恢复到之前的,而不用我再去修改zookeeper的一堆配置,也不用我去考虑宿主机和虚拟机不在相同的网段下。一、桥接模
海洋猿
·
2025-03-13 17:34
ubuntu
linux
运维
网络
Java操作Neo4J实例:
简单
易学的后端数据库
Neo4J是一种图形数据库,广泛应用于存储和处理大规模的图形数据。它提供了一种高效的方式来表示和查询复杂的关系网络。在本文中,我们将学习如何使用Java来操作Neo4J数据库。我们将介绍如何建立连接、创建节点、创建关系以及执行查询操作。引入Neo4J驱动程序首先,我们需要引入Neo4J的Java驱动程序。你可以从Neo4J的官方网站上下载并导入相关的jar包。确保你的Java开发环境已经配置好。i
OyLinux
·
2025-03-13 16:59
数据库
java
neo4j
后端
Dockerfile Add和Copy的区别。
✅适用于
简单
的文件复制操作。示例COPYi
LeonNo11
·
2025-03-13 16:29
docker
前端
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
我们的程序获得外部输入最
简单
的方法是input但是这里是显示的获取输入,并且是阻塞性的。当我们不输入完成(按下回车)程序不会进行到下一步。
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
OS三种装入方式三种连接方式
优点:装入过程
简单
,直接加载到指定地址。缺点:缺乏灵活性,程序只能在固定的内存位置运行。适用场景:早期单道程序系统或嵌入式系统。
ymr1598546721
·
2025-03-13 15:24
系统架构
鸿蒙WebSocket的使用竟如此
简单
使用WebSocket建立服务器与客户端的双向连接,需要先通过createWebSocket()方法创建WebSocket对象,然后通过connect()方法连接到服务器。当连接成功后,客户端会收到open事件的回调,之后客户端就可以通过send()方法与服务器进行通信。当服务器发信息给客户端时,客户端会收到message事件的回调。当客户端不要此连接时,可以通过调用close()方法主动断开连接
·
2025-03-13 15:52
harmonyos
第十六届蓝桥杯模拟赛(第三期Python)
这跟真题的难度差十万八千里了,只能用来加强一下自信,除了最后一题,其他都比较
简单
1.最大质数【问题描述】如果一个数p是个质数,同时又是整数a的约数,则p称为a的一个质因数。
凯强同学
·
2025-03-13 15:20
蓝桥杯
python
蓝桥杯
算法
AI 界的包青天:GaussianNB 智断分类难题
有的深不可测,犹如隐世高人的内功心法,让人望而却步;有的则像街头小贩,
简单
直接却也能精准解决问题。江湖中高手云集,其中有一位侠客,宛如包青天,正气凛然,以公正无私和高效迅捷著称,擅长快速解决分类难题。
星际编程喵
·
2025-03-13 15:49
人工智能
分类
数据挖掘
TouchGFX之MVP
这使得代码更
简单
、可重复使用性更高且更易于维护。单元测试:由于UI的逻辑(Presenter)独立于视图(View),因此,单
Stone_lu。
·
2025-03-13 15:48
STM32
arm开发
构建JSBridge鸿蒙示例代码
介绍本示例实现了
简单
的JSBridge,使H5和原生两侧可以互相调用对方的方法。
·
2025-03-13 15:15
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
鸿蒙开发-一多开发之断点布局
以下是一个
简单
的断点布局实例,不涉及媒体查询,仅使用ArkTS的内置功能和组件来实现。
川石教育
·
2025-03-13 15:47
鸿蒙开发
harmonyos
鸿蒙开发
鸿蒙课程培训
鸿蒙开发培训
鸿蒙开发教程
图论基础--孤岛系列
孤岛系列有:孤岛总面积求解(用了dfs、bfs两种方法)和沉没孤岛(这里只写了dfs一种)
简单
解释一下:题目中孤岛的定义是与边缘没有任何接触的(也就是不和二维数组的最外圈连接),所以我们在这里求面积和沉没孤岛都是先把不是孤岛的剔除
Repeat715
·
2025-03-13 14:14
算法
深度优先
图论基础
广度优先
卷积神经网络中的卷积操作
简单
来说,卷积就像是用一个小的“扫描仪”在图像上滑动,每次扫描一小块区域,并从中提取有用的信息。2.卷积操作的类比:印章想象你有一张纸和一个印章。
m0_61360701
·
2025-03-13 13:09
深度学习
cnn
深度学习
人工智能
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
小哆啦解题记:旋转图像的奇妙旅程
“这不
简单
嘛!”小哆啦自信满满地甩了甩他的圆手,开始思考。直接上代码!
dorabighead
·
2025-03-13 12:01
大话力扣150题
前端
算法
大话力扣
数据结构八大核心排序,详细过程。
目录一,排序种类1.直接插入排序2.冒泡排序3.希尔排序4.快排(1.)快排单趟排序三种写法【1】hoare版本单趟排序【2】挖坑法【3】前后指针法最新的写法,写起来最
简单
,最不容易出错(2.)快排【1
LYH_1_
·
2025-03-13 12:30
c++
c
c语言
c++
java
Python 日志组件Loguru快速入门
你是否曾因懒配置logging组件而只是对其
简单
配置一下或直接使用print()?……我曾有过,但日志记录是每个应用的基础,能极大简化调试过程。
ftpeak
·
2025-03-13 12:29
Python
python
开发语言
从青铜到王者:六大排序算法实战解析
一、冒泡排序:
简单
易懂的入门算法冒泡排序是一种
简单
直观的排序算法,它重复地走访过要排序的数列,依次比较相邻的两
AAEllisonPang
·
2025-03-13 11:56
Python
python
算法
排序算法
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
【CMake指南】第1篇:CMake入门基础
它通过
简单
的配置文件(CMakeLists.txt)生成不同平台(如Windows的VisualStudio、Linux的Makefile、macOS的Xcode)所需的构建文件,解决手动编写Makefile
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-13 11:21
CMake指南
c++
CMake
教程
C语言实现冒泡排序,超详解
引言用c语言实现使用冒泡排序一、什么是冒泡排序冒泡排序是一种
简单
的排序算法基本原理冒泡排序的基本思想是通过对数组中相邻元素的比较和交换,将最大(或最小)的元素逐步“冒泡”到数组的末尾(或开头)。
Run_Teenage
·
2025-03-13 11:20
算法
C语言从0到1速成
算法
数据结构
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作
简单
,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
HTTPS 证书部署全解析
简单
说,HTTPS证书就是个数字证书,能在网站服务器和用户浏览器间搭起加密连接,把传输的数据加密,这样别人就偷不走、改不了,用户信息安全就有底了。3、接着要选个靠谱的证书颁发机构。
·
2025-03-13 11:38
httpssslip
解锁MATLAB语言:从入门到实战的编程秘籍
二、搭建MATLAB环境三、基础语法入门3.1特殊符号与运算符3.2变量命名与赋值3.3向量与矩阵创建四、实战演练4.1
简单
数学运算4.2绘制函数图像五、深入学习建议一、MATLAB是什么?
大雨淅淅
·
2025-03-13 10:16
编程语言
matlab
开发语言
爬虫基础
本文将带你从零开始学习爬虫的基础知识,帮助你掌握如何编写
简单
的爬虫程序。爬虫的基本流程:1.发送请求:爬虫首先向目标网站发送HTTP请求,获取网页的HTML内容。2.
巷955
·
2025-03-13 10:46
爬虫
OpenHarmony Codec HDI codec_capabilities HCS配置解析
本文主要讲解CodecHDI支持的编解码组件HCS配置文件,
简单
分析每一个key的意义和用途。
少年的云河月
·
2025-03-13 10:08
视频编解码
harmonyos
开启AI开发新时代——全解析Dify开源LLM应用开发平台
Dify作为一款开源的LLM应用开发平台,以其直观的界面和强大的功能组合(包括agenticAI工作流、RAG流水线、agent能力、模型管理、可观测性等),让从原型设计到生产部署的过程变得
简单
而高效。
gs80140
·
2025-03-13 09:36
AI
人工智能
开源
Lambda表达式:Java编程的简洁与强大
简单
来说,Lamb
小涛砸
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2025-03-13 09:33
开发语言
java
Rule-Engine 使用介绍
无论是
简单
的条件判断,还是复杂的商业逻辑,rule-engine都能提供高效的解决方案。
zru_9602
·
2025-03-13 09:01
java
java
前端
数据库
LLM - 白话AI Agent
简单
的说,大模型就像一个“超级大脑”,知识丰富、能力强大,但它的问题是“
小小工匠
·
2025-03-13 09:30
【LLM大模型】
人工智能
AI
Agent
LLM
Angular 踩坑之版本升级—— TS / Node版本
这个比较
简单
也比较坑,可能你只计划升级Node,但最后发现连Angular也要一起升,无形中工作量加大不少,Angular官方也没说对应的TS版本和Node版本。
KenkoTech
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2025-03-13 07:20
Angular
Node
angular.js
javascript
前端
Python 语言因其广泛的库与框架资源,诸如 `requests`、`BeautifulSoup
如果没有安装,可以使用以下命令进行安装:```bashpipinstallrequestsbeautifulsoup4```2.编写
简单
的爬虫以下是一个
简单
的爬虫示例,它从指定的URL抓取网页内容,并提取所有的链接并发
一一代码
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2025-03-13 07:48
python
《领导力21法则》第十六章「动能法则」笔记
它能让困难变
简单
,让团队在高效
放羊大亨
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2025-03-13 07:16
读书
笔记
小白快速上手React 看这篇就够了!!(基础篇)
本篇可以快速了解React的基础语法,便于遗忘时快速复习,里面的小案例通俗易懂,没有废话,只有
简单
、
简单
、还是
简单
!目录一、为什么要学React?
一朵好运莲
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2025-03-13 06:11
react.js
前端
前端框架
浅谈React的Diff算法,
简单
易懂!
react16之前,主要是通过递归遍历Vdom树来查找不同。对有变化的部分重新生成真实的DOM。在react16之后,则是引入了新的架构Fiber架构,在Reconciler(协调器)中会进行Diff算法。流程如下:第一次渲染的时候,不进行diff,而是直接将vdom转成Fiber,在内存中构workInProgressFiber树,构建完成之后用它来替换currenFiber,再去通知渲染器进行
赵小左
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2025-03-13 05:08
前端
javascript
开发语言
react.js
diff算法
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
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2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
贪心——修理牧场
为
简单
起见,不妨就设酬金等于所锯木头的长度。例如,要将长度为20的木头锯成长度为8、7和5的三段,第一次锯木头花费20,将木头锯成12和8;第二次锯木头花费12,将长度为12的木
小赵起名困难户
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2025-03-13 05:38
算法练习
算法
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
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2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
自学嵌入式第29天-----epoll、sqlite3
适合大多数场景,编程
简单
。边缘触发(ET):只在状态变化时通知一次,适合高性能场景,但需要确保一次性处理完所有数据,否则可能丢失事件。
以德服人23
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2025-03-13 05:34
服务器
网络
运维
Java GC的常用算法
优缺点优点:实现
简单
,不需要额外的空间。缺点:会产生大量的内存
yyueshen
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2025-03-13 05:33
JVM
java
jvm
JVM的垃圾回收器都有哪些?
适用场景:适用于客户端模式下的小型应用程序,因为它的实现
简单
,没有线程交互的开销,在单CPU环
yyueshen
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2025-03-13 05:33
jvm
测试工具
scss声明全局变量
以下是一个
简单
的步骤:1.创建一个全局变量文件:例如,创建一个名为_variables.scss的文件,并在这个文件中定义你的全局变量。
semicolon_helloword
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2025-03-13 05:31
scss
前端
css
用python写一个闪闪的红色五角星
以下是一个
简单
的Python程序,用Turtle库绘制一个红色的五角星:importturtle#设置画布screen=turtle.Screen()screen.bgcolor("black")#设置画笔
噔噔噔噔@
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2025-03-13 04:58
python
开发语言
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