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Websocket及三次握手/四次挥手
Websocket-实时通信文章目录前言一、目前可
实现
实时通信的方式1、轮询(polling)2、长轮询(longpolling)3、Websocket3.1、WebSocket心跳机制3.2、WebSocket
小童不学前端
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2024-09-14 04:56
网络通信
websocket
网络协议
网络
天下苦英伟达久矣!PyTorch官方免CUDA加速推理,Triton时代要来?
在更大的机器学习编程与计算范畴,同样严重依赖CUDA,使用它加速的机器学习模型可以
实现
更大的性能提升。虽然CUDA在加速计算领域占据主导地位,并成为英伟达重要的护城河之一。
诗者才子酒中仙
·
2024-09-14 04:56
物联网
/
互联网
/
人工智能
/
其他
pytorch
人工智能
python
2019-07-15
有很厉害的,随着时间的推移,他们真的是创造了价值,我看到了他们抓住机遇,
实现
了人生的逆袭,当然,他们自身也因为平台,练就了能力,五年如一日的努力。
youcare33
·
2024-09-14 04:38
多表逐级关联报表,使用poi方法导出excel
实现
思路熟悉poi导出的可能会知道,报表的导出总体思路是将数据按照excel的每一行去写入数据的,假如是有序的数据还好说点,比如单表的导出,直接单表查询出来,循环写入每一个excel行就行,这种做
LCF_全博
·
2024-09-14 04:05
Gerrit审核服务器搭建
简易
教程(Ubuntu 12.10)
//**********************************************欢迎转载,转载请注明出处,请尊重作者!http://blog.csdn.net/airk000Email:
[email protected]
//**********************************************本文将详细记录如何在一个全新的Ubuntu系统中安装及配置Gerri
LKV_刘言
·
2024-09-14 04:25
《鹈鹕之梦》剧本杀复盘/凶手/剧透/真相/答案/攻略
为了你获得更好的
游戏
体验,本文仅显示《鹈鹕之梦》剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘只需两步①【微信关注公众号:集美复盘】②回复【鹈鹕之梦】即可查看获取哦﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎﹎
VX搜_小燕子复盘
·
2024-09-14 04:33
90后二孩妈妈带娃长途旅行全攻略(饮食篇)
“当你背单词的时候,阿拉斯加的鳕鱼正跃出水面;当你算数学的时候,南太平洋的海鸥正掠过海岸;当你晚自习的时候,地球的极圈正五彩斑斓;但少年,梦要你亲自
实现
,世界你要亲自去看;未来可及拼尽全力。
夏日默茶
·
2024-09-14 04:00
微信公众号估值神器哪个好?公众号估值依据是什么?
在移动互联网时代,微信公众号已成为企业和个人传播信息、建立品牌形象、
实现
商业价值的重要平台。随着微信生态的日益完善,公众号的商业价值也日益凸显,而公众号的估值则成为衡量其商业价值的重要指标。
氧惠_飞智666999
·
2024-09-14 04:58
C语言100个囚徒和灯泡,经典算法问题其一:百日囚徒问题
开始更新博客啦~计划每周研究一道算法问题,并给出解决方案和代码
实现
(python),欢迎大家提出看法和意见,有更优的解决方案更是强烈欢迎。
新疆是个好地方
·
2024-09-14 03:51
C语言100个囚徒和灯泡
云平台下存储运维的变革与实践
【摘要】未来存储监控平台可结合整体智能运维分层立体的监控体系,
实现
从基础设施到租户业务的端到端全覆盖的立体监控,提供基础监控、业务监控、链路监控等方面通用平台能力,将监控平台+云服务+一线运维等各云服务监控整合基于监控平台
实现
自己特定业务监控
宋罗世家技术屋
·
2024-09-14 03:50
VIP专栏
运维
大数据
AFN用什么方式
实现
多线程
AF3.03.0基于NSURLsession。网络请求的线程可由NSURLSessionConfiguration的HTTPMaximumConnectionsPerHost控制。delegate回调在一个线程上。AF2.0基于NSOperation、NSOperationQueue。使用常驻线程来发起请求、接受delegate回调数据。可以自己设置NSOperationQueue的最大线程数来控
natewang
·
2024-09-14 03:57
算法设计与分析 合并排序的递归
实现
算法
合并排序的递归
实现
算法。输入:先输入进行合并排序元素的个数,然后依次随机输入(或随机生成)每个数字。输出:元素排序后的结果,数字之间不加任何标识符。
Jxcupupup
·
2024-09-14 03:19
算法
算法
算法设计与分析
三十五、Gin注册功能实战
目录一、创建请求组二、service下创建register.go文件三、
实现
密码加密功能四、在register方法中使用encryptPassword函数一、创建请求组const(rootPath="/
Boo_T
·
2024-09-14 03:49
go
gin
golang
开发语言
后端
如何搭建一个API
搭建一个API(应用程序编程接口)通常涉及以下几个步骤:1.确定API的目的和需求明确你希望通过API
实现
的功能和目标。确定API将提供哪些数据和服务。
熙尛
·
2024-09-14 03:49
前端
vue2与vue3的区别
1.vue2和vue3响应式原理发生了改变vue2的响应式原理是利⽤es5的⼀个API,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持结合发布订阅模式的⽅式来
实现
的。
longfan_
·
2024-09-14 03:19
vue
Servlet 文件上传
Servlet作为一种服务器端的技术,可以轻松
实现
文件上传功能。本文将详细介绍如何在Servlet中处理文件上传,包括环境配置、代码
实现
以及常见问题的解决方案。
lly202406
·
2024-09-14 03:18
开发语言
C++ 判断语句详解
它们使得程序可以根据特定的条件来做出决策,从而
实现
更灵活和智能的行为。
chengong9988
·
2024-09-14 03:17
编程
c++
开发语言
组件通信——provide 和 inject
实现
爷孙组件通信
provide和inject
实现
爷孙组件通信介绍provide和inject是Vue.js提供的一种在组件之间共享数据的机制,它允许在组件树中的任何地方注入依赖项。
你不讲 wood
·
2024-09-14 03:17
javascript
vue.js
前端
Unity3D DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言Unity3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为
游戏
开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将
游戏
中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D GPUDriven渲染详解
以下是该技术的几个关键组件和它们的作用:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.BatchRendererGroup(BRG)BRG是Unity中用于批处理渲
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
【第0007页 · 数组】数组中重复的数据(如何
实现
数组的原地修改)
【前言】本文以及之后的一些题解都会陆续整理到目录中,若想了解全部题解整理,请看这里:第0007页·数组中重复的数据今天,我们来看一个在实际工作中运用不多,但是对于一些算法题还是有必要的奇技淫巧——数组的原地修改。下面我们将通过两道题目来学习这种技巧。【找到所有数组中消失的数】给你一个含n个整数的数组nums,其中nums[i]在区间[1,n]内。请你找出所有在[1,n]范围内但没有出现在nums中
南星六月雪
·
2024-09-14 03:16
南星六月雪的手札
算法
学习
笔记
c++
leetcode
零基础入门AI:一键本地运行各种开源大语言模型 - Ollama
不管是著名的羊驼系列,还是最新的AI新贵Mistral,等等各种开源大语言模型,都可以用Ollama
实现
一键安装并运行,支持的更多模型的列表可以查看Ollama官网。
AI大模型知识分享
·
2024-09-14 03:16
人工智能
开源
语言模型
pytorch
gpt-3
chatgpt
openvino
vue组件通信,点击传值,动态传值(父传子,子传父)
在Vue中,
实现
组件间的传值或者是在同一组件内不同元素间(如按钮与某些数据)的交互,通常会使用props、事件(自定义事件)、Vuex(状态管理)、或是Provide/Inject等方式。
软件技术NINI
·
2024-09-14 02:45
vue笔记
vue.js
javascript
前端
瑞秋今日感恩380
让我和老公能安心工作*感恩今日份我的同学们给的芝麻丸好评和二话不说转钱下单*感恩孩子们能一起玩
游戏
了,弟弟这是要跟姐姐找共同话题了*感恩李助帮忙查询退件信息,每次都耐心解答,年轻帅哥很心细*感恩贝总和宝琪老师亲自挂帅带队
瑞秋彭招娟
·
2024-09-14 02:07
QLable提升类
实现
:1.图片移动、保持纵横比缩放、右键菜单1.myLabel.h#ifndefMYLABEL_H#defineMYLABEL_H#includeclassMyLabel:publicQLabel{Q_OBJECTpublic
入梦游
·
2024-09-14 02:45
qt
【解决】AnimationCurve 运行时丢失数据问题
非运行下,切换Selection.gameObject(选择
游戏
对象)时出现丢失情况。 二、源
野奔在山外的猫
·
2024-09-14 02:45
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
OPAMC架构介绍
1OPAMC的概念OPAMC架构来源于ECS架构的思想,用于
实现
面向对象绘图,采用Racket语言(Lisp语言的一个方言)
实现
。
OnRoadZy
·
2024-09-14 02:14
架构
开发语言
racket
lisp
ECS
Unity3D帧同步模式的网络
游戏
详解
帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络
游戏
中,多个客户端在同一时刻执行相同的
游戏
逻辑,确保各个客户端的
游戏
状态保持一致。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
《图说区块链》(一)
七区块链能
实现
价值转移,是超越信息的第二代互联网区块
馨思遇
·
2024-09-14 02:52
深度学习入门篇:PyTorch
实现
手写数字识别
本篇文章将带领大家使用PyTorch框架,
实现
一个手写数字识别的基础模型。手写数字识别简介手写数字识别是计算机视觉领域的一个经典问题,目的是让计算机能够识别并理解手写数字图像。
AI_Guru人工智能
·
2024-09-14 02:43
深度学习
pytorch
人工智能
【线程同步3】使用条件变量和互斥锁
实现
【生产-消费场景】
条件变量条件变量是用来等待线程而不是上锁的,条件变量通常和互斥锁一起使用,这因为互斥锁的一个明显的特点就是它只有两种状态:锁定和非锁定,而条件变量可以通过允许线程阻塞和等待另一个线程发送信号来弥补互斥锁的不足,所以互斥锁和条件变量通常一起使用。一般条件变量有两个状态:一个/多个线程为等待“条件变量的条件成立“而挂起(wait)另一个线程在“条件变量条件成立时”通知其他线程(signal)相关函数操
大家好,我是好同学
·
2024-09-14 02:13
linux系统编程
c++
服务器
linux
python
实现
leetcode之40. 组合总和 II
解题思路先将candidates排序,数组很短,排序很快然后看最小的元素candidates[0]如果最小的元素大于等于target,就可以停止递归了否则,组合包含两种情况1.有第一项first,然后才是rest的组合2.没有第一项,都是rest的组合40.组合总和II代码cache={}classSolution:defcombinationSum2(self,candidates:List[i
深圳都这么冷
·
2024-09-14 02:44
mysql架构
2.mysql的核心服务功能都在中间这一层,包括查询解析,分析,优化,缓存,内置函数,所有跨存储引擎的功能都在这一层
实现
:存储过程,触发器,视图。3.第三层为存储引擎。
逗比123号
·
2024-09-14 02:11
mysql
【Gateway】Route Predicate Factories
要
实现
这一功能,SpringCloudGateway提供了各种断言工厂(RoutePredicateFactories),用于定义和控制路由的行为。
小小小小关同学
·
2024-09-14 02:11
SpringCloud
gateway
【Gateway】网关服务快速上手
微服务的接口都是直接对外暴露的,可以直接通过外部访问,为了保证对外服务的安全性服务端
实现
的微服务接口通常都带有一定的权限校验机制,由于使用了微服务,原本一个应用的的多个模块拆分成了多个应用,我们不得不
实现
多次校验逻辑
小小小小关同学
·
2024-09-14 02:10
SpringCloud
gateway
java
开发语言
Redis数据结构—跳跃表 skiplist
跳跃表(Skiplist)是Redis中用于
实现
有序集合(SortedSet)的一种高效数据结构。
马卫斌 前端工程师
·
2024-09-14 02:09
skiplist
如何利用命令模式
实现
一个手游后端架构?
命令模式的原理解读命令模式的英文翻译是CommandDesignPattern。在GoF的《设计模式》一书中,它是这么定义的:Thecommandpatternencapsulatesarequestasanobject,therebylettingusparameterizeotherobjectswithdifferentrequests,queueorlogrequests,andsuppo
隔窗听雨眠
·
2024-09-14 02:09
命令模式
六边形六边形架构(Hexagonal Architecture),也被称为端口和适配器架构(Ports and Adapters Architecture),是一种软件架构模式,用于构建可测试、可维护
这种架构模式的核心思想是将应用程序的核心业务逻辑(Domain)与外部系统(Ports)和适配器(Adapters)解耦,使得核心业务逻辑独立于具体的技术
实现
和外部依赖。在六边形架构中,核心业务逻
leijmdas
·
2024-09-14 01:07
golang
PC电脑版《真三国无双8》最新版-单机
游戏
下载!
游戏
介绍:以一张幅员广阔的地图表现中国大陆的“开放世界”。除了维持一向轻松的操作感外,“新无双动作”更能以前所未有、万化自如的行动
实现
本系列以来最高等级的「一骑当千之爽快感」。
2401_87320711
·
2024-09-14 01:05
电脑
游戏
《Android内核剖析》笔记 第5章 进程间通信核心框架Binder
服务端:即服务提供者,比如android就提供了很多的系统服务,比如Alarm、WIFI、INPUT、LAYOUT_INFLATER、ACTIVITY等;当然开发者也可以
实现
自己的服务,然后把服务开放给其他应用使用
2401_84408814
·
2024-09-14 01:35
程序员
android
笔记
binder
call/apply 的
实现
原理是什么?
一起思考一下,如何模拟
实现
call?首先,我们知道,函数都可以调用c
65649e6a691f
·
2024-09-14 01:39
盖世英雄手游怎么才能当托? 盖世英雄手游如何才能申请内部号?
就在上个月,经一个做
游戏
行业的朋友介绍,了解到了一个平台“游人特权站”,特别NB。这个平台给的是内部号,
诸葛村夫123
·
2024-09-14 01:01
2018-10-09
今天我见到了围棋老师,围棋老师给我们的贴画,我们坐在凳子上坐好了小手放膝盖小脚平平摆,眼睛微微闭,腰儿直起来,我坐直了老师送给我贴画,围棋老师给我们玩了
游戏
下棋,在电视上看见了19条线数线直线都是19条
17李登博
·
2024-09-14 01:20
Interceptor拦截器+JWT令牌
实现
登陆验证
*拦截器和过滤器选一就可以
实现
登陆验证,过滤器的
实现
在以下这篇博客中,有需要可以自取:Filter过滤器+JWT令牌
实现
登陆验证-CSDN博客二、分析定义拦截器,
实现
HanderInterceptor接口
wy08success
·
2024-09-14 01:03
Interceptor
springboot
java
登陆验证
单例模式以及反射对单例模式的破坏及防御
但常见的单例模式
实现
方式如饿汉式、懒汉式、双重校验锁、静态内部类等,虽然设计良好,但都容易被Java的反射机制所破坏。
CodeDunkster
·
2024-09-14 01:03
单例模式
java
javascript
Koa2——洋葱模型,简单
实现
classapp{middleware=[];//装载中间件use(middleware){this.middleware.push(middleware);}compose(callback){//把要被触发的上一层洋葱壳作为下一层洋葱壳的next入参传入。//reducer的返回值,也就是下一层的next为()=>fn(next)。constreducer=(next,fn)=>()=>fn(
三千数优一
·
2024-09-14 01:03
javascript
1024程序员节
koa2 洋葱模型
示意图koa2是基于async和await
实现
的,使用next进行流程控制。这样就可以使用awaitnext()进行一种特殊的执行顺序,等下一个路由执行完毕之后,再执行当前路由,通常称为“洋葱模型”。
gaearon
·
2024-09-14 00:32
koa2
js
nodejs
node.js
koa2
C++中的管道和信号量详细教程及示例
本文将详细介绍这两者的概念、工作原理,并通过C++示例演示如何
实现
和使用它们。一、管道(Pipe)1.1什么是管道?管道是一种进程间通信(IPC)机制,用于在两个进程之间传递数据。
shuai_258
·
2024-09-14 00:31
c++
c++全套攻略
c++多线程
c++
linux
利用TCP编程
实现
FTP功能
模拟FTP核心原理:客户端连接服务器后,向服务器发送一个文件。文件名可以通过参数指定,服务器端接收客户端传来的文件(文件名随意),如果文件不存在自动创建文件,如果文件存在,那么清空文件然后写入。项目功能介绍:均有服务器和客户端代码,基于TCP写的。在同一路径下,将客户端可执行代码复制到其他的路径下,接下来在不同的路径下运行服务器和客户端。相当于另外一台电脑在访问服务器。客户端和服务器链接成功后出现
嵌入式----HR
·
2024-09-14 00:00
tcp/ip
网络协议
网络
【C++】手把手教你写出自己的vector类
在上一篇博客中,我们学习了vector的基本使用,以及迭代器的失效问题:【C++】深入理解vector类(一)今天我们来模拟
实现
以下vector类。
Ornamrr
·
2024-09-14 00:29
C++
c++
vector
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