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算法初步
遗传
算法初步
探析
貌似遗传算法看起来挺神秘的,但要真正初步的了解一下它的大概思想还是挺简单的。我只想用最通俗的话和最简单的编程来讲讲遗传算法。 先来求解一个最简单的问题,求解f(x)=x*2的最大值,x属于[0,31];即求解x的平方在[0,31]的最大值.现在我们用遗传算法来求解这个题目。先解释一下生物界的一些基础知识:1:染色体和基因,染色体可以理解为一段字符串编码,唯一的表示个体的特征的,如100
haitao111313
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2012-04-06 22:00
编程
c
算法
String
生物
递归与分治
算法初步
学习
1.求一个数的阶乘n!:#include usingnamespacestd; intfac(intval); intmain(){ intval; cout>val; cout #include usingnamespacestd; intFibonacci(intn); intmain(){ intn,cont=0; cout>n; for(intix=0;ix!=n;++ix){ cout
xujinsmile
·
2012-03-04 23:00
OpenStack中的调度(Scheduler)
算法初步
研究
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100yqzd.htmlOpenStack中的调度(Scheduler)
算法初步
研究 (2011-10-1313
flymanhi
·
2012-02-03 10:06
算法
职场
openstack
scheduler
休闲
OpenStack中的调度(Scheduler)
算法初步
研究
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3fe961ae0100yqzd.htmlOpenStack中的调度(Scheduler)
算法初步
研究(2011-10-1313:
flymanhi
·
2012-02-03 10:06
职场
算法
休闲
虚拟化
STL
算法初步
之copy
函数原型:template OutputIteratorcopy(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,OutputIteratorresult);解释:copy区间[first,last)到result后。返回目标区间的最后一个元素的迭代器。代码可能类似于:template OutputIteratorcopy(InputIteratorfirst,Inp
I smell magic in the air
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2011-11-02 22:00
算 法 设 计 题 集
算 法 设 计 题 集 第一章
算法初步
第一节 程序设计与算法 昵称
zhaojun1717
·
2011-04-01 21:00
数据结构
C++
c
算法
C#
统计类优化
算法初步
public class testcache { class A{ public int []tagid; public int []tagvalueid; } public A [] tmpA; public void test(){ // tmpA=new A[20000000]; tmpA=new A[20000000]; for
sealbird
·
2010-09-01 17:00
多线程
算法
J#
poj_Machine Schedule(匈牙利
算法初步
)
题意:就不多说了。分析:(转的有图有真相吗)这个题目如果知道使用二分图的话就很简单了,关键就是如何构图。依照题目意思能够构造出图(1),转变为图(2)之后发现,之前的job一定在图2中的某一条边上,同一条边上可以包含多个job,所以要完成所有的job,只需要包含所有的边即可,这就是最小点覆盖问题了。又知道二分图的最小点覆盖数=最大匹配数,因此可以用匈牙利算法求。(详细二分图关系见:)cpp代码:#
acronix
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2010-08-21 13:00
算法初步
之—排序
恩,昨天弄了哈二分查找,先来回忆一下二分查找的重要的知识点 1.有序的数组才能使用二分查找 2.二分查找法的效率很高,2的对数来得到二分法的查找次数。 3.二分查找法的原理 从一个有序数组中查找一个值,首先得到该数组的长度一半的(也就是得到该有序数组的中间值)的值,跟要查找的值进行比较,如果该值等于要查找的值,那么就结束了,如果
andyivy6
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2010-05-11 23:00
算法
算法初步
之二分法查找
从来没有认真学过数据结构,也没写过什么像样的算法,注定我的程序员之路走的很艰辛,是该改变的时候,所以,接下来的时间里会从最基础开始学起,每天一点一点的积累,希望能有所收获,加油,为自己加油。 二分法查找 这个方法最常用于猜数字游戏中,比如同伴预先指定一个1~100之间的数字,要你去猜这个数字是多少,当你猜一个数字之后,你的同伴会告诉你这个数字是大了还是小了或者说猜对了,如果你采
andyivy6
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2010-05-10 23:00
数据结构
游戏
算法
源点-汇点最短路径快速算法-A*
算法初步
A*算法,作为启发式算法中很重要的一种,被广泛应用在最优路径求解和一些策略设计的问题中。而A*算法最为核心的部分,就在于它的一个估值函数的设计上: f(n)=g(n)+h(n) 其中f(n)是每个可能试探点的估值,它有两部分组成:一部分为g(n),它表示从起始搜索点到当前点的代价(通常用某结点在搜索树中的深度来表示)。另一
deepfuture
·
2010-01-18 20:00
C++
c
算法
框架
F#
源点-汇点最短路径快速算法-A*
算法初步
A*算法,作为启发式算法中很重要的一种,被广泛应用在最优路径求解和一些策略设计的问题中。而A*算法最为核心的部分,就在于它的一个估值函数的设计上: f(n)=g(n)+h(n) 其中f(n)是每个可能试探点的估值,它有两部分组成:一部分为g(n),它表示从起始搜索点到当前点的代价(通常用某结点在搜索树中的深度来表示)。另一
deepfuture
·
2010-01-18 20:00
C++
c
算法
框架
F#
2.4.18预读算法详解
二预读
算法初步
设计设read系统调用的内核实现函数为do_generic_read。如果不考虑预读,直观上讲,其实现用伪码表示,应该是如下形式:d
thewayma
·
2009-12-18 11:00
随机算法之拉斯维加斯算法及蒙特卡罗
算法初步
一.特征:确定性算法的每一个计算步骤都是确定的,而随机算法允许算法在执行过程中随机地选择下一个计算步骤。在很多情况下,当算法在执行过程中面临一个选择时,随机性选择常比最优选择省时。因此随机算法可在很大程度上降低算法度。拉斯维加斯算法不会得到不正确的解,但是有时找不到解。求得正确解的概率也依赖于算法所用的时间。蒙特卡罗算法可求问题的精确解,但这个解不一定是正确的,求得正确解的概率也依赖于算法所用的时
daisylym
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2009-09-13 18:00
算法分析
a*
算法初步
(源代码)
关于a*算法的文章和代码有很多,这里是我整理的一份源代码,从别人的例子中修改过来的。在这个代码示例中加入了地图信息对寻址结果的影响,可以用在包含不同种类的地形信息的地图中寻址。由于代码可以调试,你可以看清楚每一个步骤是怎么做的,在这里我就不多做讲解了。#include#include#defineCOLS3//地图#defineROWS3#defineTOTAL_TILES9#defineTile
dfman
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2004-12-02 14:00
测试
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