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设计模式工厂模式
Java
设计模式
之模板方法模式详解
Java
设计模式
之模板方法模式详解大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!
虫小宝
·
2024-01-17 13:43
java
设计模式
模板方法模式
Java
设计模式
之访问者模式详解
Java
设计模式
之访问者模式详解大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!
虫小宝
·
2024-01-17 13:43
java
设计模式
访问者模式
Java
设计模式
之状态模式详解
Java
设计模式
之状态模式详解大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!
虫小宝
·
2024-01-17 13:42
java
设计模式
状态模式
单例模式实现最好的方式即枚举实现
单例类作为23种
设计模式
当中最常用的
设计模式
,实现方式有很多种,比较流行的是DCL(DoubleCheckLock)双重检查的实现,线程安全,又比较好,除了存在序列化的问题之外,还算不错,如果对DCL模式还不熟悉的可以看下我之前的博客
coffee_babe
·
2024-01-17 12:31
设计模式
单例模式
Angular系列教程之依赖注入详解
依赖注入是一种
设计模式
,它允许我们在代码中以一种可扩展和可测试的方式添加和配置依赖关系。在Angular中,依赖注入被广泛应用于组件、服务、指令等场景,本文将详细解析Angular中
偏安zzcoder
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2024-01-17 12:53
Angular
前端
javascript
angular
设计模式
-桥接模式
桥接模式:桥接模式(BridgePattern)是一种结构型类型的
设计模式
,它将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立变化。
qyhua
·
2024-01-17 12:51
设计模式
桥接模式
java
设计模式
-适配器模式
适配器模式:适配器模式(AdapterPattern)是属于结构型类的
设计模式
,它的主要目的是将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。用于统一兼容,使之可相互调用。
qyhua
·
2024-01-17 12:19
设计模式
适配器模式
java
设计模式
——模板方法模式
模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它在抽象类中定义了一个算法的框架,并将一些步骤延迟到子类中实现。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-17 12:15
Java
系列文章
设计模式
模板方法模式
java
设计模式
——观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
星辰引路-Lefan
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2024-01-17 12:12
Java
系列文章
设计模式
观察者模式
java
【Java
设计模式
】创建型之抽象
工厂模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现4.应用示例结语在软件开发中,抽象
工厂模式
是一种常见的创建型
设计模式
,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
好久不见的流星
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2024-01-17 11:05
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
设计模式
—— 单例
设计模式
单例
设计模式
什么是单例模式单例模式是一种对象创建型模式,使用单例模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就是说,在整个程序空间中,该类只存在一个实例对象。
DDL.NEXT
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2024-01-17 11:02
设计模式
单例模式
设计模式
c语言
c++
设计模式
之对象思维:面向对象编程有哪些优势?
一、编程语言VS编程范式现在我们一说到“面向对象编程”似乎感觉就是编程的全部,实际上它是20世纪60年代就已经出现的一门“古老”技术,在2000年以后,随着Java和.NET等编程语言的出现,才逐渐开始在企业软件开发中发挥重要作用。那为什么后来面向对象编程变得这么重要呢?或者说为什么开发人员要学习面向对象编程呢?因为面向对象编程是一门能让你轻松编写高质量软件的综合技术。之所以这么说,是因为现在软件
卜卦丶cc
·
2024-01-17 11:30
设计模式
设计模式
对象思维
C++中的面向对象
设计模式
实践
在面向对象
设计模式
中,
设计模式
是一种被普遍接受的解决问题的方法论。C++作为一种多范式编程语言,提供了强大的面向对象编程能力。
naer_chongya
·
2024-01-17 11:23
c++
设计模式
开发语言
【拆解
设计模式
】工厂方法及其Java示例
工厂方法一、
设计模式
的基本概念在我们的编程世界中,
设计模式
就如同一盏指路明灯,引领我们走向优雅、高效的代码之路。
万猫学社
·
2024-01-17 11:52
设计模式
java
开发语言
java
设计模式
-单例
文章目录前言一、饿汉式单例模式二、懒汉式单例模式三、双重检查锁单例模式四、静态内部类单例模式总结前言单例模式是一种创建型
设计模式
,它可以保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
shandongwill
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2024-01-17 11:34
Java
java
设计模式
开发语言
设计模式
关于
设计模式
,我发现了一个宝藏,其提供英文的讲解,网址如下:https://refactoring.guru/design-patterns/proxy
看粮的猪
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2024-01-17 11:07
Java
设计模式
——迭代器模式【Iterator Pattern】
一、引言23种
设计模式
大概分为三大类:5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、原型模式、建造者模式。
止步前行
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2024-01-17 09:14
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
JAVA
设计模式
第八章:迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式(IteratorPattern)迭代器模式属于行为型模式1.什么是迭代器模式这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。2.为什么要用迭代器模式迭代器模式简化了集合的遍历操作,开发人员可是使用相同的代码遍历不同的集合;扩展性强,可以在不修改原有代码情况下创建自己的迭代器;3.案列-ArrayListjava中ArrayList的实现过程ArrayList通过继承间
Asparrow
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2024-01-17 09:42
JAVA设计模式
java
设计模式
迭代器模式
java常见面试题:如何使用Java进行Web开发?
以下是使用Java进行Web开发的基本步骤和概念:理解MVC架构:MVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,用于将应用程序的逻辑、视图和数据分离。
广寒舞雪
·
2024-01-17 09:08
java
java
前端
开发语言
java常见面试题:什么是迭代器模式(Iterator Pattern)?如何实现迭代器模式?
迭代器模式(IteratorPattern)是
设计模式
中的一种,它提供了一种顺序访问一个聚合对象(如列表、集合等)中各个元素的方法,而又不需要暴露该对象的内部表示。
广寒舞雪
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2024-01-17 09:05
java
java
迭代器模式
开发语言
互联网程序员面试方向有哪些
互联网程序员面试的题目和面试方向非常广泛,主要围绕以下几个主题:基础知识:包括数据结构、算法、面向对象编程、
设计模式
、网络协议等。例如,如何实现单例模式,二叉树有哪些遍历方式等。
打工人何苦为难打工人
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2024-01-17 08:27
面试
职场和发展
SpirngMVC的理解和使用
Model)、视图(View)、控制器(Controller)的简写,其核心思想是通过将请求处理控制,业务逻辑,数据封装,数据显示等流程节点分离的思想来组织代码所以,SpringMVC是一款基于MVC
设计模式
思想实现的
杀了小惠
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2024-01-17 07:14
java
spring
boot
程序员如何利用周末提高自己?
所以相比之下,以下这几类图书更好:概念类书籍,即阐述新旧概念、范式或者惯例的书籍,比如行为驱动开发,面向对象的
设计模式
,以及建模等等。
JavaGPT
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2024-01-17 06:25
程序人生
数据库
DAY01_Spring—Spring框架介绍&IOC&Spring
工厂模式
目录1什么是框架2Spring框架2.1Spring介绍2.2MVC模型说明2.3IOC思想2.3.1问题说明2.3.2IOC说明3SpringIOC具体实现3.1环境准备3.1.1关于JDK说明3.1.2检查JDK环境配置3.2创建项目3.3关于Maven命令3.3.1install命令3.3.2clean命令3.4添加jar包文件3.4.1spring版本说明3.4.2引入Springjar包
Mr_sun.
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2024-01-17 06:21
5.框架+vue+京淘购物
spring
java
后端
python编程之观察者模式
观察者模式基础观察者模式的定义核心组件工作原理优势应用场景3.Python实现观察者模式1.定义主题(Subject)类2.定义观察者(Observer)类3.实现具体观察者4.使用观察者模式5.实际应用4.数据分析中的观察者模式应用5.进阶应用:结合其他
设计模式
赵孝正
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2024-01-17 06:47
Python面向对象编程
python
观察者模式
java
程序员一定要知道的前端常用
设计模式
什么是
设计模式
?
工业甲酰苯胺
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2024-01-17 06:37
前端
设计模式
020.用户访问session分析:单例
设计模式
Singleton.java/***单例模式Demo**单例模式是指的什么意思?**我们自己定义的类,其实默认情况下,都是可以让外界的代码随意创建任意多个实例的*但是有些时候,我们不希望外界来随意创建实例,而只是希望一个类,在整个程序运行期间,只有一个实例*任何外界代码,都不能随意创建实例**那么,要实现单例模式,有几个要点:*1、如果不想让外界可以随意创建实例,那么类的构造方法就必须用priva
iarchitect
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2024-01-17 06:39
笨蛋学
设计模式
结构型模式-桥接模式【11】
结构型模式-桥接模式7.5桥接模式7.5.1概念7.5.2场景7.5.3优势/劣势7.5.4桥接模式可分为7.5.5外观模式7.5.6实战7.5.6.1题目描述7.5.6.2输入描述7.5.6.3输出描述7.5.6.4实战7.5.7总结桥接模式7.5桥接模式7.5.1概念桥接模式主要将抽象部分与实现部分分离开来,使得它们可以相互独立地变化。抽象部分定义了一个抽象类或接口,包含一些基本操作以及包含一
Today-Saturday
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2024-01-17 05:26
笨蛋学设计模式
设计模式
桥接模式
java
笨蛋学
设计模式
结构型模式-装饰者模式【10】
结构型模式-装饰者模式7.4外观模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.4.1概念7.4.2场景7.4.3优势/劣势7.4.4外观模式可分为7.4.5外观模式7.4.6实战7.4.6.1题目描述7.4.6.2输入描述7.4.6.3输出描述7.4.6.4实战7.4.7总结外观模式7.4外观模式⬆️⬆️⬆️7.4.1概念外观模式也称门面模式,外观模式定义了一个高层接口,该接
Today-Saturday
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2024-01-17 05:25
笨蛋学设计模式
设计模式
装饰器模式
java
笨蛋学
设计模式
创建者模式-原型模式【6】
创建者模式-原型模式6.5原型模式6.5.1概念6.5.2场景6.5.3优势/劣势6.5.4原型模式可分为6.5.5原型模式6.5.6实战6.5.6.1题目描述6.5.6.2输入描述6.5.6.3输出描述6.5.6.4代码6.5.7总结原型模式6.5原型模式6.5.1概念原型模式是指通过复制已有对象来创建新对象,而无需再次调用构造函数,当一个对象的构造需要消耗大量的资源时,通过使用原型模式,可以避
Today-Saturday
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2024-01-17 05:55
笨蛋学设计模式
设计模式
原型模式
java
笨蛋学
设计模式
结构型模式-代理模式【8】
结构型模式-代理模式7.2代理模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.2.1概念7.2.2场景7.2.3优势/劣势7.2.4代理模式可分为7.2.5代理模式7.2.6实战7.2.6.1题目描述7.2.6.2输入描述7.2.6.3输出描述7.2.6.4代码7.2.7总结代理模式7.2代理模式⬆️⬆️⬆️7.2.1概念代理模式通过引入一个新的代理对象来控制对原始对象的访问。
Today-Saturday
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2024-01-17 05:55
笨蛋学设计模式
设计模式
适配器模式
java
笨蛋学
设计模式
结构型模式-装饰者模式【9】
结构型模式-装饰者模式7.3装饰者模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.3.1概念7.3.2场景7.3.3优势/劣势7.3.4装饰者模式可分为7.3.5装饰者模式7.3.6实战7.3.6.1题目描述7.3.6.2输入描述7.3.6.3输出描述7.3.6.4代码7.3.7总结装饰者模式7.3装饰者模式⬆️⬆️⬆️7.3.1概念装饰者模式通过在一个现有对象中,能动态的给该
Today-Saturday
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2024-01-17 05:55
笨蛋学设计模式
设计模式
java
装饰器模式
笨蛋学
设计模式
创建者模式-建造者模式【5】
创建者模式-建造者模式6.4建造者模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:6.4.1概念6.4.2场景6.4.3优势/劣势6.4.4建造者模式分为6.4.5建造者模式6.4.6实战6.4.6.1题目描述6.4.6.2输入描述6.4.6.3输出描述6.4.6.4代码6.4.7总结建造者模式6.4建造者模式⬆️⬆️⬆️6.4.1概念建造者模式将一个复杂对象的构建和表示分离开,使
Today-Saturday
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2024-01-17 05:54
笨蛋学设计模式
设计模式
java
建造者模式
笨蛋学
设计模式
结构型模式-适配器模式【7】
结构型模式-适配器模式7.1适配器模式:arrow_up::arrow_up::arrow_up:7.1.1概念7.1.2场景7.1.3优势/劣势7.1.4适配器模式可分为7.1.5适配器模式7.1.6实战7.1.6.1题目描述7.1.6.2输入描述7.1.6.3输出描述7.1.7总结适配器模式7.1适配器模式⬆️⬆️⬆️7.1.1概念适配器模式是指将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从
Today-Saturday
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2024-01-17 05:19
笨蛋学设计模式
设计模式
适配器模式
java
设计模式
一、
设计模式
简介首先我们来认识一下什么是
设计模式
:
设计模式
是一套被反复使用、容易被他人理解的、可靠的代码设计经验的总结。
一条不想下水的鱼
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2024-01-17 05:26
Spring面试整理-Spring的依赖注入
依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,其中一个对象或方法提供另一个对象的依赖关系。在Spring中,这些依赖通常是服务、配置值或其他必要的对象。实现方式构造器注入:使用类的构造器来注入依赖。
不务正业的猿
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2024-01-17 05:58
面试
Java
spring
面试
java
依赖
注入
MongoDB学习笔记-1、NoSQL基础
NoSQL:非关系型、分布式、不提供ACID的数据库
设计模式
。NoSAQL用于超大规模数据的存储,这些类型的数据存储不需要固定的模式,无需多余操作就可以横向扩展。
pbinlog
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2024-01-17 04:58
java的面向对象编程(oop)——继承概述及使用
其他oop相关的整理可以看这里java的面向对象编程(oop)概述及案例java的面向对象编程(oop)——static概述及初始单例
设计模式
继承:1,继承概述什么是继承java中提供的一个关键字extends
yojimbo1886
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2024-01-17 04:48
java
开发语言
java的面向对象编程(oop)——static概述及初始单例
设计模式
前言:过了入门阶段,开始学习进阶语法了。每天进步一点点,打好基础,daydayup!什么是面向对象编程(oop),可以看这篇java的面向对象编程(oop)概述及案例static概述static的意思为静态,用于修饰成员变量及成员方法。成员变量根据有无static可以分为两种——类变量及实例变量publicclassdemo{staticStringname;//类变量intage;//实例变量}
yojimbo1886
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2024-01-17 04:18
java
开发语言
Kotlin中的委托
在Kotlin中,委托是一种强大的
设计模式
,它允许一个类将其一些职责委托给另一个类。这种机制通过关键字by来实现。委托有助于代码的重用,降低耦合性,并提供更清晰的类设计。
liulanba
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2024-01-17 03:41
kotlin
kotlin
基于SpringBoot的竞赛管理系统的设计与实现
关键词:SpringBoot;赛管管理系统;MVC
设计模式
;毕业;设计;我们专注于软件开发工程领域,熟练掌握多种开发技术,包括基于SpringBoot、Vue.js、SSM框架的应用开发,以及针对AndroidAPP
q103237121
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2024-01-17 03:02
spring
boot
后端
java
旅游
spring
面试官:你知道游戏SL大法是什么
设计模式
吗?
什么是备忘录模式?老规矩,我们先来看看备忘录模式(Memento)的定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。它的UML类图如下:从上图可以发现,备忘录模式其实整体分为三个部分:Originator(发起人)、备忘录(Memento)、CareTaker(管理者)。其中,Originator负责创建一个备忘录Meme
苍山有雪,剑有霜
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2024-01-17 02:42
设计模式
设计模式
开发语言
后端
面试
抽象工厂模式
golang
游戏
过度设计❌:接口方法不合理套用
设计模式
,导致简单问题复杂化
文章目录问题背景一、基本功能实现二、分析代码特点和存在的问题三、单纯套用状态模式修改代码(1)抽象状态节点(2)定义具体状态节点(2)定义状态机(3)整理核心流程总结注意⚠️本文描述的设计并不合理,可以当做反面案例,下面纯属个人反思。问题背景模型搜索算法侧召回出现了badCase,需要对其进行问题排查,以往的人工排查流程划分了很多步骤,现在服务端需要把每一个step的返回值情况串联起来,获得最终的
无一郎的技术圈
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2024-01-17 02:35
状态模式
java
后端
设计模式
之观察者(Observer)模式
意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。又称发布-订阅模式(Publish-Subscribe)结构观察者模式结构图.PNG参与者Subject(目标)—目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标—提供注册和删除观察者对象的接口Observer(观察者)—为那些在目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口Concre
tandeneck
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2024-01-17 02:44
设计模式
(五)—— 建造者模式/生成器模式
先简单记一下,以后再来认真写还是造房子那个例子,一个房子分为①打地基②砌墙③封顶三步,如果不用
设计模式
去写的话。
玛丽莲茼蒿
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2024-01-17 02:25
1024程序员节
设计模式
-委托模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景委托模式在GUI编程场景的应用代码示例Java实现委托模式Python实现委托模式委托模式在spring中的应用模式介绍委托模式是一种软件
设计模式
,其中一个对象(委托对象
有梦想的攻城狮
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2024-01-17 01:43
设计模式
设计模式
java
javascript
委托模式
设计模式
之六大设计原则
3.1设计原则概述古人云:有道无术,术可求.有术无道,止于术.而
设计模式
通常需要遵循一些设计原则,在设计原则的基础之上衍生出了各种各样的
设计模式
。
小灰灰-58
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2024-01-17 00:59
设计模式
设计模式
java
开发语言
Vue 3面试题
答案:CompositionAPI是Vue3中引入的一种新的组件
设计模式
,它允许开发者通过函数的形式组织和重用组件的逻辑。
qq_42431718
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2024-01-16 23:47
vue.js
javascript
前端
一文读懂 Java 动态代理
除非自己强主动获取,或者工作倒逼你学习,否则我们好像没必要去真正了解Java编程,或者深入研究JDK运行原理、或者在实际工作中某个模块写一套
设计模式
、或者纠结一个线程安全问题。
Java烟雨
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2024-01-16 22:42
java
开发语言
架构
后端
微服务
设计模式
与范式 --- 结构型模式(适配器模式)
写在前适配器模式的英文翻译是AdapterDesignPattern,定义一个包装类,用于包装不兼容接口的对象。解决问题:将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。实现方式:类适配器和对象适配器。其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。1.实现方式说明:ITarget表示要转化成的接口定义。Adaptee是一组不兼容ITarget
_code_x
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2024-01-16 22:24
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