E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
路由表渲染菜单
C语言:通讯录实现
---------《寻找天堂》目录文章目录一、通讯录介绍二、通讯录的实现过程:2.1通讯录的
菜单
栏2.2定义人的信息(定义存储个人信息的结构体)2.3定义通讯录的信息2.4创建通讯录并且初始化2.5添加联系人的信息
喵帕栞
·
2025-03-27 04:36
c语言
笔记
android开发常用组件和第三方库(二)
github排名https://github.com/trending,github搜索:https://github.com/search目录UIUI卫星
菜单
节选器下拉刷新模糊效果HUD与Toast进度条
WrQx99
·
2025-03-26 23:01
浏览器的高层结构
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>浏览器的主要组件为:用户界面-包括地址栏、前进/后退按钮、书签
菜单
等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。
weixin_34293911
·
2025-03-26 21:47
javascript
数据库
python
ViewUI
高性能 Android 自定义 View:数据
渲染
与事件分发的双重优化
本文将结合高效数据
渲染
与精准事件分发两大核心技术,为您提供一套完整的优化方案,实现1万条数据流畅滑动与灵敏交互的完美平衡。
每次的天空
·
2025-03-26 20:41
android
busybox的终端图形化界面
菜单
系列文章目录GNU-ncurses库简介文章目录系列文章目录前言总结lxdialog分析Config.in文件修改示例前言busybox终端图形化配置界面,和内核的相似总结进程启动,准备数据调用子程序子程序负责
渲染
耶耶耶耶耶~
·
2025-03-26 19:02
其它
C
busybox
GPU的架构&原理解析
GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门设计用于并行计算的硬件设备,最初用于加速图形
渲染
任务,但随着技术的发展,GPU已经成为通用计算(GPGPU,General-PurposecomputingonGraphicsProcessingUnits
大数据追光猿
·
2025-03-26 17:18
大模型
架构
语言模型
python
人工智能
docker
Java与C++深度对比:特性、性能与应用场景
一次编写,到处运行":通过JVM实现平台无关性安全性优先:移除指针、自动内存管理纯粹的面向对象:除基本类型外一切皆对象1.2典型应用场景语言典型应用领域C++游戏引擎、操作系统、高频交易、嵌入式系统、图形
渲染
·
2025-03-26 16:38
javac++
react中 useEffect和useLayoutEffect的区别
1.执行时机useEffect:异步执行:useEffect是在组件
渲染
完成后,浏览器完成重绘(repaint)之后异步执行的。这意味着它不会阻塞浏览器的
渲染
过程,因此不会影响用户体验。
阿丽塔~
·
2025-03-26 15:06
react.js
前端
前端框架
C++数组在图形
渲染
里的深度应用剖析
在图形
渲染
领域,C++以其卓越的性能和对底层硬件的高度掌控能力,成为实现高效图形
渲染
的关键编程语言。
wengang345
·
2025-03-26 14:54
经验分享
WebGL 的简易入门教程,实现一个旋转的彩色立方体
目录前言第一节绘制出了一个点效果演示逐行解释向量类型第二节动态传递点数据变量修饰符完整代码第三节缓冲区和画线类型化数组绘制的方式完整代码第四节彩色线段精度修饰符完整代码第五节单个buffer
渲染
颜色m.ximalaya.com
·
2025-03-26 12:26
后端
rdl.ink 全面使用教程:网页截图、
渲染
与应用场景解析
rdl.ink是一个轻量级的在线网页截图工具,它通过简单的URL参数调用方式,为你
渲染
任意网页的截图,并支持生成静态图片链接,适合用于:网站预览图生成分享社交媒体缩略图自动化网页截图服务用于博客/文章引用
oliver.chau
·
2025-03-26 11:37
前端开发
前端
插入u盘提示要格式化怎么办
WAY1插入U盘后提示:使用驱动器E:中的光盘之前需要将其格式化这个问题怎么解决步骤一:打开命令提示符(管理员权限)按“Win+X”组合键,在弹出的
菜单
中选择“命令提示符(管理员)”,这一步操作会弹出管理员权限的命令提示符窗口
芒果你个忙够
·
2025-03-26 10:27
硬件
物联网
this.centerDialogVisible = true this.$nextTick(()=>{ this.resetForm(); })
:在DOM更新后执行回调函数,确保表单重置操作在对话框完全
渲染
后进行。this.resetForm():重置表单,清空或恢复表单的初始状态。2.代码解析2.1this.cen
PLJJ685
·
2025-03-26 08:10
前后端分离的仓库管理系统
前端
vue.js
Java并发编程从入门到实战:同步、异步、多线程核心原理全解析
例如浏览器同时下载文件(后台线程)和
渲染
页面(UI线程)。
猿享天开
·
2025-03-26 07:06
开发语言
java
python安装教程
以下是Python在Windows系统下的详细安装教程,整合了最新及主流安装方法:一、下载Python安装包访问官网打开浏览器进入Python官网,点击顶部
菜单
栏的Downloads,根据系统自动推荐版本下载最新安装包
ZCY5202015
·
2025-03-26 06:21
python
开发语言
通义万相LoRA模型训练指南
获取方式:建议使用专业摄影设备或游戏引擎
渲染
获取高精度素材。数据处理标注:使用阿里云百炼平台的智能标注工具自动生成自然语言描述。人物类模型:需包含正脸、侧脸、半身、全身等多样化角度。
Liudef06
·
2025-03-26 05:46
AI生成视频
人工智能
音视频基础能力之 Android 音频篇 (三):高性能音频采集
涉及硬件的音视频能力,比如采集、
渲染
、硬件编码、硬件解码,通常是与客户端操作系统强相关的,就算是跨平台的多媒体框架也必须使用平台原生语言的模块来支持这些功能本系列文章将详细讲述移动端音视频的采集、
渲染
、
声知视界
·
2025-03-26 05:16
音频
音视频
android
elementplus实现左侧
菜单
栏收缩与展开
1.页面结构Home.vue下包含aside.vue和menu.vue2.TAside.vueel-menu左侧
菜单
栏显示注意:要使用收缩与展开,el-aside必须设置width=“collapse”
南七小僧
·
2025-03-26 04:42
网站开发
服务器开发
AI技术产品经理
vue.js
javascript
前端
cisco网络安全技术第一章测验以及考试
测试1、用户向服务中心报告,通常在
菜单
栏上显示的图标随意出现在其计算机屏幕上。计算机随意显示这些图标的原因是什么?计算机已感染病毒。
小刘要进步
·
2025-03-26 02:54
网络
网络
安全
深入理解 React 架构从概览到核心机制
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形
渲染
和AI技术开源项目:github晓智元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-26 02:24
react.js
架构
前端
国内GPU算力租用平台
GPU算力租用平台为深度学习、科学计算、图形
渲染
等领域的研究者、开发者及企业提供了强大的计算支持。
君君学姐
·
2025-03-25 21:15
gpu算力
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
行业中的不可替代性现代IT行业中,C++凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模游戏开发实时
渲染
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
VUE3学习 第四章 认识组件、V3生命周期、认识less 和 scoped、父子组件传参、全局-局部-递归组件、动态组件、插槽slot、异步组件&代码分包&suspense
组件的声明周期简单来说就是一个组件从创建到销毁的过程成为生命周期在我们使用Vue3组合式API是没有beforeCreate和created这两个生命周期的onBeforeMount()在组件DOM实际
渲染
安装之前调用
Hyman-ya
·
2025-03-25 20:05
vue3+ts+vite
学习
less
前端
Genesis仿真环境RL训练四足配置方法
生成式物理引擎Genesis最近比较火,源于它生成式的环境建模以及数十倍的
渲染
优化。目前官方文档功能写的比较详细,基本的机器人RL也都能开始训,有一些比较炫酷的demo还没有实用的案例。
小bai22
·
2025-03-25 18:26
人工智能
经验分享
python
机器学习
ubuntu
github
linux
vue 插槽的三种形态(匿名插槽、具名插槽、作用域插槽)
插槽:1、匿名槽口匿名槽口统一叫做:default特点:直接使用子组件child父组件匿名槽口2、具名槽口特点:可以按需对组件的
渲染
子组件child父组件匿名槽口3、作用域槽口特点:可以在引用组件里面使用到子组件的数据子组件
冰凉小脚
·
2025-03-25 18:55
vue2
vue.js
前端
javascript
Canvas粒子系统终极指南:从基础运动到复杂交互的全流程实现
粒子系统基础架构1.1粒子数据结构设计1.2粒子系统管理器二、基础粒子效果实现2.1重力场模拟2.2弹性碰撞效果三、高级交互实现3.1鼠标吸引效果3.2颜色渐变粒子四、性能优化策略4.1粒子池复用4.2分层
渲染
五
前端极客探险家
·
2025-03-25 16:41
交互
canva可画
前端
Mac/Python/Flask/全栈 -python全栈项目体会前后端交互过程
最后前端HTML页面调用js文件
渲染
形成网页展示。数据来源1.1使用Spyder爬取腾讯疫情数据和百度热搜数据1.2存储在SQL中数据调用main.py中调用此处的get_c1_data()
Jacky&Jacky
·
2025-03-25 16:07
flask
python
后端
交互
使用go实现导入Rxcel数据到数据库并
渲染
到页面上
github.com/360EntSecGroup-Skylar/excelizegithub.com/tealeg/xlsx可以使用以上两个库代码如下://jsonResult返回JSON格式的结果func(c*TemplateController)jsonResult(codeint,msgstring,datainterface{}){c.Data["json"]=map[string]in
远游客0713
·
2025-03-25 15:03
golang
数据库
开发语言
1.NextJS基础
NextJS注意要点文件用来定义路由,foldernamebecomestheroutename注意区分客户端
渲染
和服务器
渲染
html
渲染
完成后给到客户端(此时网页内容已经全部提供),有利于crawler
comochris
·
2025-03-25 14:25
cc的全栈之路
javascript
前端
JavaScript性能优化实战手册:从V8引擎到React的毫秒级性能革命
目录一、性能优化的本质挑战1.1浏览器
渲染
管线的性能瓶颈2.1内存管理优化2.2执行效率优化2.3网络传输优化三、React框架深度调优3.1
渲染
性能优化3.2性能监控体系四、企业级优化案例4.1电商平台首页优化
一个天蝎座 白勺 程序猿
·
2025-03-25 13:18
JavaScript
javascript
性能优化
react.js
unity引擎框架
不过,如果你想要尝试这样的项目,以下是一些关键的步骤和组件,你可能需要考虑:1.
渲染
引擎这是游戏引擎的核心部分,负责所有的图形
渲染
工作。你需要决定支持2D、3D或两者。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity引擎架构设计分析
以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括游戏逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、
渲染
调用的准备等。
渲染
线程:在某些平台上,Un
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
KeepingYouAwake: 让您的Mac保持清醒的神器
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/KeepingYouAwake项目介绍KeepingYouAwake是一款专为macOS设计(支持版本10.13及更高)的小巧
菜单
栏实用程序
农鸽望
·
2025-03-25 10:27
Unity引擎架构介绍及代码示例
一、Unity引擎架构概述Unity引擎的架构可以分为以下几个主要部分:1.核心模块:
渲染
系统:负责将3D模型、材质、光照等元素
渲染
到屏幕上。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
ensp学习笔记
目录eNSP介绍VRP的介绍eNSP具有的显著特点任务实施——添加网络设备并修改标签名任务实施——配置设备主
菜单
包含的内容工具栏网络设备区工作区设备接口区任务实施——设置设备名称任务实施——设置系统时钟任务实施
我就是一粒沙
·
2025-03-25 07:04
学习
笔记
华为
pyecharts在jupyter notebook中保存图片
https://pyecharts.org/#/zh-cn/render_images我使用的是snapshot-phantomjssnapshot-phantomjs是pyecharts+phantomjs
渲染
图片的扩展
忧王
·
2025-03-25 06:28
python
鸿蒙HarmonyOS NEXT实战开发:自动生成动态路由实现案例
介绍本示例将介绍如何使用装饰器和插件,自动生成动态
路由表
,并通过动态路由跳转到模块中的页面,以及如何使用动态import的方式加载模块。
前端_王华QAQ
·
2025-03-25 06:23
鸿蒙next实战
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
android
uniapp 实现的下拉
菜单
组件
采用uniapp实现,是一款具备丝滑折叠、展开动画的下拉
菜单
,支持vue2、vue3;适配web、H5、微信小程序(其他平台小程序未测试过,可自行尝试)可到插件市场下载尝试:https://ext.dcloud.net.cn
狼性书生
·
2025-03-25 06:23
uniapp插件
uni-app
前端
vue
插件
组件
vue实战笔记整理——用户列表小案例
vue实战——笔记整理——黑马用户列表案例目录1.初始化项目1.1梳理项目结构1.2修改项目的开发调试配置1.3初始化路由1.4使用路由
渲染
UserList组件2.
渲染
用户列表组件2.1安装并配置axios2.2
Thaley
·
2025-03-25 05:51
Vue实例
vue.js
vue
《小程序wx:for在更改数据后无法
渲染
页面》
背景为扩展业务,提高搜索效率,增加tab筛选:[综合,销量,价格]问题发现点击tab,重新发送接口请求,列表数据更改之后,但是页面并没有重新
渲染
问题分析点击事件触发,searchData已发生改变,但由组件组成的
杨晓风-linda
·
2025-03-25 05:49
微信小程序秘籍
微信小程序
石头迷阵Java
初始化窗口大小初始化界面图片初始化界面
菜单
:系统退出,重启游戏。publicclassM
Angelyb
·
2025-03-25 03:35
java
python
服务器
Angular中的LocalStorage与SSR的兼容处理
特别是在涉及到服务器端
渲染
(SSR)时,localStorage的使用会带来一些问题。本文将通过一个实际的例子,详细探讨如何在Angular应用中兼容处理localStorage与SSR。
t0_54program
·
2025-03-25 03:01
编程问题解决手册
angular.js
javascript
前端
个人开发
Next.js 开发指南 路由篇 | App Router
简单的来说,在Next.js中,路由决定了一个页面如何
渲染
或者一个请求该如何返回。Next.js目前有两套路由解决方案,之前的方案称之为“PagesRouter”
人工智能_SYBH
·
2025-03-25 02:55
课程推荐
javascript
前端
开发语言
css
开发
实战
《爆款实战!用UniApp三天上线多端电商系统(附性能翻倍秘籍)》
1.1真实案例:某电商APP崩溃事件复盘1.2开发者必知的多端性能陷阱二、百万级订单系统架构实战2.1核心架构设计(日均PV千万级验证)2.2商品详情页极致优化方案三、六大性能杀手及破解之道3.1首屏
渲染
破冰方案
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
uni-app
性能优化
Electron从入门到精通:手把手教你用前端技术打造桌面级应用(万字长文)
Electron基础篇:环境搭建与核心概念1.1开发环境准备1.2项目结构解析(关键文件详解)关键文件说明:1.3核心概念解析(文字版架构说明)Electron双进程模型:架构要点总结:二、核心机制详解:主进程与
渲染
进程
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
前端
electron
javascript
Java实习生面试题(2025.3.23 be)
一、v-if与v-show的区别`v-show`和`v-if`都是Vue中的条件
渲染
指令,它们的主要区别在于
渲染
策略:`v-if`会根据条件决定是否编译元素,而`v-show`则始终编译元素,只是通过改变
suuijbd
·
2025-03-25 02:23
spring
vue
mybatis
面试
vue
spring
mybatis
深入理解 JSX:构建 React 用户界面的利器
二、JSX基本语法1.基本元素:2.嵌套元素:3.组件:4.属性:5.表达式6.条件
渲染
:7.样式:三、JSX语法规则四、JSX编译过程五、JSX小案例1.待办事项列表2.计时器应用六、总结一、JSX介绍
码农白衣
·
2025-03-25 01:49
前端知识
react
react.js
react.js
ui
前端
一个PHPer的偷懒哲学:如何用两套模板跳过重复造轮子
作为一个PHPer,在做新项目的时候,配权限系统、调接口加密、搞
菜单
路由...这些代码就像开发者的家务活——技术含量不高,但总得有人干。
·
2025-03-25 00:57
phpvue3脚手架
小白学习微信小程序的数据绑定和
渲染
数据绑定和
渲染
是微信小程序中非常重要的功能,它可以实现页面内容的动态更新以及与用户交互的功能。在本篇文章中,我们将通过详细的代码案例来介绍数据绑定和
渲染
内容的相关知识。
粉绿色的西瓜大大
·
2025-03-24 22:00
学习
微信小程序
notepad++
Unreal Engine开发:高级
渲染
技术_13.大气效果与天空
渲染
13.大气效果与天空
渲染
13.1大气散射原理大气散射(AtmosphericScattering)是一种模拟地球大气层中光线与空气分子相互作用的高级
渲染
技术。
chenlz2007
·
2025-03-24 22:30
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
人工智能
java
前端
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他