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联众游戏
【C语言】 -- 扫雷(代码+详解)
这里写目录标题:前言:1、
游戏
规则2、创建文件2.1头文件2.2define定义的行、列、雷的个数2.3函数声明3、
游戏
测试部分3.1主函数3.1.1menu()函数(菜单函数)3.1.2switch语句
编程小能手@
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2025-06-02 18:47
c语言
服务器
linux
13 分钟讲解所有知名 Python 库/模块
PygamePygame是一个Python模块,可以让你开发视频
游戏
。当你导入Pygame后,通常会从设置屏幕的高度和宽度开始。Pygame允许你通过代码绘制图形和对象。
techdashen
·
2025-06-02 18:47
python
开发语言
艾尔登法环 黑夜君临/ELDEN RING NIGHTREIGN(更新:v1.01.1)
版本介绍v1.01.1|容量20.6GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器
游戏
介绍《艾尔登法环黑夜君临》(ELDENRINGNIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDENRING
AABBCC103
·
2025-06-02 17:13
百度
vulkan
游戏
引擎game_types.h和生成build.bat实现
1.game_types.h#pragmaonce#include"core/application.h"typedefstructgame{application_configapp_config;b8(*initialize)(structgame*game_inst);b8(*update)(structgame*game_inst,f32delta_time);b8(*render)(st
Magnum Lehar
·
2025-06-02 15:27
游戏引擎
java
算法
vulkan
游戏
引擎的vulkan_utils实现
1.vulkan_utils.h#pragmaonce#include"vulkan_types.inl"constchar*vulkan_result_string(VkResultresult,b8get_extended);b8vulkan_result_is_success(VkResultresult);2.vulkan_utils.c#include"vulkan_utils.h"co
Magnum Lehar
·
2025-06-02 15:57
游戏引擎
大模型=大语言模型?别被名字忽悠了!
它可以做很多事情,比如:图像识别(给照片分类)语音识别(听懂你说话)推荐系统(给你推荐商品)
游戏
AI(陪你下棋)以及自然语言处理(NLP,比如写文章
之之为知知
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2025-06-02 14:22
11行业文章
人工智能
机器学习
深度学习
python
大模型
opencv
TensorFlow
使用PyInstaller打包Python项目
二、环境准备:PyCharm中安装PyInstaller三、核心命令解析:一行代码实现高级打包四、资源文件在代码中的正确引用方式五、实战案例:打包一个带图片、音乐、字体的
游戏
六、常见问题与解决方案七、进阶技巧
靠近彗星
·
2025-06-02 13:44
python
PyInstaller
python
pycharm
开发语言
Java GUI编程和
游戏
开发-2048小
游戏
基于JavaSwing的2048
游戏
实现详解本文将深入解析一个完整的2048
游戏
实现,使用JavaSwing作为GUI框架,适合Java初学者和
游戏
开发爱好者学习。
摘取一颗天上星️
·
2025-06-02 11:03
java
python
开发语言
java实现涂格子
游戏
(附带源码)
一、项目背景详细介绍1.1什么是“涂格子”
游戏
“涂格子”
游戏
(有时称为“Flood-It”或“填色
游戏
”)是一类典型的益智休闲
游戏
,目标是在限定步数或不限步数的情况下,通过不断选择颜色,使得从某个起始位置
Katie。
·
2025-06-02 09:50
Java
实战项目
java
游戏
开发语言
类FNAF
游戏
后续
include#include#include#include#include#include#include#include#include#pragmawarning(disable:4996)//
游戏
状态
小小的橙菜吖!
·
2025-06-02 09:47
游戏
单片机
嵌入式硬件
Unity性能优化全攻略:从原理到实践的深度解析
Unity作为一款跨平台的
游戏
引擎,性能优化是每个开发者必须掌握的技能。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
性能优化
游戏引擎
Unity渲染管线详解:从Built-in到URP/HDRP的全面解析
引言在Unity
游戏
开发中,渲染管线(RenderPipeline)是决定
游戏
画面表现的核心架构。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
游戏引擎
对前端开发的基本认识
广义:前端是软件系统中直接和用户交互的部分(眼之所见皆为前端电子产品上)狭义:目前国内的前端总体而言是完成基于浏览器用户界面设计和开发,主要工作有PC网站开发,移动端网站开发,webapp开发,在线
游戏
开发
王昌宇wcy
·
2025-06-02 06:25
HTML
html
前端
华为OD机试 - 24点
游戏
算法(Python/JS/C/C++ 牛客练习题)
2025华为OD机试题库(按算法分类):2025华为OD统一考试题库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,备注华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随
哪 吒
·
2025-06-02 05:48
华为od
游戏
算法
华为OD机试
2025A卷
华为OD机试 - 报数
游戏
- 约瑟夫环(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 200分)
华为OD机试2025A卷题库疯狂收录中,刷题点这里专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。刷的越多,抽中的概率越大,私信哪吒,备注华为OD,加入华为OD刷题交流群,每一题都有详细的答题思路、详细的代码注释、3个测试用例、为什么这道题采用XX算法、XX算法的适用场景,发现新题目,随时更新。一、题目描述100个人围成一圈,每个人有一个编码,编号从1开始到100。他们
哪 吒
·
2025-06-02 05:47
华为od
游戏
python
无延迟、全击杀:Xonotic、K3s 和边缘计算提升
游戏
体验
为玩家设定场景设想你在享受一场精彩的
游戏
,正准备完成完美的致命一击,脑海中已经浮现出胜利画面的画面……突然,
游戏
卡顿了。你被对手击败,
游戏
结束。
Akamai中国
·
2025-06-02 03:04
云计算
边缘计算
游戏
人工智能
云计算
Java
游戏
服务器开发流水账(1)
游戏
服务器的架构浅析
为什么要做服务器的架构
游戏
服务器架构设计具有多方面的重要意义,它直接关系到
游戏
的性能、可扩展性、稳定性以及用户体验等关键因素确保
游戏
的流畅运行优化数据处理:合理的服务器架构能够高效地处理
游戏
中的各种数据
wgc2k
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2025-06-02 03:34
#
java游戏服务器
游戏
服务器
架构
python 音乐合成
方法1:使用pygamepygame是一个用于创建
游戏
的库,但它也支持音频处理。你可以使用它来播放、混合和合成音频文件。安装pygame首先,你需要安装pygame。可以使
计算机辅助工程
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2025-06-02 01:19
python
pygame
开发语言
如何开始破解基于 Django 的应用程序
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
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2025-06-01 21:24
逆向+反编译
django
python
后端
Monado引擎开发:Monado优化与性能分析_(3).性能分析工具与方法
性能分析工具与方法在虚拟现实
游戏
引擎开发中,性能分析是确保引擎能够高效运行的关键步骤。本节将详细介绍各种性能分析工具和方法,帮助开发者识别和优化引擎中的性能瓶颈。
chenlz2007
·
2025-06-01 18:34
虚拟现实游戏2
机器人
前端
网络
java
服务器
Monado引擎开发:Monado优化与性能分析_(1).Monado引擎基础与架构
Monado引擎基础与架构引擎概述Monado引擎是一个专门为虚拟现实
游戏
开发设计的高性能、可扩展的
游戏
引擎。
chenlz2007
·
2025-06-01 18:04
虚拟现实游戏2
架构
java
开发语言
vr
前端
javascript
Monado引擎开发:Monado控制器开发_(2).Monado控制器开发入门
Monado控制器开发入门1.Monado控制器概述1.1控制器的基本概念在虚拟现实(VR)
游戏
中,控制器是玩家与
游戏
世界互动的关键设备。
chenlz2007
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2025-06-01 18:34
虚拟现实游戏2
nginx
运维
材质
性能优化
godot
Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity引擎简介
Unity引擎简介Unity是一款功能强大的跨平台
游戏
开发引擎,广泛应用于开发2D和3D
游戏
、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等交互式内容。
chenlz2007
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2025-06-01 18:04
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
Monado引擎开发:Monado控制器开发_(3).Monado引擎架构解析
Monado引擎架构解析在上一节中,我们对Monado引擎的总体设计和目标进行了概述,了解了它在虚拟现实
游戏
开发中的重要性。
chenlz2007
·
2025-06-01 18:31
虚拟现实游戏2
架构
游戏
服务器
数据库
网络
算法
C++, STL容器 list:双向链表深度解析
1.2内存布局图示1.3迭代器设计二、核心操作与使用技巧2.1基础操作示例2.2高级特性三、性能分析与优化3.1时间复杂度对比3.2内存优化策略3.3性能测试数据四、典型应用场景4.1LRU缓存实现4.2
游戏
对象管理五
智驾
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2025-06-01 17:23
C/C++
c++
list
链表
机器学习算法-决策树
决策树就像玩「20个问题」猜谜
游戏
:你心里想一个东西(比如「苹果」)朋友通过一系列问题猜(「是水果吗?」→「是红色的吗?」→...)问的问题越精准,猜得越快!
不会敲代码的灵长类
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2025-06-01 17:51
机器学习
机器学习
算法
决策树
强化学习Reinforcement Learning与逆强化学习:理论与实践
强化学习算法,逆强化学习算法,深度强化学习,应用场景1.背景介绍在人工智能领域,强化学习(ReinforcementLearning,RL)作为一种模仿人类学习的智能算法,近年来取得了显著进展,并在机器人控制、
游戏
AGI大模型与大数据研究院
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2025-06-01 16:16
AI大模型应用开发实战
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
【明日方舟 × 桶排序】干员冷却排序靠的不是快排,是分桶策略!
发布日期:2025年05月30日✍作者:星之辰
游戏
类比:《明日方舟》标签:#桶排序#线性排序#干员调度#部署冷却#排序算法#工程应用一、你部署的不只是干员,而是算法在明日方舟中,不同干员有不同的部署冷却时间
星之尘1021
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2025-06-01 14:59
游戏视角下的算法通识课
算法
【原神 × 插入排序】刷圣遗物也讲算法:圣遗物评分系统背后的排序逻辑你真的懂吗?
改编自:王争《数据结构与算法之美》
游戏
演绎:米哈游《原神》核心关键词:插入排序、排序算法、评分系统、属性评价、强化圣遗物、冒泡排序对比引言:原神刷本=刷排序?玩《原神》的玩家每天日常是啥?
星之尘1021
·
2025-06-01 13:56
游戏视角下的算法通识课
算法
排序算法
数据结构
【C++设计模式】策略模式
策略模式就像你在玩
游戏
时可以选择不同的角色,每个角色有自己独特的技能和特点一样。在编程中,策
人才程序员
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2025-06-01 12:48
C++大合集
c++
设计模式
策略模式
c语言
开发语言
linux
服务器
java俄罗斯方块详解
【Java】俄罗斯方块小
游戏
(附源码)_500行可运行小
游戏
代码-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_48701521/article/details/121709104
fqq3
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2025-06-01 12:17
java
开发语言
vulkan
游戏
引擎的platform实现
1.filesystem.h#pragmaonce#include"defines.h"//Holdahandletoafile.typedefstructfile_handle{void*handle;b8is_valid;}file_handle;typedefenumfile_modes{FILE_MODE_READ=0x1,FILE_MODE_WRITE=0x2}file_modes;KA
Magnum Lehar
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2025-06-01 12:15
游戏引擎
vulkan
游戏
引擎的核心交换链swapchain实现
1.swapchain.h#pragmaonce#include"vulkan_types.inl"voidvulkan_swapchain_create(vulkan_context*context,u32width,u32height,vulkan_swapchain*out_swapchain);voidvulkan_swapchain_recreate(vulkan_context*con
Magnum Lehar
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2025-06-01 12:15
游戏引擎
java
前端
王者荣耀
游戏
测试场景题
如何测试一个新英雄:方法论与实践维度测试一个新英雄不仅仅是“打打打”,而是一套完整的测试流程,包括设计文档验证、功能验证、数值验证、性能验证、交互验证等。可以从以下多个角度展开:1.方法论维度✅测试流程方法论(黑盒+白盒结合)黑盒测试:从玩家视角出发测试技能、手感、动画、音效、打击感、特效等。白盒测试:查看技能逻辑代码触发条件、事件栈调用、冷却/伤害公式,排查逻辑错误和代码冲突。✅功能/场景用例设
chao_789
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2025-06-01 09:29
面试
测试知识
我的学习记录
游戏
功能测试
揭秘操作系统虚拟内存的奥秘
为什么4GB内存的电脑能运行8GB的大型
游戏
?这一切都归功于操作系统的“魔法”——虚拟内存。
操作系统内核探秘
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2025-06-01 09:28
ai
程序员的职业规划:如何从码农到CTO的成长之路
程序员的职业规划:如何从码农到CTO的成长之路关键词:职业规划、技术深度、管理能力、行业视野、CTO能力模型摘要:本文以程序员职业发展的全生命周期为主线,通过“
游戏
升级”式的场景化解读,拆解从初级程序员
AI大模型应用之禅
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2025-06-01 07:12
ai
【零基础入门unity
游戏
开发——unity通用篇01】开篇——
游戏
引擎是什么、主流的
游戏
引擎、为什么选择Unity(基于unity6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
游戏
开发实战(三):Python复刻「崩坏星穹铁道」嗷呜嗷呜事务所---源码级解析该小
游戏
背后的算法与设计模式【纯原创】
(优化)本博文是奇美拉项目的完结篇章前两个篇连接如下:
游戏
开发实战(一):Python复刻「崩坏星穹铁道」嗷呜嗷呜事务所—源码级解析该小
游戏
背后的算法与设计模式【纯原创】-
樱栀祈
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2025-06-01 05:56
python
设计模式
游戏
关于DDOS
几乎都是只要把对面打到1、路由黑洞(ASN保护)2、大面积拥塞路由丢包3、打穿系统内核防火墙(即:每秒入站报文数量达到30WPPS及以上)4、受害者屈服交保护符(常见打机场、VNP、菠菜、涩情/AV站点、
游戏
服
liulilittle
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2025-06-01 01:32
Extension
ddos
服务器
网络
linux
运维
通信
果壳
游戏
(模拟)
题目:1695.果壳
游戏
题解:a[i]用于记录当前在第i个位置放置的是标号为a[i]的坚果壳。cnt[i]记录的是当前标号为i的坚果壳被选了cnt[i]次。
岁忧
·
2025-05-31 22:07
AcWing
算法
c++
acwing
我们应当怎样做需求分析:非功能需求
不得不说,需求分析是一个太宽泛的概念了,不同的行业(商业的、管理的、
游戏
的),不同类型的软件(底层的、桌面的、网络应用的),不同的设计方式(面向过程的、面向对象的),需求分析的过程都存在着巨大的差异。
充满诗意的联盟
·
2025-05-31 20:22
需求分析
需求分析
非功能需求
可用性
可靠性
可维护性
破冰
游戏
1.题目基本信息1.1.题目描述社团共有num位成员参与破冰
游戏
,编号为0~num-1。成员们按照编号顺序围绕圆桌而坐。
Benjamin Tang
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2025-05-31 17:02
leetcode
算法
约瑟夫环
Nim
游戏
II
1.题目基本信息1.1.题目描述Alice和Bob交替进行一个
游戏
,由Alice先手。在
游戏
中,共有n堆石头。在每个玩家的回合中,玩家需要选择任一非空石头堆,从中移除任意非零数量的石头。
Benjamin Tang
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2025-05-31 17:02
leetcode
算法
博弈论
Python案例解析 : 函数模块化编程的实践应用
Python实战案例:21点小
游戏
文章目录Python实战案例:21点小
游戏
案例背景一、案例源码二、函数设计1.基础工具函数:牌堆操作与手牌生成2.计分逻辑:`get_score(cards)`3.玩家交互
an_yu_xin
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2025-05-31 12:28
Python学习笔记
#
Python实战案例
python
开发语言
Xamarin劝退之踩坑笔记
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
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2025-05-31 11:52
dotnet和C#
xamarin
笔记
MAUI
HTML5 Canvas 星空战机
游戏
开发全解析
HTML5Canvas星空战机
游戏
开发全解析一、
游戏
介绍这是一款基于HTML5Canvas开发的2D射击
游戏
,具有以下特色功能:纯代码绘制的星空动态背景✈️三种不同特性的敌人类型键盘控制的玩家战机完整的分数统计和排行榜系统
方圆工作室
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2025-05-31 10:11
html5
前端
html
【unity
游戏
开发——编辑器扩展】CompilationPipeline处理与脚本编译相关的操作和事件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【unity
游戏
开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-05-31 09:08
unity
编辑器
游戏引擎
游戏
ui
深度学习:基于脑机接口的虚拟世界意识控制探索
一、引言从早期的2D
游戏
场景到如今的元宇宙概念,虚拟世界的构建始终是科技领域的热门话题。
毒果
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2025-05-31 06:49
人工智能
深度学习
智能电视
人工智能
扩散模型实战应用:从入门到精通的完全指南
从Instagram上的AI滤镜到好莱坞电影的特效制作,从
游戏
开发到医学影像分析,扩散模型正在悄悄地改变着我们的世界。
AIGC创想家
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2025-05-31 04:32
AIGC
AIGC
上海市计算机学会竞赛平台2024年10月月赛丙组
游戏
闯关
题目描述小爱现在想要通关一个
游戏
,已知这个
游戏
主角的生命值没有上限,但当
游戏
过程中任意时刻一旦生命值小于等于零、则
游戏
会结束。
titan TV man
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2025-05-31 04:59
游戏
算法
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