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python读取zip包内文件_Python模块学习:zipfile zip文件操作
以前用
C#
做类似应用程序的时候,我会用SharpZipLib这个开源组件,现在用Python做类似的工作,只要使用
weixin_40001634
·
2025-02-20 14:18
python读取zip包内文件
c#
编程:基于C#+Access的学生信息管理系统 课程设计报告撰写提纲
关键词:学生信息管理系统;数据库原理;
C#
;Access;事务处理。2.引言背景与意义:信息化管理需求、数据库技术在教育领域的应用价值。
gu20
·
2025-02-20 14:46
C#
c#
课程设计
开发语言
数据库开发
23种
设计模式
-享元(Flyweight)
设计模式
文章目录一.什么是享元
设计模式
?
萨达大
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2025-02-20 13:33
软考中级-软件设计师
设计模式
享元模式
软考
软件设计师
C++
行为型设计模式
JAVA
设计模式
- 单例模式
设计模式
-单列模式单例模式(SingletonPattern)定义:单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
one客
·
2025-02-20 12:00
设计模式
设计模式
单例模式
c++
C#
多线程
目前
C#
多线程大部分大部分都是清一色的Task,这里就先主要讲一下Task本文主要讲解线程的启动,延迟执行,线程等待,线程的异常捕获及线程的取消1.线程的启动:主要有三种方式方式一Tasktask=newTask
陕西龙人
·
2025-02-20 12:57
C#多线程
c#
XML的介绍及使用DOM,DOM4J解析xml文件
作用:数据交互配置应用程序和网站Ajax基石特点XML与操作系统、编程语言的开发平台无关实现不同系统之间的数据交换2XML文档结构王珊.NET高级编程包含
C#
框架和网络编程等李明明XML基础编程包含XML
late summer182
·
2025-02-20 10:44
xml
java
C++
设计模式
-外观模式
外观模式的定义外观模式是一种结构型
设计模式
,它通过提供一个简化的接口来隐藏系统的复杂性。外观模式的核心思想是:封装复杂子系统:将多个复杂的子系统或组件封装在一个统一的接口后面。
ox0080
·
2025-02-20 09:05
#
北漂+滴滴出行
C++设计模式
VIP
激励
c++
外观模式
开发语言
【
设计模式
精讲】结构型模式之装饰器模式
文章目录第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍5.3.2装饰器模式原理5.3.3装饰器模式应用实例5.3.4装饰器模式总结个人主页:道友老李欢迎加入社区:道友老李的学习社区第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍装饰模式(decoratorpattern)的原始定义是:动态的给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代
道友老李
·
2025-02-20 09:30
设计模式精讲
设计模式
装饰器模式
C#
语法 vs. C++ 语法:全面对比与核心区别解析
引言
C#
和C++是两种广泛使用的编程语言,分别由微软和BjarneStroustrup开发。尽管它们都属于C语言家族,但在语法、特性和应用场景上存在显著差异。
不会编程的程序猿ᅟ
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2025-02-20 08:58
c#
c++
开发语言
设计模式
-模板方法实现
文章目录模式结构模式特点示例代码输出结果关键点解析模式的优缺点使用场景总结模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将某些步骤的实现延迟到子类中
阿绵
·
2025-02-20 07:15
设计模式
java
开发语言
Python性能优化:懒加载与其他高级技巧
懒加载是一种
设计模式
,它推迟了对象的初始化直到其被实际需要的时候。这种方式可以提高程序的启动速度,减少内存消耗,并在某些情况下提高性能。实现懒加载的步骤定义类和属性:首先
车载testing
·
2025-02-20 07:14
pytest数据驱动框架开发
python
python
数据库
开发语言
Selenium使用指南
不同语言只需要一个体积很小的依赖包支持多种系统,包括Windows,Mac,Linux支持多种浏览器,包括Chrome,FireFox,IE,safari,opera等支持多语言,包括Java,C,python,
c#
程序员杰哥
·
2025-02-20 07:42
selenium
测试工具
python
测试用例
职场和发展
程序人生
功能测试
C#
项目04——递归求和
实现逻辑利用递归,求取1~N以内的和知识点正常情况下,
C#
每条线程都会分配1MB的地址空间,因此执行递归的层次不能太深,否则就会出现溢出的风险,业务设计程序代码privatevoidbutton1_Click
yue008
·
2025-02-20 06:41
C#
c#
递归求和
项目案例
源程序
C#
Serializable序列化?
C#Serializable序列化Serializable和SerializeField在
c#
中代表可序列化,尽管我理解半天也不知道它内部的含义是什么,只知道在属性或者类上面添加可以让它们在Inspector
prime?
·
2025-02-20 06:09
unity
c#
C#
使用 CSRedis 来操作 Redis 队列
Demo代码publicclassHomeController:Controller{[HttpGet("index")]publicasyncTaskIndex(){varcsredis=newCSRedis.CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=,defaultDatabase=1");RedisHelper.Initialization(csredis
让梦想疯狂
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2025-02-20 06:06
C#
Redis
c#
redis
[项目源码]2024年11月
C#
相关项目优质项目源码
序号项目名称文件大小项目时间1基于
C#
的企业文档管理系统源码.zip32.64M2023-08-282基于
C#
的医院电子病历系统源码.zip197.15M2023-10-023基于
C#
简单的组态软件开发
写代码变成了秃子
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2025-02-20 05:06
技术杂谈
c#
开发语言
C#
的序列化[Serializable()]
[Serializable]是.NET框架中的一个特性(Attribute),用于标记一个类、结构体、枚举或委托可以被序列化。序列化是将对象的状态转换为可以存储或传输的格式(如二进制、XML或JSON)的过程,以便在需要时可以重新创建该对象。主要用途:持久化存储:将对象的状态保存到文件或数据库中,以便后续恢复。跨进程或跨机器传输:在分布式系统中,将对象通过网络传输到其他进程或机器。深拷贝对象:通过
CoderIsArt
·
2025-02-20 05:34
C#
c#
开发语言
Day48(补)【AI思考】-
设计模式
三大类型统一区分与记忆指南
文章目录
设计模式
三大类型统一区分与记忆指南**一、创建型模式(对象如何生?)****二、结构型模式(对象如何组?)****三、行为型模式(对象如何动?)
一个一定要撑住的学习者
·
2025-02-20 05:33
#
AI深度思考学习方法
设计模式
大厂面试真题-说说DDD中的防腐层以及它和四层架构的关系
DDD(领域驱动设计)中的防腐层(Anti-CorruptionLayer,ACL)是一种
设计模式
,旨在解决不同子系统或限界上下文间由于领域模型或接口不兼容而带来的集成问题。
鱼跃鹰飞
·
2025-02-20 04:59
大厂真题
DDD
架构设计
1024程序员节
职场和发展
开发语言
面试
如何在
C#
项目中获取当前页面的URL地址
这篇文章给大家介绍如何在
C#
项目中获取当前页面的URL地址,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
weixin_43250628
·
2025-02-20 02:36
后端
javascript
前端
html
同步&异步日志系统-
设计模式
六大原则单⼀职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)类的职责应该单⼀,⼀个⽅法只做⼀件事。职责划分清晰了,每次改动到最⼩单位的⽅法或类。使⽤建议:两个完全不⼀样的功能不应该放⼀个类中,⼀个类中应该是⼀组相关性很⾼的函数、数据的封装⽤例:⽹络聊天:⽹络通信&聊天,应该分割成为⽹络通信类&聊天类开闭原则(OpenClosedPrinciple)对扩展开放,对修改封闭使⽤建
2401_82609762
·
2025-02-20 01:31
设计模式
c#
基础入门
c#
入门一、简介
C#
是由AndersHejlsberg和他的团队在.Net框架开发期间开发的。
C#
是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,专为公共语言基础结构(CLI)设计的。
懒羊羊我小弟
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2025-02-20 00:50
C#
c#
linq
.net
C#
零基础入门知识点汇总
C#
零基础入门知识点汇总前言一,基础语法(1~10)二,流程控制(11~20)三,数组相关(21~30)四,函数介绍(31~40)五,类和对象(41~50)六,面向对象(51~60)七,结构体和枚举(61
陈言必行
·
2025-02-20 00:20
ジ﹋★☆『
C
#...
』
《百识百例
带你零基础入门C#》
c#
开发语言
java
C#
性能测试程序及编写要点
直接看程序:classTiming{TimeSpantimestart;TimeSpanduration;publicvoidStart(){GC.Collect();GC.WaitForPendingFinalizers();timestart=Process.GetCurrentProcess().TotalProcessorTime;}publicvoidStop(){duration=Pr
Rondapapi
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2025-02-19 22:03
c#
性能测试
要点
Java
设计模式
之解释器模式
文章目录Java
设计模式
之解释器模式概述UML代码实现Java
设计模式
之解释器模式概述解释器模式(interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子
xiangxiongfly915
·
2025-02-19 20:47
#
Java
设计模式
java
设计模式
解释器模式
Java
设计模式
之桥接模式
文章目录Java
设计模式
之桥接模式概述UML代码实现Java
设计模式
之桥接模式概述桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
xiangxiongfly915
·
2025-02-19 20:17
#
Java
设计模式
java
设计模式
桥接模式
JSR 330与Spring的完美结合:依赖注入的实践
在Java开发的世界里,依赖注入(DependencyInjection,DI)已经成为一种不可或缺的
设计模式
。它不仅提高了代码的可维护性和可测试性,还让组件之间的耦合度大大降低。
t0_54program
·
2025-02-19 20:14
typescript
ubuntu
javascript
个人开发
Java
设计模式
总结
文章目录Java
设计模式
总结创建型模式(5种)结构型模式(7种)行为型模式(11种)Java
设计模式
总结
设计模式
(DesignPatterns)是软件工程中解决常见问题的经典解决方案。
xiangxiongfly915
·
2025-02-19 20:42
#
Java
设计模式
java
设计模式
瑞_23种
设计模式
_中介者模式
MediatorPattern)1.1介绍1.2概述1.3中介者模式的结构1.4中介者模式的优缺点1.5中介者模式的使用场景2案例一2.1需求2.2代码实现3案例二3.1需求3.2代码实现前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种
设计模式
瑞486
·
2025-02-19 19:41
23种设计模式
设计模式
中介者模式
java
设计模式
的 7 大原则
什么是
设计模式
?
码农爱java
·
2025-02-19 19:10
设计模式
设计模式
设计模式原则
原理
设计模式7大原则
Java
面试
设计模式
--访问者模式【行为型模式】
设计模式
的分类我们都知道有23种
设计模式
,这23种
设计模式
可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
码农爱java
·
2025-02-19 19:39
设计模式
设计模式
访问者模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式
--代理模式【结构型模式】
设计模式
的分类我们都知道有23种
设计模式
,这23种
设计模式
可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
码农爱java
·
2025-02-19 19:09
设计模式
设计模式
代理模式
23种设计模式
面试
原理
动态代理
静态代理
设计模式
--建造者模式【创建型模式】
设计模式
的分类我们都知道有23种
设计模式
,这23种
设计模式
可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
码农爱java
·
2025-02-19 19:09
设计模式
设计模式
建造者模式
23中设计模式
原理
面试
Java
C#
设计模式
之中介者模式
总目录前言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。电话、短信也同样是一个中间平台,有了这个中间平台,每个用户都不要直接依赖与其他用户,只需要
鲤籽鲲
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2025-02-19 19:38
C#
c#
设计模式
中介者模式
《大话
设计模式
》学习记录
转载地址:1.理论支持1:https://www.cnblogs.com/ygsworld/p/10647954.html2.理论支持2:小菜编程成长记系列-伍迷-博客园前言:
设计模式
系列是参照IT前辈
MatthewMao
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2025-02-19 19:37
设计模式
c++
设计模式
C++
设计模式
-代理模式
远程代理(RemoteProxy)示例假设有一个服务器应用程序,该应用程序提供了一个服务,比如获取用户信息。客户端直接访问远程对象可能很复杂,因此可以使用代理对象来简化这个过程。代理对象将请求转发给远程对象,远程对象负责真正的服务逻辑。设计:Subject:定义了客户端和代理对象以及真实对象都共享的接口。RealSubject:实现了具体的服务操作,比如从远程数据库获取数据。Proxy:在客户端和
ox0080
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2025-02-19 19:07
#
北漂+滴滴出行
C++设计模式
VIP
激励
c++
设计模式
代理模式
设计模式
--中介者模式【行为型模式】
设计模式
的分类我们都知道有23种
设计模式
,这23种
设计模式
可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
码农爱java
·
2025-02-19 19:33
设计模式
设计模式
中介者模式
23种设计模式
面试
原理
Java
23种
设计模式
- 桥接模式
模式定义桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,其核心是通过将抽象与实现分离,使两者可以独立扩展和变化。
強云
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2025-02-19 15:40
软件架构
设计模式
桥接模式
c++中什么时候应该使用final关键字?
目录一、技术原理深度解析二、关键使用场景分析1.类级别的final应用2.虚函数级别的final应用三、工业级最佳实践1.代码规范建议2.性能优化指南3.
设计模式
配合四、反模式与注意事项1.不宜使用场景
阳洞洞
·
2025-02-19 13:13
c++
开发语言
C#
中对 Task 中的异常进行捕获
以下是在
C#
中对Task中的异常进行捕获的几种常见方法:方法一:使用try-catch语句你可以使用try-catch语句来捕获Task中的异常,尤其是当你使用await关键字等待任务完成时。
手搓人生
·
2025-02-19 12:03
C#编程
c#
C#
dynamic 关键字 使用详解
总目录前言dynamic是C#4.0引入的关键字,用于声明动态类型,允许在运行时解析类型和成员,而非编译时。它主要设计用于简化与动态语言(如Python、JavaScript)的交互、处理未知结构的数据(如JSON、XML)以及减少反射代码的复杂性。一、基本概念动态类型解析:编译器不会对dynamic变量进行类型检查,所有操作(方法调用、属性访问)在运行时解析。底层机制:由DLR(DynamicL
鲤籽鲲
·
2025-02-19 10:24
C#
c#
windows
开发语言
Unity中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
游戏逻辑更新:执行游戏脚本(如
C#
脚本)。更新游戏对象的状态(位置、旋转、缩放等)。处理物理引擎(如碰撞检测和刚体模拟)。动画更新:更新动画状态机。计算骨骼
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
一个基于SNMP-AGENT的分布式方案
摘要:本文在简要介绍SNMP协议的起源和发展之后,总结了SNMP的网络管理模型,并提出了三种SNMPAgent的
设计模式
,最后讨论了在分布式网管系统中的SNMPAgent的实现。
ocelight
·
2025-02-19 09:41
网络
设计模式
扩展
frameworks
internet
api
23种
设计模式
- 装饰器模式
模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,允许动态地为对象添加新功能,而无需修改其结构。它通过将对象包装在装饰器类的实例中,实现功能的灵活扩展,符合开放/封闭原则。
強云
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2025-02-19 08:36
软件架构
设计模式
装饰器模式
c++
Java多线程基础八 两阶段终止
设计模式
(Two Phase Termination)
两阶段终止
设计模式
是一种优雅的终止线程的方式。两阶段指的是一个线程发送终止另一个线程的请求,另一个线程接受到请求终止自身并做相应的处理。即两阶段指的是请求阶段和处理阶段。
ScottePerk
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2025-02-19 07:31
多线程
两阶段终止
线程安全
中断处理
程序监控
清理工作
设计模式
笔记10 | 适配器模式 在源码中的应用 | Spring源码的 AOP 注册中心存储了不同的适配器实现 | SpringMVC源码doDisPatch方法里的 HandlerAdapter
文章目录一、适配器模式知识回顾二、类适配器使用案例之拓展登陆业务2.1模拟登陆的旧系统2.2旧系统拓展【类适配器】2.3旧系统拓展【接口适配器】三、适配器模式在Spring源码中的应用四、SpringMVC中的适配器模式五、总结参考资料一、适配器模式知识回顾适配器定义:将一个类的接口转换成另一种目标接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能一起工作适配器分类:类结构型模式(耦合读较高)和对象
「已注销」
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2025-02-19 06:52
设计模式
设计模式
适配器模式
spring
设计模式
之适配模式是什么?以及在Spring AOP中的拦截器链的使用源码解析。
首先,适配模式,也就是AdapterPattern,属于结构型
设计模式
,主要用于让不兼容的接口能够一起工作。要了解它的定义、结构、应用场景以及优缺点。
一个儒雅随和的男子
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2025-02-19 05:50
设计模式
spring
设计模式
spring
java
C#
——垃圾回收(GC)
Mark-Compact标记压缩算法4.Generational分代算法5.FinalizationQueue和FreachableQueue四、托管和非托管资源1.托管资源2.非托管资源五、GC注意事项参考前言
C#
面向大象编程
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2025-02-19 04:06
C#
c#
开发语言
面向对象编程
C#
托管类型与非托管类型简析
C#
托管类型与非托管类型定义托管对象指的是.net可以自动进行回收的资源,主要是指托管对象在堆上分配的内存资源。托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.net运行库在合适的时间进行回收。
_DRAGON__XU
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2025-02-19 04:06
C#
c#
开发语言
C#
GC原理
root为全局变量的引用静态对象的引用对所有对象检查。判断应用程序是否可以访问,即是否有活动根第0带从未被标记为回收的新分配对象第1带上一次垃圾回收未被标记第2代一次以上垃圾回收未被标记不是单纯的引用计数而是标记。从root出发。找到所有reachableobject(被引用了的对象)。标记。释放。重新整理地址连续引用计数对于闭环a->b->c->d->a是无法回收Mark-Compact标记压缩
palawind
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2025-02-19 03:33
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