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设计模式工厂模式
常用
设计模式
全面总结版(Java&Kotlin)
这篇文章主要是针对之前博客的下列文章的总结版本:《
设计模式
系列学习笔记》《Kotlin核心编程》笔记:
设计模式
【Android知识笔记】FrameWork中的
设计模式
主要为了在学习了Kotlin之后,将
川峰
·
2023-12-31 23:20
面试问题整理笔记
设计模式
架构设计
java
设计模式
kotlin
设计模式
_结构型模式_适配器模式
目的:让不兼容的接口可以在一起工作公司里面做项目会使用第三方的插件(库),由于接口不兼容会添加很多的适配器类。项目的现有接口和想使用的第三方库的接口根本不兼容。解决方法一:有条件的化考虑重构代码,设计统一的接口方法二:添加适配器适用场景:电脑连接投影仪将电脑画面投影到投影仪上。常用的接口有VGA,HDMI,TypeC问题:电脑的接口是VGA,投影仪接口也是VGA,此时拉一个线两端一连接就可以直接投
听*雨声
·
2023-12-31 22:03
#
设计模式
设计模式
适配器模式
无论开发还是测试,这10种常见的软件架构模式必须得知道
架构模式与软件
设计模式
相似,但范围更广。在本文中,我将简要解释以下10种常见的体架构模式及其用法和优缺点:
测试界的彭于晏
·
2023-12-31 22:51
技术分享
自动化测试
软件测试
自动化测试
测试工程师
软件测试
网络协议
架构
[
设计模式
Go实现] 创建型~抽象
工厂模式
抽象
工厂模式
用于生成产品族的工厂,所生成的对象是有关联的。如果抽象工厂退化成生成的对象无关联则成为工厂函数模式。
程序员三木
·
2023-12-31 22:06
设计模式
设计模式
golang
抽象工厂模式
Django框架:入门指南与常用命令
它遵循MVC
设计模式
,并提供了许多工具和功能,使得开发者可以更高效地构建Web应用程序。1.Dj
萧鼎
·
2023-12-31 21:09
笔记
django
数据库
sqlite
python
漫画:
设计模式
中的 “观察者模式”
来源公众号:程序员小灰作者:小灰imageimage—————第二天—————imageimageimageimageimageimageimage————————————imageimageimageimageimageimageimage场景1:游戏操作界面在一个小游戏中,包含一个简单的操作界面,界面上有两个按钮:道具和魔法。image如果点击“道具”按钮,游戏里的主角会使用道具;如果点击“魔
码农小光
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2023-12-31 20:16
设计模式
——0_2 生成器(Builder)
文章目录定义图纸一个例子:产出一部玩具车ToyCar方案一,直接写静态工厂方案二:对组件用抽象工厂怎么样?方案三:生成器写在最后的碎碎念生成器和生产线生成器和空方法生成器和策略模式定义将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示图纸不止有Builder和ConcreteBuilder是生成器模式的构成,Director(导演)也是生成器模式不可或缺的一部分,因为这部分是
乡亲们啊
·
2023-12-31 20:32
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式
——0_4 单例(Singleton)
写在最后的碎碎念延迟实例化和线程安全性双重检查加锁最后的最后定义保证一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点图纸N个例子应用单例模式的例子实在是太多了,她几乎在程序中随处可见,比如代码里的工具包、应用程序里的注册表对象等等她甚至还经常在其他的
设计模式
中有一定的戏份
乡亲们啊
·
2023-12-31 20:32
设计模式
单例模式
设计模式
java
设计模式
——0_0 工厂方法(Factory Method)
文章目录定义图纸一个例子:去找一支笔笔和耐久度写在后面的碎碎念平行类层次这跟
工厂模式
有什么关系?作为平行类层次,产品类委托出去了什么能力呢?
乡亲们啊
·
2023-12-31 20:02
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
设计模式
——0_1 抽象工厂(Abstract Factory)
文章目录定义图纸一个例子:调整应用的全局组件样式开放-关闭原则现在,我们推翻前面的设计关于抽象工厂抽象工厂和工厂方法从层级上来说,抽象
工厂模式
是
工厂模式
的上级抽象工厂和单例定义提供一个接口以创建一系列相关或互相依赖的对象
乡亲们啊
·
2023-12-31 20:02
设计模式
设计模式
java
开发语言
抽象工厂模式
设计模式
——0_3 原型(Prototype)
:在程序里加入一个长方形组件工厂使用原型的原因可控的复制范围原型库原型和原型的状态写在最后的碎碎念清爽的类结构定义用原型实例指定创建对象的种类,在使用他的时候通过拷贝这些原型来创建新的对象和其他创建型
设计模式
一样
乡亲们啊
·
2023-12-31 20:30
设计模式
原型模式
设计模式
java
设计模式
之观察者模式
简单介绍观察者模式就是当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象待改变时,就用观察者模式(下面的boss状态改变了,通知其他类做更新)这里有一个连带的状态改变,一个改变带动一群改变主要组成通知者此类就是来通知观察者进行状态改变的,一般采用一个数据结构存储观察者的信息以便后续调用其api使其状态改变,对应下面代码的boss和subject观察者这里是接受通知者的通知,进行状态改
nullptroot
·
2023-12-31 20:28
设计模式
观察者模式
【
设计模式
】代理模式
文章目录前言一、代理模式1.静态代理2.JDK动态代理3.CGLIB动态代理二、寻优查缺1.三种代理对比2.优缺点3.使用场景总结前言【
设计模式
】代理模式学习,开始启航。
浩泽学编程
·
2023-12-31 19:41
软件设计模式
设计模式
代理模式
java
软件工程
源码
Angular学习笔记
一、常用的设计原则和
设计模式
1.设计原则1.YANGI(youaren'tgonnaneedit)不写不需要的代码)2.KISS(keepitsimpleandstupid)代码越简单越好3.DRY(don'trepeatyourself
Hello_yihao
·
2023-12-31 19:07
学习笔记
angular
设计模式
设计
框架
单片机开发从小工到专家
大师介绍大师介绍4.大师书籍编写逻辑25年大师出版的关于:嵌入式单片机开发方向的书籍思想:OOPOOAOODUML建模软件开发生命周期软件开发模型螺旋模型软件开发方法论DDD敏捷极限编程实时嵌入式操作系统
设计模式
故障分析
Let's Chat Coding
·
2023-12-31 17:26
可扩展的体系结构》
单片机
嵌入式硬件
设计模式
之代理模式
代理模式文章目录代理模式定义优点使用场景模式扩展静态代理动态代理示例代码地址定义代理模式(ProxyPattern)是一个使用率非常高的模式,其定义如下:Provideasurrogateorplaceholderforanotherobjecttocontrolaccesstoit.(为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。)代理模式也叫做委托模式,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式,如
游侠小马哥
·
2023-12-31 15:37
设计模式
设计模式
代理模式
设计模式
之桥接模式
桥接模式文章目录桥接模式定义优缺点优点缺点示例代码定义桥接模式(BridgePattern),是一个比较简单的模式,其定义如下:Decoupleanabstractionfromitsimplementationsothatthetwocanvaryindependently.(将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。)桥接模式4个角色Abstraction抽象化角色它的主要职责是定义出该角色的
游侠小马哥
·
2023-12-31 15:35
设计模式
设计模式
桥接模式
java
设计模式
(4)--对象行为(8)--状态
1.意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。2.三种角色上下文环境(Context)、抽象状态(State)、具体状态(ConcreteState)3.优点3.1将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来。3.2使得状态转换显式化。3.3State对象可被共享。4.缺点4.1增加了子类的数目5.相关模式5.1状态对象通常用享元模式实现5.2状态对象通常是单件6.代码示意(C
myepicure888
·
2023-12-31 15:49
设计模式
设计模式
设计模式
(4)--类行为(10)--模板方法
1.意图定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。2.两种角色抽象类(AbstractClass)、具体类(ConcreteClass)3.优点3.1一种代码复用的基本技术。提取公共行为,父类调用子类操作。4.缺点N/A5.相关模式5.1工厂方法模式常被模板方法调用。工厂方法是延迟到子类创建对象,模板方法是延迟到子类
myepicure888
·
2023-12-31 15:49
设计模式
设计模式
设计模式
(4)--对象行为(11)--访问者
1.意图表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。使你可以在不改变各元素的类的前提下定义于作用于这些元素的新操作。2.五种角色抽象访问者(Visitor)、具体访问者(ConcreteVisitor)、抽象元素(Element)、具体元素(ConcreteElement)、对象结构(ObjectStructure)3.优点3.1易于增加新的操作3.2集中相关的操作,而分离无关的操作3.3可以访问不
myepicure888
·
2023-12-31 15:49
设计模式
设计模式
设计模式
(4)--对象行为(9)--策略
1.意图定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。2.三种角色抽象策略(Strategy)、具体策略(ConcreteStrategy)、上下文环境(Context)3.优点3.1可重用的相关算法系列。3.2一个替代继承的方法,算法独立于Context。3.3消除了一些条件语句。3.4提供了相同行为的不同实现。4.缺点4.1客户必须了解
myepicure888
·
2023-12-31 15:19
设计模式
设计模式
设计模式
-组合模式(七)
组合模式,又叫合成模式Composite,将对象组织到树结构中类图:合成模式.png最上方是抽象节点(树枝节点,有子节点),左下方是一个树叶节点(没有子节点),而右上方出现的是树枝节点,它含有其他的节点根据所实现的接口区别可分为安全式和透明式合成模式可以不提供父类的管理方法,但是必须在合适的地方提供子类的管理方法,比如:add(),remove(),getChild()透明式在抽象接口构件Comp
巨子联盟
·
2023-12-31 15:50
ECharts与Excel的火花
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、ECharts:现代数据可视化的利器二、Excel:经典的数据处理与分析工具三
伴川
·
2023-12-31 15:43
Java基础合集
信息可视化
java
后端
数据库
echarts
excel
前端
【数据结构和算法】独一无二的出现次数
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1哈希类算法题注意事项2.2方法一:判断长度2.3方法二
伴川
·
2023-12-31 15:43
数据结构与算法合集
数据结构
算法
java
线性回归
贪心算法
动态规划
链表
【
设计模式
】状态模式
文章目录引例状态模式理论状态模式代码优化结合享元模式并发问题解决策略模式VS状态模式引例交通信号灯系统的设计与实现方案一传统设计方案定义交通灯颜色的枚举```publicenumLightColor{Green,Red,Yellow}交通灯类TrafficLight,处理颜色转换等业务逻辑publicclassTrafficLight{privateLightColorlightColor;//将
自律版光追
·
2023-12-31 14:11
#
设计模式
设计模式
状态模式
java
学习笔记
笔记
理解 AQS 和 ReentrantLock
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、公平锁和非公平锁1.1含义1.2如何自我实现1.2.1公平锁实现:1.2.2
伴川
·
2023-12-31 14:40
Java基础合集
多线程合集
java
spring
boot
开发语言
策略模式
后端
前端
人工智能
设计模式
-
工厂模式
目录简单
工厂模式
工厂方法模式抽象
工厂模式
三种
工厂模式
的区别
工厂模式
是常用的
设计模式
之一,属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
工厂模式
提供了一种将对象实例化过程封装在工厂类中的方式。
祺稷
·
2023-12-31 14:48
面向对象设计
java
开发语言
netty的核心组件(netty in action读书摘要)
其次,Netty也包含了一组
设计模式
,将应用程序逻辑从网络层解耦,简化了开发过程,同时也最大限度地提高了可测试性、模块化以及代码的可重用性.
是你的卡哥呢
·
2023-12-31 13:51
【并发
设计模式
】聊聊等待唤醒机制的规范实现
在多线程编程中,其实就是分工、协作、互斥。在很多场景中,比如A执行的过程中需要同步等待另外一个线程处理的结果,这种方式下,就是一种等待唤醒的机制。本篇我们来讲述等待唤醒机制的三种实现,以及对应的应用场景。GuardedSuspension模式GuardedSuspension翻译过来就是保护性暂停。其实就是一个线程需要等待获取另外一个线程执行的结果,先把当前线程挂起,另外一个线程执行完毕之后,通知
qxlxi
·
2023-12-31 13:09
#
并发编程
设计模式
java
开发语言
什么是Javawed
Javawed基于MVC(Model-View-Controller)
设计模式
,具有高度的灵活性和可扩展性,使得它成为很多企业级Web应用的首选框架。
@-笨笨熊
·
2023-12-31 13:06
java
servlet
开发语言
设计模式
-调停者模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景调停者模式与命令模式的比较代码示例Java实现调停者模式Python实现调停者模式调停者模式在spring中的应用模式介绍调停者模式是一种软件
设计模式
,主要用于模块间的解耦
有梦想的攻城狮
·
2023-12-31 12:29
设计模式
设计模式
调停者模式
【
设计模式
】常见
设计模式
最近依然在应对面试,有人问到
设计模式
的题目,之前自己看过,但是都忘记了,现在整理一下。1.单例模式有时,允许自由创建某个类的实例没有意义,反而可能会导致系统性能下降。
王二牛放小
·
2023-12-31 11:28
java
设计模式
设计模式
【
设计模式
】模板方法模式
文章目录前言一、概述结构二、案例实现三、优缺点使用场景四、JDK源码解析总结前言【
设计模式
】模板方法模式——行为型
设计模式
。
浩泽学编程
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2023-12-31 11:39
软件设计模式
设计模式
模板方法模式
java
软件工程
后端
设计模式
之享元模式详解
设计模式
之享元模式详解概述享元模式定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它==通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量==、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。
Matteo、
·
2023-12-31 11:36
Java
设计模式
设计模式
享元模式
状态模式
【
设计模式
】享元模式
文章目录前言一、享元模式1.案例2.优缺点3.使用场景4.JDK源码解析总结前言【
设计模式
】享元模式一、享元模式定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。
浩泽学编程
·
2023-12-31 11:04
软件设计模式
设计模式
享元模式
软件工程
java
后端
(学习打卡1)重学Java
设计模式
之
设计模式
介绍
前言:听说有本很牛的关于Java
设计模式
的书——重学Java
设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学Java
设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
·
2023-12-31 10:44
┉┇Java设计模式
java
设计模式
【WPF.NET开发】弱事件模式
WindowsPresentationFoundation(WPF)引入了可用于解决此问题的
设计模式
。
设计模式
为特定事件提供专用的管理器类,并在该事件的侦听器上实现接口。此
设计模式
称为弱事件模式。
吉特思米(gitusme)
·
2023-12-31 10:12
WPF.NET
专栏
wpf
.net
windows
c#
设计模式
之装饰者模式
装饰者模式装饰者模式装饰者模式定义主要角色要点代码实现定义装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。主要角色抽象组件(Component):定义一个对象的接口,可以给这些对象动态地添加职责。具体组件(ConcreteComponent):实现抽象组件的接口,代表被装饰的原始对象。抽象装饰者(Decorator):继承或实现抽象组件,持有一个抽象组件的引
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:36
设计模式
java
开发语言
设计模式
原则
设计模式
的七大原则1、单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple),其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:06
设计模式
设计模式
设计模式
之观察者模式
观察者模式可以帮你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事。对象甚至在运行时可决定是否要继续被通知。认识观察者模式从报纸和杂志的订阅说起:报社的业务就是出版报纸向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。只要你是他们的订户,你就会一直收到新报纸。当你不想看报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸来。只要报社还在运营,就会一直有人向他们订阅报纸或取消订阅报纸。出版者+订阅者=观察者模式
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:06
设计模式
设计模式
观察者模式
设计模式
之策略模式
策略模式和共享词汇
设计模式
让你和其他开发人员之间有共享的词汇,一旦懂得这些词汇,和其他开发人员之间沟通就很容易,也会促使那些不懂的程序员想开始学习
设计模式
。
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:02
设计模式
java
开发语言
Java多线程<三>常见的多线程
设计模式
多线程的
设计模式
两阶段线程终止park方法interrupted()会让他失效。
天下一般
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2023-12-31 10:26
后台
java
设计模式
之模板方法
简单介绍模板方法
设计模式
主要是在抽象基类中把算法的骨架定义好,这个是固定的,因此所有的派生类都是固定的算法骨架不可改变,算法中的一部分被延迟到派生类中实现,利用虚函数重写的技术来实现可变部分的重定义,effectivec
nullptroot
·
2023-12-31 09:20
设计模式
设计模式
之初始
设计模式
和UML图
各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、
设计模式
概述1、软件
设计模式
的产生背景
哥的时代
·
2023-12-31 09:19
设计模式
uml
设计模式
之
工厂模式
代码这个
工厂模式
算是简单工厂的升级版,姑且叫它工厂2.0吧,后续还有工厂3.0(抽象工厂更加复杂)。
nullptroot
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2023-12-31 09:19
设计模式
设计模式
c++
算法
设计模式
之享元模式
一、什么是享元模式说到享元模式,第一个想到的应该就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,所以说享元模式是池技术的重要实现方式。比如我们每次创建字符串对象时,都需要创建一个新的字符串对象的话,内存开销会很大,所以如果第一次创建了字符串对象“adam“,下次再创建相同的字符串”adam“时,只是把它的引用指向”adam“,这样就实现了”adam“字符串再内存中的共
java宝典
·
2023-12-31 09:37
python
设计模式
(十八):中介者模式
将其他对象之间的交互装在中介者对象中,达到松耦合、隐式引用、独立变化,与代理模式有相似之感《python
设计模式
(十一):代理模式模式》,但是代理模式是结构性模式,侧重于对对象调用的接口控制,而中介者模式是行为性模式
Python之战
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2023-12-31 09:39
Python中如何使用_new_实现单例模式
单例模式是一个经典
设计模式
,简要的说,一个类的单例模式就是它只能被实例化一次,实例变量在第一次实例化时就已经固定。
hakesashou
·
2023-12-31 09:58
python基础知识
python
单例模式
javascript
mvvm,vue双向数据绑定的原理
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种
设计模式
,主要用于构建用户界面。
zz_ll9023
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2023-12-31 09:25
vue.js
前端
javascript
如何理解面向对象的OO设计原则和
设计模式
?
一、如何理解面向对象的编程原则?单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)一个类,应该由一组相关性很高的数据和方法组成。一个类应该仅有一个引起它变化的原因。单一职责最难界定的就是关于“职责”的定义,往往需要丰富的经验和对业务的认知程度,这也更加容易引起撕逼大战,似乎任何时候都可以拿它来辩论。如设计ImageLoader时,图片缓存功能和图片加载逻辑应该分开写在不同的
川峰
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2023-12-31 09:23
面试问题整理笔记
Java知识笔记
设计模式
Java
面向对象编程原则
OO设计原则
设计模式
Android
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