10月10日_我们需要一个具体的计划_By 麦伊

10月10日_我们需要一个具体的计划_By 麦伊

       今天又看了一遍贪食蛇的代码,觉得其中用到OpenGL的函数并不是很多很难,所以个人窃以为玛丽医生也是如此。而其中对时间和碰壁等的判断是制作游戏的基础,熟练掌握这些也是我们决定先做玛丽医生的初衷,这不是只看OpenGL就可以解决的。所谓所学为所用,我提议,我们所有的学习都围绕着某一个实际目的进行,目前阶段即制作玛丽医生需要我们掌握哪些,我们就去学习哪些,这种“功利”的学习方法可以加快我们的进度,让我们所学可以更快的投入实践。
        昨天筱筱殿下的随笔里为我们的小组拟定了一个进度表,标志着我们小组的最高纲领和目标业已明确。但是,这远远不够,个人觉得。同是目标的“玛丽医生的实现”和“看完第九讲”的区别在于后者是我今晚就能完成的。对于目前不可完成的A理想,要实现它,我必须先完成B;而为了完成B,我又必须先完成C;...;以此类推到我目前能力可及的X。如果没有这样一个完整的计划,A这个理想就永远只能是个理想。对“玛丽医生的实现”这个目标,我们正缺乏这样一个具体可行的完成计划和这个计划的制定者。看完“贪食蛇”的代码,我愈加发现我在程序的大山面前,一无所知,又一无所有,大一下学的的C++基本还给了课本(即使没忘,课上那点东西也远远不够),而新近学的OpenGL在轻轻我脑中飘过,不带走一片云彩。对于制定计划实是心有余而力不足......只好寄希望于诸位同仁了......务必达成......
 
        (听说tt明天要启程去南京参加ACM大赛,预祝一路顺风,马到成功,取得佳绩!)
        

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