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粒子特效遮罩
基于Java的Minecraft游戏后端自定义插件 06绘制简单
粒子特效
与BukkitRunable定时器
绘制简单
粒子特效
与BukkitRunable定时器
粒子特效
多线程BukkitRunable
粒子特效
利用定时器来设定特效出现是否延迟,以及周期频率奖励特效一:VexLighting在玩家处生成一道闪电//
猩猩之火可以疗源
·
2024-01-30 02:37
#
Taro 解决滚动穿透问题
在
遮罩
层的最外层view添加onTouchMove事件:实现handleTochMove方法:handleTouchMove(e:ITouchEvent){e.preventDefault()e.stopPropagation
blossom_6694
·
2024-01-29 19:01
哪些场景可以触发离屏渲染?
设置了以下属性时,都会触发离屏绘制:shouldRasterize(光栅化)masks(
遮罩
)shadows(阴影)edgeantialiasing(抗锯齿)groupopacity(不透明)复杂形状设置圆角等渐变
natewang
·
2024-01-29 02:00
7款值得去尝试的前端动画特效(附效果图及在线演示)
分享7款好玩的前端动画特效其中有CSS动画、canvas动画、js小游戏等等下方效果图可能不是特别的生动那么你可以点击在线预览进行查看相应的动画特效同时也是可以下载该资源的橙汁
粒子特效
一款基于canvas
迂 幵
·
2024-01-28 20:50
动画
分享
前端
前端
动画特效
前端特效
学习资料分享
干货知识
资源获取
动画
Cesium反向
遮罩
指定区域挖空---Primitive、PolygonGeometry、PolylineGeometry实现
PolylineRegionalExcavationFun2(){import("./data/安徽省.json").then((res)=>{console.log(`res`,res);letfeatures=res.features;letpositionArray=[];letborderLinePositionArray=[];//获取区域的经纬度坐标if(features[0]?.ge
volodyan
·
2024-01-28 13:20
Cesium
前端
javascript
开发语言
Cesium反向
遮罩
指定区域挖空---Primitive、PolygonGeometry、WallGeometry实现
WallRegionalExcavationFun(){import("./data/安徽省.json").then((res)=>{console.log(`res`,res);letfeatures=res.features;letpositionArray=[];letborderLinePositionArray=[];//获取区域的经纬度坐标if(features[0]?.geometr
volodyan
·
2024-01-28 13:46
Cesium
前端
javascript
开发语言
Unity Mask制作圆形头像
使用Photoshop制作一张圆形图片(
遮罩
图片)GameObject结构Avatar添加Image组件和Mask组件,图片设置为
遮罩
图片Image为头像图片效果
ms_勇往直前
·
2024-01-28 11:19
Unity
unity
Unity用OnPopulateMesh绘制自定义圆形
遮罩
超详解
下图是最终成品OnPopulateMesh这个函数的主要作用就是用于构建Mesh。然后参数VertexHelper就是一个容器,存放需要渲染的mesh信息。具体可以看https://zhuanlan.zhihu.com/p/33827367这篇文章介绍OnPopulateMesh的这个函数本来就只是绘制一个矩形(两个三角形就搞定了)。但是如果我们可以override它来实现不同的性状。那么如何绘制
游戏开发龙之介
·
2024-01-28 11:18
龙之介Unity学习
unity
mesh
游戏引擎
国际站店铺动态代码
、全屏客服代码(宽度为1920px)(客户名)三、全屏代码四、全屏代码里使用图片代码(图片代码)width="1920"height="(图片高度)">五、替换图片代码六、滚动图片代码七、悬浮代码八、
遮罩
代码九
xuewener
·
2024-01-28 07:48
Unity Shader 2D血条Sin波纹效果
UnityShader2D血条Sin波纹效果前言项目场景布置逻辑编写分界线效果Sin波纹控制进度完整连线前言遇到一个需求,要给图片添加一个带波纹
遮罩
的效果。
SlowFeather
·
2024-01-28 06:36
Unity
unity
游戏引擎
shader
建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑的开源软件Blender,开源免费!开源免费!开源免费!
高级影视解决方案:Blender内置了绿屏抠像、摄像机反向跟踪、
遮罩
处理、后期结点合成等高级影视解决方案,为专业影视制作提供
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:38
材质
音视频
blender
Qt程序设计-半透明
遮罩
效果窗口实现
本文讲解如何实现Qt半透明
遮罩
效果窗口。在项目开发中,弹出对话框时,常常需要半透明
遮罩
,满足UI设计要求。目录1、创建遮蔽窗体2、添加测试的显示窗口3、主窗体调用
未来无限
·
2024-01-27 16:41
C++
QT程序设计
qt
半透明遮罩效果窗口实现
窗口实现
STM32单片机学习4--STM32控制八段码
文章目录一、八段码数码管二、效果展示三、代码一、八段码数码管数码管:实际上是多个LED按照一定顺序排列,并加上
遮罩
所构成的元件。
贝勒里恩
·
2024-01-27 15:32
#
STM32
单片机
stm32
学习
会声会影2023注册机(附带激活序列号)
同时各类专业级视频工具,如调色、
遮罩
、绿幕抠像、运动追踪、分屏创建器,满足更高标准的视频需求。这款软件上手操作简单易学,就算你在之前内有接触过任何一款视频编辑软件,只要你认真学一两天就可以轻松上手。
CDR2024
·
2024-01-26 23:48
其他
uniapp组件库fullScreen 压窗屏的适用方法
目录#平台差异说明#基本使用#触发压窗屏#定义压窗屏内容#注意事项所谓压窗屏,是指
遮罩
能盖住原生导航栏和底部tabbar栏的弹窗,一般用于在APP端弹出升级应用弹框,或者其他需要增强型弹窗的场景。
TechWhiz-晓同
·
2024-01-26 20:53
uniapp
uni-app
ruoyi-vue项目中当使用request.js请求后他时,返回非200状态码时request.js会抛出控制台异常导致后续逻辑不执行的解决办法
背景:因表单提交后台逻辑较多,执行速度超过3秒所以提交时添加了
遮罩
加载层,当后台返回非200状态码时request.js会抛出控制台异常导致后续逻辑不执行了,使用try-cat.catch捕获异常也无效
往事不堪回首..
·
2024-01-26 19:56
Ruoyi
vue
javascript
vue.js
前端
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(六):
遮罩
层和多相机纹理
1.使用
遮罩
层来处理多个摄影机和多网格物体LayerMask是分配给每个网格(Mesh)和摄像机(Camera)的一个数。它用于位(bit)级别用来指示灯光和摄影机是否应照射或显示网格物体。
arwind gao
·
2024-01-26 18:21
3D开发
BabylonJS
3d
BabylonJS
babylon.js
webgl
webgpu
unity
粒子特效
-实现下雨效果
1、新建粒子系统GameObject—>Createother—>ParticleSystem。改名为raindrop。2、新建材质新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。3、将RainStreak材质付给raindrop。修改Rotation由X的-
咕咕精
·
2024-01-26 15:31
unity
unity
粒子特效
附上贴图后播放动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
差点忘记打铁了
·
2024-01-26 15:01
unity3d
unity
Element-UI table 单元格数据可编辑
}from"@/api/table";exportdefault{name:"Role",dicts:['sys_normal_disable'],data(){return{tabels:[],//
遮罩
层
Shiki2147
·
2024-01-26 14:54
javascript
前端
es6
elementui
OpenCV笔记之图像处理中
遮罩
和掩模的关系
OpenCV笔记之图像处理中
遮罩
和掩模的关系codereview文章目录OpenCV笔记之图像处理中
遮罩
和掩模的关系1.
遮罩
详解
遮罩
的创建
遮罩
的应用
遮罩
的主要应用
遮罩
的类型如何创建
遮罩
遮罩
在图像处理中的应用方式
努力脱单的害羞男孩
·
2024-01-26 14:44
OpenCV笔记
opencv
笔记
图像处理
AE初学者看完不走弯路!!
最初级入门的核心问题就是:关键帧与
遮罩
,图层叠加模式。无论你是系统学习还是去上培训班。这是最基础的一部分。
AE特效PR剪辑影视后期学习
·
2024-01-26 06:22
uniapp组件库Modal 模态框 的使用方法
目录#平台差异说明#基本使用#传入富文本内容#异步关闭#点击
遮罩
关闭#控制模态框宽度#自定义样式#缩放效果#API#Props#Event#Method#Slots弹出模态框,常用于消息提示、消息确认、
TechWhiz-晓同
·
2024-01-25 06:09
uniapp
uni-app
Unity关于新手引导中实现
遮罩
镂空效果
在新手引导每一步中实现可以遮掉其他部分而显示当前需要点击的部分,只需要在每一步引导的时候设置对应的镂空区域的RectTransform.效果如下图:代码:publicclassSelfMaskSet:MaskableGraphic,ICanvasRaycastFilter{ [SerializeField] publicRectTransform_target; privateVector3
小邹同学1
·
2024-01-25 03:33
unity
游戏引擎
Unity中UGUI在Mask剪裁
粒子特效
的实现
在Unity使用Mask是剪裁不了
粒子特效
的,之前有想过RenderTexture来实现,不过使用RenderTexture不适合用于很多个特效,因为RenderTexture依赖Camera的照射,如果在背包中每种道具都有不同的特效
小邹同学1
·
2024-01-25 03:31
Unity3d
Unity
Shader
unity
游戏引擎
CSS 图片
遮罩
学习小节
概念:-webkit-mask-image是一项用于制作镂空图形和图形
遮罩
效果的CSS样式属性。-webkit-mask-image的值既可以是渐变色也可以是图片地址。
我不是费圆
·
2024-01-24 16:51
CSS
前端
css
学习
前端
$prompt组件禁止显示右上角关闭按钮,取消按钮,及点击
遮罩
层关闭
$prompt组件禁止或取消显示右上角关闭按钮,取消按钮,及点击
遮罩
层关闭实现效果:实现代码MessageBox.prompt('请先完成手机号绑定','系统提示',{confirmButtonText
G佳伟
·
2024-01-24 09:37
vue
vue.js
prompt
javascript
Unity3d C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加
粒子特效
使用SpriteRender更方便快捷。
十幺卜入
·
2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
UE5用C++的Actor类,创建网格体、
粒子特效
、碰撞体等组件。
首先把所需要创建物体,将它们头文件引入进去之后我们进行声明我们在.cpp文件中进行创建组件调整子父级这样我们Actor类的组件就创建好了。
虚幻小吴
·
2024-01-23 22:06
ue5
Opencv中cv2.calcHist的mask的使用方法
引入我们用来画直方图函数:cv2.calcHist([img],[0],mask,[256],[0,256])有一个mask属性.我们应该如何去使用它呢,以及他的作用是什么mask顾名思义就是一个
遮罩
层
zhuyua
·
2024-01-23 16:57
opencv
人工智能
计算机视觉
苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(4)——ARKit插件
该平台运用ARKit算法,处理持久性、世界映射、分割、
遮罩
和环境照明等功能。这些算法持续运行,使得应用和游戏在共享空间中自动受益于ARKit。
花生糖@
·
2024-01-23 07:48
苹果眼镜(Vision
apple
vision
pro
unity
ar
技术开发
aikit
手势
地图 - 实现有多条定位,显示多条定位,并且使用一个圆形
遮罩
层将多条定位进行覆盖
首先,需要在你的index.html模板页面头部加载百度地图JavaScriptAPI代码,密钥可去百度地图开放平台官网申请然后,使用npm方式安装react组件库,然后通过es模块加载npminstallreact-bmapgl--save在需要显示地图的页面中编写importReact,{useEffect}from'react';import{useLocation}from'react-r
小安吖~
·
2024-01-22 20:19
百度地图api
react
网站在QQ或者微信打开如何设置怎么跳转浏览器页面详细教程
介绍:微信QQ防封源码_qq
遮罩
跳转页面PHP源码美化版做营销最怕的就是自己的域名被举报,变红?
爱享网络
·
2024-01-21 17:03
CSS:backdrop-filter实现毛玻璃的效果
background-color:rgba(255,255,255,0.4);backdrop-filter:blur(10px);-webkit-backdrop-filter:blur(10px);完整代码/*
遮罩
层
彭世瑜
·
2024-01-21 14:21
css
css
前端
uniapp——thorUI的tui-datetime(picker等)在多个抽屉/弹窗中,会默认展示在页面中或者点击一次展示在页面中,第二次才会显示模态框,而且关不掉了的问题解决办法
那么这种方式好像都会导致这样
遮罩
层和tui-picker只挡住了可视范围内的出现这种情况,直接干一个,要多大调调height就完事了假如你只有这一句显示的时候:你会发现l
dlchgg
·
2024-01-21 14:08
uni-app
封装dialog组件思路记录
封装对话框结构:最外面的div是
遮罩
层,固定定位,有个透黑的底色,在
遮罩
div的里面是对话框,对话框的结构是头部、内容部分和底部,是上中下的结构。
热爱°可抵岁月漫长
·
2024-01-21 09:36
javascript
html5
css3
vue3二次封装element-ui中的table组件
options:表格的配置项data:表格数据源elementLoadingText:加载文案elementLoadingSpinner:加载图标elementLoadingBackground:背景
遮罩
的颜色
趁着年轻吃点苦
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2024-01-20 22:11
ui
vue.js
elementui
css mask使用,背景透明,图片裁切
1语法mask:url(image.png);使用位图来做
遮罩
mask:url(image.svg#star);使用SVG图形中的形状来做
遮罩
mask:linear-gradient(#000,transparent
无心使然云中漫步
·
2024-01-20 10:35
css
css
前端
WPF HandyControl 界面交互反馈:对话框+加载框+列表选择
遮罩
点击设计思路代码逻辑TextDialogView.xamlTextDialogView.xaml.csT
打工人 老王
·
2024-01-19 06:51
WPF
入门知识
wpf
交互
Flutter 应用宝用户协议弹窗制作
年后应用宝上架的规则变了,于是就去应用宝下载了一个应用看一下效果;理清一下这个开屏弹窗的设计思路:1.首先要在用户进入App的时候进行执行,且执行一次,当用户点击同意的时候就不能再进行弹出;2.同时要限制Dialog点击
遮罩
层能退出
头不痛的无双
·
2024-01-18 22:28
会声会影 Corel VideoStudio2024新功能介绍及怎么学习
会声会影2024简单易用,具有史无前例的强大功能,拖放式标题、转场、覆叠和滤镜,色彩分级、动态分屏视频和新增强的
遮罩
创建器,超越基本编辑,实现影院级效果。
tubage2023
·
2024-01-18 20:10
会声会影2024
热门软件
会声会影
学习
会声会影
会声会影2024
视频剪辑
el-dialog嵌套使用,只显示
遮罩
层的问题
直接上解决方法我是不建议嵌套使用的,平级也能调用,层级是按点击顺序的这两个方法还是有用的,比如跳转其他页面保留el-dialog显示状态,可以使用如果有用,请给我点赞收藏,我会很开心,谢谢
立哥Sole
·
2024-01-18 13:13
vue.js
elementui
前端
flutter 五点一:MaterialApp Theme
applyElevationOverlayColor,//material2的darkTheme下增加一个半透明
遮罩
来凸显阴影效果material3下无效貌似没啥用NoDefaultCupertinoThemeData
魑魅魍魉都是鬼
·
2024-01-18 09:24
flutter
Unity Shader 的模板测试效果
模板测试是渲染管线中逐片元操作的一环,它的作用是筛选出指定模板的片元,而不符合模板的片元会被舍弃,从而做到一个
遮罩
的效果。
OneWord233
·
2024-01-18 05:38
Shader
Unity
unity
着色器
【CSS3】渐变 阴影
遮罩
1.CSS3渐变渐变:有规律的渐渐变化,在前端中通常指颜色的变化的实现方式.通常使用在所有接受图像的属性上.(替代图片),意义是创建一张图片gradient可以应用在所有接受图像的属性上1.1分类:线性渐变(linear-gradient)变化的方向是一条直线径向渐变(radial-gradient)变化的方向是从圆心向四周运动运动1.2.线性渐变(linear-gradient)用于创建一个表示
【南汐】前端
·
2024-01-17 06:35
css3
前端
css
vue3 | 自定义
遮罩
层组件
组件模板import{reactive,ref,onMounted}from'vue';constprops=defineProps({modelValue:{type:Boolean,default:false},center:{type:Boolean,default:false},top:{type:String,default:'30vh'},background:{type:String
ydongabc
·
2024-01-16 19:57
vue.js
javascript
前端
flutter使用get依赖实现全局loading效果,弹窗loading状态
GetDialogRouteclass-dialog_routelibrary-DartAPI可以使用Get.dialog()方法来创建一个自定义的加载弹窗,get框架是支持自定义弹窗效果的,所以我们就使用这个方式来自定义一个弹窗效果,并且点击
遮罩
区域可以实现关闭
1024小神
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2024-01-16 14:52
多端开发
android
flutter
子网掩码,ip地址,网关
一,子网掩码定义子网掩码(subnetmask)又叫网络掩码、地址掩码、子网络
遮罩
,它是一种用来指明一个IP地址的哪些位标识的是主机所在的子网,以及哪些位标识的是主机的位掩码。
林太浪先生
·
2024-01-15 11:41
实例分割论文精读:Mask R-CNN
1.摘要本文提出了一种概念简单、灵活、通用的实例分割方法,该方法在有效地检测图像中的物体同时,为每个物体实例生成一个实例分割模板,添加了一个分支,用于预测一个对象
遮罩
,与现有的分支并行,用于边界框识别,
交换喜悲
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2024-01-15 09:40
mdetection系列
cnn
深度学习
目标检测
计算机视觉
人工智能
图像处理
神经网络
c#异形窗体
遮罩
效果
c#异形窗体
遮罩
效果,移动,关闭,最大化,最小化,还原操作usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data
txwtech笛克特科
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2024-01-15 07:39
c#
c#
开发语言
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