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虚幻引擎大杂烩
硬盘数据恢复书籍
同时关于作者建议的《大话存储》我也看过了,讲的内容就是
大杂烩
,张冬是半路出家,任何一个了解计算机的人都会感觉读之无味,但是可以翻翻看,了解一下,知识性东西不多,技术性也不是很强。
弘列
·
2011-09-30 17:08
职场
数据恢复
书籍
休闲
硬盘数据恢复书籍
同时关于作者建议的《大话存储》我也看过了,讲的内容就是
大杂烩
,张冬是半路出家,任何一个了解计算机的人都会感觉读之无味,但是可以翻翻看,了解一下,知识性东西不多,技术性也不是很强。
弘列
·
2011-09-30 17:08
职场
数据恢复
书籍
Reading
Android UI
大杂烩
did与px的换算公式 dip = px * 160/240 EditText android:imeOptions="actionDone" 设置软键盘的enter键字样,设置成actionDone后解决了软键盘不收回的问题。 文本的阴影效果 android:shad
REALGODO
·
2011-09-30 13:00
android ui
大并发处理解决方案
大型高并发高负载网站的系统架构我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块
lya041
·
2011-09-24 18:06
Web
职场
休闲
学习重要,还是经营人脉重要?(转自李笑来)
看着他一脸
大杂烩
的表情,我先拿出本子记下了这个问题,然后告诉他说,这是个比较大的话题,我会仔细写篇文章放在网上的,然后给了他我的博客地址。
skyline0623
·
2011-09-24 09:00
工作
生活
制造
互联网
手机
通讯
学习重要,还是经营人脉重要?(转自李笑来)
看着他一脸
大杂烩
的表情,我先拿出本子记下了这个问题,然后告诉他说,这是个比较大的话题,我会仔细写篇文章放在网上的,然后给了他我的博客地址。
Hungry_Fool
·
2011-09-24 09:00
学习
人脉关系的真相(转,出处忘记了)
看着他一脸
大杂烩
的表情,我先拿出本子记下了这个问题,然后告诉他说,这是个比较大的话题,我会仔细写篇文章放在网上的,然后给了他我的博客地址 。
laintoday
·
2011-09-22 10:00
关系
Mac平台终于获得
虚幻引擎
3 的支持
感谢树梢网的投递假如你觉得Mac和iOS平台都已经获得了
虚幻引擎
3(UnrealEngine3)的支持,那么你之前的消息可能有误,以为Epic公司刚刚开始将这个大名鼎鼎的游戏引擎推向Mac平台。
(author unknown) youschan
·
2011-09-21 06:00
Apple
Mac
OS
X
Mac平台终于获得
虚幻引擎
3 的支持
感谢树梢网的投递假如你觉得Mac和iOS平台都已经获得了
虚幻引擎
3(UnrealEngine3)的支持,那么你之前的消息可能有误,以为Epic公司刚刚开始将这个大名鼎鼎的游戏引擎推向Mac平台。
(author unknown) youschan
·
2011-09-20 22:00
apple
OS
mac
X
大型高并发高负载网站的系统架构
我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验
fangaoxin
·
2011-09-08 14:00
apache
html
数据库
应用服务器
负载均衡
服务器
ANT十五大最佳实践
ANT十五大最佳实践 在ANT出现之前,编译和部署Java应用需要使用包括特定平台的脚本、Make文件、不同的IDE以及手工操作等组成的
大杂烩
。
mzl_2011
·
2011-09-04 23:00
最佳实践
人脉 其实就是一个公平的交换
看着他一脸
大杂烩
的表情,我先拿出本子记下了这个问题,然后告诉他说,这是个比较大的话题,我会仔细写篇文章放在网上的,然后给了他我的博客地址。
学习博客
·
2011-08-26 11:00
社区工作, 是个
大杂烩
吗?
专门设置社区部门的IT公司并不多,因此很多事情都是摸索着做.我一直介绍自己做的是技术推广的工作,如果是这样,简单很多,就是技术宣讲+市场活动,线上的活动和线下的活动. 但把社区两个字加进来,事情就复杂了,不但自己要承担的角色很多,面对的社区也很复杂.一直以技术人员自居,而且也强调技术背景,但在社区工作中,技术强与弱并不是最重要的,但没有技术背景也是万万不行的,因为有个气质问题,而且牵扯到认同感.经
Adali
·
2011-08-23 15:00
工作
活动
sun
技术人
大型网站的架构设计问题----大型高并发高负载网站的系统架构
我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验
touchinsert
·
2011-08-19 09:00
架构设计
大型网站的架构设计问题----大型高并发高负载网站的系统架构
我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验
fwj380891124
·
2011-08-19 09:00
数据库
应用服务器
负载均衡
集群
架构设计
服务器
敏捷开发修炼之道(二)
要避免创建很大的类或组件,也不要创建无所不包的
大杂烩
类。在各个开发过程中引入自动化测试工具,会大大提升代码质量。
sdhustyh
·
2011-08-15 20:00
敏捷开发
测试
测试工具
只有优秀的人才拥有优秀的人脉
看着他一脸
大杂烩
的表情,我先拿出本子记下了这个问题,然后告诉他说,这是个比较大的话题,我会仔细写篇文章放在网上的,然后给了他我的博客地址。
Young0325
·
2011-07-24 00:00
透明窗体
大杂烩
1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明。通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透。QPalettepal=palette();pal.setColor(QPalette::Background,QColor(0x00,0xff,0x00,0x00));setPalette(pal);试验效果:窗体标题栏不透明;窗体客户区上的控件不透明,QLabel控件只是字显示,控件背景色透明;窗体客户
LQ0622
·
2011-07-22 06:00
linux
windows
测试
qt
推荐几个不错的Java,DB,Servlet,xml,SSH,jquery,FckEditor,ibatis,Ftp,EJB,Java在线支付,JNI的视频
非常不错的视频:Java
大杂烩
视频:http://www.verycd.com/topics/2838873chm格式的API下载:http://www.verycd.com/topics/2829480
milenfan
·
2011-07-18 13:00
fckeditor
[来自异次元] 《囧魂》不得不大赞的动漫
大杂烩
同人RPG游戏神作!玩得我心情澎湃囧囧有神啊!
大家平时一般都会玩如《仙剑奇侠传》等游戏大作,然而,有时候一些由个人开发者因兴趣而制作的独立游戏往往免费且素质极高,别有一番风味!之前我们推荐过的《Stanley博士的家》就获得了大家的一致好评! 今天推荐的是一款国人开发的动漫类同人RPG游戏《囧魂》绝对是一部神作!贯穿全篇的不吐槽会死精神实在是太强大,太美妙了!游戏世界里汇聚了无数著名的动漫人物,整个游戏充满着各种乐趣
X-Force OTAKUMA
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2011-07-09 10:00
游戏
娱乐
经典
RPG
游戏娱乐
大并发处理解决方案
大型高并发高负载网站的系统架构 我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块
爱像天空
·
2011-06-28 16:00
apache
应用服务器
linux
配置管理
网络应用
各种调用约定的参数调用
我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个
大杂烩
。那么,堆栈(Stack)到底是如何工作的呢?
XP_lmq
·
2011-06-27 11:00
Catcake
虚拟机随谈(一):解释器,树遍历解释器,基于栈与基于寄存器,
大杂烩
转载:http://rednaxelafx.iteye.com/blog/492667 大前天收到一条PM:引用你好,很冒昧的向你发短消息,我现在在看JS引擎,能过看博客发现你对jsengine很了解,我想请教一下你基于栈的解析器与基于寄存器的解析器有什么同,javascriptcore是基于寄存器的,V8是基于栈的,能不能说一下这两者有什么一样吗?能推荐一点资料吗?谢谢。我刚收到的时候很兴奋,就
zhangxinrun
·
2011-06-23 09:00
各种调用约定的参数调用
我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个
大杂烩
。那么,堆栈(Stack)到底是如何工作的呢?
liminled
·
2011-06-10 22:00
Python 开源项目
大杂烩
SQLAlchemy——数据持久层框架 简介 SQLAlchemy 主要由两部分组成,一个 SQL 工具包和一个关系对象映射(ORM),它能让开发者完全发挥出 SQL 的灵活性与强大的能量。他实现了一整套企业级持久层模式,可以通过简单而 Pythonic 的接口,进行高效率和高性能的数据库访问。SQLAlchemy 的 ORM 遵从 DataMapping 设计模式,而 Elixir 则是在 S
猫太的鱼
·
2011-06-05 22:00
eclipse
框架
python
搜索引擎
Lucene
paxos资源链接备忘
en.wikipedia.org/wiki/Paxos_algorithmPaxos算法:http://www.vpsee.com/2009/09/paxos-algorithm/布式一致性Paxos算法学习笔记(一):paxos
大杂烩
vaporz
·
2011-05-31 14:20
职场
休闲
备忘
记事本
paxos资源链接备忘
en.wikipedia.org/wiki/Paxos_algorithmPaxos算法:http://www.vpsee.com/2009/09/paxos-algorithm/布式一致性Paxos算法学习笔记(一):paxos
大杂烩
vaporz
·
2011-05-31 14:20
职场
备忘
休闲
说说大型高并发高负载网站的系统架构
说说大型高并发高负载网站的系统架构我在CERNET做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo&3721从事过搜索引擎前端开发,又在MOP处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块
fwj380891124
·
2011-05-25 18:00
2011年5月系统分析师考试
3)机载系统的NandFlash系统设计主要考软件需求配置管理流程和容错系统分析
大杂烩
。
atixujie
·
2011-05-23 23:56
Google
休闲
GFS
计算机技术
近期游戏
大杂烩
:Portal2,Homefront,Crysis2,Total War:Shogun2
这次是打过了但是不想写什么长篇大论的游戏合集(四合一),争取用点评就让大家知道这些个游戏有什么值得一看的内容。Portal2(传送门2),Valve[牛头人喷歌]战略航空军推荐指数:92游戏质量基础分:95作为一个解谜游戏,制作无懈可击了吧?修正分:+3技术无懈可击。各种各样的超科技GameplayObject,箱子,喷漆,胶体,光路……好吧阀门社你的程序员真心牛逼,我完全服了+2神一样的结尾——
necromanov Tiger David
·
2011-05-07 13:00
游戏设计研究与批评
Crysis2
Homefront
Portal2
Shogun2
近期游戏
大杂烩
:Portal2,Homefront,Crysis2,Total War:Shogun2
这次是打过了但是不想写什么长篇大论的游戏合集(四合一),争取用点评就让大家知道这些个游戏有什么值得一看的内容。Portal2(传送门2),Valve[牛头人喷歌]战略航空军推荐指数:92游戏质量基础分:95作为一个解谜游戏,制作无懈可击了吧?修正分:+3技术无懈可击。各种各样的超科技GameplayObject,箱子,喷漆,胶体,光路……好吧阀门社你的程序员真心牛逼,我完全服了+2神一样的结尾——
necromanov Tiger David
·
2011-05-07 13:00
Homefront
Shogun2
游戏设计研究与批评
Crysis2
Portal2
学习
大杂烩
因为最近公司对项目进行了重构,所以又学习了一下新的系统体系。这两天学习的知识又杂又多,需要好好的整理一下。大致内容有maven,日志,缓存技术,注解,单元测试。maven对于项目管理来说,非常简单易用,而且功能相对强大。使用log4j来实现不同级别的日志存储或打印,能更有选择的保存你想要的日志。Xmemcache作为分布式缓存系统,可以很有效的提高系统的效率。jdk1.5以后多出来的注解确实
Java琐事
·
2011-05-05 00:00
PHP开发高负载网站技术
在CERNET做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo&3721从事过搜索引擎前端开发,又在MOP处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构 升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验
javatgo
·
2011-04-26 05:00
PHP
《SSE...》一文的相关说明
上文可以说是一个
大杂烩
,开发环境是Ubuntu的Eclipse C/C++ SDK。代码实现了求两个方阵的乘积。
eyeyin
·
2011-04-18 21:00
eclipse
多线程
c
cache
ubuntu
说说大型高并发高负载网站的系统架构
我在CERNET做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo&3721从事过搜索引擎前端开发,又在MOP处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验
fangaoxin
·
2011-04-14 17:00
apache
html
数据库
应用服务器
负载均衡
服务器
系统集成资质 - 案例题答题步骤
(1)对照问题要点仔细阅读正文,一般都是若干小问题,每个问题之间或层层递进,也有的属于
大杂烩
。(2)划
king_wangyao
·
2011-04-09 14:00
项目管理
flex找源码要去的地方
国外源码
大杂烩
找源码要去的地方http://www.flashadvisor.com/forum/http://www.freeactionscript.com/
sws9999
·
2011-04-09 10:00
Flex
虚函数的应用以及实现机制
虚函数是C++语言中的一个相当重要的概念,特别对于C程序员来说,本身并没有精力去系统的学习C++中的一些概念,比如虚基类、虚函数等,C++语言不似C语言这般简洁,纷繁复杂,像是
大杂烩
,这也是我早期相当讨厌
telesli1013
·
2011-04-08 21:15
职场
虚函数
休闲
虚幻引擎
开发者谈移动游戏
对于传统的游戏开发者而言,随着移动设备性能的快速提升,他们已经可以开始制作一些更加“严肃”以及精致的游戏了,比如iOS平台上使用
虚幻引擎
的InfinityBlade。
宁剑 彭全兵
·
2011-04-06 09:00
Apple/iOS
Google/Android
业界趋势/Trend
Mobile
Game
Unreal
3D方面的一些英文词汇解释
ActorX-是一个导出插件,它可以把骨架网格物体和动画导入到一个可以导入到
虚幻引擎
中的文件内。要想获得关于ActorX插件的更多信息包括下载,http://www
pizi0475
·
2011-04-06 08:00
游戏
properties
文档
actor
引擎
网格
虚幻引擎
开发者谈移动游戏
对于传统的游戏开发者而言,随着移动设备性能的快速提升,他们已经可以开始制作一些更加“严肃”以及精致的游戏了,比如iOS平台上使用
虚幻引擎
的InfinityBlade。
宁剑 彭全兵
·
2011-04-06 01:00
mobile
game
Unreal
业界趋势/Trend
Apple/iOS
Google/Android
互联网十大商业模式
第一类 传统门户 [ 观点 ] 门户网站,本质上说就是一个信息管理平台,是一个信息“
大杂烩
”的入口。
rubylj
·
2011-04-05 15:00
设计模式
游戏
互联网
网络应用
招聘
系统集成资质 - 案例题答题步骤
(1)对照问题要点仔细阅读正文,一般都是若干小问题,每个问题之间或层层递进,也有的属于
大杂烩
。(2)划出关键的字
liuyiok
·
2011-03-24 10:37
案例
步骤
休闲
系统集成资质
题答题
大并发处理解决方案
大型高并发高负载网站的系统架构 我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块
cczakai
·
2011-03-22 08:00
apache
应用服务器
linux
网络应用
配置管理
大型高并发高负载网站的系统架构
我在Cernet做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo3721负载搜索引擎前端平台开发,又在猫扑处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验
glying
·
2011-03-17 11:00
系统架构
大型
高负载网站
高并发 高负载 网站系统架构
转自:http://www.toplee.com/blog/71.html我在CERNET做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo&3721从事过搜索引擎前端开发,又在MOP处理过大型社区猫扑
大杂烩
的架构升级等工作
ljjr13
·
2011-03-16 03:00
apache
应用服务器
linux
网络应用
配置管理
虚幻3引擎
虚幻3引擎(UnrealEngine3)又称
虚幻引擎
3,是一套为DirectX9/10PC、Xbox360、PlayStation3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,
pizi0475
·
2011-03-12 10:00
游戏
windows
工具
引擎
shader
2010
更新Linux内核(2)
21.Characterdevices这是各种内核驱动程序的
大杂烩
。
firesk
·
2011-03-09 02:19
linux
源代码
职场
休闲
linux内核
更新Linux内核(2)
21.Characterdevices这是各种内核驱动程序的
大杂烩
。
firesk
·
2011-03-09 02:19
linux
职场
源代码
大杂烩
?四不像?
目前看来是个
大杂烩
,没有什么特色可言,如果去除腾讯光环,换个别的名字,我觉得它和Discuz或者PHPwind建起来的社区站没有什么本质的差异。界面显得好乱,另外与QQZone之间如何区别定位、整合?
61party
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2011-02-26 15:00
工作
qq
腾讯
SNS
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