E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
编程总结
[图解]Symbian
编程总结
-工具与扩展-让Symbian SDK使用最新的GCCE进行编译
本文章由杨芹勍原创,如需转载请注明出处。谢谢! GCCE简介 GCCE(GNU Compiler Collection for Embedded)是基于ARM架构的嵌入式编译器,其适用于Symbian OS v9操作系统。Symbian OS v9以前的操作系统经常使用GCC编译器来编译第三方应用程序,并生成目标设备代码,但是GCC通常不允许对整个操作系统进行编译。 GCCE编译器由ARM L
·
2015-11-02 13:15
Symbian
Java多线程
编程总结
下面是Java线程系列博文的一个编目: Java线程:概念与原理 Java线程:创建与启动 Java线程:线程栈模型与线程的变量 Java线程:线程状态的转换 Java线程:线程的同步与锁 Java线程:线程的交互 Java线程:线程的调度-休眠 Java线程:线程的调度-优先级 Java线程:线程的调度-让步
·
2015-11-02 11:58
java多线程
3D黑白棋 组对
编程总结
一个星期的组对编程接近尾声,游戏已经发布在网上了,虽然可能还会有许多潜藏的Bug,但是运行的效果还不错,自己也算是满意了。回想起组对编程这几天的过程,有很多感触。 感触最深的还是沟通,这跟一个人单打独斗不同,两个人在一起有很多不同的地方,无论是时间的安排、编码的风格、设计的理念还是最终的期望。这许许多多的不同带来的是配合上的障碍,
·
2015-11-02 11:03
编程
结对
编程总结
关于这次结对编程的总结  
·
2015-11-02 11:28
编程
Java网络
编程总结
一、网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题。 IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证);网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机;IP帮助解决此问题;一台计算机中可能有很多进程,具体和哪一个进程进行通信,这就得靠端口来识别; IP和端口能唯一定位到需要通信的进
·
2015-11-02 10:10
java网络编程
微软.Net开发中的多线程
编程总结
不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate);Thread thread=new Thread(threadStart); thread.Start(); public void Calculate(){ double
·
2015-11-01 15:49
.net
.NET异步
编程总结
----四种实现模式
最近很忙,既要外出找工作又要兼顾老板公司的项目。今天在公司,忙里偷闲,总结一下.NET中的异步调用函数的实现方法,DebugLZQ在写这篇博文之前自己先动手写了本文的所有示例代码,开写之前是做过功课的,用代码说话方有说服力。 本文的内容旨在用最简洁的代码来把异步调用的方法说清楚,园子里的高手老鸟可以绕行,不喜勿喷,非诚勿扰~ lz的前一篇文章简单的说了下异步,主要是从理解上来讲;这
·
2015-11-01 14:56
.net
结对
编程总结
同组者:贺翔。 合影 这次团队编程,我觉得效率还是很高的。虽然我们不是一开始就在一起,我们首先花了几天时间,先熟悉了下题目,在网上找有关的资料。之后有分析了下“BUS”算法的运行模式,算法的具体内容,之后一起构造我们自己的算法。 贺翔的优点在于有耐心,可以灵活运用找到的资源,学习能力强。但他的缺点在于编程能力较弱。我的优点在于做事积极,可以细心地完成任务,缺点在于比较
·
2015-11-01 14:31
编程
第二次结对
编程总结
博客——李忠
(1)设计框架: 我们是在原来的基础上加了两个界面来实现的,第一个是启动界面,填好必要信息之后就进入第二个界面(电梯运行界面)。 (2)实现工具: 我们用的是WPF (3)源程序框架: 我们的源程序是在原来的基础上,加两个类库UI和ElevGUI,第一个UI是总控制的类库,启动界面在这里定义,现在的启动项目设为了UI;第二个ElevGUI是用来展示电梯运行的类库,电梯运行的展示页面在这里
·
2015-11-01 14:30
编程
Java网络
编程总结
--URLConnection
转自:http://www.cnblogs.com/oubo/archive/2012/01/16/2394641.html 一、网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题。 IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证);网络编程是和远程
·
2015-11-01 13:52
urlconnection
软件工程之结对
编程总结
结对编程这个概念我还是第一次听说。最开始接触pair programming的时候,我有一个很大的疑问”这样做不是浪费了一个人的劳动力吗”? 但是经过了这次结对编程的经历,我原来的想法实在是“too simple, naive” 存在就有其道理,结对编程必然有其可取之处 我(yutao)在与张宁合作的过程中,深刻体会到了结对编程的优势,它把两个人的力量合在一起,在提高开发速度的同时,也保证了
·
2015-11-01 12:42
软件工程
PHP smarty
编程总结
Smarty是一个使用PHP写出来的PHP模板引擎,目的是要使用PHP程序同美工分离,使的程序员改变程序的逻辑内容时不会影响到美工的页面设计,美工重新修改页面时不会影响到程序的程序逻辑,这在多人合作的项目中显的尤为重要。(也易于程序的多样式开发) Smarty优点 &
·
2015-11-01 12:53
smarty
Symbian
编程总结
-网络与通信-套接字(1)-套接字体系结构与相关API
本文章由杨芹勍原创,如需转载请注明出处。谢谢! 套接字编程在网络与通信中起着举足轻重的作用。套接字的API最初为方便在BSD Unix中建立TCP/IP的连接而设计的,现在已经成为多种平台(包括Symbian)建立TCP/IP连接的标准API。除了TCP/IP外,套接字API足以通用于其他对应的网络类型和协议。Symbian利用了这个事实,可以使用套接字API在红外线、蓝牙等协议上建立连接
·
2015-11-01 08:17
Symbian
C#
编程总结
字符转码
为了适应某种特殊需要,字符需要根据规则进行转码,便于传输、展现以及其他操作等。 看看下面的转码,就知道他的用处了。 1、字符串转码 根据原编码格式与目标编码格式,完成转换。不过可能出现乱码哦。上一章已经介绍过了。 代码: /// <summary> /// 字符串编码转换 /// </summary>
·
2015-11-01 08:11
C#
iOS开发笔记(六)网络
编程总结
转载自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-31300.html 一:确认网络环境3G/WIFI 1. 添加源 文件和framework 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络
·
2015-10-31 16:24
ios开发
C#
编程总结
--总目录
1、C#
编程总结
(一)序列化 2、C#
编程总结
(二)多线程基础 3、C#
编程总结
(三)线程同步 4、C#
编程总结
(四)多线程应用 5、C#
编程总结
(五)多线程带给我们的一些思考
·
2015-10-31 16:56
C#
Windows环境下Unicode
编程总结
在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。 UNICODE编译设置: C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE 在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMainCRTStart
·
2015-10-31 15:52
windows
C#UDP
编程总结
// 如果只使用一个EndPoint,维持一个引用。 private static UdpClient udpClient; static void Main(string[] args) { if (udpClient != null) { // 这段很重要 udpClient.Close(); } udpCl
·
2015-10-31 15:52
UDP
微软.Net开发中的多线程
编程总结
本文将对微软.Net开发中的多线程编程进行一个简单的总结,相信对大家会有所帮助的。下面就具体来看看:静河网页技术$qbD1D+q8D`O 不需要传递参数,也不需要返回参数静河网页技术D:]+|$f,B{ 5dht_8a2p0 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下:静河网页技术;DTR1^]@+Tp ThreadStart thre
·
2015-10-31 13:29
.net
Windows环境下Unicode
编程总结
UNICODE环境设置 在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。 UNICODE编译设置: C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE 在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMain
·
2015-10-31 12:21
windows
串口
编程总结
http://www.vcsoft.org/bbs/dispbbs.asp?boardID=14&ID=36&page=1串口技术 MicrosoftWindows下开发串行通讯程序通常有以下几种方法: 1. 利用WindowsApi通讯函数 2.
·
2015-10-31 11:12
编程
linux shell
编程总结
linux shell
编程总结
本周学习了unix/linux shell编程,参考的是《LINUX与UNIX Shell 编程指南》,David Tansley著;徐焱,张春萌等译,由机械工业出版社出版的了
·
2015-10-31 11:59
Linux shell
MapReuce
编程总结
-多MapReduce执行
学习hadoop,必不可少的就是写MapReduce程序,当然,对于简单的分析程序,我们只需一个MapReduce就能搞定,这里就不提单MapReuce的情况了,网上例子很多,大家可以百度Google一下。对于比较复杂的分析程序,我们可能需要多个Job或者多个Map或者Reduce进行分析计算。 多Job或者多MapReduce的编程形式有
·
2015-10-31 11:33
mapreduce
金蝶中间件公司CTO袁红岗的
编程总结
这是我偶尔在网上看到的,觉得里面写的东西对程序员很有帮助,所以转载了下来: 不知不觉做软件已经做了十年,有成功的喜悦,也有失败的痛苦,但总不敢称自己是高手, 因为和我心目中真正的高手们比起来,还差的太远。世界上并没有成为高手的捷径,但一些基 本原则是可以遵循的。 1. 扎实的基础。数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果 不掌握他们,很难写出高水平的程序。据我的观
·
2015-10-31 10:32
中间件
c# WinForm
编程总结
1、清空DataGridView 1 /// <summary> 2 /// 清空DataGridView 3 /// </summary> 4 /// <param name="dg">DataGridView</param> 5 public
·
2015-10-31 10:07
WinForm
objective-c
编程总结
(第一篇)字符串操作
学习objective-c的编程有一阵子了,现在总算告一段落了。下一步该进行iOS下编程的学习。再次之前,为了避免忘记,决定用几天的时间,将之前学过的东西总结一下,省的忘记了。 对于简单的语法,例如类的创建、init方法的重写,以及属性定义什么的,常常用到,忘记的可能性很小,就懒得写了。今天首先从字符串的操作开始。 对于字符串的操作,总结有以下几点: 1. 字符串常量NSString *
·
2015-10-31 10:13
Objective-C
objective-c
编程总结
(第二篇)类型判断
objective-c中提供了很好的类型判断以及反射机制。oc的基础是c语言,所有的对象都使用指针来表示。一个指针的传递过程中可能模糊掉其实际的类型信息。通过类型查询可以帮助解决很多编程过程中的问题。另外,oc中的方法调用是基于消息的。查询某个类型是否包含一个消息的响应也是一个常用的功能。 例如,在进行http网络通信过程中,获得一个NSURLRequest对象。在需要进行头部信息写入的时候需
·
2015-10-31 10:13
Objective-C
Linux操作系统多线程信号总结
linux 多线程信号
编程总结
linux 多线程信号总结(一) 1.
·
2015-10-31 10:05
linux
Linux操作系统多线程信号总结
linux 多线程信号
编程总结
linux 多线程信号总结(一) 1.
·
2015-10-31 10:05
linux
C++ 多线程
编程总结
http://www.oschina.net/question/28_53992 在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率: 并发 异步 缓存 下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。 1任务队列 1.1 以生产者-消费者模型设计任务队列 &n
·
2015-10-31 10:42
C++
objective-c
编程总结
(第十篇)并行开发与线程管理
写这一篇总结有些纠结。因为这是一个很大的题目,而我只是为了自己总结一下,没想长篇大论写教程。思来想去,还是写一个备忘录言简意赅吧。 从apple给出的开发指引来看,apple官方是不推荐使用自定义线程的,而是推荐使用block、NSOpration这样的方式进行异步调用。因为内部的实现保证了更好的资源管理。并且给出了创建线程的代价参考。Mac OS和iOS不仅需要为线程分配堆栈空间,而且还需要分
·
2015-10-31 09:52
Objective-C
objective-c
编程总结
(第九篇)运行时操作 - 序列化
学习到目前为止,我看到oc实现的序列化方式有两种:NSKeyedArchiver,NSPropertyListSerialization。 在这两种序列化方式中,NSData都是序列化的目标。两种方式的不同点在于NSPropertyListSerialization只是针对字典类型的,而NSKeyedArchiver是针对对象的。(补充一下,在Mac OS环境下,还可以使用NSArchiver获
·
2015-10-31 09:52
Objective-C
objective-c
编程总结
(第六篇)运行时操作 - 方法交换
后面主要介绍oc类的运行时行为。这里面包括运行时方法的更换,消息的转发,以及动态属性。这些对于面向方面编程AOP的热爱者还是很有用的,当然还有很多其他的作用,例如可配置编程之类的。但是按照我之前在java和dotnet的编程经验,这些都是使用性能为代价的。所以尽量在程序开始部分完成操作,而不是用于程序行为的代码。 第一段代码是方法交换。下面的例子将使用自己的代码替换[NSString strin
·
2015-10-31 09:52
Objective-C
objective-c
编程总结
(第七篇)运行时操作 - 动态属性
objective-c 2.0中增加了一个新的关键字@dynamic, 用于定义动态属性。所谓动态属性相对于@synthesis,不是由编译器自动生成setter或者getter,也不是由开发者自己写的setter或getter,而是在运行时动态添加的setter和getter。 一般我们定义一个属性都是类似以下方法: @interface Car:NSObject; @property (
·
2015-10-31 09:52
Objective-C
objective-c
编程总结
(第八篇)运行时操作 - 消息转发
第七篇中讲动态属性时,提到了resolveInstanceMethod,这个方法不仅在这里用,还用来实现消息的转发。 消息的转发就是向对象发送一个它本身并没有实现的消息,在运行时确定它实际产生的行为。 举个例子来说,一个Person对象,在运行时根据实际情况,决定是否响应fly这样的方法。如果条件具备,则fly被响应。否则,则不具备这样的方法。类似于AoP的做法。 要实现消息转发,需要覆盖三
·
2015-10-31 09:52
Objective-C
objective-c
编程总结
(第十一篇)RunLoop
这篇总结懒得写了,直接转了网上的一篇文章:http://blog.csdn.net/favormm/article/details/6928432 首先看两个runloop的示例,来源: http://paste.lisp.org/display/86524 第一个: #includeCoreFoundation/CoreFoundation.h static void _perform( v
·
2015-10-31 09:52
Objective-C
objective-c
编程总结
(第三篇)内存管理
oc中内存管理的三项原则: 1. 谁创建(new 或者 alloc),谁release。 2. 如果你从一个方法中获得一个对象,应该假设这个对象的retaincount是1,而且已经被设置为autorelease,你不需要,也不应该release它。如果需要进一步传递这个对象,你可以进行retain或者copy操作。 3. 如果你retain了一个对象,你必须负责release它。 &n
·
2015-10-31 09:51
Objective-C
objective-c
编程总结
(第五篇)集合类型操作
集合类型,常用的包括NSArray, NSDictionary. 以及用于遍历的NSEnumerator对象。 创建不可变的数组对象: NSArray * ary = [NSArray arrayWithObjects:@"title", @"content", [NSNumber numberWithInt:2],nil]; 需要注意的是,NSAr
·
2015-10-31 09:51
Objective-C
objective-c
编程总结
(第四篇)日期型类型操作
获取当前日期:NSDate * date = [NSDate date];//不过这个方式,获取的是UTC事件。 NSDate * date = [NSCalendarDate date];//获取本地时间。 获取昨天的日期: NSDate * yesterday = [[NSCalendarDate date] dateByAddingInternalInterval:-24*60*60
·
2015-10-31 09:51
Objective-C
Java多线程
编程总结
链接
Java多线程
编程总结
http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069 下面是Java线程系列博文的一个编目:  
·
2015-10-31 08:43
java多线程
Socket
编程总结
—Android手机服务器与多个Android手机客户端之间的通信(非阻塞)
根据前两周写的关于Socket编程的网络通信的代码,现在对有关知识和注意事项进行总结如下: 1.首先说下Android NIO中有关Socket编程的类: 1)ServerSocketChannel类:服务器套接字通道相当于传统IO下的ServerSocket,通过ServerSocketChannel的socket()可以获得传统的ServerSocket,反过来使用ServerSocket
·
2015-10-30 14:04
socket编程
多线程
编程总结
(一) MFC多线程 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没
·
2015-10-30 14:22
多线程
最近一段时间的工作总结
(这里的部分我省略了,但是为了文章的完整我还是保留的这个小节) 2 工作
编程总结
l 系统架构 对于每个工程,采用了通用的三层的架构,即数据层、业务逻辑层和界面层
·
2015-10-30 13:12
工作总结
Java多线程
编程总结
http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069 Java多线程
编程总结
下面是Java线程系列博文的一个编目:
·
2015-10-30 12:16
java多线程
C#
编程总结
(三)线程同步
线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄、网络连接和内存)的访问。否则,两个或更多的线程可能在同一时间
·
2015-10-28 08:28
线程同步
C#
编程总结
(四)多线程应用
多线程应用 多线程应用很广泛,简单总结了一下: 1)不阻断主线程,实现即时响应,由后台线程完成特定操作2)多个线程,完成同类任务,提高并发性能3)一个任务有多个独立的步骤,多个线程并发执行各子任务,提高任务处理效率 下面我们通过几个小例子做简单介绍。 1、进度条 分析:页面动态刷新,主页面正常可操作。我们通过后台线程来实现进度条。 首先,创建Winform页面,然后拖入
·
2015-10-28 08:27
多线程
C#
编程总结
(二)多线程基础
多线程 无论您是为具有单个处理器的计算机还是为具有多个处理器的计算机进行开发,您都希望应用程序为用户提供最好的响应性能,即使应用程序当前正在完成其他工作。要使应用程序能够快速响应用户操作,同时在用户事件之间或者甚至在用户事件期间利用处理器,最强大的方式之一是使用多线程技术。 多线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。如果某个线程进行一次
·
2015-10-28 08:27
多线程
C#
编程总结
(一)序列化
序列化 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。 几种序列化技术: 1)二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘
·
2015-10-28 08:25
序列化
微软.Net开发中的多线程
编程总结
不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate);Thread thread=new Thread(threadStart); thread.Start(); public void Calculate(){ double
·
2015-10-27 15:18
.net
Windows环境下Unicode
编程总结
和将ANSI转换到Unicode 将Unicode转换到ANSI
Windows环境下Unicode
编程总结
UNICODE环境设置在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32
·
2015-10-27 14:45
windows
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他