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C++实现
设计模式
之单例模式
1.单例模式1.1为什么提出了单例模式有一些情况下,我们建立的类是属于工具性质的,无需存储太多自身的数据,在这种情况下,每一次去new一次对象,都会增大系统的开销。其实只需要实例化一次对象就可以了。1.2单例模式的定义保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有模块共享。1.3单例模式的应用场景(来源)1.3.1作为唯一数据入口假设一个对象负责更改本地设置,例如配置服务的网
凉拌姨妈好吃
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2024-01-15 05:40
设计模式
——1_3 装饰者(Decorator)
欲戴皇冠,必承其重——莎士比亚《亨利四世》文章目录定义图纸一个例子:定制饮料瓶包装纸的打印规则第一种解决方案第二种解决方案装饰者解决方案碎碎念装饰者和继承装饰者和定制对象装饰者和大量对象装饰者和汉堡包定义动态地给一个对象添加一些额外的职责。就添加功能来说,装饰者模式比生成子类更为灵活(该模式也是继承关系的替代方案之一)图纸一个例子:定制饮料瓶包装纸的打印规则想必各位道友一定喝过饮料吧?无论是雪碧、
乡亲们啊
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2024-01-15 05:01
设计模式
设计模式
java
装饰器模式
设计模式
——1_1 桥接(Bridge)
抽象的关联和具象的组合写在最后的碎碎念仅在顶部实现的耦合桥接和共享实现桥接和创建型模式定义将抽象的部分和实现的部分分离,使他们可以单独的变化图纸一个例子:如何给热水壶设计一个花里胡哨的面板在之前我们聊过的
设计模式
中
乡亲们啊
·
2024-01-15 05:30
设计模式
设计模式
java
桥接模式
设计模式
——1_2 组合(Composite)
君子和而不同,小人同而不和——《论语》文章目录定义图纸一个例子:折算产品的成本BomMessageBomTree写在后面的碎碎念职责分离非树状的组合模式组合和迭代器姑妄言之定义将对象组合成树状结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单体对象和组合对象的使用具有一致性图纸一个例子:折算产品的成本工厂的一个产品的成本应该怎么算呢?我尽量举个简单的例子,准备好了吗?例子开始了:假定现有工厂
乡亲们啊
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2024-01-15 05:30
设计模式
设计模式
组合模式
java
SpringMVC
SpringMVC是Spring框架的一个模块,它实现了MVC
设计模式
,并简化了基于Web的Java应用程序的开发。SpringMVC使用注解来简化开发过程,而不需要传统的XML配置。
.:::.
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2024-01-15 05:29
springmvc
设计模式
——Facade
一、模式定义门面模式(FacadePattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。门面模式又称为外观模式,它是一种对象结构型模式。二、模式动机现代的软件系统都非常复杂,尽管我们已经想尽一切方法将其“分而治之”,把一个系统划分为好几个较小的子系统了,但是仍然可能会存在这样的
Sudouble
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2024-01-15 05:57
设计模式
设计模式
门面
设计模式
——1_4 外观(Facade)
文章目录定义图纸一个例子:自动生成一杯茶沏茶的流程组合方式一:直接组合方法二:外观碎碎念多个外观对象外观和封装外观和单例姑妄言之定义为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用你可以把外观模式理解成控制面板,你可能拥有一部庞大的机器,但是为了使用他,你并不需要理解里面每一个螺丝的作用,只需要按照说明书去控制操作面板就可以调度他图纸一个例子:
乡亲们啊
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2024-01-15 05:27
设计模式
设计模式
外观模式
java
第 14 章 程序员常用算法
二分查找算法(非递归)介绍14.1.2二分查找算法(非递归)代码实现14.2分治算法14.2.1分治算法介绍14.2.2分治算法的基本步骤14.2.3分治(Divide-and-Conquer(P))算法
设计模式
如下
黄土高坡上的独孤前辈
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2024-01-15 04:23
机器学习与深度学习
算法
Zookeeper集群 + Kafka集群
//Zookeeper工作机制Zookeeper从
设计模式
角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper
陆墨宁
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2024-01-15 03:43
云计算课程学习
zookeeper
kafka
分布式
设计模式
——基于容器的分布式系统
20世纪80年代末至90年代初,面向对象编程思想给软件开发带来了一轮技术革新,就像润物细无声的春雨那般,向全世界的程序员们快速普及了模块化构建应用程序的方法,一直流行至今。当下,我们可以看到类似的革新出现在了分布式系统开发,具体特点如下:基于容器的微服务架构体系日益流行容器天然隔离的属性非常适合作为分布式系统中的基本对象基于面向对象,四人帮基于经验提出和总结了对于一些常见软件设计问题的标准解决方案
老胡的储物柜
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2024-01-15 03:36
分布式
设计模式
大数据
编程语言
java
java
设计模式
之总结
一、设计原则1、单一职责原则一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。例如:要实现逻辑和界面的分离。2、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行
这一刻_776b
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2024-01-15 02:12
【
设计模式
】什么场景可以考虑使用简单
工厂模式
1.概述
工厂模式
是一种创建型模式,主要作用就是创建对象,将对象的创建过程和使用的过程进行解耦。
挥之以墨
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2024-01-15 02:09
#
设计模式
架构与设计
设计模式
简单工厂模式
java
工厂模式
/抽象
工厂模式
的缺点及解决方法
通过if...else语句或switch...case语句判断选择不同的实现类;且随着时间的推移,还要增加新的判断;应该改为用什么
设计模式
,可以满足开闭原则在这种情况下,可以考虑使用
工厂模式
来满足开闭原则
abckingaa
·
2024-01-15 01:23
Javaweb
算法
Bee
java
算法
Bee
设计模式
——组合模式
组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要目标是将对象组织到树形结构中,并且能够以统一的方式处理单个对象和组合对象。
星辰引路-Lefan
·
2024-01-14 23:05
Java
系列文章
设计模式
组合模式
设计模式
-创建型-建造者模式
1、定义建造者模式:封装一个复杂对象过程,按照步骤构建对象写法1、普通写法/***构件*/publicinterfaceBuilder{voidbuildPartA();voidbuildPartB();voidbuildPartC();}/***构件实现*/publicclassConcreteBuilderimplementsBuilder{@OverridepublicvoidbuildPa
陈桐Caliburn
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2024-01-14 23:32
设计模式
——
工厂模式
工厂模式
是软件
设计模式
中创建型模式的一种,主要用于解耦对象的创建过程。其核心思想是定义一个用于创建对象的接口或类,让子类决定实例化哪一个类,从而使客户端(调用者)无需知道具体生产何种产品。
星辰引路-Lefan
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2024-01-14 22:35
系列文章
Java
设计模式
开发语言
java
C++中的23种
设计模式
精讲
目录1单例模式2工厂方法模式3抽象
工厂模式
4参考1单例模式题目链接为:小明的购物车C++代码如下,#include#include#includeusingnamespacestd;classShoppingCart
YMWM_
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2024-01-14 21:23
C++学习
c++
设计模式
开发语言
给人看的Kotlin
设计模式
——抽象工厂
给人看的Kotlin
设计模式
目录概念抽象
工厂模式
相对正式的定义:Theabstractfactorypatternprovidesawaytoencapsulateagroupofindividualfactoriesthathaveacommonthemewithoutspecifyingtheirconcreteclasses
珞泽珈群
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2024-01-14 21:53
Spring中使用的
设计模式
Spring框架广泛使用了
设计模式
,这些模式提高了框架的灵活性、扩展性和可维护性。
云梦君
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2024-01-14 20:20
spring
设计模式
java
后端
服务器
运维
Java
设计模式
之
工厂模式
工厂模式
+反射+properties,为了不要一直去new,就把new的工作交给特定一个类去创建,拿下面的例子来说,但是又有一个新问题,就是如果有100种动物,那么需要100个动物工厂,于是乎加入了反射和
Zwarwolf
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2024-01-14 19:57
数据结构和算法
设计模式
java
设计模式
工厂模式
设计模式
-规格模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景规格模式和策略模式的区别和联系代码示例Java实现规格模式Python实现规格模式规格模式在spring中的应用模式介绍规格模式(SpecificationPattern
有梦想的攻城狮
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2024-01-14 19:35
设计模式
设计模式
java
数据库
规格模式
单例模式-
工厂模式
一:单例模式1.单例模式只能有一个实例2.单例必须自己创建自己的唯一实例3.单例必须给所有其他对象提供这一实例在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,这些应用或多或少具有资源管理器的功能。单例模式之懒汉单例://0.创建自己的单例程序classMySingle2{//6.2创建一个静态的唯一的锁对象staticObjecto=newObject()
辣椒太少不适合吃
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2024-01-14 18:18
单例模式
java
抽象工厂模式
设计模式
-策略模式+单例模式+
工厂模式
减少 if else
目录一.需求一.区分entity二.接口三.邮件发送类四.邮件发送的聚合工厂类五.模拟邮件发送一.需求根据前台传入的code,后台发送不同平台的邮件,发送QQ邮件,163邮件,Gmail邮件等。一.区分entitypublicclassMailKbn{//各邮箱平台所对应的区分codepublicfinalclassMailCategory{publicfinalstaticStringMail_
fengyehongWorld
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2024-01-14 18:15
设计模式
设计模式
策略模式
单例模式
一、思考一下
设计模式
设计模式
是为特定场景下的问题而制定的解决方案。特定场景和特定问题很重要。
faterman
·
2024-01-14 17:10
【
设计模式
—单例模式】
1.单例模式单例模式是一种创建型
设计模式
,让你能够保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点2.应用场景资源共享:当多个对象需要共享同一个资源时,可以使用单例模式来保证只有一个对象拥有该资源
杨主任o_o
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2024-01-14 17:11
设计模式
开发语言
c++
设计模式
之空对象模式
目录1.简介2.结构图3.实例4.优缺点1.简介空对象模式也是我们平时编程用的比较多的一种行为型
设计模式
,它的宗旨在解决空对象引起的异常报错问题;在空对象模式(NullObjectPattern)中,一个空对象取代
十五年专注C++开发
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2024-01-14 16:58
#设计模式/架构设计
设计模式
c++
开发语言
参考Netty源码实现优雅的责任链
设计模式
Netty优雅的责任链实现如各位希望转载或引用,请注明出处,尊重原创,谢谢。如有疑问或错误,欢迎邮件沟通。gitHub地址:https://github.com/thinkingfioa邮箱地址:
[email protected]
博客地址:https://blog.csdn.net/thinking_fioagitHub项目地址:https://github.com/thinkingfioa/tech
thinking_fioa
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2024-01-14 16:20
后端
java
Netty
java
Netty
Pipeline
责任链
微服务治理:微服务断路器(微服务故障隔离模式)详解
微服务断路器是一种
设计模式
,可以保护系统免于级联故障,通过限制对故障服务的调用来实现。它的工作原理类似于电气断路器:当服务遇到问题时,它会切断请求流,使其有机会恢复,并防止其他服务被压垮。
surfirst
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2024-01-14 16:59
架构
微服务
架构
云原生
设计模式
---中介者模式
中介者模式,适用于三个或三个以上的类之间具有复杂的依赖关系的场景。即抽象出一个中介者类,负责处理类之间的交互行为。每个同事类只需要实现自己的独立行为,和其他类的交互行为都交给中介类实现。优点:1、降低耦合,将同事类多对多的关系,转换为一对一的关系缺点:1、业务复杂时,中介类会很膨胀,逻辑复杂,原本同事类之间的依赖关系转化为同事类对中介类的依赖关系。tips:定义同事类时,无法抽象出一个共同的同事类
悠然望剑
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2024-01-14 15:52
【
设计模式
】代理模式
2.
工厂模式
(FactoryPattern):定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。
资料加载中
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2024-01-14 15:48
python
设计模式
代理模式
【
设计模式
】单例模式代码设计
目录单例模式简介饿汉单例模式懒汉单例模式线程安全的懒汉单例模式橙色详细可参考该篇文章:C++
设计模式
-单例模式单例模式简介单例模式指的是,无论怎么获取,永远只能得到该类类型的唯一一个实例对象,那么设计一个单例就必须要满足下面三个条件
努力学习的小马
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2024-01-14 14:04
设计模式
单例模式
设计模式
C++面试之线程池、智能指针、
设计模式
一、线程池1、线程池实现步骤这里就讲讲正常的一个线程池的实现步骤。1.1定义任务类:首先需要定义一个任务类,用于封装需要在线程池中执行的任务。任务类至少应该包含一个执行任务的方法,可以是一个函数指针或者是一个函数对象。classTask{public:virtualvoidexecute()=0;};1.2定义线程池类:接下来定义线程池类,其中包含了线程池的管理逻辑,如线程的创建、销毁、任务的添加
qq_41920323
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2024-01-14 14:47
C++学习
c++
面试
设计模式
结构型模式之桥梁模式
桥梁模式桥接模式点评:java中强耦合继承编译节点就确定的关系java中弱耦合运行时才能确定的关系/***桥梁
设计模式
**将抽象和实现解耦,使两者可以独立的变换**//桥接模式有4个角色*1.抽象化*2
辰默01
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2024-01-14 11:50
结构型模式之装饰器模式
装饰器模式装饰器模式点评:/***装饰
设计模式
*动态的给一个对象添加一些额外的职责,*就增加功能来说比生成子类更加灵活**使用场景:*1.需要拓展一个类的功能,或者给一个类附加功能*2.在一些情况下使用集成会增加很多子类
辰默01
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2024-01-14 11:41
浅析五种 React 组件
设计模式
为解决上述问题,下面介绍五种React组件
设计模式
,并对比它们的优缺点。1.复合组件模式复合组件模式是一种通过将多个简单组件组合在一起创建更复杂组件的方法。这种模式使得组件的逻辑分离,每个简单组件负
这我可不懂
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2024-01-14 11:28
react.js
设计模式
javascript
设计模式
代理模式(静态代理 动态代理) 与 Spring Aop源码分析 具体是如何创建Aop代理的
代理模式代理模式是一种结构型
设计模式
,它通过创建一个代理对象来控制对真实对象的访问。这种模式可以用于提供额外的功能操作,或者扩展目标对象的功能。
疯狂的狮子Li
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2024-01-14 10:31
设计模式
springboot经验总结
代理模式
设计模式
静态代理
动态代理
spring
aop源码分析
C++
设计模式
-- 2.代理模式 和 外观模式
文章目录代理模式外观模式角色和职责代码演示一:代码演示二:外观模式适用场景代理模式代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式有以下三种角色:Subject(抽象主题角色):真实主题与代理主题的共同接口。RealSubject(真实主题角色):定义了代理角色所代表的真
scx_link
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2024-01-14 09:05
C
and
C++的笔记
c++
设计模式
代理模式
设计模式
-- 3.适配器模式
适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。角色和职责请求者(client):客户端角色,需要使用适配器的对象,不需要关心适配器内部的实现,只对接目标角色。目标角色(Target):目标角色,和client直接对接,定义了client需要用到的接口。这是客户所期待的接口。目标可角色以是具体的或抽象的类,也可以是接口。源角色(Ada
scx_link
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2024-01-14 09:33
C
and
C++的笔记
设计模式
适配器模式
java
【IDEA插件】- PlantUML integration-Can‘t find Graphviz
写在前面 近期在学习
设计模式
,学习之后,想通过画图来加深记忆理解。更进一步讲,画UML图也是我们通往架构师道路的必行之路。
宝总.
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2024-01-14 07:57
工作指北
intellij-idea
uml
Node.js
设计模式
笔记 —— 单例模式
Singleton单例(Singleton)模式是面向对象编程中最常见的
设计模式
之一,Node.js已经有了很简单的实现。
rollingstarky
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2024-01-14 07:26
行为型
设计模式
—职责链模式
职责链模式:从名字可以拆分为职责和链。即能为请求创建一条由多个处理器组成的链路,每个处理器各自负责自己的职责,相互之间没有耦合,完成自己任务后请求对象即传递到链路的下一个处理器进行处理。如果在写好的执行函数里加上部分步骤,导致需要增加若干个if-else,因为整个流程耦合在一起,修改了以后我们就得把整个流程全测一遍。。而职责链就是把步骤解耦为执行链条,从而消除牵一发而动全身的后果。(链表插入优点是
背帆
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2024-01-14 07:28
go语言设计模式
责任链模式
设计模式
golang
行为型
设计模式
—模板模式
当事务的流程和步骤是固定好的,但是每一个步骤的具体实现方式是不一定的。这个时候就可以使用模板模式。模版模式惯常的用法是,在一个方法模版方法中定义一个算法或者逻辑的流程和步骤,比如先调内部的方法A再调内部方法B,满足某个条件了不调方法C等等,而这个流程中每个步骤对应的方法都可以推迟到子类中去实现,这就给了程序在不改变大流程、步骤的情况下,完成相似性业务的能力。银行柜台办理业务,存款、取款、购买理财等
背帆
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2024-01-14 07:58
go语言设计模式
设计模式
golang
模板方法模式
行为型
设计模式
—策略模式
策略模式:定义一类算法族,将每个算法分别封装起来,让他们可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端。策略模式与模板模式解耦维度不同,策略模式是让完成某个任务的具体方式可以相互切换,而模版模式则是针对一个流程的共性梳理出固定的执行步骤,二者经常配合使用。下面使用策略模式实现一个支付功能的支付策略首先是定义PayBehavior策略的接口typePayBehaviorinterface{O
背帆
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2024-01-14 07:58
go语言设计模式
设计模式
策略模式
模板
设计模式
-实例
为了提高代码的复用性和系统的灵活性,可以使用一种称之为模板方法模式的
设计模式
来对这类情况进行设计,在模板方法模式中,将实现功能的每一个步骤所对应的方法称为基本方法(例如“点单”、“吃东西”和“买单”),
helloworld1238888
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2024-01-14 07:26
设计模式
设计模式
——适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要目的是将一个接口转换成客户希望的另一个接口。它使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够协同工作。
星辰引路-Lefan
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2024-01-14 07:26
Java
系列文章
设计模式
适配器模式
java
行为型
设计模式
—状态模式
状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式,把特定于状态的代码抽象到一组独立的状态类中避免过多的状态条件判断,减少维护成本。即使用Switch-case会有复杂if-else逻辑和大量代码冗余,把不同case抽离出不同的类即对应方法。主要由环境类角色、抽象状态角色和具
背帆
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2024-01-14 07:22
go语言设计模式
设计模式
状态模式
golang
设计模式
——建造者模式
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它允许通过分步骤来构建复杂对象。该模式的核心原理是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现形式。
星辰引路-Lefan
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2024-01-14 06:44
Java
系列文章
设计模式
建造者模式
java
瑞_23种
设计模式
_单例模式(详细附代码)
文章目录1什么是单例模式2单例模式的结构和分类2.1单例模式的结构2.2单例模式的分类(两种)3单例模式的实现3.1饿汉式3.1.1饿汉式-方式1(静态变量方式)3.1.2饿汉式-方式2(静态代码块方式)3.1.3饿汉式-方式3(枚举方式)【推荐】3.2懒汉式3.2.1懒汉式-方式1(线程不安全)3.2.2懒汉式-方式2(线程安全)3.2.3懒汉式-方式3(双重校验锁DCL)【推荐】3.2.4懒汉
瑞486
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2024-01-14 06:16
23种设计模式
设计模式
单例模式
java
JVM基础(11)——G1垃圾回收器
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介经过前面章节的讲解,大家应该对ParNew+CMS这个GC组合的
smart哥
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2024-01-14 06:43
jvm专题
jvm
JVM基础(12)——G1调优
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析一、简介本章和下一章,我们将通过一个实际案例来讲解如何针对G1进行JVM
smart哥
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2024-01-14 06:43
jvm专题
jvm
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