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设计模式C#
83.为什么Object类型可以用来打开窗口
C#
例子 WPF例子
因此,任何窗口实例都可以被隐式地转换为object类型,因为object是
C#
中所有类
军训猫猫头
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2025-03-22 13:55
wpf
c#
ui
设计模式
-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式
(分类)
设计模式
(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式抽象工厂模式
TsengOnce
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2025-03-22 10:02
设计模式
抽象工厂模式
java
23种
设计模式
-抽象工厂(Abstract Factory)
设计模式
抽象工厂
设计模式
什么是抽象工厂
设计模式
?抽象工厂模式的特点抽象工厂模式的结构抽象工厂模式的优缺点抽象工厂方法的Java实现代码总结总结什么是抽象工厂
设计模式
?
程序员汉升
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2025-03-22 09:59
#
设计模式
设计模式
java
抽象工厂模式
策略模式详解:实现灵活多样的支付方式
多支付方式的实现:策略模式详解策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互换使用。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端变化。
Dong雨
·
2025-03-22 05:50
策略模式
java
车牌识别技术揭秘:如何用
C#
实现自动车牌识别系统
C#
中可以通过结合OpenCV、EmguCV、TesseractOCR等工具来实现车牌识别系统。一、所需工具和库EmguCV:这是一个封
威哥说编程
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2025-03-22 02:48
c#
开发语言
常见的
设计模式
(单例模式&工厂模式)
目录一.为什么要学习
设计模式
?二.单例模式概念优点缺点1.饿汉模式1.1概念1.2示例2.懒汉模式2.1概念2.2示例三.工厂模式1.概念2.使用场景3.工厂方法一.为什么要学习
设计模式
?
客行.
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2025-03-22 02:14
设计模式
单例模式
观察者模式
什么是
设计模式
以及常见的例子(如单例、工厂、观察者等)
设计模式
(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
的主要目的是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、提高代码的可靠性。
python资深爱好者
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2025-03-22 01:41
c++
设计模式
单例模式
适合阅读源码的 Java 优质开源框架、库盘点(初级友好项目、中级进阶项目、高级深入项目)
一、初级友好项目1、JUnit5基本介绍:JUnit5是单元测试框架,代码简洁,适合学习测试驱动开发(TDD)和
设计模式
GitHub地址:https://github.com/junit-team/junit5
我命由我12345
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2025-03-21 21:02
Java
-
项目
java
开源
开发语言
java-ee
spring
boot
spring
intellij-idea
深入了解
C#
中的 LINQ:功能、语法与应用解析
LINQ(LanguageIntegratedQuery,语言集成查询)是
C#
和其他.NET语言中的一种强大的查询功能,它允许开发者在语言中直接执行查询操作。
江沉晚呤时
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2025-03-21 21:01
Net
core
C#
solr
lucene
c#
.netcore
C#
电子相册:面向对象设计与架构实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
C#
电子相册是一个使用高级编程语言
C#
开发的Windows平台应用程序。该项目采用面向对象编程方法,将对象如照片和相册封装、继承和多态地组织起来。
金融先生-Frank
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2025-03-21 18:14
【数据治理】数据湖治理实践:腾讯云数据湖元数据实践指南
本文的内容主要包括四部分:1、数据湖背景概述,介绍腾讯数据湖的整体架构;2、数据湖统一元数据模块的详细架构实现;3、介绍腾讯云上元数据多租户的
设计模式
;4、介绍统一元数据的两大核心能力:在线数据目录和离线数据治理的功能
菜鸟蜀黍
·
2025-03-21 17:59
数据治理
大数据
设计模式
之工厂模式的优缺点
工厂模式是一种创建对象的
设计模式
,它将对象的创建和使用分离。
C++ 老炮儿的技术栈
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2025-03-21 17:28
算法
c++
学习
笔记
设计模式
--增强工厂、安全工厂
增强工厂//通过类来创建对象functionPeople(name,age,sex){this.name=name;this.age=age;this.sex=sex;}//方法People.prototype.intro=function(){console.log('我是'+this.name+'性别是'+this.sex+'今年'+this.age);}//创建实例varp1=newPeop
ଲ218
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2025-03-21 16:20
设计模式
javascript
前端
故事讲解
设计模式
:观察者模式
1.故事背景:在一个小镇上,有一家非常受欢迎的报纸店,老板叫老张。这家报纸店每天都会发布最新的新闻,镇上有很多居民都订阅了这家报纸,他们希望能够第一时间收到最新的消息。2.故事发展:老张的报纸店:老张是报纸店的核心,他负责收集新闻、编辑报纸,并在每天早晨发布。问题:老张需要通知所有订阅者,但订阅者数量可能很多,而且可能会随时增加或减少。订阅者们:镇上有几位居民对新闻非常感兴趣,他们是:小李:喜欢体
yuanpan
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2025-03-21 13:30
设计模式
观察者模式
编程语言选择分析:
C#
、Rust、Go 与 TypeScript 编译器优化
编程语言选择分析:
C#
、Rust、Go与TypeScript编译器优化在讨论编程语言的选择时,特别是针对微软的
C#
和Rust,以及谷歌的Go语言,以及微软试图通过Go来拯救TypeScript编译器的问题
互联网搬砖老肖
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2025-03-21 13:23
工具使用
原力计划
c#
rust
golang
两个常用的用于读写和操作DXF文件
C#
库:netDxf 和 DXF.NET
netDxf和DXF.NET是两个常用的
C#
库,用于读取、写入和操作DXF文件。以下是它们的详细介绍和用法示例。
CoderIsArt
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2025-03-21 12:17
C#
图像与图形处理
c#
.net
开发语言
应用netdxf(
C#
)实现dxf文件读写-6、注释和标注
实现思路:实例化相应注释类(直线、角度、点延申、半/直径),并加入DxfDocument对象中。1、垂直、线性注释AlignedDimensiondim=newAlignedDimension(ref1,ref2,offset,style);//实例化垂直注释完整范例:DimensionStylestyle=DimensionStyle.Iso25;//标注格式Vector2ref1=Vector
MariaWu2020
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2025-03-21 12:12
C#
C#
netdxf
参数绘图
13 异常处理的使用大全
在C++、Java和
C#
等高级语言中,都提供了对于异常的处理机制。异常处理,实际上是一种转移程序控制权的方式。当程序中抛出了异常时,我们可以捕获异常,进而进行相应的处理。
希望_睿智
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2025-03-21 12:09
C++基础知识精讲
c++
windows
c语言
开发语言
异常处理
C#
:实现二个数组求并集(附完整源码)
C#
:实现二个数组求并集下面是
C#
代码,用于计算两个数组的并集:usingSystem;usingSystem.Linq;classProgram{staticvoidMain(string
源代码大师
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2025-03-21 07:05
C#算法完整教程
c#
linq
开发语言
编程-
设计模式
30:拦截过滤器模式(Interceptor Filter Pattern)
设计模式
30:拦截过滤器模式(InterceptorFilterPattern)定义与目的定义:拦截过滤器模式是一种用于Web应用程序中的模式,它提供了一种机制来拦截请求和响应,并在它们到达目标处理程序之前执行一些预处理任务
漆黑的莫莫
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2025-03-21 02:26
编程设计模式
J2EE设计模式
设计模式
C#
自动升级系统完整实现教程
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:在
C#
开发中,实现软件自动升级机制是确保用户使用最新程序版本的重要技术手段。本文将详细介绍自动升级的基本概念、实现步骤、相关技术以及实际操作中需要关注的事项。
Jay星晴
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2025-03-21 01:14
C#
抖音无水印视频地址解析
纯
C#
代码,无任何第三方控件,一看就会,很简单。主要代码来自于https://blog.csdn.net/qq_15555767博主。他的这篇博文写的很清楚明白。
longsky
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2025-03-21 01:12
.net
c#
视频处理
重构革命:如何通过
C#
代码优化实现软件的华丽转身
本文将深入探讨
C#
代码重构的最佳实践,帮助开发者掌握这一技能,在不改变外部行为的前提下对内部实现进行改进,使程序更加健壮、灵活且易于扩展。一、1.1为什么需要重构?当一个项目随着时间推移而不断增长时
墨夶
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2025-03-21 00:38
C#学习资料1
重构
c#
开发语言
python函数支持哪些参数类型_Python函数的几种参数类型
初识Python函数大部分常见的语言如C、Java、PHP、
C#
、JavaScript等属于C系语言,Python不属于他们中的一员(ruby亦然)。
weixin_39965283
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2025-03-21 00:35
工厂函数详解:概念、目的与作用
工厂函数(FactoryFunction)是一种
设计模式
,其核心是通过一个函数来创建并返回对象,而不是直接使用new或构造函数实例化对象。它封装了对象的创建过程,使代码更灵活、可维护。
漫谈网络
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2025-03-21 00:35
网络技术进阶通途
工厂函数
mininet
sdn
nfv
网络
推测未来Agentic形态:Dynamic Cognitive Contextual Agent with Reinforcement Learning (DCCA-RL)
在AIAgent
设计模式
领域,我们见证了从简单的ReAct到复杂的LATS的演进,这些模式通过反思、工具使用、规划和多代理协作,极大地提升了AI的自主性和智能性。
weixin_40941102
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2025-03-20 21:40
语言模型
C#
基于MVC模式实现TCP三次握手,附带简易日志管理模块
C#
基于MVC模式实现TCP三次握手1Model1.1ServerModel1.2ClientModel1.3配置参数模块1.4日志管理模块1.4.1数据结构1.4.1日志管理工具类1.4.1日志视图展示
风,停下
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2025-03-20 20:04
C#
设计模式
网络协议
c#
mvc
tcp/ip
【
C#
】Task.Delay与Thread.Sleep
Task.Delay和Thread.Sleep都是用来使程序暂停一段时间,但它们有一些关键的区别,特别是在多线程和异步编程的上下文中。1.Thread.Sleep:阻塞当前线程Thread.Sleep是同步操作,它会让当前线程暂停执行,直到指定的时间过去。它会阻塞当前线程,导致线程无法继续执行任何代码,直到休眠时间结束。这意味着如果你在UI线程中使用Thread.Sleep,会导致UI卡顿,用户无
我不是程序猿儿
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2025-03-20 20:34
C#
c#
开发语言
c#
:使用串口通讯实现数据的发送和接收
本文将详细介绍如何使用
C#
实现基于串口通讯的数据发送和接收,并结合代码示例解析其实现过程。
妮妮学代码
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2025-03-20 20:04
c#
串口通讯
c#
开发语言
c#
:使用Modbus RTU协议
同时,我们将通过
C#
代码实现这些功能码的读写操作。1.ModbusRTU协议简介
妮妮学代码
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2025-03-20 20:04
c#
Modbus
RTU
c#
开发语言
C#
:使用UDP协议实现数据的发送和接收
本文将详细介绍如何使用
C#
实现基于UDP协议的数据发送和接收,并结合代码示例解析其实现过程。1.概述UDP通讯的核心是UdpClient类,它封装了UDP协议的底层操作,提供了简单易用的接口。以下是U
妮妮学代码
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2025-03-20 20:03
c#
UDP
c#
udp
深入理解
C#
反射 的使用
本文将详细讲解
C#
反射的使用方法及其应用场景。一、什么是反射?1.定义反射(Reflection)是指程序在运行时能够检查和操作其自身的类型信息。
鲤籽鲲
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2025-03-20 20:02
C#
c#
开发语言
C#
知识捡漏
C#
反射
深入解析:
C#
中 `Task.Delay` 与 `Thread.Sleep` 的对比与实战
今天我们要一起深入探讨
C#
中的Task.Delay和Thread.Sleep。想象一下,你正在开发一个需要处理异步操作的应用程序,如何有效地管理线程和延迟执行任务呢?
墨夶
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2025-03-20 20:57
C#学习资料1
c#
开发语言
C#
:深入理解Thread.Sleep与Task.Delay
1.核心区别概述特性Thread.SleepTask.Delay阻塞类型同步阻塞当前线程异步非阻塞,释放线程适用场景同步代码中的简单延时异步编程中的非阻塞等待资源消耗占用线程资源(线程挂起)不占用线程(通过计时器回调)精度依赖操作系统调度(≈15ms精度)更高精度(≈1ms)取消支持❌不支持✔️支持CancellationToken异常处理无法被中断可响应取消操作并抛出异常2.原理与底层机制(1)
妮妮学代码
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2025-03-20 20:27
c#
c#
开发语言
设计模式
-责任链模式
核心思想责任链模式通过将多个处理对象(Handler)连接成一条链,允许请求在链上传递,直到被某个对象处理或链终止。核心目标是解耦请求发送者与接收者,让多个对象都有机会处理请求,增强系统的灵活性和可扩展性。模式结构角色职责抽象处理者定义处理请求的接口(Handler),通常包含设置下一个处理者的方法具体处理者实现抽象处理者接口,判断是否能处理请求,否则传递给下一个处理者客户端创建处理链,并向链的头
小九没绝活
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2025-03-20 19:54
设计模式
设计模式
责任链模式
java
C#
的 base 关键字
base关键字用于从派生类中访问基类的成员。使用它可以:调用基类上已被另一个方法覆盖(override)的方法。指定在创建派生类的实例时应该调用基类的构造函数。基类访问只允许在构造函数、实例方法和实例属性访问器中进行。在静态方法中使用base关键字会产生错误。被访问的基类是类声明中指定的基类。例如,如果指定classClassP:ClassJ,则无论ClassJ的基类是什么,都可以从ClassP访
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2025-03-20 19:06
visual-studio
C#
的 as 关键字
as运算符将表达式结果显式转换为给定的引用或可以为null值的类型。如果无法进行转换,则as运算符返回null。与强制转换表达式不同,as运算符永远不会引发异常。EasT其中,E是返回值的表达式;T是类型或者类参的名称。下面语句结果相同:EisT?(T)(E):(T)nullas运算符仅考虑引用、可以为null、box(装箱)和unbox(拆箱)转换。不能使用as运算符执行用户定义的转换。{IEn
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2025-03-20 19:06
visual-studio
C#
的 abstract 关键字
*abstract修饰符。抽象的。描述(类、方法、属性、索引和事件)的实现不完整或未实现。如果一个类是抽象的,表明其只能为一个基类,而不能实例化。只有修饰为abstract的类才能具有修饰为abstract的成员。派生类必须完整实现其基类中未实现的方法、属性、索引和事件。下面构建一个基类(Ti)。描述不同的体需要的不同的描述方式。//////一个体。基类,必须被其他类继承。///abstractc
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2025-03-20 19:06
visual-studio
C++ 结构型
设计模式
C++
设计模式
自己理解整理笔记结构型-适配器模式适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它的主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
十七12138
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2025-03-20 18:17
C++
c++
设计模式
如何使用
C#
读写西门子PLC
在C#WPF应用程序中,与西门子S7系列PLC进行通信是一个常见的需求,尤其是在工业自动化领域。以下是三种实现WPF上位机与西门子S7系列PLC通信同步的方式,每种方式都提供了代码实例、优缺点和使用场景。1.使用S7.Net库代码示例://创建PLC连接varplc=newS7.Net.Plc(CpuType.S71500,"192.168.1.10",0,1);plc.Open();//读取PL
A_nanda
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2025-03-20 16:33
西门子
掌握
C#
企业级应用的数据一致性与分布式事务:从基础到高级的全面解析
本文将深入探讨使用
C#
进行企业级应用开发时的数据一致性和分布式事务管理,提供详细的代码示例和最佳实践。
墨夶
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2025-03-20 16:02
C#学习资料1
c#
分布式
wpf
工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比
原文地址:工厂方法模式、简单工厂模式与抽象工厂模式的对比更多内容请关注:深入思考与解读
设计模式
引言在面向对象设计中,工厂模式是一种常用的创建型
设计模式
,帮助我们在不直接暴露对象创建逻辑的情况下,生成对象
智想天开
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2025-03-20 13:05
工厂方法模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
c#
lambda表达式基础语法
Lambda表达式基础Lambda表达式是一种简洁的定义匿名函数的方式。它们通常用于需要传递函数作为参数或返回值的场景。Action委托Action和Action是.NET中预定义的委托类型,用于表示没有返回值的方法。没有参数列表的ActionActiona1=()=>{Console.WriteLine("没有参数列表");};a1();Action:表示没有参数且没有返回值的方法。()=>{.
无敌最俊朗@
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2025-03-20 13:03
c#语法学习
c#
开发语言
C#
上位机开发:从“编程小白”到“工业控制专家”的成长之路
C#
作为一种现代化的编程语言,以其易用性和强大的功能被广泛应用于上位机开发。如果你是从“代码小白”起步,想要进入工业控制领域,
C#
是一个理想的起点。
威哥说编程
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2025-03-20 12:26
单片机
stm32
嵌入式硬件
c#
开发语言
C#
的List和DIctionary实现原理(手搓泛型类以及增删查改等功能)
这里写自定义目录标题ListDIctionaryListMyList类:这是一个泛型类,能够存储任意类型的元素。_items数组:用于实际存储元素。_size变量:记录当前列表中的元素数量。构造函数:初始化数组容量为4。Count属性:获取列表中的元素数量。索引器this[intindex]:用于访问列表中的元素。Add方法:向列表中添加元素,若数组容量不足,会调用EnsureCapacity方法
Yuze_Neko
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2025-03-20 12:25
c#
list
开发语言
C#
实战:使用ZXing.NET库轻松生成二维码与条形码
下面我将详细介绍
C#
中用于生成二维码和条形码的库——ZXing.NET,并附带一份详细的代码示例,其中每行代码均配有注释以解释其功能。
墨瑾轩
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2025-03-20 10:37
一起学学C#【一】
c#
.net
开发语言
Java
设计模式
之代理模式
概念和作用代理模式是一种结构型
设计模式
,它允许为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用,可以在目标对象执行某些操作前后添加额外的功能。
飞翔中文网
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2025-03-20 10:37
Java
java
设计模式
设计模式
-单一职责原则
单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple)又称单一功能原则,原话解释是:thereshouldneverbemorethanareasonofaclasstochange,也就是引起类的变化原因不能超过一个,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。该原则由罗伯特·C·马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。马丁表
qq_26920109
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2025-03-20 09:31
java
java
设计模式
深圳
设计模式
-对象性能
对象性能前言1.Singleton1.1模式介绍1.2模式代码1.2.1懒汉模式1.2.2饿汉模式2.Flyweight2.1模式介绍2.2模式代码2.3模式类图2.4要点总结前言"对象性能”模式:面向对象很好地解决了“抽象”的问题,但是不可避免地要付出一定的代价。对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计。但是某种情况下,面向对象所带来的成本必须谨慎处理。典型模式:Singleton单例模
墨染萧然
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2025-03-20 09:00
设计模式
设计模式
单例模式
享元模式
C++
设计模式
六大原则(一)--单一职责原则
GPT-4o(OpenAI)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象设计中的一条基本原则。该原则的核心思想是:一个类应该只有一个引起它变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责(即一个功能或动机)。单一职责原则的要点包括:1.职责单一:一个类只负责完成一类功能,并且尽量将功能模块化,使其职责清晰。例如,如果一个类既负责数据处理,又负责数据展示,
109702008
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2025-03-20 09:28
#
java
单一职责原则
人工智能
设计模式
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