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设计模式篇
全网首发“Java面试考点大全”,20+互联网公司,题目+详解,还怕答不上问题?
京东篇:美团篇:阿里篇:基础篇:2022版
设计模式篇
:2
Java程序媛不睡觉
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2022-09-15 13:33
java
面试
开发语言
java~
设计模式篇
1.设计模式介绍1.1设计模式概念1.概念:软件设计模式(SoftwareDesignPatten),又称设计模式,是一套被反复使用,多数人只晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结.它描述了在软件设计过程中一些不断重复的问题,以及该问题的解决方案.也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用.其目的是为了提高代码的复用性,代码可读性以及代码
手写情书
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2022-07-30 18:29
java架构师之路
java
开发一款Android App,从零开始详细讲解
入门篇:第一篇:开发环境篇第二篇:材料设计篇第三篇:规范开发篇第四篇:从项目开发到上架篇(篇章调整,最后更新)进阶篇:第五篇:
设计模式篇
第六篇:网络请求篇(上) 网络请求篇(下)第七篇:图片处理篇第八篇
QY’UniverseSpace
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2022-06-14 18:37
环境搭建
Android开发个人资源
安卓
android
android
studio
深度学习
设计模式篇
背景最近在准备面试,结合之前的工作经验和近期在网上收集的一些面试资料,准备将Android开发岗位的知识点做一个系统的梳理,整理成一个系列:Android应用开发岗面试汇总。本系列将分为以下几个大模块:Java基础篇、Java进阶篇、常见设计模式Android基础篇、Android进阶篇、性能优化网络相关、数据结构与算法常用开源库、Kotlin、Jetpack注1:以上文章将陆续更新,直到我找到满
hahaoop
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2022-06-13 00:16
多线程设计模式——准备知识
最近在看《Java多线程实战指南(
设计模式篇
)》(黄文海),快看完了,就慢慢整理一下里面学到的东西,顺便复习下相关的知识点。
buyoufa
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2022-06-12 04:55
多线程
多线程
设计模式
面试必问:
设计模式篇
面试必问:
设计模式篇
1.单例模式保证系统中一类只有一个实例并且提供对外访问。
Java全栈研发大联盟
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2022-06-04 04:35
设计模式
一文整理总结常见Java后端面试题系列——
设计模式篇
(2022最新版)
设计模式面试题总结(2022最新版)关于作者程序猿周周⌨️短视频小厂BUG攻城狮如果文章对你有帮助,记得关注、点赞、收藏,一键三连哦,你的支持将成为我最大的动力关于本文本文是Java面试总结系列的第1️⃣2️⃣篇文章,该专栏将整理和梳理笔者作为Java后端程序猿在日常工作以及面试中遇到的实际问题,通过这些问题的系统学习,也帮助笔者顺利拿到阿里、字节、华为、快手等Offer,也祝愿大家能够早日斩获自
程序猿周周
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2022-06-04 04:22
Java面试总结
java
设计模式
面试
后端
从前慢-Java
设计模式篇
章1
Java
设计模式篇
章11.1设计模式的目的编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好1)代码重用性(即:相同功能的代码
unique_perfect
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2022-03-30 11:14
Java进阶
java设计模式
js
设计模式篇
一(概念&&职责链模式&&观察者模式)
单独开一个文集,讲设计模式的文集.第一节,讲一些概念上的东西,和两个比较简单的设计模式.appetizer1面向对象1.1什么是面向对象?(类,实例)百度百科面向对象程序设计作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。任何一个模型都不可能反映客观事物的一切具体特征,只能对事物特征和变化规律的一种抽象,且在它所涉及的范围内更普遍、更集
禾小沐的技术与生活
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2022-02-21 15:29
面试一线互联网大厂?那这些技术你必须得会!
1.热门框架源码学习1
设计模式篇
2Spring5源码解读篇3Mybatis篇4SpringBoot2篇imageimage.gif2.自动化工具专题2.1Maven项目工具2.2Git分布式版本控制2.3Sonar
皮皮尘啊
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2022-02-08 12:41
web前端进阶之js
设计模式篇
——上
设计模式,从设计到模式设计:设计原则(统一指导思想)模式:通过概念总结出的一些模板,可以效仿的固定式的东西(根据指导思想结合开发经验,总结出固定的样式或模板)按类型分创建型(对象的创建及生成)image.png组合型(对象和类是怎样的组合形式,一个类不一定能满足需求,通过组合的形式完成)image.png行为型(涵盖了开发中的一些常用的行为,如何设计才能满足需求)image.pngimage.pn
jia林
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2022-02-06 04:24
(
设计模式篇
)
一、编程中的六大设计原则?1.单一职责原则通俗地讲就是一个类只做一件事CALayer:动画和视图的显示。UIView:只负责事件传递、事件响应。2.开闭原则对修改关闭,对扩展开放。要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改3.接口隔离原则使用多个专门的协议、而不是一个庞大臃肿的协议UITableviewDelegateUITableViewDataSource4.依赖倒置原则抽象不
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2021-08-16 17:33
Android面试题大全-计算机网络篇
172d63e0744aAndroid大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八
感召的鳞
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2021-05-07 02:23
Android面试题大全-数据结构篇
172d63e0744aAndroid大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八
感召的鳞
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2021-04-21 09:59
Android面试题大全-高并发篇
172d63e0744aAndroid大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八
感召的鳞
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2021-04-19 05:23
Android面试题大全-
设计模式篇
172d63e0744aAndroid大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八
感召的鳞
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2021-04-18 08:33
Android面试题汇总-基础篇
172d63e0744aAndroid大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八
感召的鳞
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2021-04-18 00:57
Android面试题大全-Java基础篇
172d63e0744aAndroid大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八
感召的鳞
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2021-04-15 06:31
Android面试题大全-题库目录
一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八、编程/算法篇九、开源代码篇十、其他技术篇十一、项目篇十二、开放性题目篇十三、HR篇所有题目都是来自于一线大厂真题
感召的鳞
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2021-04-15 02:18
Android面试题大全-性能优化篇
172d63e0744aAndroid大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八
感召的鳞
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2021-04-14 20:48
2020年最新Android面试大厂高频面试题
172d63e0744aAndroid大厂高频面试题目,所有题目都是来自于一线大厂真题,题目还会继续填充,答案正在完善中....一、Android基础篇二、Java基础篇三、数据结构篇四、高并发篇五、性能优化篇六、计算机网络篇七、
设计模式篇
八
感召的鳞
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2021-04-13 09:01
php 单一职责,单一职责原则 |
设计模式篇
| Laravel 从学徒到工匠
单一职责原则由学院君创建于2年前,最后更新于1年前版本号#18116views10likes0collects简介罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入了名为「SOLID」的设计原则,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(OpenClosedPrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitut
黄元正
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2021-03-20 21:44
php
单一职责
设计模式篇
-(1)-面向对象的七大设计原则
1.设计宗旨可维护性和可复用性1.1.可维护性(Maintainability)如果要考虑到软件的可维护性,从设计之初就要考虑软件的可扩展性灵活性可插拔性等等;1.2.可复用性(Reuseability)复用不仅仅是代码的复用:代码的复用算法的复用数据结构的复用要做到这两点,在设计的时候,就必须遵循一些原则,我们称之为面向对象的设计原则2.设计原则SOLIDCD设计原则一览:(注:这个缩写是我自己
niewj
·
2020-11-18 23:17
设计模式
设计模式篇
-(2)-结构模式之: 适配/装饰/代理模式
上一篇:
设计模式篇
-(1)-面向对象的七大设计原则2.1适配器和装饰器的区别1.适配器适配器是把一个API包装成另一个API;适配者和被适配者实现的接口不同;2.装饰器装饰器是保留被包装的原API;装饰者和被装饰者实现相同的接口
niewj
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2020-11-18 23:17
设计模式
git安装、生成公钥私钥、提交代码到github上-git点技能
(有需要学习设计模式的,可以直接拉到最后去下载我上传的设计模式源码,简单易学,配合我写的
设计模式篇
章更好)一、git安装方法1、g
ISmileLi
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2020-09-16 12:57
Git使用
git
github
git安装
github使用
设计模式源码下载
设计模式篇
(四)——抽象工厂模式
文章目录一、简介二、实现三、相关源码四、小结一、简介抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)区别于工厂模式,后者是单个工厂workfor单个或者多个Product的实现类,而前者就是单个工厂workfor多个抽象工厂的实现类(禁止____!)。定义:抽象工厂模式将工厂类抽象出来,抽出来的类(或者接口)用于创建具体的工厂类。使用场景:在基于工厂模式上,被生产的类型存在多个具体实现
catzifeng
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2020-09-16 05:44
#
设计模式篇
设计模式
android
c++面试题(
设计模式篇
)
●观察者模式:当对象间有一对多的依赖关系时,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。classSubject//被观察者{Attach(Observer);//添加观察者Detach(Observer);//移除观察者Notify();//通知观察者listm_observers;//观察者链表}classObserver//观察者{Update();}●单例模式:一
zhouchunyue
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2020-09-12 14:29
面试经验
【编程素质】多线程编程之设计模式
书为:《Java多线程编程实战指南
设计模式篇
》黄海文著1,可复用实现代码(1)遍历线程安全的集合时加锁多线程环境中,遍历一个集合对象时,即便被遍历的对象本身是线程安全的,为防止遍历过程中该集合的内部结构
兔兔西
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2020-08-25 17:33
工作
编程素质
Java 面试题总结之常用
设计模式篇
文章地址链接分类博客链接Java面试题总结之基础篇待完成…Java面试题总结之JVM篇https://blog.csdn.net/weixin_38251871/article/details/104688492Java面试题总结之并发编程篇https://blog.csdn.net/weixin_38251871/article/details/104667961Java面试题总结之常用设计模式
John C
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2020-08-25 08:31
设计模式
移动架构师-
设计模式篇
《适配器模式》
适配器模式,这个词对于大多数人并不陌生。一说适配器模式,很多人就想到了ListView啊,Adapter,对,ListView与Adapter确实是适配器模式在Android中最经典的使用之一了。也有一些人可能不太清楚,会说我没用过啊,其实这个还真不一定。那么请不清楚适配器模式的小伙伴们跟随我的脚步去探索,希望到最后你能说,哦,原来是这样;对,就是这样的。1.官方解释适配器模式(有时候也称包装样式
DevCW
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2020-08-24 14:49
国内首部Java多线程设计模式原创作品《Java多线程编程实战指南(
设计模式篇
)》已出版...
国内首部Java多线程设计模式原创作品《Java多线程编程实战指南(
设计模式篇
)》已由电子工业出版社出版。
viscent_huang
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2020-08-23 19:49
Java多线程编程
设计模式
《Java多线程编程实战指南+
设计模式篇
》笔记
线程的监视:工具:jvisualvm.exe命令:jstackPID原子性:volatile关键字:显示锁:人为实现的程序员可控制的锁,包括synchronized和Lock下的实现类;线程安全:一个进程被多个线程执行,保持执行前后的逻辑正确性;转载于:https://www.cnblogs.com/mryangbo/p/8876428.html
weixin_30916125
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2020-08-23 14:18
Java多线程编程实战指南+
设计模式篇
pdf
《Java多线程编程实战指南(
设计模式篇
)》采用Java(JDK1.6)语言和UML为描述语言,
weixin_30436891
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2020-08-23 14:10
《Java多线程编程实战指南-
设计模式篇
》笔记
线程池大小1.CPU密集型:考虑设置Cpu数+12.I/O密集型:考虑设置2*Cpu数线程泄漏(ThreadLeak)含义:指线程池中的工作者线程意外中止,使得线程池中实际可用的工作者线程变少。如果线程泄漏持续存在,那么线程池中的工作者线程会越来越少,导致线程池无法处理交给其的任务。例子:SocketInputStream.socketRead0引起线程池提交任务后,futureTask.get超
thewindkee
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2020-08-23 14:17
Java
读书笔记
设计模式篇
(三)——工厂模式
文章目录一、简介二、实现1、最简单的实现2、稍微改进3、返回不同对象三、相关源码四、小结一、简介工厂模式(FactoryPattern)同属于创建型模式,该模式顾名思义,就是像工厂一样生产一个或多个对象。定义:在工厂模式中,我们创建对象时不对外公开创建逻辑,而是通过工厂类来创建的对象。这样就达到了创建对象和使用对象的分离。实现要素:通过工厂类生成对象。工厂模式和建造者模式比较类似,同样都是将对象的
catzifeng
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2020-08-22 16:32
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设计模式篇
设计模式篇
设计模式在学习源码的过程中不可避免的涉及到了很多设计模式,其实在我们自己开发中也会不自觉的使用设计模式。设计模式其实是对开发设计的一种落地方法,它属于实现层面。设计模式将代码设计的一些范例进行了抽象和总结一个好的设计,便于理解和阅读的复杂框架代码一定都使用了良好的设计模式,因此在学习源码的时候也需要对常用的设计模式进行学习和了解前人帮我们总结了23种设计模式,本文并不是对于设计模式的简单罗列和介绍
DragonflyDavid
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2020-08-20 23:13
工厂模式
责任链模式
代理模式
模版
钩子
设计模式篇
设计模式在学习源码的过程中不可避免的涉及到了很多设计模式,其实在我们自己开发中也会不自觉的使用设计模式。设计模式其实是对开发设计的一种落地方法,它属于实现层面。设计模式将代码设计的一些范例进行了抽象和总结一个好的设计,便于理解和阅读的复杂框架代码一定都使用了良好的设计模式,因此在学习源码的时候也需要对常用的设计模式进行学习和了解前人帮我们总结了23种设计模式,本文并不是对于设计模式的简单罗列和介绍
DragonflyDavid
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2020-08-20 23:12
工厂模式
责任链模式
代理模式
模版
钩子
设计模式篇
之过滤器模式
过滤器模式(FilterPattern)或标准模式(CriteriaPattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来获得单一标准。设计思路:创建一个要过滤的类,普通类即可,要有获得其私有属性的get方法创建一个接口,规定过滤方法实现接口,可以依需要来实现过滤的条件(通过重写过
aizaiee
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2020-08-17 21:34
设计模式
设计模式学习整理
多线程设计模式——Thread Pool(线程池)模式
这些都是根据我最近看的《Java实战指南多线程编程(
设计模式篇
)》所得整理。
buyoufa
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2020-08-17 12:02
多线程
设计模式篇
设计模式在学习源码的过程中不可避免的涉及到了很多设计模式,其实在我们自己开发中也会不自觉的使用设计模式。设计模式其实是对开发设计的一种落地方法,它属于实现层面。设计模式将代码设计的一些范例进行了抽象和总结一个好的设计,便于理解和阅读的复杂框架代码一定都使用了良好的设计模式,因此在学习源码的时候也需要对常用的设计模式进行学习和了解前人帮我们总结了23种设计模式,本文并不是对于设计模式的简单罗列和介绍
DragonflyDavid
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2020-08-11 18:53
工厂模式
责任链模式
代理模式
模版
钩子
设计模式篇
(五)——原型模式
文章目录一、简介二、实现1、浅拷贝2、深拷贝3、使用序列化三、相关源码四、小结一、简介原型模式(PrototypePattern)是我们即将要学完的创建型模式的最后一个模式,该模式是为了优化性能而存在。定义:通过克隆的方式创建一个已有对象的复制品。使用场景:当我们对数据库进行耗时查询而得到了一个对象,我们可以将其缓存,等下次再进行同样的操作时,返回其复制后的对象。实现要素:在Java或者Kotli
catzifeng
·
2020-08-07 13:08
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设计模式篇
设计模式篇
之服务定位模式
服务定位器模式(ServiceLocatorPattern)用在我们想使用JNDI查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找JNDI的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在JNDI中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位器会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计模式的实体。服务(Service)-实际
aizaiee
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2020-08-07 12:13
设计模式
Java菜鸟学习笔记--
设计模式篇
(一):Singleton Pattern(单例设计模式)
什么是SingletonPattern?单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。SingletonPattern动机对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存
YangGan
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2020-08-05 10:45
Java
1.偏头痛杨的常见设计模式入门系列之什么是
设计模式篇
前戏总听到大家会谈论设计模式,会不会是什么很高端的概念呢?其实并没有。随着大家水平的深入,以及不断的自我挑战,自我驱动,大家慢慢会成长到需要看一些优秀项目源码的阶段(例如:spring、dubbo、rocketmq等),那如果我们不掌握一些设计模式理论的话,看的真是云里雾里,完全不懂那些优秀源码为什么要那么写,那么写的好处是什么,也无法通过源码来提升自己的代码能力。因此,熟悉&理解设计模式就显得非
杨明翰
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2020-08-01 14:17
23种设计模式介绍(一)---- 创建型模式
由于
设计模式篇
幅比较大,如果在一篇文章讲完所有的设计模式的话不利于阅读。
weixin_34320724
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2020-08-01 04:01
android
设计模式篇
六大设计原则迪米特原则迪米特原则(LawofDemeter):在系统设计中,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,尽量降低类与类之间的耦合,可以通过引用一个合理的第三者来降低现有的对象之间的耦合度。降低类之间耦合性,提高了代码的复用性系统中存在中介类,增强了系统的复杂度单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):在系统设计中,一个类或接口只有一个
Wang YongQi
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2020-08-01 01:17
android设计模式
java面试常问问题总结---java技术
设计模式篇
设计模式六大原则:1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因2.开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进行扩展。3.里氏代换原则(LiskovSubstitutionPr
自然醒。
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2020-07-29 11:46
java
移动架构师-
设计模式篇
《单例模式》
单例模式,想必很多人都不陌生;在经历过一段时间的移动开发后,几乎每个人都会封装积累自己的工具包,因此单例模式也是几乎必然出现的高频使用对象。单例模式的好处不言而喻,整个工程只创建一个对象,这么做极大的消减了内存开销,深受广大开发玩家的喜爱;然而凡事有利则必有弊端,单例模式最大的弊端可以是static带来的全局的生命周期,极易造成内存泄漏问题;因此警醒一些刚入门的玩家,不要在对象创建过程中,附带太多
DevCW
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2020-07-28 16:52
移动架构师-
设计模式篇
《原型模式》
原型模式,对于开发者而言,或陌生,或熟悉,但是都应该很熟悉Cloneable接口。通过Cloneable接口,我们可以很容易的复制一个对象副本来单独使用,当然,这取决于Class是否实现了该接口以及如何实现。原型模式是创建型的设计模式之一。官方而言,原型模式的作用是用指定原型对象来创建一个新的对象;从本身的功能与意义来理解的话,我们可以举个日常的例子。我们应该都写过周报或日报,但是我们在写周报或日
DevCW
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2020-07-28 07:03
Java多线程编程实战指南(
设计模式篇
,黄文海)-之管道线模式
不得不说,本人工作上很少有使用多线程编程技术的地方。由于本人工作上经常使用的是类似SSH等框架搭建MVC架构,所以更加习惯于编写一些优秀程序员所唾弃的样板式的代码。最近看了文海的多线程编程实战指南,瞬间眼前一亮。觉得有很多自己可以学习的,事实上,我已经在最近的项目中使用上了那本书介绍的两相终止模式、串行封闭模式、生产者消费者模式以及线程池等技术,确实在许多方面改进了我们服务端的吞吐量。说到这里本人
lhever_
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2020-07-16 04:09
设计模式
Java并发编程
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