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计算机图形技术基础
ERP企业资源规划系统
以下是对ERP企业资源规划系统的详细解析:一、定义与核心思想ERP系统建立在信息
技术基础
上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。
点滴~
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2024-09-16 05:14
教育电商
如何优化PHP的数据库查询性能提高自己的动手能力?
如何优化PHP的数据库查询性能:提升动手能力与
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在Web开发中,数据库是应用程序的核心组成部分。优化数据库查询性能不仅可以显著提高应用的响应速度,还能提升用户体验和系统的可扩展性。
xiaohuojian1
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2024-09-12 02:02
数据库
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Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
MipMap(多级纹理映射)是
计算机图形
学中用于提高渲染效率和图像质量的一种技术。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
机器学习和深度学习区别
以下将从定义与起源、
技术基础
、模型复杂度、数据需求、计算资源需求、应用领域以及学习方式与特点等角度,详细阐述机器学习和深度学习的区别。
hong161688
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2024-09-11 12:55
机器学习
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Coding and Paper Letter(十四)
ungeviz2.
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学相关开源项目。
计算机图形
学光线追踪开源项目C++源码。computergraphicsraytracing
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学格网开源项目C++源码。
G小调的Qing歌
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2024-09-10 13:10
不只是答题:用WebSocket和SpringBoot让双人PK变得刺激又好玩
不同于传统HTTP请求的短连接,WebSocket建立持久连接,极大减少了通信延迟,为实时数据传输提供了理想的环境,极大减少了传统HTTP轮询的延迟,为实时游戏提供了必要的
技术基础
。
8tydegrees
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2024-09-09 12:46
websocket
websocket
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网络协议
后端
网络
javascript
北航计算机软件
技术基础
课程作业&笔记【5】
题目(文章一周后公开~)sort1.快排算法核心思路:选取(一般是)当前数组第一个元素作为中间值mid,将数组按照比mid小/大分为两半,再对子数组进行同样操作(二叉树前序遍历)具体操作:主要是分2半那里,可以巧妙一些地来遍历,所以用到了left和right指针(重合时就遍历完了),同时自己写的时候用了一下right_flag表示是否要看右边与mid做比较(网上有更好的,我只是自己这样写了而已)左
robinbird_
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2024-09-08 23:47
数据结构
笔记
算法
向量的叉积、点积、外积
它们广泛应用于物理、
计算机图形
学、几何以及蛋白质结构分析等领域。下面对每个运算进行详细介绍,并通过PyTorch示例代码展示其实现。
qq_27390023
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2024-09-08 16:29
pytorch
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深度学习
如何开发一个Web 3D引擎
开发一个Web3D引擎是一项复杂且具有挑战性的任务,涉及
计算机图形
学、Web技术、性能优化等多个领域的知识。
易之阴阳
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2024-09-08 14:47
数字孪生
3D技术
前端开发技术
3d
Web3:下一代互联网的崛起与革命性展望
一、Web3的概念与特点Web3,也被称为互联网的第三阶段,是建立在区块链技术、人工智能、大数据等先进
技术基础
上的全新互联网形态。与传统的Web2.0相比,Web3具有以下显
三花学编程
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2024-09-07 19:36
杂学
web3
unity3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
背景技术:在计算机视觉和
计算机图形
学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
三维海浪模型建模与matlab仿真
目录1.算法理论概述一、引言二、海浪模型三、三维海浪模型建模四、海浪模型数学原理2.部分核心程序3.算法运行软件版本4.算法运行效果图预览5.算法完整程序工程1.算法理论概述一、引言三维海浪模型建模是
计算机图形
学中的一个重要研究方向
简简单单做算法
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2024-09-01 16:17
MATLAB算法开发
#
三维重建
matlab
开发语言
计算机视觉
【Qt | 音视频学习路线(高薪路线 AI)】
计算机图形
学基础:了解基本的图形学概念,如图像处理、渲染等。音视频基础:了解音视频的基本概念,如编码、解码、格式等。2.学习Qt框架Qt基础:学习Qt的基本概念,如信号与槽、事件处理、界面布局等。
Qt历险记
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2024-08-29 18:36
Qt
高级开发工程师
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音视频
学习
学习笔记:
计算机图形
学中的辐射度基础1
之前几篇笔记集中于
计算机图形
学中的坐标变换问题。在昨天一篇长篇的学习笔记完成后,暂时告一段落。从这篇学习笔记开始,将逐渐深入pbrt的核心。
ghostee
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2024-08-29 01:14
网络安全工程师的学习路线
Web安全工程师概念基础一.了解黑客是如何工作的1.在虚拟机配置Linux系统2.漏洞测试工具3.msf控制台4.远程工具RATS5.远程访问计算机6.白帽二.
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漏斗扫描工具AWVSAWVS简介安装站点扫描扫码结果分析
程序员鬼鬼
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2024-08-28 18:21
web安全
学习
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开发语言
计算机网络
网络安全
php
使用Vite+Vue3创建Cesium项目
Vite+Vue3+Cesium项目模版Cesium是AGI公司
计算机图形
开发小组与2011年研发的三维地球和地图可视化开源JavaScript库,Cesium一词来源于化学元素铯,铯是制造原子钟的关键元素
IT界胖猫
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2024-08-28 03:49
信息可视化
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fpga图像处理实战-RGB与HSV互转
HSV颜色模型HSV(Hue,Saturation,Value)颜色模型是一种常用的色彩表示方式,特别适用于图像处理、
计算机图形
学和色彩选取工具中。
梦梦梦梦子~
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2024-08-25 23:43
OV5640+图像处理
图像处理
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人工智能
《
计算机图形
学编程》笔记——第四章
《
计算机图形
学编程》笔记——第四章管理3D图形数据关键模块介绍1.缓冲区2.统一变量3.顶点属性插值4.模型-视图5.矩阵堆栈代码及结果BUG引用碎碎念管理3D图形数据使用OpenGL渲染3D图形通常需要将若干数据集发送给
小C酱油兵
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2024-08-25 19:42
图形学
图形学
opengl
OpenCL在移动端GPU计算中的应用与实践
一、引言移动端芯片性能的不断提升为在手机上进行计算密集型任务,如
计算机图形
学和深度学习模型推理,提供了可能。
m0_67544708
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2024-08-25 10:51
java
GPU
OpenCL
AR技术的深度解读及实际应用
它通过
计算机图形
学、传感器技术、跟踪和定位技术等手段,将数字信息、三维模型等虚拟内容实时叠加到真实场景中,为用户提供更加丰富和立体的视觉体验。
m0_70960708
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2024-08-24 01:24
笔记
ar
算法笔记:空间填充曲线
计算机图形
学和图像处理:在图像压缩和像素处理中,利用空间填充曲线的局部保持特性,可以优化图像的存储和访问效率。地理信息系统:空间填充曲线用于地理空间数据索
UQI-LIUWJ
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2024-08-22 04:48
算法
笔记
计算机图形
学入门 -- Raster Image
Pixelisshortfor“pictureelement".rasterdevices:电视,喷墨/激光打印机;在输入设备中,相机,扫描仪等等。因此,rasterimage是最通常的存储图像方式。当然,我们会去对图像进行处理,所以显示的pixel跟实际的pixel不相同。另外还有矢量图这种存储方法,存储对形状的描述。好处是,resolutionindependentandcanbedispla
忻恆
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2024-08-21 18:55
Spring技术内幕:设计理念和整体架构概述
一方面,他们有深厚的
技术基础
,对应用的技术知其所以然,另一方面,在采坑的过程中不断总结,积累了很多经验。
各自安好吧
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2024-03-12 04:49
spring
架构
java
后端
MATLAB图像拼接算法及实现
图像拼接在摄影测量学、计算机视觉、遥感图像处理、医学图像分析、
计算机图形
学等领域有着广泛的应用价值。一般来说,图像拼接的过程由图像获取,图像配准,图像
程序员小溪
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2024-03-11 05:01
算法
matlab
计算机视觉
MATLAB
人工智能
腾讯云幻兽帕鲁服务器操作系统选择Windows还是Linux?哪个比较好?
特别是对于有一定
技术基础
的用户来说,Ubuntu等Linux操作系统因其开源、稳定和高效而被推荐
正宗六脉神剑
·
2024-03-03 17:39
服务器
腾讯云
linux
游戏
Nvidia 的迅速崛起同时也让它成为众矢之的
他成功地将公司的半导体设计从
计算机图形
转化为训练人工智能系统,让他的芯片成为了从Microsoft到Tes
Hcoco_me
·
2024-03-02 15:04
AIMAKEMONEY
arm开发
AI
英伟达
APISIX 可观测性最佳实践
它构建于NGINX+ngx_lua的
技术基础
之上,充分利用了LuaJIT所提供的强大性能。
·
2024-02-20 17:54
apisix
聊聊transformers库; 微软推出ZeRO++技术:优化大型AI模型训练时间和成本
ZeRO++建立在现有的ZeRO传输
技术基础
上,并通过提供增强的通信策略来提高训练效率并降低成本。通过对权重进行量化,ZeRO++可以减少参数通信量,同时保持训练精度。为了最小化通信
go2coding
·
2024-02-20 17:05
AI日报
人工智能
microsoft
深度学习
计算机
技术基础
知识(1) ---- CPU 原理和程序执行流程
1.冯-诺依曼结构冯诺依曼结构提出的计算机架构:存储程序,程序计算,主要思想有:二进制:程序,数据都采用二进制编码,存储在存储器中,二进制也是CPU能够识别,执行的编码存储程序和指令,指令序列和数据存储在主存储器中,在CPU工作时,从存储器中取出指令,加以分析和执行计算机的五个基本组成部分:运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备冯诺依曼体系的改进:指令和数据都存储在一个存储器上,并且通过一个系
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:12
计算机基础知识
开发语言
c语言
第十周
日月如梭,光阴似箭,4~9周的数控实训已经到此结束了,这周也已经是第十周了,到下个星期二,星期三就要期中考试了,要考语文,数学,英语,电工
技术基础
,机床数控
技术基础
,到下个星期五还要考一门毛泽东思想。
元谋人666
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2024-02-15 04:21
自我认知的总结
这一切都建立在过硬的
技术基础
上。之前小杨教练也让我带过一下社团。
贝贝勒Kira
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2024-02-14 16:03
虚拟人专题报告:虚拟人深度产业分析报告
(报告出品方:Q量子位)报告共计:18页技术背景虚拟数字人指存在于非物理世界中,由
计算机图形
学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、
人工智能学派
·
2024-02-14 11:24
xr
京东云StarDB for openGauss实现混合多云场景元数据安全可控
推进产业数字化,构筑数智供应链技术底座,绕不开全球信息
技术基础
三大件之一的数据库。
renxyz
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2024-02-14 04:39
openGauss
数据库
OpenGL学习——13.投光物_平行光
当谈到
计算机图形
学和实时渲染时,OpenGL是一个广泛使用的开源图形库。它提供了丰富的功
黄愿
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2024-02-13 19:21
学习
图形渲染
c++
着色器
贴图
材质
OpenGL学习——11.材质
作为
计算机图形
黄愿
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2024-02-13 19:19
学习
材质
图形渲染
c++
着色器
贴图
从STL文件生成有限元FEA网格
随着
计算机图形
、硬件、以及3D打印技术的发展,基于面片网格的图形渲染及其格式变得越来越普及。有限元分析(FEA)中,工程师们也常常拿到基于面片网格的几何文件(如STL文件等),并进行后续的分析工作。
WelSim
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2024-02-13 18:08
幻兽帕鲁服务器操作系统选择Windows还是Linux?
而幻兽帕鲁Linux(Ubuntu):适合有一定
技术基础
的小伙伴。推荐选择Windows系统,用起来更加简单,操作方便。
正宗六脉神剑
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2024-02-13 15:13
游戏
服务器
腾讯云
计算机在医学影像学中的应用,
计算机图形
处理关键技术在医学影像处理中的应用分析...
本文自阐述
计算机图形
处理关键技术的基础上,就其在医学影像处理中的应用展开分析,期望能实现计算机技术与医学影像的深层次结合,进而为疾病临床诊断提供有效支撑。
鞠腾辉
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2024-02-13 06:53
计算机在医学影像学中的应用
计算机图形
学中矩阵的应用
计算机图形
学是一门研究如何用计算机生成和处理图像的科学。在
计算机图形
学中,矩阵是一种非常重要和强大的工具,它可以用来表示和操作空间中的点、向量、坐标系、变换等概念。什么是矩阵?
hirrodog
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2024-02-13 06:49
计算机图形学
矩阵
线性代数
游戏引擎
图形渲染
计算机图形
学 第4章 多边形填充
目录前驱知识多边形的扫描转换有效边表填充算法原理边界像素处理原则怎么算交点有效边桶表与边表桶表表示法边缘填充算法填充过程在这里插入图片描述区域填充算法/种子填充算法种子填充算法扫描线种子填充算法(更有效)前驱知识了解扫描转换的基本概念。熟练掌握多边形有效边表填充算法。掌握多边形边缘填充算法。熟练掌握区域四邻接点和八邻接点区域填充算法。掌握区域扫描线种子填充算法。无论使用哪种着色模式,都意味着要使用
懒回顾,半缘君
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2024-02-12 22:55
win32
算法
产品经理内容分享(六):AI产品经理需必备那些能力
目录必备的AI技术知识第一章:AI产品经理是否需要懂技术及其程度第二章:AI产品经理必备的AI
技术基础
知识——基础算法与机器学习方法第三章:AI产品经理必须要懂的AI技术知识——场景应用第四章:AI算法与模型的关系第五章
之乎者也·
·
2024-02-12 20:45
产品经理
内容分享
产品经理
人工智能
【UE 游戏编程基础知识】
目录0引言1基础知识1.1拓展:3D数学和
计算机图形
学的关系♂️作者:海码007专栏:UE虚幻引擎专栏标题:【UE游戏编程基础知识】❣️寄语:书到用时方恨少,事非经过不知难!
海码007
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2024-02-12 08:04
UE
计算机四大基础
游戏
VTK 常用坐标系 坐标系 转换
1.VTK常用坐标系
计算机图形
学里常用的坐标系统主要有四种,分别是:Model坐标系统、World坐标系统、View坐标系统和Display坐标系统在VTK里,Model坐标系统用得比较少,其他三种坐标系统经常使用
恋恋西风
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2024-02-12 04:41
VTK
java
前端
javascript
13.5 OpenGL顶点后处理:坐标变换
坐标变换CoordinateTransformations在
计算机图形
学中,坐标变换是渲染过程中不可或缺的一部分,它涉及一系列几何体从模型空间到最终屏幕空间的转换。
乘风之羽
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2024-02-12 01:16
OpenGL
图形渲染
可视化学习:利用向量判断多边形边界
引言继续巩固我的可视化学习,向量运算是
计算机图形
学的基础,本例依旧是向量的一种应用,利用向量判断多边形边界,但是多边形的边界判断稍微有点复杂,所以除了应用向量之外,还需要借助三角剖分的相关工具。
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2024-02-11 17:06
可视化学习:利用向量计算点到线段的距离并展示
引言最近我在学可视化的东西,借此来巩固一下学习的内容,向量运算是
计算机图形
学的基础,这个例子就是向量的一种应用,是利用向量来计算点到线段的距离,这个例子中可视化的展示采用Canvas2D来实现。
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2024-02-11 17:00
Ada
计算机图形
DirectX之D3DX10core
------------------------------------------File:D3DX10core.ads----Translator:Dongfeng.Gu,2018/10/25----Mail:
[email protected]
:100%------------------------------------------withwin32;usewin32;wi
adacore
·
2024-02-11 11:49
Ada
DirectX
D3DX10core
Ada
每日复盘总结day 27
(1)上午:看新闻时事(2)下午:数学中值定理(3)晚上:读了一篇外刊,然后看40min小视频,接着看电子
技术基础
视频二、我今天没做好什么?
文章正在刷新中
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2024-02-11 03:10
11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
细分TessellationTessellation(细分)是
计算机图形
学中的一种技术,用于在渲染过程中提高模型表面的几何细节。
乘风之羽
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2024-02-10 09:12
OpenGL
图形渲染
嵌入式应用薪资待遇高不高?
扎实的
技术基础
可以让我们在这个行业有一个更高的起点,让我们的薪资上涨得更
科联学妹
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2024-02-10 06:10
单片机
iot
物联网
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