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粒子特效遮罩
Rope视频换脸工具蓝宝石版本中文整合包下载地址
rope换脸软件2023.12.05蓝宝石版下载地址:简单麦麦下载后解压即可使用,一键整合包,无需配置任何环境视频换脸强烈建议下载此软件,侧脸效果大幅改善此换脸工具带
遮罩
功能,可替换任何图片和视频,把自己的所要替换的头像和视频放到对应文件夹即可此软件是蓝宝石版本
产品大道
·
2024-02-03 12:31
换脸
音视频
rope软件
AI换脸
人工智能
【googleMap】此页面无法正确加载 Google 地图
起因某一天,选址组件的google地图选择窗口一打开,就提示此页面无法正确加载Google地图的alert弹窗,并且地图被一层黑色的
遮罩
层覆盖,无法搜索也无法点击。
hzxOnlineOk
·
2024-02-03 09:17
前端
vue 使用Dialog对话框使用过程中出现灰色
遮罩
问题
问题描述:使用elementui中的Dialog组件时,弹框出现灰色
遮罩
,点击弹出弹框按钮时,会显示弹框,但是不会高亮,还需要在点击一次弹框区域才会高亮,如下图:官方文档解决方法如下图(官网地址:https
冷冷清清中的风风火火
·
2024-02-03 00:18
前端
vue.js
javascript
ui
UE4材质中的SphereMask
看名字就知道大概什么意思,球形
遮罩
。。SphereMask效果演示演示小视频从演示中可以看出,当镜头距离越来越近时,材质开始发光。镜头边远时,材质发光变弱,直到完全不发光。
翰者学堂
·
2024-02-02 17:04
UE4
UE4
材质
UE4 环绕光束材质
效果:在玩家周围,环绕着一个半径为BJ的光解析:在世界中,玩家位置设置为Vector,以Vector为圆心BJ为半径的位置进行一个球形
遮罩
,
遮罩
出来默认为白色,再对一圈白色区域进行颜色添加,就有这样的效果了
远离UE4
·
2024-02-02 17:01
ue4
材质
【UE 材质】球形
遮罩
材质
效果步骤1.新建一个材质,这里命名为“M_Mask”打开“M_Mask”,混合模式设置为已
遮罩
,勾选双面显示在材质图表中添加如下节点此时我们将一个物体赋予材质“M_Mask”并放置在世界坐标原点,可以看到如下效果
Zhichao_97
·
2024-02-02 17:29
#
虚幻
材质学习
材质
ue5
灵异热书《恶鬼缠身,阴魂难逃》魏又菱章忆柳全文阅读无删减
第20章:王帽山的黑水潭这里还未彻底恢复平静,细密的水雾
遮罩
这片小天地。黑水潭面再次出现波连起伏。砰扑....扑打....
云轩书阁
·
2024-02-02 15:44
uniapp中组件库Mask
遮罩
层 的使用方法
目录#平台差异说明#基本使用#嵌入内容#
遮罩
样式#API#Props#Events#Slot创建一个
遮罩
层,用于强调特定的页面元素,并阻止用户对
遮罩
下层的内容进行操作,一般用于弹窗场景#平台差异说明AppH5
TechWhiz-晓同
·
2024-02-02 08:52
uniapp
uni-app
微信小程序
遮罩
层滚动穿透的问题
常见的布局外层一个
遮罩
层里面一层是弹窗以及内容这里还是个textarea滚动到底的时候底部的
遮罩
层也跟着滚动了发生滚动穿透处理方法是添加page-meta必须在第一个节点
木毅01
·
2024-02-02 05:11
html
前端
基于Element的进度条Loading
基于Element的进度条loading组件前端在中后台项目开发中经常要使用到loading
遮罩
层在数据交互时展示,目前我使用element组件库的loading,发现不能自定义,loading的样式比较少
不抽烟的小王
·
2024-02-02 01:07
VUE2
JavaScript
vue2_Element_UI
javascript
开发语言
ecmascript
BlockUI详细用法
BlockUI是一种用于创建模态对话框、
遮罩
层和阻止用户交互的JavaScript库。它可以帮助开发者在特定操作执行期间阻止用户输入
虫小宝
·
2024-02-01 19:28
BlockUI
关于Android 的 Fresco的图片加载,二次采样,色彩矩阵的小总结(随堂笔记)
色彩矩阵:是和PS的
遮罩
差不多,可以设置一些图片特效。在网上最常用的加载框架的来说,Glide是占用最少的。先说说F
一喵钟的机会
·
2024-02-01 18:34
uniapp使用u-popup组件弹窗出现页面还可滑动
*1、问题所在:弹窗
遮罩
层出现了页面依旧可以上下滑动2、要求:为了用户更好交互体验,弹窗出现后应禁止页面往下滑动3、实现思路:在弹窗盒子外层添加个阻止触摸冒泡事件,使用@touchmove.stop.prevent4
爱池鱼的酱酱仔
·
2024-02-01 09:51
uniapp
vue
uni-app
vue.js
前端
【Unity】
粒子特效
优化实践
【Unity】
粒子特效
优化实践对于移动平台来讲,一直不建议大量使用
粒子特效
。因为对CPU和GPU来讲,粒子系统都是一个性能消耗的大户。
博博博zhU
·
2024-02-01 00:18
uniapp showToast
遮罩
z-index设置最高
/*将toast的z-index设置为最高*/uni-toast{z-index:9999!important;/*根据实际情况进行调整*/}
烂不烂问厨房
·
2024-01-31 20:13
uni-app
前端
蓝精灵菜系
盖在
遮罩
下的烧鸽子?可能是。躺在盘子上的红烧鱼?可能是。也可能不是鸟和鱼。一只精灵?可能是。什么口味?我也不知道,你忘了?我只是食物。反正,酱汁都是蓝色的。――2018.4.25三没加滤镜和修改。
罗诗默
·
2024-01-31 04:48
Dcat Admin v1.1.0发布 - 使用很少的代码快速构建一个功能完善的高颜值后台系统
并支持图片上传功能增加绿色主题配色数据表格快捷搜索增加auto方法,允许禁用自动提交功能优化背景色以及表格边框颜色,加深对比度登陆页面优化模型树字段名称设置功能简化优化菜单栏样式增加切换或刷新页面时移除模态窗
遮罩
层功能表单页面禁用
Jiangqh
·
2024-01-30 20:59
图片文字遮盖(给图片添加说明)
图片文字
遮罩
.box{width:200px;height:300px;margin:0pxauto0;border:1pxsolid#000;position:relative;/*overflow:
牛耀
·
2024-01-30 17:23
element——loading加载效果
两种使用方式1.直接在标签上使用指令v-loading.fullscreen.lock当使用指令方式时,全屏
遮罩
需要添加fullscreen修饰符(
遮罩
会插入至body上)此时若需要锁定屏幕的滚动,可以使用
梓涵999
·
2024-01-30 12:13
ElementUi
vue.js
javascript
前端
ElmentUI禁止点击
遮罩
层关闭el-dialog弹窗、对话框滑动不消失功能
方法一:局部方法一:全局//引入elementUIimportELEMENTfrom'element-ui'//修改el-dialog默认点击遮照为不关闭\全局设置点击
遮罩
层不关闭DialogELEMENT.Dialog.props.closeOnClickModal.default
梓涵999
·
2024-01-30 12:42
ElementUi
vue.js
elementui
javascript
基于Java的Minecraft游戏后端自定义插件 06绘制简单
粒子特效
与BukkitRunable定时器
绘制简单
粒子特效
与BukkitRunable定时器
粒子特效
多线程BukkitRunable
粒子特效
利用定时器来设定特效出现是否延迟,以及周期频率奖励特效一:VexLighting在玩家处生成一道闪电//
猩猩之火可以疗源
·
2024-01-30 02:37
#
Taro 解决滚动穿透问题
在
遮罩
层的最外层view添加onTouchMove事件:实现handleTochMove方法:handleTouchMove(e:ITouchEvent){e.preventDefault()e.stopPropagation
blossom_6694
·
2024-01-29 19:01
哪些场景可以触发离屏渲染?
设置了以下属性时,都会触发离屏绘制:shouldRasterize(光栅化)masks(
遮罩
)shadows(阴影)edgeantialiasing(抗锯齿)groupopacity(不透明)复杂形状设置圆角等渐变
natewang
·
2024-01-29 02:00
7款值得去尝试的前端动画特效(附效果图及在线演示)
分享7款好玩的前端动画特效其中有CSS动画、canvas动画、js小游戏等等下方效果图可能不是特别的生动那么你可以点击在线预览进行查看相应的动画特效同时也是可以下载该资源的橙汁
粒子特效
一款基于canvas
迂 幵
·
2024-01-28 20:50
动画
分享
前端
前端
动画特效
前端特效
学习资料分享
干货知识
资源获取
动画
Cesium反向
遮罩
指定区域挖空---Primitive、PolygonGeometry、PolylineGeometry实现
PolylineRegionalExcavationFun2(){import("./data/安徽省.json").then((res)=>{console.log(`res`,res);letfeatures=res.features;letpositionArray=[];letborderLinePositionArray=[];//获取区域的经纬度坐标if(features[0]?.ge
volodyan
·
2024-01-28 13:20
Cesium
前端
javascript
开发语言
Cesium反向
遮罩
指定区域挖空---Primitive、PolygonGeometry、WallGeometry实现
WallRegionalExcavationFun(){import("./data/安徽省.json").then((res)=>{console.log(`res`,res);letfeatures=res.features;letpositionArray=[];letborderLinePositionArray=[];//获取区域的经纬度坐标if(features[0]?.geometr
volodyan
·
2024-01-28 13:46
Cesium
前端
javascript
开发语言
Unity Mask制作圆形头像
使用Photoshop制作一张圆形图片(
遮罩
图片)GameObject结构Avatar添加Image组件和Mask组件,图片设置为
遮罩
图片Image为头像图片效果
ms_勇往直前
·
2024-01-28 11:19
Unity
unity
Unity用OnPopulateMesh绘制自定义圆形
遮罩
超详解
下图是最终成品OnPopulateMesh这个函数的主要作用就是用于构建Mesh。然后参数VertexHelper就是一个容器,存放需要渲染的mesh信息。具体可以看https://zhuanlan.zhihu.com/p/33827367这篇文章介绍OnPopulateMesh的这个函数本来就只是绘制一个矩形(两个三角形就搞定了)。但是如果我们可以override它来实现不同的性状。那么如何绘制
游戏开发龙之介
·
2024-01-28 11:18
龙之介Unity学习
unity
mesh
游戏引擎
国际站店铺动态代码
、全屏客服代码(宽度为1920px)(客户名)三、全屏代码四、全屏代码里使用图片代码(图片代码)width="1920"height="(图片高度)">五、替换图片代码六、滚动图片代码七、悬浮代码八、
遮罩
代码九
xuewener
·
2024-01-28 07:48
Unity Shader 2D血条Sin波纹效果
UnityShader2D血条Sin波纹效果前言项目场景布置逻辑编写分界线效果Sin波纹控制进度完整连线前言遇到一个需求,要给图片添加一个带波纹
遮罩
的效果。
SlowFeather
·
2024-01-28 06:36
Unity
unity
游戏引擎
shader
建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑的开源软件Blender,开源免费!开源免费!开源免费!
高级影视解决方案:Blender内置了绿屏抠像、摄像机反向跟踪、
遮罩
处理、后期结点合成等高级影视解决方案,为专业影视制作提供
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:38
材质
音视频
blender
Qt程序设计-半透明
遮罩
效果窗口实现
本文讲解如何实现Qt半透明
遮罩
效果窗口。在项目开发中,弹出对话框时,常常需要半透明
遮罩
,满足UI设计要求。目录1、创建遮蔽窗体2、添加测试的显示窗口3、主窗体调用
未来无限
·
2024-01-27 16:41
C++
QT程序设计
qt
半透明遮罩效果窗口实现
窗口实现
STM32单片机学习4--STM32控制八段码
文章目录一、八段码数码管二、效果展示三、代码一、八段码数码管数码管:实际上是多个LED按照一定顺序排列,并加上
遮罩
所构成的元件。
贝勒里恩
·
2024-01-27 15:32
#
STM32
单片机
stm32
学习
会声会影2023注册机(附带激活序列号)
同时各类专业级视频工具,如调色、
遮罩
、绿幕抠像、运动追踪、分屏创建器,满足更高标准的视频需求。这款软件上手操作简单易学,就算你在之前内有接触过任何一款视频编辑软件,只要你认真学一两天就可以轻松上手。
CDR2024
·
2024-01-26 23:48
其他
uniapp组件库fullScreen 压窗屏的适用方法
目录#平台差异说明#基本使用#触发压窗屏#定义压窗屏内容#注意事项所谓压窗屏,是指
遮罩
能盖住原生导航栏和底部tabbar栏的弹窗,一般用于在APP端弹出升级应用弹框,或者其他需要增强型弹窗的场景。
TechWhiz-晓同
·
2024-01-26 20:53
uniapp
uni-app
ruoyi-vue项目中当使用request.js请求后他时,返回非200状态码时request.js会抛出控制台异常导致后续逻辑不执行的解决办法
背景:因表单提交后台逻辑较多,执行速度超过3秒所以提交时添加了
遮罩
加载层,当后台返回非200状态码时request.js会抛出控制台异常导致后续逻辑不执行了,使用try-cat.catch捕获异常也无效
往事不堪回首..
·
2024-01-26 19:56
Ruoyi
vue
javascript
vue.js
前端
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(六):
遮罩
层和多相机纹理
1.使用
遮罩
层来处理多个摄影机和多网格物体LayerMask是分配给每个网格(Mesh)和摄像机(Camera)的一个数。它用于位(bit)级别用来指示灯光和摄影机是否应照射或显示网格物体。
arwind gao
·
2024-01-26 18:21
3D开发
BabylonJS
3d
BabylonJS
babylon.js
webgl
webgpu
unity
粒子特效
-实现下雨效果
1、新建粒子系统GameObject—>Createother—>ParticleSystem。改名为raindrop。2、新建材质新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。3、将RainStreak材质付给raindrop。修改Rotation由X的-
咕咕精
·
2024-01-26 15:31
unity
unity
粒子特效
附上贴图后播放动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
差点忘记打铁了
·
2024-01-26 15:01
unity3d
unity
Element-UI table 单元格数据可编辑
}from"@/api/table";exportdefault{name:"Role",dicts:['sys_normal_disable'],data(){return{tabels:[],//
遮罩
层
Shiki2147
·
2024-01-26 14:54
javascript
前端
es6
elementui
OpenCV笔记之图像处理中
遮罩
和掩模的关系
OpenCV笔记之图像处理中
遮罩
和掩模的关系codereview文章目录OpenCV笔记之图像处理中
遮罩
和掩模的关系1.
遮罩
详解
遮罩
的创建
遮罩
的应用
遮罩
的主要应用
遮罩
的类型如何创建
遮罩
遮罩
在图像处理中的应用方式
努力脱单的害羞男孩
·
2024-01-26 14:44
OpenCV笔记
opencv
笔记
图像处理
AE初学者看完不走弯路!!
最初级入门的核心问题就是:关键帧与
遮罩
,图层叠加模式。无论你是系统学习还是去上培训班。这是最基础的一部分。
AE特效PR剪辑影视后期学习
·
2024-01-26 06:22
uniapp组件库Modal 模态框 的使用方法
目录#平台差异说明#基本使用#传入富文本内容#异步关闭#点击
遮罩
关闭#控制模态框宽度#自定义样式#缩放效果#API#Props#Event#Method#Slots弹出模态框,常用于消息提示、消息确认、
TechWhiz-晓同
·
2024-01-25 06:09
uniapp
uni-app
Unity关于新手引导中实现
遮罩
镂空效果
在新手引导每一步中实现可以遮掉其他部分而显示当前需要点击的部分,只需要在每一步引导的时候设置对应的镂空区域的RectTransform.效果如下图:代码:publicclassSelfMaskSet:MaskableGraphic,ICanvasRaycastFilter{ [SerializeField] publicRectTransform_target; privateVector3
小邹同学1
·
2024-01-25 03:33
unity
游戏引擎
Unity中UGUI在Mask剪裁
粒子特效
的实现
在Unity使用Mask是剪裁不了
粒子特效
的,之前有想过RenderTexture来实现,不过使用RenderTexture不适合用于很多个特效,因为RenderTexture依赖Camera的照射,如果在背包中每种道具都有不同的特效
小邹同学1
·
2024-01-25 03:31
Unity3d
Unity
Shader
unity
游戏引擎
CSS 图片
遮罩
学习小节
概念:-webkit-mask-image是一项用于制作镂空图形和图形
遮罩
效果的CSS样式属性。-webkit-mask-image的值既可以是渐变色也可以是图片地址。
我不是费圆
·
2024-01-24 16:51
CSS
前端
css
学习
前端
$prompt组件禁止显示右上角关闭按钮,取消按钮,及点击
遮罩
层关闭
$prompt组件禁止或取消显示右上角关闭按钮,取消按钮,及点击
遮罩
层关闭实现效果:实现代码MessageBox.prompt('请先完成手机号绑定','系统提示',{confirmButtonText
G佳伟
·
2024-01-24 09:37
vue
vue.js
prompt
javascript
Unity3d C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加
粒子特效
使用SpriteRender更方便快捷。
十幺卜入
·
2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
UE5用C++的Actor类,创建网格体、
粒子特效
、碰撞体等组件。
首先把所需要创建物体,将它们头文件引入进去之后我们进行声明我们在.cpp文件中进行创建组件调整子父级这样我们Actor类的组件就创建好了。
虚幻小吴
·
2024-01-23 22:06
ue5
Opencv中cv2.calcHist的mask的使用方法
引入我们用来画直方图函数:cv2.calcHist([img],[0],mask,[256],[0,256])有一个mask属性.我们应该如何去使用它呢,以及他的作用是什么mask顾名思义就是一个
遮罩
层
zhuyua
·
2024-01-23 16:57
opencv
人工智能
计算机视觉
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