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老韩设计模式
Spring Boot事件机制详解
SpringBoot事件机制详解1.事件机制基础1.1什么是事件驱动架构事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)是一种软件
设计模式
,其中系统组件通过事件的发布与订阅进行通信
AWen_X
·
2025-03-25 11:33
言简意赅系列之Spring
spring
boot
后端
java
spring
开发语言
23种
设计模式
之状态模式
2.3EndState(实现具体状态类)2.4Context(定义上下文类)2.5Test(测试类)2.6运行结果3.使用场景4.优缺点5.总结1.简介状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
岳轩子
·
2025-03-25 10:20
设计模式
设计模式
状态模式
java
23种
设计模式
-原型(Prototype)
设计模式
原型
设计模式
什么是原型
设计模式
?原型
设计模式
的特点原型
设计模式
的结构原型
设计模式
的优缺点原型
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是原型
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 10:50
#
设计模式
原型模式
设计模式
【
设计模式
】常用的
设计模式
详解
常用
设计模式
常用
设计模式
介绍
设计模式
的分类工厂模式工厂模式1.场景介绍案例代码参考链接常用
设计模式
介绍
设计模式
的分类创建型模式(Creational):关注对象的实例化过程,包括了如何实例化对象、隐藏对象的创建细节等
色空大师
·
2025-03-25 10:19
设计模式
java
03-JAVA
设计模式
-状态模式
状态模式什么是状态模式Java中的状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,主要用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。
丨Anna丨
·
2025-03-25 09:48
技术栈
#
Java设计模式
java
设计模式
状态模式
23种
设计模式
-创建型模式-抽象工厂
文章目录简介场景问题1.风格一致性失控2.对象创建硬编码3.产品族管理失效解决总结简介抽象工厂是一种创建型
设计模式
,可以生成相关对象系列,而无需指定它们的具体类。场景假设你正在写一个家具店模拟器。
诺亚凹凸曼
·
2025-03-25 09:46
23种设计模式
设计模式
java
android
Java
设计模式
-状态模式State
介绍状态模式(StatePattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。原理类图对原理类图的说明-即(状态模式的角色及职责):Context类为环境角色,用于维护State实例,这个实例定义当前状态State是抽象状态角色,定义一个接口封装与C
罗汉爷
·
2025-03-25 09:15
Java-Core
#
设计模式
状态模式
java
设计模式
Android第六次面试总结(Java
设计模式
二)
在Android开发里,ListView和RecyclerView是常用的视图组件,用于展示大量数据列表。不过,这些视图组件本身无法直接展示原始数据源,需要借助Adapter(适配器)把数据源适配成视图能够展示的数据,这便是适配器模式的实际应用。下面详细介绍Adapter在ListView和RecyclerView中的使用。适配器模式原理适配器模式的核心在于把一个类的接口转换为客户期望的另一个接口
每次的天空
·
2025-03-25 09:15
android
面试
设计模式
结构型——外观模式
外观模式外观模式是一种将复杂的子系统抽象出一个简化的统一接口以供客户端使用的结构型
设计模式
。他的核心思想就是化繁为简,隐藏子系统的内部复杂性,降低客户端与子系统的耦合性。
每天减 1/5kg
·
2025-03-25 06:54
外观模式
python
设计模式
23种
设计模式
-外观(Facade)
设计模式
外观
设计模式
什么是外观
设计模式
?外观
设计模式
的特点外观
设计模式
的结构外观
设计模式
的优缺点外观
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是外观
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 03:00
#
设计模式
设计模式
外观模式
结构型设计模式
Java
设计模式
|责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
文章目录结构优点缺点使用责任链的步骤示例有哪些知名框架采用了责任链模式责任链模式和链表有什么关联常见面试题责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,它允许你创建一个对象链
进击的小白菜
·
2025-03-25 03:59
设计模式
设计模式
责任链模式
java
领域驱动
设计模式
、原理与实践_领域驱动设计学习之路—DDD的原则与实践
本文是我学习ScottMillett&NickTune编著的《领域驱动
设计模式
、原理与实践》一书的学习笔记,一共会分为4个部分如下,此文为第1部分:领域驱动设计的原则与实践战略模式:在有界上下文之间通信战术模式
餘弦Inverse
·
2025-03-25 02:29
领域驱动设计模式
原理与实践
Vue3组件
设计模式
:高可复用性组件开发实战
Vue3组件
设计模式
:高可复用性组件开发实战一、前言在Vue3中,组件设计和开发是非常重要的,它直接影响到应用的可维护性和可复用性。
武昌库里写JAVA
·
2025-03-25 02:58
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
毕业设计
element-ui
设计模式
之责任链模式:原理、实现与应用
引言责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。
wenbin_java
·
2025-03-25 02:28
设计模式
责任链模式
java
23种
设计模式
-生成器(Builder)
设计模式
工厂方法
设计模式
什么是生成器
设计模式
?生成器
设计模式
的特点生成器
设计模式
的结构生成器
设计模式
的优缺点生成器
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是生成器
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 02:57
#
设计模式
设计模式
生成器模式
java
Java基础面试知识路线
Java基础语法与数据类型面向对象编程异常处理Java内存管理常用Java库输入输出(I/O)基础多线程基础
设计模式
Java基础语法与数据类型JDK和JRE有什么区别?
Adellle
·
2025-03-25 01:18
java
面试
开发语言
【源码分析
设计模式
8】mybatis中的代理模式
六、动态代理======1、动态代理特点代理对象不需要实现接口,但是目标对象要实现接口;代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象;动态代理也叫JDK代理或接口代理;2、使用JDK实现动态代理jdk实现动态代理必须有实现接口InvocationHandler的处理类,用于执行被代理类的方法。(1)接口IMoviepackagedesignMode.advance.proxy.
2401_84048832
·
2025-03-25 00:10
程序员
代理模式
设计模式
mybatis
Windows文件资源管理器未响应,磁盘状态正常,很可能是这个原因
最近使用电脑,
老
感觉性能吃力,就想着自己把一些自动和延迟启动的服务给关掉一些,结果不小心把WorkFolders给关闭了。
weixin_43873210
·
2025-03-24 23:08
笔记本
windows
Android第六次面试总结(Java
设计模式
篇一)
单例模式属于创建型
设计模式
,它保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点来获取该实例。下面为你详细阐述单例模式的好处和坏处。
每次的天空
·
2025-03-24 23:34
android
面试
java
vue2/3 - 解决报错 npm ERR! missing script: build(在vue2/vue3项目中,执行build将项目打包时,出现报错missing script: build)
描述问题在vue2、vue3项目开发、
老
项目维护时,将项目打包发布build命令运行时返回一个错误:npmERR!
街尾杂货店&
·
2025-03-24 23:03
前端常见问题解决
前端组件与功能(开箱即用)
前端
node.js
vue2
vue3
npm
run
build
yarn
build
vue打包报错失败
设计模式
工厂模式和单例模式结合
1工厂模式:classCarFactory:defcreateCar(self,brand):ifbrand=="奔驰":returnBenz()elifbrand=="宝马":returnBMW()elifbrand=='比亚迪':returnBYD()else:return"未知品牌,无法创建"classBenz:passclassBMW:passclassBYD:passfactory=Ca
CptainLee
·
2025-03-24 21:46
设计模式
单例模式
python
工厂模式
Java
设计模式
必知必会
1.Java策略模式模式策略模式是一种行为型
设计模式
,它就像是一个可以随时更换的工具箱。
AI Agent首席体验官
·
2025-03-24 17:41
策略模式
java
设计模式
设计模式
:深度解析单例模式
深度解析单例模式:从理论到实践1.引言在软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的经典解决方案。单例模式(SingletonPattern)作为创建型模式之一,广泛应用于需要全局唯一实例的场景。
WeiLai1112
·
2025-03-24 16:06
设计模式
单例模式
设计模式
面试
java
后端
分布式
中间件
设计模式
之观察者模式
一、观察者模式介绍观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
spell007
·
2025-03-24 11:59
架构设计
设计模式
观察者模式
【
设计模式
】命令模式
命令模式命令(Command)模式是一种行为型模式,其实现有些烦琐,适用于一些比较专用的场合。本章首先通过一个采用命令模式编写的范例引入命令模式的概念,然后具体阐述命令模式适用的场景,达到让读者对该模式活学活用的目的。在本章的最后,还将阐述命令模式的特点以及一些值得深入思考的话题。9.1通过一个范例引出命令模式代码编写方法设想来到一家饭馆,点两个菜吃——红烧鱼和锅包肉,编写一下这个饭馆的相关代码:
浅慕Antonio
·
2025-03-24 11:25
设计模式
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之解释器模式
概念解释器模式是一种行为型
设计模式
,用于定义一种语言的语法规则,并提供解释器来解释该语言中的表达式。
飞翔中文网
·
2025-03-24 11:24
java
设计模式
基于 C++ 类的程序
设计模式
与应用研究
摘要C++语言凭借其强大的功能在软件开发领域占据重要地位,类作为C++面向对象编程的核心,承载着数据封装、代码复用等关键使命。本文深入剖析C++类的基础概念、核心特性及其在实际编程中的应用。通过详细阐述类的定义、成员构成、访问控制以及封装、继承、多态等特性,结合具体代码示例展示其在构建软件架构中的作用。同时,探讨C++类在应用中面临的常见问题及解决方案,为开发者高效运用C++类进行程序设计提供有力
饼干帅成渣
·
2025-03-24 09:42
c++
开发语言
深入探讨Spring MVC:原理、架构与实践
SpringMVC原理与架构解析1.SpringMVC概述SpringMVC是Spring框架中的一个模块,专注于实现Web应用的MVC
设计模式
。
luckilyil
·
2025-03-24 09:37
开发框架
spring
mvc
架构
Python 单例模式的 5 种实现方式:深入解析与最佳实践
单例模式(SingletonPattern)是一种经典的
设计模式
,其核心思想是确保一个类在整个程序运行期间只有一个实例,并提供一个全局访问点。
做测试的小薄
·
2025-03-24 05:37
测试高阶
python
单例模式
自动化测试
测试框架
SpringBoot + Facade Pattern : 通过统一接口简化多模块业务
概述外观
设计模式
(FacadePattern)是一种常见的结构型
设计模式
,它的主要目的是简化复杂系统的使用。
Java布道者
·
2025-03-24 05:06
spring
boot
外观模式
后端
【
设计模式
】C++ 单例模式总结与最佳实践
1.单例模式简介单例模式(SingletonPattern)是软件开发中常见的
设计模式
之一,主要用于确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的使用场景包括:日志管理:全局唯一的日志记录器。
白码思
·
2025-03-24 05:33
c++
单例模式
开发语言
Android 使用
设计模式
:装饰者
设计模式
,对功能进行封装升级,学会可以让我们的代码更加的简洁。
一、前言我遇到什么问题要使用装饰者
设计模式
?看源码的时候:我们发现明明ui有一个功能,但是在这个ui类找不到,后来发现,这个ui被当做一个参数传递到了一个类里面,后来才在这个类里找到了这个功能。
前期后期
·
2025-03-24 03:16
设计模式
android
设计模式
45-JavaEE 开发中的动态代理与序列化技术
动态代理代理模式概述代理模式是Java中常用的
设计模式
之一,其核心思想是代理类与委托类实现相同的接口。代理类的主要职责是为委托类进行预处理、消息过滤、转发消息以及事后处理等操作。
只不过是胆小鬼罢了
·
2025-03-24 02:09
WEB安全开发
java
鸿蒙相机开发实战:从设备适配到性能调优 —— 我的 ArkTS 录像功能落地手记(API 15)
作为一名
老
技术,最近特别喜欢研究鸿蒙相机功能,而且目前已经更新到API15了,那么咱们更要好好研究一下。
李游Leo
·
2025-03-24 02:00
harmonyos-next
harmonyos
鸿蒙
harmonyos
数码相机
华为
访问者模式【行为模式C++】
1.概述访问者模式是一种行为
设计模式
,它能将算法与其所作用的对象隔离开来。访问者模式主要解决的是数据与算法的耦合问题,尤其是在数据结构比较稳定,而算法多变的情况下。
GoWjw
·
2025-03-23 19:06
设计模式
访问者模式
【重温
设计模式
】访问者模式及其Java示例
访问者模式的基本概念访问者模式,一种行为型
设计模式
,其基本定义是:允许一个或者多个操作应用到一组对象上,解耦操作和对象的具体类,使得操作的添加可以独立于对象的类结构变化。
万猫学社
·
2025-03-23 19:33
重温设计模式及其Java实现
设计模式
访问者模式
java
小白学AI量化:DeepSeek+Python构建强大的金融数据挖掘与多维分析机器人
作者:
老
余捞鱼原创不易,转载请标明出处及原作者。写在前面的话:在机构主导的量化交易时代,普通投资者如何用一杯奶茶的钱(15元/天)打造专业级智能量化产品?
老余捞鱼
·
2025-03-23 18:00
AI顾投高级策略
AI探讨与学习
人工智能
python
金融
deepseek
conda:一个当下最流行的Python虚拟环境工具
编辑:王
老
湿前面的文章中,为大家介绍过Python下的虚拟环境和包管理。在实际中,更为流行的是用Conda来管理Python环境。今天这篇文章就为大家介绍这方面的相关内容。
Wang_AI
·
2025-03-23 18:23
Unity编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐
老
狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.
托塔1
·
2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
鸿蒙相机开发实战:从设备适配到性能调优 —— 我的 ArkTS 录像功能落地手记(API 15)
作为一名
老
技术,最近特别喜欢研究鸿蒙相机功能,而且目前已经更新到API15了,那么咱们更要好好研究一下。
·
2025-03-23 15:15
harmonyos
【
设计模式
】外观模式
第8章外观模式8.1配置相关范例核心问题游戏配置项复杂,直接调用业务类导致耦合度高:图形配置类//图形相关类classGraphic{private://单件模式实现Graphic()=default;Graphic(constGraphic&)=delete;Graphic&operator=(constGraphic&)=delete;~Graphic()=default;public:sta
浅慕Antonio
·
2025-03-23 13:42
设计模式
设计模式
设计模式
:创建型、结构型、行为型
设计模式
是一种解决软件设计中常见问题的通用解决方案。根据其目的,
设计模式
可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
0319zz
·
2025-03-23 13:41
设计模式
Java基础7(解耦、引入工厂模式、代理
设计模式
、适配器
设计模式
、内部类)
类设计的注意事项:类的设计主要是父类的设计子类最好不要继承一个已经完全实现的类,因为一旦发达向上转型,所调用的方法,一定是被子类覆盖过的方法,所以只会继承抽象类和接口。解耦耦合度是什么?两个对象之间相互依赖的程度,是衡量代码独立性的一个指标。软件开发追求高/低耦合度?软件开发追求低耦合度怎么才能降低代码的耦合度?降低代码的耦合度是一个非常重要的实践,它有助于提高代码的可维护性、可读性和可扩展性。引
孤影恋长风
·
2025-03-23 12:36
java
Java单例模式【懒汉式&&饿汉式】
目录一、单例模式的解释二、实现方法2.1饿汉式2.1.1饿汉式的实现代码2.2懒汉式2.2.1懒汉式的实现代码三、单例
设计模式
的好处3.1单例模式的应用场景一、单例模式的解释所谓类的单例
设计模式
,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中
ice-Hamster
·
2025-03-23 08:40
Java学习
单例模式
java
eclipse
学习
经验分享
25. 策略模式
原文地址:策略模式更多内容请关注:智想天开1.策略模式简介策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。
智想天开
·
2025-03-23 08:09
设计模式详解
策略模式
bash
开发语言
Java单例
设计模式
(懒汉式和饿汉式)
一、什么是单例
设计模式
概念:java中单例模式是一种常见的
设计模式
,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍俩种:懒汉式单例、饿汉式单例。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。
俺是凡人很好
·
2025-03-23 08:37
java
设计模式
开发语言
桥接模式 (Bridge Pattern)
桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。一、基础1意图将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。
直隶码农
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2025-03-23 07:55
二十三种设计模式
桥接模式
c++
设计模式
原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。一、基础1意图通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。
直隶码农
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2025-03-23 07:54
二十三种设计模式
原型模式
c++
设计模式
适配器模式 (Adapter Pattern)
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
直隶码农
·
2025-03-23 07:54
二十三种设计模式
适配器模式
c++
设计模式
【go】如何处理可选配置
——使用指针,将nil和类型0值做区分但是入参包含结构体,可读性差无法解决2.生成器模式生成器模式介绍生成器模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,用于构建复杂对象。
还没入门的大菜狗
·
2025-03-23 06:47
go
golang
开发语言
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