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设计模式装饰器
设计模式
之简单工厂模式
SimpleFactoryPattern:Returnsdifferentinstancesbasedondifferentparameters.简单工厂模式: 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它是一种类创建型模式。在简单工厂模式中可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义了一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式包含角色:Factory(工
Java小铺
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2024-01-07 05:59
阿里架构师浅析经典多线程
设计模式
,你看懂了吗?
一、Future模式思想:当service(Main方法模拟)请求一个数据的时候,可以先给他返回一个包装类(空壳,代理对象,未来data,FutureData);然后开一个线程去异步加载真实数据,这样当service收到FutrueData,就可以做其他业务逻辑,当要用的时候,再从FutureData中的方法去加载真实数据。(类似ajax的思想)启动程序:模拟一个请求/***模拟一个service
Java_苏先生
·
2024-01-07 04:22
设计模式
学习笔记——23种
设计模式
设计模式
分类
设计模式
分为三大类:创建型模式共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
歠醨。
·
2024-01-07 04:46
设计模式
设计模式
开发语言
java
设计模式
:模板方法模式
1:概念和背景模板方法(TemplateMethod)模式定义了一个算法框架,并通过继承的方式将算法的实现延迟到子类中,使得子类可以在不改变算法框架及其流程的前提下重新定义该算法在某些特定环节的实现,是一种类行为型模式。该模式在抽象类中定义了算法的结构并实现了公共部分算法,在子类中实现可变的部分并根据不同的业务需求实现不同的扩展。模板方法模式的优点在于其在父类(抽象类)中定义了算法的框架以保障算法
若甘年后
·
2024-01-07 04:45
设计模式
设计模式
java
编程语言
spring
设计模式
③ :生成实例
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著)
猫吻鱼
·
2024-01-07 04:14
#
《图解设计模式》
设计模式
设计模式
② :交给子类
本系列大部分内容都是来源于《图解
设计模式
》(【日】结城浩著),内容仅用于个人学习记录,可随意转载。二、TemplateMethod模式Template
猫吻鱼
·
2024-01-07 04:42
#
《图解设计模式》
设计模式
APP导航设计
良好的APP导航
设计模式
决策对整个app的核心体验起到关键作用。几种常见的移动APP导航
设计模式
对比图。
北岭有狐
·
2024-01-07 03:35
设计模式
——装饰模式(Decorator Pattern)
概述装饰模式可以在不改变一个对象本身功能的基础上给对象增加额外的新行为,装饰模式是一种用于替代继承的技术,它通过一种无须定义子类的方式来给对象动态增加职责,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系。在装饰模式中引入了装饰类,在装饰类中既可以调用待装饰的原有类的方法,还可以增加新的方法,以扩充原有类的功能。装饰模式定义如下:装饰模式(DecoratorPattern):动态地给一个对象增加一些额外
ddm01
·
2024-01-07 03:46
设计模式
设计模式
装饰器模式
java
设计模式
——迭代器模式(Iterator Pattern)
概述迭代器模式(IteratorPattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。在软件开发中,我们经常需要使用聚合对象来存储一系列数据。聚合对象拥有两个职责:一是存储数据;二是遍历数据。从依赖性来看,前者是聚合对象的基本职责;而后者既是可变化的,又是可分离的。因此,可以将遍历数据的行为从聚合对象中分离出来,封
ddm01
·
2024-01-07 03:46
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
设计模式
——命令模式(Command Pattern)
命令模式属于行为型模式,又称为行动模式或交易模式;它把一个请求或者操作封装到对象中,以命令接收人作为参数,然后将该命令交由执行者执行,执行者不需要关心命令的接收人或者命令的具体内容,因为这些信息均被封装到命令对象中。命令模式中涉及的角色及作用如下:命令接口(Command):声明执行操作的接口,执行操作的参数为命令接收人;接口实现(ConcreteCommand):命令接口实现,以命令接收人作为参
ddm01
·
2024-01-07 03:16
设计模式
命令模式
Command
Invoker
命令接收人
命令执行者
设计模式
——最全梳理,最好理解
设计模式
呕心梳理创建型模式单例模式(SingletonPattern)https://blog.csdn.net/qq_34869143/article/details/134874044整理中...结构型模式代理模式
ddm01
·
2024-01-07 03:45
设计模式
Python高级用法:
装饰器
用于缓存
缓存
装饰器
缓存
装饰器
与参数检查十分相似,不过它重点是关注那些内部状态不会影响输出的函数。每组参数都可以链接到唯一的结果。这种编程风格是函数式编程的特点,当输入值有限时可以使用。
艾醒(AiXing-w)
·
2024-01-07 01:45
python高级用法
python
缓存
开发语言
Python高级用法:
装饰器
用于参数检查
装饰器
用于参数检查检查函数接受或返回的参数,在特定上下文中执行时可能有用。
艾醒(AiXing-w)
·
2024-01-07 01:15
python高级用法
python
开发语言
Python高级用法:
装饰器
(decorator)
装饰器
(decorator)Python
装饰器
的作用是使函数包装与方法包装(一个函数,接受函数并返回其增强函数)变得更容易阅读和理解。最初的使用场景是在方法定义的开头能够将其定义为类方法或静态方法。
艾醒(AiXing-w)
·
2024-01-07 01:45
python高级用法
python
开发语言
Java新手必看:final关键字的正确使用技巧,让你避免常见错误!
它有助于确保数据的安全性、API设计的稳定、性能优化以及支持
设计模式
。当变量被标记为final时,其值不可更改,保障了数据的完整性和安全性。在API或库设计中,使用final可防止意外或恶意修改。
程序员古德
·
2024-01-07 01:10
java
开发语言
【揭秘】单例模式DCL导致无法访问对象?
在Java中,单例模式是一种非常常见的
设计模式
,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例,但是,如果不正确地实现单例模式,就可能导致多个实例被创建,从而违反了单例模式的初衷。
程序员古德
·
2024-01-07 01:10
单例模式
程序员必知!命令模式的实战应用与案例分析
命令模式是一种行为
设计模式
,它将请求封装为对象以实现客户端参数化、请求排队、日志记录及撤销操作,旨在解耦调用者与操作实现者,以智能家居为例,用户通过界面发送命令对象,设备作为接收者执行相应操作,无需用户了解具体执行方式
程序员古德
·
2024-01-07 01:10
命令模式
华为
「
设计模式
」责任链模式
「
设计模式
」责任链模式文章目录「
设计模式
」责任链模式一、概述二、结构三、案例实现四、优缺点五、应用场景六、模拟过滤器机制七、拓展八、小结一、概述责任链模式(ChainofResponsibilityPattern
FrozenPenguin
·
2024-01-07 01:10
设计模式
设计模式
责任链模式
servlet
程序员必知!责任链模式的实战应用与案例分析
定义责任链模式是一种行为
设计模式
,它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,这些对象形成一个处理请求的链,clie
程序员古德
·
2024-01-07 01:04
责任链模式
数据库
linux
Python 进阶特性集锦--列表推导式、
装饰器
、列表和字典解包
Python中有很多常用的模块和语法糖,以下是其中的一些,以及配套的示例代码,旨在抛砖引玉,启发更多场景运用。1.列表推导式(ListComprehensions)列表推导式是一种优雅的构建列表的方法,它可以用来替代传统的循环语句。示例:#传统循环构建列表squares=[]forxinrange(10):squares.append(x*x)#列表推导式squares=[x*xforxinran
worxfr
·
2024-01-07 01:28
python
python
开发语言
特性
语法
模块
装饰器
JavaScript
设计模式
之js中的单例模式
javascript是一门无类语言,也正是因为如此,生搬硬套单例模式的概念毫无意义。在Javascript中创建对象的方法非常简单,既然我们只需要一个唯一的“对象”,为什么要为它先创建一个“类呢”?单例模式的核心是:确保只有一个实例,并且提供全局访问全局模式不是单例模式,但在Javascript开发中,我们经常会把全局变量当作单例来使用。例如:vara={};当用这种方式创建对象a的时候,对象a确
27亿光年中的小小尘埃
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2024-01-07 01:54
Java单例模式:唯一实例的精妙设计
Java单例模式:唯一实例的精妙设计前言:欢迎来到本篇博客,今天我们将深入研究Java中一种经典的
设计模式
——单例模式。
码农阿豪
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2024-01-07 01:50
好“物”分享
单例模式
java
商品砍价系统设计原理与实践:技术解析与注意事项
麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
·
2024-01-06 23:35
开发技巧
砍价系统
好友砍价系统
商品砍价
砍价系统原理
深度解析分布式算法:构建高效稳定的分布式系统
麦可乐的博客《Docker实操教程》专栏以最新的Centos版本为基础进行Docker实操教程,入门到实战《RabbitMQ》本专栏主要介绍使用JAVA开发RabbitMQ的系列教程,从基础知识到项目实战《
设计模式
Micro麦可乐
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2024-01-06 23:04
开发技巧
分布式
分布式算法
分布式系统
【
设计模式
之美】开闭原则方法论、开闭原则如何取舍
文章目录一.如何理解“对扩展开放、修改关闭”?二.修改代码就意味着违背开闭原则吗?三.如何做到“对扩展开放、修改关闭”?四.如何在项目中灵活应用开闭原则?一.如何理解“对扩展开放、修改关闭”?具体的说,添加一个新的功能应该是,在已有代码基础上扩展代码(新增模块、类、方法等),而非修改已有代码(修改模块、类、方法等)。举例说明://业务逻辑主要集中在check()函数中。当接口的TPS超过某个预先设
roman_日积跬步-终至千里
·
2024-01-06 21:16
设计模式
设计模式
开闭原则
pydantic学习与使用-4.validator 验证器的使用(pre 和 each_itemm 验证器)
前言validator使用
装饰器
可以实现自定义验证和对象之间的复杂关系。
上海-悠悠
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2024-01-06 21:18
Python
pydantic
python
设计模式
之单例模式
什么是单例模式单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的
设计模式
。
今天的代码敲了吗
·
2024-01-06 21:13
Java面试八股文
设计模式
单例模式
java
【GitHub】-design-pattern-extend(
设计模式
扩展)
写在前面 偶然间看到一篇文章《Java中保持扩展性的几种套路和实现》,写的不错,但是类图画的差了点儿意思。于是,自己动手画了画,对其中的内容作了一些调整,对包做了进一步划分,便于理解消化。以下是对GitHub项目design-pattern-extend的快览,后期将新的套路慢慢补充。目录写在前面一、项目结构二、关键信息管道模式过滤器链模式事件分发模式模板+工厂模式SPI模式注解模式其他三、参考
宝总.
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2024-01-06 20:55
架构设计
github
设计模式
【
设计模式
】C#
设计模式
:原型模式
【
设计模式
】面向对象设计七大原则【
设计模式
】
设计模式
概念和分类【
设计模式
】C#
设计模式
:单例模式【
设计模式
】C#
设计模式
:工厂方法模式【
设计模式
】C#
设计模式
:抽象工厂模式【
设计模式
】C#
设计模式
:建造者模式
JIQIU.YANG
·
2024-01-06 20:22
【C#设计模式】
设计模式
C#
面向对象编程
创建型
设计模式
:原型模式
概念此模式能够复制已有对象,而又无需使代码依赖它们所属的类。代码classCar{public:virtualCar*Clone(){returnnewCar(*this);}};classNuclearCar:publicCar{public:NuclearCar():Car(),WheelNumber(0){}NuclearCar(constNuclearCar&car)//拷贝构造函数{Wh
友善啊,朋友
·
2024-01-06 20:21
原型模式
设计模式
:原型模式
原文地址:http://leihuang.org/2014/12/03/prototype/Creational模式物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理与操作物件,一直都是值得讨论的课题,Creational模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。下面列举到的全属于Creational模式SimpleFactory模式
SpeedMe
·
2024-01-06 20:50
Design
Pattern
设计模式
原型模式
C++
设计模式
:原型模式(详解+实现案例)
文章目录原型模式使用场景实现步骤案例一案例二优缺点原型模式原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,简单理解就是“克隆指定对象”使用场景某些结构复杂的对象的创建工作中由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。此时便可以使用原型模式。实现步骤提供一个抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。提供多个具体原型类:实现抽象原型类的c
Yuleo_
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2024-01-06 20:50
设计模式
原型模式
c++
设计模式
设计模式
:原型模式
原型模式定义代码实现使用场景定义原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许通过复制现有的对象来创建新对象,而无需从头开始编写代码。
_李白_
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2024-01-06 20:20
设计模式
设计模式
原型模式
pytest
装饰器
:@pytest.mark.incremental
@pytest.mark.incremental是一个pytest中的
装饰器
,用于标记增量测试。增量测试是一种测试策略,它将测试分解成多个递增的步骤或阶段,并按顺序执行这些步骤。
Lightning-py
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2024-01-06 20:32
Python
pytest
IO流
Keywords:文件、字节流、字符流、编码与解码、装饰
设计模式
文件:File字节流:InputStreamOutputStreamFileInputStreamFileOutputStreamBufferedInputStreamBufferedOutputStream
XenaLiu
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2024-01-06 20:53
java开发中的23中
设计模式
目录前言一、
设计模式
是什么?
点击关注
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2024-01-06 19:07
java技术栈
java
架构
设计模式
详解:夯实架构设计的基础
文章目录一、分层架构设计1、层的定义2、什么是分层3、经典分层架构(1)OSI网络7层架构(2)CS架构(3)BS架构(4)企业应用三层架构4、为什么需要分层架构(1)复杂度隔离(2)防止错误传播(3)层自治5、分层架构的优缺点(1)优点:高内聚(2)优点:低耦合(3)优点:易扩展(4)优点:可维护性好(5)优点:可测试性高(6)缺点:性能下降(7)缺点:开发成本上升6、如何设计分层架构(1)依赖
秃了也弱了。
·
2024-01-06 19:05
架构-理论
系统架构
java
设计模式
(7-9节)
(1)代码复用(2)扩展性·如何正确使用
设计模式
?
极客云曦
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2024-01-06 19:05
笔记
java
iOS
设计模式
一------概述
为什么需要
设计模式
,在软件开发的过程中,大到整个项目结构,需要设计项目的架构模式。在软件的实现过程中,需要采用相应的
设计模式
。本文主要总结使用到的
设计模式
。
chypyg
·
2024-01-06 19:21
HarmonyOS学习笔记
代表的是预览日志=>报错信息会在里面显示日志在Log中查看,也就是控制台不知道定义什么类型,就写anyprivate修饰的变量是私有变量低代码开发,里面类似于原型图,用组件直接拖就可以,但不建议使用,因为很low
装饰器
只
哎亚亚哎亚亚
·
2024-01-06 19:44
鸿蒙
harmonyos
Qt中的Action
设计Action在Qt中的
设计模式
下,可以通过图形化界面
皮格皮格
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2024-01-06 18:07
Qt
qt
Java
设计模式
之中介者模式
中介者模式也叫作调停模式,是处理项目中网状结构的一种
设计模式
。中介者,顾名思义就是周旋在各方中间的协调者,它让系统的各个模块之间可以单独的运转。
lotty_wh
·
2024-01-06 18:25
设计模式
概述
一、
设计模式
的分类总体来说
设计模式
分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
谁在烽烟彼岸
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2024-01-06 17:27
17
设计模式
—— 抽象工厂模式详解
前面介绍的工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、计算机软件学院只培养计算机软件专业的学生等。同种类称为同等级,也就是说:工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类)的产品,如农场里既养动物又种植物,电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等。本节要介绍的抽象工厂模式将考虑多等级产品
木子教程
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2024-01-06 16:00
设计模式
学习2
代理模式:Proxy动机“增加一层间接层”是软件系统中对许多复杂问题的一种常见解决方案。在面向对象系统中,直接食用某些对象会带来很多问题,作为间接层的proxy对象便是解决这一问题的常见手段。2.伪代码:classISubject{public:virtualvoidprocess();};//Proxy的设计classSubjectProxy:publicISubject{public:virt
zaizai1007
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2024-01-06 16:27
设计模式
C++
贯穿
设计模式
-责任链模式
样例代码涉及到的项目样例代码均可以从https://github.com/WeiXiao-Hyy/Design-Patterns.git获取需求实时地,根据city,sex,product字段进行业务投放,比如:北京的男生;四川的电脑等等→责任链模式(责任链表模式)UML图handler自身含有next指针和链表类似,使用Apollo进行动态配置字段进行规则变更Apollo访问不到内网地址由于Ap
WeiXiao_Hyy
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2024-01-06 16:55
设计模式
设计模式
责任链模式
贯穿
设计模式
-享元模式思考
写享元模式的时候,会想使用ConcurrentHashMap来保证并发,没有使用双重锁会不会有问题?但是在synchronize代码块里面需要尽量避免throw异常,希望有经验的同学能够给出解答?1月6号补充:没有使用双重锁会有问题享元模式UML图如下:@ComponentpublicclassPayContextFactoryextendsAbstractPayContextFactory{//
WeiXiao_Hyy
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2024-01-06 16:54
设计模式
设计模式
享元模式
python
贯穿
设计模式
-策略模式+工厂模式+门面模式+享元模式
样例所有代码可以https://github.com/WeiXiao-Hyy/Design-Patterns获取需求接入支付宝/微信第三方支付方式->策略模式为上层提供调用接口->门面模式(Facade)为了避免频繁改动门面模式代码->工厂模式为了减少频繁地new对象->享元模式接入门面模式之后的问题publicStringpay(Orderorder,IntegerpayType){switch
WeiXiao_Hyy
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2024-01-06 16:54
设计模式
设计模式
策略模式
享元模式
技巧篇之
装饰器
基于上次花式编程的time_all函数出现大量重复操作,此处引入
装饰器
来说明代码的简洁性。
装饰器
作为Python中的黑魔法,可以使代码更加简洁优雅,常用于检查变量合法性,日志记录等操作。
Black先森
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2024-01-06 16:58
Python 面向对象之封装和
装饰器
property
Python面向对象之封装和
装饰器
property【一】概念封装是面向对象的三大特征之一封装:将属性和方法打包在一起,并对外部提供接口,控制外部对内部数据的访问和修改封装有助于隐藏对象的内部细节,提供更清晰的结构
在飞行-米龙
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2024-01-06 15:50
python
开发语言
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