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设计模式-入门指南
设计模式
之简单工厂模式
设计模式
之简单工厂模式生产的产品如何生产简单工厂模式的UML类图在我们现实生活中,买馒头和自己蒸馒头、去饭店点一份大盘鸡和自己养鸡,杀鸡,做大盘鸡,这是全然不同的两种体验:自己做麻烦,而且有失败的风险,
小一!
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2024-02-01 06:10
设计模式
简单工厂模式
JavaScript中的
设计模式
本文作者为360奇舞团前端开发工程师JavaScript
设计模式
是编程世界的智慧结晶,提供了解决常见问题的优秀方案。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,掌握这些模式都能让你的代码更清晰、更灵活。
奇舞周刊
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2024-02-01 06:08
javascript
设计模式
开发语言
ecmascript
前端
Spring中用到的
设计模式
简单工厂模式:BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据类名创建对象,再根据传入的一个唯一标识来获得Bean对象。工厂方法模式:FactoryBean就是典型的工厂方法模式。spring在使用getBean()调用获得该bean时,会自动调用该bean的getObject()方法。每个Bean都会对应一个FactoryBean,如SqlSessionFactory对应SqlSessionF
迷茫的羔羊羊
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2024-02-01 06:38
Spring
spring
设计模式
sql
行为型
设计模式
—访问者模式
访问者模式:将数据结构对象与数据操作分离的
设计模式
,可以在不改变数据结构对象类结构的前提下定义作用于这些对象的新的操作。
背帆
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2024-02-01 06:02
go语言设计模式
设计模式
golang
java的单例
设计模式
1什么是单例
设计模式
:所谓类得单例
设计模式
,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法;2.单例模式有两种方式:2.1饿汉式如何实现:
m87里的光
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2024-02-01 06:02
java
设计模式
开发语言
TT 周计划0302-0308
1.看完剩下一半的
设计模式
;2.一起和宝宝学习Python课程;晚上冥想十分钟坚持背单词锻炼20分钟
TENIO
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2024-02-01 06:14
Kotlin快速入门系列10
Kotlin的委托委托模式是常见的
设计模式
之一。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。与Java一样,Kotlin也支持委托模式,通过关键字by。
左大星
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2024-02-01 05:18
kotlin
开发语言
android
工厂模式
什么是工厂
设计模式
?定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化,专门用来生产对象。
恒星_vvv
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2024-02-01 05:57
设计模式
六大设计原则:单一职责原则、依赖倒置原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、迪米特法则;单一职责原则:一个类只负责一个事(UIView,Calayer)开闭原则:对修改关闭、对扩展开发。(避免对类的反复修改,类的数据结构设定后,可利用扩展的方式,修改)接口隔离原则:(UITableView的两个协议)使用多个专门协议,避免庞大协议:dataSource(数据源),delegate(回调代理事件
荷码人生
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2024-02-01 03:18
java基础第八篇之jdk1.5、jdk1.7、jdk1.8新特性
回想单例
设计模式
:单例类是一个类只有一个实例那么多例类就是一个类有多个实例,但不是无限个数的实例,而是有限个数的实例。这才能是枚举类java就提供了枚举类供我们使用。
小小一技术驿站
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2024-02-01 03:33
Mybatis 源码系列:领略
设计模式
在 Mybatis 其中的应用
文章目录一、Builder模式二、工厂模式三、单例模式四、代理模式五、组合模式六、模板方式模式七、适配器模式八、装饰器模式九、迭代器模式虽然我们都知道有23种
设计模式
,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到
Code技术分享
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2024-02-01 02:10
mybatis
java
设计模式
深入理解工厂模式:创建可复用的对象实例
这里写目录标题前言简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式总结前言工厂模式是一种常用的
设计模式
,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,将对象的创建和使用分离开来,提高代码的可维护性和扩展性。
洁洁!
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2024-02-01 02:33
c++
设计模式
java
C++
浅析 MVC
MVC是一种
设计模式
(那
设计模式
又是什么呢?简单粗暴的说好用的东西就是
设计模式
),MVC能够使你的代码更简洁、优美,每个模块都可以写成3个对象,分别是M、V、C。
浪味仙儿啊
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2024-02-01 01:46
设计模式
-命令模式
资料来自黑马程序员此系列全是帮忙宣传命令模式日常生活中,我们出去吃饭都会遇到下面的场景。定义:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。结构命令模式包含以下主要角色:抽象命令类(Command)角色:定义命令的接口,声明执行的方法。具体命令(ConcreteCommand)角色:具体的命令
踏遍三十六岸
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2024-02-01 01:53
设计模式
设计模式
命令模式
java
后端
IOC
其实基本上所有的框架,
设计模式
,技术,都是为了让代码的结构更加清晰,更加易理解,更加易维护而出现的。
你值得拥有更好的12138
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2024-02-01 01:34
设计模式
-创建者模式
1.单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一,此模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。
欧冶渃
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2024-02-01 01:03
23种设计模式
设计模式
23种
设计模式
-结构型模式
1.代理模式在软件开发中,由于一些原因,客户端不想或不能直接访问一个对象,此时可以通过一个称为"代理"的第三者来实现间接访问.该方案对应的
设计模式
被称为代理模式.代理模式(ProxyDesignPattern
欧冶渃
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2024-02-01 01:02
23种设计模式
设计模式
自己整理的一些关于Spring源码的总结,面试之前回来看看(不定期更新)
Spring中的
设计模式
?
学到头冷
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2024-02-01 00:00
Unity 模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:游戏场景构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏对象初始化过程简介Unity中的模板方法模式是一种行为
设计模式
,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
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2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
Unity 状态模式(实例详解)
基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介Unity中的状态模式(StatePattern)是一种行为
设计模式
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
单例模式有几种写法?请谈谈你的理解?
单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件
设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
邓礼梅
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2024-01-31 23:12
单例模式
设计模式
面向对象
【
设计模式
】组合模式的魅力:打造易用且高效的对象组织结构,优雅地处理复杂的对象组合关系,构建可扩展的组件化系统,打造用户友好的界面
其他常见模式链接:【
设计模式
】迭代器模式(迭代子模式):遍历集合无忧,灵活性满满,支持多种遍历方式,应对不同需求,集合遍历神器,轻松应对复杂场景,优雅遍历,提升代码质量-CSDN博客【
设计模式
】深入理解责任链模式的工作原理
五木大大
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2024-01-31 23:11
C++随想录
面试宝典纪要
设计模式
组合模式
c++
华为od
码蚁软件
Android开发之DataBinding的使用
Android开发之DataBinding的使用Google在2015年峰会上推出的一种
设计模式
,其实早在2014年已经出现.本文只介绍了如何使用DataBinding,没有做底层的分析,大神请绕道^v
张鹿鹿
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2024-01-31 22:26
Android进阶
android
android开发
设计模式
JAVA
设计模式
java
设计模式
分为三种类型,共23种。
扁扁少年
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2024-01-31 21:09
java
设计模式
开发语言
《快速念咒——MySQL
入门指南
》——MySQL8.0的下载、安装以及样例表的使用
在通过之前的4篇文章,向大家做完铺垫性的讲解后,我们在正式上手前还需要给自己的个人电脑安装上MySQL——本节分为4个板块——下载、安装、配置和样例表的使用。在下载之前,请大家先关闭电脑不必要的程序。一.下载1.前往MySQL官网:http://www.mysql.com。然后点击“Downloads”:image2.下拉界面,然后点击“MySQLCommunity(GPL)Downloads”(
少年陈永仁
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2024-01-31 21:35
iOS
设计模式
(三)-单例模式
1.简介简单的来说,一个单例类,在整个程序中只有一个实例,并且提供一个类方法供全局调用,在编译时初始化这个类,然后一直保存在内存中,到程序退出时由系统自动释放这部分内存。系统提供的单例类:UIApplication(应用程序实例类)NSNotificationCenter(消息中心类)NSFileManager(文件管理类)NSUserDefaults(应用程序设置)NSURLCache(请求缓存
搬砖的crystal
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2024-01-31 18:41
ssh框架的相关问题(以此为学习重点)(转载)
MVC是一种
设计模式
,它强制性的把应用程序的输入、处理和输出分开。MVC中的模型、视图、控制器它们分别担负着不同的任务。视图:视图是用户看到并与之交互的界面。视图
weixin_30326741
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2024-01-31 18:58
java
运维
数据库
一文总结Java的23种
设计模式
Java
设计模式
是Java编程中常用的一些解决问题的模板,它们代表了最佳的实践和经验。
设计模式
可以帮助我们编写可复用、可维护和可扩展的代码。
沐知全栈开发
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2024-01-31 18:06
java
设计模式
开发语言
设计模式
2
外观模式:迪米特法则(最少知识原则):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发送相互作用.外观模式核心:为子系统提高统一的入口,封装子系统的复杂性,便于客户端调用.开发中常见的场景:频率很高.哪里都会遇到.各种技术和框架中,都有外观模式的使用.如:JDBC封装后的,commons提供的DBUtils类,Hibernate提供的工具类,SpringJDBC工具类等.享元模式(FlyWeight):场景
小小一技术驿站
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2024-01-31 18:02
设计模式
三大类:创建模式:工厂方法、抽象工厂、单例、原型、建造者;结构模式:适配器、外观、外观、组合、享元、桥接、装饰者行为模式:策略、模板方法、观察者、迭代子、责任链、命令、备忘录、状态、访问者、中介者、解释器。六大原则:中心思想高内聚,低耦合1.开闭原则:扩展开放,修改关闭;--目的2.依赖倒置:不依赖具体,依赖抽象,面向接口编程;--思想--具体方式3.迪米特法则:最少知道原则,一个实体尽可能少的其
pure粹
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2024-01-31 17:08
Java IO
设计模式
JavaIO
设计模式
文章目录JavaIO
设计模式
装饰器模式适配器模式工厂模式观察者模式文章来自JavaGuide用于学习如有侵权,立即删除装饰器模式装饰器(Decorator)模式可以在不改变原有对象的情况下拓展其功能
xwhking
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2024-01-31 16:42
Java面试题
java
设计模式
开发语言
Java
设计模式
之责任链模式
文章目录前言一、定义二、应用场景三、基本结构四、基本使用1.抽象处理者角色2.具体处理者角色3.客户端角色总结1.优点2.缺点前言掌握责任链模式的应用常见深刻理解责任链模式和建造者模式的结合应用一、定义责任链模式(ChainofResponsibility):为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿
白 泽
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2024-01-31 16:10
Java设计模式
java
设计模式
责任链模式
Java
设计模式
-责任链模式(ChainOfResponsibility)
文章目录一、前言二、责任链模式1.责任链模式是什么?2.责任链模式解决什么问题3.责任链模式怎么使用?三、责任链模式示例代码1.定义请假的请求对象2.定义抽象的审批类3.具体的审批者4.测试四总结一、前言通过请假的例子讲解责任链模式的使用。责任链在工作中也比较常用,如请假,公司申请离职,入职审批流,采购审批等等。二、责任链模式1.责任链模式是什么?为请求创建了一个接收者对象的链。2.责任链模式解决
小刘同学要加油呀
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2024-01-31 16:40
Java
java
设计模式
责任链模式
问题与分类
-》设计思路-》好处与不足-》其他设计思路的对比(淘汰其他设计思路的原因)设计思路的评审,如何评审,如何量化(横向,纵向相同指标的对比)设计思路的POC设计思路的性能报告(如何压测,如何量化压测数据)
设计模式
以及应用场景
我是星星我会发光i
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2024-01-31 15:47
1024程序员节
delphi fmxui 做的一些跨平台app
delphi12,可以用c++builder尝试android,ios开发下面的几个app都是用fmxui搞的大屏显示,支持win和android电视再来delphiide虽没vs那么强大,但所见所得
设计模式
黑贝是条狗
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2024-01-31 14:57
delphi
c++
delphi
从零开始的Python-SQL
入门指南
:学习数据分析的基础技能
数据来源01SQL前言无处不在的SQL后续学习的铺垫学到什么程度黑马程序员MySQL知识精讲+mysql实战案例_零基础mysql数据库入门到高级全套教程_哔哩哔哩_bilibili总结02数据库介绍无处不在的数据库数据库如何存储数据数据库管理系统(数据库软件)数据库和SQL的关系总结03MySQL安装下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/instal
狗蛋的博客之旅
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2024-01-31 14:21
Python
sql
数据库
mysql
数据分析
入门指南
:用 Python 开启数据之旅
文章目录前言发现宝藏为什么选择Python进行数据分析?准备工作数据分析基础1.数据加载2.数据探索3.数据清洗4.数据可视化探索更多可能性好书推荐总结前言为了巩固所学的知识,作者尝试着开始发布一些学习笔记类的博客,方便日后回顾。当然,如果能帮到一些萌新进行新技术的学习那也是极好的。作者菜菜一枚,文章中如果有记录错误,欢迎读者朋友们批评指正。(博客的参考源码可以在我主页的资源里找到,如果在学习的过
东离与糖宝
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2024-01-31 14:42
合作推广
数据分析
python
数据挖掘
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]对象的间接访问——代理模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
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2024-01-31 13:04
设计模式
设计模式
java
代理模式
java中的单例模式_Java-单例模式详解(图文并茂,简单易懂)
1:java中单例模式是一种常见的
设计模式
,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
易洪艳
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2024-01-31 12:04
java中的单例模式
单例模式(保证线程安全)
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
TL的TwIstz本人
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2024-01-31 12:28
单例模式
Java-单例模式
“懒汉”模式2.1定义2.2“懒汉模式”-单线程版2.3“懒汉模式”-多线程版序列:多线程-008前言:单例模式是比较常见的
设计模式
之一。
加菲猫-siu
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2024-01-31 12:57
JavaEE
(初阶)
单例模式
java-ee
java
C#
设计模式
策略模式
1.抽象类usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceStrategy{abstractclassStrategy{//////根据简单订单计算折扣后的价格/////////publicabstractdouble
廷益--飞鸟
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2024-01-31 12:25
C#
策略模式
c#
设计模式
C#
设计模式
之策略模式
策略模式文章目录策略模式模式分类模式产生的原因模式类图代码实现策略模式总结策略模式的优点:策略模式的缺点:本篇博客将介绍策略模式,策略模式用于算法的自由切换和扩展,他是使用较为广泛的
设计模式
之一。
BraveRunTo
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2024-01-31 12:54
设计模式
设计模式
c#
设计模式
——状态模式(State Pattern)
概述状态模式(StatePattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(ObjectsforStates),状态模式是一种对象行为型模式。状态模式用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。当系统中某个对象存在多个状态,这些状态之间可以进行转换,而且对象在不同状态下行为不相同时可以使用状态模式。状态模式将一个对象的状态从
ddm01
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2024-01-31 12:38
设计模式
设计模式
状态模式
java
【algorithm】一个简单的PID工程 base 用于手生时候快速复习 用于
设计模式
cpp语法八股 快速复习校验
写在前面最近项目一直用matlab,防止手生整一个回忆工具使用的简单的piddemo,走一边流程,包括配工程debug看结果,复用之前记录的配置见我的bloghttps://blog.csdn.net/weixin_46479223/article/details/135082867?csdn_share_tail=%7B%22type%22%3A%22blog%22%2C%22rType%22%
HERR_QQ
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2024-01-31 12:35
cpp
python
使用笔记
c++
ubuntu
自动驾驶
设计模式
——职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
概述职责链模式(ChainofResponsibilityPattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。职责链模式结构的核心在于引入了一个抽象处理者。职责链模式结构如下图所示:在职责链模式结构图中包含如下几个角色:●Handler(抽象处理者):它定义了一个处理请
ddm01
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2024-01-31 12:34
设计模式
设计模式
责任链模式
java
【Tomcat与网络5】再论Tomcat的工作过程与两种经典的
设计模式
前面两篇,我们重点分析了Tomcat的容器和连接器的基本设计,今天我们来看一下两个机构如何在service的调度下进行协同工作的。目录1.模板模式与Tomcat的重用性设计2.观察者模式与Tomcat可扩展性设计1.模板模式与Tomcat的重用性设计首先,我们将前两篇的结构放在一起就是这样的:从图中可以看到各种组件的层次关系,图中的虚线表示一个请求在Tomcat中流转的过程。上面这张图描述了组件之
纵横千里,捭阖四方
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2024-01-31 11:40
一个项目征服Java
HTTP与Tomcat
tomcat
java
Go语言
设计模式
之函数式选项模式
背景:在看OpenTelemetry-gin源码时遇到一个函数funcMiddleware(servicestring,opts...Option)gin.HandlerFunc可以看到这个函数是以Option为参数的;点进去发现Option是一个接口,typeOptioninterface{apply(*config)}在Middleware内是这样使用该参数的:funcMiddleware(s
THMAIL
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2024-01-31 10:43
Go
设计模式
设计模式
java
开发语言
【开发】长期项目与代码质量,对抗软件工程复杂度(设计、重构、规范)
【开发】长期项目与代码质量,对抗软件工程复杂度(设计、重构、规范)文章目录一、
设计模式
与设计原则二、历史债务与代码重构1、技术债务的来源2、重构—无奈之举3、工程一致性:有效控制技术债务积累的主要手段一
小哈里
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2024-01-31 09:02
#
职场能力
软件工程
重构
后端
设计模式
软件开发
JAVA 代理模式(Proxy)死磕,一文全懂
疯狂创客圈:如果说Java是一个武林,这里的聚集一群武痴,交流着编程的各种招式QQ群链接:疯狂创客圈QQ群在Java编程中,代理模式是一种极为重要的
设计模式
。什么是代理模式呢?
40岁资深老架构师尼恩
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2024-01-31 09:48
java
动态代理
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