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通证经济设计
(十 八)趣学
设计
模式 之 观察者模式!
了解状态模式请看:(十七)趣学
设计
模式之状态模式!✨更多请看个人主页:码熔burning这篇文章带你详细认识一下
设计
模式中的观察者模式一、啥是观察者模式?想象一下,你订阅了一个你喜欢的博主的博客
码熔burning
·
2025-03-04 20:20
设计模式
设计模式
观察者模式
Java
2023年上海市浦东新区网络安全管理员决赛理论题样题
(2)分类结构统一等保2.0实现基本、
设计
、测评要
afei00123
·
2025-03-04 20:50
网络安全&云安全
考证狂魔
web安全
安全
网络安全
阿里云
基于springboot+vue在线小说阅读平台系统(源码+lw+部署文档+讲解等)
Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌主要内容:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习等
设计
与开发
QQ3295391197
·
2025-03-04 20:16
Java毕业设计项目
spring
boot
vue.js
后端
Eureka Server 数据同步原理深度解析
一、Eureka架构核心思想Eureka是Netflix开源的服务注册与发现组件,其
设计
遵循AP原则(高可用与分区容忍性),通过去中心化的对等架构(Peer-to-Peer)实现服务注册信息的最终一致性
豪宇刘
·
2025-03-04 20:46
eureka
云原生
MySQLvs Redis 事务:核心差异详解(简单易懂)
Redis事务事务模型符合ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)非严格ACID,更接近“命令批处理”核心命令BEGIN,COMMIT,ROLLBACKMULTI,EXEC,DISCARD,WATCH
设计
目标保证数据强一致性实现命令批量执行的原子性底层实现基于日志
以恒1
·
2025-03-04 19:15
redis
数据库
缓存
两周学习安排
日常安排白天看MySQL实战45讲,每日一讲看图解
设计
模式每天1-2道力扣算法题(难度中等以上)每天复习昨天的单词,记20个单词,写一篇阅读晚上写服创项目每日产出MySQL实战45讲读书笔记
设计
模式读书笔记力扣算法题
3分人生
·
2025-03-04 19:45
学习
AI应用开发究竟难在哪?万字解析技术挑战与实践突破【系列文章】
万字解析技术挑战与实践突破引言:当AI成为业务标配的阵痛期一、生态丛林:AI应用开发的复杂性迷宫1.1数据处理流程的千层饼结构1.2技术选型的决策困局1.3跨团队协作的沟通鸿沟二、积木难题:大模型能力的组合艺术2.1模块化
设计
的范式革命
AI天才研究院
·
2025-03-04 19:40
计算
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
ChatGPT
人工智能
ai
英伟达等发布 Proteina,从头
设计
蛋白质主链性能达 SOTA
自上个世纪以来,科学家们便投身于依据氨基酸序列来预测蛋白质结构的探索之中,并怀揣着利用氨基酸创造全新蛋白质、构建生命蓝图的愿景。然而,这项宏伟的使命在时间的长河中进展缓慢,直至近几年,随着AI技术的迅猛发展,才如同被注入强劲动力,驶入发展快车道。自2016年以来,由分子之心创始人兼首席科学家许锦波等人开启的一场科技革命,正悄然改变着这一领域。他们开创性地将深度残差网络ResNet架构引入结构预测领
·
2025-03-04 19:47
hyperai
深度解析Ant Design Pro 6开发实践
深度解析AntDesignPro6全栈开发实践:从架构
设计
到企业级应用落地一、AntDesignPro6核心特性与生态定位(技术架构分析)作为AntDesign生态体系的旗舰级企业应用中台框架,AntDesignPro6
i建模
·
2025-03-04 19:39
前端开发
前端开发
react.js
typescript
ant-design
基于Django的人脸识别考勤管理系统(源码+LW+部署讲解)
随后,文章详细介绍了人脸识别考勤系统的
设计
架构、核心算法及关键技术,包括图像采集、预处理、特征提取和
毕业程序员
·
2025-03-04 18:08
python
计算机毕业设计
django
python
后端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的跨设备多人实时协作文档编辑应用开发
我们将从需求分析、架构
设计
、代码实现到测试部署,一步步详细讲解,确保读者能够跟随教程完成整个开发过程。需求分析我们的目标是开发一个多人实时协作文档编辑应用,主要
·
2025-03-04 18:43
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的多设备协同实时白板应用开发
我们将从需求分析、架构
设计
、代码实现到测试部署,一步步带你完成整个开发过程。需求分析我们的
·
2025-03-04 18:43
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的分布式日志收集与分析系统开发
系统
设计
概述需求分析我们的目标是开发一个分布式日志收集与分析系统,具备以下功能:日志收
·
2025-03-04 18:12
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的分布式任务队列系统开发
系统
设计
概述需求分析我们的目标是开发一个分布式任务队列系统,具备以下功能:任务创建与分配:用户
·
2025-03-04 18:42
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的跨设备协同绘图应用开发
系统
设计
概述需求分析我们的目标是开发一个跨设备协同绘图应用,具备以下功能:绘图功能:用户可以在设备上绘制图形,并实
·
2025-03-04 18:12
前端
crewAI 工具箱指南
crewAI工具箱指南crewAI-tools项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/crewAI-tools项目介绍crewAI工具箱是专为crewAI框架
设计
的一个扩展库
章迅筝Diane
·
2025-03-04 18:36
Redis 数据结构扩展详解
除了常见的字符串(String)、哈希(Hash)、列表(List)、集合(Set)和有序集合(SortedSet)这五种基本数据结构外,Redis还通过一些巧妙的
设计
和扩展,提供了更强大的数据处理能力
代码逐梦人
·
2025-03-04 18:35
爬虫技能晋升路线
redis
数据结构
bootstrap
Unity插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色
设计
、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些Unity插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。此外,插件还提供了高质量的视觉特效(如镜头光晕和水面Shader)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。这些插件适用于多种游戏类型的开发,帮助提升游戏的画面、玩法和开发效率。这些U
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
基于SpringBoot校园失物招领系统
设计
与实现
文未可获取一份本项目的java源码和数据库参考。本课题的作用、意义,在国内外的研究现状和发展趋势,尚待研究的问题作用:本课题的目的是使失物招领信息管理清晰化,透明化,便于操作,易于管理。通过功能模块的优化组合实现帮助失主进行在线发布自己的丢失物品,让更多人看到信息后可以帮助查找,同时捡到东西的人也可以发布抬到的物品信息,或者交到中心平台由管理员进行发布招领信息,失主可以通过信息确定自己的物品然后进
骆晨学长
·
2025-03-04 18:05
spring
boot
后端
java
鸿蒙(HarmonyOS) 自定义弹窗组件
一、架构
设计
原理1.分层结构交互层:CustomDialogController控制显示/隐藏生命周期视图层:@CustomDialog装饰的组件实现UI渲染事件层:通过ArkTS事件总线传递操作指令2
一只小风华~
·
2025-03-04 18:35
harmonyos
华为
笔记
如何
设计
用户爱用的智能知识库?
那么,如何
设计
一个用户爱用的智能知识库呢?以下三个关键要素或许能为你提供启示。一、用户体验优先:从“信息迷宫”到“结构化导航”用户体验是智能知识库
设计
的核心。传统的知识库往往像一座“信息迷宫
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2025-03-04 18:35
知识库知识库管理人工智能
设计
模式学习--观察者模式(Observer Pattern)
设计
模式学习--观察者模式(OberserPattern)2013年5月18日天气:热!下午15:28
设计
模式学习中学习者:小巫什么是观察者模式?
小巫技术博客
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2025-03-04 18:31
【技能提升之设计模式】
Head
First
设计模式学习记录
设计模式
《项目管理知识体系指南》读后感
虽然作为开发人员,我的工作通常集中在代码编写和系统
设计
上,但慢慢的发现项目管理对团队协作、时间把控、资源调配等方面的影响,常常决定了项目的成败。
可有道?
·
2025-03-04 17:31
程序人生
c#
程序人生
职场和发展
程序员创富
【创建型
设计
模式】原型
设计
模式
引言我们在学习每一个
设计
模式之前,我们就应该带着问题去学习,这样才会找到我们想要的答案,而且让我们理解的更透彻,记忆的更深刻,比如:解决了一个什么问题,使用场景等。
可有道?
·
2025-03-04 17:00
c#设计模式
设计模式
开发语言
c#
java
原型模式
清单(Manifest)——Adaptive AUTOSAR模型配置规范
它通过分层、分阶段的精细化管理,确保从软件
设计
到硬件部署的每一步都精准可控。本文将用通俗语言与技术视角,解析四大清单的分类、作用及落地实践。一、为什么需要清单?
aFakeProgramer
·
2025-03-04 17:58
AP
AUTOSAR
#
AP
AUTOSAR
新标准解读系列
AUTOSAR
【商城实战(2)】商城架构
设计
:从底层逻辑到技术实现
【商城实战】专栏重磅来袭!这是一份专为开发者与电商从业者打造的超详细指南。从项目基础搭建,运用uniapp、ElementPlus、SpringBoot搭建商城框架,到用户、商品、订单等核心模块开发,再到性能优化、安全加固、多端适配,乃至运营推广策略,102章内容层层递进。无论是想深入钻研技术细节,还是探寻商城运营之道,本专栏都能提供从0到1的系统讲解,助力你打造独具竞争力的电商平台,开启电商实战
奔跑吧邓邓子
·
2025-03-04 17:58
商城实战
商城实战
架构设计
让支付更简单 Sping Boot 对接微信支付V3 (Java详细教程)
文章目录准备工作数据库
设计
代码一、准备工作1.需要开通商户号接入微信支付-微信商户平台https://pay.weixin.qq.com/index.php/apply/applyment_home/guide_normal
Mikael Lin
·
2025-03-04 17:58
java
微信
软件
设计
和软件架构之间的区别
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,
设计
模式和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
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2025-03-04 17:56
软件架构
软件设计
系统架构
Java中常见的
设计
模式
设计
模式是软件
设计
中针对常见问题的可复用解决方案,它们提供了代码组织和架构的最佳实践,Java中常见的
设计
模式可分为创建型、结构型和行为型三类。下面就给大家介绍一些常用的
设计
模式和案例。
皮克斯的进化之路
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2025-03-04 17:25
java
设计模式
开发语言
《2025软件测试工程师面试》功能测试篇
测试用例
设计
:根据需求和测试计划,
设计
测试用例。、测试执行:按照测试用例执行测试,记录测试结果。缺陷跟踪:发现缺
悠然的笔记本
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2025-03-04 17:22
功能测试
面试
医用注射针管针韧性测试仪
医用注射针管针韧性测试仪是根据GB18457-2015“制造医疗用不锈钢”中的有关条款而
设计
制造的。专门用于测试医用针管(针)的韧性。由智能控制器、定位机构、摆动机构、夹具等部分组成。
2501_90257987
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2025-03-04 16:51
医用针管韧性测试仪
功能测试
linux
测试工具
软件测试报告 图书管理系统,图书管理系统报告 图书馆管理系统报告
大型数据库
设计
实践报告题目:专业软件工程(NIIT)学生姓名杨雨童班级学号B12041016指导教师毛燕琴指导单位计算机学院/软件学院日期2014.5.30图书管理系统一、课题总体介绍图书管理系统具有系统管理员
女王气质
·
2025-03-04 16:46
软件测试报告
图书管理系统
计算机网络课设-小型校园网,计算机网络课设 小型校园网
1、小型网络
设计
小型校园网的构建1.课程
设计
目的1、增加对计算机网络软、硬件组成的感性认识初步学会典型局域网络的操作、使用技能;2、加深理解网络分层结构概念尤其是对会话层、表示层、应用层等高层协议软件的通信功能
weixin_39765697
·
2025-03-04 16:46
计算机网络课设-小型校园网
SpringBoot常用注解,一文搞懂!
✨想了解
设计
模式知识请看
设计
模式专栏:
设计
模式专栏✨更多请看个人主页:码熔burning(喜欢的话可以关注,嘿嘿)这篇文章来总结以下SpringBoot中的常用注解一、核心注解(CoreAnn
码熔burning
·
2025-03-04 15:44
SpringBoot
spring
boot
java
后端
【C语言】高内聚低耦合:结构体、联合体、数组、字符串、枚举和指针的综合实践
C语言中的高内聚低耦合:结构体、联合体、数组、字符串、枚举和指针的综合实践在C语言编程中,高内聚(HighCohesion)和低耦合(LowCoupling)是模块化
设计
的核心原则。
LuckiBit
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2025-03-04 15:07
C语言
c语言
嵌入式
高内聚低耦合
结构体
安全
【软件测试】论坛系统功能测试报告
文章目录1.前言2.项目介绍3.对项目进行测试3.1
设计
测试用例3.2执行测试用例1.前言这次测试是我学习阶段的练习,由于缺少需求规格说明等文档,需要我尽可能发散思维去
设计
更多的测试用例。
念来过倒字名qwq
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2025-03-04 14:04
功能测试
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的多设备协同实时翻译应用开发
我们将从需求分析、架构
设计
、代码实现到测试部署,一步步带你完成整个开发过程。需求分析我们的
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2025-03-04 14:01
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的分布式实时聊天应用开发
系统
设计
概述需求分析我们的目标是开发一个分布
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2025-03-04 14:01
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的跨设备多人实时协作绘图应用开发
我们将从需求分析、架构
设计
、代码实现到测试部署,一步步详细讲解,确保读者能够跟随教程完成
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2025-03-04 14:01
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的跨设备多人实时语音聊天应用开发
我们将从需求分析、架构
设计
、代码实现到测试部署,一步步详细讲解,确保读者能够跟随教程完成整个开发过程。需求分析我们的目标是开发一个多人实时语音聊天应用,主要功能包括:语音采集:从设
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2025-03-04 14:31
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的跨设备文件共享应用开发
我们将从需求分析、架构
设计
、代码实现到测试部署,一步步带你完成整个开发过程。
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2025-03-04 14:00
前端
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的分布式文件共享系统开发
系统
设计
概述需求分析我们的目标是开发一个分布式文件共享系统,具备以下功能:文件上传与下载:用户可以在设备间上传和下
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2025-03-04 14:00
前端
微服务限流
设计
微服务限流
设计
主要场景是今年双11备战准备了很长时间,但峰值在11:50/11:55直接将流量限掉了,由此一直在思考一种更好的限流方式。
weixin_30555753
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2025-03-04 14:00
HarmonyNext实战案例:基于ArkTS的多设备协同实时协作文档编辑应用开发
我们将从需求分析、架构
设计
、代码实现到测试部署,一步步带你完成整个开发过程。需求分析我们的目标是开发一个多设备协同实时协作文档编辑应用,主要功能包括:文档创
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2025-03-04 13:25
前端
C和C++的区别大赏
参考C和C++的区别2,C++独有语法(1)面向对象参考如下的系列博客:面向对象程序
设计
(1)this指针、构造函数、
csuzhucong
·
2025-03-04 13:27
待更新
c语言
c++
java
开源的向量数据库Milvus
Milvus是一款开源的向量数据库,专为处理向量搜索任务而
设计
,尤其擅长处理大规模向量数据的相似度检索。
研创通之逍遥峰
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2025-03-04 13:27
数据库
数据库
milvus
集合论导引:第一递归定义定理
集合论,递归定义,第一递归定义定理,数学基础,计算机科学,数据结构,算法
设计
1.背景介绍在计算机科学的蓬勃发展中,集合论作为基础数学分支,扮演着至关重要的角色。
AI大模型应用之禅
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2025-03-04 13:21
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
GPU与CPU:架构对比与技术应用解析
了解GPU与CPU的
设计
差异和适用场景
Hello.Reader
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2025-03-04 12:50
运维
其他
架构
【安路科技FPGA软件TangDynasty】避坑总结和心得
本文主要总结一下在使用安路FPGA以及安路TD软件这些年来踩过的坑、那些反直觉的使用体验以及一些
设计
心
月薪不过亿
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2025-03-04 12:47
fpga开发
科技
Go语言简洁框架目录和高效的快发框架
设计
前言一个语言是否好友除了语言语法及内置包以外,还需要有一个
设计
不错框架,我们认为好的框架目录是一定是简洁的,目录结构都不能合理
设计
,那我们也不敢相信他能把框架
设计
的好。
GoFly开发者
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2025-03-04 12:43
GoFly快速开发框架
Go后台框架
Go快速入门框架
go语言
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