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贪食蛇
html5-
贪食蛇
阅读更多随着HTML5的插入触碰到RIA的G点,b/s的生产力将进一步解放,生产效率将进一步提高,由此必将引起生产关系的变化,即由原来的c/s结构的保守主义,地方主义向着b/s的共产主义初级阶段迈进。Javascript,作为RIA中的宠儿,在这场浪潮中,必定迎来高潮。识时务者为俊杰。在这个大背景下,各路英雄纷纷揭竿而起,竖起javascript的大旗,誓要在后RIA时代的舞台中占有一席之地。ya
yangguo
·
2010-11-30 14:00
HTML5
IE
游戏
JavaScript
Firefox
贪食蛇
上个礼拜写的,闲着无聊,没意思......::>_#include#include#includeusingnamespacestd;structmove{intx,y;}move[4]={-1,0,0,1,1,0,0,-1};/*上右下左*/charMAP[20][20];intbody[20][2],lenth,dis,x,y,SPEED=80;boolcanmove(intx,inty,in
xinghongduo
·
2010-10-03 19:00
CCGE v1.0.1发布. 或许就此结束.
CCGEv1.0.1发布.或许就此结束.捣鼓了将近半个月的控制台.还是小有成就.熟悉了许多操作控制台的函数.用控制台作为绘图工具,绘制出了俄罗斯方块和
贪食蛇
.在公司用控制台模拟了一个用于显示信息的"多窗口
麒麟子
·
2010-09-02 23:00
CCGE 1.0.0发布
效率不是一般的慢.流式输出的方式用来刷新控制台图像真的太OUT了.于是整体换用了FillConsole...系列函数.效率翻了好几翻.1 在原来功能不变的基础上提升了效率.2 颜色暂时不能设置.3 将
贪食蛇
和俄罗斯方块整合进了一个解决方案中
麒麟子
·
2010-08-30 00:00
poj 1324 Holedox Moving
//poj1324HoledoxMoving
贪食蛇
(bfs+剪枝)/*题解:http://blog.sina.com.cn/s/blog_520db5ec0100coqb.html上面这位哥们的题解够详细了
birdforever
·
2010-08-26 00:00
c
struct
System
用控制台写图形程序--
贪食蛇
用控制台写图形程序--
贪食蛇
新版源码下载地址.点击这里(SnakeGame0.0.1)链接已修正,请放心使用.
麒麟子
·
2010-08-20 01:00
jquery
贪食蛇
游戏
贪食蛇
游戏 #map{ border:1pxblacksolid; } #maptd{ width:20px; height:20px;
elfenliedef
·
2010-07-09 09:00
html
jquery
游戏
function
button
border
贪食蛇
算法
前后学了半个月的J2ME,只做过通讯录,聊天室之类的,从没做过画布应用,所以就试着做了个
贪食蛇
。 WTK里面有个,但是代码有点多,也看不明白。所以只能自己想了。
andrew28
·
2010-06-29 13:00
游戏
算法
发几个自己做的东西
其中三维模型导入是用OPENGL+GLUT+VS2005墙中公主和3D
贪食蛇
是用的D3DAPI+VC6.0下载的时候最好使用右键菜单-->目标另存为点击下载:三维模型导入(源码+执行程序)大小:902KB
麒麟子
·
2010-06-20 22:00
用js写的
贪食蛇
小游戏
.main{width:690px;margin:0auto;}#box{margin:0auto;border:1pxsolidgreen;width:681px;height:340px;position:relative;}#bigin{margin:0auto;margin:10px;padding:5px;}.snake{width:10px;height:10px;overflow:h
hwh4729
·
2010-05-30 14:00
function
class
xhtml
div
button
border
javascript
POJ 1324 Holedox Moving
贪食蛇
POJ1324HoledoxMoving
贪食蛇
思路:继推箱子以后,又发现POJ上有这类题目,哈哈。这次是给出一条
贪食蛇
当前的状态、墙的位置、食物的位置。求吃到食物需要走的最小的步数。
糯米
·
2010-04-17 20:00
内存管理 - 动态开辟内存
前两天拿朋友的51单片机开发板玩(用的Keil),突然萌发做个
贪食蛇
的想法,经过
doing5552
·
2010-02-22 00:00
贪食蛇
贪食蛇
既然有了俄罗斯方块,那趁兴也来一个
贪食蛇
吧,虽然有人说是入门级代码必写的小东西,但是也花费了不少时间,没有用到过多的复杂处理。
BlogJava Of JackLau
·
2009-12-30 20:00
j2me开发高级UI的实现
东方尚智,3G数字内容学院j2me教程---高级UI的实现及经典游戏
贪食蛇
的实现 本节课程视频播放地址: http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557
inglufei
·
2009-12-07 11:00
游戏
UI
Protues 7.6仿真430 + LCD 简易
贪食蛇
闲来无事,用protues+LM3224做的简易的
贪食蛇
游戏。使用protues7.6才出现的仿真模型MSP430F2131,效果见图。有需要protues7.6携带版的朋友可告诉我邮箱。
RICH_BABA
·
2009-11-28 15:00
游戏
j2me开发高级UI的实现
东方尚智,3G数字内容学院j2me教程---高级UI的实现及经典游戏
贪食蛇
的实现课程视频播放地址 http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557.htm
sdhjob
·
2009-10-16 11:00
游戏
UI
j2me
j2me开发高级UI的实现
东方尚智,3G数字内容学院j2me教程---高级UI的实现及经典游戏
贪食蛇
的实现 课程视频播放地址 http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557.
mmdev
·
2009-10-16 11:00
j2me
java中的
贪食蛇
例程
最近要重新学习Java,找个例子来实践,在网上找了很多例程来看,自己重新编写了一个
贪食蛇
的例子,记在这里。
taizhoufox
·
2009-09-23 09:00
java
String
Random
Class
import
Matrix
j2me网上直播第2课 UI组件和在底层屏幕实现
贪食蛇
课程视频播放地址 http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557.htm底层屏幕类编写一个类继承javax.microedtion.lcdui.Canvas; 覆盖父类的方法 publicvoidpaint(Graphicsg) { //规划绘制的内容 }在底层屏幕可以直接处理任意的按键 覆盖父类的方法
sdhjob
·
2009-09-18 11:00
UI
j2me
j2me网上直播第2课 UI组件和在底层屏幕实现
贪食蛇
课程视频播放地址 http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557.htm 底层屏幕类编写一个类继承javax.microedtion.lcdui.Canvas; 覆盖父类的方法 public void paint(Graphics g) { //规划绘制的内容 }在底层屏幕可以直接处理任意的按键覆盖父类的方法 public void key
mmdev
·
2009-09-18 11:00
j2me
开设C#游戏编程专栏
有一次,我让一位学员用所学的知识编写他正在玩的
贪食蛇
游戏,从此激发了他的游戏编程的热情,也鼓动了很多学员学习C#的热情。为此,我有意开设一个游戏编程专栏,从游戏中学知识,从游戏中探索程序的世界。
qing2005
·
2009-08-30 21:00
游戏
编程
c#
开设C#游戏编程专栏
有一次,我让一位学员用所学的知识编写他正在玩的
贪食蛇
游戏,从此激发了他的游戏编程的热情,也鼓动了很多学员学习C#的热情。为此,我有意开设一个游戏编程专栏,从游戏中学知识,从游戏中探索程序的世界。
qing2005
·
2009-08-30 21:00
游戏
编程
C#
Android实例剖析笔记(五)
这个系列的前四篇文章介绍了Androidsdk中自带的NotePad程序,算是开了个头,这篇开始介绍Androidsdk中自带的第二个示例程序—Snake(
贪食蛇
)。
phinecos
·
2009-08-28 16:00
Android实例剖析笔记(五)
这个系列的前四篇文章介绍了Androidsdk中自带的NotePad程序,算是开了个头,这篇开始介绍Androidsdk中自带的第二个示例程序—Snake(
贪食蛇
)。
phinecos
·
2009-08-28 16:00
java
android
移动开发
职场
休闲
Android实例剖析笔记(五)
这个系列的前四篇文章介绍了Androidsdk中自带的NotePad程序,算是开了个头,这篇开始介绍Androidsdk中自带的第二个示例程序—Snake(
贪食蛇
)。
phinecos
·
2009-08-28 16:00
java
android
移动开发
职场
休闲
经典游戏
贪食蛇
的java实现,
学习了线程,向量泛型编程,可以通过一个实例来应用所学知识,本课实现了经典游戏
贪食蛇
,自认为结构还算合理于2009年8月12日,16:05分实现
贪食蛇
的思路 1。
sdhjob
·
2009-08-12 16:00
java
thread
游戏
exception
Random
import
经典游戏
贪食蛇
的java实现,
学习了线程,向量泛型编程,可以通过一个实例来应用所学知识,本课实现了经典游戏
贪食蛇
,自认为结构还算合理于2009年8月12日,16:05分实现
贪食蛇
的思路1。
mmdev
·
2009-08-12 16:00
java实现
改进后的 3D
贪食蛇
改进后的3D
贪食蛇
一开始老是觉得哪里不对劲,后来发现是自己的光照没有设置好。如图的效果就好多了。
麒麟子
·
2009-06-04 11:00
java
贪食蛇
根据传智博客的视频写的!感谢传智博客!附件内有源码,双击可执行。加入了一点点自己的代码,就是可以显示分数和等级,并且随着分数的增加,等级也增加,蛇的运行速度越来越快!本人目前只玩过9级,10级还没过!留给大家了!这里有个小问题,就是在游戏在运行过程中有时会出现突然卡住的情况,不知道什么原因!还有,不知道如何实现暂停和重新开始!本人新手,欢迎拍砖!上图:
haidii
·
2009-05-25 22:00
java
游戏
写了个
贪食蛇
和一个连连看
先是做了个
贪食蛇
,然后写了个连连看。相对而言,
贪食蛇
要容易很多,不过还是花了大半天的功夫,可能真是好久没写applicaton了。
zhanger
·
2009-04-08 21:00
游戏
Hibernate
算法
swing
kl sample:
贪食蛇
klsample:
贪食蛇
貌似最近CPPBLOG写一门脚本语言比较流行,连我这种山寨程序员都搞出一个像C又像BASIC的所谓脚本语言,可见其流行程度。
loop_in_codes
·
2009-03-25 21:00
CSharp小游戏源码
有俄罗斯方块、
贪食蛇
、罗宾汉之类下载地址:http://files.cnblogs.com/xjyggd/CSharp%E6%B8%B8%E6%88%8F%E6%BA%90%E7%A0%81.rar
weixin_34007906
·
2009-02-26 13:00
实现俄罗斯方块遇到的问题及游戏下载
俄罗斯方块的实现要比
贪食蛇
复杂一些,代码也不到750行,因为
贪食蛇
程序的游戏过程只是单线程,也就是说
贪食蛇
只在游戏开始的时候开启一个线程,游戏过程中,一直运行的是单线程。
施杨
·
2009-02-02 11:00
自己写了一个
贪食蛇
,大家玩玩吧
断断续续花了三天,写了这个
贪食蛇
,个人觉得还是蛮复杂的。
施杨
·
2009-01-29 23:00
12月4日_给大一小孩儿写的
贪食蛇
(纯C语言)_By PureMilk
12月4日_给大一小孩儿写的
贪食蛇
(纯C语言)_ByPureMilk#include #include #include #include #include int x,y;int key = GLUT_KEY_RIGHT
天地之灵学习小组
·
2008-12-04 22:00
一个能在Telnet或SSH终端玩的
贪食蛇
小游戏
//snake.h #define SHM_KEY 1234 #define UP 119 #define DOWN 115 #define LEFT 97 #define RIGHT 100 #define QUIT 122 #define direct (*((int *)p_shm)) extern void *p_shm; extern int v_spee
steven-zhou
·
2008-10-28 09:00
游戏
C++
c
ssh
UP
一个能在Telnet或SSH终端玩的
贪食蛇
小游戏
//snake.h #define SHM_KEY 1234 #define UP 119 #define DOWN 115 #define LEFT 97 #define RIGHT 100 #define QUIT 122 #define direct (*((int *)p_shm)) extern void *p_shm; extern int v_spee
steven-zhou
·
2008-10-23 23:00
游戏
C++
c
ssh
UP
一个能在Telnet或SSH终端玩的
贪食蛇
小游戏
//snake.h #define SHM_KEY 1234 #define UP 119 #define DOWN 115 #define LEFT 97 #define RIGHT 100 #define QUIT 122 #define direct (*((int *)p_shm)) extern void *p_shm; extern int v_spee
steven-zhou
·
2008-10-23 23:00
游戏
C++
c
ssh
UP
10月13日_不务正业的玛丽医生猜想_By 筱筱殿下
本来今天的计划是要继续研究
贪食蛇
呢,可是,两天了都没找到那个聚精会神的状态,于是乎,还没有看。本来玛丽医生是要明天讨论的,但是今天上网络忍了又忍之后还是想了一下。综上,不务正业。
天地之灵学习小组
·
2008-10-13 22:00
10月11日_不知所云_By 麦伊
贪食蛇
。。。为了看懂那个丑陋(不,是简陋)的EX
天地之灵学习小组
·
2008-10-11 21:00
10月11日_气定神闲_By 筱筱殿下
按照计划今天和明天是研究
贪食蛇
的时间,那个程序对于我来说很长,虽然也有很多注解,看得我还是眼花缭乱。
天地之灵学习小组
·
2008-10-11 20:00
10月10日_计划改变破土动工_By 筱筱殿下
先分析OpenGL写的一个
贪食蛇
游戏,用时三天。下周二晚上进入下一步,分析玛丽医生。然后就是再根据分析
天地之灵学习小组
·
2008-10-10 22:00
10月10日_关于玛丽医生的初步构思_By PureMilk
这一想呢,发现还真比
贪食蛇
难许多。首先我们要设置一个欢迎画面让用户选择player数目是单人模式还是对战模式。然后各自选择级别和速度,并由player1选择音乐。首先画背景图,再在上面覆盖。如果
天地之灵学习小组
·
2008-10-10 21:00
10月10日_我们需要一个具体的计划_By 麦伊
10月10日_我们需要一个具体的计划_By麦伊 今天又看了一遍
贪食蛇
的代码,觉得其中用到OpenGL的函数并不是很多很难,所以个人窃以为玛丽医生也是如此。
天地之灵学习小组
·
2008-10-10 21:00
一个用JAVA写的
贪食蛇
实例
import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import javax.swing.Timer;import java.awt.event.*;import javax.swing.border.*;public class Snake { public static void main(String[] args) {
ocelight
·
2008-10-10 10:00
java
String
null
小游戏--
贪食蛇
--C#--源代码
好不容易有个十一长假,终于可以编点自己喜欢的东西了,由于公司主要用的是C#,我也就入乡随俗了,拿C#写了个小游戏练练手,以后有时间再用JAVA重写一遍。 这只是初版,如果有BUG的话,大家尽量提出来噢,我会尽力改的,不会改的就得请教各位高手咯!我同时也希望可以帮助像我一样的初学者能更上一层楼 。 还有一个我不解的问题,希望高手赐教。 当我在
oh.. nice!
·
2008-10-05 16:00
网页游戏“
贪食蛇
”改进(2-代码)
<HTML><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"><title>贪吃蛇</title><style> body{font-size: 12px;} .food { backg
txf2004
·
2008-09-23 06:00
JavaScript
游戏
F#
J#
网页游戏
网页游戏“
贪食蛇
”改进(1)
功能:蛇吃食物有四种情况:走到的地方有食物;走到的地方没有食物;走到的地方是墙壁;走到的地方是自己的身体。吃到食物后,蛇的身体会变长;碰到墙壁或咬到自己GameOver,询问是否重新开始。 整个游戏是在一个框子(地图)里展开的,蛇有地图里的一系列构成,初始状态(刚刚打开页面)蛇是一个框,蛇头和蛇尾是在一起的,就是这个框,以后吃了食物后个数会变多,蛇就会长长。食物用一个框表示,初始时和蛇一
zhangking
·
2008-09-23 06:00
网页游戏“
贪食蛇
”改进(1)
功能:蛇吃食物有四种情况:走到的地方有食物;走到的地方没有食物;走到的地方是墙壁;走到的地方是自己的身体。吃到食物后,蛇的身体会变长;碰到墙壁或咬到自己 Game Over,询问是否重新开始。 整个游戏是在一个<div>框子(地图)里展开的,蛇有地图里的一系列<div>构成,初始状态(刚刚打开页面)蛇是一个<div>框,蛇头和蛇尾是在一起的,就是这个<
txf2004
·
2008-09-23 06:00
JavaScript
游戏
编程
算法
网页游戏
网页游戏“
贪食蛇
”改进
在很早学QuickBasic的时候,就有一个蛇吃食物的游戏,当时是作为Basic的一个示例提供的。当时只顾得玩了,竟没想到要把那些高人写的代码好好分析一下。现在做Web开发的培训,有一个用Javascript写的类似的小游戏,就花了大半天好好看了一下代码,觉得写的不错。 功能:蛇吃食物有四种情况:走到的地方有食物;走到的地方没有食物;走到的地方是墙壁;走到的地方是自己的身体。吃到食物后,
网眼
·
2008-09-18 19:12
游戏
网页
改进
休闲
贪食蛇
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