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详解css边框
ip命令的
详解
一、ip命令介绍1.1ip命令简介IP命令是一个非常强大的命令行工具,用于管理与配置网络接口和路由表。1.2ip命令的由来IP命令的由来可以追溯到Unix操作系统,IP命令是一个网络工具,用于配置和管理网络接口和路由表。它是从早期的Unix系统中的ifconfig命令发展而来的。ifconfig命令可以用于配置和管理网络接口,但是它的功能有限,不能管理路由表,因此IP命令应运而生。随着网络技术的不
云夏之末
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2024-09-06 03:04
tcp/ip
网络协议
网络
Python中random使用
详解
以下是random模块中常用方法的
详解
和使用实例:✨1.random.seed(a=None,version=2):seed的定义:seed()函数用于设置随机数生成器的种子,它在生成随机数时提供了可重复性
夏天Aileft
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2024-09-06 02:31
Python
python
开发语言
PyQt5 如何给QLabel设置
边框
颜色
在使用PyQt5制作GUI时,一般是通过QLabel控件来显示图片的,如果需要给图片设置
边框
的颜色应该怎么做呢?
Nin7a
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2024-09-06 01:24
软件开发
python
pyqt
gui
java sql注入正则表达式_Java程序员从笨鸟到菜鸟之(一百零二)sql注入攻击
详解
(三)sql注入解决办法...
我们了解了sql注入原理和sql注入过程,今天我们就来了解一下sql注入的解决办法。怎么来解决和防范sql注入,由于本人主要是搞javaweb开发的小程序员,所以这里我只讲一下有关于javaweb的防止办法。其实对于其他的,思路基本相似。下面我们先从web应用程序的角度来看一下如何避免sql注入:1、普通用户与系统管理员用户的权限要有严格的区分。如果一个普通用户在使用查询语句中嵌入另一个DropT
用看智障的眼神看
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2024-09-06 00:17
java
sql注入正则表达式
python3多进程执行循环,Python3多进程 multiprocessing 模块实例
详解
本文实例讲述了Python3多进程multiprocessing模块。分享给大家供大家参考,具体如下:多进程Multiprocessing模块Process类Process类用来描述一个进程对象。创建子进程的时候,只需要传入一个执行函数和函数的参数即可完成Process示例的创建。star()方法启动进程,join()方法实现进程间的同步,等待所有进程退出。close()用来阻止多余的进程涌入进程
梦老师
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2024-09-06 00:16
python3多进程执行循环
2024年刚刚翻新前端vue面试题
指令:用于更新标签包含的文本,它的作用跟双大括号效果是一样的v-html指令:绑定一些包含html代码的数据在视图上v-show指令:指令的取值为true/false,分别对应着显示/隐藏,改变的是元素
css
江湖二哥
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2024-09-06 00:14
面试题
前端
vue.js
javascript
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化
详解
本文将详细探讨Unity3D动画系统的兼容优化技术,包括技术
详解
和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Web前端最新2024 跳槽涨薪必不可少面试通关宝典 ——
css
篇(1),Web前端面试题初级
结尾正式学习前端大概3年多了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,前端该如何学习,学习前端该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉。以下大部分是我看过的,或者说身边的人推荐的书籍,每一本我都有些相关的推荐语,如果你有看到更好的书欢迎推荐呀。开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】取消盒子的
2401_84433769
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2024-09-05 23:38
程序员
前端
面试
学习
Python NumPy 库
详解
大家好,在当今数据驱动的世界中,处理大规模数据、进行复杂数值计算是科学研究、工程设计以及数据分析的关键任务之一。在Python生态系统中,NumPy(NumericalPython)库是一款备受推崇的工具,它为我们提供了高效的数组操作、数学函数以及线性代数运算等功能,成为了科学计算和数据处理的利器。一、介绍NumPyNumPy(NumericalPython)是Python中一个开源的数值计算库,
寒秋丶
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2024-09-05 23:37
Python
python
numpy
开发语言
测试开发
数据分析
数据挖掘
软件测试
第十九章 rust服务器开发:axum框架
详解
注意本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust服务器开发:axum
详解
目录注意一、前言二、基本使用三、路由定义四、参数提取五、响应体六、共享状态七、中间件一、前言因为rust拥有着极高的性能
余识-
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2024-09-05 23:05
Rust从入门到精通
前端
rust
开发语言
Redis使用——Redis的redis.conf配置注释
详解
(三)
Redis使用——Redis的redis.conf配置注释
详解
(三)背景日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,
武昌库里写JAVA
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2024-09-05 22:58
面试题汇总与解析
spring
log4j
java
开发语言
算法
Golang中的闭包
详解
什么是闭包闭包是一种在编程语言中常见的概念。它允许一个函数访问其外部作用域中的变量,即使在函数调用完成后,这些变量仍然保持其值。换句话说,闭包是一个函数以及其在创建时捕获的自由变量的组合体。在Golang中,闭包是一种强大而灵活的特性,它能够使我们编写更简洁、可读性更强的代码。接下来,我们将探索Golang中闭包的特性、用法以及一些最佳实践。Golang中闭包的语法在Golang中,闭包是通过将函
一只会写程序的猫
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2024-09-05 22:56
Go
golang
爬虫
开发语言
Python Counter
详解
Counter是Pythoncollections模块中的一个类,用于统计可哈希对象的出现次数。它提供了一种方便的方式来计数元素,返回一个字典,其中元素作为键,出现次数作为值。下面详细介绍Counter类的使用方法:1.创建Counter对象:可以通过传递一个可迭代对象给Counter构造函数来创建一个计数器对象。可迭代对象可以是列表、元组、字符串等。fromcollectionsimportCo
吹吹晚风-
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2024-09-05 21:26
python
开发语言
笔记
详解
Python中非常好用的计数器Counter
详解
Python中非常好用的计数器CounterCounter简介Counter是Python内置模块collections中的一个计数器工具,可以方便快捷地计数。
小斌哥ge
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2024-09-05 21:22
Python/PYPI
python
算法
Python计数器
Counter
【
CSS
】
CSS
之&旋转&动画
目录iconfont图标的使用进入https://www.iconfont.cn位移旋转转换原点缩放位移&旋转&缩放注意点渐变色动画关键帧鼠标经过暂停逐帧动画多组动画多组动画iconfont图标的使用进入https://www.iconfont.cn添加完成iconfont图标之后点击添加至项目,在项目中就可以看到添加的图标常用的有三种方法,第一种下载至本地第二种生成在线代码复制到相应的文件内第三
Pixel0216
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2024-09-05 20:18
CSS
css
动画
css3
CSS
选择器的命名规范
1.模块化命名例如:与布局相关的样式以“g”为开头。如“g-content”和“g-header”;与挂钩相关的样式以“j”为开头。如“j-open”和“j-request”;与元件相关的样式以“m”为开头。如“m-dropMenu”和“m-slider”;与状态相关的样式以“s”为开头。如“s-current”和“s-selected”;与工具相关的样式以“u”为开头。如“u-clearfix”
前端_小智
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2024-09-05 20:17
HTML
css
不换行省略号 没作用,flex布局下,
css
设置文本不换行时,省略号不显示的解决办法...
大致是有一个main容器是flex布局,左边一个logo固定宽高,右边content动态宽度。anameainfoLoremipsumdolorsitamet,consecteturadipiscingelit,seddoeiusmodtemporincididuntutlaboreetdoloremagnaaliqua.Utenimadminimveniam,quisnostrudexercit
weixin_39779739
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2024-09-05 20:47
css不换行省略号
没作用
CSS
选择器
目录1、基本选择器1)标签选择器2)id选择器3)类选择器4)通配选择器2、交集选择器3、派生选择器1)后代选择器2)子元素选择器3)兄弟选择器4)邻居选择器4、属性选择器1)简单属性选择器2)具体属性选择器3)子串属性选择器5、伪类选择器1):first-child和:last-child2):nth-child(n)3)状态伪类6、伪元素选择器7、结构伪类选择器1、:root2、:not3、:
Mr.蔬菜
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2024-09-05 20:45
css
css3
前端
在
css
中选择器失效问题解决方法
今天写前台的时候发现一个问题,我的
css
文件中id选择器失效了,前台页面F12控制台中也没有对应的
css
内容,很是奇怪,内容是这样的:html文件中:
css
文件中:前台:那,真的是空空如也哈,后来找了下资料
星星也会数人类嘛
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2024-09-05 20:15
css
选择器失效
css
常见选择器
CSS
是什么?
CSS
,即层叠样式表(CascadingStyleSheets),能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,实现美化页面的效果.能够做到页面的样式和结构分离。
灵魂清零
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2024-09-05 19:42
css
css
前端
CSS
前端学习(online tuorials)
index.htmlDocument憨憨憨憨憨程序员学的前端例子~憨憨憨憨憨程序员学的前端例子~//监听鼠标移动事件,当鼠标在页面上移动时,触发parallax函数document.addEventListener('mousemove',parallax);//定义一个名为parallax的函数,用于处理视差效果functionparallax(e){//使用querySelectorAll选择
憨憨憨憨憨到不行的程序员
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2024-09-05 19:11
CSS学习(online
tuorials)
前端
css
学习
纯
CSS
实现图片预加载效果
不要再受Javascript预载的束缚了吧,用
CSS
你就可以毫不麻烦的预载你的图片。为什么使用预载你为什么会考虑使用预载呢?
load_life
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2024-09-05 19:11
前端开发
CSS3
css
javascript
浏览器
image
url
webkit
ethtool命令
详解
ethtool是在Linux系统上用于查询和控制网络设备驱动程序和硬件设置的命令行实用工具。它提供了一种方式来获取与网络接口卡(NIC)相关的信息,并允许管理员修改各种参数,如链路速度、双工模式、自动协商、硬件特性开关等。下面是一些ethtool的常见用法示例:显示网络设备的基本信息:ethtooleth0这条命令会显示eth0网络接口的基础信息,包括速度、双工模式以及链路状态。显示所有网络设备的
happyblreay
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2024-09-05 19:10
云原生
网络
云计算
测试工具
mysql TIMESTAMP 不能为NULL
————————————————————————-MySQL5日期类型DATETIME和TIMESTAMP相关问题
详解
MySQL
Sara
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2024-09-05 19:10
mysql
mysql
时间
mysql
TIMESTAMP
前端练习小项目——视觉冲击卡片
前言:前言:在学习完HTML和
CSS
之后,我们就可以开始做一些小项目了,本篇文章所讲的小项目为——视觉冲击卡片✨✨✨这里是秋刀鱼不做梦的BLOG✨✨✨想要了解更多内容可以访问我的主页秋刀鱼不做梦-CSDN
秋刀鱼不做梦
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2024-09-05 18:05
CSS
前端
学习
html
css
css3
vscode
CSS
前端学习(online tuorials)旋转动画
index.htmlcourse2style.
css
*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}body{display:flex;justify-content
憨憨憨憨憨到不行的程序员
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2024-09-05 18:04
CSS学习(online
tuorials)
前端
css
学习
Milvus核心组件(2)---- etcd
详解
目录背景etcd简介1.基本概念2.数据存储特性3.KVS的操作4.租约(Lease)机制5.实际应用场景Milvus下的etcd服务及存储结构etcd服务端口存储位置安全连接信息嵌入式方式运行etcd文件存储结构解析etcd文件连接etcdserver注意事项key部分value部分数据的物理存储背景前面的概述比较笼统,只是给出了milvus的基本设计理念。下面将细致的讲解每部分组件的功能及设计
PhoenixAI8
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2024-09-05 18:29
RAG
Milvus
Chroma
源码及实践
milvus
Git Submodule 常用命令
详解
GitSubmodule是一种让Git仓库作为另一个Git仓库的子目录的方法。这在管理大型项目时非常有用,特别是当项目依赖于其他项目或库时。以下是一些GitSubmodule的常用命令及其用法。1.查看子模块要查看当前项目中配置的所有子模块信息,可以使用以下命令:gitsubmodule或者,如果你想要更详细的输出,包括子模块的路径和提交的哈希值,可以使用:gitsubmodulestatus2.
极地星光
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2024-09-05 18:59
Git
git
认识H5标签和
CSS
3新特性
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/web/guide/HTML/HTMLHTML5新标签语义化标签视频标签音频标签input新标签及新属性
CSS
3新选择器属性选择器结构伪类选择器此前学习过的
8c2e58e492bd
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2024-09-05 17:51
网络安全学习路线图(2024版
详解
)
近期,大家在网上对于网络安全讨论比较多,想要学习的人也不少,但是需要学习哪些内容,按照什么顺序去学习呢?其实我们已经出国多版本的网络安全学习路线图,一直以来效果也比较不错,本次我们针对市场需求,整理了一套系统的网络安全学习路线图,供大家学习参考。希望大家按照路线图进行系统学习不仅可以更高效的完成上岸,还能够系统化学习,提升自己的后期竞争力。第一阶段:数通安全Windows系统安全1.企业资产安全规
白帽子008
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2024-09-05 17:27
web安全
学习
安全
网络安全
运维
C++ STL vector用法
详解
一:简介:vector是c++中一种非常常用的数据类型,也叫不定长数组,是STL的一种容器。我们可以随时向其中插入一个数据,在定义时也不需要指定其大小,使用方便。再加上他的很多特性,并且支持sort函数排序,深受码农们以及竞赛党喜爱。二:头文件:#include三:定义:vector变量名//例如vectorwwyz;也可以在变量名后加入(数值)来设置一个大小为添加数值的一个数组。vectors(
buqiming不起名
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2024-09-05 16:50
c++
开发语言
nginx 解决vue打包后显示404静态图片无法显示的问题
//刷新后显示404location/{try_files$uri$uri//index.html;}//静态图片或者
css
js文件目录location/assets/{root/assets;}
初遇你时动了情
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2024-09-05 15:44
nginx
vue.js
前端
Qt-常用控件QGropBox学习
QGropBox控件是一个带有标题的控件容器,它本身含有
边框
、顶部的标题栏、快捷键并且内部可以显示各种控件。可以通过键盘的快捷键来使得分组框内部的子控件获得焦点。
独自倚剑闯天涯
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2024-09-05 15:14
Qt软件开发
梧桐数据库(WuTongDB):
详解
B树索引的原理和实现方法
B树索引的原理和实现方法**B树(BalancedTree)**是一种自平衡的树形数据结构,广泛应用于数据库和文件系统中,尤其用于实现索引。B树能够有效保持数据的有序性,支持高效的范围查询和等值查询。1.B树的基本结构节点:B树由多个节点组成,每个节点包含若干个键值对和指向子节点的指针。根节点:B树的顶层节点,B树的查找从根节点开始。内部节点:除了根节点和叶子节点,其他的节点都是内部节点,负责管理
鲁鲁517
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2024-09-05 15:11
梧桐数据库
数据库
b树
数据结构
梧桐数据库
番茄小说邀请码该填什么怎么弄吓哭番茄小说邀请码在哪里填?
番茄小说怎么填写邀请码哪里填写新人教程
详解
?打开番茄小说,点击“福利”,填邀请码V246956631。或点我的,可填写。
凌风导师
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2024-09-05 14:01
前端之
CSS
布局
一、前言我们来继续更新
CSS
的内容,往期的内容可以到前端专栏里去看,也可以点下面的链接HTML常用内容:https://blog.csdn.net/AWSDN/article/details/136112174spm
Violet永存
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2024-09-05 14:08
前端
css
前端
【杂谈】-工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景
工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景文章目录工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景一、引言二、工业物联网的基本架构三、关键技术
详解
四、应用领域与实例五、面临的挑战与未来展望5.1面临的挑战
视觉&物联智能
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2024-09-05 14:38
杂谈
物联网
架构
工业物联网
IIoT
IoT
knn分类代码实现(超
详解
)
本文未赘述原理,觉得知道knn的优秀的同志们都有一定的了解,直接上代码,本代码作为一个参考,希望大家能够结合本人的代码自己去做一遍,虽然可以直接调knn或有数据集,本文呈现的更多的是底层。1.创建knn.py#定义一个knn函数,后期方便调用.classKNN(object):def__init__(self,k=3):#定义内置函数,方便自己传参,默认k值为3self.k=k#用于整个函数可以使
小锐->技术成就梦想,梦想成就辉煌。
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2024-09-05 14:06
python
分类
机器学习
算法
ffmpeg命令
详解
ffmpeg命令
详解
(转)FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
weixin_42178492
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2024-09-05 14:35
java
基础
工作相关
经验集锦
SSL/TLS 协议
详解
本文转载自:https://www.cnblogs.com/adforce/archive/2012/11/27/2790937.html作者:adforce转载请注明该声明。SSL(SecureSocketsLayer,安全套接层),及其继任者TLS(TransportLayerSecurity,传输层安全)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密
xfxf996
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2024-09-05 12:28
协议
详解
ssl
linux的webkit桌面应用,使用node-webkit构建桌面应用程序
借助HTML5+
CSS
3的普及,加上一些开箱即用的
CSS
框架(如bootstrap,foundation等)支持,人们已经可以非常
萌萌爱恋
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2024-09-05 12:26
规则7 — 避免
CSS
表达式
CSS
表达式的问题在于对其进行求值的频率比人们期望的要高,它们不止在页面呈现和大小改变时求值,当页面滚动、甚至用户鼠标在页面上移动时都要求值。
__越过山丘__
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2024-09-05 12:58
SSL/TLS协议
详解
(二):密码套件,哈希,加密,密钥交换算法
目录SSL的历史哈希加密对称密钥加密非对称密钥加密密钥交换算法了解SSL中的加密类型密钥交换算法Diffie-HellmanKeyExchange解释作为一名安全爱好者,我一向很喜欢SSL(目前是TLS)的运作原理。理解这个复杂协议的基本原理花了我好几天的时间,但只要你理解了底层的概念和算法,就会感觉整个协议其实很简单。在学习SSL运作原理的过程中,我获益匪浅。回想起在大学期间学到的密码学,那段时
meroykang
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2024-09-05 12:54
网络安全
ssl
网络协议
网络
Ajax实现一个简单的文件上传进度条
1.HTML代码文件名:2.
CSS
样式.progress-div{width:100%;height:20px;background-color:#ffffff;}#progress{height:20px
niceLiuSir
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2024-09-05 12:54
ajax
okhttp
前端
elasticsearch
详解
(一)——es是什么、能做什么?
es是什么elasticsearch简写es,es是一个高扩展、开源的全文检索和分析引擎,它可以准实时地快速存储、搜索、分析海量的数据。什么是全文检索全文检索是指计算机索引程序通过扫描文章中的每一个词,对每一个词建立一个索引,指明该词在文章中出现的次数和位置,当用户查询时,检索程序就根据事先建立的索引进行查找,并将查找的结果反馈给用户的检索方式。这个过程类似于通过字典中的检索字表查字的过程。全文搜
万里长江雪
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2024-09-05 12:52
java
elasticsearch
搜索引擎
大数据
linux
docker
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能
详解
前言Unity3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。通过编辑器扩展,开发者可以添加新的菜单项、自定义Inspector视图、在Scene视图中绘制辅助线、创建全新的编辑器窗口等。下面,我们将详细解析Unity3D编辑器扩展的技术要点,并给出具体的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率
详解
以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术
详解
和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化
详解
在Unity3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。屏幕空间阴影(ScreenSpaceShadows,SSS)技术提供了一种更高效的阴影生成方式,特别是在现代图形硬件上。本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
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