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设计模式(抽象&封装)
【
设计模式
】深入理解Python中的组合模式(Composite Pattern)
深入理解Python中的组合模式(CompositePattern)在软件开发中,如何处理树形结构的数据和对象常常是一个挑战。**组合模式(CompositePattern)**为我们提供了一种灵活的方法来解决这一问题。它允许我们将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次关系,使得客户端可以以一致的方式对待单个对象和组合对象。在本文中,我们将详细探讨组合模式的定义、应用场景、实现方式,并通过示
写bug如流水
·
2025-01-31 16:23
Python
架构设计
设计模式
python
组合模式
设计模式
Python版 适配器模式
文章目录前言一、适配器模式二、适配器模式实现三、适配器模式在Django中的应用前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、
抽象
工厂模式、原型模式和建造者模式
小王子1024
·
2025-01-31 15:45
设计模式Python版
设计模式
python
适配器模式
深入浅出:Node.js高级重试机制
而重试模式,作为一种经典的
设计模式
,正是解决这些问题的利器。今天,我们将深入探讨如何在Node.js中实现高级重试机制,并分享一些实用的策略和最佳实践。什么是重试模式?
·
2025-01-31 12:51
前端
Java基础(Day11)
static修饰类的属性与方法在java中存储了类的内容,这个内容也应该是一个对象java中用到的每一个类都会有一个内存,这每一块内容都是一个对象这些对象用于记录这些类中声明了哪些方法和构造方法java将这些类
抽象
为一个
m0_73629914
·
2025-01-31 10:02
java
开发语言
Linux 内核系统架构
它为用户空间提供了一个
抽象
层,并为应用程序提供了底层服务。本文将深入探讨Linux内核的系统架构,包括其主要组件和功能模块。
DecentX
·
2025-01-31 10:29
linux
系统架构
arm开发
课前准备---多样本ATAC联合分析(
封装
版)
作者,EvilGenius大家好,我们的课程已经在进行中了,需要分享给大家很多的分析资料,大家好好学习,资料很珍贵,好好保存。ATAC的主流分析内容1)Readfilteringandalignment2)Barcodecounting3)Identificationoftransposasecutsites4)Detectionofaccessiblechromatinpeaks5)Cellca
追风少年ii
·
2025-01-31 09:50
单细胞
ATAC
数据分析
聚类
python实现先来先服务_Python基础并发编程——进程
进程是对正在运行程序的一个
抽象
。进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的
抽象
概念之一。操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的。
weixin_39568653
·
2025-01-31 09:48
python实现先来先服务
OffsetCommitPolicy 完整分析
需要在系统重启时能够从正确位置继续需要平衡性能和数据一致性挑战提交太频繁会影响性能提交太少可能丢失进度不同场景需要不同策略1.2设计思路演进初始需求:保存进度简单实现:每次都保存问题:性能开销大改进:
抽象
提交策略策略模式
DataLu
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2025-01-31 09:46
Debezium
Debezium设计
数据库
数据迁移
debezium
数据变更
设计模式
概述-24种
设计模式
和七大设计原则
六大设计原则1、开闭原则(OpenClosePrinciple)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来
SongYuxinZzz
·
2025-01-31 08:42
Java基础
java
现代操作系统一点点
操作系统包含很多用于控制输入/输出设备的驱动文件也是
抽象
出来的操作系统的一个主要任务是隐藏硬件,呈现给程序(以及程序员)良好、清晰、优雅、一致的
抽象
。
技术服务于生态
·
2025-01-31 07:32
linux
运维
python将自己的代码文件
封装
成库
Python,
封装
相关视频讲解:python的or运算赋值用法用python编程Excel有没有用处?011_编程到底好玩在哪?
没有名字233
·
2025-01-31 06:52
python
开发语言
信息系统部分知识(了解就行应该很少考)
架构是对系统的
抽象
,通过描述元素、元素的外部可见属性、元素之间的关系来反映,架构由多个结构组成,结构是从功能角度描述元素之间的关系。
一个比较菜的程序猿
·
2025-01-31 05:14
软考架构师
架构
五种高频
设计模式
及其在 Spring 中的应用揭秘
五种高频
设计模式
及其在Spring中的应用揭秘1.适配器模式(AdapterPattern)模式简介适配器模式是一种结构型
设计模式
,通过将一个接口转换为客户端期望的另一个接口,使得原本不兼容的接口可以协同工作
中國移动丶移不动
·
2025-01-31 03:33
设计模式
spring
java
后端
spring
boot
Python Django ORM
ORM全拼Object-RelationMapping.中文意为对象-关系映射.在MVC/MVT
设计模式
中的Model模块中都包括ORM2.ORM优势(1)只需要面向对象编程,不需要面向数据库编写代码.
qq_15654157
·
2025-01-31 01:46
Python
python
Python中selenium的玩法,小朋友看了都说学会了
2.selenium的作用和工作原理利用浏览器原生的API,
封装
成一套更加面向对象的SeleniumWebDriverAPI,直接操作浏览器页面里的元素,甚至操作浏览器本身(截屏,窗口大小,启动,关闭,
2401_87361571
·
2025-01-31 01:12
python
selenium
开发语言
golang 性能分析(pprof)
采样方式net/http/pprof适用于程序长期运行的线上服务底层也是调用的runtime/pprof提供的函数,
封装
成接口对外提供网络访问如果是使用了HTTP包的路由,则只需要import_"net
_萤火
·
2025-01-31 00:39
Golang
golang
STM32开发内核结构
说白了就是讲讲我的代码是怎么一层一层的调用一直到最底层的寄存器的.首先上图:图中已经很清晰了,我只想强调几个点:1.stm32f10x.h这个文件真是相当的吊啊,基本上所有的哭文件里都有包含这个文件,因为这个文件时间上就相当于STM32的硬件
抽象
且听风吟_YU
·
2025-01-30 22:56
单片机
stm32
单片机
内核
深入解析现代计算机内存访问机制:从虚拟地址到物理地址的转换与缓存优化
虚拟内存是一种
抽象
机制,它允许每个进程看到一个独立的、连续的内存空间,而无需关心物理内存的实际布局。虚拟地址是进程看到的内存地址,而物理地址是
109702008
·
2025-01-30 22:22
#
linux系统
编程
#
linux内核
人工智能
linux
c语言
C++
设计模式
——Adapter适配器模式
一,适配器模式简介适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将已有接口转换为调用者所期望的另一种接口。适配器模式让特定的API接口可以适配多种场景。
程序员与背包客_CoderZ
·
2025-01-30 22:20
C/C++设计模式
c++
设计模式
开发语言
c语言
linux
java工作流模式、背包模式、适配器工厂模式整合架构,让服务任务编排更便捷
工作流和背包模式虽然不在23种常用
设计模式
中,但是在对任务编排处理类的业务代码使用起来是非常有用的。
窗外的寒风
·
2025-01-30 22:50
适配器模式
架构
面向对象——多态、
封装
、继承、组合
面向对象2.1多态的实现方式多态性主要通过两种方式实现:编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)静态多态:函数重载和运算符重载实现。->编译期决定调用哪个函数函数重载:同一个作用域内存在多个同名函数,但它们的参数类型或数量不同;根据参数编译器决定调用哪个函数运算符重载:允许定义大部分C++内置的运算符,使得它们可以根据操作数的类型执行不同的操作。动态多态:通过虚函数和继承实现。->运行时决定
Say-hai
·
2025-01-30 21:14
C++
c++
开发语言
如何写好C++类
先讲一个笑话:同时学习两年Java的程序员在一起讨论的是面向对象和
设计模式
,而同时学习两年C++的程序员,在一起讨论的是template和各种语言规范到底怎么回事情。
铮铭
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2025-01-30 20:32
c++
Android Room 使用
官网介绍:https://developer.android.google.cn/training/data-storage/roomRoom是在SQLite上提供了一个
抽象
层,以便在充分利用SQLite
francisHuang
·
2025-01-30 19:24
android学习
android
Room
数据库
可扩展性设计架构模式——开闭原则
底层原理解释开闭原则基于
抽象
构建架构。系统中
goTsHgo
·
2025-01-30 18:51
Java
开闭原则
java
从0开始使用面对对象C语言搭建一个基于OLED的图形显示框架(绘图设备
封装
)
目录图像层的底层
抽象
——绘图设备
抽象
如何
抽象
一个绘图设备?
charlie114514191
·
2025-01-30 18:20
OLED驱动开发记录
单片机
c语言
学习
嵌入式软件
stm32
OLED
java笔记--
设计模式
之装饰模式
publicclassConcreteComponentimplementsComponent{@OverridepublicvoiddoThingA(){//TODO自动生成的方法存根System.out.println("具体构件实现的
抽象
接口
2401_89693697
·
2025-01-30 18:19
java
笔记
设计模式
springboot中DTO、VO、Entity相互转换
VO:平时开发中,一般会定义VO(viewobject)来
封装
返回给前端的数据Entity:在我们开发中,Ent
会说法语的猪
·
2025-01-30 17:40
后端
springboot
java
spring
boot
后端
java
Mybatis初步了解
mybatis的框架概述数据库厂商都会有自己的驱动包,上面一层对jdbc进行接口规范(对jdbc进行
封装
),再上一层mybatis框架MyBatis是一个优秀的基于Java的持久层框架,内部对JDBC
孙尚香蕉
·
2025-01-30 16:31
mybatis
mybatis
oracle
数据库
【系统架构设计师】隐式调用(事件驱动)架构
隐式调用(ImplicitInvocation)架构风格,也被称为事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA),是一种基于事件的软件
设计模式
。
Evaporator Core
·
2025-01-30 16:26
软考信息系统项目管理师基础班
系统架构设计师
架构
【高内聚】
设计模式
是如何让软件更好做到高内聚的?
高内聚(HighCohesion)是指模块内部的元素紧密协作,共同完成一个明确且相对独立的功能。就像高效的小团队,成员们目标一致,相互配合默契。低耦合(LooseCoupling)是指模块之间的依赖较少,只通过精心定义的接口与外部交互。这样的设计使得模块对外界的依赖减少,从而提高了系统的灵活性和可维护性。高内聚是“解耦”的关键,原因在于当模块具有高内聚性时,它自身形成了一个功能完整的单元。这样的模
名栩
·
2025-01-30 16:25
系统设计
设计模式
设计模式
Spring MVC学习笔记
文章目录SpringMVC什么是MVC
设计模式
?SpringMVC的核心组件SpringMVC的工作流程如何使用?
万般滋味皆生活
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2025-01-30 13:34
后端开发
spring
springmvc
红黑树
封装
map和set超详解
目录1.红黑树迭代器代码2.红黑树的insert代码3.map和set的
封装
4.最后代码总和5.最终测试1.红黑树迭代器代码1.1RBTreeNod(红黑树结点)修改:模板参数只需要一个即可,enumColour
HuaJiahhh
·
2025-01-30 13:34
c++专栏
c++
数据结构
c语言中char buffer,C语言对char*的
封装
,形成buffer
/*--------------------------------------------------------------------------*//***@brief初始化buffer,分配空间**@Returns返回buffer指针*//*--------------------------------------------------------------------------
weixin_39836530
·
2025-01-30 13:01
c语言中char
buffer
FPGA实现带阻滤波器:代码与技术要点详解
本资料将通过实例代码深入讲解带阻滤波器在FPGA上的设计与实现,涵盖滤波器结构、设计、系数计算、编程语言选择、IP核
封装
、时序优化、仿真验证和硬件调试等多个关键知识点。
weixin_42601702
·
2025-01-30 12:51
2021考研408计算机操作系统知识点整理汇总(参考王道书、汤子瀛教材)【不断更新完善中...
.操作系统引论1.操作系统的目标和功能目标方便性有效性提高系统资源利用率提高系统吞吐量可扩充性开放性作用OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口命令方式系统调用方式图标–窗口方式OS实现了对计算机资源的
抽象
秃秃兔不秃
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2025-01-30 12:51
考研408
操作系统
Vue.js 组件开发
例如,一个网页中的导航栏、侧边栏、卡片等都可以分别
封装
成一个个
QQ同步助手
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2025-01-30 08:21
vue.js
前端
javascript
python 分布式集群_Python搭建Spark分布式集群环境
前言ApacheSpark是一个新兴的大数据处理通用引擎,提供了分布式的内存
抽象
。Spark最大的特点就是快,可比HadoopMapReduce的处理速度快100倍。
小国阁下
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2025-01-30 05:32
python
分布式集群
【Sql Server】随机查询一条表记录,并重重温回顾下存储过程的
封装
和使用
目录前言随机查询语句存储过程基本概念基本结构基础例子存储过程
封装
文章推荐前言温故而知新,最近在写sql查询语句,需求是随机查询表的其中一条记录。
web13688565871
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2025-01-30 05:01
面试
学习路线
阿里巴巴
数据库
oracle
高级java每日一道面试题-2025年01月24日-框架篇[SpringBoot篇]-如何理解 Spring Boot 中的 Starters(启动器) ?
我回答:一、Starters的定义与作用1.定义Starters是SpringBoot中的一组预定义依赖关系,这些依赖被
封装
在一个单一的包中。
java我跟你拼了
·
2025-01-30 05:01
java每日一道面试题
java
spring
boot
简化依赖管理
自动配置
加快开发速度
自动管理依赖项
简化外部化配置
状态模式——C++实现
状态模式通过把状态
封装
成类,可以很好地维护一个对象的不同状态,并且方便地
玉带湖水位记录员
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2025-01-30 05:29
状态模式
c++
开发语言
设计模式
Python版 建造者模式
文章目录前言一、建造者模式二、建造者模式示例三、省略指挥者(建议)四、钩子方法的引入前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、
抽象
工厂模式、原型模式和建造者模式
小王子1024
·
2025-01-30 03:16
设计模式Python版
设计模式
python
建造者模式
设计模式
Python版 工厂方法模式
文章目录前言一、工厂方法模式二、工厂方法模式示例三、工厂方法模式客户端改进四、工厂方法模式隐藏工厂方法(可选)前言GOF
设计模式
分三大类:创建型模式:关注对象的创建过程,包括单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式
小王子1024
·
2025-01-30 03:16
设计模式Python版
设计模式
python
工厂方法模式
DDD架构实战第六讲总结:领域驱动设计中的聚合
聚合是业务完整性的单元,是一个更大力度的
封装
。在领域驱动设计中,聚合处于生命周期模型的核心位置。理解聚合有助于理解资源库和工厂的概念。
每天三杯咖啡
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2025-01-30 01:04
DDD
H264原始码流格式分析
1.H264码流结构组成H.264裸码流(RawBitstream)数据主要由一系列的NALU(网络
抽象
层单元)组成。每个NALU包含一个NAL头和一个RBSP(原始字节序列载荷)。
程序猿玖月柒
·
2025-01-29 21:00
音视频
开发语言
音视频
FFmpeg入门详解之70:获取音视频流信息(Metadata)
媒体容器
封装
格式文件播放时长文件平均码率(视频+音频)视频属性(编码器名称、视频分辨率、帧率、编码码率)音频属性(编码器名称、采样率、
福优学苑@音视频+流媒体
·
2025-01-29 21:28
福优学苑音视频/流媒体
音视频
thinkphp6 返回json数据
封装
代码写入公共文件tp>app>common.php$code,'mes'=>$mes,'data'=>$data,]);}}//失败时调用if(!function_exists('error')){functionerror($code,$mes,$data){returnjson(['code'=>$code,'mes'=>$mes,'data'=>$data,]);}}调用//成功时调用ret
猫九森
·
2025-01-29 21:27
php
Qt 项目架构:架构设计
很多通用功能,多个项目都会用到,可以考虑
封装
成pri形式的模块,俗称轮子,不断完善这些轮子,多个项目共享该模块,一旦遇到BUG修复,只需要更改一
Qt开发老杰
·
2025-01-29 20:24
开发语言
c++
qt
Java基础整体总结
程序逻辑控制3.1条件语句:3.2循环语句:3.3控制语句:4.方法4.1方法的定义4.2方法的调用:4.3方法重载:4.4递归方法:5类和对象5.1类:5.2对象:6.继承和多态6.1继承:6.2多态:6.3
抽象
类和接口
Moso_Rx
·
2025-01-29 19:45
java
Java——类和对象
类的概念2.2类的定义3.类的实例化4.this引用4.1为什么需要this引用4.2this的应用5.对象的构造和初始化5.1初始化对象5.2定义构造方法5.2.1概念5.2.2特点5.2.3示例6.
封装
Moso_Rx
·
2025-01-29 19:15
java
虚幻新手C++入门
代码命名规则模版类:T前缀(如TArray,TMap,TSet)UObject派生类:U前缀AActor派生类:A前缀SWidget派生类:S前缀全局对象:G开头(如GEngine)
抽象
接口:I前缀枚举
芙头帮帮主
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2025-01-29 19:45
虚幻
c++
游戏引擎
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