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C#
抖音无水印视频地址解析
纯
C#
代码,无任何第三方控件,一看就会,很简单。主要代码来自于https://blog.csdn.net/qq_15555767博主。他的这篇博文写的很清楚明白。
longsky
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2025-03-21 01:12
.net
c#
视频处理
重构革命:如何通过
C#
代码优化实现软件的华丽转身
本文将深入探讨
C#
代码重构的最佳实践,帮助开发者掌握这一技能,在不改变外部行为的前提下对内部实现进行改进,使程序更加健壮、灵活且易于扩展。一、1.1为什么需要重构?当一个项目随着时间推移而不断增长时
墨夶
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2025-03-21 00:38
C#学习资料1
重构
c#
开发语言
python函数支持哪些参数类型_Python函数的几种参数类型
初识Python函数大部分常见的语言如C、Java、PHP、
C#
、JavaScript等属于C系语言,Python不属于他们中的一员(ruby亦然)。
weixin_39965283
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2025-03-21 00:35
工厂函数详解:概念、目的与作用
工厂函数(FactoryFunction)是一种
设计模式
,其核心是通过一个函数来创建并返回对象,而不是直接使用new或构造函数实例化对象。它封装了对象的创建过程,使代码更灵活、可维护。
漫谈网络
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2025-03-21 00:35
网络技术进阶通途
工厂函数
mininet
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网络
推测未来Agentic形态:Dynamic Cognitive Contextual Agent with Reinforcement Learning (DCCA-RL)
在AIAgent
设计模式
领域,我们见证了从简单的ReAct到复杂的LATS的演进,这些模式通过反思、工具使用、规划和多代理协作,极大地提升了AI的自主性和智能性。
weixin_40941102
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2025-03-20 21:40
语言模型
C#
基于MVC模式实现TCP三次握手,附带简易日志管理模块
C#
基于MVC模式实现TCP三次握手1Model1.1ServerModel1.2ClientModel1.3配置参数模块1.4日志管理模块1.4.1数据结构1.4.1日志管理工具类1.4.1日志视图展示
风,停下
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2025-03-20 20:04
C#
设计模式
网络协议
c#
mvc
tcp/ip
【
C#
】Task.Delay与Thread.Sleep
Task.Delay和Thread.Sleep都是用来使程序暂停一段时间,但它们有一些关键的区别,特别是在多线程和异步编程的上下文中。1.Thread.Sleep:阻塞当前线程Thread.Sleep是同步操作,它会让当前线程暂停执行,直到指定的时间过去。它会阻塞当前线程,导致线程无法继续执行任何代码,直到休眠时间结束。这意味着如果你在UI线程中使用Thread.Sleep,会导致UI卡顿,用户无
我不是程序猿儿
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2025-03-20 20:34
C#
c#
开发语言
c#
:使用串口通讯实现数据的发送和接收
本文将详细介绍如何使用
C#
实现基于串口通讯的数据发送和接收,并结合代码示例解析其实现过程。
妮妮学代码
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2025-03-20 20:04
c#
串口通讯
c#
开发语言
c#
:使用Modbus RTU协议
同时,我们将通过
C#
代码实现这些功能码的读写操作。1.ModbusRTU协议简介
妮妮学代码
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2025-03-20 20:04
c#
Modbus
RTU
c#
开发语言
C#
:使用UDP协议实现数据的发送和接收
本文将详细介绍如何使用
C#
实现基于UDP协议的数据发送和接收,并结合代码示例解析其实现过程。1.概述UDP通讯的核心是UdpClient类,它封装了UDP协议的底层操作,提供了简单易用的接口。以下是U
妮妮学代码
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2025-03-20 20:03
c#
UDP
c#
udp
深入理解
C#
反射 的使用
本文将详细讲解
C#
反射的使用方法及其应用场景。一、什么是反射?1.定义反射(Reflection)是指程序在运行时能够检查和操作其自身的类型信息。
鲤籽鲲
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2025-03-20 20:02
C#
c#
开发语言
C#
知识捡漏
C#
反射
深入解析:
C#
中 `Task.Delay` 与 `Thread.Sleep` 的对比与实战
今天我们要一起深入探讨
C#
中的Task.Delay和Thread.Sleep。想象一下,你正在开发一个需要处理异步操作的应用程序,如何有效地管理线程和延迟执行任务呢?
墨夶
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2025-03-20 20:57
C#学习资料1
c#
开发语言
C#
:深入理解Thread.Sleep与Task.Delay
1.核心区别概述特性Thread.SleepTask.Delay阻塞类型同步阻塞当前线程异步非阻塞,释放线程适用场景同步代码中的简单延时异步编程中的非阻塞等待资源消耗占用线程资源(线程挂起)不占用线程(通过计时器回调)精度依赖操作系统调度(≈15ms精度)更高精度(≈1ms)取消支持❌不支持✔️支持CancellationToken异常处理无法被中断可响应取消操作并抛出异常2.原理与底层机制(1)
妮妮学代码
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2025-03-20 20:27
c#
c#
开发语言
设计模式
-责任链模式
核心思想责任链模式通过将多个处理对象(Handler)连接成一条链,允许请求在链上传递,直到被某个对象处理或链终止。核心目标是解耦请求发送者与接收者,让多个对象都有机会处理请求,增强系统的灵活性和可扩展性。模式结构角色职责抽象处理者定义处理请求的接口(Handler),通常包含设置下一个处理者的方法具体处理者实现抽象处理者接口,判断是否能处理请求,否则传递给下一个处理者客户端创建处理链,并向链的头
小九没绝活
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2025-03-20 19:54
设计模式
设计模式
责任链模式
java
C#
的 base 关键字
base关键字用于从派生类中访问基类的成员。使用它可以:调用基类上已被另一个方法覆盖(override)的方法。指定在创建派生类的实例时应该调用基类的构造函数。基类访问只允许在构造函数、实例方法和实例属性访问器中进行。在静态方法中使用base关键字会产生错误。被访问的基类是类声明中指定的基类。例如,如果指定classClassP:ClassJ,则无论ClassJ的基类是什么,都可以从ClassP访
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2025-03-20 19:06
visual-studio
C#
的 as 关键字
as运算符将表达式结果显式转换为给定的引用或可以为null值的类型。如果无法进行转换,则as运算符返回null。与强制转换表达式不同,as运算符永远不会引发异常。EasT其中,E是返回值的表达式;T是类型或者类参的名称。下面语句结果相同:EisT?(T)(E):(T)nullas运算符仅考虑引用、可以为null、box(装箱)和unbox(拆箱)转换。不能使用as运算符执行用户定义的转换。{IEn
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2025-03-20 19:06
visual-studio
C#
的 abstract 关键字
*abstract修饰符。抽象的。描述(类、方法、属性、索引和事件)的实现不完整或未实现。如果一个类是抽象的,表明其只能为一个基类,而不能实例化。只有修饰为abstract的类才能具有修饰为abstract的成员。派生类必须完整实现其基类中未实现的方法、属性、索引和事件。下面构建一个基类(Ti)。描述不同的体需要的不同的描述方式。//////一个体。基类,必须被其他类继承。///abstractc
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2025-03-20 19:06
visual-studio
C++ 结构型
设计模式
C++
设计模式
自己理解整理笔记结构型-适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
十七12138
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2025-03-20 18:17
C++
c++
设计模式
如何使用
C#
读写西门子PLC
在C#WPF应用程序中,与西门子S7系列PLC进行通信是一个常见的需求,尤其是在工业自动化领域。以下是三种实现WPF上位机与西门子S7系列PLC通信同步的方式,每种方式都提供了代码实例、优缺点和使用场景。1.使用S7.Net库代码示例://创建PLC连接varplc=newS7.Net.Plc(CpuType.S71500,"192.168.1.10",0,1);plc.Open();//读取PL
A_nanda
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2025-03-20 16:33
西门子
掌握
C#
企业级应用的数据一致性与分布式事务:从基础到高级的全面解析
本文将深入探讨使用
C#
进行企业级应用开发时的数据一致性和分布式事务管理,提供详细的代码示例和最佳实践。
墨夶
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2025-03-20 16:02
C#学习资料1
c#
分布式
wpf
工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比
原文地址:工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型
设计模式
,帮助我们在不直接暴露对象创建逻辑的情况下,生成对象
智想天开
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2025-03-20 13:05
工厂方法模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
c#
lambda表达式基础语法
Lambda表达式基础Lambda表达式是一种简洁的定义匿名函数的方式。它们通常用于需要传递函数作为参数或返回值的场景。Action委托Action和Action是.NET中预定义的委托类型,用于表示没有返回值的方法。没有参数列表的ActionActiona1=()=>{Console.WriteLine("没有参数列表");};a1();Action:表示没有参数且没有返回值的方法。()=>{.
无敌最俊朗@
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2025-03-20 13:03
c#语法学习
c#
开发语言
C#
上位机开发:从“编程小白”到“工业控制专家”的成长之路
C#
作为一种现代化的编程语言,以其易用性和强大的功能被广泛应用于上位机开发。如果你是从“代码小白”起步,想要进入工业控制领域,
C#
是一个理想的起点。
威哥说编程
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2025-03-20 12:26
单片机
stm32
嵌入式硬件
c#
开发语言
C#
的List和DIctionary实现原理(手搓泛型类以及增删查改等功能)
这里写自定义目录标题ListDIctionaryListMyList类:这是一个泛型类,能够存储任意类型的元素。_items数组:用于实际存储元素。_size变量:记录当前列表中的元素数量。构造函数:初始化数组容量为4。Count属性:获取列表中的元素数量。索引器this[intindex]:用于访问列表中的元素。Add方法:向列表中添加元素,若数组容量不足,会调用EnsureCapacity方法
Yuze_Neko
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2025-03-20 12:25
c#
list
开发语言
C#
实战:使用ZXing.NET库轻松生成二维码与条形码
下面我将详细介绍
C#
中用于生成二维码和条形码的库——ZXing.NET,并附带一份详细的代码示例,其中每行代码均配有注释以解释其功能。
墨瑾轩
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2025-03-20 10:37
一起学学C#【一】
c#
.net
开发语言
Java
设计模式
之代理模式
概念和作用代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以在目标对象执行某些操作前后添加额外的功能。
飞翔中文网
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2025-03-20 10:37
Java
java
设计模式
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,原话解释是:thereshouldneverbemorethanareasonofaclasstochange,也就是引起类的变化原因不能超过一个,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。该原则由罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。马丁表
qq_26920109
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2025-03-20 09:31
java
java
设计模式
深圳
设计模式
-对象性能
对象性能前言1.Singleton1.1模式介绍1.2模式代码1.2.1懒汉模式1.2.2饿汉模式2.Flyweight2.1模式介绍2.2模式代码2.3模式类图2.4要点总结前言"对象性能”模式:面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是不可避免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某种情况下,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。典型模式:Singleton单例模
墨染萧然
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2025-03-20 09:00
设计模式
设计模式
单例模式
享元模式
C++
设计模式
六大原则(一)--单一职责原则
GPT-4o(OpenAI)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象设计中的一条基本原则。该原则的核心思想是:一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责(即一个功能或动机)。单一职责原则的要点包括:1.职责单一:一个类只负责完成一类功能,并且尽量将功能模块化,使其职责清晰。例如,如果一个类既负责数据处理,又负责数据展示,
109702008
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2025-03-20 09:28
#
java
单一职责原则
人工智能
设计模式
C#
GDI+编程(二)
常用的绘图函数DrawArc绘制一个弧形示例:graphics.DrawArc(pen,0,0,200,200,90,120)倒数第二个参数,表示起始度数,最后一个参数是弧形的跨越度数。比如起始度数是90,跨越度数是120的弧形如下图:红色的是弧形。类似的方法还有DrawPie绘制一个扇形和FillPie填充一个扇形。都有起始度数,跨越度数。DrawPolygon绘制多边形示例:Point[]pt
Bczheng1
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2025-03-20 09:58
#
c#桌面编程
c#
开发语言
C#
技术使用笔记:如何高效处理字符串
1.C#字符串基础概念1.1字符串不可变性在
C#
中,字符串具有不可变性,这意味着一旦创建了一个字符串对象,其内容就不能被修改。
caifox菜狐狸
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2025-03-20 06:06
C#
技术使用笔记
c#
笔记
string
StringBuilder
Substring
Replace
Split
05.静态代理
设计模式
05.静态代理
设计模式
目录介绍01.静态代理模式基础1.1静态代理由来1.2静态代理定义1.3静态代理场景1.4静态代理思考02.静态代理原理与实现2.1罗列一个场景2.2用一个例子理解代理2.3案例演变分析
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2025-03-20 05:10
java
【
设计模式
】建造者模式
三、建造者模式3.3建造者模式建造者(Builder)模式也称构建器模式、构建者模式或生成器模式,同工厂模式或原型模式一样,也是一种创建型模式。建造者模式比较复杂,不太常用,但这并不表示不需要了解和掌握该模式。建造者模式通常用来创建一个比较复杂的对象(这也是建造者模式本身比较复杂的主要原因),该对象的构建一般是需要按一定顺序分步骤进行的。例如,建造一座房子(无论是平房、别墅还是高楼),通常都需要按
浅慕Antonio
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2025-03-20 05:59
设计模式
设计模式
建造者模式
c++
C#
正则表达式的详细使用说明
在
C#
中,主要通过System.Text.RegularExpressions命名空间来使用正则表达式。
生命不息-学无止境
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2025-03-20 05:57
C#理论知识
c#
正则表达式
【转】
C#
正则表达式详解
C#
正则表达式语法一、匹配单个字符[]——从中选择一个字符匹配中间支持的类型:单词字符([ae])、非单词字符([!?,;@#$*])、字母范围([A-Z])、
weixin_30765475
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2025-03-20 05:27
c#
javascript
操作系统
ViewUI
82.RadioButton的选中处理逻辑
C#
例子 WPF例子
privatevoidRadioButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){//确保sender是RadioButton类型if(senderisRadioButtonradioButton&&radioButton.IsChecked==true){//获取RadioButton的内容if(radioButton.Contentisstringcont
军训猫猫头
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2025-03-20 00:11
c#
开发语言
wpf
【
C#
语言】
C#
中的同步与异步编程:原理、示例与最佳实践
文章目录⭐前言⭐一、同步编程:简单但低效的线性执行代码示例执行流程示意图同步编程特点⭐二、异步编程:非阻塞的高效执行代码示例执行流程示意图异步编程核心机制适用场景⭐三、并行异步编程:最大化性能代码示例执行流程示意图并行异步优势⭐四、同步vs异步vs并行异步:对比总结⭐五、实际开发中的选择建议何时用同步?何时用异步?何时用并行异步?⭐总结标题详情作者JosieBook头衔CSDN博客专家资格、阿里云
JosieBook
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2025-03-19 21:20
#
C#语言
c#
开发语言
同步异步
C#
Windows Forms点击事件详解
在C#WindowsForms开发中,点击事件是最基础且高频使用的交互机制。以下从底层原理、事件绑定、常见问题及高级用法四个维度进行深度解析:一、点击事件的底层机制消息循环与事件驱动WindowsForms基于Win32消息循环,所有用户操作(如点击)会被转换为WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP等消息。.NET通过Application.Run()启动消息循环,将消息路由到对应
Ro小陌
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2025-03-19 21:49
Windows
C#
开发语言
c#
windows
开发语言
06.动态代理
设计模式
06.动态代理
设计模式
目录介绍01.为何要动态代理1.1为何要动态代理1.2动态代理思考02.动态代理的概念2.1动态代理定义2.2动态代理类比理解2.3动态代理参与者2.4动态代理步骤03.动态代理的实现
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2025-03-19 21:25
java
C#
搭建Json RPC2.0 Server/Client
写在前面这篇文章写了改,改了写,中间耽搁好长时间,最终还是决定坚持写下来,因为我自己在学习这部分开发时也花了很长时间去理解,所以这篇文章也相当于是对我这部分开发和学习的一个总结,希望它能给你带来帮助。因为本人能力有限,所以文中有些写的不明白或者有错误的地方还请大佬批评指正,我也会不断在项目中进行总结,更新这篇文章,让其更加通俗易懂!背景介绍在MES项目开发中,我们不希望经常改动主程序,但因为不同客
Flora*.*
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2025-03-19 20:13
rpc
c#
单例模式 (Singleton Pattern)
单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。一、基础1.意图确保一个类只有一个实例。提供一个全局访问点。
直隶码农
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2025-03-19 17:23
二十三种设计模式
单例模式
c++
设计模式
【
设计模式
有哪些】
一、创建型模式(CreationPatterns)1.单例模式(Singleton)核心思想:保证一个类仅有一个实例,并提供全局访问点。实现方式:publicclassSingleton{//1.私有静态实例,volatile保证多线程可见性privatestaticvolatileSingletoninstance;//2.私有构造方法privateSingleton(){}//3.双重检查锁定
F_windy
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2025-03-19 17:17
设计模式
STOPWATCH类
在
C#
中,Stopwatch类属于System.Diagnostics命名空间,它的主要用途是精准测量代码块的执行时间。在性能分析、算法优化以及其他需要时间测量的场景里,这个类非常实用。
抗争到底zhy
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2025-03-19 14:31
前端
自动生成二维码(根据文本内容)——CAD
c#
二次开发
用户输入文本内容,运行插件生成二维码(jpg图片格式),扫码即可显示文本内容。※※※也可根据excel文件内容批量一键生成上万个二维码。※※※效果如下:首先需要引用库usingZXing;部分代码如下:publicclass二维码{internalstaticListtempFiles=newList();privatestaticPoint3dcurrentInsertPoint=newPoin
山水CAD筑梦人
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2025-03-19 14:26
CAD
C#二次开发
c#
数据库
服务器
C#
运算符与表达式详解
在
C#
编程中,运算符和表达式是构建复杂逻辑和处理数据的关键元素。以下是对
C#
运算符与表达式的详细解析:一、运算符运算符是一种特殊的符号,用于执行各种数学、逻辑和其他操作。
AitTech
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2025-03-19 13:47
C#
c#
算法
开发语言
laravel基础
#laravel基础###一、MVC
设计模式
在php的的主流框架中,大多都采用MVC的
设计模式
,它可以将代码解耦,让视图代码和逻辑代码分开编写,为后期的维护带来了极大的便利。
m0_65977885
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2025-03-19 12:13
lavarel
3.4
C#
的运算符和表达式详解(运算符优先级、算术运算符、逻辑运算符……)
文章目录
C#
的运算符和表达式3.4.1运算符与表达式类型1.算术运算符与算术表达式2.字符串运算符与字符串表达式3.关系运算符与关系表达式4.逻辑运算符与逻辑表达式5.条件运算符与条件表达式6.赋值运算符与赋值表达式
Argonaut春
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2025-03-19 12:08
从零开始学c
c#
java
android
运算符
表达式
【
设计模式
精讲】开源实战之剖析MyBatis框架:MyBatis中的
设计模式
之Builder模式
文章目录第七章开源实战7.2剖析MyBatis框架中用到的经典
设计模式
7.2.1MyBatis回顾7.2.1.1MyBatis与ORM框架7.2.1.1MyBatis的基础使用7.2.2MyBatis中使用到的
设计模式
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2025-03-19 11:37
mybatis
Java创造型模式之原型模式详解
设计模式
是面向对象设计中的一种标准方法,用于解决常见的设计问题。
菜就多练少说
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2025-03-19 10:25
设计模式
java
开发语言
设计模式
-适配器模式
适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以协同工作。它的核心思想是通过中间层(适配器)解决接口不匹配的问题,类似于电源插头转换器。
小九没绝活
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2025-03-19 10:25
设计模式
设计模式
适配器模式
java
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