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编程总结
platform模型驱动
编程总结
sysfs与platform的相关基础介绍可以参考博文【 sysfs platform总线 】。platform模型驱动编程,需要实现platform_device(设备)与platform_driver(驱动)在platform(虚拟总线)上的注册、匹配,相互绑定,然后再做为一个普通的字符设备进行相应的应用,总之如果编写的是基于字符设备的platform驱动,在遵循并实现platform总线
lqxandroid2012
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2015-05-26 15:00
qt model view
编程总结
看不见的root的 QModelIndex() 是 无效的 list 和table 的index 函数中的parent参数就只要 root QModelIndex 就可以,因为没有层级概念 Model indexes give views and delegates information about the location of items provided by m
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2015-04-24 12:00
Model
安卓高级
编程总结
:bitmap内存优化
前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在Androi
东辉在线
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2015-04-21 16:00
java网络
编程总结
一、TCP/IP协议既然是网络编程,涉及几个系统之间的交互,那么首先要考虑的是如何准确的定位到网络上的一台或几台主机,另一个是如何进行可靠高效的数据传输。这里就要使用到TCP/IP协议。TCP/IP协议(传输控制协议)由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。IP层负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一的确定Internet上的一台主机。TCP层负责面向应用的可靠的或非可靠的数据
yingmu3630
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2015-04-17 14:00
C++ 多线程
编程总结
在开发C++程序时,一般在吞吐量、并发、实时性上有较高的要求。设计C++程序时,总结起来可以从如下几点提高效率:并发异步缓存下面将我平常工作中遇到一些问题例举一二,其设计思想无非以上三点。1任务队列1.1 以生产者-消费者模型设计任务队列 生产者-消费者模型是人们非常熟悉的模型,比如在某个服务器程序中,当User数据被逻辑模块修改后,就产生一个更新数据库的任务(produce),投递
txthunder
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2015-04-08 21:00
javaee学习之路(十五)JSP
编程总结
1.1Tip:如何查找JSP页面中的错误 JSP页面中的JSP语法格式有问题,导致其不能被翻译成Servlet源文件,JSP引擎将提示这类错误发生在JSP页面中的位置(行和列)以及相关信息。 JSP页面中的JSP语法格式没有问题,但被翻译成的Servlet源文件中出现了Java语法问题,导致JSP页面翻译成的Servlet源文件不能通过编译,JSP引擎也将提示这类错误发生在JSP页面中的位置(
fandong12388
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2015-03-30 09:00
编程
jsp
编译
引擎
位置
C/C++网络
编程总结
与ZeroMQ
现在几乎所有C/C++的后台程序都需要进行网络通讯,其实现方法无非有两种:使用系统底层socket或者使用已有的封装好的网络库。本文对两种方式进行总结,并介绍一个轻量级的网络通讯库ZeroMQ。1.基本的Scoket编程关于基本的scoket编程网络上已有很多资料,作者在这里引用一篇文章中的内容进行简要说明。基于socket编程,基本上就是以下6个步骤:1、socket()函数2、bind()函数
jmppok
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2015-03-25 10:00
网络编程
消息中间件
zeromq
nanomsg
zmq
黑马程序员__网络
编程总结
------- java网络
编程总结
TCP/IP协议,他把网络分为四层:应用层,传输层,网络层,网络接口层。TCP在传输层,IP在网络层。TCP协议是用于传输的,而IP是用于寻址的。
superwaterfox
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2015-03-24 00:59
java
网络编程
黑马
MFC 串口
编程总结
1、win32下对串口的操作可以通过两种方式:ActiveX控件和Windows API函数,第一种程序简单但是欠缺灵活,第二种自由灵活编程不易。无论哪一种方式都需要完成四个步骤:一、打开串口;二、配置串口;三、读写串口;四、关闭串口。2、win32下对文件的概念进行了扩展,无论是文件、通信设备、命名管道、邮槽、磁盘还是控制台都是用API函数CreateFile打开或者创建。HANDLECreat
KingCat666
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2015-03-10 16:00
JAVA通信
编程总结
用socket写个简单的服务器先,再慢慢扩展功能: public class ChatServer { public void setUpServer(int port){ try { ServerSocket server=new ServerSocket(port); System.out.println("创建成功"+port);
闪电88
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2015-03-06 15:00
Socket 通信
Intel 平台
编程总结
----缓存的优化
对于软件的缓存访问问题进行优化的第一步应该是选择合适的编译器选项,使得编译器能够根据你的应用和要针对的处理器进行优化。每个处理器采用不同的缓存,比如通过QxW针对P4处理器进行优化,/O3允许一些循环分割、合并等激进优化,/Qipo通过过程间优化可以减少代码的大小,通过代码移动优化使得经常调用的变量和函数可以放在一起,增加了空间的局部性,采用Profile导向的优化,可以知道哪些分支经常使用,提高
tiandyoin
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2015-01-30 10:00
iOS 图形
编程总结
iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView类或其子类
狼之独步
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2015-01-22 11:00
ios
iOS 图形
编程总结
阅读更多iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIView类
狼之独步
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2015-01-22 11:00
ios
线程介绍,异步,对象锁
Java多线程
编程总结
线程基础:当创建线程时,会为非static对象各自申请内存空间卖票程序:线程的优先级用1-10之间的整数表示,数值越大优先级越高,默认的优先级为5。
jacky_123
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2015-01-20 13:00
Hadoop Streaming
编程总结
1、概述HadoopStreaming是Hadoop提供的一个编程工具,它允许用户使用任何可执行文件或者脚本文件作为Mapper和Reducer,例如:采用shell脚本语言中的一些命令作为mapper和reducer(cat作为mapper,wc作为reducer)$HADOOP_HOME/bin/hadoop jar$HADOOP_HOME/contrib/streaming/hadoop-*
iloveyin
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2014-12-19 18:00
Android网络
编程总结
(一)
首先记得添加网络访问许可:1 URL获取网络资源 URL即一个资源定位符,包含协议,主机,端口,资源,如http://127.0.0.1:8080/meishimeike/index.jsp。获取到URL后可以通过一系列方法获取到对应的部分. StringgetFile();//资源名 StringgetHost();//主机 StringgetPath();//资源的路径 i
OyangYujun
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2014-12-04 13:00
元
编程总结
1. 元编程(Metaprogramming) 1 2. 元编程的历史and发展 1 3. 元类型and元数据 1 4. 元编程实现方式 2 4.1. 代码生成 2 4.2. lex和yacc分析器 2 4.3. 泛型编程 2 4.4. 注解 2 4.5. 解释型框架 2 4.6. 对象工厂概念,一个会写程序的程序! 3 4.7. Aop 3
yangbinfx
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2014-11-30 17:00
元编程
linux shell
编程总结
1、Linux中变量$#,$@,$0,$1,$2,$*,$$,$?的含义 # touch variable # vi variable 脚本内容如下: #!/bin/sh echo "number:$#" echo "scname:$0" echo "first :$
冰上王国
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2014-11-21 09:00
Linux shell
Android基于HTTP网络
编程总结
浅析
但是我还是想把Android原生的网络
编程总结
一下,毕竟万变不离其宗。声明:本人初学,只是写出了知其然却没有知其所以然(即本人也不是太了解具体的实现原理,只是会用。大神们可以绕了。。)
yianemail
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2014-11-20 22:00
android
网络编程
C++ 多线程
编程总结
头条博客资源翻译小组相亲注册登录首页最新文章在线课程业界开发IT技术设计创业IT职场在国外频道更多>-导航条-首页最新文章在线课程业界开发IT技术-Linux-UNIX-MySQL-NoSQL-数据库-Git-算法-测试-信息安全-Vim设计-网页设计-UI设计-交互设计-用户体验创业IT职场在国外频道-Web前端-iOS-Android-Python-Java-C/C++-PHP-Ruby-Go
wisha1989
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2014-11-15 12:00
IOS 多线程的
编程总结
经验
阅读更多IOS多线程有三种主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD下面简单介绍这三个方法1.NSThread调用方法如下:如函数需要输入参数,可从object传进去。(1)[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:)toTarget:selfwithObject:nil];(2)NST
lewutian
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2014-11-11 19:00
ios
多线程
编程
thread
apple
IOS 多线程的
编程总结
经验
阅读更多IOS多线程有三种主要方法(1)NSThread(2)NSOperation(3)GCD下面简单介绍这三个方法1.NSThread调用方法如下:如函数需要输入参数,可从object传进去。(1)[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(threadInMainMethod:)toTarget:selfwithObject:nil];(2)NST
lewutian
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2014-11-11 19:00
ios
多线程
编程
thread
apple
IOS 多线程的
编程总结
经验
IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)NSOperation (3)GCD 下面简单介绍这三个方法 1.NSThread 调用方法如下: 如函数需要输入参数,可从object传进去。 (1) [
lewutian
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2014-11-11 19:00
多线程
thread
ios
apple
编程
iOS 图形
编程总结
原始链接:http://www.cocoachina.com/ios/20141104/10124.htmliOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及GLKit)。这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面
hengshujiyi
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2014-11-05 09:00
Java网络
编程总结
1.TCP和UDP协议 TCP(TransmissionControlProtocol)和UDP(UserDatagramProtocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP
void_1992
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2014-11-04 21:00
[置顶] iOS 图形
编程总结
IOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、CoreGraphics、OpenGLES及GLKit)。 这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一个pdf文件中进行图形和图像绘制。在屏幕图形环境中进行的绘制限定于在一个UIV
GooHong
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2014-11-03 19:00
animation
graphics
core
core
UIKit
metal
GLKit
Java网络
编程总结
Java对于网络通讯有着非常强大的支持。不仅可以获取网络资源,传递参数到远程服务器,还可以通过Socket对象实现TCP协议,通过DatagramSocket对象实现UDP协议。同时,对于多点广播以及代理服务器也有着非常强大的支持。以下是本人在学习过程中的总结和归纳。1.Java的基本网络支持1.1InetAddress Java中的InetAddress是一个代表IP地址的对象。IP地址可
zuiwuyuan
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2014-10-15 10:00
java
网络编程
Windows
编程总结
之 DLL
+--版本--+--编辑日期--+--作者-------------+ |V1.0|2014.9.16|
[email protected]
| +----------+--------------+---------------------+ 这篇文章是对《Windows核心编程(第五版)》19,20,22这三章的总结。 这篇文章共有12小节: 1.Dll和进程的地址空间;
zuibunan
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2014-09-16 16:00
java中的==、equals()、hashCode()源码分析
自己看了看源码,结合实际的
编程总结
一下。 1. == java中的==是比较两个对象在JVM中的地址。比较好理解。
·
2014-09-07 17:00
hashCode()
Java多线程
编程总结
Java多线程
编程总结
Java线程:概念与原理Java线程:创建与启动Java线程:线程栈模型与线程的变量Java线程:线程状态的转换Java线程:线程的同步与锁Java线程:线程的交互Java线程:线程的调度
Michaelwubo
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2014-09-05 09:00
java
并发
线程池
java线程
新特征-锁
VC6之dll
编程总结
转载请注明作者:小刘 VC动态链接库1. 什么是链接库链接库分为动态链接库DLL和静态链接库LIB,两者都是基于共享代码的思想。两者的区别在于:Ⅰ.应用程序在编译时直接将静态库中的代码加入应用程序,在运行时则不再需要库,因而在运行时不能随意的卸载库。这不仅增加了代码量,还增加了系统内存开销。而另一方面,应用程序在运行时才将动态库载入内存,在运行期间库都存在,可以按照应用程序功能的需要随时
u013018721
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2014-09-04 10:00
dll
VC6
动态链接库
C++之面向对象
编程总结
1.面向对象编程的三个基本概念:数据抽象(类),继承(类继承)和动态绑定(运行时决定使用基类函数还是派生类函数)。面向对象编程的关键思想是多态性。2.派生类可以继承基类中定义的成员;派生类可以调用基类函数;派生类可以重定义基类的函数;派生类可以定义新的数据成员和函数成员。3.基类通过关键字virtual来指出希望派生类重新定义的函数(虚函数)。而基类希望派生类继承的函数不能使用virtual关键字
Hipercomer
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2014-08-22 15:00
C++
面向对象
Primer
shell
编程总结
前言:问题一:什么是shell?答:从程序员的角度来看,Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在LinuxGUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修功课之一
慧明的和尚
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2014-08-03 18:32
编程
shell
shell编程
shell
编程总结
前言:问题一:什么是shell?答:从程序员的角度来看,Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在LinuxGUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修功课之一
慧明的和尚
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2014-08-03 18:32
编程
shell
shell脚本
编程总结
shell脚本
编程总结
shell是什么;Shell是系统的用户界面,提供了用户与内核进行交互操作的一种接口。它接收用户输入的命令并把它送入内核去执行。
robert444
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2014-08-03 16:25
shell
总结
脚本编程
bash脚本
编程总结
bash脚本
编程总结
shell简介GNU/Linuxshell是一个特殊的交互式实用程序。它为用户提供了一种启动程序、管理文件系统中的文件和管理运行在Linux系统上的进程的方式。
luoshixin
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2014-08-03 11:48
shell
bash
黑马程序员_分类代理理解与AOP面向方面
编程总结
------- android培训、 java培训、期待与您交流! ---------- 在程序中要为已存在的多个具有相同接口的目标类的各个方法增加一些系统功能例如,异常处理、日志、计算方法的运行时间、事务管理、等等,编写一个与目标类具有相同接口的代理类,代理类的每个方法调用目标类的相同方法,并在调用 方法时加上系统功能代码 如果采用
泽博客
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2014-07-11 13:00
java
spring
编程
android
bat 脚本
编程总结
备忘
1.变量的定义与删除定义变量:setvar=abcset/avar=expressionset/pvar=string删除变量:setvar= 字符串连接:%var%%var% 如何将命令的执行结果赋值给变量?for/f%iin('ipconfig/all^|find/i"ipv4"')dosetyourvar=%ifor/f"tokens=*"%iin('ipconfig/all^|find/i
iefswang
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2014-06-24 15:00
java/android下JNI
编程总结
java/android下JNI
编程总结
-老徐2014-博客频道-CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/xdw1985829/article/details/6900155最近在研究
aishang5wpj
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2014-06-07 10:00
C++
c
android
jni
你不知道的构造函数
html http://tech.ddvip.com/2013-01/1358927019189445.htmlPerformancedC++,意为“高性能C++“编程,是笔者和所在团队多年C++
编程总结
的经验规则
dinko321
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2014-05-19 13:00
网络
编程总结
今天网络编程的课程结束了,不过收获还是满满的。通过这门课程,我学到了socket、TCP和UDP等的相关编程,同时在实验过程中也实现了C-S和C-C的通讯小工具以及属于自己的计算器。现在分享一下我的学习经验: 1、在学习伊始,不懂里面的原理,没有关系,可以先按照课本编程,在编程过程中就可以慢慢理清思路和理解原理; 2、在编程过程中,要不断查找课本里面的相关知识点,然后在用的时
lindaliving
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2014-05-05 21:00
Winform
编程总结
1—从网上找到一个winform控件,实现打开word的功能
using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Drawing; 5 using System.Data; 6 using System.Text; 7 using System.Windows.Forms; 8 using System.
zjlovety
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2014-04-25 11:00
keil C模块化
编程总结
昨晚看了下模块化编程的东西,把自己的工程整了整,可惜没成功。今早发神经似的起床敲代码,很快就发现了错误,原来是条件宏定义的头文件名忘改了,汗!!!整理下模块化编程的要点,感谢以下三位UP主的帖子:http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/5974945http://jyqcxl122621.blog.163.com/blog/static
wanruoqingkong
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2014-04-22 08:00
C#的变迁史 - C# 5.0 之并行
编程总结
篇
C# 5.0 搭载于.NET 4.5和VS2012之上。 同步操作既简单又方便,我们平时都用它。但是对于某些情况,使用同步代码会严重影响程序的可响应性,通常来说就是影响程序性能。这些情况下,我们通常是采用异步编程来完成功能,这在前面也多次提及了。异步编程的核心原理也就是使用多线程/线程池和委托来完成任务的异步执行和返回,只不过在每个新的C#版本中,微软都替我们完成了更多的事,使得程序模板越来
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2014-04-21 13:00
C#
个人
编程总结
细节
强制转换://C风格强制转换 //(typeName)value chara='1'; (int)a; //C++风格强制转换 //tpeyName(value) chara='1'; int(a); //c++新标准; //static_cast(value) chara='1'; static(a); sizeof(
chenqiangdage
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2014-04-07 23:00
printf
对象
操作系统
sizeof
64位
Java并发
编程总结
Executors•这是一种任务分解。任务提供者和执行者•在本线程内完成,或者交给专门的Executor去执行。 BlockingQueue•常用的工具类,用于数据流分解•读取阻塞,插入阻塞(可选)•ArrayBlockingQueue–FIFO,有上限•LinkedBlockingQueue–FIFO,可能有上限•PriorityBlockingQueue–按优先次序,无上限•Sync
milagro
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2014-03-25 15:00
java
thread
Windows下多线程编程指南
Windows多线程
编程总结
关键字:多线程线程同步线程池内核对象1内核对象1.1内核对象的概念内核对象是内核分配的一个内存块,这种内存块是一个数据结构,表示内核对象的各种特征。并且只能由内核来访问。
xuruoxin
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2014-03-23 23:00
Java多线程
编程总结
Java多线程
编程总结
下面是Java线程系列博文的一个编目:Java线程:概念与原理Java线程:创建与启动Java线程:线程栈模型与线程的变量Java线程:线程状态的转换Java线程:线程的同步与锁Java
xinhw
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2014-03-21 16:03
java
多线程
windows RPC
编程总结
idl文件ildTest1.idl:import"oaidl.idl"; import"ocidl.idl"; [ uuid(A112A4B2-3CA5-475c-B9C0-8684DBEBED52), version(1.0) ] interfacehw//Theinterfaceisnamedhw { //Afunctionthattakesazero-terminatedstring. v
rekrad
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2014-03-13 17:00
Java多线程
编程总结
(转自:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/27069/)Java多线程
编程总结
下面是Java线程系列博文的一个编目: Java线程:概念与原理Java线程:创建与启动
wzq981264
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2014-03-10 14:00
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