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c++ 设置Collision 使用
自定义
ObjectChannel
c++设置Collision使用
自定义
ObjectChannel1.定义
自定义
的ObjectChannel2.在代码中设置UStaticMeshComponent使用
自定义
的ObjectChannel3
yblackd
·
2025-01-26 04:58
c++
ue5
unreal
engine
前端构建工具
适用场景:中大型项目,需高度
自定义
。Vite特点:轻量、快速构建,基于ESModules。作用:适合现代框架如Vue、React,热更新速
光影少年
·
2025-01-26 02:41
前端
软件构建
SpringBoot继承JWT token实现权限的验证(从头开始)
目录概述前提:我们需要知道的文件的用处第1步:数据库的连接第2步:定义一个标准化响应对象的类第3步:编写请求数据库数据代码第4步:
自定义
异常处理第5步:导入依赖第6步:
自定义
拦截器第7步:配置拦截器第8
CodeGuruInk
·
2025-01-26 01:38
spring
boot
java
后端
vue2和vue3中是如何进行组件通信
子组件向父组件发送消息可以使用
自定义
事件(事件名需要使用kebab-case命名规则)。在Vue3中,还可以使用v-model指令来简化双向绑定。2.
尔嵘
·
2025-01-26 01:08
Vue3.0
vue3
arcgis api for js 加载google地图
lyrs=h@177000000&hl=zh-CN&gl=cn//地区名称矢量地图服务http://mt.google.cn/vt/lyrs=m@112&hl=zh-CN&gl=cn//矢量地图服务2、
自定义
加
upcdxlq
·
2025-01-25 23:19
OpenGL C++视频中添加图片及文字水印播放并录制
GitHub-wangyongyao1989/WyFFmpeg:音视频相关基础实现系列文章:1.OpenGLTextureC++预览Camera视频;2.OpenGLTextureC++CameraFilter滤镜;3.OpenGL
自定义
Everbrilliant89
·
2025-01-25 22:40
音视频开发
OpenGL相关
OpenGL
图片水印
OpenGL
视频图片文字水印
OpenGL
文字水印
OpenGL视频水印录制
OpenGL视频水印播放
GL视频中绘制图片文本水印
视频水印录制
JS中window.dispatchEvent的原理和使用初识
这对实现
自定义
事件或者将事件传递给其他组件或部分的应用非常有用。
匹马夕阳
·
2025-01-25 21:35
javascript
前端
开发语言
GL C++显示相机YUV视频数据使用帧缓冲FBO后期处理,实现滤镜功能。
GitHub-wangyongyao1989/WyFFmpeg:音视频相关基础实现系列文章:1.OpenGLTextureC++预览Camera视频;2.OpenGLTextureC++CameraFilter滤镜;3.OpenGL
自定义
Everbrilliant89
·
2025-01-25 21:34
OpenGL相关
音视频开发
音视频
OpenGL图片水印
OpenGL文字水印
OpenGL帧缓冲
OpenGL离屏渲染(OSR)
OpenGL
FBO
OpenGL图像合成
HarmonyOS应用深浅适配
从应用与系统配置关联的角度,适配深浅色模式可以分为以下两种情况应用跟随系统的深浅色模式
自定义
的深浅色资源
自定义
资源实现在resource目录下增加深色模式限定词目录(命令dark),只有应用存在dark
秃顶老男孩.
·
2025-01-25 21:02
harmonyos
华为
Dockerfile另一种使用普通用户启动的方式
基础镜像的Dockerfile#使用Debian11.9的最小化版本作为基础镜像FROMdebian:11.11#维护者信息LABELmaintainer="caibingsen"#复制
自定义
的sources.list
容器云服务
·
2025-01-25 19:49
容器云
linux
dockerfile
docker
C#List
排序多权重、
自定义
一、对基础类型排序初始化一个list:Listlist=newList(){1,3,2,8,6};方法一:调用sort方法,如果需要降序,进行反转:list.Sort();//升序排序list.Reverse();//反转顺序方法二:使用lambda表达式,在前面加个负号就是降序了list.Sort((x,y)=>x.CompareTo(y));//升序list.Sort((x,y)=>-x.Co
秋漓
·
2025-01-25 17:04
C#
C语言:函数详解
C语言中我们会见到两类函数:库函数和
自定义
函数。2.库函数C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语言本身是不提供库函数的,但我们写代码时经常会用到重
wai歪why
·
2025-01-25 15:49
c语言
开发语言
【python】GUI框架——wxPython
wx.Panel()容器布局——wx.SizerBox布局管理器(默认水平布局)控件statictext文本类字体格式Fonttextctrl输入文本类wx.Validator是用于验证用户输入的类,它允许您
自定义
输入验证规则和错误处理
草莓泰面包
·
2025-01-25 15:44
python
python
开发语言
周报管理系统
代码仓库产品名称:智汇周报管理系统主要功能:自动化报告生成:智汇周报管理系统能够自动收集项目进展、任务完成情况、团队成员工作日志等关键数据,基于预设模板或用户
自定义
模板,一键生成周报。
大霸王龙
·
2025-01-25 15:44
行业+领域+业务场景=定制
python
microsoft
ascii
文本处理
星露谷模组开发教程#8
自定义
武器
首发于Enaium的个人博客添加武器还是比较简单的,只需要在Data/Weapons中添加一个新的武器数据即可。这里做一张16x16格式为png的图。if(e.Name.IsEquivalentTo("Data/Weapons")){e.Edit(assets=>{vardict=assets.AsDictionary();dict.Data["Awesome_TheLastSword"]=new
·
2025-01-25 14:06
c#
星露谷模组开发教程#7
自定义
机器
首发于Enaium的个人博客添加大型工艺品机器也算是大型工艺品,所以我们需要先添加它的大型工艺品。这里做一张16x32格式为png的图。if(e.Name.IsEquivalentTo("Data/BigCraftables")){e.Edit(assets=>{vardict=assets.AsDictionary();dict.Data["Awesome_Orearium"]=newBigCr
·
2025-01-25 14:05
c#
ArkTs模块化语法
模块化基本认识模块化将一个大的程序,拆分成若干个小的模块,通过特定的语法,进行任意组合ArkTs中,每个ets文件,都可以看做一个模块1.2:默认导入导出1.2.1:概念指一个模块,只能默认导出一个值或对象,使用时,可以
自定义
导入名称组件导出一定是默认导出
秃顶老男孩.
·
2025-01-25 11:17
华为
harmonyos
Agent实战系列:快速
自定义
Agent在业务线落地:从入门到高级[实现tool串联、多轮对话、多Agent动态编排、静态编排等]
Agent实战系列:快速
自定义
Agent在业务线落地:从入门到高级[实现tool串联、多轮对话、多Agent动态编排、静态编排等]本系列涵盖了多个关键功能的实现,包括tool串联、多轮对话、多Agent
汀、人工智能
·
2025-01-25 10:15
AI
Agent
LLM工业级落地实践
人工智能
AI
Agent
多智能体协作
知识问答
智能问答
RAG
AI编排流
(c/c++)——C++和python的异常处理
目录一、C++的异常处理二、python的异常处理——
自定义
异常一、C++的异常处理C++中选择用throw来抛出异常,catch来捕捉异常和处理try{//可能发生异常的语句//throw异常对象}catch
想要躺平的一枚
·
2025-01-25 10:44
C++
python
c语言
c++
快猫视频模板源码定制开发 苹果CMS 可打包成双端APP
苹果CMS快猫视频网站模板源码,可用于开发双端APP,后台支持
自定义
参数,包括会员升级页面、视频、演员、专题、收藏和会员系统等完整模块。
希希分享
·
2025-01-25 10:42
快猫视频模板源码
LogicFlow 一款流程图编辑框架
LogicFlow是什么LogicFlow是一款流程图编辑框架,提供了一系列流程图交互、编辑所必需的功能和灵活的节点
自定义
、插件等拓展机制。
小毛驴850
·
2025-01-25 10:38
流程图
大模型应用编排工具Dify之
自定义
工具
1.前言dify中提供了
自定义
工具的能力,工具十分容易复用,在需要的流程编排中进行引用即可。根据笔者的经验和理解,
自定义
工具有点类似微服务,可以把通用的能力封装到工具里面。
Daphnis_z
·
2025-01-25 09:37
LLM
Java开发
chatgpt
spring
boot
ai
java
Rasa框架的优点和缺点
支持
自定义
动作(CustomActions
不会编程的程序猿ᅟ
·
2025-01-25 08:29
rasa
IOS
自定义
代理协议Delegate
QuestionViewCell.h文件代码,定义代理协议@protocolQuestionViewCellDelegate-(void)cellIsOpenDidChangeAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;@end@interfaceQuestionViewCell:UITableViewCell@property(nonatomic,weak)iddel
OKXLIN
·
2025-01-25 08:28
ios
cocoa
macos
基于深度学习的鸟类识别系统详解(UI界面 + YOLOv10 + 数据集)
该系统会结合
自定义
鸟类数据集,设计一个简洁直观的
2025年数学建模美赛
·
2025-01-25 05:34
深度学习
ui
YOLO
人工智能
python
计算机视觉
短视频去水印接口支持全网解析源码/
自定义
API接口
|简介:短视频去水印接口支持全网解析源码,主要是可
自定义
API随时更换,一次二次解析均可,完全可以对接全网各大站点。
亿多多宝
·
2025-01-25 05:04
源码网站
ajax
php
.NET 9.0 的 Blazor Web App 项目、Bootstrap Blazor 组件库、
自定义
日志 TLog 使用备忘
一、设计目标:通用、容易修改、使用简单,所有代码保存在一个文件中,方便移植到其他项目使用。注:示例使用BootstrapBlazor组件库和EFCore、Sqlite,需要先使用Nuget包管理器添加对应的包。namespaceBlazorWebAppNet9Shared.Services;usingMicrosoft.EntityFrameworkCore;usingMicrosoft.Exte
cqths
·
2025-01-25 03:18
EF
Core
#
Blazor
Web
App
.net
web
app
c#
数据库
Vim 的性能优化与资源管理
它轻量、快速,且可高度
自定义
。然而,随着工作量的增加和插件的增加,Vim也可能变得迟缓,尤其是在处理大文件、大项目和高负载时。本文将介绍一些技巧,帮助你优化Vim的性能,并更有效地管理其资源。
Evaporator Core
·
2025-01-25 02:44
人工智能
vim
性能优化
编辑器
自定义
BeanPostProcessor实现自动注入标注了特定注解的Bean
定义注解@Target({ElementType.FIELD,ElementType.PARAMETER,ElementType.METHOD})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documentedpublic@interfaceMyAnno{}定义一个配置类@ConfigurationpublicclassRestConfig{@MyAnno@Beanpu
DanceDonkey
·
2025-01-25 02:12
windows
3.2 Go 返回值详解
返回值在函数调用结束时通过return语句返回,具体规则如下:一.返回值的基本规则1.返回值类型:返回值必须有类型,类型可以是内置类型(如int、string)或
自定义
类型。
行路见知
·
2025-01-25 02:10
Golang
golang
开发语言
WPF
自定义
布局--瀑布布局
引用提一下瀑布布局的需求,假设一共3列,当插入一个新元素时,都会自动插入在这3列中最短的那一列在common文件夹新建LayoutLesson.cs文件usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Window
敲代码的TKP
·
2025-01-25 01:35
wpf
自定义
类型 - 联合
2024-10-13-笔记-29作者(Author):郑龙浩/仟濹(CSDN账号名)联合(共用体)①联合的概念在C语言中,联合(Union)是一种
自定义
类型,这种(联合)类型定义的变量包含一系列的成员,
仟濹
·
2025-01-25 00:00
C语言学习笔记
算法
笔记
c语言
c++
c#
安卓动态设置Unity图形API
命令行方式Unity图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、OpenGLESUnity设置安卓设置创建
自定义
活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
·
2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
c++之make_shared特性
由于引入了shared_ptr,根据shared_ptr的定义可以知晓shared_ptr一个模板类,支持基本数据类型,
自定义
数据类型的共享指针的构造。
_DCG_
·
2025-01-24 23:17
c++
c++
开发语言
Android kotlin
自定义
View实现高斯模糊背景
目录1.概述2.kotlin
自定义
View实现高斯模糊背景主要核心代码2.1
自定义
高斯模糊背景类2.2高斯模糊的相关资源2.3Activity中使用1.概述在app开发中,高斯模糊背景也是常有的功能,现在流行用
安卓兼职framework应用工程师
·
2025-01-24 22:46
Android高级进阶
android
kotlin
kotlin实现高斯模糊背景
kotlin实现毛玻璃背景效果
Cesium+Vue3教程(009):基于Vue3+Cesium加载渲染GeoJson数据
文章目录加载渲染GeoJson数据使用GeoJsonDataSource加载GeoJSON数据
自定义
样式注意事项加载渲染GeoJson数据在Cesium中,可以使用Cesium.GeoJsonDataSource
叁拾舞
·
2025-01-24 22:45
Ceisum
Cesium
Vue3
Kotlin实现
自定义
圆形ImageView
Kotlin实现
自定义
圆形ImageView在项目中做用户头像经常需要实现圆形头像的功能,查找资料后,实现
自定义
圆形ImageView效果。
lly-rachel
·
2025-01-24 22:45
Android笔记
#
Kotlin入门
#
自定义View
android
kotlin
canvas
bitmap
【Unity 天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为游戏项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
该插件使用程序生成的方式实时模拟天空的变化,提供了多种
自定义
选项,帮助开发者创建美丽且自然的环境光照和大气效果,适用于各种游戏类型,包括开放世界、冒险、角色扮演等。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
【机器学习】使用scikit-learn中的KNN包实现对鸢尾花数据集或者
自定义
数据集的的预测
一、KNN算法概念K最近邻(K-NearestNeighbor,KNN)分类算法是数据挖掘分类技术中最简单的方法之一,是著名的模式识别统计学方法,在机器学习分类算法中占有相当大的地位。它是一个理论上比较成熟的方法。既是最简单的机器学习算法之一,也是基于实例的学习方法中最基本的,又是最好的文本分类算法之一。二、对鸢尾花数据集进行预测1、代码示例:fromsklearn.datasetsimportl
加德霍克
·
2025-01-24 20:00
机器学习
人工智能
python
学习
作业
WPF拖拽交互全攻略及实现
自定义
拖拽控件及数据交换技巧解析
DragDropEffects3.3设置放置目标,处理拖拽数据拖拽输入DragEnter事件DragOver事件拖拽离开DragLeave事件拖拽结束Drop事件3.其他实际使用中遇到的问题实现拖拽交换数据的
自定义
控件效果思路解析具体实现参考
Nita.
·
2025-01-24 18:37
WPF
WPF自定义控件
.NET
wpf
.NET
c#
1024程序员节
Flask基础和URL映射
Flask第一个应用程序3.Flask运行方式4.Flask中DEBUG模式5.Flask环境参数的加载6.Flask路径参数的使用7.Flask路径参数类型8.Flask路径参数类型转换底层9.Flask
自定义
路由转换器
自定义
步骤
終不似少年遊*
·
2025-01-24 16:59
python进阶学习
flask
python
后端
开发框架
更新 Django 3.2 解决 DEFAULT_AUTO_FIELD warnings
从Django3.2开始,您现在可以在您的设置(settings)中
自定义
自动创建的主键的类型。在Django3.2中开始新项目时,主键的默认类型设置为BigAutoField,这是一个64位整数(6
sunjl_a
·
2025-01-24 16:55
django
web开发
django
python
migration
element ui, el-tree,
自定义
图标
template{{node.label}}datatreeData:[{id:'',label:'全部',level:'1',children:[{id:'201',label:'一级',level:'2',children:[{id:'2011',label:'二级',level:'3'},{id:'2012',label:'二级',level:'3'},{id:'2013',label:'二
四喜花露水
·
2025-01-24 14:10
Vue
前端
javascript
elementui
vue.js
Flink之kafka消息解析器2
概要昨天的话题,FlinkSource消费kafka数据
自定义
反序列化,获取自己想要的数据和类型实现过程publicclassTestWithMetadataDeserializationSchemaimplementsKafkaRecordDeserializationSchema
怎么才能努力学习啊
·
2025-01-24 14:08
flink
kafka
大数据
xiaozhi-esp32 - 基于 ESP32 的 AI 聊天机器人
它通过WebSocket或UDP协议与LLM、TTSAPI服务连接,实现实时语音交互功能,无需在设备上运行LLM,支持中文在内的多国语言、语音识别用户身份、
自定义
提示词和音色等功能,兼容多款ESP32开发板
小众AI
·
2025-01-24 13:02
AI开源
开源
人工智能
AI编程
WPF基础 | 深入 WPF 事件机制:路由事件与
自定义
事件处理
WPF基础|深入WPF事件机制:路由事件与
自定义
事件处理一、前言二、WPF事件基础概念2.1事件的定义与本质2.2常见的WPF事件类型三、路由事件3.1路由事件的概念与原理3.2路由事件的三个阶段3.3
xcLeigh
·
2025-01-24 11:18
WPF
从入门到精通
wpf
C#
windows
自定义
消息
IntroductionTherearetwokindsofmessageswhichyou,asaprogrammer,candefined.Thefirstkindisthecompile-time-constantvariety.Ihavefound,afteryearsofexperience,TheseAreNotYourFriend.I'llnonethelessdescribethe
昆仑道长
·
2025-01-24 11:15
学习笔记
windows
消息
自定义消息
MFC
注册消息
Python库-pandas详解
3.2DataFrame属性与方法3.2DataFrame索引的设置4.基本数据操作4.1索引重命名4.2通过索引操作数据4.3排序5.DataFrame运算5.1算术运算5.2逻辑运算5.3统计运算5.4
自定义
运算
m0_67403240
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2025-01-24 10:11
面试
学习路线
阿里巴巴
python
数据挖掘
数据分析
经验分享
spring
B - 区间选点(贪心算法)
自定义
结构体node记录区间的两个端点,用cmp函数将所有
e青青青
·
2025-01-24 09:05
2025.1.22笔记map/multimap
头文件#include2.定义map;3.对组容器pairpair可以存储两个元素,也被称作“对组”pair主要的两个成员变量是first和second,first和second可以是任意类型,也可以是
自定义
的
zzzzzjy_123
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2025-01-24 09:34
笔记
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