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设计模式C#
2025年度Python最新整理的免费股票数据API接口
现将200多个实测可用且免费的专业股票数据接口分享,并通过Python、JavaScript(Node.js)、Java、
C#
、Ruby等五种主流语言,为大家一一演示如何高效地获取各类股票数据,期望这些
股票数据接口
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2025-02-04 20:57
python
开发语言
fastapi
【
C#
】图像资源的使用
在
C#
中,图像资源的使用方式方法主要依赖于你所使用的框架和库。
wangnaisheng
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2025-02-04 17:34
C#
c#
c#
基础知识笔记
目录1、变量类型2、CamelPascal3、运算符4、
c#
中的语法结构5、常量7、所有的类型都能够转换成string类型,调用ToString()。8、结构3、方法的功能一定要单一。
-厚德载物-
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2025-02-04 16:29
c#随笔
c#
开发语言
C#
基础知识
c#
用_命名变量是什么意思在
C#
中,使用下划线(_)作为变量名的前缀通常表示该变量是私有的或受保护的。这是一种命名约定,用于帮助程序员识别哪些变量是公共的,哪些是私有的或受保护的。
周杰伦fans
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2025-02-04 16:29
学习C#的笔记
c#
UNITY-C#基础知识
2.数据类型1.整数2.浮点3.布尔4.字符5.引用引用类型是构建
C#
应用程序的主要数据类型,
C#
的所有引用类型均派生自System.Object。引用类型可以派生
Digital-Twin
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2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
C#
的 System.IO.Pipelines:.NET 中的高性能 IO
System.IO.Pipelines是一个新的库,旨在使在.NET中执行高性能IO变得更加容易。它是一个面向.NETStandard的库,适用于所有.NET实现。Pipelines诞生于.NETCore团队为使Kestrel成为业内最快的Web服务器之一所做的工作。最初作为Kestrel内部的一个实现细节发展成为一个可重用的API,在2.1中作为第一类BCLAPI(System.IO.Pipel
望天hous
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2025-02-04 16:53
C#
c#
C#
处理 TCP 数据
前言Tcp是一个面向连接的流数据传输协议,用人话说就是传输是一个已经建立好连接的管道,数据都在管道里像流水一样流淌到对端。那么数据必然存在几个问题,比如数据如何持续的读取,数据包的边界等。Nagle's算法Nagle算法的核心思想是,在一个TCP连接上,最多只能有一个未被确认的小数据包(小于MSS,即最大报文段大小)优势减少网络拥塞:通过合并小数据包,减少了网络中的数据包数量,降低了拥塞的可能性。
码农浩克
·
2025-02-04 15:19
c#
tcp/ip
php
C#
面试常考随笔8:using关键字有哪些用法?
1.using指令:引入命名空间最常用的用法。通过using+命名空间名字,可以在程序中直接使用该命名空间中的类型,而无需指定类型的完整命名空间路径。例如:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;classProgram{staticvoidMain(){Listnumbers=newList();//直接使用System.Collections.G
Dr.勿忘
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2025-02-04 15:49
C#
游戏开发面试
c#
开发语言
游戏引擎
unity
面试
C#
as用法
问题写GIS程序设计的降雨量项目时,遇到as类型转换后,不用新变量,仍然用老的被转换的变量。对这一用法及其具体所指感到好奇。相关代码如下://设置字段//可以缩写为IFieldsEditfieldsEdit=(newFields())asIFieldsEdit;IFieldsfields=newFields();IFieldsEditfieldsEdit=fieldsasIFieldsEdit;/
芝麻团坚果
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2025-02-04 11:11
c#
gis
设计模式
-创建型模式-工厂方法模式详解
工厂方法模式简介工厂方法模式:FactoryMethodPattern:是一种创建型模式。核心:定义一个创建对象的接口,具体的创建对象的动作由子类实现。效果:工厂方法的模式,使得目标类的实例化过程延迟到了工厂子类中。核心角色介绍产品类:要创建的目标类,也可以是接口类型;比如:手机。具体产品类:要创建的目标类的具体的类型;比如:小米手机。工厂类:声明工厂方法,该方法返回的是产品类型的对象。可以包含其
NorthCastle
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2025-02-04 09:03
设计模式
设计模式
工厂方法模式
设计模式
-创建型-建造者模式
1.概念建造者
设计模式
(BuilderDesignPattern)是一种创建型
设计模式
,它通过将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
闲人一枚(学习中)
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2025-02-04 09:03
设计模式
建造者模式
java
设计模式
C++实现(9)——享元模式
软件领域中的
设计模式
为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。
设计模式
中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟
设计模式
的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。
wuzhekai1985
·
2025-02-04 09:59
设计模式
设计模式C++实现
设计模式
c++
string
class
delete
struct
C#
—Task异步的常用方法及TaskFactory工厂类详解
Task异步的常用方法
C#
中的Task类是System.Threading.Tasks命名空间的一部分,用于表示异步操作。
_Csharp
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2025-02-04 08:25
C#基础—高阶知识点
c#
开发语言
Unity多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,
设计模式
和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
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2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
转:
C#
操作SQL Server数据库
C#
操作SQLServer数据库2008-07-1811:17:18分类:在
c#
程序开发中经常需要和SQLServer数据库打交道,下面我们就了解一下
c#
操作SQLServer数据库的方法:1.概述首先是为我们的程序添加必要的引用以及一些数据成员
chaojifeifeima
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2025-02-04 08:50
java 订单状态_JAVA
设计模式
-状态模式-State-订单状态
行为取决于它的状态,即是说由状态决定行为,方法放在状态类中,而状态控制亦在状态类中进行,譬如一个按钮,按一次是开,按一次是关,同一个行为,但是由于其状态的改变,而导致不同的结果。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的
weixin_40002611
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2025-02-04 07:17
java
订单状态
Java
设计模式
之状态模式架构高扩展的订单状态管理
博主简介:CSDN博客专家,历代文学网(PC端可以访问:https://literature.sinhy.com/#/literature?__c=1000,移动端可微信小程序搜索“历代文学”)总架构师,15年工作经验,精通Java编程,高并发设计,Springboot和微服务,熟悉Linux,ESXI虚拟化以及云原生Docker和K8s,热衷于探索科技的边界,并将理论知识转化为实际应用。保持对新
程风破~
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2025-02-04 07:40
Java
Java设计模式实战
java
设计模式
状态模式
设计模式
学习(二)
结构型适配器模式定义它允许将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。适配器模式通常用于使不兼容的接口能够一起工作。适配器模式的角色目标接口(Target):客户端期望的接口。适配者(Adaptee):需要被适配的类或接口。适配器(Adapter):将适配者的接口转换成目标接口的类。//目标接口interfacePrinter{voidprint();}//适配者类classLegacyPrint
linwq8
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2025-02-04 06:06
设计模式
学习
java
android mvc例子,Android MVC
注:mvc、mvp、mvvm等是框架,工厂模式策略模式等是
设计模式
,两者不要混淆。这里推荐笔者另一文MVPforAnd
一直住顶楼
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2025-02-04 04:48
android
mvc例子
C语言简介
C语言简介C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、
C#
、Java等面向对象编程语言有所不同。
T.i.s
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2025-02-04 03:10
51单片机从0到1
c语言
Java之旅--
设计模式
设计模式
,先看名字,设计,模式,目的是为了设计,为了设计给出一些定义出来的,总结出来的,抽象出来的办法,叫做模式。设计是什么?
新拖拉机
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2025-02-03 23:09
Java
设计模式
Java之旅
设计模式
java与模式
设计模式思想
Java之旅之
设计模式
和架构
设计模式
设计模式
是针对软件设计中常见问题的通用、可重用的解决方案。大致可分为三大类:1.创建型模式:关注对象的创建过程。单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局点。
xi_jun
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2025-02-03 23:36
java学习之路
java
设计模式
架构
C#
OpenCvSharp 逻辑运算-bitwise_and、bitwise_or、bitwise_not、bitwise_xor
bitwise_and函数作用或原理:将两幅图像进行与运算,通过逻辑与运算可以单独提取图像中的某些感兴趣区域。如果有掩码参数,则只计算掩码覆盖的图像区域。示例:在实际应用中,可以用bitwise_and来提取图像中的某些部分。例如,我们可以从图像中提取出一个特定的颜色范围(如红色)。usingOpenCvSharp;classProgram{staticvoidMain(){//读取图像Matsr
智能制造探索者
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2025-02-03 22:35
C#
OpenCvSharp
c#
opencv
计算机视觉
C#
上位机开发,串口通信,读写数据以及处理
本教程主要介绍使用
C#
进行上位机开发,重点在于串口通信和数据处理。串口通信是一种常见的方式,允许设备之间通过串行接口交换数据,例如RS232、RS485等。
luckyext
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2025-02-03 22:31
c#
开发语言
硬件工程
物联网
C#
面试常考随笔7:什么是匿名⽅法?还有Lambda表达式?
匿名方法本质上是一种没有显式名称的方法,它可以作为参数传递给需要委托类型的方法,常用于事件处理、回调函数等场景,能够让代码更加简洁和紧凑。使用场景事件处理:在处理事件时,不需要为每个事件处理程序单独定义一个命名方法,可以直接使用匿名方法。回调函数:当某个方法需要一个委托作为参数,用于后续的回调操作时,可以使用匿名方法来提供具体的实现逻辑。语法匿名方法使用delegate关键字来定义,基本语法如下:
Dr.勿忘
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2025-02-03 22:00
游戏开发面试
C#
c#
开发语言
面试
unity
游戏引擎
C#
装箱和拆箱(以及 as ,is)
装箱(Boxing)是指将值类型转换为引用类型的过程拆箱(Unboxing)是将引用类型转换回值类型的过程。inta=1;objectb=a;//装箱objectobj=10;intnum=(int)obj;//拆箱ArrayListlist=newArrayList();list.Add(123);//装箱inti=(int)list[0];//拆箱操作符asis//as将对象转换成引用类型或者
幻想趾于现实
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2025-02-03 22:29
.NET
C#
c#
开发语言
一文讲解Spring中应用的
设计模式
我们都知道Spring框架中用了蛮多
设计模式
的:工厂模式呢,就是用来创建对象的,把对象的创建和使用分开,这样代码更灵活。代理模式呢,是用一个代理对象来控制对真实对象的访问,可以在访问前后做一些处理。
Journey_CR
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2025-02-03 21:24
Spring
spring
设计模式
java
设计模式
之建造者模式
1.建造者模式概念建造者模式(builderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示允许用户只通过制定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,不需要知道内部的具体构建细节核心组成Builder:抽象建造者,定义多个通用方法和构建方法ConcreteBuilder:具体建造者,可以有多个Director:指挥
Gen邓艮艮
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2025-02-03 21:53
设计模式
设计模式
建造者模式
java
C#
面:ASP.NET Core Filter如何支持依赖注入?
ASP.NETCoreFilter可以通过依赖注入来支持。在ASP.NETCore中,依赖注入是一种将依赖对象提供给类的机制,它可以帮助我们解耦和测试代码。要在ASP.NETCoreFilter中使用依赖注入,可以按照以下步骤进行操作:首先,需要在Startup类的ConfigureServices方法中注册依赖项。可以使用内置的依赖注入容器(IServiceCollection)来注册依赖项。例
那个那个鱼
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2025-02-03 20:45
c#
ASP.NET
C#面试题
c#
asp.net
开发语言
.net
c#
代码介绍23种
设计模式
_16迭代器模式
目录1、迭代器模式的介绍2、迭代器模式的定义3、迭代器模式的结构4、代器模式角色组成5、迭代器实现6、迭代器模式的适用场景7、迭代器模式的优缺点8、.NET中迭代器模式的应用9、实现思路1、迭代器模式的介绍迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,
思忖小下
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2025-02-03 13:49
.Net
设计模式
c#
设计模式
迭代器模式
代码审计学习路线
,jquery主要写一些涉及到CSRF脚本使用的或者DOM型XSS,JSON劫持等2.后端语言基础语法要知道,例如变量类型,常量,数组(python是列表,元组,字典),对象,类的调用,引用等,MVC
设计模式
要清楚
白帽子技术分享
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2025-02-03 10:52
python
网络安全
代码审计
Spring---Spring的两大特点
1.依赖注入(DI)依赖注入是一种
设计模式
,它通过外部容器(在这里是Spring容器)来管理对象之间的依赖关系,而不是让对象自己负责
淡写青春209
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2025-02-03 09:46
spring
java
后端
详解python的单例模式
单例模式是一种
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。在Python中实现单例模式有多种方法,下面我将详细介绍几种常见的实现方式。
hunter206206
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2025-02-03 06:51
python
python
Java 在包管理与模块化中的优势:与其他开发语言的比较
本文将探讨Java在包管理和模块化方面的优势,并与其他流行语言(如Rust、Go、Python、JavaScript和
C#
)进行对比,
nbsaas-boot
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2025-02-03 03:01
开发语言
java
设计模式
(16):观察者模式
核心观察者模式主要用于1:N的通知。当一个对象(目标对象Subject或者Abservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列对象(观察者对象,Observer),令他们做出响应。通知观察者的方式:推:每次都会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收。拉:观察者只要知道有情况变化即可。至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定。观察者模式角色抽象主题对象(Subject
java的艺术
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2025-02-03 03:58
GOF23设计模式
设计模式
观察者模式
广播模式
发布订阅模式
java
设计模式
的艺术-观察者模式
观察者模式是使用频率最高的
设计模式
之一,用于建立对象与对象之间的依赖关系。一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。
晚秋贰拾伍
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2025-02-03 03:27
设计模式的艺术
设计模式
观察者模式
运维开发
运维
代码随想录训练营Day3|Leetcode 203.移除链表元素 Leetcode 707.设计链表 Leetcode 206.反转链表
编程语言:
C#
链表定义*publicclassListNode{*publicintval;*publicListNodenext;*publicListNode(intval=0,ListNodenext
?��??
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2025-02-03 01:44
leetcode
链表
算法
如何在springboot中合理使用工厂模式(你真的会在实际业务中应用
设计模式
吗?)
如何在springboot中合理使用工厂模式-工厂模式工厂模式优点:前言请看如下工程结构实例:1、在工厂中声明的bean如何交给springboot管理方法一:使用Spring的@Bean方法来注册工厂方法方法二:使用Spring的ApplicationContext来获取bean方法三:使用原型bean(推荐)实现代码1、定义组件接口:2、不同的组件实现:3、创建工厂通过抽象工厂注入不同的bea
辞半夏丶北笙
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2025-02-03 01:11
spring
boot
设计模式
后端
Unity游戏基本
设计模式
一.组合模式介绍:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。实现:将不同的功能用不同的脚本实现,然后使用拖拽的方式自由组合,来实现不同的目的。因为在Unity中,一切物体都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
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2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
Unity
设计模式
之 【什么是
设计模式
】/ 【为什么要使用
设计模式
】/ 【架构和
设计模式
的区别】
Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】目录Unity
设计模式
之【什么是
设计模式
】/【为什么要使用
设计模式
】/【架构和
设计模式
的区别】一、简单介绍二、Unity
仙魁XAN
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2025-02-03 00:01
Unity
设计模式
设计模式
Unity
框架
以Arcgis10.X要素类批量转带注记的CAD文件工具为例,分享如何利用Python的pywin32模块,将Arcgis和CAD联动起来进行二次开发。
而能将CAD和Arcgis联动起来二次开发的语言如C++或者
C#
等对专业基础又要求较高,入门较难。
装疯迷窍_A
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2025-02-02 21:08
arcgis
python
C#
进阶-协变与逆变
示例公式:若A≤B,则T可协变为T。//协变示例publicinterfaceICoVariant{TGetItem();}publicclassBaseClass{}publicclassDerivedClass:BaseClass{}//使用协变的接口ICoVariantbaseInstance=newCoVariant();BaseClassitem=baseInstance.GetItem
2401_87252417
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2025-02-02 19:00
c#
开发语言
C#
学习笔记
pictureBox显示不出图片从网上找了一段代码,复制进visualstudio,显示本地的图片,结果始终显示不出来,查了好久,终于发现在Form1的构造函数中多了一个“InitializeComponent();”,删除就好了!消耗了太多时间。
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2025-02-02 19:42
c#
深入理解
C#
中的using指令与类声明
背景简介在
C#
编程语言中,using指令是一种常用的方式来简化对命名空间和类型的访问。本书的第28章详细讨论了using指令的使用方法和作用域,以及类声明的相关知识。
郁林成森
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2025-02-02 17:14
C#
using指令
类声明
继承
修饰符
C#
中的装箱与拆箱机制及其变量类别
背景简介在
C#
编程语言中,装箱(Boxing)与拆箱(Unboxing)是类型系统的核心概念之一。
郁林成森
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2025-02-02 17:44
C#
装箱
拆箱
变量
类型系统
C#
常用744单词
1.visual可见的2.studio工作室3.dot点4.net网5.harp尖端的,锋利的。6.amework骨架,构架,框架7.beta测试版,试用版8.XML(全称:eXtensibleMarkupLanguage)可扩展标记语言9.extensible可扩展的10.ASP(全称:ActiveServerPage)活动服务器网页11.active活动的,积极的12.PocketPC掌上电脑
Lu01
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2025-02-02 16:08
Common
Words
c#
Java动态代理:原理与实现
在Java编程中,代理模式是一种常见的
设计模式
,它允许我们通过一个代理对象来控制对另一个对象的访问。代理模式的主要目的是在不改变原始类代码的情况下,增强或修改其行为。
AllenBright
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2025-02-02 15:59
#
Java基础
java
开发语言
MVC 文件夹:架构之美与实际应用
MVC文件夹:架构之美与实际应用引言MVC(Model-View-Controller)是一种
设计模式
,它将应用程序分为三个核心组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)
lsx202406
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2025-02-02 15:57
开发语言
C#
delegate 委托使用教程
什么是委托?委托是定义方法签名的引用类型数据类型,可以定义委托的变量,就像其他数据类型一样,可以引用与委托具有相同签名的任何方法。它允许方法作为参数传递,并允许事件驱动编程。它们提供了一种以类型安全的方式封装方法引用的方法。委托是一种类型,类似于C++的函数指针,但更安全和灵活。委托可以存储对方法的引用(或者多个方法)。委托是实现事件和回调的基础。为什么使用委托?类型安全:委托提供一种类型安全的方
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2025-02-02 15:09
c#.net
.NET使用
C#
设置Excel单元格数值格式
在.NET平台上,我们可以使用
C#
轻松完成Excel单元格的数字格式设置,实现自动化处理。本文将介绍
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2025-02-02 15:08
.netc#excel数字表格
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