E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
设计模式(抽象&封装)
websocket
封装
:支持断网重连、自动心跳!备份版
解决方案:步骤一、断网重连
封装
自动断网重连的机制。其核心逻辑在于以下几个方面:1、记录重连次数:通过reconnectAttempts属性记录当前已经尝试重连的次数。
vue-202
·
2024-08-24 11:35
websocket
websocket
网络协议
网络
Swift实时监听判断是否连接有网络WIFI和蜂窝数据
1.
封装
一个判断是否有网络的类2.在
封装
类注册通知3.主界面接收注册通知,并且调用
封装
的网络类4.成功测试,有网络为true,否则false一:AllExpanded类importUIKitimportWHToastimportMBProgressHUDimportSystemConfigu
Aftery的博客
·
2024-08-24 11:34
swift
网络
ios
如何在C++ QT 程序中集成cef3开源浏览器组件去显示网页?
目录1、问题描述2、为什么选择cef3浏览器组件3、cef3组件的介绍与下载4、将cef3组件
封装
成sdk5、如何使用cef3组件加载web页面5.1、了解CefApp与CefClient5.2、初始化与消息循环
dvlinker
·
2024-08-24 11:33
C/C++实战专栏
C++程序
QT
cef
cef浏览器组件
嵌入cef
CefApp
CefClient
设计模式
-- 七大原则(五)-- 开闭原则
用
抽象
构建框架,用实现扩展细节。当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。
认真的小羽❅
·
2024-08-24 10:57
设计模式
开闭原则
设计模式
-- 七大原则(六)-- 迪米特法则
也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑
封装
在类的内部。
认真的小羽❅
·
2024-08-24 10:27
设计模式
设计模式
迪米特法则
推荐大家学习JAVA结合Al
-**理论深化**:深入学习Java虚拟机(JVM)原理、
设计模式
及算法优化。学习资源与AI工具推荐-**在线课程**:Coursera《JavaProgram
海带土豆
·
2024-08-24 10:25
开发语言
java
学习
[java][代码]JSP隐含对象
1、out隐含对象(输出对象)直接用于在JSP页面输出内容javax.servlet.jsp.JspWriter(
抽象
类)继承自java.io.WriterJSP中的out对象最终被转化成servlet
awonw
·
2024-08-24 10:55
java
java
开发语言
threejs 创建CSS3DSprite精灵标签, 可以更新位置及内容(
封装
)
threejs创建CSS3DSprite精灵标签,可以更新位置及内容(
封装
)ThreeCss3dSprite.js工具类import{CSS3DRenderer,CSS3DSprite}from"..
zsd_666
·
2024-08-24 09:47
Web前端
css3
前端
css
vue3使用canvas画动态虚线和普通虚线
1、使用ref
封装
虚线方法constdrawDashed=(x:any,y:any,x1:any,y1:any,color:any,width:any,canvas:any)=>{constctx=canvas.value.getContext
Abao
·
2024-08-24 09:46
vue3
canvas
前端
后端准备步骤:结果的
封装
和异常的捕获
结果的
封装
packagecom.lzy.common.lang;importlombok.Data;importjava.io.Serializable;@DatapublicclassResultimplementsSerializable
努力学习的小宇同学
·
2024-08-24 08:45
从0开始做一个前后端分离项目
java
java
开发语言
TCP系列01—概述及协议头格式
windgs(请备注csdn+xx职业)====================================================||目录一、TCP简单介绍面向连接可靠性字节流式二、TCP的
封装
和协议头的格式三
隨意的風
·
2024-08-24 08:42
TCP系列
TCP系列
2024金九银十Java面试题(干货)
一、基础篇1.1.八种基本数据类型的大小,以及他们的
封装
类基本类型大小(字节)默认值
封装
类byte1(byte)0Byteshort2(short)0Shortint40Integerlong80LLongfloat40.0fFloatdouble80.0dDoubleboolean-falseBooleanchar2
努力进阶的编程小白
·
2024-08-24 08:09
java
开发语言
13)Spring Data JPA
一、JPAJavaPersistenceAPI对象持久化API;JavaEE5.0平台标准ORM规范,使应用程序以统一访问持久层1、和Hibernate关系1)JPA是Hibernate的
抽象
(JDBC
hedgehog1112
·
2024-08-24 07:29
浅谈如何学习网络编程
学习网络编程我遇到的主要两个困惑是:第一:计算机网络中的一个个协议都是
抽象
的,怎么和具体实际结合起来呢?第二:知道了socket编程的一般步骤后,如何能够写成复杂的
m0_67403073
·
2024-08-24 07:06
java
java
后端
云计算虚拟化的主要类型有哪些?有哪些优势?
云计算虚拟化是一种资源管理技术,其核心在于将计算机的各种实体资源(如CPU、内存、磁盘空间、网络适配器等)进行
抽象
、转换,并呈现出来供用户分割、组合成一个或多个逻辑上的资源。
weixin_54503231
·
2024-08-24 07:03
云计算
设计模式
六大原则(六)--迪米特法则
1.简介1.1.概述迪米特法则(LawofDemeter),也被称为最少知识原则(PrincipleofLeastKnowledge),是面向对象设计中非常重要的一条原则。它主要强调的是一个对象应该对其他对象有最少的了解,即一个对象应该只与其他对象的接口发生关系,而不应该依赖于这些对象的实现。1.2.主要特点降低耦合:遵循迪米特法则可以有效地降低类之间的耦合程度,使得各个类之间的依赖关系更加清晰,
丁爸
·
2024-08-24 07:02
设计模式
迪米特法则
设计模式
单一职责原则
设计模式
六大原则(二)--开闭原则
1.简介1.1.概述开闭原则(Open/ClosedPrinciple,简称OCP)是软件设计原则中的一个重要原则,它指出:“软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。”这意味着我们应该设计出这样的软件实体,它们可以在不改变原有代码的基础上进行扩展和修改。开闭原则的核心思想是将变化的部分隔离出来,使得在不影响其他部分的情况下,可以对系统进行扩展和修改。这样做的好处在于提高了软件的可
丁爸
·
2024-08-24 07:32
设计模式
单一职责原则
设计模式
六大原则(一)--单一职责原则
1.简介1.1.概述一个类或模块应该只负责完成一项任务或承担一个责任。如果一个类或模块承担了多个职责,那么当需要修改其中一个职责的功能时,就可能会对其他职责产生影响,从而导致代码耦合度增加,维护起来更加困难。1.2.主要特点单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)的主要特点如下:一个类或模块只负责完成一项任务:遵循单一职责原则可以让代码结构更加清晰,每
丁爸
·
2024-08-24 07:01
设计模式
依赖倒置原则
单一职责原则
Java
设计模式
之代理模式:静态代理VS动态代理,与其他模式的对比分析和案例解析
一、代理模式简介代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它提供了一个代理对象,用来控制对另一个对象的访问。这种模式通常用于在访问对象时引入额外的功能,而不改变对象的接口。
J老熊
·
2024-08-24 06:29
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
代理模式
面试
系统架构
设计模式
六大原则:迪米特法则详细说明和案例示范
设计模式
六大原则之:迪米特法则(LawofDemeter)迪米特法则(LawofDemeter,LoD),又称为“最少知识原则”(PrincipleofLeastKnowledge),是
设计模式
六大原则之一
J老熊
·
2024-08-24 06:28
Java
设计模式深度讲解和案例示范
设计模式
java
面试
迪米特法则
系统架构
11结构型
设计模式
——外观模式
一、外观模式简介外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它提供了一个统一的接口来访问子系统中的一组接口,使得子系统的使用更加简单和方便。
凢曐
·
2024-08-24 06:58
设计模式
外观模式
c++
设计模式
六大原则之一的接口隔离原则
设计模式
六大原则之一的接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)是面向对象设计中的一个重要原则,它强调了接口的设计应当尽量保持简洁和专一,避免创建过于庞大和复杂的接口
jun778895
·
2024-08-24 06:28
设计模式
接口隔离原则
服务器
vue组件
封装
——公用基础table组件
ui框架用的element-ui;vue版本为vue2(2.5.17)baseTable组件table+pagination{{scope.row[column.prop]}}exportdefault{props:{columns:{//表格column配置项type:Array,default:()=>[],},dataList:{//表格展示数据type:Array,default:()=>
h_jQuery
·
2024-08-24 06:27
es6
Vue
插槽
vue.js
javascript
前端
Java编程中接口与实现分离的七种关键技术和
设计模式
1.
抽象
类定义:
抽象
类是不能被实例化的类,它通常作为其他类的父类。特点:
抽象
类可以包含
抽象
方法(没有方法体的方法)和具体方法(有方法体的方法)。子类必须实现
抽象
类中的所有
抽象
方法,除非子类也是
抽象
类。
代数狂人
·
2024-08-24 06:27
Java
java
设计模式
开发语言
讲讲
设计模式
设计模式
一直是从事编程相关人员的基本考核指标,不论是在日常业务开发中还是在求职面试中,
设计模式
相关知识均占据相当重要的地位。
Serendipity0928
·
2024-08-24 06:56
设计模式(JAVA)
设计模式
java
Spring,Spring Boot,Spring MVC和Spring Cloud
在整个框架中,各类型的功能被
抽象
成一个个的Bean,这样就可以实现各种功能的管理,包括动态加载和切面编程。Spring框架特征1、轻量:从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。
下次再见送我一朵花吧
·
2024-08-24 06:23
spring
spring
boot
mvc
为什么需要用户自定义类加载器及具体实现
隔离加载类修改类加载的方式扩展加载源防止源码泄漏用户自定义类加载器实现步骤:1.开发人员可以通过继承
抽象
类java.lang.ClassLoader类的方式,实现自己的类加载器,以满足一些特殊的需求。
Shaw_Young
·
2024-08-24 03:54
接口的使用
接口:interface,以行为做分类,给出
抽象
方法ex:Actionlistener就是一个接口,其中的方法是
抽象
的,要想具体化方法,需要再创建一个类,去重写方法,改()为{}class与interfaceclass
suuijbd
·
2024-08-24 03:35
java
开发语言
Mybatis(面试篇)
Mybatis是如何将sql执行结果
封装
为目标对象并返回的
在无清风
·
2024-08-24 03:34
面试篇
mybatis
面试
java
设计模式
的七大原则
设计模式
概述就是某类问题的通用解决方案,代表了最佳实践
设计模式
的本质是提高软件的维护性、通用性和扩展性,并降低软件的复杂度
设计模式
分为了三类,共23种:创建型模式:单例模式、
抽象
工厂模式、原型模式、建造者模式
isTrueLoveColour
·
2024-08-24 00:22
设计模式
设计模式
《Java 后端面试经》Linux 篇
JavaEE篇《Java后端面试经》数据库篇《Java后端面试经》多线程与并发编程篇《Java后端面试经》JVM篇《Java后端面试经》操作系统篇《Java后端面试经》Linux篇《Java后端面试经》
设计模式
篇
ReadThroughLife
·
2024-08-24 00:21
Linux
#
Java
后端面试经
linux
java
面试
实现防盗门功能(Java)
实现防盗门功能扩展防盗门门铃功能,主要实现拍照存档1.Lock接口:上锁和开锁两个功能,定义两个
抽象
方法lock和open。
一撮不知名的呆毛
·
2024-08-24 00:19
java
开发语言
第一次去女朋家见家长,“送礼”这件事很重要,这3点一定要做到
第一次见面,“送礼”这件事真的很重要第一次见面之前,女方家长最多是通过女方的描述,知道有你这么个人,大概的家境,身高体重,外貌长相,都只是通过女朋友的只言片语的
抽象
描述的“一面之词”,通常女方家长会在第一次见面的时候通过自己的眼睛
禅茶语惑
·
2024-08-24 00:47
01.04 笔记 - 认识函数
什么是函数函数就是对实现某一特定功能的代码段的
封装
函数的分类系统函数:系统已经给我们定义好的函数,程序员直接调用函数使用的函数的功能print(),input(),id(),type(),chr(),bin
xxxQinli
·
2024-08-24 00:05
关于java枚举为什么可以拿来当单例实现这件事看看ikun怎么说
自动
封装
:枚举的实例默认是public
Qzer_407
·
2024-08-23 22:06
#
设计模式
java
java
开发语言
工厂模式--创建型模式
设计模式
的分类总体来说
设计模式
分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、
抽象
工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
凌不了云
·
2024-08-23 22:35
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
I/O(输入/输出)——字节流和字符流
在JDK中提供了两个
抽象
类InputStream和OutputStream,它们是字节流的顶级父类。
Ray在努力...
·
2024-08-23 21:32
java
Command 命令模式
定义命令模式是一种数据驱动的
设计模式
,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
hygge999
·
2024-08-23 21:58
#
设计模式
java
命令模式(Command Pattern)
定义命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求
封装
成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端与接收者解耦。
不是杠杠
·
2024-08-23 21:57
设计模式
c++
命令模式
设计模式
-命令模式(Command)
1.概念命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,也被称为动作模式或事务模式。它的核心思想是将一个请求
封装
成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化。
BrightChen666
·
2024-08-23 20:24
设计模式
设计模式
命令模式
命令模式(Command)
二.示例1.
抽象
接收者角色/***定义接收者*/publicabstractclassReceiver{/***
抽象
接收者,定义每个接受者都必须要完成的业务*/publicabstractvoidd
dashalen
·
2024-08-23 20:53
设计模式
命令模式
设计模式
Cocoa基本原理指南之十一 - Cocoa
设计模式
Cocoa
设计模式
Cocoa环境的很多架构和机制都有效地使用了
设计模式
:即为特定上下文中反复出现的问题提供解决方案的
抽象
设计。Cocoa中
设计模式
的实现有不同的形式。
iteye_20746
·
2024-08-23 19:49
设计模式
移动开发
xcode
easyexcel新版本使用demo
2、EasylExcel对poi进行了
封装
,使用简单,节省内存。
gitax
·
2024-08-23 19:16
Spring
Boot
【无标题】C++关键字之virtual
C++语言之所以是面向对象语言,原因是它满足面向对象的三大特性,即
封装
、继承、多态
wangyhwyh753
·
2024-08-23 18:12
c++
开发语言
electron-vite
封装
UI级的消息提示
ElementPlusElectron中写提示有两种方案:系统级:electron带的dialog相关APIUI级:UI框架内部的提示,如ElMessage、ElMessageBox、ElNotification等今天来
封装
一下
前端没钱
·
2024-08-23 18:12
electron杂记
electron
javascript
vue.js
前端
elementui
C# --- 深入学习结构体
结构体通常用于
封装
一组相关的变量(比如数值和字符串),这些变量组成一个小型的数据结构。通俗易懂的解释:结构体(struct)是一种简单的数据类型,用于存储一组相关的数据。
颜回.
·
2024-08-23 17:33
C#
c#
javascript
开发语言
Spring 源码解读专栏:从零到一深度掌握 Spring 框架
本专栏旨在通过系统化的Spring源码解读,从实践到源码分析,再到
设计模式
的探讨,带你逐步揭开Spring的神秘面纱,真正掌握这款框架的精髓。专栏目标在这个专栏中,我们将通过以下几个步骤,帮助你深
捕风捉你
·
2024-08-23 17:03
spring源码解读
spring
java
后端
基于Python语言 面向对象编程:类与对象 [持续更新蓄力中... ...求关注~]
,时间比较久了,可能我也忘记了,欢迎大家一起来讨论还是希望大家点个赞,收个藏,关个注,拜托拜托~~~人生需要鼓励和被鼓励,嘿嘿文章主要涉及到类与对象中的比较重要的几点:面向对象编程的最显著的几个特征:
封装
梦茹^_^
·
2024-08-23 16:59
Python
数据结构与算法探索
Python入门级编程
python
开发语言
算法
pycharm
Python中面向对象概述
面向对象是一种思想,是基于面向过程而言的,就是说面向对象是将功能等通过对象来实现,将功能
封装
进对象之中,让对象去实现具体的细节;这种思想是将数据作为第一位,而方法或者说是算法作为其次,这是对数据一种优化
_宁采臣
·
2024-08-23 16:47
什么是
封装
?为什么是要
封装
?
封装
是面向对象编程中的一种核心概念,它是将数据和操作数据的方法结合起来,形成一个整体,对外只暴露必要的接口,隐藏内部的具体实现细节。
小鼠米奇
·
2024-08-23 16:27
javascript
前端
上一页
20
21
22
23
24
25
26
27
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他