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粒子特效遮罩
文字
遮罩
和二级菜单
文字
遮罩
.box{width:200px;height:300px;margin:50pxauto0;border:1pxsolid#000;position:relative;overflow:hidden
卑微小利
·
2023-12-26 11:20
【react.js + hooks】useGuide 创建用户引导视图
useGuide设计思路为需要引导的网页元素指定唯一的id,当引导开始时,创建一个全屏的
遮罩
,当引导到该元素时,高亮该元素,并创建一个辅助元素挂载到具有唯一id的该
Evanpatchouli℃
·
2023-12-26 00:20
react.js
前端
前端框架
用户体验
WebSocket初体验之JavaWeb 实时显示文件处理进度
原因:当点击按钮后,后端在跑代码,前端页面只有一个等待
遮罩
转圈,并不知道处理到哪一步,只能默默地等待,客户反馈不爽。
开发中的小学生
·
2023-12-25 19:35
Java基础
java
websocket
Element-UI的v-loading和el-dialog冲突
......当v-loading设置fullscreen时,el-dialog模态框会被v-loading的
遮罩
层遮住,这时候,我用了很多种方法,包括设置z-index等,都没什么作用。
GENT_le
·
2023-12-25 14:36
游戏的UI管理的完整机制总结及框架展示
目录UI管理机制总结层级管理显示类型SoringLayer使用列表记录处于不同状态的页面供外调用的增删改查函数资源预加载函数外部回调执行函数
遮罩
效果还原界面事件系统垃圾回收UI管理机制总结自己根据源码总结出的一套
晴夏。
·
2023-12-24 06:28
unity游戏开发
游戏
ui
UI管理
Final Cut Pro中文基础教程 (11)磁性时间线「上」
此时,可以通过
遮罩
、融合、缩小等方式来显示。跟小编一起来学习一下如何使用磁性时间线吧!什么是磁性时间线?1、在FinalCutPro中的时间线,就是磁性时间线。选中一个片段,删除这个片段就可以发现,
麦刻贼
·
2023-12-24 01:33
解决vue2项目 el-dialog弹窗不显示
{selectedItemContent}}将v-model改为:visible.sync="dialogVisible"就可以了{{selectedItemContent}}关闭确认但是此时的弹窗在
遮罩
层底下无法点击关闭我们还需要增加一个配置
paradoxaaa_
·
2023-12-23 14:51
笔记
vue.js
elementui
javascript
关于游戏性能优化的技巧
关于游戏性能优化的技巧游戏性能优化对象池Jobs、Burst、多线程间隔处理定时更新全局广播缓存组件缓存常用数据2D残影优化2D骨骼转GPU动画定时器优化DrawCall合批处理优化碰撞层优化
粒子特效
游戏性能优化好久没有在
类人_猿
·
2023-12-23 10:48
Unity
游戏
性能优化
资源优化
游戏优化
文字
遮罩
和二级菜单
.box{width:200px;height:300px;margin:50pxauto0;border:1pxsolid#000;position:relative;overflow:hidden;}.box.info{width:200px;height:300px;background-color:rgba(0,0,0,0.5);color:white;position:absolute;
Forever_f59e
·
2023-12-23 05:52
发布到社交媒体上的视频显示,在佐治亚州学院附近的校外住宿场所,聚会的人群大多是无
遮罩
的人群
Ascontinuetospreadthroughoutthecountry,videospostedtosocialmediashowalargegatheringnearoneGeorgiacollegewithpartierscrowdedtogetherandnotappearingtowearmasks.随着在全国各地的不断传播,发布到社交媒体上的视频显示了佐治亚州一所大学附近的一次大型
泡在英语中
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2023-12-22 20:06
4部C4D动画短片视觉、叙事完美融合
短片《TheDanishChair》中使用到的同款材质
遮罩
资源包:AnimatedTextureToolkit,文末放送获取方
Renderbus瑞云渲染农场
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2023-12-22 19:04
渲染知识
cg
3d渲染
前端-Vue嵌套el-dialog
遮罩
层BUG(置灰)
问题1:嵌套dialog,即打开一个dialog的时候,再打开第二个dialog,此时屏幕会置灰。解法:在最后一个弹窗上面加属性::modal-append-to-body="false"问题2:嵌套dialog,即打开一个dialog的时候,再打开第二个dialog,此时关闭第二个dialog,屏幕会置灰。解法:在最后一个弹窗上面加属性::append-to-body="true"
大嘴史努比
·
2023-12-22 11:31
前端
javascript
开发语言
jquery 模态窗口 弹出窗 simpleModal
image.pngSimpleModalBasicModalDialogSimpleModal一个简单的
遮罩
层,可以制作提示框,对话框,弹出层,弹出iframe等...提示框-ok:orDemo提示框-
SkTj
·
2023-12-22 07:04
【目标跟踪】基于卡尔曼滤波实现SLAM地图目标跟踪附matlab代码
⛄内容介绍主要步骤是:1)生成建筑物
遮罩
:应用高度阈值将点云分为地面点和非地面点。这两组点用于生成两个建筑物
遮罩
,即主要和次要建筑物
遮罩
。2)线提取:从主建筑物
遮罩
中提取建筑物周围的线。
科研助手大师
·
2023-12-20 22:20
滤波跟踪
目标跟踪
matlab
人工智能
element-ui关于el-drawer抽屉的一点小bug总结
最开始直接拷贝了官网的案例.简单做了修改,想着应该没问题,结果运行后发现
遮罩
没出来效果.而且抽屉出来后,依然可以通过滚轮滑动背后的UI.总的来说功能出来了,就是有点瑕疵,觉得这点小毛病不要在意了.不影响
_Never_More_
·
2023-12-20 09:22
bug
element-ui 抽屉里面嵌套弹窗
当我们在element-ui的Drawer抽屉里面嵌套弹窗时,有时会出现关闭弹窗后,抽屉依然被
遮罩
层挡着的情况,解决方法是在Drawer里面写:append-to-body="true"和:close-on-click-modal
冷水煮枸杞
·
2023-12-20 09:51
vue.js
前端
elementui
visionOS空间计算实战开发教程Day 9 打造“任意门”
portal相当于哆啦A梦里的任意门,它让我们可以打开另一个世界,这个世界独立于当前的世界,具有单独的光照系统并且由portal几何图形进行
遮罩
。
Alan Hou
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2023-12-20 00:23
空间计算
增强现实
apple
vision
pro
ar
swiftui
Threejs漫天多彩粒子天空--粒子系统打造
Threejs项目中挺常见的一个需求,因为它是基于粒子系统,可以衍生出许多的不一样的方案,比如,星空特效,下雨特效,飘雪特效等等,不仅可以用在项目中增加氛围,有时候可以结合gis业务去使用二、分析利用Points
粒子特效
去实现多个物体的生成使用贴图去给粒子换皮在动画函数去执行上升粒子动画判断场景边界
慕容一刀@
·
2023-12-19 11:41
Threejs
可视化大屏地图
vue
粒子系统
Threejs
多彩粒子天空
粒子动画
element plus 中 Drawer 抽屉开启后不能点击外部元素问题
因为抽屉组件本身是带有
遮罩
层,所以作者猜想这一层元素是Drawer抽屉组件的
遮罩
层元素,随后添加了关于
遮罩
层的配置属性来验证猜想。经查,官网中关于
遮罩
层的配置属性就下面两个,于是乎作者便根据这
Jiang_JY
·
2023-12-18 05:44
前端
elementui
vue
前端
vue
elementui
锦囊18:【动画】一飞冲天之相对移动动画
火箭冲天实际上是一个大的
遮罩
动画。还记得第7个PPT锦囊
遮罩
动画“优秀是一种习惯”吗?有一个聚光灯打出来,其实这些都是
遮罩
动画。虽然看上去火箭是不停地在往上飞,其实是云彩和文字不断地向下降。
郑华丽
·
2023-12-18 00:36
UE实现建筑生长(材质
遮罩
方式)效果
文章目录1.实现目标2.实现过程2.1
遮罩
2.2生长动画3.参考资料1.实现目标在UE中实现建筑的生长动画效果,GIF动图如下:2.实现过程通过动态设置材质
遮罩
OpacityMask的参数,即通过材质方式来实现建筑生长效果
右弦GISer
·
2023-12-17 00:46
CesiumForUnreal
CesiumForUnreal
UE5
Unity 特效
UnityParticlePack.rar-Unity3D文档类资源-CSDN下载2:科幻魔法光圈脉冲特效下载地https://download.csdn.net/download/qq_37140150/3203859943:
粒子特效
相关贴图
qq_37140150
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2023-12-16 13:16
unity
unity
特效
tab重复点击,数据重复问题 vue
以下有2种解决方案方案1:每次点击一个tab的时候,整个页面出现一个菊花和一个
遮罩
,不能做其他操作,直到数据请求结束(你也可以做一个超时时间)这时候,就不出出现以上情况,但是,用户体验不太好。
Amy_yqh
·
2023-12-16 10:04
【Unity动画】实现不同的肢体动作自由搭配播放Layer+Avatar Mask
这个教程教你学会使用Unity动画层配合布偶
遮罩
(AvaterMask)实现从2个动画身上只保留部分肢体动作,然后搭配播放例如:一个正常跑的动画片段,我只保留腿部动作,形成一个层叫Run_leg然后在从一个攻击动作的动画片段上面
Unity3d青子
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2023-12-16 02:41
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
uni-app实现禁止弹出框滚动穿透
在uni-app开发中,经常会使用弹出框、
遮罩
层以及日期选择器等组件,但在这些组件中可能会出现滚动穿透的问题。
不如摸鱼去
·
2023-12-15 10:20
uni-app开发实践
uni-app
前端
vue
微信小程序
小程序
YoloV8改进策略:Gold-YOLO高效目标检测器与YoloV8激情碰撞
实时目标检测器2.2、基于Transformer的目标检测2.3、用于目标检测的多尺度特征3、方法3.1、预备知识3.2、低级收集和分发分支3.3、高阶段收集和分发分支3.4、增强的跨层信息流3.5、
遮罩
图像建模预训练
静静AI学堂
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2023-12-14 20:36
高质量AI论文翻译
Yolo系列小目标改进与实战
YOLO
终于搞懂了el-dialog属性modal-append-to-body,append-to-body的作用【图解】
最后说重点,为了避免出现
遮罩
层在最上面挡住了显示层(可能在谷歌浏览没问题,在IE浏览器就会有这个问题),以及被其他定位元素挡住(显示层全屏的时候)比如vue-element-admin左边的菜单和上面的头
虚心若愚求知若渴
·
2023-12-14 17:46
前端
vue.js
unity scrollRect 滚动列表制作避坑指南
添加ScrollRect,设置如下,然后添加mask作为
遮罩
用来显示指定区域。2.在InfoBg下面新建一个空物体叫View,view的大小是列表可以滚动后停留的范围。
学习是一种状态
·
2023-12-14 15:39
unity
ugui
CSS实现鼠标移动到图片上显示
遮罩
层效果
这是一张图片,我希望鼠标移动到上面的时候显示一个
遮罩
层,层级上有两个按钮,一个查看,一个删除首先是要写一个大盒子包裹两个部分,一个是图片部分,一个是
遮罩
层部分,然后再用CSS样式控制然后
遮罩
层用定位的方式
yy_demo
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2023-12-14 13:00
css
vue.js
前端
【UE】在场景中或控件蓝图上显示移动的文字
高度为50的文档添加一段文字保存二、在场景中显示移动的文字1.打开UE编辑器,将PS制作的图导入2.新建一个材质,这里命名为“M_Advertise”打开“M_Advertise”,设置混合模式为“已
遮罩
Zhichao_97
·
2023-12-06 03:10
虚幻5
UE
popup弹出层两个白色块
现在使用vant4再写一个需求:在弹出层的中间和底部显示两个白色块发现用popup弹出层无法实现,转而尝试Overlay
遮罩
层发现这个组件是可以用的,只需要将添加的两个div背景颜色设置成白色就和popup
fury_123
·
2023-12-05 23:02
vue
display设为inline-block时引发的高度问题,大坑
今天在写小程序,点击让这个
遮罩
层显示,结果一直下移,莫名其妙。解决方案:在元素的CSS中添加:vertical-align:bottom;
前端小菜鸟也有人起
·
2023-12-05 05:17
css
前端
vscode
Element-ui组件,复制Drawer 抽屉里面的内容,鼠标光标不小心移到
遮罩
层后,鼠标释放抽屉以及
遮罩
层被关闭的解决方法
element-ui组件,Drawer抽屉中复制里面的内容,或者鼠标光标全选里面的内容,鼠标光标不小心移到
遮罩
层后,鼠标释放抽屉以及
遮罩
层被关闭的解决方法1.首先在el-drawer中定义两个监听的方法为
努力的小码农-
·
2023-12-05 00:22
前端
elementui
vue.js
javascript
移动端使用e.preventDefault()禁止滚动及取消
相信大家写移动端的时候都会碰到这个问题,当写活动规则弹窗的时候如果页面过长了,即使规则是100%高度覆盖全屏但是如果在上面滑动还是可以拖动背景,有的时候为了更好地体验,我们往往需要在
遮罩
层存在的情况下干掉背景的滚动效果
橙色流年
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2023-12-04 14:45
【Unity入门】LayerMask小结
LayerMask常用的几种方法LayerMask.GetMask根据层名称获取其层
遮罩
值
遮罩
值=2^层索引假设UserLayerA和UserLayerB是第十层和第十一层。
龙卷风夜闯牛棚
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2023-12-04 14:32
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
日签打卡
1.打开图痒,进入拼图;2.点击素材,插入选好的图片,进行
遮罩
,感觉这个
遮罩
很强大。
是龙姑娘
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2023-12-03 10:07
JS的loading
遮罩
层,拿来可用
代码://
遮罩
层functionshowLoading(){varsWidth=screen.availWidth;varsHeight=(screen.availHeight>document.body.scrollHeight
百度CV程序员
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2023-12-02 19:42
javascript
开发语言
ecmascript
雨下一整夜
我家住在2层,雨声很响,因为雨会落在自家的护栏
遮罩
上,再伴随着铁板和雨滴的交错声响~在明明很困却又睡不着的我看来,简直如同梦魇一般,颠来倒去的睡不着。
arrcmis
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2023-12-02 18:42
Unity | 技能(CD)冷却效果
在Unity中,可以使用Image组件的Filled选项来快速实现该效果2解决方案1制作
遮罩
「创建Image」以目标对象的纹理创建Image,将其层级设置为目标对象的上层,更改颜色为黑色,并设置合适的透明度
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:57
unity
游戏引擎
vue3使用ant-design-vue的Modal的小技巧
在使用Modal时,可选择是否挂载到某个HTML节点,一般不想让背面的方法被触发,会选择不挂载,这样Modal会默认挂载到和同一级别下的节点上,
遮罩
会将app里面的内容覆盖,导致app里面的内容无法使用
Yosola
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2023-12-02 10:50
vue3学习
vue.js
typescript
android switchbutton 大小,SwitchButton
SwitchButtonSwitchButton是用在Android上的开关按钮,最低兼容Android2.1示例APP特性支持滑动切换支持标题支持Left、Top、Right、BottomDrawable支持使用
遮罩
实现圆角按钮使用指南
出门见熹
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2023-12-02 07:44
android
switchbutton
大小
C#WPF使用MaterialDesign 显示带
遮罩
的对话框
第一步定义对话框<Border.E
未来无限
·
2023-12-01 19:42
C#WPF程序设计
wpf
ui
遮罩对话框
DialogHost.Show
报错
Layui的layer.confirm弹框用法,很详细
目录一、官网示例二、自定义一些样式1、自定义标题2、给提示框内容加上图标值为:6编辑3、定义按钮的位置4、自定义关闭按钮值为:2编辑5、自定义
遮罩
将“shade”值设置为“[0.8,‘#DC143C’]
Famiglistimott
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2023-12-01 15:24
layui
javascript
html
Unity3D UI
遮罩
和弹窗
https://gitee.com/NCAA_admin/Alert.git具体实现步骤1.创建一个背景图片Background并设置相应属性值2.设置Canvas的属性和Game窗口的比例3.创建一个弹窗的
遮罩
蒙版名为
萌面刺客
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2023-11-30 13:47
Unity
UI
unity
unity3d
Unity
Unity3D
unity3d
ui
unity
uii
unity弹窗
UnityUI--
遮罩
(Mask)组件和滚动视图(Scroll View)组件
1.Mask
遮罩
组件:Mask组件只需要父物体,子物体勾上就行,就能挡住子物体,图中,父物体是黑色图片;Mask(
遮罩
)组件:下面的ShowMaskGraphic属性是用来选择是否让背景图片显示,。
日月言寺
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2023-11-30 13:12
Unity
UI系统
unity
游戏引擎
unity
粒子特效
与ui遮盖显示
1.UI优先显示层级顺序:Camera:Depth=>Canvas:SortingInLayer=>Canvas:OrderInlayer=>Transform:Position:Z;2.但值得注意的是,上述顺序对于在同一画布下的粒子和ui并不适用。因此想要遮盖住粒子,需要一个新的画布,利用上述顺序排布ui。
乾十七
·
2023-11-30 13:11
ui
unity
游戏引擎
Unity的ScrollRect如何裁切
粒子特效
,以及如何使
粒子特效
显示在UI上
在功能开发中,有时候为了更好的效果会在UI上添加一些特效,比如在头像框上增加一个圆环的
粒子特效
,但由于粒子和UI的渲染方式有些不同,导致会出现UI和特效之间穿插,显示上不理想。
xiaofengxuan892
·
2023-11-30 13:07
Unity开发
unity
ui
c#
Unity 新手引导
遮罩
效果
效果如图所示:固定大小模式,边缘大小可以调节效果如图所示:动画缩放模式,边缘大小可以调节结构如图所示:资源下载在UGUI中创建一个Image,颜色设置为黑色,调整透明度在Image上添加脚本Test:测试脚本,用于调用类usingUnityEngine;publicclassTest:MonoBehaviour{GuideControllerguideController;Canvascanvas
Liam_Lsc
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2023-11-30 13:37
Unity
unity3d
shader
ugui
Unity使
粒子特效
支持UI的Mask
遮罩
需要修改
粒子特效
的shader,修改内容如下:Shader"xxxxxx"{Properties{......
capricorn1245
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2023-11-30 13:36
unity
ui
游戏引擎
Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变
遮罩
欢迎阅读Unity自定义UI组件(七)渐变工具、渐变色图片、渐变
遮罩
前言在Unity中UGUI只为我们提供了最为基础的Image和RawImage两种可展示图片的组件,但是这两种组件要展示一些特殊效果的时候总是会依赖外界资源
静态类
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2023-11-30 13:06
Unity
unity
ui
游戏引擎
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