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软件设计模式
软考高级系统架构设计师系列论文真题三:论
软件设计模式
及其应用
软考高级系统架构设计师系列论文真题三:论
软件设计模式
及其应用一、论
软件设计模式
及其应用二、论文解题思路三、理论素材准备四、精品范文赏析1.摘要2.正文3.总结软考高级系统架构设计师系列论文之:百篇软考高级架构设计师论文范文软考高级系统架构设计师系列之
最笨的羊羊
·
2023-09-23 22:28
软考高级系统架构设计师考试
软考高级系统架构设计师
系列论文真题三
论软件设计模式及其应用
Spring面试题3:说一说MVC框架的底层实现
该文章专注于面试,面试只要回答关键点即可,不需要对框架有非常深入的回答,如果你想应付面试,是足够了,抓住关键点面试官:说一说MVC框架的底层实现MVC(Model-View-Controller)是一种
软件设计模式
小小鱼儿小小林
·
2023-09-22 17:07
面试这么回答
spring
mvc
java
23种常用设计模式之单例模式,以及它的十种实现方式
说明单例模式(Singleton)是一种常用的创建型
软件设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。
东方雨倾
·
2023-09-22 14:08
设计模式
Java
设计模式
单例模式
软件设计模式
期末大作业——可乐商城管理系统
文章目录设计模式大作业
软件设计模式
任务书设计要求:学生应完成的工作:1.应用场景描述2.设计模式选择3.实现语言与工具参考文献阅读:工作计划:一、系统目标1.设计目的2.需求描述二、系统模式选择1.需求分析
zeng_jun_yv
·
2023-09-22 13:37
软件设计模式
java
开发语言
后端
论
软件设计模式
及其应用
声明:本文为本人在软考系统架构设计师备考期间的练手写作,不保证内容的原创性与正确性,仅供参考,请勿照抄和用于学术论文等正规场合,因不当使用产生后果一律自负。摘要 2019年3月,我单位联合某高校研发了《程序在线评测比赛考试系统》。系统以程序代码在线提交自动评测功能为核心,分为题库模块、评测机模块、实验作业模块、考试模块、比赛模块、抄袭判定模块、用户管理模块等,支持对接教务平台。在项目中我担任
苏若藓
·
2023-09-22 13:06
系统架构设计师论文
设计模式
数据库
软件架构
23种
软件设计模式
设计模式:每一个设计模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。设计模式的核心在于提供了相关问题的解决方案,使得人们可以更加简单方便的复用成功的的设计和体系结构记住四个基本要素:模式名称、问题(应该在何时使用模式)、解决方案(设计的内容)、效果(模式应用的效果)分类模式定义关键字例子创建型AbstractFactory
梦里藍天
·
2023-09-22 13:05
Java
系统架构
设计模式
设计模式
原型模式
软件设计模式
学习总结
软件设计模式
的个人理解前提
软件设计模式
的简单分类面向对象的设计的7项原则简介1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.迪米特法则7.合成复用原则7种设计原则的要点创建型模式单例模式原型模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式结构型模式代理模式适配器模式桥接模式装饰模式外观模式享元模式组合模式行为型模式模板方法模式策略模式命令模式职责链模式状态模式观察者模式中介者
久影
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2023-09-22 13:02
课程总结
学习笔记
设计模式
java
编程语言
软件设计模式
1.UML1.1类图表示法uml类图中,类使用包含类名、属性、方法属性或方法前的加好和减号表示了这个方法的可见性,可见性的符号有三种:+表示public-表示private#表示protected1.2类与类之间关系关联关系单向关联双向关系自关联聚合关系聚合关系是关联关系的一种,是强关联关系,是整体和部分的关系聚合关系也是通过成员对象来实现的,其中成员对象是整体对象的一部分,成员对象可以脱离整体对
highly2009
·
2023-09-22 13:32
设计模式
16、备忘录模式(Memento Pattern)
1.备忘录模式1.1简介 备忘录模式是一种
软件设计模式
,它提供一种能将一个对象恢复到旧状态的能力(回滚式的撤销操作)。
火山_6c7b
·
2023-09-21 00:33
编程艺术——
软件设计模式
SOLID原则
编程艺术——
软件设计模式
SOLID原则SOLID一.什么是设计模式?
宁静致远2021
·
2023-09-20 16:10
设计模式
算法
数据结构
设计模式
设计模式——桥接模式详解
桥接模式(抽象与实现分离)1.1⭐桥接模式的定义维基百科:桥接模式是
软件设计模式
中最复杂的模式之一,它把事物对象和其具体行为、具体特征分离开来,使它们可以各自独立的变化。
Jay.J.ming
·
2023-09-20 10:44
笔记
设计模式
桥接模式
java
软件设计模式
系列之八——适配器模式
1模式的定义适配器模式(AdapterPattern)是一种结构性设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端希望的另一个接口。适配器模式通常用于解决两个不兼容接口之间的兼容性问题,使得不同接口的类可以一起工作。这个模式涉及一个称为适配器的类,它充当两个不同接口之间的桥梁,使得它们可以协同工作。2举例说明适配器模式在日常生活中有广泛的应用场景,其中一个典型的场景是将标准的220V交流电源转换为适合笔
cooldream2009
·
2023-09-20 10:42
设计模式
设计模式
适配器模式
软件设计模式
系列之十——组合模式
1模式的定义组合模式是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示部分-整体层次结构。这个模式允许客户端以一致的方式处理单个对象和对象组合,因此它将单个对象和组合对象视为可互换的。组合模式允许你将对象组合成树状结构来表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得客户端可以统一地处理单个对象和组合对象,无需关心它们的具体类型,从而简化了客户端的代码。2举例说明让我们以文件系统为例来说明组合模式。在
cooldream2009
·
2023-09-20 10:42
设计模式
设计模式
组合模式
软件设计模式
系列之九——桥接模式
1模式的定义桥接模式是一种结构型设计模式,它用于将抽象部分与其实现部分分离,以便它们可以独立地变化。这种模式涉及一个接口,它充当一个桥,使得具体类可以在不影响客户端代码的情况下改变。桥接模式将继承关系转化为组合关系,从而减少类之间的紧密耦合度,使得系统更加灵活和可扩展。桥接模式的核心思想是将系统中的多个维度的变化解耦,使得每个维度可以独立地扩展和修改,而不会影响到其他维度。这使得系统更加灵活,易于
cooldream2009
·
2023-09-20 10:40
设计模式
设计模式
桥接模式
Spring学习(三):MVC
一、什么是MVCMVC(Model-View-Controller)是一种
软件设计模式
,用于组织和管理应用程序的代码结构。
jiangcx_cpy
·
2023-09-20 06:38
Java
spring
学习
mvc
设计模式:桥接模式
目录组成部分代码实现优缺点总结桥接模式是一种
软件设计模式
,用于将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立地变化。
Tnoodles
·
2023-09-19 18:54
设计模式学习
设计模式
桥接模式
java
Linux下使用C++实现观察者模式
什么是观察者模式观察者模式(有时又被称为模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是
软件设计模式
的一种。
Faith猿_
·
2023-09-19 17:29
Spring 依赖注入和循环依赖
一.依赖注入的方式依赖注入(DependencyInjection,简称DI)是一种
软件设计模式
和编程技术,用于实现类之间的解耦和依赖关系的管理。
纯洁的小魔鬼
·
2023-09-19 13:04
spring
循环依赖
自动注入
C++实现观察者模式(包含源码)
文章目录观察者模式一、基本概念二、实现方式三、角色四、过程五、结构图六、构建思路七、完整代码观察者模式一、基本概念观察者模式(又被称为模型(Model)-视图(View)模式)是
软件设计模式
的一种。
北方以南ccc
·
2023-09-19 13:17
c++
观察者模式
数据结构
Spring Boot中的依赖注入和自动注入
依赖注入是一种
软件设计模式
,旨在解耦和组织对象之间的依赖关系,以提高代码的可维护性和可测试性。在传统的编程模式中,一个对象通常负责自己创建和管理所依赖的其他对象。
106号水手
·
2023-09-19 06:45
springBoot
spring
boot
java
详解单例模式和工厂模式(面试)
1995年,GoF(GangofFour,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了
软件设计模式
领域的里程碑,人称[GoF设计模式]
汇智知了堂
·
2023-09-19 05:38
后端
java
设计模式
java
面试
Java设计模式之单例模式
前言目录前言设计模式的概念及意义软件设计七大原则单例模式定义以及特点单例模式的优缺点单例模式的应用场景单例模式的实现懒汉式单例饿汉式单例在了解GOF的23种设计模式之前,我们要清楚为何要学习这些不同的
软件设计模式
以及它的好处
乔巴菌儿
·
2023-09-19 05:35
java
设计模式
单例模式
设计模式:单例模式和工厂模式
一、单例模式单例模式是一种常用的
软件设计模式
,定义是单例对象的类只能允许一个实例存在,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,相当于整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于协调整个系统整体的行为
Sinder_小德
·
2023-09-18 10:40
单例模式
设计模式
简单工厂模式
工厂方法模式
java
软件设计模式
系列之七——原型模式
1模式的定义原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过复制现有对象来创建新对象,而不是使用构造函数。原型模式将对象的创建委托给原型对象,通过克隆(复制)来生成新对象,这种方式可以避免对象的重复初始化,提高性能,并使对象的创建更加灵活和动态。原型模式的关键思想是通过复制已有对象的属性和状态来创建新的对象,这种方式避免了每次都使用构造函数初始化对象,特别适用于对
cooldream2009
·
2023-09-17 09:40
设计模式
原型模式
设计模式
设计模式(十)-策略模式
策略模式策略模式作为一种
软件设计模式
,指对象的某个行为,在不同场景中,该行为有不同的实现算法.图例image.png代码示例classTickets{constructor(kind){this.kind
仔崽06
·
2023-09-17 04:37
软件设计模式
系列之六——单例模式
1模式的定义单例模式(SingletonPattern)是一种常见的创建型设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。这意味着无论何时何地,只要需要该类的实例,都会返回同一个实例,而不是创建多个相同的实例。单例模式通常用于管理全局状态、资源共享或限制某些资源的访问。2举例说明在日常生活中,随处可见单例模式的例子,比如你家中有一台电视,通常只需要一个遥控器来控制它
cooldream2009
·
2023-09-16 11:33
设计模式
设计模式
单例模式
软件设计模式
系列之五——建造者模式
1模式的定义建造者模式是一种对象创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建过程与其表示分离。这意味着你可以使用相同的构建过程来创建不同类型的对象,而不必关心每个对象的内部细节。这种模式适用于构建具有复杂配置的对象,例如具有多个可选组件的汽车。2结构建造者模式的结构包括以下几个关键部分:Director(指导者):负责指导构建过程的顺序,它并不直接创建产品,而是通过建造者来构建产品。Builder(建造
cooldream2009
·
2023-09-15 02:24
设计模式
设计模式
建造者模式
java
软件设计模式
(七):适配器、桥梁、命令、原型模式
前言这是
软件设计模式
系列的最后一篇文章,对于23种设计模式荔枝梳理了比较重要的几种,剩下的在实际开发中用的也比较少哈哈哈。
荔枝当大佬
·
2023-09-13 16:23
软件设计模式与设计原则
设计模式
原型模式
适配器模式
桥接模式
命令模式
软件设计模式
(六):迭代器、访问者、建造者模式
前言在这篇文章中,荔枝将会介绍有关迭代器模式、访问者模式和建造者模式的相关知识,其中迭代器和建造者相对来说用的比较多,访问者模式相对来说使用的比较少。重点还是需要理解不同模式的特点吧~希望能帮助到有需要的小伙伴~~~文章目录前言一、迭代器模式Iterator二、访问者模式Visitor三、建造者模式Builder总结一、迭代器模式Iterator迭代器模式一般用于容器和容器遍历,在基本的数据结构的
荔枝当大佬
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2023-09-13 16:22
软件设计模式与设计原则
设计模式
迭代器模式
适配器模式
访问者模式
建造者模式
软件设计——面向对象的七大原则
前言
软件设计模式
和设计原则是成为一个软件架构师的基本功,较好的理解这些基础知识无疑是十分重要的。
荔枝当大佬
·
2023-09-13 16:20
软件设计模式与设计原则
设计原则
软件设计
单例设计模式----饿汉式和懒汉式
单例模式,是一种常用的
软件设计模式
。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
♚瘾°
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2023-09-13 11:03
java
设计模式
设计模式——工厂模式介绍
软件设计模式
,一套代码设计经验的终结。设计模式有23种,其用途是让代码稳定(添加功能时其它功能被破坏,引入了设计模式)、可读性更强、可以重复使用。
趣知boy
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2023-09-13 11:14
嵌入式开发
设计模式
软件设计模式
系列之四——简单工厂模式
1模式的定义简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型设计模式,用于对象的创建,它属于工厂模式的一种。简单工厂模式的主要目标是封装对象的创建过程,使客户端代码与具体类的实例化解耦,从而提高代码的可维护性和可扩展性。简单工厂模式定义了一个工厂类,该工厂类负责根据客户端的需求创建不同类型的对象,而客户端只需提供一个参数或者条件,工厂类就能返回相应的具体对象实例。2举例说明利用
cooldream2009
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2023-09-13 11:07
设计模式
设计模式
简单工厂模式
软件设计模式
系列之三———工厂方法模式
1模式的定义工厂方法模式是一种常见的设计模式,属于创建型设计模式之一,它在软件工程中用于对象的创建。该模式的主要思想是将对象的创建过程抽象化,将具体对象的实例化延迟到子类中完成,以便在不同情况下可以创建不同类型的对象,而客户端代码不需要知道实际创建的对象类型。2举例说明不同公司都生产自己的手机,就符合工厂方法模式。比如小米和华为都是手机制造商,而手机则是产品。每家公司都有自己的生产流程和标准,但它
cooldream2009
·
2023-09-12 11:51
设计模式
设计模式
工厂方法模式
门面设计模式
github:GitHub-QiuliangLee/pattern:设计模式1什么是门面设计模式门面设计模式是一种
软件设计模式
,也被称为外观(Facade)模式。
鼠鼠我呀2
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2023-09-11 07:51
设计模式
设计模式
java
开发语言
Java设计开发模式
java开发设计模式java开发设计模式2单例模式是一种常用的
软件设计模式
,在它的核心结构中值包含一个被称为单例的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。
浅瞳_e42e
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2023-09-10 17:29
软件设计模式
(五):代理模式
前言代理模式是
软件设计模式
的重中之重,代理模式在实际应用比较多,比如Spring框架中的AOP。在这篇文章中荔枝将会梳理有关静态代理、动态代理的区别以及两种实现动态代理模式的方式。
荔枝当大佬
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2023-09-10 17:48
软件设计模式与设计原则
设计模式
代理模式
静态代理
动态代理
Proxy
CQRS架构采用Apache Kafka和MongoDB作为基础设施,支持分布式消息系统和NoSQL文档数据库,可以极大地解决海量数据处理问题
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介Command-QueryResponsibilitySegregation(CQRS),是一种
软件设计模式
,用于划分数据处理的职责。
禅与计算机程序设计艺术
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2023-09-10 13:04
Java
编程实践
Python
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
软件设计模式
——UML基础、面向对象设计原则、创建型模型、结构型模型、行为型模型
文章目录一、前置知识UML基础类图活动图时序图(顺序图)状态图面向对象设计原则单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则迪米特法则二、创建型模型简单工厂模式★★★☆☆工厂方法模式★★★★★抽象工厂模式★★★★★建造者模式★★☆☆☆原型模式★★★☆☆单例模式★★★★☆三、结构型模型适配器模式★★★★☆桥接模式★★★☆☆组合模式★★★★☆装饰模式★★★☆☆外观模式★★★★★代
开longlong了吗?
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2023-09-10 07:19
设计模式
软件设计模式
(四):观察者、组合、享元模式
前言在这篇文章中,荔枝将会梳理
软件设计模式
中有关观察者模式、组合模式和享元模式的内容。其中组合模式和享元模式比较简单,重点需要理解观察者模式的机制以及为什么该模式实现了对象之间的松耦合。
荔枝当大佬
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2023-09-09 22:51
软件设计模式与设计原则
设计模式
观察者模式
组合模式
享元模式
软件设计模式
(三):责任链模式
前言前面荔枝梳理了有关单例模式、策略模式的相关知识,这篇文章荔枝将沿用之前的写法根据示例demo来体会这种责任链设计模式,希望对有需要的小伙伴有帮助吧哈哈哈哈哈哈~~~文章目录前言责任链模式1简单场景2责任链模式理解3Java下servlet包中的doFilter总结责任链模式责任链模式是将一系列处理单元通过指针连接起来,按顺序执行下去,完成对请求的处理,当责任链模式中一个处理单元不适合处理该请求
荔枝当大佬
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2023-09-09 22:51
软件设计模式与设计原则
设计模式
责任链模式
软件设计模式
(二):工厂、门面、调停者和装饰器模式
前言在这篇文章中,荔枝将会梳理
软件设计模式
中的四种:工厂模式、Facade模式、Mediator模式和装饰器Decorator模式。
荔枝当大佬
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2023-09-09 22:48
软件设计模式与设计原则
设计模式
java
静态代理和动态代理
代理是一种
软件设计模式
,它允许一个对象(称为代理对象)控制对另一个对象(称为真实对象)的访问。代理对象可以通过在真实对象的前后添加额外逻辑来增强或限制真实对象的行为。
ヾ草木萤火(≧▽≦*)o
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2023-09-09 12:37
Java随笔
java
开发语言
软件设计模式
系列之二——抽象工厂模式
1抽象工厂模式的定义抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一组相关或相互依赖对象的方式,而无需指定它们的具体类。该模式以一组抽象接口为核心,包括抽象工厂接口和一组抽象产品接口,每个具体工厂类负责创建特定产品家族,保证这些产品之间的兼容性。客户端代码通过与抽象工厂和抽象产品接口交互,可以轻松地切换不同工厂来创建不同系列的产品,从而实现高内聚、低耦合的设计。2举例说明抽象工厂模式可以通过小
cooldream2009
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2023-09-09 05:29
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
设计模式概述
一、设计模式概念
软件设计模式
(SoftwareDesignPattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
程序三两行
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2023-09-07 15:35
#
设计模式
设计模式
java
c++
弄懂
软件设计模式
(一):单例模式和策略模式
前言
软件设计模式
和设计原则是十分重要的,所有的开发框架和组件几乎都使用到了,比如在这小节中的单例模式就在SpringBean中被使用。
荔枝当大佬
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2023-09-07 10:42
软件设计模式与设计原则
设计模式
Java
软件设计模式
系列之一——设计模式概述
软件设计模式
就是在进行软件开发的过程中,需要遵循的一些套路,这
cooldream2009
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2023-09-06 20:12
设计模式
设计模式
代理 和 通知
代理1,准确的说是一种
软件设计模式
2,iOS当中以@protocol形式体现3,传递方式一对一(通知一对多)代理的工作流程委托方要求代理方需要实现的接口(协议(可定义成员,属性,方法))代理方按照协议实现方法
进击的阿牛哥
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2023-09-05 10:37
Java 单例模式常见五种实现方式
定义单例模式,属于创建类型的一种常用的
软件设计模式
。单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”
阿四i
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2023-09-05 08:41
面试准备
单例模式
java
面试
Java 实现单例模式的七种写法
单例模式(SingletonPattern)是一种常用的
软件设计模式
,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。
大帅不是我
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2023-09-05 08:41
设计模式
单例模式
java
开发语言
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