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软件开发游戏开发
PowerShell脚本编写:自动化Windows开发工作流程
在现代
软件开发
中,自动化已经成为提高效率和降低人为错误的重要手段之一。Windows开发者尤其依赖于自动化脚本来简化日常工作流程。
vvvae1234
·
2024-08-31 21:53
windows
Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、
游戏开发
、影视特效等领域赢得了广泛的认可。
平安喜乐616
·
2024-08-31 21:49
3d
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Substance
3D
3D
Stager
三维场景设计软
Git的简单使用
Git是一个分布式版本控制系统,广泛用于
软件开发
。以下是一些常用的Git命令和使用方法:安装Git你可以从Git官方网站GitDownloads下载并安装Git。
Caihua_X
·
2024-08-31 21:18
wk
git
大数据
UI自动化测试的边界怎么定义?
标题:定义UI自动化测试的边界:从0到1的详细指南引言:UI自动化测试是现代
软件开发
过程中至关重要的一环。为了确保自动化测试的有效性和准确性,我们需要明确定义测试的边界。
小码哥说测试
·
2024-08-31 20:16
技术分享
软件测试
自动化测试
ui
jmeter
单元测试
自动化测试
软件测试
测试工程师
接口测试
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
Spring Boot 中 AOP 的实用举例
SpringBoot中AOP的实用举例在
软件开发
中,面向切面编程(AOP)是一种强大的技术,它可以帮助我们将横切关注点(如日志记录、事务管理、安全检查等)从业务逻辑中分离出来,提高代码的可维护性和可扩展性
bencolyy
·
2024-08-31 19:36
java
spring
boot
开发语言
【Unity实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity是一款功能强大的
游戏开发
引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是Unity命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
Jenkins安装配置及插件安装使用
百度对持续集成的定义:持续集成是一种
软件开发
实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通常每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。
程序员雷叔
·
2024-08-31 17:26
jenkins
selenium
测试用例
功能测试
单元测试
pytest
测试工具
【软件测试】术语定义
1、接口测试接口测试概念:是测试系统组件间接口的一种测试方法接口测试的重点:检查数据的交换,数据传递的正确性,以及接口间的逻辑依赖关系接口测试的意义:在
软件开发
的同时实现并行测试,减少页面层测试的深度,
Play_Sai
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2024-08-31 17:26
软件测试
自动化测试
性能测试
接口测试
术语定义
软件测试
Unity 3D学习资料集合
本文包含了unity3D
游戏开发
相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Java设计模式
设计模式概述设计模式(DesignPattern)是人们在长期的
软件开发
中对一些经验的总结,是对特点问题经过实践检验的特定解决方法。就像兵法中的三十六计,总结了多种对战争中某些特定的可能性计谋战术。
秋意钟
·
2024-08-31 15:40
java
设计模式
开发语言
【软件工程】一、软件危机 & 软件工程
一、软件危机&软件工程1.1软件危机的典型表现:对
软件开发
成本和进度的估计常常很不准确用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生软件产品的质量往往靠不住软件常常是不可维护的(维护性差)软件通常没有适当的文档资料
叶言-ne
·
2024-08-31 12:50
软件工程
软件工程
Unity学习要点
前言学习Unity作为
游戏开发
的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
Go语言结构快速说明
Go语言结构详细说明Go语言,作为一种编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言,自2009年发布以来,凭借其简洁、高效、易于并发的特性,迅速在
软件开发
领域获得了广泛的关注和应用。
常家壮
·
2024-08-31 09:30
#
Go语言学习
golang
Go语言
Go语言学习
后端
什么是DevOps?
DevOps定义:DevOps(Development和Operations的组合词)是一种重视“
软件开发
人员(Dev)”和“IT运维技术人员(Ops)”之间沟通合作的文化、运动或惯例。
IMPso
·
2024-08-31 09:55
devops
数据库
运维
什么是数据库 DevOps?
它没有统一的定义,但我们知道它起源于
软件开发
方法与部署和运维的结合。
Bytebase
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2024-08-31 08:54
数据库
运维
DBA
开发者
数据库管理
DevOps
【Spring Boot 3】【Web】自定义过滤器
【SpringBoot3】【Web】自定义过滤器背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构总结背景
软件开发
是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
又言又语
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2024-08-31 07:42
Spring
spring
boot
过滤器
Filter
【Spring Boot 3】【Web】同时启用 HTTP 和 HTTPS
【SpringBoot3】【Web】同时启用HTTP和HTTPS背景介绍开发环境开发步骤及源码工程目录结构背景
软件开发
是一门实践性科学,对大多数人来说,学习一种新技术不是一开始就去深究其原理,而是先从做出一个可工作的
又言又语
·
2024-08-31 06:40
Spring
spring
boot
http
https
从需求分析到数据库实现:MySQL完整课程设计实例
从需求分析到数据库实现:MySQL完整课程设计实例引言在现代
软件开发
中,数据库设计和实现是项目成功的关键因素之一。
范范0825
·
2024-08-31 05:27
数据库
需求分析
mysql
MySQL数据库设计基础:从零开始构建你的第一个数据库
MySQL数据库设计基础:从零开始构建你的第一个数据库数据库设计是
软件开发
的重要组成部分。良好的数据库设计可以显著提高应用程序的性能、维护性和可扩展性。
范范0825
·
2024-08-31 05:27
数据库
mysql
linux: 管理GPG密钥的实用指南
在
软件开发
和系统管理中,GPG(GNUPrivacyGuard)是一种常用的加密工具,用于加密数据、创建和验证数字签名等。
运维开发王义杰
·
2024-08-31 04:20
软件开发
系统运维
安全
linux
chrome
运维
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
在最近的开发过程中反思了很多关于
游戏开发
进度和设计上的问题。
CharmingGame
·
2024-08-31 01:09
论低代码平台在业务系统中的多种应用形态
传统的
软件开发
方式往往耗时长、成本高,难以适应快速变化的市场需求。低代码平台的出现,为解决这一问题提供了新的思路。
快乐非自愿
·
2024-08-31 00:57
低代码
Ruby 多线程
Ruby多线程在当今的
软件开发
领域,多线程已经成为提高程序性能和响应速度的关键技术之一。Ruby,作为一种现代的编程语言,提供了丰富的多线程支持,使得开发者能够轻松地构建高效、并发的应用程序。
lly202406
·
2024-08-30 23:17
开发语言
初学者指南:Spring Boot入门
引言在当今快速发展的
软件开发
领域,SpringBoot已经成为了构建现代Java应用程序的首选框架之一。它以其简洁、易用和强大的特性,帮助开发者快速搭建起基于Spring的应用程序。
努力编程的阿伟
·
2024-08-30 22:46
spring
boot
后端
java
Visual Basic中的守护神:访问控制实现指南
标题:VisualBasic中的守护神:访问控制实现指南在
软件开发
中,访问控制是确保应用程序安全的关键机制。它决定了谁可以访问特定的资源或执行特定的操作。
2401_85812026
·
2024-08-30 21:35
java
数据库
前端
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型
游戏开发
工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
为什么需要对即将上线的系统进行压力测试
1.引言在
软件开发
周期中,压力测试是一项关键的质量保证措施。它可以帮助开发者和运维人员评估系统的稳定性和性能极限,在系统正式部署之前识别并修复潜在问题。
群联云防护小杜
·
2024-08-30 18:48
安全问题汇总
压力测试
python
开发语言
网络
网络协议
爬虫
ddos
JNPF java版本3.4.1旗舰版 /微服务、单体 、JAVA 和.net6版本框架
简单来说,低代码开发平台是一种
软件开发
工具,是可以通过无需编码或只用少量代码实现快速生成应用程序的开发平台。
「已注销」
·
2024-08-30 18:45
java
.net
开发语言
低代码
微服务
源代码安全管理:深信达SDC沙盒防泄密软件的创新与应用
在数字化时代,源代码作为
软件开发
的核心资产,其安全性直接关系到企业的竞争力和市场地位。源代码的泄露不仅可能导致知识产权的损失,还可能引发安全漏洞,给企业带来不可估量的损害。
Canon_YK
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2024-08-30 13:17
防泄密
源代码防泄密
安全
网络
运维
服务器
web安全
【私有云场景案例分享②】批量装包与冒烟测试的自动化实现
一、前言在
软件开发
和测试过程中,批量装包和冒烟测试是两个关键环节。随着项目规模的扩大和测试需求的增加,传统的手动操作方式已经无法满足效率和质量的要求。
AirtestProject
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2024-08-30 12:06
自动化
自动化测试
网易Airtest
私有云案例分享
百日筑基第六十二天-持续集成和持续交付的 pipeline 概念
百日筑基第六十一天-持续集成和持续交付的pipeline概念在
软件开发
中,Pipeline是一种自动化的过程,它包括从开发人员提交代码,到代码构建,测试,部署等一系列的步骤。
不要飞升
·
2024-08-30 05:54
百日筑基
#
功法心得
ci/cd
java
实习
【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
游戏开发
过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
程序员的实用神器
概述在
软件开发
的海洋中,程序员们需要依赖一整套实用的工具和系统来指引、加速和优化他们的工作流程。
ak2111
·
2024-08-30 02:07
程序人生
程序人生
游戏开发
设计模式之命令模式
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在
游戏开发
中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索Java设计模式:原理、应用与实践
导语Java设计模式作为
软件开发
领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
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2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
python 异常处理
在
软件开发
中,异常处理是保证程序健壮性的关键部分。Python提供了一套强大的机制来处理程序运行中可能出现的错误。
O₂883
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2024-08-30 00:49
python
SDL 与 OpenGL 的关系
SDL(SimpleDirectMediaLayer)SDL是一个跨平台的多媒体库,用于处理图形、声音、输入和其他
游戏开发
所需的功能。它简化了窗口创建、事件处理和图形上下文管理的复杂性。
melonbo
·
2024-08-29 23:15
音视频
sdl
opengl
C# 与 Qt 的对比分析
C#与Qt的对比分析目录C#与Qt的对比分析1.语言特性2.开发环境3.框架和库4.用户界面设计5.企业级应用6.性能考量在
软件开发
领域,C#和Qt是两种常用的技术栈,它们分别在.NET平台和跨平台桌面应用开发中占据重要位置
N201871643
·
2024-08-29 21:01
数据库
在IntelliJ IDEA中设置背景图片的详细指南
个性化开发环境的重要性四、准备工作与先决条件五、通过配置修改实现背景图片设置5.1手动更改配置文件5.2使用插件实现背景设置六、高级定制与动态背景七、注意事项与常见问题解决八、结论与未来展望九、参考文献与拓展阅读一、引言在
软件开发
领域
N201871643
·
2024-08-29 21:31
在IntelliJ
intellij-idea
java
ide
游戏开发
的双刃剑:Visual Basic在
游戏开发
中的局限与机遇
标题:
游戏开发
的双刃剑:VisualBasic在
游戏开发
中的局限与机遇VisualBasic(VB),作为一种简单易学的编程语言,曾经在快速应用程序开发领域占据一席之地。
2401_85762266
·
2024-08-29 20:19
前端
单片机的主流编程语言是什么
此外,c语言程序具有完整的程序模块结构,从而为
软件开发
中采用模块化程序设计方法提供了有力的保障。汇编语言是一种用文字助记符来表示机器指令的符号语言,是最接近机器码的一
华清远见成都
·
2024-08-29 20:19
嵌入式硬件
arm
单片机
游戏开发
外包
在当今快速发展的数字娱乐市场中,
游戏开发
外包已成为许多游戏公司战略决策的一部分。随着游戏行业的蓬勃发展,市场竞争日益激烈,外包可以帮助企业降低成本、提高效率并利用全球人才资源。
红匣子实力推荐
·
2024-08-29 19:16
Python配置管理模块之Hydra使用详解
概要在现代
软件开发
中,配置管理是一个至关重要的环节。随着应用程序的复杂性增加,如何有效地管理和组织配置文件成为了开发者面临的一大挑战。Python的Hydra模块为这一问题提供了优雅的解决方案。
Rocky006
·
2024-08-29 17:35
数据库
python
开发语言
Java的设计模式
它们是
软件开发
过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
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2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
Java中的基于规则的引擎(如Drools)
在现代
软件开发
中,业务规则管理系统(BRMS)在处理复杂业务逻辑和规则方面变得愈发重要。Drools是一个强大的开源规则引擎,可以帮助开发者实现业务规则的管理和执行。
๑҉ 晴天
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2024-08-29 10:49
java
java
设计模式深度解析:工厂模式与策略模式的终极对决,谁才是真正的设计之王?
工厂模式和策略模式是两种常见的设计模式,它们在
软件开发
中有着广泛的应用。尽管它们在某些方面有些相似,但它们的目的和使用场景是不同的。
疾风终究没有归途
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2024-08-29 09:39
设计模式
策略模式
工厂模式
设计模式
Spring Boot应用的日志记录策略
日志记录是
软件开发
中不可或缺的一部分,它帮助开发者监控应用的状态,调试问题,以及分析运行时的行为。SpringBoot提供了一个强大而灵活的日志框架,支持多种日志记录策略。
省赚客APP开发者@聚娃科技
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2024-08-29 08:04
spring
boot
java
后端
经验笔记:理解和保障JWT的安全性
经验笔记:理解和保障JWT的安全性引言在
软件开发
领域,特别是Web应用开发中,JWT(JSONWebTokens)是一种广泛使用的认证机制。
漆黑的莫莫
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2024-08-29 07:26
计算机网络
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