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Linux
计算机图形学课程实验
《
计算机图形学
基础》之图像的光栅化
输出设备输出设备主要分两种,一种是显示屏类的,一种是打印机类的。显示屏也也分为两种:发光二极管(LED)液晶显示屏(LCD)二者基本都有三部分组成:背光,中间件(二极管或者液晶),屏幕。LED结构示意图LCD结构示意图至于中间件是通过电流强弱(LED)还是通过偏振大小(LCD)来控制光强的,这并不重要,您只需要知道中间件可以在背光传到屏幕的过程中,改变它的强度即可。对于二者来说,每一个像素都有三个
烂醉花间dlitf
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2024-01-16 03:47
03 - 系统调用
----整理自王利涛老师
课程实验
环境:宅学部落www.zhaixue.cc文章目录1.系统调用基本概念1.1一个系统调用的例子1.2什么是系统调用?
uuxiang
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2024-01-16 01:18
Linux
内核编程
linux
系统调用
syscall
vsyscall
vdso
快速系统调用
linux内核编程
opengl入门
在
计算机图形学
中,这两种类型的纹理的生成方法完全一致,
96掌门师兄
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2024-01-15 14:42
opengl
opengl
摘记2.课程改革的文化使命
新课程的课程改革不仅仅满足中小学教材出版基地推出的多套不同风格、有前瞻性、可操作的课程教材体系,而且要造就一支课程理论研究队伍和课程教材编制队伍,形成全国
课程实验
网络。
玥玥妈_34f5
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2024-01-15 12:30
计算机图形学
流体模拟 blender 渲染脚本
做流体模拟的时候,想要复现别人的成果,但是别人的代码都是每帧输出ply格式的文件,渲染部分需要自己完成看了一下,似乎用blender是最简单的,于是记录一下过程中用到的代码Blender版本4.0批量导入ply假设所有ply文件都和blend文件位于同一目录ply文件的文件名格式是00001.ply,00002.ply,000123.ply之类,编号表示帧数希望导入所有ply文件,都放在一个col
hijackedbycsdn
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2024-01-14 14:42
blender
VCG 网格布尔运算
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介Mesh布尔操作是一种在三维
计算机图形学
中用于组合两个或多个网格(mesh)对象的方法。
大鱼BIGFISH
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2024-01-14 09:26
C++
VCG
网格布尔运算
OpenGL学习资料汇总
强烈推荐两个学习网站:第一个是learnopengl的英文网站(虽然有中文版网站,但个人觉得英文版的描述更准确);第二个是GAMES101课程网站,可以补充一些必要的
计算机图形学
的知识。
时吨吨
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2024-01-13 21:52
OpenGL
图形渲染
ssm/java/node/python/php软件工程类
课程实验
项目管理系统【2024年毕设】
本系统带文档lw万字以上文末可领取本课题的JAVA源码参考开发环境开发语言:Java框架:ssm技术:ssm+vueJDK版本:JDK1.8服务器:tomcat7数据库:mysql5.7或8.0数据库工具:Navicat11开发软件:eclipse/myeclipse/ideaMaven包:Maven3.3.9浏览器:建议谷歌浏览器或edge功能模块系统整功能如下图4-1所示:系统界面2023-2
光冯毕设程序
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2024-01-13 15:19
java
课程设计
开发语言
计算机图形学
作业:三维线段的图形变换
1.将三维空间某线段P1P2进行如下的操作,请按要求回答问题:(1)沿X轴、Y轴和Z轴分别平移dx、dy和dz的长度,给出相应的变换矩阵。变换矩阵为:T=100001000010dxdydz1(2)绕X轴旋转alpha度角,绕Y轴旋转Beta度角,绕Z轴旋转theta度角,给出相应的变换矩阵。变换矩阵(逆时针旋转)为:T=10000cosαsinα00-sinαcosα00001cosβ0-
guts350
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2024-01-13 14:41
计算机图形学实验/作业
机器学习
人工智能
计算机视觉
计算机图形学
作业:Weiler-Atherton 裁剪多边形
题目要求:编写程序,采用Weiler-Atherton算法实现多边形对多边形的裁剪,并返回裁剪结果。解答://每次裁剪结果保存在数组now中并绘制structPoint2d{doublex,y;};structLine{Point2dstart;Point2dend;};voiddisplay(CDC*pDC)//显示裁剪结果{Winit();//初始化裁剪多边形poly2和被裁多边形poly1i
guts350
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2024-01-13 14:40
计算机图形学实验/作业
算法
c++
计算机图形学
作业:三阶贝塞尔曲面
题目要求编写程序,设计一个三阶的Bezier曲面,在给定控制点的情况下,计算出Bezier曲面上的点(设u,v方向的曲面精度可通过参数设置),然后将这些点保存到数组中。如果该Bezier曲面以三角面为基本图元进行存储,计算出三角形顶点的索引,并保存到数组中。解答//三阶(次)Bezier曲面floatR[4][4][3];//控制点三维数组,每一维分别为u,v方向,xyz坐标typedefstru
guts350
·
2024-01-13 14:40
计算机图形学实验/作业
c++
计算机图形学
作业:多边形的扫描线种子和边填充算法
扫描线种子算法描述在已经以颜色bcolor画出了多边形的情况下:输入多边形的顶点数组、顶点数和多边形内部的一点(x,y),边界颜色bcolor,填充颜色ncolor。初始化:堆栈置空,将种子点(x,y)压入栈s,找出多边形顶点数组中的的最大与最小的x,y值,保存为maxx,maxy,minx,miny。栈顶元素出栈并保存在p中,并以p.y值作为当前扫描线号;否则栈s为空,算法结束。填充并确定区间范
guts350
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2024-01-13 14:35
计算机图形学实验/作业
算法
c++
运用3d技术建立数字化模型---模大狮模型网
一、3D技术的概念3D技术是指通过
计算机图形学
等技术手段,实现对三维空间中物体的建模、渲染、动画等操作的技术。它是计算机辅助设计(CAD)和
计算机图形学
(CG)的重要组成
modashi3dmax
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2024-01-12 21:47
3d
计算机图形学
——第四章
输出图元我们讨论的坐标是绝对坐标多边形:识别凹四边形:通过;连续两边向量的叉积,凸四边形的叉积都是同号,而出现正负同时存在就是凹四边形分割凹四边形:将他切割成一组凸四边形,向量法与旋转法分割凸四边形:将凸多边形的顶点集,变为一组三角形。通过任意顺序的三个顶点定义三角形内-外测试:奇偶规则:从任意位置P到对象坐标的范围以外的远点画一条概念上的射线,并统计沿该射线与各边的交点数目,如果是奇数,点在内部
胖胖旭
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2024-01-12 12:39
深度学习
课程实验
二深层神经网络搭建及优化
一、实验目的1、学会训练和搭建深层神经网络;2、掌握超参数调试正则化及优化。二、实验步骤初始化1、导入所需要的库2、搭建神经网络模型3、零初始化4、随机初始化5、He初始化6、总结三种不同类型的初始化正则化1、导入所需要的库2、使用非正则化模型3、对模型进行L2正则化(包括正向和反向传播)4、对模型进行dropout正则化(包括正向和反向传播)5、总结三种模型的结果梯度检验1、导入所需要的库2、理
叶绿体不忘呼吸
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2024-01-12 00:32
实验报告
深度学习
神经网络
人工智能
python
【自控实验】1. 线性系统串联超前校正实验
本科
课程实验
报告,有太多公式和图片了,干脆直接转成图片了仅分享和记录,不保证全对串联超前校正实验:频域设计计算(校正装置),时域观察验证(校正结果)使用matlab中的simulink进行仿真
Jun-llj
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2024-01-11 20:06
大学课程整理笔记
学习
笔记
【自控实验】2. 采样控制系统特性
本科
课程实验
报告,有太多公式和图片了,干脆直接转成图片了仅分享和记录,不保证全对通过对二阶连续系统、二阶采样系统和具有保持器的二阶采样系统仿真实验,比较三种系统的特性,加深对采样控制系统的了解使用matlab
Jun-llj
·
2024-01-11 20:32
大学课程整理笔记
学习
笔记
matlab
基于java的模拟写字板系统设计与实现
基于Java的模拟写字板系统主要应用于教育、商业、科学等领域,是
计算机图形学
、计算机视觉、计算机科学等领域的核心应用之一。该系统的设计主要涉及以下几个方面:文本字体
助力毕业
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2024-01-11 18:43
java
vscode
前端
现代
计算机图形学
入门(二)——变换
文章目录一、模型变换(ModelTransformation)二、视图变换(Viewtransformation)三、投影变换(Projectiontransformation)1.正交变换(OrthographicprojectionTransformation)2.投影变换(PerspectiveprojectionTransformation)四、视口变换(ViewportTransform
ucastfy
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2024-01-11 11:04
现代计算机图形学入门笔记
图形学
什么是计算机视觉?它在人工智能领域的应用都有哪些?
计算机视觉(ComputerVision)是一门以人类视觉系统为模型,利用数字图像处理、
计算机图形学
、模式识别等技术来处理和解释图像或视频,并从中提取有用信息的学科。
人工智能培训
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2024-01-10 22:20
人工智能
计算机视觉
计算机图形学
理论(6):光线追踪
本系列根据国外一个图形小哥的讲解为本,整合互联网的一些资料,结合自己的一些理解。什么是光线追踪该方法是通过跟踪穿过图像平面中每个像素的光路来生成图像。在现实世界中,光从光源出发,然后到达我们的眼睛。然而,我们在光线追踪中以相反的方式做到这一点。为什么要用光线追踪?通过光线追踪渲染的场景比扫描线渲染更加真实,它还可以模拟多种光学效果,如反射、折射、阴影、散射、焦散等。光线追踪的基本思想从根本上说,它
'sky.
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2024-01-10 21:53
图形学
图形渲染
计算机图形学
理论(4):缓冲区
在
计算机图形学
中,缓冲区有多种定义方式。分辨率:宽度(n)x高度(m)深度(或精度):k位数/像素例如,如果我们想要每个像素使用RGB通
'sky.
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2024-01-10 21:22
图形学
图形渲染
图形学
计算机图形学
理论(5):光能传递
局部照明与全局照明局部照明只考虑从物体表面到眼睛的直射光。全局照明全局照明考虑了直接照明和间接照明(根据应用配置可以有多次反射)。全局照明技术光能传递光能传递是一种模拟从光源开始的光漫反射传播的方法。这种方法的基础来自于“能量”,它从根本上与观察方向无关。因此,它对于静态场景是可预先计算的。光线追踪光线追踪是遵循从眼睛到光源的所有光线,这非常适合模拟镜面反射和透明度。光能传递光能传递的特点是:漫反
'sky.
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2024-01-10 21:22
图形学
图形学
图形渲染
学习
AI数字人国内人工智能产业发展趋势
随着
计算机图形学
、自然语言处理和深度学习等技术的快速发展,AI数字人越来
广州硅基技术燕儿
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2024-01-09 12:10
人工智能
Open3D 点云下采样抽稀(7)
Open3D点云下采样抽稀(7)一、算法介绍二、算法实现1.代码一、算法介绍点云抽稀在
计算机图形学
和计算机视觉中有着广泛的应用,其作用包括但不限于以下几点:数据压缩:点云抽稀可以有效地减少点云数据量,从而节省存储空间和降低数据传输成本
点云学徒
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2024-01-08 21:40
Python
点云处理学习
python
点云下采样
抽稀
点云数量
去噪
AI数字人国内人工智能产业发展趋势
随着
计算机图形学
、自然语言处理和深度学习等技术的快速发展,AI数字人越来
广州硅基技术官方
·
2024-01-08 18:37
人工智能
可视化速通知识点
可视化是利用
计算机图形学
和图像处理技术,将数据在屏幕上显示出来,并使用交互式处理的方法、理论和技术。可视化的基本流程是什么?数据收集-数据清洗-数据分析-数据可视化-数据交互。数据类型有哪几种?
爱打网球的小哥哥一枚吖
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2024-01-07 22:26
可视化学习
信息可视化
线性随机IFS迭代法(C++)
文章目录算法描述算法实现实例分析IFS是迭代函数系统(IteratedFunctionSystem)的缩写.它是一种数学工具,常用于
计算机图形学
中生成分形图像.在IFS中,一组迭代函数被定义,并且从一个简单的初始值开始
zsc_118
·
2024-01-07 11:54
c++
算法
3190个文件!10GB大小!看3D WEB轻量引擎HOOPS Communicator如何高性能读取?
研发小组花了20多年的时间来研发HOOPSVisualize(本地3D可视化引擎),他们在这些工作中积累了大量
计算机图形学
的专业知识,并以此为基础,找出了支持云或Web应用程序构建超高性能图形工具包的方法
慧都科技3D
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2024-01-06 19:00
软件资讯
3d
hoops
三维模型格式转换
3D模型轻量化
3D模型可视化
计算机视觉与美颜SDK:详解人脸美型功能的实现过程
这一步骤涉及到
计算机图形学
和几何学的知识,
美狐美颜sdk
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2024-01-06 06:42
直播美颜SDK
美颜SDK
直播美颜技术
计算机视觉
人工智能
音视频
美颜sdk
直播美颜sdk
第三方美颜sdk
美颜API
计算机图形学
方向的基本能力
(1)数学基础:线性代数、概率统计学。在深度学习原理以及图形学的基础的原理,很加分。基本的算法研发能力。(2)综合性的技能:CV、DeepLearning、Interaction(人与自然交互、视觉交互)(3)学习多方面技能,实际应用落地。软硬结合、算法与应用结合。(4)工程化实现!用实际场景来验证算法的可行性,从哪些方面进行优化。(5)兴趣、热情,解决问题!学习的深度。(6)追求系统更加可用、好
每天要吃一桶饭
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2024-01-05 11:00
CG图形学
图形学
博物馆3d虚拟场景复原制作有助于传承和弘扬中华民族优秀传统文化
它通过高精度的三维扫描技术,将古建筑的形态、结构、材料等信息转化为数字化数据,再通过
计算机图形学
技术将这些数据重建为虚拟的三维模型。这种技术在古建筑保护、研究、教育和旅游等领域具有重要的应用价值。
VRARvrnew3d
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2024-01-05 08:41
3d
虚拟现实
vr
虚拟复原
VR公司
【MFC】
计算机图形学
实验1:熟悉开发环境及工具
安装MFC开发组件:安装MFC开发组件注意:本实验创建MFC文件时应用程序类型设置成单个文档,图形绘制一般在CView派生类OnDraw消息函数中调用相关函数实现,Windows通过CDC类及成员函数实现对基本图形的绘制、文本及图像的显示。基本图形包括点、直线、多义线、矩形、圆、椭圆等;文本包括相关字体属性的设置及文本的绘制;图像包括图像的缩放以及显示。MFC学习(可以查阅各种函数用法):官方文档
guts350
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2024-01-04 23:45
计算机图形学实验/作业
c++
【MFC】
计算机图形学
实验:熟悉开发环境及工具(代码)
实验内容:【MFC】
计算机图形学
实验1:熟悉开发环境及工具_绘制多义线mfc-CSDN博客画笔和字体只给出两处代码://创建刷子,设置填充色为黑色CBrushNewBrush;NewBrush.CreateSolidBrush
guts350
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2024-01-04 23:14
计算机图形学实验/作业
mfc
c++
CCNP
课程实验
-06-EIGRP-Trouble-Shooting
目录实验条件网络拓朴环境配置开始排错错误1:没有配置IP地址,IP地址宣告有误错误2:R3配置了与R1不同的K值报错了。错误3:R4上的AS号配置错,不是1234错误4:R2上配置的Key-chain的R4上配置的Key-chain不一致错误5:R2宣告地址段不正确。错误6:R3的接口宽带被变更错误7:R1的接口延迟配置被变更实验条件网络拓朴环境配置R1R1(config)#doshowrun|s
烈火蜓蜻
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2024-01-04 22:48
网络
智能路由器
EIGRP
TS
EIGRP排错
CCNP
课程实验
-07-OSPF-Trouble-Shooting
目录实验条件网络拓朴环境配置开始排错错点1:R1-R2之间认证不匹配错误2:hello包的时间配置不匹配错误3:R2的e0/1接口区域配置不正确错误4:R4的e0/1接口没有配置进OSPF错误5:R2的区域1没有配置成特殊区域错误6:R4上e/0的接口并没有宣告进OSPF错误7:R4-R3之间的网络类型不一致错误8:R3没有配置区域1为特殊区域错误9:R2上的area1的聚合路由错误10:R2上的
烈火蜓蜻
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2024-01-04 22:47
智能路由器
CISCO
CCNP课程
OSPF
TS
深度学习
课程实验
一浅层神经网络的搭建
一、实验目的1、学习如何建立逻辑回归分类器用来识别猫。将引导你逐步了解神经网络的思维方式,同时磨练我们对深度学习的直觉。(说明):除非指令中明确要求使用,否则请勿在代码中使用循环(for/while)。2、理解神经网络的基础:通过实现一个简单的神经网络模型(即使它只有一个隐藏层),可以更好地理解神经网络的工作原理,包括前向传播和反向传播过程,以及如何通过调整权重和偏置来优化模型。3、为更复杂的任务
叶绿体不忘呼吸
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2024-01-04 21:08
实验报告
深度学习
神经网络
人工智能
python
图形学和Shader资源
《
计算机图形学
-基于3D图形学开发
雄关漫道从头越
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2024-01-04 16:48
CCNP
课程实验
-04-BGP_CFG
目录实验条件网络拓朴基础配置需求实现IGP部分1.按照图示配置OSPF区域,RID为Loopback0地址。其中Area146要配置为OSPF的特殊区域。2.配置其它路由协议,重分布使得路由互相注入,实现全网互通。3.R1配置策略路由,使得R2经R1去往Area57的数据流走R6;R2经R1去往EIGRP35的数据流走R4。(请在R2采用针对3.3.3.3和5.5.5.5进行Traceroute测
烈火蜓蜻
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2024-01-04 07:54
网络
智能路由器
CCNP课程
OSPF
EIGRP
BGP
计算机图形学
,opengl的3D, glfw库
计算机图形学
,opengl的3D,glfw库OpenGL,窗体和图形的渲染(包含OpenGL、GLFW、GLAD)
kunwen123
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2024-01-04 06:17
3d
图形学
数据可视化习题
可视化的分类包含:(ABD)A.科学可视化B.信息可视化C.智能可视化D.可视分析学张量场可视化属于可视化的哪个分支学科:科学可视化可视分析学涉及到的学科包括(ABCD)A.
计算机图形学
B.数据挖掘C.
夜をむかえる
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2024-01-03 22:21
信息可视化
PCL:PCD点云数据文件格式
PCD不是第一个支持3D点云数据的文件类型,尤其是
计算机图形学
和计算几何学领域,已经创建了很多格式来描述任意多边形和激光扫描仪获取的点云。
AI秘籍
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2024-01-03 21:11
【
计算机图形学
】NAP: Neural 3D Articulation Prior
文章目录1.这篇论文做了什么事,有什么贡献?2.RelatedWork铰接物体建模3D中的Diffusionmodel扩散模型3.Pipeline铰接树参数化基于Diffusion的铰接树生成去噪网络4.实验评价铰接物体生成——以往做法与本文提出的新指标NAP捕捉到的铰接物体分布质量NAP是否足够高效?——消融实验NAP可以做一些什么应用?5.总结6.其他补充SE(3)transformation
passer__jw767
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2024-01-03 07:23
计算机图形学
3d
CCNP
课程实验
-05-Comprehensive_Experiment
目录实验条件网络拓朴基础配置实现IGP需求:1.根据拓扑所示,配置OSPF和EIGRP2.在R3上增加一个网段:33.33.33.0/24(用Loopback1模拟)宣告进EIGRP,并在R3上将EIGRP重分布进OSPF。要求重分布进OSPF后的路由Tag值设置为666,且Cost值能沿传递路径累加。但OSPF区域不能出现33.33.33.0/24这条路由。3.在R1上看到34.1.1.0/24
烈火蜓蜻
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2024-01-03 06:09
网络
CCNP课程
OSPF
BGP
EIGRP
IPv6
CCNP
课程实验
-02-EIGRP_CFG
目录实验条件网络拓朴需求:基础配置需求实验1.R4/R5/R6通过二层交换机连接,按照实验拓扑图来宣告路由器接口到相应的EIGRP进程,没有具体说明的可任意宣告,要求关闭自动汇总。2.R2---R3上启用EIGRP认证(采用MD5进行认证),密码为:SPOTO3.R1上有一个Loopback1接口IP为:199.172.1.254/24,199.172.2.254/24,199.172.3.254
烈火蜓蜻
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2024-01-03 06:07
网络
智能路由器
CCNP课程
EIGRP
CCNP
课程实验
-03-Route_Path_Control_CFG
目录实验条件网络拓朴需求基础配置需求实现1.A---F所有区用Loopback模拟,地址格式为:XX.XX.XX.XX/32,其中X为路由器编号。根据拓扑宣告进对应协议。A1和A2区为特例,A1:55.55.55.0/24,A2:55.55.66.0/242.照拓扑图配置EIGRP/OSPF路由协议,关闭所有自动汇总。OSPF手动指明RID为Loopback0地址。3.R4做双向重分布,R6把OS
烈火蜓蜻
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2024-01-02 14:58
网络
CISCO
智能路由器
CCNP课程
[课程总结]数学电路逻辑设计实验总结
课程实验
网页:课程概况-数字逻辑设计(2023秋季)哈工大(深圳)(gitee.io)各个元器件的实现3-8译码器moduledecoder_38(inputwire[2:0]en,inputwire[
Waldeinsamkeit41
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2024-01-02 01:03
verilog
fpga开发
计算机图形学
第二章---概论(OpenGL简介)
液晶显示器——原理液晶分子的排列在微弱的外部电场、磁场或者应力、温度变化等作用下非常容易改变。当液晶分子的某种排列状态在电场作用下变为另一种状态时,液晶的光学性质随之改变,这种产生光被电场调制的现象称为液晶的电光效应。液晶显示的机理是通过能阻塞或传递光的液晶材料,传递来自周围的或内部光源的偏振光。液晶显示器——类型NW(NormalWhite)型的LCD:在液晶面板不施加电压时,我们所看到的面板是
flyuniverse_shell
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2024-01-01 17:22
用OpenGL讲解计算机图形学
图形
存储
application
buffer
图像处理
编程
各向异性(anisotropic)浅提
当沿不同轴测量时,它可以定义为材料的物理或机械特性(吸光度,折射率)的差异,电导率,拉伸强度等)该定义摘自维基百科 我们关注的是在计算机视觉领域,在
计算机图形学
领域,各向异性表面在
YuYunTan
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2023-12-31 22:30
SLAM
多视图几何
计算机视觉
各向异性
anisotropic
实验四 单片机串口通信实验
《单片机原理与应用》课程
课程实验
报告实验四单片机串口通信实验实验目的1.学习单片机串行口的使用方法;2.熟悉基于串行口的双机通信方案的设计与实现方法;3.熟悉基于串行口的多机通信方案的设计与实现方法。
亚亚带我飞
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2023-12-31 20:49
单片机
嵌入式硬件
c++
课程设计
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