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软件开发游戏开发
软件开发
商业模式的思考:软件最大的竞争力就是低价格
很多程序员在工作的时候,都会有机会碰到做外包项目的机会,还有很多的专业网站,接项目,在这种外包开发中,经常会按照评估的开发时间和程序员的薪酬来定价。前几年有朋友介绍过一个线下实体店经营者,想做一个展示商品的小程序或者H5网站,能够支持支付下单,我们按照外包的方式,估计了一下开发周期和费用,如果按照一线城市的薪资成本,哪怕从零研发一个很小的H5网上商店,成本也需要小几十万。对于一个三四线城市的线下商
liuwill
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2024-08-24 10:26
商业观察
产品运营
产品运营
笔记
unity
游戏开发
005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”unity
游戏开发
前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
·
2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
无需联网的离线语音识别ic方案让全屋家电更智能
特性●定制多种国家语音播报功能●低功耗高性价比●多种接口和协议支持●高度稳定性和可靠性●采用数字信号处理技术和人工智能算法●拥有完善的
软件开发
工具和技术支持语音相关参数●高性能32位RISC内核
九芯电子
·
2024-08-24 05:46
九芯电子语音芯片方案
语音芯片
语音识别
MFC在对话框中实现打印预览
在一般的
软件开发
中打印和打印预览是经常要用到的功能,对于VC6.0中的文档/视图(Doc/View)框架,可以很方便的使用缺省的打印和打印预览。但是,如果应用程序是基于对话框的就没有办法利用这种便利。
lurenmei
·
2024-08-23 22:38
对话框
打印预览
UE和Unity的区别与联系
UE是指UnrealEngine(虚幻引擎)的简称,它是由EpicGames公司开发的一款高度先进的
游戏开发
工具。
幸运鱼恋水
·
2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做
游戏开发
,选择Unity还是Unreal?
在学习
游戏开发
时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?大部分人都会聊到两个游戏引擎:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
·
2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
探索分布式编程的未来:eDistantObject——简化你的跨进程通信之旅
探索分布式编程的未来:eDistantObject——简化你的跨进程通信之旅在现代
软件开发
中,高效且灵活的跨进程通信已成为不可或缺的一部分。
温宝沫Morgan
·
2024-08-23 19:49
探秘eDistantObject:轻松实现跨进程通信
探秘eDistantObject:轻松实现跨进程通信在
软件开发
中,进程间的通信是一种常见的需求,它允许不同的程序或服务之间交换数据和控制行为。
庞锦宇
·
2024-08-23 19:49
掌握未来:深度解析Xcode Cloud服务的高效使用
掌握未来:深度解析XcodeCloud服务的高效使用随着
软件开发
的不断进步,开发者们越来越需要一个能够提升效率、降低成本的工具。苹果公司推出的XcodeCloud服务正是为了满足这一需求。
2401_85761003
·
2024-08-23 14:44
深度学习
xcode
Git 仓库基本概念和使用方式
Git是一种分布式版本控制系统,它用于跟踪和管理
软件开发
项目中的代码修改。以下是Git的基本概念和使用方式。
秋の本名
·
2024-08-23 12:33
前端
前端
游戏开发
需要多少钱
从简单的手机游戏到大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),
游戏开发
的复杂性和成本都在不断增加。那么,
游戏开发
究竟需要多少钱呢?1.游戏类型和规模游戏的类型和规模是影响开发成本的主要因素。
红匣子实力推荐
·
2024-08-23 11:00
Android Jetpack架构组件之Lifecycle
Lifecycle简介一直以来,解藕都是
软件开发
永恒的话题。在Android开发中,解藕很大程度上表现为系统组件的生命周期与普通组件之间的解藕,因为普通组件在使用过程中需要依赖系统组件的的生命周期。
大渔歌_
·
2024-08-23 10:46
jetpack
android
jetpack
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命
破晓未来视界:neuralsim——3D重构与模拟的神经渲染革命在当今数字世界中,精确而高效的三维模型重建和仿真成为了众多领域的核心需求,特别是在自动驾驶、
游戏开发
、虚拟现实等前沿科技领域。
秋玥多
·
2024-08-23 09:46
软件工程(2)面向对象方法:Booch方法与开发实例
Booch方法(BoochMethod)是由GradyBooch提出的一种面向对象的
软件开发
方法。它是一种系统分析与设计的框架,主要用于设计和建模面向对象的系统。
CoderIsArt
·
2024-08-23 09:43
架构设计研究
软件工程
Booch
软考高级第四版备考---第四十二天(软件工程-部署交付)
一、软件部署与交付:属于
软件开发
的后期活动,即通过配置、安装和激活等活动来保障软件制品的后续运行。
灬拂尘灬
·
2024-08-23 08:39
软件工程
186、Django缓存攻略:性能提升的艺术
Python开发框架Django之缓存:提高应用程序的性能引言在现代的
软件开发
中,性能优化是一个永恒的主题。尤其是在互联网领域,用户对于应用程序的响应速度有着极高的要求。
多多的编程笔记
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2024-08-23 08:38
django
缓存
python
Android
游戏开发
工具包热门问题解答
image作者/AndroidDevRel技术主管经理WayneLu我们在7月发布了Android
游戏开发
工具包(AGDK),并收集了一些开发者提出的热门问题,包括AGDK库和工具、Android内存优化以及绘制图形等
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
探索RISC-V架构测试:一个开源的硬件验证工具链
探索RISC-V架构测试:一个开源的硬件验证工具链riscv-arch-test项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ri/riscv-arch-test在
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领域
钟洁祺
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2024-08-23 07:05
GB T11457-2006信息技术软件工程术语
GB/T11457-2006《信息技术软件工程术语》收录了许多软件工程领域的专业术语,以下是一些常见的术语及其简要介绍:1.需求分析(RequirementsAnalysis)这是
软件开发
过程中确定系统或软件需要实现的功能的过程
数字化转型架构师
·
2024-08-23 07:31
软件工程
h5
游戏开发
H5
游戏开发
,即基于HTML5技术的
游戏开发
,是近年来随着移动互联网和智能手机的普及而迅速发展起来的一种
游戏开发
方式。H5游戏以其跨平台、无需下载安装、即点即玩的特点,逐渐成为游戏行业的一大热点。
红匣子实力推荐
·
2024-08-23 05:30
SpringBoot中使用拦截器
Interceptor拦截器概念Interceptor(拦截器)是一种面向对象编程(OOP)和
软件开发
中广泛使用的设计模式,特别是基于请求-响应的应用程序中,如Web应用、RestfulAPI等。
Annaday
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2024-08-23 05:21
SSM
spring
boot
java
数据库
Java项目中的持续集成与持续部署(CI/CD)策略
一、持续集成(CI)概述持续集成(CI)是一种
软件开发
实践,指的是开发者频繁地将
省赚客app开发者
·
2024-08-23 05:19
java
ci/cd
开发语言
Java中的日志管理与分析
日志是
软件开发
和维护中的重要工具,通过日志记录,开发者可以追踪系统运行状态、调试问题、分析性能瓶颈等。
省赚客app开发者
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2024-08-23 05:19
java
单元测试
开发语言
快速开发知识付费软件的秘诀:敏捷开发与持续迭代
敏捷开发与持续迭代作为两种核心的
软件开发
方法,可以帮助开发团队在短时间内交付功能完善的产品,并通过不断优化来提升用户体验。
万岳科技系统开发
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2024-08-23 04:47
敏捷流程
麻将
软件开发
麻将
软件开发
便是这一转变的产物,它不仅让麻将爱好者能够随时随地享受游戏乐趣,还为这一传统游戏注入了新的活力。
红匣子实力推荐
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2024-08-23 04:39
主流后端开发语言:JAVA、C、C++、GO、PYTHON对比
软件开发
领域,语言本身在各自领域都有适用场景,有许多流行的编程语言可供选择,每种语言都有其独特的特点和适用场景。
shinelord明
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2024-08-22 20:30
编程框架
java
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Java与Python的跨界融合:打造高效与灵活的编程体验
Python1.2结合方式概览二、实现方法详解2.1Web服务接口2.2命令行调用三、高级融合方式3.1Jython3.2GRPC/Protobuf四、优势与挑战4.1优势4.2挑战五、结论在当今快速发展的
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领域
傻啦嘿哟
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2024-08-22 20:26
java
python
开发语言
MSYS2 MSYS、MINGW32、MINGW64、UCRT64、CLANGARM64、CLANG64不同子系统环境之间的区别
MSYS2(MinimalSYStem2)是一个为Windows操作系统设计的
软件开发
环境,它提供了一个模拟类Unix系统的命令行界面以及一系列工具和库。
星河繁
·
2024-08-22 18:46
windows
ssl
如何在VSCode中高效使用Git:完全指南
引言在
软件开发
领域,版本控制是一个至关重要的概念。它不仅仅是一个程序员的工具,更是团队协作、项目管理和代码质量保证的关键。随着
软件开发
项目的复杂性不断增加,版本控制系统的作用变得愈发显著。
一休哥助手
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2024-08-22 17:39
工具
vscode
git
Jenkins 流水线(Pipeline)详解
大家好,Jenkins流水线(Pipeline)是一种可编排的持续集成和交付(CI/CD)方法,它以代码的方式定义整个
软件开发
过程中的构建、测试和部署流程。
寒秋丶
·
2024-08-22 16:34
Jenkins
jenkins
运维
自动化测试
软件测试
ci/cd
性能测试
流水线
Native开发工具之CPU-和架构(三,中高级Android开发应该要了解
请参阅以下文档了解更多详情:GCC在线文档:Intel386和AMDx86-64选项不同C++编译器和操作系统的调用规范IntelIA-32Intel架构
软件开发
者手册第2卷:指令集参考IntelIA-
安卓欢呼
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2024-08-22 15:56
Android
android
移动开发
嵌入式
软件开发
之------浅析制作ARMv8 native gcc 编译器(十)
导读:在学习嵌入式的时候,需要搭建交叉编译环境,也就是说在PC/服务器上编译嵌入式产品用的软件。或者具体点说,很多人开发的产品是基于ARM、MIPS的嵌入式设备,在自己的电脑上或服务器(通常是X86机器)使用交叉编译工具(gcc),来编译产品软件。网上也有很多交叉编译工具链的制作,甚至还有crosstool-ng用来制作交叉编译用的gcc,如果不想自己制作,还可以下载别人制作好的工具链,比如ARM
surquer
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2024-08-22 15:55
linux
gcc
compile
linux
aarch64
arm64
native
gcc
cross
gcc
千万别从系统中创建线程, 看看从线程池中调用的线程的效率(理论篇)
在当今这个多核处理器成为标配的时代,如何高效地利用计算资源已成为
软件开发
中不可忽视的关键因素。随着应用程序变得越来越复杂,对并发处理的需求也日益增长。试想一下,在
邂逅岁月
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2024-08-22 11:30
踏寻
JavaEE
之谜
计算机八股文知识study
java
开发语言
java-ee
spring
boot
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java-consul
为何Java抽象类是代码架构的基石?
在现代
软件开发
中,抽象类被广泛应用于设计模式、框架开
良月柒
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2024-08-22 10:59
Java
java
架构
开发语言
程序员离职,只因收到原公司2400元,结果被判赔偿18万!
这是发生在洛阳的真实案件,案件经过是这样的:程序员张三(化名)原公司做测绘及规划的,新公司做煤矿
软件开发
,从业务方向上看,这两家公司是不存在直接竞争关系。
蒸熟的土豆
·
2024-08-22 06:55
架构面试题汇总:并发和锁(2024版)
在现代
软件开发
中,并发编程和多线程处理已成为不可或缺的技能。Java作为一种广泛使用的编程语言,提供了丰富的并发和多线程工具,如锁、同步器、并发容器等。
码到三十五
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2024-08-22 06:33
面试攻关
架构
java
面试
游戏怎么开发制作
游戏开发
制作是一个复杂的过程,涉及到多个阶段和各种专业技能。
红匣子实力推荐
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2024-08-22 06:20
[
游戏开发
]Unity红点系统_树实现
~[目录]~0.前言1.红点系统(1)种类(2)结构(3)约定2.红点树(1)树节点(2)树_增删查(3)树_红点处理3.封装、检查(1)检查(2)UGF封装为组件4.结束咯0.前言刚好处理到红点系统的问题,就写个文章记录一下。本文的红点系统为一个树结构,UI实现需要和红点运行逻辑剥离,防止过度耦合,现在就暂时不提及,后续在讲述。1.红点系统红点是游戏中一种常见且重要的提醒方式,通常涉及到很多方面
Blue_carrot_
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2024-08-21 19:19
游戏开发
unity
c#
为什么需要测试用例?测试用例设计方法分类有哪些?
再者,现有的
软件开发
大多都是迭代式进行的,需要对同一个功能反复测试多遍。很有可能第一轮测试得比较全面,当进行第二轮的时候,可能也会遗漏某些点。这种情况下,测
爱测试
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2024-08-21 19:04
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
游戏开发
最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。
阿达老师
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2024-03-26 21:59
排水游戏小程序开发|娱乐游戏|谁是卧底
游戏开发
游戏开发
-联系电话:13642679953(微信同号)一、游戏概述排水游戏是一种常见的小程序游戏,它的目标是通过排放污水,使水位下降,达到预定的水位目标。
红匣子实力推荐
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2024-03-26 12:01
谈谈我对微服务架构的理解&微服务架构有什么作用
一、谈谈我对微服务架构的理解微服务架构,一种在现代化
软件开发
中广泛应用的架构模式,其核心理念在于将大型的、复杂的应用程序拆分为一系列小型的、松耦合的服务。
Layla_c
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2024-03-26 05:50
web
jave
架构
微服务
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低代码与前端开发架构:重塑
软件开发
的未来
随着技术的不断进步和数字化转型的深入,
软件开发
领域正经历着一场革命性的变革。在这场变革中,低代码开发平台和前端开发架构扮演着越来越重要的角色。
快乐非自愿
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2024-03-26 01:44
低代码
架构
前端
今天简单聊聊容器化
什么是容器化容器化(Containerization)是一种
软件开发
和部署的方法,其核心思想是将应用程序及其所有依赖项打包到一个独立的运行环境中,这个环境被称为容器。
第十个灵魂
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2024-03-25 19:07
docker
K8S
云原生
数字化转型
云原生
容器
docker
.net framework日志和.net core的区别详解
在
软件开发
过程中,日志记录是一个非常重要的功能,它可以帮助开发人员了解应用程序的运行状况,跟踪错误和性能问题,以及进行应用程序的调试。.
白话Learning
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2024-03-25 11:28
C#/.net
.net
.netcore
c#
企业数字化转型必读:数据处理是“终极任务”
当前,可用的数据获取和分析技术的跃进,为产业创新创造了巨大的机遇,诸如线上音视频平台、
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和运营商、新消费品牌、从传统行业中崛起的数字化工厂等等,迎来了前所未有的快节奏业务迭代,同时也面临着数据处理需求更加复杂多变的挑战
MongoDB 数据平台
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2024-03-24 21:11
mongodb
人工智能
【大咖力荐 新手必备】
软件开发
入门,这300篇文章就够了!
小编在这里根据知识图谱整理了CSDN站内的优质文章300篇,帮助见习工程提升技术能力、实现系统化学习!基础IT技术文章300篇大合集包含:【信息/编码】进制转换25篇、数据编码25篇;【IP/组网】网关与网段25篇、IP协议26篇、主机与DNS23篇、访问控制37篇;【程序逻辑】JavaScript29篇、常用算法37篇;【Web基础】HTML31篇、CSS32篇、DOM与BOM23篇扫码添加小助
高校俱乐部
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2024-03-24 05:22
软件开发
新手必备
数据编码
IP
低代码开发与数据可视化
随着数字化转型的深入发展,
软件开发
在各行各业中的重要性日益凸显。近年来,低代码开发与数据可视化技术的兴起,为
软件开发
带来了革命性的变革。
工业甲酰苯胺
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2024-03-24 01:47
信息可视化
低代码
前端测试方法
同样地,
软件开发
也会进行类似的测试。在
软件开发
中,“冒烟测试”通常是指对代码库中的主要功能点进行快速测
gyqJulius_Caesar
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2024-03-22 06:23
C/C++程序设计
前端
可用性测试
压力测试
单元测试
功能测试
模块测试
集成测试
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