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设计模式-行为模式
java中常用的5种
设计模式
背景Java的
设计模式
有20多种,但是真实业务场景下,我常用的就这5种,基本上能解决我大部分问题。常用的5种
设计模式
一、单例模式定义:这个类的实例在这个项目中只能有一个。
小巢人
·
2024-09-02 18:29
java
设计模式
2023-09-14
今日体验309敢为自己的语言模式承担责任,敢为自己的
行为模式
承担责任,敢为自己的每一个起心动念承担责任。敢为自己的行为承担所有的责任,那是一种美德,是一种勇气,是一种突破。
手心捧月
·
2024-09-02 18:48
设计模式
(四):创建型
设计模式
单例
设计模式
(SingletonDesignPattern)理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种
设计模式
就叫作单例
设计模式
,简称单例模式。
这里用来记录
·
2024-09-02 16:03
C++
设计模式
---单例模式
1、介绍单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。
xinruoqianqiu
·
2024-09-02 16:15
设计模式
c++
设计模式
单例模式
创建型
设计模式
-原型模式(prototype)- python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在制作一个复杂的文档,这个文档包含了大量的文本、图片和格式设置。现在,你希望创建一个与当前文档内容完全相同的新文档,但又不希望花费时间重新编辑和排版。
懂一点的陈老师
·
2024-09-02 16:44
设计模式
原型模式
设计模式
python
设计模式
-代理学习(篇一)
代理静态代理静态代理需求为了将业务代码与扩展逻辑分离,有利于开发仅关注业务逻辑部分。另外,模块水平扩展更方便,添加业务实例后,只要更新代理就好了。2.静态代理实现略(由于静态代理可维护性差,而且硬编码冗余代码多,一般不采用)动态代理动态代理需求静态代理需要创建代理类(实现业务接口)并实现业务接口所有方法,由代理类创建实例。通过调用代理类实例的方法去调用委托类实例的方法,但当扩展业务接口中的方法时,
weixin_40923061
·
2024-09-02 14:38
设计模式
代理
动态代理
Spring中常见的
设计模式
Spring中常见的
设计模式
1、Java
设计模式
设计模式
(DesignPattern)是解决特定问题的一系列套路。
苓风星河
·
2024-09-02 13:59
设计模式
java
spring
Spring中的
设计模式
详解
1.工厂模式(FactoryPattern)应用场景:BeanFactory和ApplicationContext:Spring中的BeanFactory和ApplicationContext都是工厂模式的实现,负责创建和管理Bean对象。FactoryBean:用于创建复杂的Bean。FactoryBean本身是一个Bean,但它生产的Bean是另一个类型的对象。2.单例模式(Singleton
顺顺超爱学
·
2024-09-02 13:28
Java面试题大全
spring
设计模式
Spring中
设计模式
详解
1.工厂
设计模式
Spring使用工厂模式可以通过BeanFactory或ApplicationContext创建bean对象两者对比:BeanFactory:延迟注入(使用到某个bean的时候才会注入)
众愿
·
2024-09-02 12:24
spring
设计模式
mysql
设计模式
-离线并发模式-乐观离线锁(Optimistic Offline Lock)
作用通过冲突监测和事务回滚来防止并发业务事务中的冲突。一个业务事务的执行常常跨越一系列的系统事务。超出单个系统事务范围时,不能依靠数据库管理系统来确保业务事务中数据的一致性。乐观锁验证会话之间的修改冲突,悲观锁直接限制系统并发行。运行机制通过检查在会话读取一条记录后,没有其他会话修改该数据来保证数据的一致性。只要系统对数据库有修改,就需要获取乐观离线锁。可以通过对每条记录关联一个版本号的方法跟踪修
workflower
·
2024-09-02 10:44
设计方法
设计模式
数据库
课程设计
开发语言
设计语言
需求分析
【Java
设计模式
】柯里化模式:增强函数灵活性和可重用性
文章目录【Java
设计模式
】柯里化模式:增强函数灵活性和可重用性一、概述二、柯里化
设计模式
的别名三、柯里化
设计模式
的意图四、柯里化模式的详细解释及实际示例五、Java中柯里化模式的编程示例六、何时在Java
道长不会写代码
·
2024-09-02 04:31
Java设计模式
java
设计模式
Builder建造者模式
最近在看
设计模式
之禅。该书以生动有趣的言语为我们描绘了GoF所带来的
设计模式
的殿堂。其中有些
设计模式
讲的比较好,比如抽象工厂,模板方法等。
淡淡的橙子
·
2024-09-02 02:26
装饰器模式及应用【理论+代码】
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种
设计模式
通过创建一个包装对象,即装饰器,来封装实际对象。
miss writer
·
2024-09-02 02:48
JAVA语言学习
工作准备
装饰器模式
java
开发语言
Java
设计模式
【解释器模式】-行为型
解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,它为某种语言定义其文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子。
lianyinghhh
·
2024-09-02 02:18
Java
java
设计模式
解释器模式
C++学习笔记----5、重用之设计(四)---- 设计一个成功的抽象与SOLID原则
你也可以通过重要既存的、以标准
设计模式
形式存在的设计好的抽象来利用其他人的经年的编写与使用抽象。当你碰到其他的抽象,尝试记住什么起作用什么不起作用。
王俊山IT
·
2024-09-01 22:21
学习
笔记
c++
开发语言
C++
设计模式
——中介者模式
C++
设计模式
——中介者模式C++
设计模式
——中介者模式1.主要组成成分2.逐步构建中介者模式步骤1:创建中介者接口步骤2:创建同事类步骤3:实现具体同事类步骤4:实现具体中介者步骤5:客户端使用3.中介者模式
不是仙人的闲人
·
2024-09-01 17:55
#
C++
设计模式
c++
设计模式
中介者模式
【Java
设计模式
】事件溯源模式
文章目录【Java
设计模式
】事件溯源模式一、概述二、别名三、事件溯源
设计模式
的意图四、通过实际示例详细解释事件溯源模式五、Java中事件溯源模式的编程示例六、何时在Java中使用事件溯源模式七、事件溯源模式在
道长不会写代码
·
2024-09-01 14:34
Java设计模式
java
设计模式
开发语言
软件测试笔记|web自动化测试|自动化测试中的PO模式是什么?
在自动化测试中,PO(PageObject)模式是一种
设计模式
,主要用于将页面元素定位和页面操作封装在不同的类中,以提高测试用例的可维护性和可读性。
阳哥整理软件测试笔记
·
2024-09-01 09:33
web自动化测试
自动化
革命性架构:如何用命令模式彻底革新手游后端设计
具体分析如下:一、命令模式的基本原理与结构定义与目的:命令模式是一种行为
设计模式
,旨在将请求封装为对象,从而允许使用不同的请求、队列或日志参数化其他对象。这种模式通
疾风终究没有归途
·
2024-09-01 09:58
工具
设计模式
命令模式
手游后端
服务器架构
性能优化
《
设计模式
沉思录》分享
书籍信息书名:
设计模式
沉思录原作名:PatternHatching:DesignPatternsApplied豆瓣评分:8.6分(78人评价)内容简介本书作者是
设计模式
的开山鼻祖之一。
雾江流
·
2024-09-01 03:56
设计模式
现在程序员这么多,我学习java这块应该学到什么程度才能不被淘汰呢?
Java语法,面向对象(包括类、对象、方法、继承、封装、抽象、多态、消息解析等),常见API,数据结构,集合框架,
设计模式
(包括创建型、结构型、行为型),多线程和并发,I/O流,Stream,网络编程。
渡你眉间山河
·
2024-09-01 02:20
Spring MVC中的DispatcherServlet:核心调度者
一、引言SpringMVC是一种基于Java的实现了WebMVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架。它通过使用ModelAndView和DispatcherSe
张某布响丸辣
·
2024-09-01 00:05
spring
mvc
java
【Spring MVC】MVC
设计模式
的Java Web框架
SpringMVC框架组件分析处理器开发1.定义处理器2.处理请求3.处理请求参数4.返回视图或数据5.异常处理MVC框架简介:谈及SpringMVC框架之前,我们先了解一下MVC框架是什么:MVC是一个经典的
设计模式
科马
·
2024-08-31 21:18
java
java
spring
mvc
【MATLAB源码-第157期】基于matlab的海马优化算法(SHO)机器人栅格路径规划,输出做短路径图和适应度曲线。
操作环境:MATLAB2022a1、算法描述海马优化器(SeaHorseOptimizer,SHO)是一种近年来提出的新型启发式算法,其设计灵感来源于海洋中海马的
行为模式
,特别是它们在寻找食物和伴侣时表现出的独特策略
Matlab程序猿小助手
·
2024-08-31 20:43
通信原理
算法
matlab
机器人
开发语言
信息与通信
启发式算法
Unity的Mvc模式的Model层的数据绑定
设计模式
:“#委托事件”数据绑定的构成;绑定源绑定目标绑定对象绑定源用于绑定的数据源,可以是任意类的实例,绑定源是数据的提供者或发送者。它可以是一个变量、属性、字段、方法或其他对象。
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Spring系列之
设计模式
Spring作为Java世界当之无愧的No.1开源框架,其架构设计非常优秀,使用很多
设计模式
。
johnny233
·
2024-08-31 19:08
设计模式
Spring
spring
设计模式
自动化测试:PO模式
点击文末小卡片,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快PO模式是一种在自动化测试中常用的
设计模式
,将页面的每个元素封装成一个对象,通过操作对象来进行页面的交互。
互联网杂货铺
·
2024-08-31 19:07
python
软件测试
自动化测试
测试工具
单元测试
selenium
测试用例
Java
设计模式
——建造者模式
为了解决这个问题,我们可以使用一种
设计模式
:建造者模式(BuilderPattern)。它使用多个简单的对象一步一步构建成
九千七
·
2024-08-31 17:55
设计模式
设计模式
建造者模式
三、建造者模式
这种
设计模式
属于创建者模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。
磊-
·
2024-08-31 17:25
设计模式
建造者模式
mybatis 八股文
它与全自动的区别基础什么是MyBatis谈谈你为什么用MyBatis,有什么优点MyBatis有哪些缺点如何获取自动生成的主键属性名和字段名不一致的情况MyBatis中用到了哪些
设计模式
映射文件中处理CRUD
szc1767
·
2024-08-31 17:52
八股文
mybatis
java
开发语言
设计模式
-原型模式 Prototype Pattern
系列文章目录文章目录系列文章目录
设计模式
-原型模式PrototypePatternOverview1.原型模式PrototypePattern1.1.原型模式的主要角色包括1.2.C++实现示例1.3.
WeSiGJ
·
2024-08-31 16:48
设计模式
C++
设计模式
原型模式
c++
【模板方法模式】
设计模式
系列:构建可扩展的算法骨架(打造可定制的算法框架)
文章目录Java
设计模式
之模板方法模式:理解与应用1.引言2.模板方法模式定义2.1定义与意图2.2模式的参与者3.模板方法模式结构3.1类图解析3.2代码示例3.3模式变体4.模板方法模式的应用场景4.1
无理 Java
·
2024-08-31 16:48
#
设计模式
模板方法模式
设计模式
行为型设计模式
后端
java
面试
【重走编程路】
设计模式
概述(八) -- 策略模式、模板方法模式
文章目录前言13.策略模式(Strategy)定义解决方案应用场景优缺点14.模板方法模式(TemplateMethod)问题解决方案应用场景优缺点前言行为型模式关注对象之间的交互以及如何分配职责,提供了一种定义对象之间的行为和职责的最佳方式。本章介绍创建型模式中的策略模式和模板方法模式。13.策略模式(Strategy)定义策略模式定义了一系列算法,并将每一种算法封装起来,使它们可以相互替换。策
咖啡+=方糖
·
2024-08-31 16:47
重走编程路
设计模式
策略模式
模板方法模式
Java
设计模式
设计模式
概述
设计模式
(DesignPattern)是人们在长期的软件开发中对一些经验的总结,是对特点问题经过实践检验的特定解决方法。就像兵法中的三十六计,总结了多种对战争中某些特定的可能性计谋战术。
秋意钟
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2024-08-31 15:40
java
设计模式
开发语言
设计模式
之桥接模式
1.桥接模式概念将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。2.桥接模式的关键组成部分1)抽象(Abstraction):定义使用实现部分的接口2)细化抽象(RefinedAbstraction):扩展抽象类,为实现部分定义新的接口。3)实现者(Implementor):定义实现部分的接口。4)具体实现者(ConcreteImplementors):实现实现者接口,并提供具体的实现方法。
惜.己
·
2024-08-31 13:26
设计模式
桥接模式
java
idea
c++命令模式
一.概念命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求封装为对象,从而使您可以使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销操作。
激昂~逐流
·
2024-08-31 08:52
C++相关
c++
命令模式
开发语言
设计模式
-单例模式
单例模式详解及Spring框架中的应用引言单例模式是一种常用的软件
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
SheldonChang
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2024-08-31 06:34
设计模式
设计模式
单例模式
EventBus(事件总线)的使用和源码的简单解析
事件总线(EventBus)是一种广泛用于软件架构中的
设计模式
,用于实现解耦和松散耦合的通信机制。它可以帮助组织和管理应用程序中不同组件之间的通信,以提高应用程序的可维护性、可扩展性和灵活性。
Tai_Monster
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2024-08-31 00:24
Android开发笔记
java
开发语言
android
【系统架构设计】
设计模式
【系统架构设计】
设计模式
设计模式
概述GoF
设计模式
FactoryMethodAbstractFactory(*)BuilderPrototype(原型)Singleton(*)AdapterBridgeComposite
傻傻虎虎
·
2024-08-30 23:51
系统架构设计
系统架构
设计模式
第四章:对象创建型模式之原型模式
原型模式之创建型
设计模式
,它提供一种创建对象的最佳实践。拷贝即clone(克隆),分为浅拷贝和深拷贝两种。
Nick-weixizheng
·
2024-08-30 23:51
设计模式
原型模式
java
开发语言
03-JAVA
设计模式
-备忘录模式
备忘录模式什么是备忘录模式Java中的备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将对象恢复到原先保存的状态
丨Anna丨
·
2024-08-30 23:50
#
Java设计模式
技术栈
java
设计模式
备忘录模式
设计模式
--策略模式
策略模式(StrategyPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
Liu_Junwei
·
2024-08-30 23:19
设计模式
设计模式
策略模式
java
设计模式
-备忘录模式(Memento)
1.概念备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
BrightChen666
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2024-08-30 23:19
设计模式
设计模式
备忘录模式
Java23种
设计模式
-行为型模式之备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern):用于捕获和存储一个对象的内部状态,以便在以后可以将对象恢复到这个状态。备忘录模式通常用于实现撤销功能或者保存对象的历史状态。主要角色:发起人(Originator):负责创建一个备忘录对象,用于记录当前的内部状态,并可以使用备忘录对象来恢复内部状态。备忘录(Memento):用于存储发起人的内部状态,可以包含多个状态属性。管理者(Caretaker):负
秃头佛爷
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2024-08-30 23:19
设计模式笔记
设计模式
备忘录模式
行为模式
6.备忘录模式------文本的撤销和保存
行为型模式模板方法模式(TemplateMethodPattern)命令模式(CommandPattern)迭代器模式(IteratorPattern)观察者模式(ObserverPattern)中介者模式(MediatorPattern)备忘录模式(MementoPattern)解释器模式(InterpreterPattern)状态模式(StatePattern)策略模式(StrategyPat
臣妾写不来啊
·
2024-08-30 23:18
23种设计模式
备忘录模式
【个人机房系统重构】——开篇
这一阶段是将之前所学的数据库设计、UML、
设计模式
、三层运用于实践的阶段,熟悉VS的开发环境,是真正使用面向对象语言做的第一
JanneyTan
·
2024-08-30 22:41
机房收费系统
Java
设计模式
【组合模式】-结构型
1.介绍组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
lianyinghhh
·
2024-08-30 20:04
Java
java
设计模式
组合模式
java
设计模式
(六)代理模式(Proxy Pattern)
1、模式介绍:代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许你在不改变客户端代码的情况下,向某个对象提供一个代理,以控制对该对象的访问。
FM_南风
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2024-08-30 19:54
java设计模式
java
设计模式
代理模式
Spring
1.1工厂
设计模式
、Spring工厂的底层实现原理EJB实现原理:就是将原来在客户端实现的代码放至服务端,并依靠RMI进行通信RMI实现原理:通过java可序列化机制实现分布式计算补充序列化:就是将java
楚楚ccc
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2024-08-30 18:52
Java系列
java
设计模式
- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式
(分类)
设计模式
(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式
TsengOnce
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2024-08-30 18:51
设计模式
设计模式
代理模式
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